Difference between revisions of "Ammo/pt-br"
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+ | File:RED Bombcart.png|Carrinho [[RED/pt-br|RED]] | ||
+ | File:Teleporter.png|Partes de um [[Teleporters/pt-br|Teletransportador]] destruído | ||
+ | File:Dispenser.png|Partes de um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]] destruído | ||
+ | File:Sentry lvl3.png|Partes de uma [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] destruída | ||
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+ | == Veja também == | ||
+ | * [[Weapons/pt-br|Armas]] | ||
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Latest revision as of 18:27, 10 April 2023
Ammo | ||
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Tipo de coletável: | Construção e Munição |
“ | [[Media:Engineer dominationheavy01.wav|Esqueça as balas; quanto que esses caixões estão te custando?]]
Clique para escutar (em inglês)
— O Engineer
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” |
Munição é um recurso encontrado na maioria dos mapas que contribui para suprimentos de munições de armas para o jogador. O ato de recarregar não pode ser desempenhado sem possuir munição reserva. Se o jogador usar toda sua munição de uma arma, ela é automaticamente trocada e fica indisponível até que mais munição seja obtida. Munição para reposição pode ser encontrada na forma de caixas de munição que aparecem em mapas ou caem de jogadores mortos. Todas as classes além do Engineer também podem coletar munição de construções destruídas. A munição é compartilhada entre todas as armas equipadas, não somente a arma ativa. Fornecedores, Carrinhos e Armários de Reabastecimento também fornecem amplos suprimentos de munição.
Índice
Fontes
Há várias fontes de munição:
Caixas de munição
Caixas de munição vêm em três tamanhos diferente. Cada tamanho repõe uma porcentagem diferente da capacidade de munição total do jogador (o tamanho do cartucho das armas não é levado em conta nessa porcentagem), assim como o suprimento de metal de um Engineer e a carga de camuflagem de um Spy. Todas as caixas de munição de mapa têm um tempo de ressurgimento de 10 segundos.
- Caixa pequena de munição: Repõe um quinto (20%) da capacidade de munição.
- Caixa média de munição: Repõe metade (50%) da capacidade de munição.
- Caixa larga de munição: Repõe toda (100%) a capacidade de munição.
Fragmentos
Cada fragmento fornece 50% da capacidade de munição de cada arma e da camuflagem, mas consideravelmente menos metal.
- Partes de um Fornecedor destruído.
- Partes de um Teletransportador destruído.
- Partes de uma Sentinela destruída.
- Partes de uma Minissentinela de Combate destruída (não fornece metal).
Itens caídos
Se um Heavy morrer segurando um Lanche, a caixa de munição fornece vida em vez de munição.
Outras fontes
- Fornecedores
- Nível 1 – 20% por segundo
- Nível 2 – 30% por segundo
- Nível 3 – 40% por segundo
- Nota: Fornecedores inimigos também reabastecem munição e camuflagem se um Spy se disfarçar da equipe inimiga. O disfarce não afeta a operação de Fornecedores aliados.
- Carrinho: 20% por segundo
- Nota: Carrinhos inimigos também reabastecem munição e camuflagem se um Spy não camuflado se disfarçar da equipe inimiga. Disfarçar-se ou camuflar-se impede a operação de carrinhos aliados.
- Armários de Reabastecimento: Reabastecem 100% da munição (assim como o cartucho de todas as armas).
- Reabastecer cartucho e munição: Reabastece os cartuchos e munição por completo.
- Abóbora de Dia das Bruxas e Presentes de natal reabastecem metade da capacidade de munição de todas as armas.
Histórico de atualizações
Atualização de 19 de fevereiro de 2008
- Agora, armas largadas pelos jogadores mortos em combate preenchem metade da munição máxima disponível ao serem coletadas.
Atualização de 23 de agosto de 2011
- Adição de modelos substitutos do aniversário do TF para kits de vida e pacotes de munição.
Atualização de 23 de dezembro de 2014
- Correção do poder de Regeneração impedindo jogadores de coletarem kits médicos e caixas de munições.
Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)
- Pegue armas largadas no chão (se usadas pela sua classe atual).
- Jogadores não podem mais coletar armas largadas para reabastecer a munição. Agora, jogadores mortos largam uma caixa de munição média.
Notas
- Caixas de munição médias caídas de jogadores mortos podem ser destruídas após 900 de dano ser causado a elas. Esse dano pode ser causando tanto por jogadores quanto por perigos ambientais.
Galeria
Caixa de munição pequena (Modo aniversário, Pyrolândia)
Armário de Reabastecimento (Modo Medieval)
Fornecedor nível 1
Carrinho RED
Partes de um Teletransportador destruído
Partes de um Fornecedor destruído
Partes de uma Sentinela destruída
Veja também
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