Difference between revisions of "Metal/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with '{{Trans|Dutch}} {{DISPLAYTITLE:Metaal}} {{hatnote|Voor ontwerp matriaal, zie Ontwerp.}} {{Pickup infobox | pickup-type = Gebouw & [[Ammo|Munit…')
 
 
(14 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Trans|Dutch}}
 
 
{{DISPLAYTITLE:Metaal}}
 
{{DISPLAYTITLE:Metaal}}
 
{{hatnote|Voor ontwerp matriaal, zie [[Crafting/nl#Metal|Ontwerp]].}}
 
{{hatnote|Voor ontwerp matriaal, zie [[Crafting/nl#Metal|Ontwerp]].}}
 
{{Pickup infobox
 
{{Pickup infobox
| pickup-type  = [[Building|Gebouw]] & [[Ammo|Munitie]]
+
| pickup-type  = [[Building/nl|Gebouw]] & [[Ammo/nl|Munitie]]
 
| pickup-image = Ico metal.png
 
| pickup-image = Ico metal.png
 
}}
 
}}
'''Metaal''' is een bron die uniek is voor de [[Engineer/nl|Technicus]], en is gebruikt voor constructie, reparatie, en moderniseren van [[building|gebouwen]]. De technicus begint met 200 Metaal (maximum 200). Metaal kan op verschillende manieren verzameld worden:
+
'''Metaal''' is een bron die uniek is voor de [[Engineer/nl|Engineer]], en is gebruikt voor constructie, reparatie, en opwaardering van [[building/nl|gebouwen]]. De Engineer begint met 200 Metaal (maximum 200). Metaal kan op verschillende manieren verzameld worden:
  
a resource unique to the [[Engineer]] and is used in the construction, upgrade and repair of [[building]]s. The Engineer spawns with 200 Metal out of a maximum possible 200.  Metal can be acquired through various means:
+
== Bronnen ==
 +
; Munitie-dozen
 +
Alle munitie-dozen hebben een tien-seconden perioden voor ze vervangen zijn.
 +
* Kleine munitie-doos: '''41''' Metaal
 +
* Middelmatige munitie-doos: '''100''' Metaal
 +
* Grote munitie-doos: '''200''' Metaal
  
== Sources ==
+
; Afval
; Ammo Boxes
+
* Metaal afval van kapotte [[Sticky Bomb/nl|Sticky]]s: '''1''' Metaal per stuk.
All ammo crates have a 10 second respawn time.
+
* Kapotte [[Electro Sapper/nl|Sapper]] stukken: '''3''' Metaal per stuk, '''3''' stukken per Sapper, (alleen van een Dispenser gesloopt), voor een totaal van '''9''' Metaal.
* Small Ammo Pickup: '''41''' Metal
+
* Kapotte [[Dispenser/nl|Dispenser]] stukken: '''10''' Metaal per stuk, '''5''' stukken per Dispenser, voor een total van '''50''' Metaal.
* Medium Ammo Pickup: '''100''' Metal
+
* Kapotte [[Teleporter/nl|Teleporter]] stukken: '''15''' Metaal per stuk, '''4''' stukken per Teleporter, voor een total van '''60''' Metaal.
* Large Ammo Pickup: '''200''' Metal
+
* Kapotte [[Sentry Gun/nl|Sentry Gun]] stukken: '''15''' Metaal per stuk, '''4''' stukken per Sentry Gun, voor een total van '''60''' Metaal.
 +
* Kapotte [[Combat Mini-Sentry/nl|Combat Mini-Sentry]] stukken: '''7''' Metaal per stuk, '''4''' stukken per Mini-Sentry, voor een total van '''28''' Metaal.
  
; Debris
+
; Gevallen wapens
* Metal scraps created by broken [[Sticky Bomb]]s: '''1''' Metal each
+
* Gevallen [[Weapons/nl|wapens]] van een Engineer: Hoeveelheid gelijk aan het aantal Metaal in bezit van de overleden Engineer, dit varieert van '''1 tot 200''' Metaal. Als de Engineer geen Metaal had, gelijk aan '''100''' Metaal
* Broken [[Electro Sapper]] parts: '''3''' Metal each, '''3''' parts per Electro Sapper, only comes from Sappers removed from a Dispenser, total of '''9''' Metal.
+
* Gevallen [[Weapons/nl|wapens]] van andere spelers: '''100''' Metaal.
* Broken [[Dispenser]] parts: '''10''' Metal each, '''5''' parts per Dispenser, total of '''50''' Metal.
 
* Broken [[Teleporter]] parts: '''15''' Metal each, '''4''' parts per Teleporter, total of '''60''' Metal.
 
* Broken [[Sentry Gun]] parts: '''15''' Metal each, '''4''' parts per Sentry Gun, total of '''60''' Metal.
 
* Broken [[Combat Mini-Sentry]] parts: '''7''' Metal each, '''4''' parts per Mini-Sentry, total of '''28''' Metal.
 
  
; Dropped items
+
; Andere bronnen
* Fallen [[Weapons]] from an Engineer: Amount equal to the Engineer's Metal at the time of death, ranging from '''1 to 200''' Metal. If the Engineer had no Metal, '''100''' Metal.
+
* [[Dispenser/nl|Dispenser]]
* Fallen [[Weapons]] from other players: '''100''' Metal.
+
** Niveau 1 – '''40''' Metaal elke 5 seconde.
 +
** Niveau 2 – '''50''' Metaal elke 5 seconde.
 +
** Niveau 3 – '''60''' Metaal elke 5 seconde.
 +
* [[Cart/nl|De springlading]]: '''40''' elke 5 seconde.
 +
** ''Let op'': de springlading heeft een oneindige bron Metaal
 +
* [[Respawn/nl#Voorraad|Voorraadkast]]: Vult aan tot maximum, '''200''' Metaal.
  
; Other sources
+
== Foto's ==
* [[Dispenser]]s
 
** Level 1 – '''40''' Metal every 5 seconds
 
** Level 2 – '''50''' Metal every 5 seconds
 
** Level 3 – '''60''' Metal every 5 seconds
 
* [[Cart]]s: '''40''' Metal every 5 seconds
 
** ''Note'': unlike Dispensers, the cart has an infinite source of metal.
 
* [[Resupply|Resupply Lockers]]: Refills to maximum, '''200''' Metal.
 
 
 
== Gallery ==
 
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Smallammo.png|Small Ammo Pickup
+
Image:Smallammo.png|Kleine munitiedoos
Image:Mediumammo.png|Medium Ammo Pickup
+
Image:Mediumammo.png|Middelmatige munitiedoos
Image:Largeammo.png|Large Ammo Pickup
+
Image:Largeammo.png|Grote munitiedoos
Image:Resupplylocker.png|[[Resupply|Resupply Locker]]
+
Image:Resupplylocker.png|[[Resupply/nl|Voorraadkast]]
Image:Lvl1dispenser.png|Level 1 Dispenser
+
Image:Lvl1dispenser.png|Niveau 1 Dispenser
Image:Lvl2dispenser.png|Level 2 Dispenser
+
Image:Lvl2dispenser.png|Niveau 2 Dispenser
Image:Lvl3dispenser.png|Level 3 Dispenser
+
Image:Lvl3dispenser.png|Niveau 3 Dispenser
Image:Payloads.png|[[Carts]]
+
Image:Payloads.png|[[Carts/nl|De springlading]]
Image:Toolboxengineer cropped.png|Toolbox
+
Image:Toolboxengineer cropped.png|Gereedschapskist
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== See also ==
+
== Zie ook ==
* [[Buildings]]
+
* [[Buildings/nl|Gebouwen]]
  
 
{{Pickup Nav}}
 
{{Pickup Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 21:38, 26 May 2012

Voor ontwerp matriaal, zie Ontwerp.
Metal
Metal
Opraap type: Gebouw & Munitie

Metaal is een bron die uniek is voor de Engineer, en is gebruikt voor constructie, reparatie, en opwaardering van gebouwen. De Engineer begint met 200 Metaal (maximum 200). Metaal kan op verschillende manieren verzameld worden:

Bronnen

Munitie-dozen

Alle munitie-dozen hebben een tien-seconden perioden voor ze vervangen zijn.

  • Kleine munitie-doos: 41 Metaal
  • Middelmatige munitie-doos: 100 Metaal
  • Grote munitie-doos: 200 Metaal
Afval
  • Metaal afval van kapotte Stickys: 1 Metaal per stuk.
  • Kapotte Sapper stukken: 3 Metaal per stuk, 3 stukken per Sapper, (alleen van een Dispenser gesloopt), voor een totaal van 9 Metaal.
  • Kapotte Dispenser stukken: 10 Metaal per stuk, 5 stukken per Dispenser, voor een total van 50 Metaal.
  • Kapotte Teleporter stukken: 15 Metaal per stuk, 4 stukken per Teleporter, voor een total van 60 Metaal.
  • Kapotte Sentry Gun stukken: 15 Metaal per stuk, 4 stukken per Sentry Gun, voor een total van 60 Metaal.
  • Kapotte Combat Mini-Sentry stukken: 7 Metaal per stuk, 4 stukken per Mini-Sentry, voor een total van 28 Metaal.
Gevallen wapens
  • Gevallen wapens van een Engineer: Hoeveelheid gelijk aan het aantal Metaal in bezit van de overleden Engineer, dit varieert van 1 tot 200 Metaal. Als de Engineer geen Metaal had, gelijk aan 100 Metaal
  • Gevallen wapens van andere spelers: 100 Metaal.
Andere bronnen
  • Dispenser
    • Niveau 1 – 40 Metaal elke 5 seconde.
    • Niveau 2 – 50 Metaal elke 5 seconde.
    • Niveau 3 – 60 Metaal elke 5 seconde.
  • De springlading: 40 elke 5 seconde.
    • Let op: de springlading heeft een oneindige bron Metaal
  • Voorraadkast: Vult aan tot maximum, 200 Metaal.

Foto's

Zie ook