Difference between revisions of "Team Fortress series/ja"

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'''Team Fortress'''は、Robin Walkerによって設計され、後に[[Valve/ja|Valve]]が開発した、チームとクラスがベースの多人数参加型オンライン一人称シューティングゲームのシリーズです。 シリーズは、9つの異なる役割を持つ[[classes/ja|クラス]]から選択したプレイヤーが2つのチームに分かれて、それぞれの目的を達成するというもので、チームワークを重視しています。
  
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1996年8月にリリースされた '''Team Fortress''' は、id SoftwareのQuakeのエンジンをベースにしたゲームMODです。Team Fortress最初のバージョンは、'''Quake World Team Fortress'''(''QWTF'')や'''Quake Team Fortress'''(''QTF'')でも知られているRobin Walker、John Cook、Ian Caughleyによって設計、プログラムされました。 ゲームへの更新ではなく、 QuakeWorldエンジンをベースにした更新が1996年12月にリリースされました。
 
1996年8月にリリースされた '''Team Fortress''' は、id SoftwareのQuakeのエンジンをベースにしたゲームMODです。Team Fortress最初のバージョンは、'''Quake World Team Fortress'''(''QWTF'')や'''Quake Team Fortress'''(''QTF'')でも知られているRobin Walker、John Cook、Ian Caughleyによって設計、プログラムされました。 ゲームへの更新ではなく、 QuakeWorldエンジンをベースにした更新が1996年12月にリリースされました。
  
 
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'''Team Fortress Classic'''はQuakeのためのTeam Fortress MODのリメイクです。 これは、Half-Lifeの無料の追加品として1999年5月にリリースされました。2003年にはValveのSteamシステムでスタンドアロン版がリリースされました。Team Fortress Classicの開発は John Cook と Robin Walker、元チームフォートレスMODの設計者が主導しました。これは、オリジナルのTeam Fortressとゲームはほぼ同じですが、QuakeWorldエンジンの代わりにValveのGoldSrcエンジンが使われました。
 
'''Team Fortress Classic'''はQuakeのためのTeam Fortress MODのリメイクです。 これは、Half-Lifeの無料の追加品として1999年5月にリリースされました。2003年にはValveのSteamシステムでスタンドアロン版がリリースされました。Team Fortress Classicの開発は John Cook と Robin Walker、元チームフォートレスMODの設計者が主導しました。これは、オリジナルのTeam Fortressとゲームはほぼ同じですが、QuakeWorldエンジンの代わりにValveのGoldSrcエンジンが使われました。
  
 
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Team Fortress、Team Fortress Classicの続編となる'''Team Fortress 2'''は、ValveによってOrange Boxの一部として開発され、2007年にゲーム機版と、Steamを介したPC版がリリースされました。これは、漫画のようなグラフィックになり、前作のゲームプレイを大幅に拡張しています。各クラスの能力が以前のシリーズから変更されていますが、基本的な要素は変わっていません。SteamでリリースされたTeam Fortress2は、2011年6月に無料化されました。全ての収入はMann.Co ストアや2012年12月12日にベータ版がオープンした[[Steam Community Market/ja|Steam Community Market]]でアイテムを購入する際の支払いから発生します。
 
Team Fortress、Team Fortress Classicの続編となる'''Team Fortress 2'''は、ValveによってOrange Boxの一部として開発され、2007年にゲーム機版と、Steamを介したPC版がリリースされました。これは、漫画のようなグラフィックになり、前作のゲームプレイを大幅に拡張しています。各クラスの能力が以前のシリーズから変更されていますが、基本的な要素は変わっていません。SteamでリリースされたTeam Fortress2は、2011年6月に無料化されました。全ての収入はMann.Co ストアや2012年12月12日にベータ版がオープンした[[Steam Community Market/ja|Steam Community Market]]でアイテムを購入する際の支払いから発生します。
  
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Latest revision as of 03:19, 2 October 2024

Team Fortress シリーズ
TF2 crosshair.png
インフォメーション
発売日:

1996年 8月 24日

開発:

Valve

デザイナー:

Robin WalkerJohn CookIan Caughley

Team Fortressは、Robin Walkerによって設計され、後にValveが開発した、チームとクラスがベースの多人数参加型オンライン一人称シューティングゲームのシリーズです。 シリーズは、9つの異なる役割を持つクラスから選択したプレイヤーが2つのチームに分かれて、それぞれの目的を達成するというもので、チームワークを重視しています。

Team Fortress

もっと詳しく: Team Fortress

1996年8月にリリースされた Team Fortress は、id SoftwareのQuakeのエンジンをベースにしたゲームMODです。Team Fortress最初のバージョンは、Quake World Team Fortress(QWTF)やQuake Team Fortress(QTF)でも知られているRobin Walker、John Cook、Ian Caughleyによって設計、プログラムされました。 ゲームへの更新ではなく、 QuakeWorldエンジンをベースにした更新が1996年12月にリリースされました。

Team Fortress Classic

もっと詳しく: Team Fortress Classic

Team Fortress ClassicはQuakeのためのTeam Fortress MODのリメイクです。 これは、Half-Lifeの無料の追加品として1999年5月にリリースされました。2003年にはValveのSteamシステムでスタンドアロン版がリリースされました。Team Fortress Classicの開発は John Cook と Robin Walker、元チームフォートレスMODの設計者が主導しました。これは、オリジナルのTeam Fortressとゲームはほぼ同じですが、QuakeWorldエンジンの代わりにValveのGoldSrcエンジンが使われました。

Team Fortress 2

もっと詳しく: Team Fortress 2

Team Fortress、Team Fortress Classicの続編となるTeam Fortress 2は、ValveによってOrange Boxの一部として開発され、2007年にゲーム機版と、Steamを介したPC版がリリースされました。これは、漫画のようなグラフィックになり、前作のゲームプレイを大幅に拡張しています。各クラスの能力が以前のシリーズから変更されていますが、基本的な要素は変わっていません。SteamでリリースされたTeam Fortress2は、2011年6月に無料化されました。全ての収入はMann.Co ストアや2012年12月12日にベータ版がオープンしたSteam Community Marketでアイテムを購入する際の支払いから発生します。