Difference between revisions of "Gravel Pit/zh-hant"
(Completed the translation) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(12 intermediate revisions by 9 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Gravel Pit/碎石坑}} | {{DISPLAYTITLE:Gravel Pit/碎石坑}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type = Control Point | + | | map-status = official |
− | | file-name = cp_gravelpit | + | | map-game-type = Control Point |
− | | map-image = Tf2 gravelpit.jpg | + | | map-file-name = cp_gravelpit |
− | | map-environment = 工業區 | + | | map-image = Tf2 gravelpit.jpg |
− | | map-setting = 白天、晴朗 | + | | map-released = {{Patch name|10|10|2007|date-only=yes}} |
− | | map-pyrovision = | + | | map-released-major = Launch |
− | | map-health | + | | map-environment = 工業區 |
− | | map-health | + | | map-setting = 白天、晴朗 |
− | | map-ammo | + | | map-has-pyrovision = yes |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-small = 6 |
+ | | map-pickups-health-medium = 1 | ||
+ | | map-pickups-ammo-small = 6 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 3 | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''狙擊手'''對火箭兵說道|喂,借我你的鏟子,這樣我好幫你挖墳!|sound=Sniper_DominationSoldier04.wav}} | + | {{Quotation|'''狙擊手'''對火箭兵說道|喂,借我你的鏟子,這樣我好幫你挖墳!|sound=Sniper_DominationSoldier04.wav|en-sound=yes}} |
− | '''Gravel Pit(直譯為碎石坑)'''是一張[[Control Point (game mode)/zh-hant| | + | '''Gravel Pit(直譯為碎石坑)'''是一張[[Control Point (game mode)/zh-hant|攻擊/防禦控制點]]地圖。這是《絕地要塞 2》剛推出時就有的六張地圖之一。 |
− | + | 跟其他的攻擊/防禦控制點地圖一樣,[[RED/zh-hant|紅隊]]總是擔任防守的一方,而[[BLU/zh-hant|藍隊]]擔任攻擊方,當藍隊成功占領一個控制點時,控制點就會鎖住,無法讓紅隊佔領回去。Gravel Pit 和其他攻擊/防禦控制點地圖不一樣的地方是,這地圖可讓藍隊在向最終控制點進攻前,先以任意順序攻下 A、B 兩個控制點,再前往最後一個控制點。藍隊可由通道直接前往控制點 A 和 B,但他們必須要經過其中一個控制點,才能抵達控制點 C 的所在地。紅隊的主基地(重生室)就在控制點 C 的附近。 | |
藍隊在 Gravel Pit 這張地圖的目標是成功佔領三個控制點,才能勝利。藍隊必須先成功占領控制點 A 和 B,才能去佔領控制點 C。至於紅隊的目標是抵抗敵方的攻擊,不能讓藍隊佔領最終控制點。回合時間會在藍隊佔領控制點 A 或 B 時延長,好讓藍隊有更多的時間向 C 點進攻。 | 藍隊在 Gravel Pit 這張地圖的目標是成功佔領三個控制點,才能勝利。藍隊必須先成功占領控制點 A 和 B,才能去佔領控制點 C。至於紅隊的目標是抵抗敵方的攻擊,不能讓藍隊佔領最終控制點。回合時間會在藍隊佔領控制點 A 或 B 時延長,好讓藍隊有更多的時間向 C 點進攻。 | ||
[[Junction/zh-hant|Junction]],一張社群創作的官方地圖,有著跟 Gravel Pit 幾乎一樣的地圖設計。 | [[Junction/zh-hant|Junction]],一張社群創作的官方地圖,有著跟 Gravel Pit 幾乎一樣的地圖設計。 | ||
+ | |||
+ | 這張地圖有一個在[[Smissmas 2022/zh-hant|2022聖誕節更新]]發布的節日限定地圖的聖誕節版本:[[Coal Pit/zh-hant|Coal Pit]]。 | ||
== 介紹影片 == | == 介紹影片 == | ||
Line 27: | Line 32: | ||
== 細部介紹 == | == 細部介紹 == | ||
− | |||
=== 控制點 A-無線電塔 === | === 控制點 A-無線電塔 === | ||
Line 56: | Line 60: | ||
<gallery widths=140px heights=90px perrow=5> | <gallery widths=140px heights=90px perrow=5> | ||
− | File:Cp gravelpit pointb. | + | File:Cp gravelpit pointb.png|雷達站 |
File:GpitB.png|控制點 B | File:GpitB.png|控制點 B | ||
File:gpitABconnector.png|A-B 連接通道 | File:gpitABconnector.png|A-B 連接通道 | ||
Line 72: | Line 76: | ||
<gallery widths=140px heights=90px perrow=5> | <gallery widths=140px heights=90px perrow=5> | ||
− | File:Gravel Pit Cap Point C. | + | File:Gravel Pit Cap Point C.png|控制點 C |
File:GpitC.png|雷射槍塔 | File:GpitC.png|雷射槍塔 | ||
− | File:Tf2 gravelpit. | + | File:Tf2 gravelpit.png|地區俯瞰圖 |
File:gpitACconnector.png |A-C 連接通道 | File:gpitACconnector.png |A-C 連接通道 | ||
File:Gpitredspawn.png |紅隊重生室 | File:Gpitredspawn.png |紅隊重生室 | ||
Line 80: | Line 84: | ||
== 策略 == | == 策略 == | ||
− | {{ | + | {{map strategy link|Gravel Pit|main=yes|stub=yes}} |
== 相關成就 == | == 相關成就 == | ||
Line 97: | Line 101: | ||
* 修正了紅隊重生區裡面風扇的 3D 繪圖陰影效果問題(原陰影會產生稱作 z-fighting 的錯誤破碎陰影)。 | * 修正了紅隊重生區裡面風扇的 3D 繪圖陰影效果問題(原陰影會產生稱作 z-fighting 的錯誤破碎陰影)。 | ||
* 修正了紅隊工程師的能在重生室建造建築物的問題。 | * 修正了紅隊工程師的能在重生室建造建築物的問題。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * 修正控制點 A 附近建築物屋頂的重疊問題。 | ||
+ | * 移除藏在地面下的補血包。 | ||
+ | * 在補血包和彈藥盒下方增加貼圖。 | ||
== 錯誤 == | == 錯誤 == | ||
Line 108: | Line 117: | ||
* 在地圖 Gravel Pit 的底下其實有許多的補血包和彈藥盒,玩家可使用 [[noclip/zh-hant|noclip]] 指令穿透地面看到。 | * 在地圖 Gravel Pit 的底下其實有許多的補血包和彈藥盒,玩家可使用 [[noclip/zh-hant|noclip]] 指令穿透地面看到。 | ||
* 根據「Badlands 曼恩家族領地圖」的內容,Gravel Pit 位於 [[Badwater Basin/zh-hant|Badwater Basin]] 的西邊,[[Well (Control Point)/zh-hant|Well]] 的東北邊。一片整個都是碎石的海(在地圖上稱作 "The Gravel Sea")則是位於 Gravel Pit 的西邊。 | * 根據「Badlands 曼恩家族領地圖」的內容,Gravel Pit 位於 [[Badwater Basin/zh-hant|Badwater Basin]] 的西邊,[[Well (Control Point)/zh-hant|Well]] 的東北邊。一片整個都是碎石的海(在地圖上稱作 "The Gravel Sea")則是位於 Gravel Pit 的西邊。 | ||
− | * | + | * 影片[[Meet the Demoman/zh-hant|專訪爆破兵]]的拍攝地點就是 Gravel Pit,不過影片中的攻守位置對調了-紅隊變成攻擊方,而藍隊變成防守方。 |
* Gravel Pit 在遊戲《[[Worms: Reloaded/zh-hant|百戰天蟲:重裝上陣]]》裡面,是可當作戰場的要塞之一。 | * Gravel Pit 在遊戲《[[Worms: Reloaded/zh-hant|百戰天蟲:重裝上陣]]》裡面,是可當作戰場的要塞之一。 | ||
Line 120: | Line 129: | ||
== 參見 == | == 參見 == | ||
− | *[[Gravel Pit developer commentary/zh-hant|地圖 Gravel Pit 開發說明]] | + | * [[Gravel Pit developer commentary/zh-hant|地圖 Gravel Pit 開發說明]] |
− | *[[Junction/zh-hant|Junction]] | + | * [[Junction/zh-hant|Junction]] |
+ | * [[Coal Pit/zh-hant|Coal Pit]] | ||
== 參考 == | == 參考 == | ||
Line 127: | Line 137: | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
+ | [[Category:Quickplay maps/zh-hant]] |
Latest revision as of 15:50, 22 February 2024
Gravel Pit | |
---|---|
資訊 | |
種類: | 控制點模式 |
檔案名稱: | cp_gravelpit
|
釋出時間: | 2007年10月10日 (發售時即有) |
Variants: | Coal Pit 以及 Lava Pit |
開發者: | Valve |
地圖資料 | |
所處地區: | 工業區 |
環境設定: | 白天、晴朗 |
Pyrovision Support: | 可 |
地圖物品 | |
補血包: | ×6 • ×1 |
彈藥盒: | ×6 • ×3 |
地圖相片 | |
地圖的俯瞰圖 | |
“ | 喂,借我你的鏟子,這樣我好幫你挖墳!
點擊試聽 (英語)
— 狙擊手對火箭兵說道
|
” |
Gravel Pit(直譯為碎石坑)是一張攻擊/防禦控制點地圖。這是《絕地要塞 2》剛推出時就有的六張地圖之一。
跟其他的攻擊/防禦控制點地圖一樣,紅隊總是擔任防守的一方,而藍隊擔任攻擊方,當藍隊成功占領一個控制點時,控制點就會鎖住,無法讓紅隊佔領回去。Gravel Pit 和其他攻擊/防禦控制點地圖不一樣的地方是,這地圖可讓藍隊在向最終控制點進攻前,先以任意順序攻下 A、B 兩個控制點,再前往最後一個控制點。藍隊可由通道直接前往控制點 A 和 B,但他們必須要經過其中一個控制點,才能抵達控制點 C 的所在地。紅隊的主基地(重生室)就在控制點 C 的附近。
藍隊在 Gravel Pit 這張地圖的目標是成功佔領三個控制點,才能勝利。藍隊必須先成功占領控制點 A 和 B,才能去佔領控制點 C。至於紅隊的目標是抵抗敵方的攻擊,不能讓藍隊佔領最終控制點。回合時間會在藍隊佔領控制點 A 或 B 時延長,好讓藍隊有更多的時間向 C 點進攻。
Junction,一張社群創作的官方地圖,有著跟 Gravel Pit 幾乎一樣的地圖設計。
這張地圖有一個在2022聖誕節更新發布的節日限定地圖的聖誕節版本:Coal Pit。
內容
介紹影片
細部介紹
控制點 A-無線電塔
在玩家走出藍隊重生室後,控制點 A 會在他們的左手邊方向。控制點 A 位於山丘上的建築物裡面。藍隊的控制點 A 隧道有兩個出口,可讓藍隊走上兩個不同的斜坡小徑。控制點的下方空間有放置一個中型補血包,此外靠近控制點建築的地方,也有放置兩個中型彈藥盒,分別放在控制點建築的前方和後方。控制點 A 各有一條通往控制點 B 和 C 的隧道。
- 藍隊重生室:位置在地圖的一側。藍隊基地有兩個出口,一個通往控制點 A,另外一個通往控制點 B。
- 控制點 A 隧道:這是連接藍隊重生室和控制點 A 地區的隧道。紅隊隊員可藉由火箭跳、黏彈跳或二連跳進入這個隧道,此外他們也可以藉由在左側出口的突出物,以蹲跳的方式進入。
- 峽谷:峽谷是兩條斜坡小徑中間的地區,而斜坡則可以通往山丘上的控制點。這塊峽谷區域有許多的大石塊和小型建築物。
- 小徑:在這塊區域的兩側,有著可以通往山丘頂端、控制點建築的斜坡小徑。
- 無線電塔:架設無線電塔的屋子裡面擺設了一個控制點,位置在山丘的頂端、峽谷的另一側。這個無線電塔建築有兩層樓,分別是控制點正下方的空間,和控制點所在的樓層。建築的另一側則是可從峽谷地區立刻通往控制點所在位置的樓梯。使用火箭跳或是黏彈跳技巧,可以讓角色抵達這棟建築的屋頂,而建築物旁邊的多個突出物則可以讓玩家使用二連跳爬上屋頂。
控制點 B-雷達站
控制點 B 位於藍隊重生室的右手邊。這區域的控制點是在一棟大型建築物的內部。
- 控制點 B 隧道:控制點 B 隧道其實是一條從藍隊重生室分岔成兩條路線的通道。短通道的出口位於左側,而出口附近被一棟建築物和木製籬笆擋著。這個左側通道出口的旁邊,就是連接控制點 A 和 B 的通道入口。長通道的出口在右側,出口位於控制點 B 區域的另一側。無論是哪個出口,想要從控制點這一側進入隧道的話,必須要有火箭跳/黏彈跳/二連跳的輔助。
- 雷達:雷達建築的內部就是控制點 B 的所在地。這棟建築有兩個出入口:一個是在前端,附有一個斜坡的入口;另一個是靠近控制點 C,具有兩個坡道的入口。擺放控制點的空間具有四個窗戶(一側有兩個),而且全部都沒有封死。這棟雷達建築的屋頂是火箭兵或爆破兵常駐守的地方,屋頂上方也有一個直接跳下,抵達控制點的洞口。
- 陰影區:這塊陰影區位於雷達建築的旁邊,相對於控制點 B 隧道的位置。此地區因為建築而產生的大片陰影而得名。
- 陽台:陽台區域位於控制點 C 通道出口的旁邊。這塊區域是個架高的地區,對觀察整個控制點 B 區域而言是個有利的位置。陽台有兩個通往地面戰場的斜坡道。
- 控制點 A-B 連接通道:在控制點 A 和 B 區域的中間,有一條靠近藍隊控制點 A 隧道出口和控制點 B 短通道出口的連接通道。
控制點 C-大型雷射槍
藍隊得經過 A 或 B 兩個控制點之一才能抵達控制點 C,而這個最終控制點跟紅隊基地相距不遠。從 A 或 B 來的連接通道,出口都位於這個區域的較高位置,而不是地面區域。最終控制點本身則位於區域中央建築的最高點。
- 紅隊重生室:重生室的位置就在最終控制點建築的附近,相對於控制點 A 或 B 的出口位置。
- 雷射槍塔:在這塊區域的中央是一座很高的塔,在最上方架設了一台巨大的雷射槍。這座塔總共有三層樓,一樓可從地面區域的斜坡爬上,藉由兩側較高走道的橋也可以抵達。二樓可從一樓延伸至外側的兩條斜坡,再從延伸至內側的斜波爬上。三樓是這座塔的最高點,控制點就擺設在這一層的開放陽台區,控制點的後方有一個小小的室內空間,兩側則有從二樓延伸而來的斜坡路徑。
- 走道:整塊控制點 C 區域的外側皆有搭設高起的走道。這些以金屬製成的走道連接四個出入口,其中兩個是 A-C 連接通道的出口,另外兩個是 B-C 的連接通道出口。走道也可以從紅隊重生室外面的兩條大型斜坡道爬上。
- 地面區域:在走道下方,環繞整個雷射槍塔的地方就是地面區域。這空區域的另一側有著通往 A-C 連接通道的入口。
策略
“孫子可沒說到這個部分!” 這張地圖的社群策略(英語)頁面僅是一個存根。因此內容是不完整的。 你可以通過擴展它來為絕地要塞維基的社群戰術盡一份心力。 註記: 無註記 |
相關成就
一般成就
|
|
更新紀錄
- 改變地圖 Gravel Pit 的計分方式:現在每占領一個控制點隊伍就會得一分。
- 修正在地圖 Gravel Pit 中的所有漏洞。
- 修正了紅隊重生區裡面風扇的 3D 繪圖陰影效果問題(原陰影會產生稱作 z-fighting 的錯誤破碎陰影)。
- 修正了紅隊工程師的能在重生室建造建築物的問題。
- 修正控制點 A 附近建築物屋頂的重疊問題。
- 移除藏在地面下的補血包。
- 在補血包和彈藥盒下方增加貼圖。
錯誤
- 如果藍隊工程師在只有藍隊可進入的地區建立傳送裝置出口,那麼紅隊偽裝的間諜可以透過傳送裝置,進入藍隊的重生室。
- 處於幻想世界時,Gravel Pit 的天空沒有產生任何變化。
相關細節
- Gravel Pit 這地方是「美國碎石坑」風景系列郵票的第 34 張郵票。[1]
- 在紅隊爆破兵和藍隊火箭兵之間的戰爭爆發前,兩人曾經結伴參加「美國碎石坑風景」觀光巴士旅遊。
- 漫畫「能讓狙擊手成為一名『瓶手道大師』的奇恥大辱」的發生地點就在 Gravel Pit。
- 在地圖 Gravel Pit 的底下其實有許多的補血包和彈藥盒,玩家可使用 noclip 指令穿透地面看到。
- 根據「Badlands 曼恩家族領地圖」的內容,Gravel Pit 位於 Badwater Basin 的西邊,Well 的東北邊。一片整個都是碎石的海(在地圖上稱作 "The Gravel Sea")則是位於 Gravel Pit 的西邊。
- 影片專訪爆破兵的拍攝地點就是 Gravel Pit,不過影片中的攻守位置對調了-紅隊變成攻擊方,而藍隊變成防守方。
- Gravel Pit 在遊戲《百戰天蟲:重裝上陣》裡面,是可當作戰場的要塞之一。
佔點所需時間
控制點模式 | 玩家人數 | 秒 | ||
---|---|---|---|---|
控制點模式 A | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
控制點模式 B | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
控制點模式 C | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|