Difference between revisions of "December 17, 2009 Patch/fr"
m (removed {{DISPLAYTITLE}}) |
|||
(12 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update info|WAR! Update}} |
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | notes = | + | | before = {{Patch name|12|10|2009}} |
− | [[ | + | | day = 17 |
+ | | month = december | ||
+ | | year = 2009 | ||
+ | | after = {{Patch name|12|18|2009}} | ||
+ | | source-title = Team Fortress 2 Update Released | ||
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/3267/ | ||
+ | | updatelink = http://www.teamfortress.com/war/part1/index.htm | ||
+ | | update = Mise à Jour WAR! | ||
+ | | notes = [[File:War Update Titlecard.png|460px|right]] | ||
− | + | La Mise à Jour WAR! fut publiée le 17 Décembre 2009 et à mis à jour la 2nde, ainsi que la 6ème classe en leur ajoutant de nouvelles fonctions. Il s'agit de la mise à jour de classe pour le Soldier et le Demoman. | |
− | === | + | === Team Fortress 2 === |
− | * Ajout de la nouvelle carte | + | * Ajout de la nouvelle carte Points de contrôle [[Gorge/fr|Gorge]]. |
− | * Ajout d'une nouvelle carte Capture | + | * Ajout d'une nouvelle carte Capture de Drapeau [[Double Cross/fr|Double Cross]]. |
− | * Ajout | + | * Ajout de la [[Crafting/fr|Fabrication d'objets]]. |
− | * Ajout travaux en cours sur le | + | * Ajout de travaux en cours sur le Moteur de TF pour les bêtas des cartes KOTH (billet de blog à venir avec plus d'infos). |
− | * Ajout d'animations de mort par un tir en pleine tête | + | * Ajout d'animations de mort par un tir en pleine tête. |
− | * Ajout d'animations de | + | * Ajout d'animations de poignardage. |
− | + | * {{Class link|Soldier}} | |
− | + | ** Ajout de 35 nouveaux [[Soldier achievements/fr|succès pour le Soldier]]. | |
− | * Ajout 35 nouveaux [[Soldier achievements/fr|succès Soldier]] | + | ** Ajout de 4 nouveaux [[Soldier/fr#Armes|objets pour le Soldier]]. |
− | * Ajout 4 nouveaux [[Soldier/fr#Armes|objets Soldier]] | + | ** Ajout de nouvelles lignes de Domination pour le Soldier. |
− | * Ajout de | + | * {{Class link|Demoman}} |
− | + | ** Ajout de 35 nouveaux [[Demoman achievements/fr|succès pour le Demoman]]. | |
− | + | ** Ajout de 3 nouveaux [[Demoman/fr#Armes|objets pour le Demoman]]. | |
− | * Ajout 35 nouveaux [[Demoman achievements/fr|succès Demoman]] | + | ** Ajout de nouvelles lignes de Domination pour le Demoman. |
− | * Ajout 3 nouveaux [[Demoman/fr#Armes|objets Demoman]] | + | * {{Class link|Spy}} |
− | * Ajout de | + | ** Le Spy peut maintenant transporter les objets de la cible en laquelle il est déguisé. |
− | + | ** Déplacement de la [[Camera Beard/fr|Barbe avec Caméra]] dans le slot Divers afin qu'elle puisse être équipée en plus d'un chapeau. | |
− | + | * {{Class link|Scout}} | |
− | * Le | + | ** Le [[Sandman/fr|Marchand de Sable]] ne peut maintenant qu'étourdir sur une portée maximale (lorsque vous entendez les acclamations). |
− | * Déplacement de la [[Camera Beard/fr|Barbe avec Caméra]] | + | ** Tous les coups plus courts forcent maintenant l'ennemi à fuir à la troisième personne (de plus que la suppression de la réduction des dégâts sur eux). |
− | |||
− | |||
− | * Le [[Sandman/fr|Marchand de Sable]] ne peut maintenant | ||
− | * Tous les coups plus courts | ||
− | |||
− | |||
* Ajout de nouvelles options dans la boîte de dialogue multi-> Avancé: | * Ajout de nouvelles options dans la boîte de dialogue multi-> Avancé: | ||
− | ** Texte de combat, qui affiche les valeurs des dommages que vous faites à l' | + | ** Texte de combat, qui affiche les valeurs des dommages que vous faites à l'ennemi. |
− | ** Appel automatique du Medic, qui vous montre automatiquement les amis proches ayant peu de vie | + | ** Appel automatique du Medic, qui vous montre automatiquement les amis proches ayant peu de vie. |
− | ** Marqueur de la cible | + | ** Marqueur de la cible soignée, qui met en évidence la cible verrouillée par le Medi Gun. |
− | ** Menu Alternatif du déguisement pour le Spy, qui vous permet de choisir | + | ** Menu Alternatif du déguisement pour le Spy, qui vous permet de choisir le déguisement en utilisant seulement les touches 1-3. |
− | * Correction pour ne plus être en mesure d'influer sur les | + | * Correction pour ne plus être en mesure d'influer sur les grenades alliés avec le Tir d'air Comprimé. |
− | * Ajout du son de recharge des capacités ayant une barre de recharge | + | * Ajout du son de recharge des capacités ayant une barre de recharge. |
− | * Correction des chapeaux qui ne | + | * Correction des chapeaux qui ne restaient pas fixés sur les cadavres. |
− | * Les joueurs ne voient plus les chapeaux qui font partie d'un | + | * Les joueurs ne voient plus les chapeaux qui font partie d'un Spy allié déguisé, correction de divers problèmes graphiques. |
− | * Ajout de | + | * Ajout de Jiggle bones pour le Gant en caoutchouc ridicule du Pyro. |
− | * Ajout de 2 nouvelles chansons de démarrage du jeu | + | * Ajout de 2 nouvelles chansons de démarrage du jeu. |
− | + | *Demandes de la Communauté de Créateurs de cartes | |
− | + | ** Mise en œuvre InputSetSetupTime() pour le team_round_timer (elle était dans le .Fgd mais jamais mise en œuvre). | |
− | * Mise en | + | ** Ajout de "SetDispenserLevel" pour le Distributeur des Wagons (1, 2, ou 3). |
− | * Ajout "SetDispenserLevel" | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | + | <br> | |
− | + | [[Category:WAR!_Update/fr]] |
Latest revision as of 09:19, 2 November 2014
Cet article traite spécifiquement des changements apportés par le patch. Pour des informations sur la mise à jour, voir Mise à Jour WAR!.
|
Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Lien officiel: Mise à Jour WAR! (anglais)
Notes de mise à jour
La Mise à Jour WAR! fut publiée le 17 Décembre 2009 et à mis à jour la 2nde, ainsi que la 6ème classe en leur ajoutant de nouvelles fonctions. Il s'agit de la mise à jour de classe pour le Soldier et le Demoman.
Team Fortress 2
- Ajout de la nouvelle carte Points de contrôle Gorge.
- Ajout d'une nouvelle carte Capture de Drapeau Double Cross.
- Ajout de la Fabrication d'objets.
- Ajout de travaux en cours sur le Moteur de TF pour les bêtas des cartes KOTH (billet de blog à venir avec plus d'infos).
- Ajout d'animations de mort par un tir en pleine tête.
- Ajout d'animations de poignardage.
- Soldier
- Ajout de 35 nouveaux succès pour le Soldier.
- Ajout de 4 nouveaux objets pour le Soldier.
- Ajout de nouvelles lignes de Domination pour le Soldier.
- Demoman
- Ajout de 35 nouveaux succès pour le Demoman.
- Ajout de 3 nouveaux objets pour le Demoman.
- Ajout de nouvelles lignes de Domination pour le Demoman.
- Spy
- Le Spy peut maintenant transporter les objets de la cible en laquelle il est déguisé.
- Déplacement de la Barbe avec Caméra dans le slot Divers afin qu'elle puisse être équipée en plus d'un chapeau.
- Scout
- Le Marchand de Sable ne peut maintenant qu'étourdir sur une portée maximale (lorsque vous entendez les acclamations).
- Tous les coups plus courts forcent maintenant l'ennemi à fuir à la troisième personne (de plus que la suppression de la réduction des dégâts sur eux).
- Ajout de nouvelles options dans la boîte de dialogue multi-> Avancé:
- Texte de combat, qui affiche les valeurs des dommages que vous faites à l'ennemi.
- Appel automatique du Medic, qui vous montre automatiquement les amis proches ayant peu de vie.
- Marqueur de la cible soignée, qui met en évidence la cible verrouillée par le Medi Gun.
- Menu Alternatif du déguisement pour le Spy, qui vous permet de choisir le déguisement en utilisant seulement les touches 1-3.
- Correction pour ne plus être en mesure d'influer sur les grenades alliés avec le Tir d'air Comprimé.
- Ajout du son de recharge des capacités ayant une barre de recharge.
- Correction des chapeaux qui ne restaient pas fixés sur les cadavres.
- Les joueurs ne voient plus les chapeaux qui font partie d'un Spy allié déguisé, correction de divers problèmes graphiques.
- Ajout de Jiggle bones pour le Gant en caoutchouc ridicule du Pyro.
- Ajout de 2 nouvelles chansons de démarrage du jeu.
- Demandes de la Communauté de Créateurs de cartes
- Mise en œuvre InputSetSetupTime() pour le team_round_timer (elle était dans le .Fgd mais jamais mise en œuvre).
- Ajout de "SetDispenserLevel" pour le Distributeur des Wagons (1, 2, ou 3).