2011年2月11日測試版更新
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來源: TF2 Beta forums (Web Archive) (英語)
更新內容
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遊戲設定
醫護兵:
- 還魂鋸:
- 裝備後可以看見敵人的生命值。
- 新醫療槍-快速治療者:
- 治療速率 +50%
- ÜberCharge 集電速率 +50%
- 無法超量治療
- 能以和較快的醫療對象一樣的速度移動
- ÜberCharge 效果:三倍速治療
- 發動時可使治療速率提升至 300%
- 發動時對妨害移動的擊退效果免疫。
重裝兵:
爆破兵:
- 直擊榴彈:
- 傷害值 +10%。
火箭兵:
- 傷害均衡十字鎬:
- 傷害值和生命值的計算方式更新,使得現在不會在低生命值的情況下一擊必殺某些兵種
- 使用時無法自動或是手動呼叫醫護兵。
偵察兵:
- 瘋狂牛奶:
- 傷害值的 60% 可以回復自身(原先是 75%)。
火焰兵:
- 信號彈打中燃燒的敵人,無論距離多遠都能造成爆擊。
- 背後火焰發射器:
- 增加壓縮氣爆功能
- 每使用一次壓縮氣爆消耗 50 單位彈藥(花費增加 1.5 倍)
- 傷害值加成減少至 +10%(原本是 +15%)。
- 新信號槍-爆破信號槍:
- 按下次要攻擊鍵:引爆信號彈使小範圍的周邊敵人著火
- 引爆可使小範圍的周邊敵人著火
- 對自己造成的引爆傷害增加 20%。
- 按下次要攻擊鍵:引爆信號彈使小範圍的周邊敵人著火
狙擊手:
- 雪梨沉睡者:
- 集電速率 +25%
一般
- 戰鬥時文字:
- 新增一項可顯示治療目標治療資訊的選項(hud_combattext_healing)。
- 在玩家做出某些額外加分動作時顯示分數。
- 數值的初始狀態現在會受距離的影響,所以現在位在目標的旁邊就能看清楚數字了。
- 現在醫護兵的超量治療效果變得更明顯了。
- 同步實裝正式版近期的更新。