Difference between revisions of "Anti-Engineer strategy/ko"
Mario1star (talk | contribs) m |
m (→구조물) |
||
(7 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 54: | Line 54: | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Widowmaker}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Widowmaker}} | ||
| | | | ||
− | * | + | *위도우메이커는 엔지니어가 가진 금속량으로는 6발만 쏠 수 있고, 금속이 부족해지면 다른 무기를 써야 합니다. 엔지니어의 공격을 피하고, 그의 금속이 떨어졌을 때 처치하세요. 주변에 탄약을 공급받을 수 있는 요소가 있다면, 엔지니어가 금속을 보충하지 못하도록 먼저 차지하세요. |
|- | |- | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Pomson 6000}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Pomson 6000}} | ||
| | | | ||
− | *폼슨 6000의 | + | *폼슨 6000의 투사체는 근거리에서 피하기 쉽습니다. 따라서, 엔지니어는 이 무기를 먼 거리에서 견제용으로 사용하거나 눈치를 미처 채지 못한 적을 처치할 수도 있습니다. 모퉁이나 벽을 적극적으로 이용하고, 엔지니어에게 접근할 대체 경로를 찾으세요. |
− | ** 메딕이나 스파이는 폼슨 6000의 | + | ** 메딕이나 스파이는 폼슨 6000의 투사체에 맞지 않도록 특히 주의해야 합니다. 엄폐하거나, 전투 지역으로 곧장 돌격하는 대신 다른 길을 찾으세요. |
|- | |- | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Rescue Ranger}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Rescue Ranger}} | ||
| | | | ||
− | *이 무기의 | + | *이 무기의 투사체는 폼슨 6000과 비슷하지만, 포물선을 그리며 납니다. 엔지니어를 가까운 거리에서 공격하거나, 거리를 두고 싸운다면 모퉁이와 벽을 이용하세요. |
*당신이 파괴하려는 구조물에 구조대원의 배터리가 날아오는 것이 보인다면, 압축 공기 분사로 날려 버리거나, 일부러 배터리에 맞아 구조물이 회복되는 것을 막으세요. | *당신이 파괴하려는 구조물에 구조대원의 배터리가 날아오는 것이 보인다면, 압축 공기 분사로 날려 버리거나, 일부러 배터리에 맞아 구조물이 회복되는 것을 막으세요. | ||
*당신이 엔지니어의 기지를 공격하고 있다면, 엔지니어는 안전한 거리에서 구조물을 옮겨버릴 수 있습니다. 기지를 공격할 때는 엔지니어의 시야를 막으세요. | *당신이 엔지니어의 기지를 공격하고 있다면, 엔지니어는 안전한 거리에서 구조물을 옮겨버릴 수 있습니다. 기지를 공격할 때는 엔지니어의 시야를 막으세요. | ||
Line 88: | Line 88: | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Short Circuit}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Short Circuit}} | ||
| | | | ||
− | *합선기는 로켓, 유탄, 화살 등의 | + | *합선기는 로켓, 유탄, 화살 등의 투사체를 파괴하므로, 탄환 계열 무기를 써서 상대해야 합니다. 아군과 함께 엔지니어와 그의 구조물을 압도하세요. |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Line 98: | Line 98: | ||
! class="header" colspan="1" width="800" | 엔지니어 대항 전략 | ! class="header" colspan="1" width="800" | 엔지니어 대항 전략 | ||
|- | |- | ||
− | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |{{icon weapon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Festive Wrench|icon-size=100x100px}}<br />'''[[Wrench/ko|렌치]]'''/'''[[Golden Wrench/ko|황금 렌치]]'''/'''[[Saxxy/ko| | + | ! align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |{{icon weapon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}}{{icon weapon|weapon=Festive Wrench|icon-size=100x100px}}<br />'''[[Wrench/ko|렌치]]'''/'''[[Golden Wrench/ko|황금 렌치]]'''/'''[[Saxxy/ko|Saxxy]]'''/'''[[Wrench/ko|축제장식 렌치]]''' |
| | | | ||
*엔지니어는 주로 [[Sapper/ko|교란기]]를 제거할 때나 당신이 그의 센트리 기지에 급습했을 때 대응하기 위해 이 무기를 사용합니다. 엔지니어와 거리를 두고 싸우면 당신이 우위를 점할 수 있습니다. | *엔지니어는 주로 [[Sapper/ko|교란기]]를 제거할 때나 당신이 그의 센트리 기지에 급습했을 때 대응하기 위해 이 무기를 사용합니다. 엔지니어와 거리를 두고 싸우면 당신이 우위를 점할 수 있습니다. | ||
Line 110: | Line 110: | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Southern Hospitality}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Southern Hospitality}} | ||
| | | | ||
− | *남부의 환영방식은 주로 스파이 | + | *남부의 환영방식은 주로 스파이 확인을 하는 데 쓰입니다. 스파이라면, 남부의 환영방식으로 발각당할 위험을 피하기 위해 엔지니어를 처치할 기회가 오기 전까지는 숨어 있는 것이 최선입니다. |
*장비 설정에 남부의 환영방식을 장착한 엔지니어는 화염 피해를 이용하면 더욱 빨리 처치할 수 있습니다. | *장비 설정에 남부의 환영방식을 장착한 엔지니어는 화염 피해를 이용하면 더욱 빨리 처치할 수 있습니다. | ||
|- | |- | ||
Line 142: | Line 142: | ||
* 센트리 건은 자신을 지은 엔지니어에게 피해를 줄 수 있습니다. 센트리 건의 포화를 받을 때는 엔지니어를 방패로 삼으세요. | * 센트리 건은 자신을 지은 엔지니어에게 피해를 줄 수 있습니다. 센트리 건의 포화를 받을 때는 엔지니어를 방패로 삼으세요. | ||
* 스파이라면, 적 구조물에 접근할 때는 적 엔지니어로 변장하여 의심을 줄이세요. 센트리 건에 전자 교란기를 설치하면 엔지니어는 당신을 처치하기보다 교란기를 떼는 데 집중할 확률이 높으므로, 이 때 엔지니어를 백스탭하세요. | * 스파이라면, 적 구조물에 접근할 때는 적 엔지니어로 변장하여 의심을 줄이세요. 센트리 건에 전자 교란기를 설치하면 엔지니어는 당신을 처치하기보다 교란기를 떼는 데 집중할 확률이 높으므로, 이 때 엔지니어를 백스탭하세요. | ||
− | * 스나이퍼라면, 센트리 건의 사정거리 밖에서 공격하여 눈치채지 못한 엔지니어를 처치한 뒤 그의 센트리 건도 차례로 파괴할 수 있습니다.|- | + | * 스나이퍼라면, 센트리 건의 사정거리 밖에서 공격하여 눈치채지 못한 엔지니어를 처치한 뒤 그의 센트리 건도 차례로 파괴할 수 있습니다. |
+ | |- | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Lvl1dispenser.png|100px|디스펜서]]<br />'''[[Dispenser/ko|디스펜서]]''' | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Lvl1dispenser.png|100px|디스펜서]]<br />'''[[Dispenser/ko|디스펜서]]''' | ||
| | | | ||
Line 156: | Line 157: | ||
* 쉽게 파괴되지 않는 텔레포터가 있다면 반대편에 텔레포터를 수리하는 엔지니어가 있을 확률이 높습니다. 엔지니어가 수리할 수 있는 양보다 높은 피해를 주어 파괴하세요. | * 쉽게 파괴되지 않는 텔레포터가 있다면 반대편에 텔레포터를 수리하는 엔지니어가 있을 확률이 높습니다. 엔지니어가 수리할 수 있는 양보다 높은 피해를 주어 파괴하세요. | ||
** 스파이가 무방비 상태의 한 쪽 텔레포터에 지속적으로 교란기를 붙인다면 반대편에 수리하는 엔지니어가 있더라도 결국 파괴됩니다. | ** 스파이가 무방비 상태의 한 쪽 텔레포터에 지속적으로 교란기를 붙인다면 반대편에 수리하는 엔지니어가 있더라도 결국 파괴됩니다. | ||
− | * 작동 중인 텔레포터 출구를 파괴할 때 출구 위에 서 있으면 [[telefrag/ko| | + | * 작동 중인 텔레포터 출구를 파괴할 때 출구 위에 서 있으면 [[telefrag/ko|텔포킬]]을 당할 수 있으므로 출구 위에 서 있는 것을 피하세요. |
* 일부 맵에서는, 엔지니어가 "미끼" 텔레포터를 지어 놓아 초기 경보에 활용할 수 있습니다. 특이한 곳에 있는 텔레포터가 보인다면(특히 작동하지 않는다면), 기습을 위해 텔레포터를 공격하지 않고 두는 것도 하나의 방법입니다. | * 일부 맵에서는, 엔지니어가 "미끼" 텔레포터를 지어 놓아 초기 경보에 활용할 수 있습니다. 특이한 곳에 있는 텔레포터가 보인다면(특히 작동하지 않는다면), 기습을 위해 텔레포터를 공격하지 않고 두는 것도 하나의 방법입니다. | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Red Mini Sentry.png|100px|Combat Mini-Sentry Guns]]<br />'''[[Combat Mini-Sentry Gun]]''' | + | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | [[File:Red Mini Sentry.png|100px|Combat Mini-Sentry Guns]]<br />'''[[Combat Mini-Sentry Gun/ko|전투용 소형 센트리]]''' |
| | | | ||
− | * | + | * 전투용 소형 센트리를 과소평가해서는 안 됩니다. 일반 센트리 건보다 체력과 공격력은 낮지만, 건설 시간이 더 짧으며 공격 속도도 더 빠릅니다. 발견 시 가능한 한 빨리 파괴하십시오. |
− | * | + | *전투용 소형 센트리는 건설 시작 시 50의 체력을 가진 상태로 배치됩니다. 이러한 특징은 건설 도중 파괴하는 것이 더 힘들게 만듭니다. |
− | * | + | *만약 당신이 소형 센트리에게 기습공격을 당한경우에는, 소형 센트리를 먼저 파괴하고 엔지니어의 공격에 대비하십시오. |
− | * | + | *만약 엔지니어가 팀원근처나 탄약상자 혹은 디스펜서 근처에 소형 센트리를 건설한 경우, 소형 센트리를 쉽게 재건설할 수 있기때문에 파괴하는 것이 무의미할 수 있습니다. |
+ | *일반 센트리 건과 동일하게 [[sapper/ko|전자 교란기]]를 부착시켜 무력화할 수 있습니다. | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Latest revision as of 10:15, 18 March 2022
“ | Did ze Fräuleins have zeir Mittelschmerz?
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 메딕
|
” |
엔지니어는 주로 다양한 구조물들로 팀을 돕는 수비형 병과입니다. 그는 썩 좋지 못한 무기와 낮은 체력을 가지고 보호를 받기 위해 센트리 건에 의지합니다. 홀로 있는 엔지니어는 별 위협이 되지 않으며, 문제를 목격하면 제일 먼저 도망갑니다. 그의 주요 목적은 텔레포터 와 디스펜서를 전략적인 장소에 건설을 하여 그의 팀을 돕는 것입니다. 일반적으로, 엔지니어는 텔레포터 출구, 디스펜서, 센트리 건으로 구성된 "기지"를 지어 아군이 전장에 돌입하게 도와주고 탄약과 체력을 보충하게 해 줍니다. 그러나 총잡이와 개척자의 정의를 장착한 엔지니어는 평소보다 공격적인 역할을 할 수 있어 평소보다 더 위험합니다.
일반
특성 | 엔지니어 대항 전략 |
---|---|
역할 |
|
체력 |
|
속도 |
|
화력 |
|
무기
엔지니어의 도구에 관한 유용한 상식과, 대응 방법을 담은 목록입니다.
주무기
무기 | 엔지니어 대항 전략 |
---|---|
산탄총 |
|
개척자의 정의 |
|
위도우메이커 |
|
폼슨 6000 |
|
구조대원 |
|
보조 무기
무기 | 엔지니어 대항 전략 |
---|---|
권총/루거모프 |
|
원격 조련 장비 |
|
합선기 |
|
근접무기
무기 | 엔지니어 대항 전략 |
---|---|
렌치/황금 렌치/Saxxy/축제장식 렌치 |
|
총잡이 |
|
남부의 환영 방식 |
|
뾰족 렌치 |
|
유레카 효과 |
|
구조물
구조물은 치명타의 영향을 받지 않습니다. 메딕이라면, 플레이어보다 구조물들이 많은 장소에서 크리츠크리그를 쓰는 것은 바람직하지 않습니다.
구조물 | 엔지니어 대항 전략 |
---|---|
센트리 건 |
|
디스펜서 |
|
텔레포터 |
|
전투용 소형 센트리 |
|
그 외
|