Difference between revisions of "February 11, 2011 Patch (Beta)/zh-hant"

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* 將玩家[[health/zh-hant|生命值]]調回最原始的狀態。
 
* 將玩家[[health/zh-hant|生命值]]調回最原始的狀態。
 
* 將以下武器的無隨機[[crit/zh-hant|爆擊]]負面效果改成傷害值 -25%:
 
* 將以下武器的無隨機[[crit/zh-hant|爆擊]]負面效果改成傷害值 -25%:

Latest revision as of 08:11, 9 March 2015

來源: TF2 Beta forums (Web Archive) (英語)

更新內容

遊戲設定

醫護兵

  • 還魂鋸
    • 裝備後可以看見敵人的生命值。
  • 新醫療槍-快速治療者
    • 治療速率 +50%
    • ÜberCharge 集電速率 +50%
    • 無法超量治療
    • 能以和較快的醫療對象一樣的速度移動
    • ÜberCharge 效果:三倍速治療
      • 發動時可使治療速率提升至 300%
      • 發動時對妨害移動的擊退效果免疫。

重裝兵

  • 美味巧克力
    • 移除冷卻等待時間。
  • 鐵拳
    • 切換武器時間增加 20%
    • 遠程武器造成的傷害 -40%(原先是 -60%)。

爆破兵

火箭兵

  • 傷害均衡十字鎬
    • 傷害值和生命值的計算方式更新,使得現在不會在低生命值的情況下一擊必殺某些兵種
    • 使用時無法自動或是手動呼叫醫護兵。

偵察兵

  • 瘋狂牛奶
    • 傷害值的 60% 可以回復自身(原先是 75%)。

火焰兵

  • 信號彈打中燃燒的敵人,無論距離多遠都能造成爆擊。
  • 背後火焰發射器
    • 增加壓縮氣爆功能
    • 每使用一次壓縮氣爆消耗 50 單位彈藥(花費增加 1.5 倍)
    • 傷害值加成減少至 +10%(原本是 +15%)。
  • 新信號槍-爆破信號槍
    • 按下次要攻擊鍵:引爆信號彈使小範圍的周邊敵人著火
      • 引爆可使小範圍的周邊敵人著火
    • 對自己造成的引爆傷害增加 20%。

狙擊手

一般

  • 戰鬥時文字:
    • 新增一項可顯示治療目標治療資訊的選項(hud_combattext_healing)。
    • 在玩家做出某些額外加分動作時顯示分數。
    • 數值的初始狀態現在會受距離的影響,所以現在位在目標的旁邊就能看清楚數字了。
  • 現在醫護兵的超量治療效果變得更明顯了。
  • 同步實裝正式版近期的更新。