Difference between revisions of "Pyro/it"

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{{DISPLAYTITLE:Piro}}
+
{{DISPLAYTITLE:Piro}}<!--
{{Class infobox
+
-->{{Class infobox
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|type=[[Offensive/it|Attacco]]
+
  | type   = [[Offensive/it|Attacco]]
|health='''175''' <small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|260|Sovracurato da un Medico}}</small>
+
  | health = '''175''' <small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|260|Sovracurato da un Medico}}</small>
|speed='''100%'''<br/>110%<small> con il set di oggetti [[Item sets/it#Piro|Equipaggiamento Benzinaio]]
+
  | speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=pyro}}}}%'''<small><br />(''Vedi [[#Velocità|Velocità]] per maggiori dettagli'')</small>
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Il Grosso''' parlando del '''Piro'''|I fear no man; but that '''thing'''... It scares me. (Io non temo gli uomini; ma quella ''cosa''... Mi spaventa.)}}
+
{{Quotation|'''Il Grosso''' parlando de '''il Piro'''|Io non temo nessuno. Ma quella '''cosa'''... Mi spaventa.}}
Un bofonchiante psicopatico di origine indeterminata, il '''Piro''' è animato da un’ardente passione per il [[fire/it|fuoco]] e per tutto ciò che ha a che fare con le fiamme. Armato di un [[flamethrower/it|Lanciafiamme]] artigianale, il Piro può dar fuoco ai propri nemici, consumando lentamente la loro salute con i conseguenti danni da [[fire/it|bruciatura]]. Il Piro, inoltre, indossa una tuta foderata d’amianto che lo protegge da qualsiasi danno da bruciatura.
 
  
A causa della gittata limitata del Lanciafiamme il Piro si affida abbondantemente alle tattiche di imboscata per cogliere i propri avversari alla sprovvista. Uno dei ruoli vitali del Piro è quello di [[Spy checking/it|controllare la presenza di Spie]]; un semplice sbuffo di fiamme può dar fuoco sia alle [[Spy/it|Spie]] [[cloak/it|mimetizzate]] che a quelle [[disguise/it|travestite]], permettendo quindi al Piro di allontanarle con le buone maniere e la tipica gentilezza che dimostra nei confronti di tutti i suoi avversari: in pratica, nessuna.
+
Il '''Piro''' è un piromane mormorante di origine indeterminata animato da un’ardente passione per il fuoco e per tutto ciò che ha a che fare con le fiamme. Come mostrato in [[Meet the Pyro/it|Incontra il Piro]], il Piro è folle e costantemente sotto allucinazioni, e vive in un mondo utopico fantastico noto come [[Pyroland/it|Pirolandia]].
  
Benché sia indicata come una classe offensiva, il Piro può risultare utile pure in funzione difensiva: egli, infatti, è in grado di proteggere le [[Sentry Gun/it|Torrette]] alleate da Spie malintenzionate, rimuovere gli [[Electro Sapper/it|Artificieri]] dalle [[buildings/it|costruzioni]] alleate con lo [[Homewrecker/it|Sfasciacase]] od il [[Maul/it|Maglio]] e costringere interi assalti nemici a ripiegare per estinguere le fiamme.
+
Armato di un [[Flame Thrower/it|Lanciafiamme]] fai-da-te, il Piro è specializzato nel combattimento ravvicinato. I nemici [[Fire/it|infiammati]] subiscono inoltre danni da [[Fire/it|bruciatura]], permettendo al Piro di eccellere alle tattiche mordi-e-fuggi. A causa della gittata limitata del Lanciafiamme ed al basso rateo di fuoco delle [[Flare Gun (disambiguation)|Pistole lanciarazzi]] il Piro è debole da distanze medio-lunghe, costringendolo a scegliere vie alternative e ad usare tattiche di imboscata per prendere il nemico alla sprovvista.
  
Il Piro, inoltre, può utilizzare il proprio [[compression blast/it|compressore]] per respingere al mittente proiettili, aiutare i compagni in fiamme, separare un [[Medic/it|Medico]] dal proprio paziente, disorientare i nemici scaraventandoli in aria e addirittura eseguire un [[Jumping/it|salto-razzo]] deflettendo un razzo ai propri piedi. Il Piro può altresì incendiare le frecce degli [[Huntsman/it|Archi da Cacciatore]] dei [[Sniper/it|Cecchini]] alleati, permettendo loro di dar fuoco ai bersagli colpiti. Egli, infine, può eseguire il [[Jumping/it|salto-Detonatore]] per raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili.
+
Seppur categorizzato nelle classi offensive, il Piro ha utilità difensive. Può utilizzare il proprio [[compression blast/it|Colpo d'aria compressa]], per respingere [[projectiles/it|proiettili]] nemici, spegnere i compagni in fiamme, e respingere qualunque nemico, inclusi quelli sotto l'effetto di una [[ÜberCharge/it|ÜberCarica]].
  
Il Piro è [[Voice actors/it|doppiato]] da [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman].
+
Poiché i nemici colpiti dalle fiamme sono visibilmente infuocati, uno dei ruoli vitali del Piro è quello di [[Spy checking/it|controllare la presenza di Spie]]; un semplice sbuffo di fiamme può dar fuoco sia alle [[Spy/it|Spie]] [[cloak/it|mimetizzate]] che a quelle [[disguise/it|travestite]]. Il Piro, grazie allo [[Homewrecker/it|Sfasciacase]], il [[Neon Annihilator/it|Neon Annientatore]] ed il [[Maul/it|Maglio]], può proteggere le costruzioni di un [[Engineer/it|Ingegnere]] dal [[Sapper/it|Sabotatore]] di una spia. Può inoltre far uso del [[Detonator/it|Detonatore]] o del [[Scorch Shot/it|Colpo Bruciante]] per compiere dei [[Jumping#Flare jump|salti-razzo]], ed il [[Thermal Thruster/it|Propulsore Termico]] per volare in punti normalmente irraggiungibili.
  
</noinclude><div style="clear: {{{clear|left}}}; margin-bottom: .5em; float: left; padding: .5em 0 .8em 1.4em; background: transparent; max-width: 20em;">__TOC__</div>
+
Il Piro indossa una tuta ricoperta di amianto che lo rende immmune ai danni da bruciatura degli altri Piro e di tutte le armi correlate al fuoco (fatta eccezione per la [[Dragon's Fury/it|Furia del Drago]] ed il [[Gas Passer/it|Rifornimento di Benzina]], i quali possono infiammare i Piro). Oltre a questa immunità, non fornisce alcuna [[Damage#Resistance/vulnerability modifiers/it|resistenza]] al danno di lanciafiamme, pistole lanciarazzi o esplosioni. Le tre granate incendiarie sul modello del Piro sono puramente cosmetiche e non possono essere utilizzate.
<div style="clear:right;"></div>
+
 
{{clr}}
+
Il Piro è [[Voice actors/it|doppiato]] da [[Dennis Bateman/it|Dennis Bateman]].
  
===Biografia===
+
=== Biografia ===
{{Class bio/it
+
{{Class bio
| name = N/A
+
| name = Sconosciuto
 
| birthplace = Sconosciuto
 
| birthplace = Sconosciuto
| job = [[Wikipedia:it:Pirotecnica|Pirotecnica]]
+
| job = [[w:it:Pirotecnica|Pirotecnica]]
| motto = «Mmmphh mphhhh mphh»
+
| motto = "Mmph mmmph mph-mph mmph mmmmph!"
| description = Solo due cose si sanno di sicuro del misterioso Piro: brucia le cose e non parla. In realtà solo la parte relativa al bruciare le cose è indiscussa. Alcuni ritengono che il suo occasionale gracchiare sommesso potrebbe essere un tentativo di comunicare attraverso una bocca ostruita da un filtro e connessa a dei polmoni martoriati dalla costante esposizione all'amianto della sua tuta. In ogni caso si tratta di un uomo spaventoso, un imperscrutabile Frankenstein infuocato. Sempre che sia ancora un uomo.<ref>[[:File:Pyro2.jpg|Carta da gioco del Piro]]</ref>
+
| description = Solo due cose sono certe riguardo al misterioso Piro: brucia le cose e non parla. In realtà solo la parte relativa al bruciare le cose è indiscussa. Alcuni ritengono che il suo occasionale gracchiare sommesso potrebbe essere un tentativo di comunicare attraverso una bocca ostruita da un filtro e connessa a dei polmoni martoriati dalla costante esposizione all'amianto della sua tuta. In ogni caso si tratta di un uomo spaventoso, un imperscrutabile Frankenstein infuocato. Sempre che sia un uomo.<ref>[[:File:Pyro2.jpg|Carta da gioco del Piro]]</ref>
 
| image = Placeholder Meet the Pyro.png
 
| image = Placeholder Meet the Pyro.png
 
}}
 
}}
  
== Strategie di Base ==
+
== Salute ==
 +
{{main|Health/it|Healing/it#Sovracura|l1=Salute|l2=Sovracura}}
 +
 
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|pyro=yes}}
 +
 
 +
== Velocità ==
 +
{{main|Speed/it|l1=Velocità}}
 +
 
 +
{{Class speed table|pyro}}
 +
 
 +
== Strategie di base ==
 
{{Main|Tips/it#Piro|l1=Consigli per il Piro|Basic_Pyro_strategy/it|l2=Strategie del Piro}}
 
{{Main|Tips/it#Piro|l1=Consigli per il Piro|Basic_Pyro_strategy/it|l2=Strategie del Piro}}
 
+
[[File:Icon pyro.jpg|right|150px]]
* Il tuo [[Flamethrower/it|Lanciafiamme]] infligge più danno quanto più ti avvicini al tuo nemico.[[File:Pyroava.jpg|right]]
+
* Il tuo {{item link|Flame Thrower}} infligge più danno quanto più ti avvicini al tuo nemico.
 
* Tendi imboscate ai nemici per dar loro fuoco a distanza ravvicinata con il tuo Lanciafiamme. Usa gli angoli a tuo vantaggio.
 
* Tendi imboscate ai nemici per dar loro fuoco a distanza ravvicinata con il tuo Lanciafiamme. Usa gli angoli a tuo vantaggio.
* Il tuo Lanciafiamme consuma un sacco di munizioni. Raccogli le armi cadute per riempire le tue riserve di munizioni.
+
* Aggredire i nemici alle spalle è di solito la strategia più sicura ed efficace, in particolare mentre si utilizza il {{item link|Backburner}}.
* Usa il tuo [[Shotgun/it|Fucile]] se i nemici si ritirano oltre la gittata del tuo lanciafiamme.
+
* Il tuo Lanciafiamme consuma un sacco di munizioni. Raccogli le munizioni lasciate dai tuoi nemici.
* Il tuo Lanciafiamme è perfetto per estirpare le [[Spy/it|Spie]].
+
* Usa il tuo {{item link|Shotgun}} se i nemici si ritirano oltre la gittata del tuo lanciafiamme.
 +
* Il tuo Lanciafiamme è perfetto per scovare le [[Spy/it|Spie]].
 
* Spesso puoi dare fuoco ai nemici e lasciarli poi scappare, lasciandoli morire dalla bruciatura.
 
* Spesso puoi dare fuoco ai nemici e lasciarli poi scappare, lasciandoli morire dalla bruciatura.
* Premi il tasto {{Key|E}} per cercare un [[Medico]] quando sei ferito. I Medici nelle vicinanze saranno avvisati delle tue necessità.
+
* Premi il tasto {{Key|E}} per cercare un [[Medic/it|Medico]] quando sei ferito. I Medici nelle vicinanze saranno avvisati delle tue necessità.
<br>
+
{{clr}}
 +
{{clr}}
  
 
== Armi ==
 
== Armi ==
Nota: Il danno è misurato a distanza ravvicinata. Si leggano le pagine individuali delle armi per ulteriori dettagli.  
+
{{main|Weapons/it#Pyro|l1=Armi}}
 
+
'' Nota: Il danno è misurato a distanza ravvicinata. Si leggano le pagine individuali delle armi per ulteriori dettagli.''
Il [[Flamethrower/it|Lanciafiamme]], il [[Backburner/it|Retrobruciatore]] e la [[Flare Gun/it|Pistola Lanciarazzi]] non infliggono alcun danno se usate [[water|sott'acqua]].
 
 
 
===Primarie===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icona di Morte
 
! class="header" width="11%" | Munizioni<br/>Caricate
 
! class="header" width="6%"  | Munizioni<br/>Trasportate
 
! class="header" width="18%" | Danni
 
! class="header" width="43%" | Note / Abilità Speciali
 
|-
 
! {{Table icon|Flamethrower|Scorta}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flamethrower}}
 
| rowspan="2"| '''Fuoco''':
 
:200
 
'''Soffi''':
 
:10
 
| rowspan="2" align="center" | 200
 
| rowspan="2"| '''Base (Massimo)''':
 
:139,5 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Crit/it|Critico]] (Massimo)''':
 
:418,5 <small>/ sec.</small>
 
'''Bruciatura''':
 
:6 <small>/ sec. &times; 10 sec.<sup>1</sup></small>
 
|
 
{{Info}}Il fuoco secondario spara soffi di [[compression blast/it|aria compressa]] che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 20 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un [[Mini-Crit/it|mini-critico]].
 
|-
 
! {{Table icon|Rainblower|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rainblower}}
 
|
 
{{Pro}} Attiva la Pirovisione.<br/>
 
{{Con}} Visibile solo a [[Pyroland/it|Pirolandia]].<br/>
 
{{Info}}Il fuoco secondario spara soffi di [[compression blast/it|aria compressa]] che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 20 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un [[Mini-Crit/it|mini-critico]].
 
|-
 
! {{Table icon|Backburner|Sbloccabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Backburner}}
 
| '''Fuoco''':
 
:200
 
'''Soffi''':
 
:4
 
| align="center" | 200
 
| '''Base (Massimo)''':
 
:153,5 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Crit/it|Critico]] (Massimo)''':
 
:460,4 <small>/ sec.</small>
 
'''Bruciatura''':
 
:6 <small>/ sec. &times; 10 sec.<sup>1</sup></small>
 
|
 
{{Pro}}Garantisce danno critico contro bersagli colpiti alle spalle.<br/>
 
{{Pro}}Infligge il 10% in più di danni.<br/>
 
{{Con}}Aumenta del 150% il costo del [[compression blast/it|compressore]].<br/>
 
{{Info}}Il fuoco secondario spara soffi di [[compression blast/it|aria compressa]] che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 50 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un [[Mini-Crit/it|mini-critico]].
 
|-
 
! {{Table icon|Degreaser|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Degreaser}}
 
| '''Fuoco''':
 
:200
 
'''Soffi''':
 
:10
 
| align="center" | 200
 
| '''Base (Massimo)''':
 
:139,4 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Crit/it|Critico]] (Massimo)''':
 
:418,2 <small>/ sec.</small>
 
'''Bruciatura''':
 
:4 <small>/ sec. &times; 10 sec.<sup>1</sup></small>
 
|
 
{{Pro}}Aumenta del 65% la velocità di cambio d'arma.<br/>
 
{{Con}}Infligge il 25% in meno di danni da [[fire/it|bruciatura]].<br/>
 
{{Info}}Il fuoco secondario spara soffi di [[compression blast/it|aria compressa]] che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 20 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un [[Mini-Crit/it|mini-critico]].
 
|-
 
<sup>1</sup> Il danno da fuoco è determinato dalla portata delle particelle dal Lanciafiamme.<br/>
 
! {{Table icon|Phlogistinator|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Phlogistinator}}
 
| '''Fuoco''':
 
:200
 
 
 
| align="center" | 200
 
| '''Base (Massimo)''':
 
:139,5 <small>/ sec.</small>
 
'''[[Crit/it|Critico]] (Massimo)''':
 
:418,5 <small>/ sec.</small>
 
'''Bruciatura''':
 
:6 <small>/ sec. &times; 10 sec.<sup>1</sup></small>
 
|
 
{{Pro}}Tutto il danno da fuoco incrementa la barra 'Mmmph', da attivare per ricaricare la salute e infliggere colpi critici per alcuni secondi.<br/>
 
 
 
{{Con}}Danni inflitti -10%<br/>
 
 
 
{{Con}}Nessun [[Critical/it|colpo critico]] casuale.<br/>
 
 
 
{{Con}}Impossibile usare il [[compression blast/it|Compressore]].
 
|}
 
<sup>1</sup> Il danno da fuoco è determinato dalla portata delle particelle dal Lanciafiamme.<br/>
 
  
===Secondarie===
+
Tutti i lanciafiamme e le pistola lanciarazzi producono delle innocue bolle quando usati sott'acqua e non causano alcun danno ai nemici. Le summenzionate armi potranno causare danni solo mentre si è nemici parzialmente immersi. L'acqua annullerà immediatamente gli effetti da bruciatura.
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icona di Morte
 
! class="header" width="5%" | Munizioni<br/>Caricate
 
! class="header" width="5%"  | Munizioni<br/>Trasportate
 
! class="header" width="10%" | Danni
 
! class="header" width="30%" | Note / Abilità Speciali
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun|Scorta}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shotgun}}
 
| align="center" | 6
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | '''Base''': 60<br/><small>[6 danni &times; 10 pallettoni]</small>
 
'''[[Crit/it|Critico]]''': 180<br/><small>[18 danni &times; 10 pallettoni]</small>
 
|
 
  
|-
+
{{Class weapons table pyro primary}}
! {{Table icon|Flare Gun|Sbloccabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Flare Gun}}
 
| align="center" | 1
 
| align="center" | 16
 
| align="center" | '''Base''': 30
 
'''[[Crit/it|Critico]]''': 90
 
  
'''Bruciatura''': 6 <small>/ sec. &times; 10 sec.</small>
+
{{Class weapons table pyro secondary}}
|
 
{{Info}}Manda a [[fire/it|fuoco]] i bersagli colpiti.<br/>
 
{{Pro}}Garantisce danno critico contro bersagli in fiamme.
 
|-
 
! {{Table icon|Detonator|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Detonator}}
 
| align="center" | 1
 
| align="center" | 16
 
| align="center" | '''Base''': 30
 
'''[[Crit/it|Critico]]''': 90
 
  
'''Bruciatura''': 6 <small>/ sec. &times; 10 sec.</small>
+
{{Class weapons table pyro melee}}
|
 
{{Info}}Manda a [[fire/it|fuoco]] i bersagli colpiti.<br/>
 
{{Info}}Il fuoco secondario fa detonare il razzo in volo. Ciò provoca una piccola esplosione che manda a fuoco i giocatori limitrofi, procurando tuttavia minor danno rispetto al colpo diretto. Il [[knockback/it|rinculo]] può essere utilizzato per un [[Jumping/it#Salto-Detonatore|salto-Detonatore]].<br/>
 
{{Info}}I razzi detonano all'impatto con un raggio di esplosione ridotto.<br/>
 
{{Pro}}Garantisce un [[Crit/it#Mini-Critici|mini-critico]] contro bersagli in fiamme (solo nel caso in cui razzo non sia detonato).<br/>
 
{{Con}}Aumenta del 25% la vulnerabilità ai danni da esplosione autoinflitti.
 
|-
 
! {{Table icon|Reserve Shooter| Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Reserve Shooter}}
 
| align="center" | 3
 
| align="center" | 32
 
| align="center" | '''Base''': 60<br/><small>[6 danni. &times; 10 pallettoni]</small>
 
'''[[Crit]]''': 180<br/><small>[18 danni. &times; 10 pallettoni]</small>
 
|
 
{{Pro}}15% velocità cambio d'arma.<br/>
 
{{Pro}}Mini-critici sui bersagli a mezz'aria entro 3 secondi dal cambio d'arma.<br/>
 
{{Con}}Caricatore più piccolo del 50%.<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Manmelter| Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Manmelter}}
 
| align="center" | 1
 
| align="center" | Infinito
 
| align="center" | '''Base''': 30
 
'''[[Crit]]''': 90<br/>
 
|
 
{{Info}}Manda a [[Fire/it|fuoco]] i nemici colpiti.<br/>
 
{{Info}}Il fuoco secondario spegne le fiamme sui compagni di squadra.<br/>
 
{{Pro}}Proiettili più veloci del 50%.<br/>
 
{{Pro}}Non necessita di ricaricare.<br/>
 
{{Pro}}Non necessita di munizioni.<br/>
 
{{Pro}}I proiettili non possono essere riflessi.<br/>
 
{{Pro}}Guadagna un [[critical|colpo critico garantito]] per ogni alleato spento.<br/>
 
{{Con}}Nessun colpo critico casuale.<br/>
 
{{Con}}Velocità di sparo minore del 20%.
 
|-
 
! {{Table icon|Scorch Shot|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scorch Shot}}
 
| align="center" | 1
 
| align="center" | 16
 
| align="center" | '''Base''': 15
 
'''[[Crit/it|Critico]]''': 45
 
  
'''Bruciatura''': 6 <small>/ sec. &times; 10 sec.</small>
+
=== Attacchi provocazione ===
|
 
{{Info}} Manda a [[fire/it|fuoco]] i bersagli colpiti.<br/>
 
{{Pro}} Garantisce danno critico contro bersagli in fiamme.<br/>
 
{{Pro}} Il bersaglio colpito dal razzo viene respinto.<br/>
 
{{Pro}} I colpi possono distruggere le bombe adesive.<br/>
 
{{Pro}} I nemici in un piccolo raggio vengono incendiati.<br/>
 
{{Con}} Danni inflitti -50%.
 
|}
 
 
 
===Corpo a Corpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icona di Morte
 
! class="header" width="5%" | Munizioni<br/>Caricate
 
! class="header" width="5%"  |Munizioni<br/>Trasportate
 
! class="header" width="10%" | Danni
 
! class="header" width="30%" | Note / Abilità Speciali
 
|-
 
! {{Table icon|Fire Axe|Scorta}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fire Axe}}
 
| rowspan="3"  align="center" | N/A
 
| rowspan="3"  align="center" | N/A
 
| rowspan="3"  align="center" | '''Base''': 65
 
'''[[Crit/it|Critico]]''': 195
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|[[Replay Update/it|Distribuito]]}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}}
 
|
 
{{Info}}Trasforma i nemici uccisi in statue di [[Australium/it|Australium]].
 
|-
 
! {{Table icon|Lollichop|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Lollichop}}
 
|
 
{{Pro}}Attiva la Pirovisione.<br/>
 
{{Con}}Visibile solo a [[Pyroland/it|Pirolandia]].
 
|-
 
! {{Table icon|Axtinguisher|Sbloccabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Axtinguisher}}
 
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 
| rowspan="2"  align="center" | '''Base''': 33
 
'''[[Crit/it|Critico]]''': 195
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}}Garantisce danno critico contro bersagli in fiamme.<br/>
 
{{Con}}Infligge il 50% in meno di danni contro bersagli non in fiamme.<br/>
 
{{Con}}Nessun colpo critico casuale.<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Postal Pummeler|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Postal Pummeler}}
 
|-
 
! {{Table icon|Homewrecker|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Homewrecker}}
 
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 
| rowspan="2"  align="center" | '''Base''': 49<small></small>
 
'''[[Crit/it|Critico]]''': 146
 
| rowspan="2" | {{Pro}}Infligge il doppio dei danni contro le [[buildings/it|costruzioni]] nemiche.<br/>
 
{{Pro}}È in grado di rimuovere gli [[Electro Sapper/it|Artificieri]].<br/>
 
{{Con}}Infligge il 25% in meno di danni contro i giocatori.<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Maul|Promozionale / Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Maul}}
 
|-
 
! {{Table icon|Powerjack|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Powerjack}}
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | '''Base''': 65
 
'''[[Crit/it|Critico]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Ad ogni uccisione ripristina 75 [[health/it|punti salute]]. Può [[overheal/it|sovracurare]] oltre la salute massima.<br/>
 
{{Con}}Aumenta del 20% la vulnerabilità alle armi corpo a corpo finché è attiva.<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Back Scratcher|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Back Scratcher}}
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | '''Base''': 82
 
'''[[Crit/it|Critico]]''': 244
 
|
 
{{Pro}}Infligge il 25% in più di danni.<br/>
 
{{Pro}}Aumenta del 50% la salute ripristinata dai [[Health/it#Kit Medici|kit medici]].<br/>
 
{{Con}}Diminuisce del 75% la salute ripristinata da altre fonti, quali i [[Dispenser/it|Dispenser]] o la [[Medi Gun/it|Pistola Medica]].<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment|Promozionale / Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sharpened Volcano Fragment}}
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | '''Base''': 52
 
'''[[Crit/it|Critico]]''': 156 <br/>
 
'''Bruciatura''': 6 <small>/ sec. &times; 10 sec.</small>
 
|
 
{{Pro}}Manda a [[fire/it|fuoco]] i bersagli colpiti.<br/>
 
{{Con}}Infligge il 25% in meno in danni.<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Third Degree|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Third degree}}
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | N/A
 
| align="center" | '''Base''': 65
 
'''[[Crit/it|Critico]]''': 195
 
|
 
{{Pro}} Il danno è inflitto a tutti i nemici collegati da raggi guaritori ([[Medi gun|Pistola medica]], [[Buildings|Dispenser]], [[Kritzkrieg]] e [[Quick-fix|Soluzione rapida]])
 
|-
 
|}
 
 
 
[[Category:Classes/it]]
 
 
 
=== Attacchi Insulto ===
 
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Pyrotaunt2.PNG
 
| image = Pyrotaunt2.PNG
Line 341: Line 76:
 
| weapon-4 = Reserve Shooter
 
| weapon-4 = Reserve Shooter
 
| weapon-5 = Manmelter
 
| weapon-5 = Manmelter
| special = hadouken
+
| weapon-6 = Panic Attack
| description = {{hatnote|Articolo principale: [[Hadouken]]}}
+
| weapon-7 = Gas Passer
 +
| weapon-8 = Hot Hand
 +
| special = Hadouken
 +
| description = {{main|Hadouken/it|l1=Hadouken}}
 
Il Piro avvicina le proprie mani portandole indietro, concentrando il suo fuoco interiore tra di loro per poi spingerle in avanti e rilasciarlo sottoforma di Hadouken, uccidendo più di un bersaglio.  
 
Il Piro avvicina le proprie mani portandole indietro, concentrando il suo fuoco interiore tra di loro per poi spingerle in avanti e rilasciarlo sottoforma di Hadouken, uccidendo più di un bersaglio.  
 
}}
 
}}
Line 349: Line 87:
 
| weapon-1 = Rainblower
 
| weapon-1 = Rainblower
 
| special = Armageddon
 
| special = Armageddon
| description = {{hatnote|Articolo principale: [[Armageddon/it|Armageddon]]}}
+
| description = {{main|Armageddon/it|l1=Armageddon}}
 
Il Piro comincerà a soffiare bolle, mentre un arcobaleno con uno Pallonicorno brillante al centro gli apparirà attorno. Quindi, quando la musica oscura inizierà a suonare, il Piro si piegherà e trasformerà l'arcobaleno in un arco di fuoco bruciando o distruggendo qualsiasi nemico nel suo raggio d'azione. Il raggio dell'Insulto può colpire bersagli multipli simultaneamente. Quando non si visita Pirolandia, l'arcobaleno non appare e il Piro respira semplicemente fuoco prima di rilasciare il suo inferno.
 
Il Piro comincerà a soffiare bolle, mentre un arcobaleno con uno Pallonicorno brillante al centro gli apparirà attorno. Quindi, quando la musica oscura inizierà a suonare, il Piro si piegherà e trasformerà l'arcobaleno in un arco di fuoco bruciando o distruggendo qualsiasi nemico nel suo raggio d'azione. Il raggio dell'Insulto può colpire bersagli multipli simultaneamente. Quando non si visita Pirolandia, l'arcobaleno non appare e il Piro respira semplicemente fuoco prima di rilasciare il suo inferno.
 
}}
 
}}
Line 356: Line 94:
 
| weapon-1 = Scorch Shot
 
| weapon-1 = Scorch Shot
 
| special = Execution
 
| special = Execution
| description = {{hatnote|Articolo principale: [[Execution/it|Esecuzione]]}}
+
| description = {{main|Execution/it|l1=Esecuzione}}
 
Il Piro regola la sua posizione e spara un unico colpo, uccidendo i nemici a distanza ravvicinata. Se il colpo fallisce, continuerà a viaggiare come se fosse stato sparato normalmente.
 
Il Piro regola la sua posizione e spara un unico colpo, uccidendo i nemici a distanza ravvicinata. Se il colpo fallisce, continuerà a viaggiare come se fosse stato sparato normalmente.
 
}}
 
}}
  
== Set di Oggetti ==
+
== Set di oggetti ==
 
{{Set|class=Pyro}}
 
{{Set|class=Pyro}}
  
{{Set|The Infernal Imp}}
+
{{Set|The Infernal Imp|main=no}}
  
{{Set|Dr. Grordbort's MoonMan Pack}}
+
{{Set|Dr. Grordbort's MoonMan Pack|main=no}}
  
==Cappelli==
+
{{Set|Burny the Pyrosaur|main=no}}
{{Main|Hats|l1=Cappelli}}
 
{{Pyro class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
  
==Avatar Ufficiali di Classe==
+
{{Set|Malice in Pyroland|main=no}}
  
 +
{{Set|Murky Lurker|main=no}}
 +
 +
{{Set|The Ronin Roaster|main=no}}
 +
 +
{{Set|The Fast Food Firestarter|main=no}}
 +
 +
{{Set|The Sons of Arsonry|main=no}}
 +
 +
{{Set|The Isolated Merc|main=no}}
 +
 +
{{Set|The Automated Abnormality|main=no}}
 +
 +
== Oggetti cosmetici ==
 +
{{Main
 +
|Cosmetic items/it|l1=Decorazioni
 +
|List of Pyro cosmetics/it|l2=Lista di decorazioni per il Piro
 +
|List of All class cosmetics/it|l3=Lista di decorazioni per tutte le classi
 +
}}
 +
 +
== Avatar ufficiali di classe ==
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
== Risultati ==
+
== Achievement ==
 
{|
 
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Pyro achievements/it|l1=Risultati del Piro}}
 
| {{Main|Pyro achievements/it|l1=Risultati del Piro}}
*'''Pacchetto Piro''': 35 risultati, 3 [[Pyro achievements/it#traguardi|traguardi]].
+
*'''Pacchetto Piro''': 40 risultati, 3 [[Pyro achievements/it#traguardi|traguardi]].
 
*1 [[Achievements/it#Risultati Globali|risultato globale]]
 
*1 [[Achievements/it#Risultati Globali|risultato globale]]
 
|}
 
|}
 +
 +
== Cronologia degli aggiornamenti ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
 +
* Aggiunto al Lanciafiamme il suono dello "sfrigolio" quando il Piro colpisce un bersaglio.
 +
 +
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
 +
* Aggiunta l'abilità di usare il [[Compression blast/it|Colpo d'aria compressa]] per il Piro.
 +
 +
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
 +
* Sistemato il modello del Piro non animato nel menù di selezione della classe.
 +
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Aggiunta l'animazione di morte per la [[backstab/it|coltellata alle spalle]]
 +
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* {{Undocumented}} Aggiunta la provocazione {{item link|High Five!}}, prima inutilizzata.
 +
 +
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 +
* Sistemata l'abilità dei Piro RED di commettere [[Griefing/it|griefing]] sui proprio compagni di squadra attaccandoli con il Lanciafiamme ed entrando in modalità Spettatore durante l'attacco.
 +
 +
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
 +
* Sistemata la possibilità per i Piro di attaccare i propri compagni di squadra utilizzando i lanciafiamme.
 +
 +
'''{{Patch name|11|17|2017}}'''
 +
* Sistemato un bug dell'animazione di salto del Piro.
 +
 +
'''{{Patch name|4|12|2018}}'''
 +
* Aggiunta un'animazione di calpestamento che il Piro utilizza quanto atterra dopo un salto con il {{item link|Thermal Thruster}}.
 +
 +
'''{{Patch name|9|26|2022}} #1'''
 +
* Sistemato un poligono mancante sul dito del Piro.
 +
 +
'''{{Patch name|12|15|2023}}'''
 +
* Sistemato il c_model della mano destra del Piro che non compare correttamente.
 +
}}
 +
 +
== Bug ==
 +
* A volte, se il Piro muore mentre sta usando il Lanciafiamme, continueranno a comparire alcune fiamme. Queste non danneggiano i giocatori e scompaiono dopo alcuni secondi.
 +
* Spesso, dopo aver usato il Lanciafiamme ed essere passati rapidamente a un'altra arma, continueranno a comparire alcune particelle di fiamme. Queste non danneggiano i giocatori né consumano munizioni.
 +
* L'animazione d'attacco (in terza persona) del Piro usata per tutte le [[Weapons/it#All classes|all class melee weapons]] è leggermente fuori tempo. Questo vuol dire che gli attacchi con queste armi verranno registrate ben prima della fine dell'animazione.
  
 
== Curiosità ==
 
== Curiosità ==
[[Image:Pyrobot.png|right|210px]]
+
* Vi è un gran dibattito circa il sesso del Piro, se sia femmina o meno. Le frasi di dominazione delle altre classi sembrerebbero insultare le capacità di combattimento del Piro, la borsetta a fiori contenuta nel suo armadietto e la posizione femminile che assume durante l’[[Humiliation/it|Umiliazione]] hanno contribuito ad alimentare le speculazioni a riguardo, benché il {{item link|Whiskered Gentleman}} gli conferisca un aspetto più mascolino. In riferimento al Piro, inoltre, la Valve utilizza sia il pronome personale maschile «lui» che il pronome femminile «lei».
*Vi è un gran dibattito circa il sesso del Piro, se sia femmina o meno. Le frasi di dominazione delle altre classi sembrerebbero insultare le capacità di combattimento del Piro, la borsetta a fiori contenuta nel suo armadietto e la posizione femminile che assume durante l’[[Humiliation/it|Umiliazione]] hanno contribuito ad alimentare le speculazioni a riguardo, benché il [[Whiskered Gentleman/it|Gentiluomo Baffuto]] gli conferisca un aspetto più mascolino. In riferimento al Piro, inoltre, la Valve utilizza sia il pronome personale maschile «lui» che il pronome femminile «lei».
+
* Il [[Voice actors/it|doppiatore]] del Piro, [https://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman], ha dato la propria voce pure alla [[Spy/it|Spia]].
*Il [[Voice actors/it|doppiatore]] del Piro, [http://www.imdb.com/name/nm0060794/ Dennis Bateman], ha dato la propria voce pure alla [[Spia]].
 
 
* Il Piro ha la stessa voce nella versione inglese, tedesca, spagnola, francese e russa di ''Team Fortress 2''.
 
* Il Piro ha la stessa voce nella versione inglese, tedesca, spagnola, francese e russa di ''Team Fortress 2''.
*La bombola sulle spalle del Piro contiene ossigeno anziché combustibile: quest'ultimo è contenuto nella bombola di propano ubicata al di sotto del Lanciafiamme.
+
* La bombola sulle spalle del Piro contiene ossigeno anziché combustibile: quest'ultimo è contenuto nella bombola di propano ubicata al di sotto del Lanciafiamme.
 +
* Il Piro della [[Non-player characters/it#BLU team (original)|prima squadra BLU]] somigliava ad [[w:it:Abraham Lincoln|Abraham Lincoln]].
 +
* Come il resto delle classi, il Piro compare nel gioco ''[[Saints Row: The Third/it|Saints Row 3]]'' sotto forma di maschera indossabile.
 
* Il Piro è la mascotte di «Pyro’s Hamburgers», un’impresa di generi alimentari presente in ''[[Left 4 Dead 2/it|Left 4 Dead 2]]''.
 
* Il Piro è la mascotte di «Pyro’s Hamburgers», un’impresa di generi alimentari presente in ''[[Left 4 Dead 2/it|Left 4 Dead 2]]''.
 
* Il Piro è presente in ''[[Killing Floor/it|Killing Floor]]'' come personaggio giocabile promozionale per i giocatori che abbiano acquistato sia ''Killing Floor'' che ''Team Fortress 2'': ciò rende il Piro l’unica classe giocabile in un altro videogioco.
 
* Il Piro è presente in ''[[Killing Floor/it|Killing Floor]]'' come personaggio giocabile promozionale per i giocatori che abbiano acquistato sia ''Killing Floor'' che ''Team Fortress 2'': ciò rende il Piro l’unica classe giocabile in un altro videogioco.
*La maschera antigas del Piro appare in ''[[Worms: Reloaded/it|Worms: Reloaded]]'' come cappello selezionabile dal giocatore.
+
* La maschera antigas del Piro appare in ''[[Worms: Reloaded/it|Worms: Reloaded]]'' come cappello selezionabile dal giocatore.
 +
* Il Piro, assieme al {{cl|Heavy}}, all'{{cl|Engineer}} ed al {{cl|Medic}}, compare nel videogioco ''[[w:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]'' {{lang icon|en}} sotto forma di famiglio.
 +
* Il Piro, il {{cl|Heavy}} e la {{cl|Spy}} sono giocabili come un personaggio chiamato "Team Fortress" nella versione per PC di '[[w:it:Sonic & All-Stars Racing Transformed|Sonic & All-Stars Racing Transformed]]''. Il Piro guida l'auto, il Grosso la barca e la Spia pilota l'aereo.
 +
* Il Piro, assieme a [[Saxton Hale/it|Saxton Hale]], è un personaggio giocabile nel gioco ''[[w:it:Super Time Force|Super Time Force Ultra]]''.
 +
* Il Piro, assieme al Grosso, all'Ingegnere ed al Medico, è un personaggio giocabile nell'Australium Update del gioco ''[[w:it:Dungeon of the Endless|Dungeon of the Endless]]''. Nel gioco, il Piro viene anche chiamato "Pat Bates".
 +
* Il Piro è un personaggio assoldabile nel videogioco ''[[w:Evil Genius 2: World Domination|Evil Genius 2: World Domination]]'' {{lang icon|en}}, come parte del DLC [https://store.steampowered.com/app/1531604 Evil Genius 2: Team Fortress 2 - Pyro Pack].
 
* La maschera antigas del Piro è presente in ''[[Monday Night Combat/it|Monday Night Combat]]'' come oggetto indossabile per la classe del ''Tank'' sotto il nome di «Jet Guns Are Better».
 
* La maschera antigas del Piro è presente in ''[[Monday Night Combat/it|Monday Night Combat]]'' come oggetto indossabile per la classe del ''Tank'' sotto il nome di «Jet Guns Are Better».
 
* Tre [[Napalm Grenade/it|Granate al Napalm]], armi di ''[[Team Fortress Classic/it|Team Fortress Classic]]'', sono allacciate alla bandoliera indossata dal Piro sul torso. Originariamente concepite pure per TF2, tali granate vennero in seguito scartate per ragioni di bilanciamento.
 
* Tre [[Napalm Grenade/it|Granate al Napalm]], armi di ''[[Team Fortress Classic/it|Team Fortress Classic]]'', sono allacciate alla bandoliera indossata dal Piro sul torso. Originariamente concepite pure per TF2, tali granate vennero in seguito scartate per ragioni di bilanciamento.
*Raramente se si viene uccisi mentre stai infiammando un nemico può capitare che quando rinasci dal lanciafiamme escano delle fiamme senza consumare munizioni e senza infiammare gli altri , ma può capitare anche se sei in vita.
+
*Raramente se si viene uccisi mentre stai infiammando un nemico può capitare che quando rinasci dal lanciafiamme escano delle fiamme senza consumare munizioni e senza infiammare gli altri , ma può capitare anche se sei in vita.
  
== Galleria==
+
== Galleria ==
 +
{{Related images|Pyro images|l1=Immagini del Piro}}
 
<gallery widths=150px heights=150px>
 
<gallery widths=150px heights=150px>
File:Pyro_qwtf.png|Modello del Piro di ''[[Team Fortress/it|Team Fortress]]''
+
File:Pyroprofileconcept.png|Concept art del Piro.
File:PyroTFC.png|La classe del [[Pyro (Classic)/it|Piro]] di ''[[Team Fortress Classic/it|Team Fortress Classic]]''
+
File:Pyro concept r.jpg|Concept art del Piro.
File:Pyroprofileconcept.png|Concept art del Piro
+
File:Pyro2.png|Concept art del Piro senza maschera.
File:Pyro concept r.png|Concept art del Piro
+
File:Pyrosill.png|Concept art del Piro.
File:Pyro2.png|Concept art del Piro privo di maschera antigas
+
File:Pyro back.jpg|Lato frontale della [[Trading cards/it|Carta collezionabile]].
File:Pyrosill.png|Concept art del Piro
+
File:Pyro2.jpg|Lato posteriore della Carta collezionabile.
File:Pyroconceptold1.png|Concept art del Piro
+
File:Steam Game Card Pyro.png|Carta collezionabile di Steam.
File:Tf2sketches2.png|Concept art del Piro privo di maschera antigas
+
File:Steam Profile Background Pyro.png|Sfondo del profilo di Steam.
File:Pyro back.jpg|Fronte della [[Trading cards/it|carta da gioco]]
+
File:Icon pyro blue.jpg|Ritratto aggiornato della Classe, BLU.
File:Pyro2.jpg|Retro della carta da gioco
+
File:Icon pyro.jpg|Ritratto aggiornato della Classe, RED.
File:Kfpyrocrop1.PNG|Il Piro in ''Killing Floor''
+
File:Main menu pyro.png|Immagine del Piro nel Menù Principale.
File:Pyroworm.png|La maschera antigas del Piro come cappello in ''Worms: Reloaded''
+
File:Main menu zombie pyro.png|Immagine del Piro Zombie nel Menù Principale, durante l'evento di Halloween.
File:Jet Guns are Better.png|L'oggetto ''Jet Guns Are Better'' presente in ''Monday Night Combat''
+
File:Class card pyro.jpg|Carta di Classe del Piro
File:class_card_pyro.jpg|La carta di classe presente nel [[TF2 Official Website/it|Sito Ufficiale di Team Fortress 2]]
+
File:Arsenal pyro.jpg|L'Arsenale Predefinito del Piro.
File:arsenal_pyro.jpg|L'arsenale di scorta del Piro
+
File:Pyro contract drawer.png|Foto del [[Contract drawer/it|Cassetto dei Contratti]].
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
== Mercanzia Relativa ==
+
== Merce relativa ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flamethrower1.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 Poster del Lanciafiamme]
+
File:Merch Pyro Portrait.png|[https://web.archive.org/web/20160317074028/https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3444 Poster del Piro nel Valve Store]
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Tappetino per mouse della squadra]
+
File:Flamethrower1.png|[https://web.archive.org/web/20150427123939/https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0107 Poster del Lanciafiamme]
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Poster della squadra]
+
File:Pyrowristbandblu.png|[https://web.archive.org/web/20150410105734/https://store.valvesoftware.com/product.php?i=A01133 Polsino della classe del Piro - BLU]
File:Pyro Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF219 Decalcomania bianca del Piro]
+
File:Pyrowristbandred.png|[https://web.archive.org/web/20150410105724/https://store.valvesoftware.com/product.php?i=A01123 Polsino della classe del Piro - RED]
File:Pyro Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF217 Decalcomania nera del Piro]
+
File:MeetthePyroshirt.png|[https://web.archive.org/web/20140902062909/https://store.valvesoftware.com/product.php?i=CTF003 Maglietta di Incontra il Piro]
 +
File:PyroSunsetLithograph.png|[https://web.archive.org/web/20130530054551/https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3434 Litografia di Incontra il Piro - Tramonto]
 +
File:MeetthePyrolitho.png|[https://web.archive.org/web/20130525100623/https://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3432 Litografia di Incontra il Piro - Arcobaleno]
 +
File:Merch Pyro Plush.png|[https://web.archive.org/web/20131103061105/https://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0234 Peluche del Piro]
 +
File:Merch Pyro Figure RED.png|[https://web.archive.org/web/20130525091609/https://store.valvesoftware.com/product.php?i=FTF202 Action Figure del Piro RED]
 +
File:Merch Pyro Painting.png|[https://web.archive.org/web/20131103051558/https://store.valvesoftware.com/product.php?i=PTF201 Poster dipinto del Piro]
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Voci Correlate==
+
== Vedi anche ==
*[[Fire/it|Fuoco]]
+
* [[Fire/it|Fuoco]]
*[[Compression blast/it|Compressore]]
+
* [[Compression blast/it|Compressore]]
*[[Ambushing/it|Imboscate]]
+
* [[Pyro match-ups/it|Scontri con il Piro]]
*[[Pyro match-ups/it|Scontri con il Piro]]
+
* [[Anti-Pyro strategy/it|Strategie Anti-Piro]]
*[[Anti-Pyro strategy/it|Strategie Anti-Piro]]
+
* [[Pyro taunts/it|Provocazioni del Piro]]
*[[Pyro taunts/it|Insulti del Piro]]
+
* [[Pyro responses/it|Frasi del Piro]]
*[[Pyro responses/it|Frasi del Piro]]
+
* [[Basic Pyro strategy/it|Strategie di base con il Piro]]
*[[Basic Pyro strategy/it|Strategie di Base del Piro]]
+
* [[Community Pyro strategy/it|Strategie della comunità del Piro]]
*[[Community Pyro strategy/it|Strategie della Comunità del Piro]]
+
* [[Pyro voice commands/it|Comandi vocali del Piro]]
*[[Pyro voice commands/it|Comandi Vocali del Piro]]
+
* [[Pyro (Classic)/it|Piro (Classic)]]
*[[List of references (Pyro)/it|Lista di Citazioni (Piro)]]
 
*[[Dodgeball/it|Dodgeball]]
 
*[[Pyro (Classic)/it|Piro (Classic)]]
 
 
 
== Note ==
 
  
<references />
+
== Riferimenti ==
 +
<references/>
  
==Collegamenti Esterni==
+
== Collegamenti esterni ==
* [http://tf2.com/classes.php?class=pyro La pagina dedicata al Piro sul Sito Ufficiale di Team Fortress 2]
+
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=pyro La pagina dedicata al Piro sul Sito Ufficiale di Team Fortress 2] {{lang icon|en}}
*[http://steamgames.com/tf2/pyro/ L'Aggiornamento del Piro]
+
* [https://www.teamfortress.com/pyro/ "The Pyro Update"] {{lang icon|en}}
 +
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=7254 TF2012 Announcement for Second Annual Saxxy Awards, a "secret project" and Meet the Pyro] {{lang icon|en}}
  
 
{{Class Nav}}
 
{{Class Nav}}
{{Pyro Nav/it}}
+
{{Pyro Nav}}
[[Category:Pyro/it]]
 

Latest revision as of 08:14, 9 December 2024

Piro
https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/42/Pyro_RED_3D.jpg?1702810678.360463365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/52/Pyro_BLU_3D.jpg?1702810870.0221953365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8b/Pyro_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1702811167.1218253365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/51/Pyro_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1702811029.328983365,270,280,1,0,273,43,139,275,63,251,275,78,343,273,83,443,270,90,573,267,95,726,263,95,895,258,97,1067,252,92,1240,247,86,1408,241,81,1566,236,81,1707,232,82,1830,228,88,1935,227,95,2026,226,95,2112,228,76,2209,232,52,2330,236,30,2472,241,13,2631,248,2,2809,255,0,2995,262,6,3176,268,21
Pyro.png
Informazioni di base
Icona: Leaderboard class pyro.png
Tipo: Attacco
Salute: 175 / Medic emblem RED.png260
Velocità: 100%
(Vedi Velocità per maggiori dettagli)
Meet the Piro
PyroVidSplash it.png
Io non temo nessuno. Ma quella cosa... Mi spaventa.
Il Grosso parlando de il Piro

Il Piro è un piromane mormorante di origine indeterminata animato da un’ardente passione per il fuoco e per tutto ciò che ha a che fare con le fiamme. Come mostrato in Incontra il Piro, il Piro è folle e costantemente sotto allucinazioni, e vive in un mondo utopico fantastico noto come Pirolandia.

Armato di un Lanciafiamme fai-da-te, il Piro è specializzato nel combattimento ravvicinato. I nemici infiammati subiscono inoltre danni da bruciatura, permettendo al Piro di eccellere alle tattiche mordi-e-fuggi. A causa della gittata limitata del Lanciafiamme ed al basso rateo di fuoco delle Pistole lanciarazzi il Piro è debole da distanze medio-lunghe, costringendolo a scegliere vie alternative e ad usare tattiche di imboscata per prendere il nemico alla sprovvista.

Seppur categorizzato nelle classi offensive, il Piro ha utilità difensive. Può utilizzare il proprio Colpo d'aria compressa, per respingere proiettili nemici, spegnere i compagni in fiamme, e respingere qualunque nemico, inclusi quelli sotto l'effetto di una ÜberCarica.

Poiché i nemici colpiti dalle fiamme sono visibilmente infuocati, uno dei ruoli vitali del Piro è quello di controllare la presenza di Spie; un semplice sbuffo di fiamme può dar fuoco sia alle Spie mimetizzate che a quelle travestite. Il Piro, grazie allo Sfasciacase, il Neon Annientatore ed il Maglio, può proteggere le costruzioni di un Ingegnere dal Sabotatore di una spia. Può inoltre far uso del Detonatore o del Colpo Bruciante per compiere dei salti-razzo, ed il Propulsore Termico per volare in punti normalmente irraggiungibili.

Il Piro indossa una tuta ricoperta di amianto che lo rende immmune ai danni da bruciatura degli altri Piro e di tutte le armi correlate al fuoco (fatta eccezione per la Furia del Drago ed il Rifornimento di Benzina, i quali possono infiammare i Piro). Oltre a questa immunità, non fornisce alcuna resistenza al danno di lanciafiamme, pistole lanciarazzi o esplosioni. Le tre granate incendiarie sul modello del Piro sono puramente cosmetiche e non possono essere utilizzate.

Il Piro è doppiato da Dennis Bateman.

Biografia

Salute

Articoli principali: Salute, Sovracura
Classe Salute Salute extra Soluzione Rapida Salute extra
Leaderboard class pyro.png Piro 175 260 220

Velocità

Articolo principale: Velocità
Condizione Normale All'Indietro Accovacciato Nuotando
Leaderboard class pyro.png Piro
100 %
90 %
33 %
80 %
Wielding the Powerjack
115 %
104 %
38 %
92 %

Strategie di base

Articoli principali: Consigli per il Piro, Strategie del Piro
Icon pyro.jpg
  • Il tuo Lanciafiamme infligge più danno quanto più ti avvicini al tuo nemico.
  • Tendi imboscate ai nemici per dar loro fuoco a distanza ravvicinata con il tuo Lanciafiamme. Usa gli angoli a tuo vantaggio.
  • Aggredire i nemici alle spalle è di solito la strategia più sicura ed efficace, in particolare mentre si utilizza il Retrobruciatore.
  • Il tuo Lanciafiamme consuma un sacco di munizioni. Raccogli le munizioni lasciate dai tuoi nemici.
  • Usa il tuo Fucile a pompa se i nemici si ritirano oltre la gittata del tuo lanciafiamme.
  • Il tuo Lanciafiamme è perfetto per scovare le Spie.
  • Spesso puoi dare fuoco ai nemici e lasciarli poi scappare, lasciandoli morire dalla bruciatura.
  • Premi il tasto E per cercare un Medico quando sei ferito. I Medici nelle vicinanze saranno avvisati delle tue necessità.

Armi

Articolo principale: Armi

Nota: Il danno è misurato a distanza ravvicinata. Si leggano le pagine individuali delle armi per ulteriori dettagli.

Tutti i lanciafiamme e le pistola lanciarazzi producono delle innocue bolle quando usati sott'acqua e non causano alcun danno ai nemici. Le summenzionate armi potranno causare danni solo mentre si è nemici parzialmente immersi. L'acqua annullerà immediatamente gli effetti da bruciatura.


Primario

Fire damage is determined by particle range from Flamethrower.

Arma Icona di morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Portate
Portata dei Danni Note / Abilità Speciali
Flame Thrower
Standart
Lanciafiamme
Killicon flame thrower.png 200 N/D Di Base (Max): 153.5 / sec.

Critico (Max): 460.5 / sec.

Bruciatura:
8 / sec. × 10 sec.

Pictogram info.png Il fuoco secondario spara soffi di aria compressa che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 20 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un mini-critico.
Nostromo Napalmer
Promotional
Lanciafiamme della Nostromo
Killicon nostromo napalmer.png
Backburner
Sbloccabile
Retrobruciatore
Killicon backburner.png 200 N/D Di Base (Max): 153.5 / sec.

Critico (Max): 460.5 / sec.

Bruciatura:
8 / sec. × 10 sec.

Pictogram plus.png Garantisce danno critico contro bersagli colpiti alle spalle.

Pictogram plus.png Infligge il 10% in più di danni.
Pictogram minus.png Aumenta del 150% il costo del compressore.
Pictogram info.png Il fuoco secondario spara soffi di aria compressa che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 50 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un mini-critico.

Degreaser
Forgiatura
Sgrassatore
Killicon degreaser.png 200 N/D Di Base (Max): 153.5 / sec.

Critico (Max): 460.5 / sec.

Bruciatura:
1 / sec. × 10 sec.

Pictogram plus.png Aumenta del 65% la velocità di cambio d'arma.

Pictogram minus.png Infligge il 25% in meno di danni da bruciatura.
Pictogram info.png Il fuoco secondario spara soffi di aria compressa che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 25 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un mini-critico.

Phlogistinator
Forgiatura
Flogistinatore
Killicon phlogistinator.png 200 N/D Di Base (Max): 153.5 / sec.

Critico (Max): 460.5 / sec.

Bruciatura:
8 / sec. × 10 sec.

Pictogram plus.png Tutto il danno da fuoco incrementa la barra 'Mmmph', da attivare per ricaricare la salute e infliggere colpi critici per alcuni secondi.

Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.
Pictogram minus.png Impossibile usare il Compressore.

Rainblower
Forgiatura
Lanciarcobaleni
Killicon rainblower.png 200 N/D Di Base (Max): 153.5 / sec.

Critico (Max): 460.5 / sec.

Bruciatura:
8 / sec. × 10 sec.

Pictogram plus.png  Attiva la Pirovisione.

Pictogram minus.png  Visibile solo a Pirolandia.
Pictogram info.png Il fuoco secondario spara soffi di aria compressa che scagliano indietro nemici, respingono proiettili ed estinguono le fiamme sugli alleati consumando 20 munizioni a soffio. Tutti i proiettili respinti infliggono un mini-critico.

Dragon's Fury
Contratto
Furia del Drago
Killicon dragon's fury.png 40 N/D

Against unignited enemies:
Di Base: 25
Critico: 75

Against ignited enemies:
Di Base: 75
Critico: 225

Bruciatura:
8 / sec. × 2 sec.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Secondary fire blasts compressed air which knocks back enemies, redirects enemy projectiles, and extinguishes flames on teammates, using 5 ammo per blast. All deflected projectiles will inflict Mini-Crit damage.
Pictogram info.png A single-shot flamethrower that launches a fast moving projectile that briefly ignites enemies.
Pictogram info.png Uses a shared pressure tank for Primary Fire and Alt-Fire.
Pictogram plus.png Extinguishing allies will heal you +20 HP.
Pictogram plus.png Deals 300% damage to burning players.
Pictogram info.png Bonus damage against a burning target requires the fireball's center to make contact with the target's hitbox.
Pictogram plus.png +50% repressurization rate on hit.
Pictogram minus.png -50% repressurization rate on Alt-Fire.
Pictogram minus.png No random critical hits.


Secondario

Arma Icona di morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Portate
Portata dei Danni Note / Abilità Speciali
Shotgun
Standart
Fucile a pompa
Killicon shotgun.png 6 32 Di Base: 60

Critico: 180

[6 danni × 10 pallini]

Flare Gun
Sbloccabile
Pistola lanciarazzi
Killicon flare gun.png 1 16 Di Base: 30

Critico: 90

Bruciatura:
8 / sec. × 7.5 sec.

Pictogram info.png Manda a fuoco i bersagli colpiti.

Pictogram plus.png Garantisce danno critico contro bersagli in fiamme.

Detonator
Forgiatura
Detonatore
Killicon detonator.png 1 16 Di Base: 23

Critico: 68

Bruciatura:
8 / sec. × 7.5 sec.

Pictogram info.png Manda a fuoco i bersagli colpiti.

Pictogram info.png Il fuoco secondario fa detonare il razzo in volo. Ciò provoca una piccola esplosione che manda a fuoco i giocatori limitrofi, procurando tuttavia minor danno rispetto al colpo diretto. Il rinculo può essere utilizzato per un salto-Detonatore.
Pictogram info.png I razzi detonano all'impatto con un raggio di esplosione ridotto.
Pictogram plus.png Garantisce un mini-critico contro bersagli in fiamme (solo nel caso in cui razzo non sia detonato).
Pictogram minus.png Aumenta del 50% la vulnerabilità ai danni da esplosione autoinflitti.

Reserve Shooter
Forgiatura
Tiratore di Riserva
Killicon reserve shooter.png 4 32 Di Base: 60

Critico: 180

[6 danni × 10 pallini]

Pictogram plus.png 15% velocità cambio d'arma.

Pictogram plus.png Mini-critici sui bersagli a mezz'aria entro 5 secondi dal cambio d'arma.
Pictogram minus.png Caricatore più piccolo del 34%.

Manmelter
Forgiatura
Sciogliuomini
Killicon manmelter.png 1 Di Base: 30

Critico: 90

Bruciatura:
8 / sec. × 7.5 sec.

Pictogram info.png Manda a fuoco i nemici colpiti.

Pictogram info.png Il fuoco secondario spegne le fiamme sui compagni di squadra.
Pictogram plus.png Proiettili più veloci del 50%.
Pictogram plus.png Non necessita di ricaricare.
Pictogram plus.png Non necessita di munizioni.
Pictogram plus.png I proiettili non possono essere riflessi.
Pictogram plus.png Guadagna un colpo critico garantito per ogni alleato spento.
Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.

Scorch Shot
Forgiatura
Colpo Bruciante
Killicon scorch shot.png 1 16 Di Base: 20

Critico: 60

Bruciatura:
8 / sec. × 7.5 sec.

Pictogram info.png Manda a fuoco i bersagli colpiti.

Pictogram plus.png Garantisce danno critico contro bersagli in fiamme.
Pictogram plus.png Il bersaglio colpito dal razzo viene respinto.
Pictogram plus.png I colpi possono distruggere le bombe adesive.
Pictogram plus.png I nemici vengono incendiati in un piccolo raggio.
Pictogram minus.png Danni inflitti -35%.

Panic Attack
Forgiatura
Attacco di Panico
Killicon panic attack.png 6 32 Di Base: 72

Critico: 216

[4.8 danni × 15 pallini]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Thermal Thruster
Contratto
Propulsore Termico
Killicon mantreads.png 2 N/A Pictogram plus.png Pushes nearby enemies away upon landing.

Pictogram plus.png Deals 3x the fall damage to an enemy you land on.
Pictogram plus.png Extinguish teammates at the beginning of your launch.
Pictogram plus.png Fall damage is decreased when a charge is used.
Pictogram info.png Has a 15 second recharge for each launch.
Pictogram minus.png 0.8 second locked holster penalty.
Pictogram minus.png 30% knockback from all damage sources when a charge is used.

Gas Passer
Contratto
Rifornimento di Benzina
Killicon flame thrower.png 1 N/A Pictogram plus.png Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material.

Pictogram plus.png Enemies covered in gas ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!).
Pictogram plus.png Gas meter builds with damage done and/or time.
Pictogram minus.png Spawning and resupply do not affect the Gas meter.
Pictogram minus.png Gas meter starts empty.
Pictogram info.png Has a 60 second recharge if no damage is dealt.


Mischia

Arma Icona di morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Portate
Portata dei Danni Note / Abilità Speciali
Fire Axe
Standart
Accetta
Killicon fire axe.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Frying Pan
Promotional
Padella
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Forgiatura
Obiettore di Coscienza
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotional
Asta della Libertà
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Casuale
Mazza dall'Inferno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribuzione
Crea-Ricordi
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotional
Stinco di Prosciutto
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Sbloccabile
Schiacciamorti
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Casse
Semaforo
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotional
Machete di Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribuzione
Saxxy
Killicon saxxy.png Oggetto limitato dell'Aggiornamento Replay.

Pictogram info.png I nemici uccisi da quest'arma diventano statue di Australium (funzione puramente cosmetica).

Golden Frying Pan
Distribuzione
Padella dorata
Killicon golden frying pan.png Oggetto limitato dell'Aggiornamento Due Città.

Pictogram info.png I nemici uccisi da quest'arma diventano statue di Australium (funzione puramente cosmetica).

Axtinguisher
Sbloccabile
Estintascia
Killicon axtinguisher.png N/D N/D Di Base: 44

Critico: 131

Pictogram plus.png Garantisce danno critico contro bersagli in fiamme.

Pictogram minus.png Infligge il 50% in meno di danni contro bersagli non in fiamme.
Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.

Postal Pummeler
Forgiatura
Pestatore Postale
Killicon postal pummeler.png
Homewrecker
Forgiatura
Sfasciacase
Killicon homewrecker.png N/D N/D Di Base: 49

Critico: 146

Pictogram plus.png Infligge il doppio dei danni contro le costruzioni nemiche.

Pictogram plus.png È in grado di rimuovere gli Artificieri.
Pictogram minus.png Infligge il 25% in meno di danni contro i giocatori.

Maul
Promozionale / Forgiatura
Maglio
Killicon maul.png
Powerjack
Forgiatura
Cric Elettrico
Killicon powerjack.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png Ad ogni uccisione ripristina 25 punti salute. Può sovracurare oltre la salute massima.

Pictogram minus.png Aumenta del 20% la vulnerabilità alle armi corpo a corpo finché è attiva.

Back Scratcher
Forgiatura
Gratta Schiena
Killicon back scratcher.png N/D N/D Di Base: 82

Critico: 244

Pictogram plus.png Infligge il 25% in più di danni.

Pictogram plus.png Aumenta del 50% la salute ripristinata dai kit medici.
Pictogram minus.png Diminuisce del 75% la salute ripristinata da altre fonti, quali i Dispenser o la Pistola Medica.

Sharpened Volcano Fragment
Promozionale / Forgiatura
Scheggia Vulcanica Affilata
Killicon sharpened volcano fragment.png N/D N/D Di Base: 52

Critico: 156

Bruciatura:
8 / sec. × 10 sec.

Pictogram plus.png Manda a fuoco i bersagli colpiti.

Pictogram minus.png Infligge il 25% in meno in danni.

Third Degree
Forgiatura
Terzo Grado
Killicon third degree.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png  Il danno è inflitto a tutti i nemici collegati da raggi guaritori (Pistola medica, Dispenser, Kritzkrieg e Soluzione rapida).
Lollichop
Forgiatura
Leccaffetta
Killicon lollichop.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png Attiva la Pirovisione.

Pictogram minus.png Visibile solo a Pirolandia.

Neon Annihilator
Promozionale / Forgiatura
Neon Annientatore
Killicon neon annihilator.png N/D N/D Di Base: 52

Critico: 156

Pictogram plus.png 100% probabilità di colpi critici contro nemici bagnati.

Pictogram minus.png Danni inflitti -20%.
Pictogram minus.png Nessun colpo critico casuale.

Hot Hand
Contratto
Mano Rovente
Killicon hot hand.png N/D N/D Di Base: 28

Critico: 84

Pictogram info.png On attack: dishes out two consecutive slaps.

Pictogram plus.png Gain a speed boost when you hit an enemy player.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram info.png Broadcasts every successful hit on an enemy player over the death-notice area.
Pictogram info.png Kills are labelled as "SLAP-KILL" in the death-notice area.


Attacchi provocazione

Pyrotaunt2.PNG Armi Associate DescrizioneIcona di morte
Articolo principale: Hadouken
Il Piro avvicina le proprie mani portandole indietro, concentrando il suo fuoco interiore tra di loro per poi spingerle in avanti e rilasciarlo sottoforma di Hadouken, uccidendo più di un bersaglio.
  • Killicon hadouken.png
Pyro Armageddon Taunt.png Arma Associata DescrizioneIcona di morte
Articolo principale: Armageddon
Il Piro comincerà a soffiare bolle, mentre un arcobaleno con uno Pallonicorno brillante al centro gli apparirà attorno. Quindi, quando la musica oscura inizierà a suonare, il Piro si piegherà e trasformerà l'arcobaleno in un arco di fuoco bruciando o distruggendo qualsiasi nemico nel suo raggio d'azione. Il raggio dell'Insulto può colpire bersagli multipli simultaneamente. Quando non si visita Pirolandia, l'arcobaleno non appare e il Piro respira semplicemente fuoco prima di rilasciare il suo inferno.
  • Killicon armageddon.png
Execution.PNG Arma Associata DescrizioneIcona di morte
Articolo principale: Esecuzione
Il Piro regola la sua posizione e spara un unico colpo, uccidendo i nemici a distanza ravvicinata. Se il colpo fallisce, continuerà a viaggiare come se fosse stato sparato normalmente.
  • Killicon execution.png

Set di oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Attrezzatura da Benzinaio
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Effetto

Lascia un biglietto da visita sulle tue vittime


Demonietto Infernale
Item icon Infernal Imp.png
Effetto

Nessun effetto


Pacchetto da Astronauta del Dr. Grodbort
Item icon The Moonman Pack Bundle.png
Effetto

Nessun effetto


Burny il Pirosauro
Item icon Burny's Boney Bonnet.png
Effetto

Nessun effetto


Tralice nel Paese delle Piroviglie
Item icon Scorched Skirt.png
Effetto

Nessun effetto


Piro della Palude
Item icon Vicious Visage.png
Effetto

Nessun effetto


Ronin rosticciere
Item icon Combustible Kabuto.png
Effetto

Nessun effetto


Piromane dei fast food
Item icon Employee of the Mmmph.png
Effetto

Nessun effetto


Figli della piromania
Item icon Lunatic's Leathers.png
Effetto

Nessun effetto


Mercenario Isolato
Item icon MK 50.png
Effetto

Danno subìto dal Lanciafiamme della Nostromo aumentato contro il Pacchetto dell'Isolazionista
Danno da mischia subito aumentato per il Pacchetto dell'Isolazionista


Anormalità Automatizzata
Item icon Arsonist Apparatus.png
Effetto

Nessun effetto

Oggetti cosmetici

Articoli principali: Decorazioni, Lista di decorazioni per il Piro, Lista di decorazioni per tutte le classi

Avatar ufficiali di classe

Avatar Ufficiali di Classe
Originale ÜberCarica RED ÜberCarica BLU
Pyroava.jpg Buffed red pyro.jpg Buffed blu pyro.jpg
Imposta gli Avatar di TF2 su Steam: Originale

Achievement

Achieved.png
Articolo principale: Risultati del Piro

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 14 febbraio 2008
  • Aggiunto al Lanciafiamme il suono dello "sfrigolio" quando il Piro colpisce un bersaglio.

Patch del 19 giugno 2008 (Aggiornamento del Piro)

Patch del 28 gennaio 2009

  • Sistemato il modello del Piro non animato nel menù di selezione della classe.

Patch del 13 gennaio 2010

Patch del 30 settembre 2010 (Aggiornamento Mann-Conomy)

  • [Non documentato] Aggiunta la provocazione Batti il Cinque!, prima inutilizzata.

Patch del 17 aprile 2012

  • Sistemata l'abilità dei Piro RED di commettere griefing sui proprio compagni di squadra attaccandoli con il Lanciafiamme ed entrando in modalità Spettatore durante l'attacco.

Patch del 12 settembre 2016

  • Sistemata la possibilità per i Piro di attaccare i propri compagni di squadra utilizzando i lanciafiamme.

Patch del 17 novembre 2017

  • Sistemato un bug dell'animazione di salto del Piro.

Patch del 12 aprile 2018

  • Aggiunta un'animazione di calpestamento che il Piro utilizza quanto atterra dopo un salto con il Propulsore Termico.

Patch del 26 settembre 2022 #1

  • Sistemato un poligono mancante sul dito del Piro.

Patch del 15 dicembre 2023

  • Sistemato il c_model della mano destra del Piro che non compare correttamente.

Bug

  • A volte, se il Piro muore mentre sta usando il Lanciafiamme, continueranno a comparire alcune fiamme. Queste non danneggiano i giocatori e scompaiono dopo alcuni secondi.
  • Spesso, dopo aver usato il Lanciafiamme ed essere passati rapidamente a un'altra arma, continueranno a comparire alcune particelle di fiamme. Queste non danneggiano i giocatori né consumano munizioni.
  • L'animazione d'attacco (in terza persona) del Piro usata per tutte le all class melee weapons è leggermente fuori tempo. Questo vuol dire che gli attacchi con queste armi verranno registrate ben prima della fine dell'animazione.

Curiosità

  • Vi è un gran dibattito circa il sesso del Piro, se sia femmina o meno. Le frasi di dominazione delle altre classi sembrerebbero insultare le capacità di combattimento del Piro, la borsetta a fiori contenuta nel suo armadietto e la posizione femminile che assume durante l’Umiliazione hanno contribuito ad alimentare le speculazioni a riguardo, benché il Gentiluomo Baffuto gli conferisca un aspetto più mascolino. In riferimento al Piro, inoltre, la Valve utilizza sia il pronome personale maschile «lui» che il pronome femminile «lei».
  • Il doppiatore del Piro, Dennis Bateman, ha dato la propria voce pure alla Spia.
  • Il Piro ha la stessa voce nella versione inglese, tedesca, spagnola, francese e russa di Team Fortress 2.
  • La bombola sulle spalle del Piro contiene ossigeno anziché combustibile: quest'ultimo è contenuto nella bombola di propano ubicata al di sotto del Lanciafiamme.
  • Il Piro della prima squadra BLU somigliava ad Abraham Lincoln.
  • Come il resto delle classi, il Piro compare nel gioco Saints Row 3 sotto forma di maschera indossabile.
  • Il Piro è la mascotte di «Pyro’s Hamburgers», un’impresa di generi alimentari presente in Left 4 Dead 2.
  • Il Piro è presente in Killing Floor come personaggio giocabile promozionale per i giocatori che abbiano acquistato sia Killing Floor che Team Fortress 2: ciò rende il Piro l’unica classe giocabile in un altro videogioco.
  • La maschera antigas del Piro appare in Worms: Reloaded come cappello selezionabile dal giocatore.
  • Il Piro, assieme al Grosso, all'Ingegnere ed al Medico, compare nel videogioco Dungeon Defenders (Inglese) sotto forma di famiglio.
  • Il Piro, il Grosso e la Spia sono giocabili come un personaggio chiamato "Team Fortress" nella versione per PC di 'Sonic & All-Stars Racing Transformed. Il Piro guida l'auto, il Grosso la barca e la Spia pilota l'aereo.
  • Il Piro, assieme a Saxton Hale, è un personaggio giocabile nel gioco Super Time Force Ultra.
  • Il Piro, assieme al Grosso, all'Ingegnere ed al Medico, è un personaggio giocabile nell'Australium Update del gioco Dungeon of the Endless. Nel gioco, il Piro viene anche chiamato "Pat Bates".
  • Il Piro è un personaggio assoldabile nel videogioco Evil Genius 2: World Domination (Inglese), come parte del DLC Evil Genius 2: Team Fortress 2 - Pyro Pack.
  • La maschera antigas del Piro è presente in Monday Night Combat come oggetto indossabile per la classe del Tank sotto il nome di «Jet Guns Are Better».
  • Tre Granate al Napalm, armi di Team Fortress Classic, sono allacciate alla bandoliera indossata dal Piro sul torso. Originariamente concepite pure per TF2, tali granate vennero in seguito scartate per ragioni di bilanciamento.
  • Raramente se si viene uccisi mentre stai infiammando un nemico può capitare che quando rinasci dal lanciafiamme escano delle fiamme senza consumare munizioni e senza infiammare gli altri , ma può capitare anche se sei in vita.

Galleria

Ico camera.png Related immagini:


Merce relativa

Vedi anche

Riferimenti

Collegamenti esterni