Difference between revisions of "Gravel Pit/zh-hant"

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'''Gravel Pit(直譯為碎石坑)'''是一張[[Control Point (game mode)/zh-hant|攻擊/防禦控制點]]地圖。這是《絕地要塞 2》剛推出時就有的六張地圖之一。
  
跟其他的攻擊/防守控制點地圖一樣,[[RED/zh-hant|紅隊]]總是擔任防守的一方,而[[BLU/zh-hant|藍隊]]擔任攻擊方,當藍隊成功占領一個控制點時,控制點就會鎖住,無法讓紅隊佔領回去。Gravel Pit 和其他攻擊/防守控制點地圖不一樣的是,這地圖可讓藍隊在向最終控制點進攻前,先以任意順序攻下 A、B 兩個控制點,再前往最後一個控制點。藍隊可由通道直接前往控制點 A 和 B,但他們必須要經過其中一個控制點,才能抵達控制點 C 的所在地。紅隊的主基地(重生室)就在控制點 C 的附近。
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藍隊在 Gravel Pit 這張地圖的目標是成功佔領三個控制點,才能勝利。藍隊必須先成功占領控制點 A 和 B,才能去佔領控制點 C。至於紅隊的目標是抵抗敵方的攻擊,不能讓藍隊佔領最終控制點。回合時間會在藍隊佔領控制點 A 或 B 時延長,好讓藍隊有更多的時間向 C 點進攻。
 
藍隊在 Gravel Pit 這張地圖的目標是成功佔領三個控制點,才能勝利。藍隊必須先成功占領控制點 A 和 B,才能去佔領控制點 C。至於紅隊的目標是抵抗敵方的攻擊,不能讓藍隊佔領最終控制點。回合時間會在藍隊佔領控制點 A 或 B 時延長,好讓藍隊有更多的時間向 C 點進攻。
  
 
[[Junction/zh-hant|Junction]],一張社群創作的官方地圖,有著跟 Gravel Pit  幾乎一樣的地圖設計。
 
[[Junction/zh-hant|Junction]],一張社群創作的官方地圖,有著跟 Gravel Pit  幾乎一樣的地圖設計。
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這張地圖有一個在[[Smissmas 2022/zh-hant|2022聖誕節更新]]發布的節日限定地圖的聖誕節版本:[[Coal Pit/zh-hant|Coal Pit]]。
  
 
== 介紹影片 ==
 
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== 細部介紹 ==
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=== 控制點 A-無線電塔 ===
 
=== 控制點 A-無線電塔 ===
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== 相關成就 ==
 
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* 修正了紅隊重生區裡面風扇的 3D 繪圖陰影效果問題(原陰影會產生稱作 z-fighting 的錯誤破碎陰影)。
 
* 修正了紅隊重生區裡面風扇的 3D 繪圖陰影效果問題(原陰影會產生稱作 z-fighting 的錯誤破碎陰影)。
 
* 修正了紅隊工程師的能在重生室建造建築物的問題。
 
* 修正了紅隊工程師的能在重生室建造建築物的問題。
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* 修正控制點 A 附近建築物屋頂的重疊問題。
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* 在地圖 Gravel Pit 的底下其實有許多的補血包和彈藥盒,玩家可使用 [[noclip/zh-hant|noclip]] 指令穿透地面看到。
 
* 在地圖 Gravel Pit 的底下其實有許多的補血包和彈藥盒,玩家可使用 [[noclip/zh-hant|noclip]] 指令穿透地面看到。
 
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* 根據「Badlands 曼恩家族領地圖」的內容,Gravel Pit 位於 [[Badwater Basin/zh-hant|Badwater Basin]] 的西邊,[[Well (Control Point)/zh-hant|Well]] 的東北邊。一片整個都是碎石的海(在地圖上稱作 "The Gravel Sea")則是位於 Gravel Pit 的西邊。
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* 影片[[Meet the Demoman/zh-hant|專訪爆破兵]]的拍攝地點就是 Gravel Pit,不過影片中的攻守位置對調了-紅隊變成攻擊方,而藍隊變成防守方。
 
* Gravel Pit 在遊戲《[[Worms: Reloaded/zh-hant|百戰天蟲:重裝上陣]]》裡面,是可當作戰場的要塞之一。
 
* Gravel Pit 在遊戲《[[Worms: Reloaded/zh-hant|百戰天蟲:重裝上陣]]》裡面,是可當作戰場的要塞之一。
  
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== 參見 ==
 
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*[[Gravel Pit developer commentary/zh-hant|地圖 Gravel Pit 開發說明]]
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* [[Gravel Pit developer commentary/zh-hant|地圖 Gravel Pit 開發說明]]
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Latest revision as of 15:50, 22 February 2024

Gravel Pit
Tf2 gravelpit.jpg
資訊
種類: 控制點模式
檔案名稱: cp_gravelpit
釋出時間: 2007年10月10日
(發售時即有)
Variants: Coal Pit 以及 Lava Pit
開發者: Valve
地圖資料
所處地區: 工業區
環境設定: 白天、晴朗
Pyrovision Support:
地圖物品
Healthico.png 補血包: Smallhealth.png ×6  •  Mediumhealth.png ×1
Ammoico.png 彈藥盒: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×3
地圖相片
Loading screen photos.
地圖的俯瞰圖
Gravel Pit overview.png
喂,借我你的鏟子,這樣我好幫你挖墳!
狙擊手對火箭兵說道

Gravel Pit(直譯為碎石坑)是一張攻擊/防禦控制點地圖。這是《絕地要塞 2》剛推出時就有的六張地圖之一。

跟其他的攻擊/防禦控制點地圖一樣,紅隊總是擔任防守的一方,而藍隊擔任攻擊方,當藍隊成功占領一個控制點時,控制點就會鎖住,無法讓紅隊佔領回去。Gravel Pit 和其他攻擊/防禦控制點地圖不一樣的地方是,這地圖可讓藍隊在向最終控制點進攻前,先以任意順序攻下 A、B 兩個控制點,再前往最後一個控制點。藍隊可由通道直接前往控制點 A 和 B,但他們必須要經過其中一個控制點,才能抵達控制點 C 的所在地。紅隊的主基地(重生室)就在控制點 C 的附近。

藍隊在 Gravel Pit 這張地圖的目標是成功佔領三個控制點,才能勝利。藍隊必須先成功占領控制點 A 和 B,才能去佔領控制點 C。至於紅隊的目標是抵抗敵方的攻擊,不能讓藍隊佔領最終控制點。回合時間會在藍隊佔領控制點 A 或 B 時延長,好讓藍隊有更多的時間向 C 點進攻。

Junction,一張社群創作的官方地圖,有著跟 Gravel Pit 幾乎一樣的地圖設計。

這張地圖有一個在2022聖誕節更新發布的節日限定地圖的聖誕節版本:Coal Pit

介紹影片

細部介紹

控制點 A-無線電塔

在玩家走出藍隊重生室後,控制點 A 會在他們的左手邊方向。控制點 A 位於山丘上的建築物裡面。藍隊的控制點 A 隧道有兩個出口,可讓藍隊走上兩個不同的斜坡小徑。控制點的下方空間有放置一個中型補血包,此外靠近控制點建築的地方,也有放置兩個中型彈藥盒,分別放在控制點建築的前方和後方。控制點 A 各有一條通往控制點 B 和 C 的隧道。

  • 藍隊重生室:位置在地圖的一側。藍隊基地有兩個出口,一個通往控制點 A,另外一個通往控制點 B。
  • 控制點 A 隧道:這是連接藍隊重生室和控制點 A 地區的隧道。紅隊隊員可藉由火箭跳、黏彈跳或二連跳進入這個隧道,此外他們也可以藉由在左側出口的突出物,以蹲跳的方式進入。
  • 峽谷:峽谷是兩條斜坡小徑中間的地區,而斜坡則可以通往山丘上的控制點。這塊峽谷區域有許多的大石塊和小型建築物。
  • 小徑:在這塊區域的兩側,有著可以通往山丘頂端、控制點建築的斜坡小徑。
  • 無線電塔:架設無線電塔的屋子裡面擺設了一個控制點,位置在山丘的頂端、峽谷的另一側。這個無線電塔建築有兩層樓,分別是控制點正下方的空間,和控制點所在的樓層。建築的另一側則是可從峽谷地區立刻通往控制點所在位置的樓梯。使用火箭跳或是黏彈跳技巧,可以讓角色抵達這棟建築的屋頂,而建築物旁邊的多個突出物則可以讓玩家使用二連跳爬上屋頂。

控制點 B-雷達站

控制點 B 位於藍隊重生室的右手邊。這區域的控制點是在一棟大型建築物的內部。

  • 控制點 B 隧道:控制點 B 隧道其實是一條從藍隊重生室分岔成兩條路線的通道。短通道的出口位於左側,而出口附近被一棟建築物和木製籬笆擋著。這個左側通道出口的旁邊,就是連接控制點 A 和 B 的通道入口。長通道的出口在右側,出口位於控制點 B 區域的另一側。無論是哪個出口,想要從控制點這一側進入隧道的話,必須要有火箭跳/黏彈跳/二連跳的輔助。
  • 雷達:雷達建築的內部就是控制點 B 的所在地。這棟建築有兩個出入口:一個是在前端,附有一個斜坡的入口;另一個是靠近控制點 C,具有兩個坡道的入口。擺放控制點的空間具有四個窗戶(一側有兩個),而且全部都沒有封死。這棟雷達建築的屋頂是火箭兵或爆破兵常駐守的地方,屋頂上方也有一個直接跳下,抵達控制點的洞口。
  • 陰影區:這塊陰影區位於雷達建築的旁邊,相對於控制點 B 隧道的位置。此地區因為建築而產生的大片陰影而得名。
  • 陽台:陽台區域位於控制點 C 通道出口的旁邊。這塊區域是個架高的地區,對觀察整個控制點 B 區域而言是個有利的位置。陽台有兩個通往地面戰場的斜坡道。
  • 控制點 A-B 連接通道:在控制點 A 和 B 區域的中間,有一條靠近藍隊控制點 A 隧道出口和控制點 B 短通道出口的連接通道。

控制點 C-大型雷射槍

藍隊得經過 A 或 B 兩個控制點之一才能抵達控制點 C,而這個最終控制點跟紅隊基地相距不遠。從 A 或 B 來的連接通道,出口都位於這個區域的較高位置,而不是地面區域。最終控制點本身則位於區域中央建築的最高點。

  • 紅隊重生室:重生室的位置就在最終控制點建築的附近,相對於控制點 A 或 B 的出口位置。
  • 雷射槍塔:在這塊區域的中央是一座很高的塔,在最上方架設了一台巨大的雷射槍。這座塔總共有三層樓,一樓可從地面區域的斜坡爬上,藉由兩側較高走道的橋也可以抵達。二樓可從一樓延伸至外側的兩條斜坡,再從延伸至內側的斜波爬上。三樓是這座塔的最高點,控制點就擺設在這一層的開放陽台區,控制點的後方有一個小小的室內空間,兩側則有從二樓延伸而來的斜坡路徑。
  • 走道:整塊控制點 C 區域的外側皆有搭設高起的走道。這些以金屬製成的走道連接四個出入口,其中兩個是 A-C 連接通道的出口,另外兩個是 B-C 的連接通道出口。走道也可以從紅隊重生室外面的兩條大型斜坡道爬上。
  • 地面區域:在走道下方,環繞整個雷射槍塔的地方就是地面區域。這空區域的另一側有著通往 A-C 連接通道的入口。

策略

主條目: 社群 Gravel Pit 策略

相關成就

Achieved.png 一般成就

超強防禦
超強防禦
成功防守 Gravel Pit,未失去任何控制點。
環遊世界
環遊世界
完整玩過以下遊戲一輪:2FortDustbowlGranaryGravel PitHydroWell (CP)

更新紀錄

2008年1月25日更新

  • 改變地圖 Gravel Pit 的計分方式:現在每占領一個控制點隊伍就會得一分。
  • 修正在地圖 Gravel Pit 中的所有漏洞。

2012年2月14日更新

  • 修正了紅隊重生區裡面風扇的 3D 繪圖陰影效果問題(原陰影會產生稱作 z-fighting 的錯誤破碎陰影)。
  • 修正了紅隊工程師的能在重生室建造建築物的問題。

2013年7月10日更新

  • 修正控制點 A 附近建築物屋頂的重疊問題。
  • 移除藏在地面下的補血包。
  • 在補血包和彈藥盒下方增加貼圖。

錯誤

  • 如果藍隊工程師在只有藍隊可進入的地區建立傳送裝置出口,那麼紅隊偽裝的間諜可以透過傳送裝置,進入藍隊的重生室。
  • 處於幻想世界時,Gravel Pit 的天空沒有產生任何變化。

相關細節

  • Gravel Pit 這地方是「美國碎石坑」風景系列郵票的第 34 張郵票。[1]
  • 在紅隊爆破兵和藍隊火箭兵之間的戰爭爆發前,兩人曾經結伴參加「美國碎石坑風景」觀光巴士旅遊。
  • 漫畫「能讓狙擊手成為一名『瓶手道大師』的奇恥大辱」的發生地點就在 Gravel Pit。
  • 在地圖 Gravel Pit 的底下其實有許多的補血包和彈藥盒,玩家可使用 noclip 指令穿透地面看到。
  • 根據「Badlands 曼恩家族領地圖」的內容,Gravel Pit 位於 Badwater Basin 的西邊,Well 的東北邊。一片整個都是碎石的海(在地圖上稱作 "The Gravel Sea")則是位於 Gravel Pit 的西邊。
  • 影片專訪爆破兵的拍攝地點就是 Gravel Pit,不過影片中的攻守位置對調了-紅隊變成攻擊方,而藍隊變成防守方。
  • Gravel Pit 在遊戲《百戰天蟲:重裝上陣》裡面,是可當作戰場的要塞之一。

佔點所需時間

控制點模式 玩家人數
控制點模式 A ×1
60 .000
×2
40 .000
×3
32 .727
×4
28 .800
控制點模式 B ×1
60 .000
×2
40 .000
×3
32 .727
×4
28 .800
控制點模式 C ×1
12 .000
×2
8 .000
×3
6 .545
×4
5 .760


畫廊

參見

參考