Difference between revisions of "Disguise/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (См.Также)
 
(Наложение маскировки: Incorrect information has been provided since 2017.)
 
(73 intermediate revisions by 42 users not shown)
Line 1: Line 1:
[[Image:Spydisguised.png|200px|right|Я, поджигатель. Честно.]]
+
{{update trans}}
 +
{{DISPLAYTITLE:Маскировка}}
 +
[[File:Spydisguised.png|200px|right|[[Pyro/ru|Поджигатель]], честно.]]
  
{{Quotation|Синий Шпион о Красном Шпионе|Он может быть в этой самой комнате! Он может быть '''тобой'''! Он может быть '''мной'''!}}
+
{{Quotation|'''Синий шпион''', говорящий о красном шпионе, незадолго до того как его взорвал СИН Солдат.|Он может быть в этой самой комнате! Он может быть тобой! Он может быть '''мной'''! Он даже может...}}
  
[[Spy/ru|Шпион]] способен '''замаскироваться''' под персонажа любого [[Class/ru|класса]], любой команды, используя свой [[Disguise kit/ru|маскировочный комплект]].
+
У [[Spy/ru|шпиона]] есть уникальное умение маскироваться под другие [[Classes/ru|классы]], как своей команды, так и вражеской. Это, так же как и его [[Cloak/ru|способность к невидимости]], позволяет ему проходить незамеченным среди других игроков. Пока на вас надета маскировка, для вражеской команды вы выглядите как член команды, а для вашей — как шпион с надетой маской, по которой легко можно определить, в кого вы замаскировались.
  
<br>
+
== Наложение маскировки ==
 +
[[File:Spy masks.png|thumb|150px|right|Маски, которые видят товарищи по команде на замаскированном шпионе. Маска соответствует маскировке.]]
 +
В консольной версии, маскировка может быть применена путем открытия [[Disguise Kit/ru|маскировочного набора]], выбора желаемого класса, и нажатия подтверждения. (по умолчанию: Кнопка A — Xbox 360) На ПК, маскировка выбирается путем нажатия номера, соответствующего классу, под которого игрок желает замаскироваться. К примеру, игрок может нажать клавишу 5 для маскировки под вражеского [[Heavy/ru|Пулеметчика]].
  
==Процесс Маскировки==
+
Как вариант, на ПК игрок может использовать 'Упрощенное меню маскировки' в дополнительных опциях на ПК. Во время использования упрощенного меню маскировки, игрок сначала нажимает 1, 2, или 3 для выбора категории класса (Атака, Защита, или Поддержка) и тогда нажимает 1, 2, или 3 для выбора класса из группы. Например, игрок может нажать 1 для выбора Атаки, и тогда нажать 3 для выбора поджигателя как их маскировку.
===Надевание Маскировки===
 
  
[[Image:Spy masks.jpg|thumb|right|150px|Маски Шпиона.]]
+
По умолчанию, игрок будет маскироваться, как член противоположной команды, но они также могут выбрать маскировку под одного из своих товарищей, нажав клавишу 'переключатель маскировки команды' (по умолчанию: '-' на ПК, 'Правый Бампер' на Xbox 360) в Меню Маскировки. Позже маскировка может быть выбрана как нормальная, и нажатие клавиши-переключателя снова сменит на вражескую маскировку. На ПК, игрок может сэкономить время нажатием клавиши 'последняя маскировка' (по умолчанию: 'B'), которая автоматически замаскирует как последние класс и команда, выбранные в Меню Маскировки.
  
Есть три способа надеть маскировку.
+
Если в [[Loadout/ru|снаряжении]] игрока есть [[Your Eternal Reward/ru|Вечный покой]], то шпион сможет совершить маскировку убив противника в спину.
* [[disguise kit/ru|Маскировочный набор]]. Для использования маскировочного набора, переключитесь на четвертый слот оружия. Выберите номер соответственно выбранной маскировке, или нажмите - для переключения цвета команды для маскировки.
+
 
* [[Scripting/ru|Консольная команда]] для маскировки. Команда маскировки имеет вид "disguise ''X'' ''Y''", где ''X'' это номер класса, а ''Y'' это цвет команды, согласно следующей таблице.
+
За исключением случая с 'Вечным покоем', маскировка не проходит мгновенно. После выбора маскировки шпион будет испускать светящиеся частицы цвета своей команды, и будет окружен облаком дыма, приблизительно на две секунды, после которых эффекты закончат действие и шпион будет неотличим от игрока выбранного класса и команды. Дыма и частиц можно избежать, будучи в полной невидимости до выбора маскировки. При выборе маскировки начинается появление частиц и дыма, которые нельзя скрыть плащом, однако, выбор маскировки уже под плащом не допустит появления дыма или частиц цвета команды. В обоих случаях, маскировка создает небольшой шум, громкость которого в некоторой степени зависит от того, какие часы невидимости используются; эти звуки потенциально могут выдать местоположение шпиона.
:{| class="table" border="1"
+
 
| '''Класс'''
+
== Сброс маскировки ==
| ''Значение X''
+
Чтобы выйти из меню маскировки при открытом 'Маскировочном наборе' нужно нажать клавишу {{Key|q}} которая привязана к 'lastinv'.
| '''Команда'''
+
 
| ''Значение Y''
+
На самом деле в игре не имеется специально отведённых кнопок чтобы сбросить маскировку (т.е. если вы хотите захватить [[Control point (objective)/ru#Limitations|Контрольную точку, но не можете из-за классовых ограничений]]), но это можно осуществить самостоятельно, путём привязки клавиши к функции маскировки под Союзного шпиона.
 +
    bind «x» «disguise 8 -2»
 +
 
 +
Здесь вы можете также [[Spy scripts/ru|дополнительные скрипты]] для шпиона.
 +
 
 +
== Игровой процесс под маскировкой ==
 +
[[File:Disguise hud.png|thumb|300px|right|[[Heads-up display/ru|HUD дисплей]] показывает текущую маскировку, поддельное имя, и оружие.]]
 +
 
 +
Когда включена маскировка, команда шпиона будет видеть его с надетой маской на лице, на которой будет видно, в какой класс он замаскировался, а когда они будут наводить прицел на него, то увидят класс того, под кого он переоделся (например «Замаскирован как вражеский подрывник» или «Замаскирован как дружеский снайпер»). Враги будут видеть его в виде того класса/команды, в которого он замаскировался, а так же если они будут наводить на него прицел, то будут получать информацию о классе, имени и команде того игрока, под которого замаскирован шпион. Если в выбранной команде имеется хотя бы один игрок с выбранным классом, то шпион случайным образом примет личность одного из этих игроков. Если в выбранный команде нет игроков с выбранным классом, тогда шпион берет личность любого игрока выбранной команды, не обращая внимания на класс. Когда шпион копирует личность игрока, он берет его имя, показатель здоровья и его вооружение. В случае, если шпион маскируется под класс, которого нет в выбранной команде, то тогда у шпиона будет стандартное вооружение. Если шпион маскируется под класс, который двигается медленнее него, то тогда и скорость шпиона станет такой же, исключением является режим невидимости. Однако, если шпион замаскируется под медика или разведчика, то его скорость не будет увеличиваться.
 +
 
 +
Когда шпион находится под вражеской маскировкой, то его можно заметить в тот момент, когда он поднимает аптечку, иконка креста над его головой будет иметь цвет его настоящей команды. Кроме того, шпион, который был ранен и который поднял аптечку, будет иметь на своей маскировке информацию о том, что он находится под эффектом [[Healing/ru|сверхлечения]].
 +
 
 +
Пока шпион замаскирован под оппонента, он не может захватывать [[Control Point (game mode)/ru|контрольные точки]] или толкать [[Payload/ru|Вагонетку]], и должен потерять маскировку для участия в захвате. Однако, шпион, замаскированный как член своей команды, может продолжать содействие захвату точки или толканию тележки, как обычно. Вражеские [[Buildings/ru|строения]] все еще будут вести себя как обычно, и вражеские медики не смогут лечить его.
 +
 
 +
Наоборот, шпион, использующий вражескую маскировку, не будет становиться мишенью вражеских [[Sentry Gun/ru|турелей]], может пользоваться вражескими [[Teleporters/ru|телепортами]] и [[Dispenser/ru|раздатчиками]] и может быть вылечен вражескими [[Medic/ru|медиками]], как если бы он был членом той команды. Однако, после телепортации за шпионом некоторое время будут следовать частицы цвета настоящей команды шпиона. Также, если вражеский [[Medic/ru|медик]] наложит [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] на шпиона, эффекты убер-заряда будут совпадать с настоящим цветом шпиона, а не медика.
 +
 
 +
Есть несколько  действий, которые были специально разработаны для того, чтобы ваша маскировка была более убедительна для вражеских игроков.
 +
 
 +
* '''Смена оружия под маскировкой''' — смена на основное оружие, или второстепенное, или оружие ближнего боя и нажатие клавиши 'последняя маскировка' приведет к тому, что ваша маскировка так же сменит вооружение. (пример: держание в руках [[Knife/ru|ножа]], будучи замаскированным под [[Scout/ru|разведчика]], позволит вам показывать, что у вас в руках [[Bat/ru|бита]]). Если персона, под которую вы маскируетесь, возьмет разблокируемое оружие в выбранный слот, то под маскировкой вы будете носить такое же оружие.
 +
 
 +
* '''Перезарядка''' — если в режиме маскировки у вас оружие, которые заряжается снарядами (такое как [[Shotgun/ru|дробовик]], [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]], [[Scattergun/ru|обрез]], [[SMG/ru|ппм]], и т.д.), то перезаряжая ваш [[Revolver/ru|револьвер]] вы создадите видимость того, что ваша маскировка тоже перезаряжается. Этот трюк не работает с таким оружием, как [[Flare Gun/ru|Ракетница]] или [[Sniper Rifle/ru|cнайперская винтовка]], у которых только 1 патрон наготове. Вы не сможете так же проделать данный трюк если в вашем револьвере уже имеются все 6 патронов, или если вы замаскированы с таким оружием, как [[Minigun/ru|пулемет]], у которого нет анимации перезарядки.
 +
 
 +
* '''Голосовые команды''' — любые голосовые команды, которые вы активируете в режиме маскировки, становятся слышны вашей команде, как идущие от вас, и команде врагов, как идущие от того, под кого вы замаскированы. Вы можете позвать вражеского медика, что бы он вас вылечил. Но не стоит злоупотреблять этим, может случится так, что персона, под которую вы маскируетесь, услышит и увидит вашу голосовую команду от своего имени и сообщит команде, что вы шпион.
 +
 
 +
=== Снятие маскировки ===
 +
Если, находясь в режиме маскировки, шпиона убьют, он крадет вражеские [[Intelligence/ru|разведданные]] или атакует, он автоматически теряет свою маскировку. В качестве варианта, шпион может вручную снять маскировку путем открытия меню маскировки и выбора шпиона своей команды.
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration|weapon=disguise kit}}
 +
 
 +
== Заметки ==
 +
[[File:Disguised spy hitbox.png|thumb|left|300px|Хитбоксы шпиона под маскировкой не соответствует хитбоксам класса, под который он замаскирован.]]
 +
[[File:Impossible sniper.png|thumb|right|Замаскированный под снайпера шпион, экипированный невозможным снаряжением (ППМ и Дарвинистский щит одновременно).]]
 +
 
 +
* Маскировка не изменяет ваш нынешний размер, форму или позицию хитбоксов. Использование определенных маскировок позволит вам сократить шанс получения [[Headshot/ru|выстрела в голову]].
 +
* Так же если шпиону экипировать [[Ambassador/ru|амбассадор]] и надеть маскировку [[Heavy/ru|пулеметчика]] вашей команды, то можно без опасений выстрелов в голову прицелится с амбассадора в голову [[Sniper/ru|снайперу]], но не цельтесь слишком долго, снайперу вполне может надоесть и он зарядит полный заряд [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] и убьет вас с одного выстрела. Еще не забывайте что амбассадор убьет снайпера только с двух выстрелов(одного в голову и одного в тело). Лучшим местом для этого являются балконы которые видны снайперам(вы должны первым увидеть снайпера а затем выполнять «трюк»).
 +
* Если в режиме маскировки вы поднимите аптечку или же вас вылечат, то показатель здоровья у вашей маскировки изменится так же. Это позволит вам поднимать аптечки даже тогда, когда у вас полное здоровье, в свою очередь подобное действие изменит показатель здоровья у вашей маскировки.
 +
* Вы не можете делать насмешки, находясь под маскировкой.
 +
* Даже будучи в замаскированным. шпион не получает возможности проходить сквозь врагов, как сквозь союзников. Избегайте близких контактов с врагом чтобы, не быть раскрытым.
 +
* Используя [[Sapper/ru|жучок]], вы не потеряете маскировку.
 +
* Определенные классы, у которых есть оружие, которое не может быть использовано, которое вместо этого носят, такое как {{item link|Razorback}}, {{item link|Darwin's Danger Shield}}, {{item link|Mantreads}} или {{item link|Gunboats}}, могут позволить шпиону показывать экипировку одновременно оружия по умолчанию и одеваемого предмета, создавая невозможное снаряжение и потенциально выдавая маскировку шпиона внимательным игрокам.
 +
<div style="clear: left;"></div>
 +
 
 +
 
 +
На ПК, функция маскировки также может быть принята прямо через [[Console/ru|консоль разработчика]], используя команду 'disguise X Y' со следующими параметрами:
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
! class="header" | Класс
 +
! class="header" | ''Значение X''
 +
! class="header" | Команда
 +
! class="header" | ''Значение Y''
 
|-
 
|-
| Разведчик
+
| {{Class link|Scout}}
 
| 1
 
| 1
 
| Вражеская
 
| Вражеская
 
| -1
 
| -1
 
|-
 
|-
| Солдат
+
| {{Class link|Soldier}}
 
| 3
 
| 3
 
| Дружественная
 
| Дружественная
 
| -2
 
| -2
 
|-
 
|-
| Поджигатель
+
| {{Class link|Pyro}}
 
| 7
 
| 7
| Синяя
+
| СИН
 
| 1
 
| 1
 
|-
 
|-
| Подрывник
+
| {{Class link|Demoman}}
 
| 4
 
| 4
| Красная
+
| КРС
 
| 2
 
| 2
 
|-
 
|-
| Пулеметчик
+
| {{Class link|Heavy}}
 
| 6
 
| 6
 
|-
 
|-
| Инженер
+
| {{Class link|Engineer}}
 
| 9
 
| 9
 
|-
 
|-
| Медик
+
| {{Class link|Medic}}
 
| 5
 
| 5
 
|-
 
|-
| Снайпер
+
| {{Class link|Sniper}}
 
| 2
 
| 2
 
|-
 
|-
| Шпион
+
| {{Class link|Spy}}
 
| 8
 
| 8
 
|}
 
|}
* Команда '''последней маскировки''', по умолчанию назначена на '''B'''. Эта команда оденет последнюю выбранную маскировку в случае необходимости быстрого переодевания.
 
  
===Визуальные эффекты===
+
== Недостатки ==
 +
* Если шпион замаскируется под игрока, использующего оружие, накладывающее отрицательные эффекты (например [[Brass Beast/ru|Латунный Монстр]]), этот эффект на него не наложится (то есть в случае с Латунным Монстром скорость шпиона не уменьшится).
 +
* Маскировка под класс, которого нет в команде врага может вызвать ошибку, связанную с тем что при маскировке, например, на разведчика, в случае, если его нет в противоположной команде, игра может взять значение имени и здоровья, например, вражеского пулемётчика. То есть [[health/ru|здоровье]] игрока под маскировкой будет отображаться как [[health/ru|здоровье]] пулемётчика, равное 300 единицам, что является невозможным для обычного разведчика.
 +
** Подбор аптечки восстановит здоровья того, под кого замаскирован шпион до его нормального значения.
 +
* Шпион, замаскированный под игрока вражеской команды, при использовании голосовых команд может отображать неправильный никнейм.
 +
* Если шпион, замаскирован под вражеского [[Soldier/ru|солдата]], у которого надет аксессуар [[Battle Bob/ru|Боевое каре]] со [[Styles/ru|стилем]] «Без шлема», на маскировке шлем всё равно будет отображаться.
 +
* Если шпион, замаскирован под вражеского [[Engineer/ru|Инженера]], у которого экипирован аксессуар [[Hotrod/ru|Сварочная маска]], аксессуар перевернётся на лице шпиона, при смене оружия на любой вид Жучка.
 +
* Если шпион, замаскирован под вражеского игрока у которого экипирован аксессуар [[Grandmaster/ru|Гроссмейстер]], аксессуар отобразится под цветом команды шпиона.
 +
* Если шпион, маскируется, держа в руках оружие особо опасного или профессионального убийцы, вражеская команда увидит блеск на оружии замаскированного шпиона.
 +
 
 +
== Связанные достижения ==
 +
=== {{Achiev type link|general}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|scarechievements}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| {{Show achievement|Halloween|Costume Contest}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| {{Show achievement|Engineer|The Wrench Connection}}
 +
}}
  
[[Image:Cloak disguise sequence.jpg|thumb|left|240px|Сверху "маскировка-затем-невидимость". Снизу "невидимость-затем-маскировка".]]
 
  
Когда Шпион одевает маскировку, он начинает испускать светящиеся частицы и клубы дыма цвета своей команды. Через две секунды его модель изменяется и он перестает испускать дым и светящиеся частицы, однако дым полностью рассеивается еще примерно через секунду. Если шпион начинает выделять маскировочный дым, этот эффект становится необратимым и не исчезает даже если шпион уходит в невидимость или погибает.
+
=== {{Class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| {{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic}}
 +
| {{Show achievement|Medic|Hypocritical Oath}}
 +
}}
  
Избежать появления этих эффектов можно, если сначала включить невидимость, а потом маскировку, причем степень невидимости не играет роли. При отступлении с поля боя такая последовательность действий будет наиболее благоразумна, иначе облако дыма выдаст вашу позицию врагу.
 
  
[[Image:Disguise hud.jpg|thumb|right|180px|Индикатор, показывающий текущий набор маскировки (класс и цвет)]]
+
=== {{Class link|Spy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|Counter Espionage }}
 +
      {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Spy|Identity Theft}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
 +
}}
  
Когда маскировка надета, товарищи по команде будут видеть на шпионе бумажную маску выбранного класса, и на его индикаторе здоровья будет отображаться класс и цвет маскировки. Для врагов он будет отображаться под именем одного из игроков команды играющего за класс, выбранный Шпионом для маскировки, вооруженным основным оружием этого же игрока. Если в команде противника есть игроки этого класса (не менее одного), Шпиону будет случайно присвоено имя одного из них;если же таких классов в команде нет, тогда ему будет присвоено имя любого игрока команды. Когда Шпион копирует игрока он присваивает себе его имя, очки здоровья и набор вооружения. Если [[Speed/ru|скорость]] выбранного для маскировки класса ниже чем у шпиона, то его скорость под маскировкой снижается до уровня этого класса. Когда Шпион [[Cloak/ru|невидим]] он передвигается со своей нормальной скоростью. Если скорость выбранного класса выше (например: [[Scout/ru|Разведчик]] или [[Medic/ru|Медик]]), скорость Шпиона останется неизменной.
+
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|10|31|2007}}'''
 +
* Лечебная пушка [[Medic/ru|медика]] больше не продолжает [[healing/ru|лечить]] вражеских [[Spy/ru|шпионов]], которые потеряли [[Disguise/ru|маскировку]].
 +
 +
'''{{Patch name|11|07|2007}}'''
 +
* Исправлена ошибка, позволявшая шпионам атаковать не теряя маскировки.
  
 +
'''{{Patch name|12|21|2007}}'''
 +
* Исправлено то что, если шпион находится под маскировкой или невидимостью, то теперь никто не видит, что он получает какое-либо достижение.
  
===Эффекты геймплея===
+
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 +
* В меню «Настройки» → «Клавиатура» добавлена опция «Toggle Disguise Team» для установки кнопки переключения команд в КПК шпиона.
 +
* Исправлена ошибка, при которой команда «lastdisguise» не запоминала, были ли вы замаскированы под игрока своей команды.
  
[[Image:Disguised_spy_hitbox.jpg|thumb|right|300px|Хитбоксы в маскировке не совпадают с реальными. Вы можете использовать это для уменьшения риска попадания в голову.]]
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 +
* Эффект выхода из телепорта больше не отображается на замаскированных или невидимых шпионах.
 +
* Шпион, замаскированный под игрока своей команды, может захватывать контрольнае точки.
  
Маскировка имеет особые эффекты игровой механики. Независимо от выбранного класса и цвета, маскировка вносит изменения в игру.
+
'''{{Patch name|5|21|2008}}'''
* Маскировка не изменяет размер, форму или положение хитбоксов. Используя определенную маскировку можно уменьшить риск попадания в голову.
+
* Улучшена смена скорости шпиона при маскировке.
*Если вы подобрали [[health/ru|аптечку]] или вас лечат, ваша оболочка восполняет здоровье соответственно. Это позволяет подбирать аптечки если индикатор здоровья оболочки неполный даже если ваше собственное здоровье в полном порядке.
 
*Под маскировкой нельзя делать насмешки.
 
Маскировка не дает Шпиону возможности проходить через врагов, как через товарищей по команде.
 
  
Маскировка под вражеского игрока...
+
'''{{Patch name|12|15|2008}}'''
* Не позволяет защищать контрольные точки и тележки.
+
* Исправлена ошибка, при которой частицы [[healing/ru|лечения]] неправильно показывались на [[disguise/ru|замаскированных]] или [[cloak/ru|невидимых]] [[spy/ru|шпионах]].
* Не позволяет захватывать точки или толкать тележки.
 
* Убирает цветной шлейф от дружественного [[teleporter/ru|телепорта]] с вашего персонажа.
 
* Позволяет пользоваться вражескими телепортами (будет отображаться шлейф телепорта).
 
* Позволяет пользоваться вражескими [[dispenser/ru|раздатчиками]](лечащий луч не отображается в невидимости).
 
* Позволяет лечится от вражеских [[Medic/ru|Медиков]] и даже получить от них [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]].
 
* Позволяет видеть информацию о противнике (ник, здоровье, ''Убер-заряд'').
 
* Вражеские [[sentry gun/ru|турели]] не будут стрелять в вас когда вы находитесь в их поле зрения, до тех пор пока вы не раскроете свой истинный цвет (турели не могут видеть вас в невидимости или за объектами).
 
Маскировка под дружественного игрока рассматривается механикой игры как отсутствие маскировки (кроме вашей внешности конечно)
 
  
==Действия в Маскировке==
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
Кроме обычного передвижения и установки жучков есть еще несколько действий под маскировкой, подлежащих рассмотрению.  
+
* Шпионы, замаскированные под противника, теперь могут видеть имена членов вражеской команды.
  
===Действия раскрывающие Маскировку===
+
'''{{Patch name|3|5|2009}}'''
Следующие действия снимают вашу маскировку:
+
* При [[disguise/ru|маскировке]] шпионы всегда видны с основным оружием врага в руках. Для смены оружия нужно нажать на кнопку последней маскировки.
* Смерть.
 
* Поднятие [[intelligence/ru|документов]].
 
* Выбор маскировки под дружественного Шпиона (мгновенно, без дыма, нет необходимости выполнять в невидимости).
 
* Стрельба.
 
* Использование ножа.
 
  
===Фальшивые действия===
+
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
 +
* Исправлено падение клиента при выборе [[spy/ru|шпионом]] оружия для [[disguise/ru|маскировки]].
  
<div style="float:right"><youtube v="IUJATkPjjUE"></youtube></div>
+
'''{{Patch name|5|29|2009}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой шпионы, замаскированные под игроков своей команды, не отображали эффекты крови.
  
Есть несколько трюков, с помощью которых вы можете сделать свою маскировку более убедительной для противника.
+
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
 +
* Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком снабжения.
 +
* Эффекты отбрасывания Неумолимой силы и Ракетницы больше не работают на замаскированных шпионах
  
====Фальшивая смена оружия====
+
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
Если вы уже замаскированы, повторное использование этой же маскировки приведет тому что ваша оболочка сменит оружие в зависимости от слота который вы используете в данный момент (слот1 для основного, слот2 для дополнительного, и слот3 для рукопашного). Это можно сделать быстрее с помощью клавиши '''последней маскировки''' (по умолчанию '''B'''). Если у игрока под которого вы замаскированы в слоте есть разблокируемое оружие, при переключении на этот слот это оружие появится и у вас.
+
* Возвращено действие эффекта отбрасывания Неумолимой силы и огнемета на замаскированных шпионов, но лишь на первый выстрел по шпионам.
  
====Фальшивая перезарядка====
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
Если ваша оболочка вооружена перезаряжаемым оружием (оружие, которое перезаряжается после каждого выстрела, как например [[flare gun/ru|ракетница]] и [[Sniper rifle/ru|снайперская винтовка]], не в счет) вы можете создать видимость перезарядки для врагов, начав перезаряжать свой револьвер. После того как вы начали фальшивую перезарядку, она не остановится даже если вы прервете ее сменой оружия, таким образом вы можете осуществлять ее периодически. Вы не можете делать фальшивую перезарядку если ваш револьвер полностью заряжен.
+
* На замаскированных шпионах не отображаются эффекты попадания, например от кровопийцы.
  
====Фальшивые голосовые команды====
+
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
Под маскировкой можно использовать весь перечень голосовых команд выбранного класса (союзники тем не менее будут слышать голосовые команды Шпиона), включая зов Медика и, маскируясь под медика, имитируя готовность дать Убер-заряд ("У меня есть Убер-заряд!"). Это можно использовать как приманку или для смешения с рядами врага. Следует осторожнее использовать против хорошо организованных команд, т.к. они быстро заметят что голосовые команды произносятся игроком, который на самом деле их не использует.  
+
* Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы не могли получать боеприпасы от вражеских раздатчиков.
  
Важно знать, что если вы замаскированы под врага и зовете Медика, он сможет использовать вашу иконку вызова для того чтобы найти и убить вас, особенно если вы находитесь в странном месте или двигаетесь в странном направлении. Для того чтобы убрать иконку над головой вы можете уйти в невидимость, но указатель направления иконки вызова в интерфейсе медика по прежнему будет указывать в вашу сторону. Дружественные Медики всегда могут видеть вашу иконку, независимо от маскировки и невидимости.
+
'''{{Patch name|12|7|2009}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой шпион мог замаскироваться в процессе исполнения насмешки.
  
==Классы для маскировки==
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
Классы для маскировки различаются по характеристикам и эффективности. Независимо от выбора класса для маскировки, мы не можете быть уверены ни в том попадется ли противник на вашу удочку, ни в том насколько далеко он может зайти [[Spy-checking/ru|проверяя]] вас. Если вы собираетесь проникнуть к врагу в чужом облике, всегда имейте план отступления в случае неудачи.
+
* На замаскированном шпионе теперь отображается разблокируемое оружие и головные уборы игрока, под которого он замаскирован.
 +
* Добавлено альтернативное меню маскировки. в котором используются только клавиши 1-3.  
 +
* Для предотвращения графических ошибок, игроки больше не видят предметов, являющихся частью дружественной маскировки шпиона.
  
===Маскировка под врага===
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
Большую часть времени вы будете проводить находясь в облике врага. Игра за каждый класс различна.  
+
* Анимация предметов, таких как мечи, на маскировке шпиона выглядит корректно.
  
====[[Scout/ru|Разведчик]]====
+
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
* Характеристики
+
* Исправлена ошибка, при которой замаскированный под медика шпион мог слышать крики раненых врагов.
:* '''Скорость:''' 100% '''(на 33% ниже чем у настоящего Разведчика.)'''
+
* Исправлена ошибка, при которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
:* '''Телосложение:''' Низкий, Худой
+
* Исправлена ошибка, при которой замаскированный шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки.
* Эффективность
 
:* '''Непредсказуемость:''' Средняя
 
:* '''Правдоподобность:''' Низкая
 
* Фальшивая перезарядка...
 
:* '''[[Scattergun/ru|Обрез]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=3s Частичная, Короткая]
 
:* '''[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]]:''' Частичная, Короткая '''(Неправильная анимация)'''
 
:* '''[[Pistol/ru|Пистолет]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=9s Полная, Короткая]
 
Маскировка под Разведчика нужна если вы не собираетесь дурачить противника в течении длительного времени, например чтобы спрятаться или когда противник слишком осторожен. Модель Разведчика очень маленькая и его оружие не выпирает, так что он хорошо прячется. Эта маскировка вряд ли убедит опытных игроков из-за сниженной [[speed/ru|скорости]]и отсутствия двойных прыжков, но так как Разведчики известны тем, что бегают по всей карте как угорелые и по-долгу носят свое основное оружие, ее можно использовать для быстрых пробежек желательно на большом расстоянии от врага.
 
  
====[[Soldier/ru|Солдат]]====
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Характеристики
+
* Обновлено то, как маскировочные цели шпиона выбираются для более случайно распределенных вариантов выбора.
:* '''Скорость:''' 80%
 
:* '''Телосложение:''' Обычное
 
* Эффективность
 
:* '''Непредсказуемость:''' Высокая
 
:* '''Правдоподобность:''' Средняя
 
* Фальшивая перезарядка
 
:* '''[[Rocket Launcher/ru|Реактивный гранатомет]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=75s Частичная, Короткая]
 
:* '''[[Shotgun/ru|Дробовик]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=80s Частичная, Короткая]
 
Маскировка под Солдата полезна для устранения медленно передвигающихся целей. Не вызывает недоверия у большинства игроков. Двигаться со скоростью Солдата означает, что вы будете испытывать проблемы при уклонении от выстрелов и избежании столкновения с противником блокирующим ваш путь, также если ваша цель начинает двигаться на полной скорости (при условии, что это не Солдат или Пулеметчик), вы можете не догнать ее без потери маскировки. Если во вражеской команде есть медик, он может вас вылечить и/или дать Убер-заряд.  
 
  
====[[Pyro/ru|Поджигатель]]====
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Характеристики
+
* Шпион с [[Your Eternal Reward/ru|Вечным покоем]] больше не будет замаскировываться под жертву, если она не была убита (из-за убер-заряда, Бронепанциря и т.п.)
:* '''Скорость:''' 100%
+
* Шпион с Вечным покоем больше не сможет замаскироваться, если он несёт разведданые.
:* '''Телосложение:''' Обычное
+
* У  разведчика больше не показывается сообщение об уроне с оружием [[Holy Mackerel/ru|Поддай леща]], если он бьёт чужого замаскированного шпиона.
* Эффективность
 
:* '''Непредсказуемость:''' Низкая
 
:* '''Правдоподобность:''' Средняя
 
* Фальшивая перезарядка
 
:* '''[[Shotgun/ru|Дробовик]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=58s Полная, Длинная]
 
Один из наиболее полезных классов для маскировки, если не злоупотреблять. Скорость как у Шпиона, нет необходимости перезаряжаться и не выглядят подозрительно с основным оружием в руках. Для Поджигателей естественно прятаться по углам, не атаковать врагов с расстояния, находиться около [[sentry gun/ru|турелей]] и они часто занимаются патрулированием собственной базы, так что эта маскировка может помочь как проникнуть так и выбраться с вражеской базы. К сожалению маскировка Поджигателя имеет пару недостатков, что делает ее не такой уж замечательной. Кроме того, что это самая распространенная маскировка среди Шпионов (и поэтому часто подвергается [[Spy-check/ru|спай-чеку), от самого Поджигателя ожидают постоянного спай-чека, поэтому опытные враги почти всегда будут атаковать вас когда заметят что вы их не проверяете. Если вас поджег вражеский Поджигатель это сразу будет замечено, так как Поджигатели никогда не горят, кроме этого цвет огненной ауры выдаст вас независимо от того какую маскировку вы используете. Если вы хотите спрятаться за углом или стеной, смените маскировочный огнемет на что-либо другое, так как это длинное оружие и может иногда быть видно через стены. Дробовики Поджигателя и Инженера имеют лучшую фальшивую перезарядку в игре. Медик может наложить Убер-заряд.
 
  
====[[Demoman/ru|Подрывник]]====
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
* Характеристики
+
* Шпионы при использовании Вечного покоя, теперь могут изменить оружие класса, под который они замаскированы.
:* '''Скорость:''' 93%
+
* Уже замаскированным шпионам при использовании Вечного покоя больше не нужно переходить к отображению оружия ближнего боя, когда они совершают убийство.
:* '''Телосложение:''' Обычное
 
* Эффективность
 
:* '''Непредсказуемость:''' Низкая
 
:* '''Правдоподобность:''' Средняя
 
* Фальшивая перезарядка
 
:* '''[[Grenade Launcher/ru|Гранатомет]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=23s Частичная, Короткая]
 
:* '''[[Sticky grenade launcher/ru|Бомбомет]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=29s Частичная, Короткая]
 
  
Подрывник - обыкновенная маскировка почти на все случаи жизни, со своими достоинствами и недостатками: скорость движения снижена, но не намного; есть причины находиться на вражеской базе, но недолго так как не занимается минированием; участвует в обороне и нападении, но от него ожидается беспорядочная пальба; модели персонажа и оружия не слишком большие и не слишком маленькие. Маскировка Подрывника работает хорошо, как основная не бросающаяся в глаза, но может быть раскрыта при долгом праздношатании. Имеет умеренно правдоподобную фальшивую перезарядку на всем оружии.
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* Улучшена реакция ботов на замаскированных или невидимых шпионов.
  
====[[Heavy/ru|Пулеметчик]]====
+
'''{{Patch name|6|17|2011}}'''
* Характеристики
+
* Исправлено падение сервера, вызванное маскировкой [[Spy/ru|шпионов]]
:* '''Скорость:''' 77%
 
:* ''Телосложение:''' Высокий, Широкий
 
* Эффективность
 
:* '''Непредсказуемость:''' Высокая
 
:* '''Правдоподобность:''' Средняя
 
* Фальшивая перезарядка
 
:* '''[[Shotgun/ru|Дробовик]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=88s Частичная, Короткая]
 
Из-за сильно заниженной [[speed/ru|скорости передвижения]], Пулеметчик редко используется для маскировки. Он не сможет догнать противника для удара в спину, требует длительного времени для перемещения, слишком большой чтобы спрятаться или смешаться с врагом, и у него практически нет причин чтобы ходить в одиночестве где попало. Однако, сам факт редкого использования данной маскировки может сделать ее эффективной в некоторых ситуациях, так как большинство игроков этого не ждут. По этой же причине, маскировка под Пулеметчика это великолепный выбор если вы хотите чтобы вражеский медик полечил вас (или возможно даже наложил [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]]), независимо от уровня вашего здоровья. Пулеметчик имеет часто используемое основное оружие, не стреляющее без подготовки, так что медик скорее всего не станет немедленно проверять вас. Однако, когда до этого дойдет, большой размер модели и очень низкая скорость передвижения Пулеметчика сослужат вам плохую службу.
 
  
====[[Engineer/ru|Инженер]]====
+
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
* Характеристики
+
замаскированных шпионов теперь их экипировка должным образом светится во время усиления критами вражеской команды.
:* '''Скорость:''' 100%
 
:* '''Телосложение:''' Низкий
 
* Эффективность
 
:* '''Непредсказуемость:''' Низкая
 
:* '''Правдоподобность:''' Средняя
 
* Фальшивая перезарядка
 
:* '''[[Shotgun/ru|Дробовик]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=36s Полная, Длинная]
 
:* '''[[Pistol/ru|Пистолет]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=44s Полная, Короткая]
 
Маскировка под инженера хороша для уничтожения вражеских построек. У инженера 100% скорость, маленькие модели персонажа и оружия,и он имеет привычку находится в районе своей базы (и собственных построек). Враги склонны [Spy-check/ru|проверять]] Инженера который не работает ключом слишком долго, и вполне вероятно что вы будете проверены вражеским Инженером когда/если он заметит вас со своим именем. Инженеры также очень редко находятся вне своих баз. По этим причинам маскировка под Инженера используется в основном для зачистки вражеских баз, но подходит для этого как нельзя кстати. Дробовики Инженера и Поджигателя имеют лучшую фальшивую перезарядку в игре.
 
  
====[[Medic/ru|Медик]]====
+
'''{{Patch name|9|16|2011}}'''
* Характеристики
+
* Исправлена ошибка, при которой на замаскированных шпионах неправильно отображались предметы.
:* '''Скорость:''' 100% '''(7% медленнее, чем настоящий Медик.)'''
 
:* '''Телосложение:''' Высокий
 
* Эффективность
 
:* '''Непредсказуемость:''' Высокая
 
:* '''Правдоподобность:''' Низкая
 
* Фальшивая перезарядка
 
:* '''[[Syringe gun/ru|Шприцемет]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=68s Полная, Короткая]
 
:* '''[[Blutsauger/ru|Шприцемет-вампир]]:''' Полная, Короткая
 
Маскировка под Медика в большинстве ситуаций малоэффективна. Хотя враги обычно не обращают внимание на отсутствие повышенной скорости передвижения, маскировка под Медика имеет ряд значительных недостатков. От Медиков, как правило сразу начинают требовать лечения которое вы не можете сфальсифицировать. Из-за того что Медики почти никогда не действуют в одиночку и из-за того что маскировка Медика не способна воспроизвести работу Медика в команде, ее быстро раскусывают. Преимущества маскировки под Медика только в возможности приманить врагов и в хорошей фальшивой перезарядке.
 
  
====[[Sniper/ru|Снайпер]]====
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Характеристики
+
* Голосовые команды связанные с толканием Вагонетки больше не воспроизводятся.
:* '''Скорость:''' 100%
+
* Исправлена ошибка отображения частиц на активной маскировке.
:* '''Телосложение:''' Высокий, Худой
+
* Исправлена ошибка, при которой на активной маскировке шпиона никогда не отображалось оружие Высшей пробы, От Сообщества и Ручной Сборки.
* Эффективность
 
:* '''Непредсказуемость:''' Низкая
 
:* '''Правдоподобность:''' Высокая
 
* Фальшивая перезарядка
 
:* '''[[SMG/ru|Пистолет-пулемет]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=9s Полная, Короткая]
 
Маскировка под Снайпера обычно используется если вы находитесь в месте их обычного скопления, что можно использовать для повторных [[BackStab/ru|бэкстабов] Снайперов. Длительное нахождение Снайпера внутри периметра своей базы не вызывает подозрений и от них не ждут спай-чека союзников. Невозможность изобразить прицеливание из винтовки, конечно, делает эту маскировку менее эффективной против наблюдательных врагов, и снайпера, бродящие по снайперской позиции или не смотрящие в сторону своих целей, бросаются в глаза
 
Также враги насторожатся если заметят снайпера, пытающегося присоединиться к группе союзников в любом месте кроме ранее означенных снайперских позиций. Плюсы снайперской маскировки это относительно небольшой размер и 100% [[speed/ru|скорость передвижения]].
 
  
====[[Spy/ru|Шпион]]====
+
'''{{Patch name|10|10|2013}}'''
* Характеристики
+
* Исправлена ошибка, при которой у синих шпионов во время маскировки под красную команду над головой появлялись синие частицы.
:* '''Скорость:''' 100%
 
:* '''Телосложение:''' Высокий, Худой
 
* Эффективность
 
:* '''Непредсказуемость:''' Средняя
 
:* '''Правдоподобность:''' Высокая
 
* Фальшивая перезарядка
 
:* '''[[Revolver/ru|Револьвер]]:''' [http://www.youtube.com/watch?v=IUJATkPjjUE#t=52s Полная, Короткая]
 
:* '''[[Ambassador/ru|Амбассадор]]:''' Полная, Короткая
 
Маскировка под Шпиона довольно хороша, хотя ее результативность при внедрении к врагам в значительной степени зависит от того, как они привыкли делать Спай-чек. Шпион не вызывает подозрений если двигается в группе союзников не атакуя противника, так что это может пригодиться если вы попали в перестрелку. Использование маскировки под вражеского Шпиона не изменяет цвет маскировочного дыма или [[cloak/ru|плаща]], и вас по-прежнему могут заметить из-за этого. Многие игроки инстинктивно атакуют всех Шпионов (даже дружественных), поэтому маскироваться под Шпиона обычно весьма рискованно, хотя из-за того что до обновления Снайпер/Шпион у них не было фальшивых масок на голове, некоторые враги могут принять вас за замаскированного дружественного Шпиона. Фальшивая перезарядка выглядит очень убедительно.
 
  
===Маскировка под цвет своей команды===
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
На первый взгляд маскировка под цвет своей команды не приносит особой пользы, но тем не менее она оказывается весьма полезной во многих ситуациях. В основном такая маскировка рекомендуется во время подготовки к раунду на всех картах, таким образом вы не раскроете себя и в то же время введете врага в некоторое заблуждение, так как он будет принимать во внимание класс, который на самом деле не будет использоваться. Если вы испытываете трудности с проникновением в тыл противника, можно использовать дружественную маскировку чтобы напугать врагов (Снайпер хорош на открытых пространствах; Подрывник в дверных проемах; Пулеметчик и Поджигатель в тесных помещениях. Вы можете помочь ценному союзнику, замаскировавшись под цвет своей команды чтобы вызвать огонь на себя (лучше всего подходят Пулеметчик и Медик). К тому же, хитбоксы Шпиона в действительности не совпадают с тем классом, под который он замаскирован, таким образом можно принять на себя огонь Снайпера с меньшим риском попадания в голову, тем самым сохранив жизнь товарищей или просто отняв у противника время.
+
* Изменение маскировки при уже активной маскировке займёт 0.5 секунд, вместо 2 секунд начальной маскировки.
 +
* В меню выбора маскировки, кнопка R (перезарядка) также сменит цвет команды, под которую может замаскироваться игрок.
  
Дружественная маскировка (особенно Медик и Снайпер) хороша для приманки, так как большинство игроков не ожидают такого хода; это можно использовать для одурачивания врага путем демонстративного забегания за угол, ухода в невидимость и нападения сзади на врага, преследующего ваш фантом. Этот трюк безопаснее использовать со [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], который подбрасывает фальшивый труп фальшивого класса цвета вашей команды. Также можно использовать дружественную маскировку для одурачивания вражеской команды при [[Spy Rush|Спай-раш]].
+
'''{{Patch name|7|15|2015}} #1'''
 +
* Исправлена ошибка с Револьверами Необычного типа, когда эффект не исчезал при использовании Звона Смерти, входа в невидимость и после обычной смерти.
  
==См.Также==
+
'''{{Patch name|10|10|2024}}'''
''[[Spy strategy/ru|Стратегии Шпиона]]''
+
* Добавлена ​​проверка, предотвращающая копирование предмета слота действия цели маскировки, когда она замаскирована под нее.}}
  
''[[Classes/ru|Классы]] для сравнения скорости между классами.''
+
== Ошибки ==
 +
* При [[spectate/ru|наблюдении]] за замаскированным шпионом, в окне экипированных им предметов могут отображаться предметы игрока, под которого он замаскирован.
 +
* Если шпион, замаскированный под своего союзника, использует голосовые команды, то они также отобразятся и в чате противоположной команды.
 +
* Иногда у замаскированного шпиона в руках может отображаться оружие, совершенно не соответствующее классу под который он замаскирован (например медик, держащий в руках пулемет).
 +
* Иногда у замаскированного шпиона под подрывника не видно ног.
 +
* Вы можете замаскироваться когда вас атакует вражеская турель, но иногда турель не перестает вас атаковать.
  
<br/>
+
== См. также ==
{{Spy Nav/ru}}
+
* [[Basic Spy strategy/ru|Основные стратегии шпиона]]
 +
* {{item link|Disguise Kit}}
  
[[Category:Strategy]]
+
{{Mechanics Nav}}
{{Languages}}
+
{{Spy Nav}}
  
[[Category:Every page]]
+
[[Category:Gameplay/ru]]
 +
[[Category:Spy/ru]]
 +
[[Category:Strategy/ru]]

Latest revision as of 12:49, 9 November 2024

Поджигатель, честно.
«
Он может быть в этой самой комнате! Он может быть тобой! Он может быть мной! Он даже может...
Синий шпион, говорящий о красном шпионе, незадолго до того как его взорвал СИН Солдат.
»

У шпиона есть уникальное умение маскироваться под другие классы, как своей команды, так и вражеской. Это, так же как и его способность к невидимости, позволяет ему проходить незамеченным среди других игроков. Пока на вас надета маскировка, для вражеской команды вы выглядите как член команды, а для вашей — как шпион с надетой маской, по которой легко можно определить, в кого вы замаскировались.

Наложение маскировки

Маски, которые видят товарищи по команде на замаскированном шпионе. Маска соответствует маскировке.

В консольной версии, маскировка может быть применена путем открытия маскировочного набора, выбора желаемого класса, и нажатия подтверждения. (по умолчанию: Кнопка A — Xbox 360) На ПК, маскировка выбирается путем нажатия номера, соответствующего классу, под которого игрок желает замаскироваться. К примеру, игрок может нажать клавишу 5 для маскировки под вражеского Пулеметчика.

Как вариант, на ПК игрок может использовать 'Упрощенное меню маскировки' в дополнительных опциях на ПК. Во время использования упрощенного меню маскировки, игрок сначала нажимает 1, 2, или 3 для выбора категории класса (Атака, Защита, или Поддержка) и тогда нажимает 1, 2, или 3 для выбора класса из группы. Например, игрок может нажать 1 для выбора Атаки, и тогда нажать 3 для выбора поджигателя как их маскировку.

По умолчанию, игрок будет маскироваться, как член противоположной команды, но они также могут выбрать маскировку под одного из своих товарищей, нажав клавишу 'переключатель маскировки команды' (по умолчанию: '-' на ПК, 'Правый Бампер' на Xbox 360) в Меню Маскировки. Позже маскировка может быть выбрана как нормальная, и нажатие клавиши-переключателя снова сменит на вражескую маскировку. На ПК, игрок может сэкономить время нажатием клавиши 'последняя маскировка' (по умолчанию: 'B'), которая автоматически замаскирует как последние класс и команда, выбранные в Меню Маскировки.

Если в снаряжении игрока есть Вечный покой, то шпион сможет совершить маскировку убив противника в спину.

За исключением случая с 'Вечным покоем', маскировка не проходит мгновенно. После выбора маскировки шпион будет испускать светящиеся частицы цвета своей команды, и будет окружен облаком дыма, приблизительно на две секунды, после которых эффекты закончат действие и шпион будет неотличим от игрока выбранного класса и команды. Дыма и частиц можно избежать, будучи в полной невидимости до выбора маскировки. При выборе маскировки начинается появление частиц и дыма, которые нельзя скрыть плащом, однако, выбор маскировки уже под плащом не допустит появления дыма или частиц цвета команды. В обоих случаях, маскировка создает небольшой шум, громкость которого в некоторой степени зависит от того, какие часы невидимости используются; эти звуки потенциально могут выдать местоположение шпиона.

Сброс маскировки

Чтобы выйти из меню маскировки при открытом 'Маскировочном наборе' нужно нажать клавишу q которая привязана к 'lastinv'.

На самом деле в игре не имеется специально отведённых кнопок чтобы сбросить маскировку (т.е. если вы хотите захватить Контрольную точку, но не можете из-за классовых ограничений), но это можно осуществить самостоятельно, путём привязки клавиши к функции маскировки под Союзного шпиона.

   bind «x» «disguise 8 -2»

Здесь вы можете также дополнительные скрипты для шпиона.

Игровой процесс под маскировкой

HUD дисплей показывает текущую маскировку, поддельное имя, и оружие.

Когда включена маскировка, команда шпиона будет видеть его с надетой маской на лице, на которой будет видно, в какой класс он замаскировался, а когда они будут наводить прицел на него, то увидят класс того, под кого он переоделся (например «Замаскирован как вражеский подрывник» или «Замаскирован как дружеский снайпер»). Враги будут видеть его в виде того класса/команды, в которого он замаскировался, а так же если они будут наводить на него прицел, то будут получать информацию о классе, имени и команде того игрока, под которого замаскирован шпион. Если в выбранной команде имеется хотя бы один игрок с выбранным классом, то шпион случайным образом примет личность одного из этих игроков. Если в выбранный команде нет игроков с выбранным классом, тогда шпион берет личность любого игрока выбранной команды, не обращая внимания на класс. Когда шпион копирует личность игрока, он берет его имя, показатель здоровья и его вооружение. В случае, если шпион маскируется под класс, которого нет в выбранной команде, то тогда у шпиона будет стандартное вооружение. Если шпион маскируется под класс, который двигается медленнее него, то тогда и скорость шпиона станет такой же, исключением является режим невидимости. Однако, если шпион замаскируется под медика или разведчика, то его скорость не будет увеличиваться.

Когда шпион находится под вражеской маскировкой, то его можно заметить в тот момент, когда он поднимает аптечку, иконка креста над его головой будет иметь цвет его настоящей команды. Кроме того, шпион, который был ранен и который поднял аптечку, будет иметь на своей маскировке информацию о том, что он находится под эффектом сверхлечения.

Пока шпион замаскирован под оппонента, он не может захватывать контрольные точки или толкать Вагонетку, и должен потерять маскировку для участия в захвате. Однако, шпион, замаскированный как член своей команды, может продолжать содействие захвату точки или толканию тележки, как обычно. Вражеские строения все еще будут вести себя как обычно, и вражеские медики не смогут лечить его.

Наоборот, шпион, использующий вражескую маскировку, не будет становиться мишенью вражеских турелей, может пользоваться вражескими телепортами и раздатчиками и может быть вылечен вражескими медиками, как если бы он был членом той команды. Однако, после телепортации за шпионом некоторое время будут следовать частицы цвета настоящей команды шпиона. Также, если вражеский медик наложит убер-заряд на шпиона, эффекты убер-заряда будут совпадать с настоящим цветом шпиона, а не медика.

Есть несколько действий, которые были специально разработаны для того, чтобы ваша маскировка была более убедительна для вражеских игроков.

  • Смена оружия под маскировкой — смена на основное оружие, или второстепенное, или оружие ближнего боя и нажатие клавиши 'последняя маскировка' приведет к тому, что ваша маскировка так же сменит вооружение. (пример: держание в руках ножа, будучи замаскированным под разведчика, позволит вам показывать, что у вас в руках бита). Если персона, под которую вы маскируетесь, возьмет разблокируемое оружие в выбранный слот, то под маскировкой вы будете носить такое же оружие.
  • Перезарядка — если в режиме маскировки у вас оружие, которые заряжается снарядами (такое как дробовик, ракетомет, обрез, ппм, и т.д.), то перезаряжая ваш револьвер вы создадите видимость того, что ваша маскировка тоже перезаряжается. Этот трюк не работает с таким оружием, как Ракетница или cнайперская винтовка, у которых только 1 патрон наготове. Вы не сможете так же проделать данный трюк если в вашем револьвере уже имеются все 6 патронов, или если вы замаскированы с таким оружием, как пулемет, у которого нет анимации перезарядки.
  • Голосовые команды — любые голосовые команды, которые вы активируете в режиме маскировки, становятся слышны вашей команде, как идущие от вас, и команде врагов, как идущие от того, под кого вы замаскированы. Вы можете позвать вражеского медика, что бы он вас вылечил. Но не стоит злоупотреблять этим, может случится так, что персона, под которую вы маскируетесь, услышит и увидит вашу голосовую команду от своего имени и сообщит команде, что вы шпион.

Снятие маскировки

Если, находясь в режиме маскировки, шпиона убьют, он крадет вражеские разведданные или атакует, он автоматически теряет свою маскировку. В качестве варианта, шпион может вручную снять маскировку путем открытия меню маскировки и выбора шпиона своей команды.

Демонстрация

Заметки

Хитбоксы шпиона под маскировкой не соответствует хитбоксам класса, под который он замаскирован.
Замаскированный под снайпера шпион, экипированный невозможным снаряжением (ППМ и Дарвинистский щит одновременно).
  • Маскировка не изменяет ваш нынешний размер, форму или позицию хитбоксов. Использование определенных маскировок позволит вам сократить шанс получения выстрела в голову.
  • Так же если шпиону экипировать амбассадор и надеть маскировку пулеметчика вашей команды, то можно без опасений выстрелов в голову прицелится с амбассадора в голову снайперу, но не цельтесь слишком долго, снайперу вполне может надоесть и он зарядит полный заряд снайперской винтовки и убьет вас с одного выстрела. Еще не забывайте что амбассадор убьет снайпера только с двух выстрелов(одного в голову и одного в тело). Лучшим местом для этого являются балконы которые видны снайперам(вы должны первым увидеть снайпера а затем выполнять «трюк»).
  • Если в режиме маскировки вы поднимите аптечку или же вас вылечат, то показатель здоровья у вашей маскировки изменится так же. Это позволит вам поднимать аптечки даже тогда, когда у вас полное здоровье, в свою очередь подобное действие изменит показатель здоровья у вашей маскировки.
  • Вы не можете делать насмешки, находясь под маскировкой.
  • Даже будучи в замаскированным. шпион не получает возможности проходить сквозь врагов, как сквозь союзников. Избегайте близких контактов с врагом чтобы, не быть раскрытым.
  • Используя жучок, вы не потеряете маскировку.
  • Определенные классы, у которых есть оружие, которое не может быть использовано, которое вместо этого носят, такое как Бронепанцирь, Дарвинистский щит, Людодавы или Штурмботинки, могут позволить шпиону показывать экипировку одновременно оружия по умолчанию и одеваемого предмета, создавая невозможное снаряжение и потенциально выдавая маскировку шпиона внимательным игрокам.


На ПК, функция маскировки также может быть принята прямо через консоль разработчика, используя команду 'disguise X Y' со следующими параметрами:

Класс Значение X Команда Значение Y
Leaderboard class scout.png Разведчик 1 Вражеская -1
Leaderboard class soldier.png Солдат 3 Дружественная -2
Leaderboard class pyro.png Поджигатель 7 СИН 1
Leaderboard class demoman.png Подрывник 4 КРС 2
Leaderboard class heavy.png Пулемётчик 6
Leaderboard class engineer.png Инженер 9
Leaderboard class medic.png Медик 5
Leaderboard class sniper.png Снайпер 2
Leaderboard class spy.png Шпион 8

Недостатки

  • Если шпион замаскируется под игрока, использующего оружие, накладывающее отрицательные эффекты (например Латунный Монстр), этот эффект на него не наложится (то есть в случае с Латунным Монстром скорость шпиона не уменьшится).
  • Маскировка под класс, которого нет в команде врага может вызвать ошибку, связанную с тем что при маскировке, например, на разведчика, в случае, если его нет в противоположной команде, игра может взять значение имени и здоровья, например, вражеского пулемётчика. То есть здоровье игрока под маскировкой будет отображаться как здоровье пулемётчика, равное 300 единицам, что является невозможным для обычного разведчика.
    • Подбор аптечки восстановит здоровья того, под кого замаскирован шпион до его нормального значения.
  • Шпион, замаскированный под игрока вражеской команды, при использовании голосовых команд может отображать неправильный никнейм.
  • Если шпион, замаскирован под вражеского солдата, у которого надет аксессуар Боевое каре со стилем «Без шлема», на маскировке шлем всё равно будет отображаться.
  • Если шпион, замаскирован под вражеского Инженера, у которого экипирован аксессуар Сварочная маска, аксессуар перевернётся на лице шпиона, при смене оружия на любой вид Жучка.
  • Если шпион, замаскирован под вражеского игрока у которого экипирован аксессуар Гроссмейстер, аксессуар отобразится под цветом команды шпиона.
  • Если шпион, маскируется, держа в руках оружие особо опасного или профессионального убийцы, вражеская команда увидит блеск на оружии замаскированного шпиона.

Связанные достижения

Achieved.png Основные достижения

Мастер маскировки
Мастер маскировки
Обманите вражеского медика и заставьте его полечить вас.



Pumpkin.png Страхстижения

Конкурс костюмов
Конкурс костюмов
Убейте шпиона, замаскированного под ваш класс.



Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Я жгу
Я жгу
Подожгите 10 замаскированных шпионов.



Leaderboard class engineer.png Инженер

Французский связной
Французский связной
Убейте замаскированного шпиона гаечным ключом.



Leaderboard class medic.png Медик

Между прочим, я — медик
Между прочим, я — медик
Убейте пилой вражеского шпиона, который зовёт медика.


Клятва лицемера
Клятва лицемера
Убейте вражеского шпиона, которого вы лечили.



Leaderboard class spy.png Шпион

Контршпионаж
Контршпионаж
Убейте замаскированного шпиона ударом в спину.


Между прочим, я — шпион
Между прочим, я — шпион
Ударом в спину убейте вражеского медика, лечившего вас 5 секунд назад.
Кража личности
Кража личности
Ударом в спину убейте врага, под которого вы замаскированы.


Страховое мошенничество
Страховое мошенничество
Убейте врага, пока вас лечит вражеский медик.

Предыдущие изменения

Обновление от 31 октября 2007

Обновление от 07 ноября 2007

  • Исправлена ошибка, позволявшая шпионам атаковать не теряя маскировки.

Обновление от 21 декабря 2007

  • Исправлено то что, если шпион находится под маскировкой или невидимостью, то теперь никто не видит, что он получает какое-либо достижение.

Обновление от 28 февраля 2008

  • В меню «Настройки» → «Клавиатура» добавлена опция «Toggle Disguise Team» для установки кнопки переключения команд в КПК шпиона.
  • Исправлена ошибка, при которой команда «lastdisguise» не запоминала, были ли вы замаскированы под игрока своей команды.

Обновление от 29 апреля 2008 (Обновление «Золотая лихорадка»)

  • Эффект выхода из телепорта больше не отображается на замаскированных или невидимых шпионах.
  • Шпион, замаскированный под игрока своей команды, может захватывать контрольнае точки.

Обновление от 21 мая 2008

  • Улучшена смена скорости шпиона при маскировке.

Обновление от 15 декабря 2008

Обновление от 24 февраля 2009 (Обновление разведчика)

  • Шпионы, замаскированные под противника, теперь могут видеть имена членов вражеской команды.

Обновление от 5 марта 2009

  • При маскировке шпионы всегда видны с основным оружием врага в руках. Для смены оружия нужно нажать на кнопку последней маскировки.

Обновление от 13 марта 2009

Обновление от 29 мая 2009

  • Исправлена ошибка, при которой шпионы, замаскированные под игроков своей команды, не отображали эффекты крови.

Обновление от 23 июня 2009

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
  • Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком снабжения.
  • Эффекты отбрасывания Неумолимой силы и Ракетницы больше не работают на замаскированных шпионах

Обновление от 25 июня 2009

  • Возвращено действие эффекта отбрасывания Неумолимой силы и огнемета на замаскированных шпионов, но лишь на первый выстрел по шпионам.

Обновление от 13 августа 2009

  • На замаскированных шпионах не отображаются эффекты попадания, например от кровопийцы.

Обновление от 14 октября 2009

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы не могли получать боеприпасы от вражеских раздатчиков.

Обновление от 7 декабря 2009

  • Исправлена ошибка, при которой шпион мог замаскироваться в процессе исполнения насмешки.

Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)

  • На замаскированном шпионе теперь отображается разблокируемое оружие и головные уборы игрока, под которого он замаскирован.
  • Добавлено альтернативное меню маскировки. в котором используются только клавиши 1-3.
  • Для предотвращения графических ошибок, игроки больше не видят предметов, являющихся частью дружественной маскировки шпиона.

Обновление от 13 января 2010

  • Анимация предметов, таких как мечи, на маскировке шпиона выглядит корректно.

Обновление от 28 апреля 2010

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированный под медика шпион мог слышать крики раненых врагов.
  • Исправлена ошибка, при которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
  • Исправлена ошибка, при которой замаскированный шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • Обновлено то, как маскировочные цели шпиона выбираются для более случайно распределенных вариантов выбора.

Обновление от 6 октября 2010

  • Шпион с Вечным покоем больше не будет замаскировываться под жертву, если она не была убита (из-за убер-заряда, Бронепанциря и т.п.)
  • Шпион с Вечным покоем больше не сможет замаскироваться, если он несёт разведданые.
  • У разведчика больше не показывается сообщение об уроне с оружием Поддай леща, если он бьёт чужого замаскированного шпиона.

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Шпионы при использовании Вечного покоя, теперь могут изменить оружие класса, под который они замаскированы.
  • Уже замаскированным шпионам при использовании Вечного покоя больше не нужно переходить к отображению оружия ближнего боя, когда они совершают убийство.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Улучшена реакция ботов на замаскированных или невидимых шпионов.

Обновление от 17 июня 2011

  • Исправлено падение сервера, вызванное маскировкой шпионов

Обновление от 3 августа 2011

  • У замаскированных шпионов теперь их экипировка должным образом светится во время усиления критами вражеской команды.

Обновление от 16 сентября 2011

  • Исправлена ошибка, при которой на замаскированных шпионах неправильно отображались предметы.

Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)

  • Голосовые команды связанные с толканием Вагонетки больше не воспроизводятся.
  • Исправлена ошибка отображения частиц на активной маскировке.
  • Исправлена ошибка, при которой на активной маскировке шпиона никогда не отображалось оружие Высшей пробы, От Сообщества и Ручной Сборки.

Обновление от 10 октября 2013

  • Исправлена ошибка, при которой у синих шпионов во время маскировки под красную команду над головой появлялись синие частицы.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Изменение маскировки при уже активной маскировке займёт 0.5 секунд, вместо 2 секунд начальной маскировки.
  • В меню выбора маскировки, кнопка R (перезарядка) также сменит цвет команды, под которую может замаскироваться игрок.

Обновление от 15 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка с Револьверами Необычного типа, когда эффект не исчезал при использовании Звона Смерти, входа в невидимость и после обычной смерти.

Обновление от 10 октября 2024

  • Добавлена ​​проверка, предотвращающая копирование предмета слота действия цели маскировки, когда она замаскирована под нее.

Ошибки

  • При наблюдении за замаскированным шпионом, в окне экипированных им предметов могут отображаться предметы игрока, под которого он замаскирован.
  • Если шпион, замаскированный под своего союзника, использует голосовые команды, то они также отобразятся и в чате противоположной команды.
  • Иногда у замаскированного шпиона в руках может отображаться оружие, совершенно не соответствующее классу под который он замаскирован (например медик, держащий в руках пулемет).
  • Иногда у замаскированного шпиона под подрывника не видно ног.
  • Вы можете замаскироваться когда вас атакует вражеская турель, но иногда турель не перестает вас атаковать.

См. также