Difference between revisions of "Sniper/ru"
(→Факты) |
GrampaSwood (talk | contribs) (Undo edit by SteamNewLilies (Talk) (3847765) This breaks the Wikipedia link, and is also just plain incorrect. ГОЛ is also incorrect.) (Tag: Undo) |
||
(332 intermediate revisions by more than 100 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Снайпер}} | {{DISPLAYTITLE:Снайпер}} | ||
− | {{infobox | + | {{Featured article tag}} |
− | | title = Снайпер | + | {{Class infobox |
− | | image = Sniper.png | + | | title = Снайпер |
− | | class = [[ | + | | image = Sniper.png |
− | | type = [[Support/ru|Поддержка]] | + | | view1name = КРС |
− | | health = ''' | + | | view2name = СИН |
− | | speed = ''' | + | | class = [[File:Leaderboard class sniper.png|40px]] |
+ | | type = [[Support/ru|Поддержка]] | ||
+ | | health = '''{{Metrics/Health|C=sniper}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=sniper}}}} <br /><small>(''См. [[#Здоровье|Здоровье]] ниже для получения<br>дополнительной информации'')</small> | ||
+ | | speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=sniper}}}}%'''<small><br />(''См. [[#Скорость|Скорость]] ниже для получения<br>дополнительной информации'')</small> | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Снайпер''' о | + | {{Quotation|'''Снайпер''' о своей профессии|Мне нравится быть снайпером! Интересная работа на свежем воздухе. И прибыльная к тому же. В конце концов, если во всем мире останется два человека, то один из них захочет убить другого.}} |
− | ''' | + | Родом из затерянной страны [[w:ru:Новая Зеландия|Новой Зеландии ]] и выросший в [[w:ru:Австралия|Австралийской]] глуши, '''снайпер''' - жестокий и расчётливый стрелок. На поле боя главная роль снайпера - выводить из игры стратегически важные цели противника, используя свою [[Sniper Rifle/ru| снайперскую винтовку]] и целясь точно [[Headshot/ru|в голову]], мгновенно убивая при этом любого противника. Крайне эффективен в дальнем бою и довольно слаб в ближнем, что вынуждает его использовать [[Kukri/ru|Кукри]] или [[SMG/ru|Пистолет-пулемёт]]. Именно поэтому снайперу удобно залечь в труднодоступном месте на какой-нибудь возвышенности, откуда он сможет с лёгкостью отправлять врагов на тот свет. |
− | + | Снайпер не любит появляться на передовой, | |
− | + | но используя [[Huntsman/ru|Охотник]], он может позволить себе приблизиться к врагу, дабы нашпиговать его стрелами, в то время как таинственная сила [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейской сони]] [[Crit/ru|увеличит весь урон]] получаемый противниками. | |
+ | |||
+ | В английской версии снайпер озвучен [http://www.imdb.com/name/nm0523287/ Джоном Патриком Лоури]. В русской локализации от компании «[http://buka.ru/ Бука]» снайпера озвучил [[Wikipedia:ru:Гейхман, Марк Шолымович|Марк Гейхман]] (25 июня 1941 - 12 ноября 2011). | ||
=== Биография === | === Биография === | ||
− | {{Class bio | + | {{Class bio |
− | | birthplace = [[ | + | | name = Мистер Мaнди (при рождении: Ман-Дии) |
− | | job = | + | | birthplace = [[w:ru:Новая Зеландия|'''Новая Зеландия''']] |
− | | motto = «Розовое облачко смерти» | + | | job = Точечное устранение<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/ru|Трейлер № 2]], вышедший в сентябре 2006 года.</ref> |
− | | description = В своей прежней жизни Снайпер | + | | motto = «Розовое облачко смерти»<ref name="trailer 2" /> |
+ | | description = В своей прежней жизни Снайпер месяцами скитался по безлюдным, не прощающим ошибок австралийским пустошам из любви к риску, предоставленный сам себе. Долгое одиночество преподало ему ценный урок: не нужно полагаться на других, если ты никогда не промахиваешься. | ||
| image = Meetthesniper3.PNG | | image = Meetthesniper3.PNG | ||
− | | | + | | betaemblems = [[File:Sniper_emblem_RED_beta.png|50px]] [[File:Sniper_emblem_BLU_beta.png|50px]] |
}} | }} | ||
− | == | + | == Здоровье == |
− | + | {{main|Health/ru|Healing/ru#Сверхлечение|l1=Здоровье|l2=Сверхлечение}} | |
− | {{main| | ||
− | + | {{Class health pack and overheal table|overheal|sniper=yes}} | |
− | + | == Скорость == | |
+ | {{main|Speed/ru|l1=Скорость}} | ||
− | + | {{Class speed table|sniper}} | |
− | + | == Основные стратегии == | |
+ | {{main|Tips/ru#Снайпер|l1=Подсказки снайперу|Basic Sniper strategy/ru|l2=Стратегии снайпера}} | ||
+ | [[File:Icon_sniper.jpg|right|150px]] | ||
− | < | + | * Чем дольше вы смотрите в прицел, тем больший урон нанесет ваш выстрел. Максимальный урон будет нанесён, когда шкала в прицеле полностью заполнится и перестанет мигать. |
+ | * Цельтесь в [[Headshot/ru|голову]], чтобы сделать [[critical/ru|критический]] выстрел. | ||
+ | * Прицеливайтесь из снайперской винтовки, нажимая {{Key|MOUSE2}} (по умолчанию). | ||
+ | * Пользуйтесь [[Submachine Gun/ru|ППМ]], чтобы разобраться с врагами на ближней дистанции. | ||
+ | * Обливайте врагов своим [[Jarate/ru|Банкате]], чтобы весь нанесенный им урон был [[Mini-crit/ru|мини-критами]]. | ||
+ | |||
+ | <!-- # Заметка: | ||
+ | # Пожалуйста, не добавляйте сюда новых советов. | ||
+ | # Для этого существует основная статья [[Basic Sniper strategy/ru|Basic Sniper strategy]] . | ||
+ | --> | ||
+ | {{clr}} | ||
== Оружие == | == Оружие == | ||
{{main|Weapons/ru|l1=Оружие}} | {{main|Weapons/ru|l1=Оружие}} | ||
− | + | ''Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.'' | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{ | + | {{Class weapons table sniper primary}} |
− | {{ | + | {{Class weapons table sniper secondary}} |
− | |||
− | + | {{Class weapons table sniper melee}} | |
− | { | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ===Насмешка с атакой=== | |
− | + | {{Taunt | |
− | | | + | | image = Snipertaunt4.PNG |
− | | | + | | weapon-1 = Huntsman |
− | | | + | | weapon-2 = Fortified Compound |
− | | | + | | special = Skewer |
− | + | | description = {{See also|Skewer/ru|l1=Шампур}} | |
− | + | Снайпер достает стрелу из колчана, вращая ее в руке, затем наносит резкий удар вперед, замирая на несколько секунд, и выдергивает ее, возвращая в колчан. При выдергивании может убить врага, стоящего сзади. | |
− | + | }} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ==Наборы предметов == | |
− | + | {{Anchor|Sets}} | |
− | + | {{Set|The Croc-o-style Kit}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{ | ||
− | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{ | + | {{Set|Lawrence of Australia}} |
− | |||
− | + | {{Set|The Camper Van Helsing}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{ | + | {{Set|Dual-Purpose Fruit}} |
− | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | {{ | + | {{Set|Urban Professional}} |
− | |||
− | + | {{Set|The Straight Shooter}} | |
− | + | {{Set|The Manngaroo}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | {{Set|The Reptiloid}} | |
− | {{Set| | ||
− | == | + | == Аксессуары == |
− | + | {{main|Cosmetic items/ru|l1=Аксессуары}} | |
{{Sniper class hat table}} | {{Sniper class hat table}} | ||
{{All class hat table}} | {{All class hat table}} | ||
==Официальные аватары класса== | ==Официальные аватары класса== | ||
− | |||
{{Class avatars}} | {{Class avatars}} | ||
== Достижения == | == Достижения == | ||
− | {{ | + | {| |
− | *Набор | + | | [[File:Achieved.png|65px|left|link=]] |
− | *1 [[ | + | | {{Main|Sniper achievements/ru|l1=Достижения снайпера}} |
+ | *'''Набор снайпера''': 42 достижения, 3 [[Sniper achievements/ru#Этапы|этапа]]. | ||
+ | *1 [[General achievements/ru|основное достижение]] | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|9|28|2007}}''' | ||
+ | * Исправлена анимация снайпера от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|14|2008}}''' | ||
+ | * Добавлена новая опция в меню дополнительных настроек для [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]]: если ее включить то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}}) | ||
+ | * Добавлено 35 новых [[Sniper_achievements/ru|достижений снайпера]]. | ||
+ | * Добавлено 54 новых [[Sniper_responses/ru|голосовых реплик]]. | ||
+ | * У [[Heavy/ru|пулемётчика]] и снайпера теперь есть новые анимации смерти. | ||
+ | * {{undocumented}} Добавлен шрам на лицо снайпера. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлена новая [[Bodygroup/ru|модельная группа]] для шляпы снайпера. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|22|2009}}''' | ||
+ | * Счётчики восстановления бейсбольного мяча и банкате теперь они будут оставаться на экране, когда они будут заполнены. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|27|2010}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка «Дай пять». | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|22|2010}}''' | ||
+ | * Область видимости снайпера теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}}) | ||
+ | * Сообществом были созданы правила голосовых реплик, которые будут реализованы для [[Arrow_Stab/ru|шампура]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|8|2011}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Добавлены новые анимации смеха, но в настоящее время не используются. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) | ||
+ | * Уменьшена болтовня при совершении большого количества последовательных убийств. | ||
+ | * Добавлены недостающая реплика после достижения мести. | ||
+ | * Добавлены реплики при броске [[Jarate/ru|банкате]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|4|2012}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, где снайперы, не являющиеся роботами, воспроизводили линии реплик роботов-снайперов. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Исправлена ошибка, где при помощи снайперской винтовки нельзя было уничтожить [[Pumpkin_bomb/ru|тыквенные бомбы]] и ранить хеллоуинских боссов. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * [[Bushwacka/ru|Кустолом]] теперь не имеет случайных критов. | ||
+ | * Теперь заряд [[Hitman%27s_Heatmaker/ru разжигатель|разбойника]] можно активировать при нажатии кнопки 'перезарядки'. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|12|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена [[Swagman%27s_Swatter/ru|мухобойка бродяги]], которая не удерживалась снайпером за нижние [[Model optimization#LOD|LOD]] модельные настройки во время [[Sniper_taunts/ru|насмешки ближнего боя]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2015}}''' | ||
+ | * Исправлен мохер меткого стрелка, прячущий шляпу снайпера. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|15|2015}} #1''' | ||
+ | * Исправлена уязвимость, касающаяся оптического прицела снайпера через панель [[Heads-up_display/ru|дисплея]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|12|2016}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, связанная с оптическим прицелом снайпера и насмешки. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|10|2016}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, где снайперы не переключались на оружие ближнего боя, когда были под эффектом заклятия "уменьшения". | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==Ошибки== | ||
+ | * Имея [[Huntsman/ru|Охотник]] или [[Fortified Compound/ru|Укрепленный составной лук]], можно все еще использовать [[Taunts/ru|насмешку]] [[Skewer/ru|Шампура]] во время [[Stun/ru|оглушения]]. Анимация насмешки не будет воспроизводиться, но снайпер по-прежнему будет произносить "Чоп, Чоп, Чоп", и все еще сможет убить соседнего вражеского игрока, перемещая камеру к нему, прежде чем делать насмешку. | ||
+ | ** Если это происходит с вражеским снайпером, у которого есть Охотник или Укрепленный составной лук, эта ошибка может продолжаться до тех пор, пока один из снайперов не умрет или не перестанет нажимать кнопку насмешки. | ||
==Факты== | ==Факты== | ||
− | [[ | + | * {{item link|Huntsman}} снайпера имеет самую быструю смертельную насмешку в игре. |
− | * | + | * Во время сражения со шпионом в ролике ''[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]'', снайпер получил глубокую рану на левой щеке от шпионского ножа. Шрам от этого удара был добавлен на модель снайпера в обновлении [[Sniper vs. Spy Update/ru|«Снайпер против Шпиона»]]. |
− | * | + | * Изображенные ранее родители снайпера на самом деле являются ему приемными. Его настоящие родители, Билл-Бэл и Лар-Нар, сражаясь за место на космическом корабле, по случайности отправили в нём снайпера, после чего этот корабль разбился в Австралии. |
− | + | * Джон Патрик Лоури, озвучивший снайпера, женат на Эллин МакЛейн, давшей голос Администратору и ГЛаДОС из ''[[p2:Main_Page|Portal]]''. Кроме того, Лоури озвучивал и граждан в ''Half Life 2''. | |
− | * | + | * Первым снайпером Синей команды 1850-х годов был [[w:ru:Крокетт,_Дэви|Дэви Крокетт]]. |
− | * | + | * Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера были добавлены в ''[[Worms: Reloaded/ru|Worms: Reloaded]]'' в качестве одной из доступных шляп для червячка. |
− | + | * Фамилия снайпера, созвучна с фамилией Данди героя фильма [[W:ru:Крокодил Данди|Крокодил Данди]], более того снайпер схож с «Крокодилом» и внешне, что доказывает то, что прототипом снайпера послужил «Крокодил» Мик Данди. | |
− | + | * Класс снайпер из игры ''[[Monday Night Combat/ru|Monday Night Combat]]'' получил рекламный предмет в виде шляпы снайпера под названием «Mental Illness». Название шляпы — отсылка к разговору снайпера с его отцом в видео ''[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]'' («Я не чокнутый стрелок, папа!»). | |
− | * | + | * ППМ снайпера первоначально предназначался как основное оружие разведчика, как видно из ранних плакатов, но позже был отменен в разработке. Файл с именем tf_weapon_smg_scout in все еще существует в файлах игры. |
− | + | ** Этот ППМ можно увидеть в тизере [https://www.youtube.com/watch?v=N7ZafWA2jd8 Team Fortress 2 - Teaser] | |
− | * | + | * Хоть снайпер всегда изображается с перчаткой только на левой руке, но в виде от первого лица кажется, что он носит перчатки на обеих руках. |
− | |||
− | == | + | == Галерея== |
− | + | <br><gallery widths=150px heights=150px> | |
− | *[[ | + | File:Sniper concept.jpg|Концепт-арт снайпера |
+ | File:Sniper4 concept2.jpg|Концепт-арт снайпера | ||
+ | File:Sniper concept3.jpg|Концепт-арт снайпера | ||
+ | File:Sniper_z1.jpg|Концепт-арт снайпера | ||
+ | File:Sniperfinal.jpg|Концепт-арт снайпера | ||
+ | File:SniperParents.jpg|Фотографии с 9 страницы комикса ''Знакомьтесь, Режиссер''. Дом снайпера и его приемные родители | ||
+ | File:Sniper card back.jpg|Коллекционная карточка снайпера | ||
+ | File:Sniper card front.jpg|Коллекционная карточка снайпера (вид сзади) | ||
+ | File:Steam Game Card Sniper.png|Коллекционная карточка Steam | ||
+ | File:Icon_sniper_blue.jpg|Обновлённый портрет синего снайпера | ||
+ | File:Icon_sniper.jpg|Обновлённый портрет красного снайпера | ||
+ | File:Sniper_contract_drawer.png| Фото из списка контрактов | ||
+ | File:Main menu sniper.png|Открытка класса в главном меню | ||
+ | File:Main menu zombie sniper.png|Открытка класса в стиле зомби в главном меню во время Хэллоуина | ||
+ | File:Sniperworm.png|Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера на червячке в ''Worms: Reloaded'' | ||
+ | File:Mental Illness.png|Рекламный предмет из игры ''Monday Night Combat'': «Mental Illness». | ||
+ | File:class_card_sniper_ru.jpg|Открытка класса в главном меню | ||
+ | File:arsenal_sniper_ru.jpg|Стандартное снаряжение снайпера | ||
+ | File:Steam Profile Background Sniper.png|Фон для профиля Steam | ||
+ | File:BloodInTheWater091.jpg|Биологические родители Снайпера | ||
+ | File:Sniper_qwtf.png|Модель снайпера в Team Fortress | ||
+ | File:Sniperclassic.png|Снайпер в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' | ||
+ | File:FF_Sniper.png|Модель снайпера в FortressForever | ||
+ | </gallery> | ||
+ | {{clr}} | ||
+ | |||
+ | == Товары, связанные с персонажем == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | File:Merch_Sniper_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3446 Плакат «Снайпер»] | ||
+ | File:Merch_sniper_tee.png|Футболка с изображением Снайпера | ||
+ | File:Merch_Sniper_Art_Of_Assassination.jpeg|[https://valvestore.forfansbyfans.com/art-of-assassination-10987.html Футболка "Искусство убийства"] | ||
+ | File:Merch SpySniper Poster.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0140 Плакат «Снайпер против Шпиона»] | ||
+ | File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Плакат ''Знакомьтесь, Команда''] | ||
+ | File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-group-shot-10871.html Коврик для мыши] | ||
+ | File:Merch_Sniper_Class_Patches.jpeg| Нашивка с эмблемой класса | ||
+ | File:Sniper Decal White.png|Эмблема класса, белая | ||
+ | File:Sniper Decal Black.png|Эмблема класса, чёрная | ||
+ | File:MeettheSniperLithograph.png|Литография ''Знакомьтесь, Снайпер'' | ||
+ | File:GamingHeadsSniperRED.png|Фигурка Снайпера (КРС) | ||
+ | File:GamingHeadsSniperBLU.png|Фигурка Снайпера (СИН) | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | *''[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]'' | ||
*[[Headshot/ru|Выстрел в голову]] | *[[Headshot/ru|Выстрел в голову]] | ||
− | *[[ | + | *[[Sniper taunts/ru|Насмешки]] |
− | *[[Sniper | + | *[[Sniper responses/ru|Реплики]] |
− | *[[Sniper | + | *[[Sniper voice commands/ru|Голосовые команды]] |
− | *[[Sniper | + | *[[Basic Sniper strategy/ru|Основные стратегии]] |
− | *[[Sniper | + | *[[Community Sniper strategy/ru|Стратегии снайпера от сообщества]] |
− | *[[ | + | *[[Sniper match-ups/ru|Сравнение с другими классами]] |
− | *[[Sniper | + | *[[Anti-Sniper Strategy/ru|Стратегии против снайпера]] |
− | *[[Sniper | + | *[[List of references (Sniper)/ru|Список отсылок]] |
− | *[[ | + | *[[Sniper (Classic)/ru|Снайпер (Classic)]] |
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | <references /> | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=sniper Страница Снайпера на официальном сайте Team Fortress 2] |
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/russian.htm Обновление «Снайпер против Шпиона»] |
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 Официальный блог TF2 — Секретная информация о следующем классовом обновлении!] |
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2477 Официальный блог TF2 — Следи за своей головой, приятель] |
− | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2528 Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против Шпиона», День 7] | |
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2531 Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против Шпиона»] |
− | |||
{{Class Nav}} | {{Class Nav}} | ||
− | {{Sniper Nav | + | {{Sniper Nav}} |
Latest revision as of 11:59, 27 October 2024
Снайпер | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4 | |
Основная информация | |
Значок: | |
Тип: | Поддержка |
Здоровье: | 125 /185 (См. Здоровье ниже для получения дополнительной информации) |
Скорость: | 100% (См. Скорость ниже для получения дополнительной информации) |
Представляем класс Снайпер | |
« | Мне нравится быть снайпером! Интересная работа на свежем воздухе. И прибыльная к тому же. В конце концов, если во всем мире останется два человека, то один из них захочет убить другого.
— Снайпер о своей профессии
|
» |
Родом из затерянной страны Новой Зеландии и выросший в Австралийской глуши, снайпер - жестокий и расчётливый стрелок. На поле боя главная роль снайпера - выводить из игры стратегически важные цели противника, используя свою снайперскую винтовку и целясь точно в голову, мгновенно убивая при этом любого противника. Крайне эффективен в дальнем бою и довольно слаб в ближнем, что вынуждает его использовать Кукри или Пистолет-пулемёт. Именно поэтому снайперу удобно залечь в труднодоступном месте на какой-нибудь возвышенности, откуда он сможет с лёгкостью отправлять врагов на тот свет.
Снайпер не любит появляться на передовой, но используя Охотник, он может позволить себе приблизиться к врагу, дабы нашпиговать его стрелами, в то время как таинственная сила Банкате или Сиднейской сони увеличит весь урон получаемый противниками.
В английской версии снайпер озвучен Джоном Патриком Лоури. В русской локализации от компании «Бука» снайпера озвучил Марк Гейхман (25 июня 1941 - 12 ноября 2011).
Содержание
Биография
|
Здоровье
Класс | Здоровье | При сверхлечении | При сверхлечении (Быстроправ) |
---|---|---|---|
Снайпер | 125 | 185 | 158 |
Скорость
Состояние | Стандартная | Назад | При приседании | При плавании | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Снайпер |
|
|
|
| ||||||||
При прицеливании из любой снайперской винтовки, кроме Классики |
|
|
|
| ||||||||
При зарядке Классики |
|
|
|
| ||||||||
C натянутой тетивой Охотника |
|
|
|
Нет |
Основные стратегии
- Чем дольше вы смотрите в прицел, тем больший урон нанесет ваш выстрел. Максимальный урон будет нанесён, когда шкала в прицеле полностью заполнится и перестанет мигать.
- Цельтесь в голову, чтобы сделать критический выстрел.
- Прицеливайтесь из снайперской винтовки, нажимая MOUSE2 (по умолчанию).
- Пользуйтесь ППМ, чтобы разобраться с врагами на ближней дистанции.
- Обливайте врагов своим Банкате, чтобы весь нанесенный им урон был мини-критами.
Оружие
Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.
Основное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Снайперская винтовка |
25 | Нет | Базовый: 50–150 Выстрел в голову: |
Критический выстрел в голову. Без случайных критов. | |
Промо-акция / Ковка Слонобой |
|||||
Разблокируемое Охотник |
1 | 12 | Базовый: 50–120 Выстрел в голову: |
Пули заменены на стрелы.
Удерживайте кнопку выстрела (ЛКМ) и натягивайте тетеву; нажмите кнопку дополнительного огня (ПКМ) чтобы ослабить тетеву.
Боезапас меньше на 48%. | |
Промо-акция Укрепленный составной лук |
|||||
Ковка Сиднейский соня |
25 | Нет | Базовый: 50–150 |
Заряд во время прицеливания. Выстрел в прицеле, накладывает эффект банкате на противника от 2 до 5 секунд в зависимости от уровня заряда в прицеле. | |
Ковка Базарная безделушка |
25 | Нет | Базовый: 50–150 Выстрел в голову: |
Критический выстрел в голову. Убийство в голову пополняет счетчик голов, который ускоряет накопление заряда в прицеле на 25% (макс. до 200%). | |
Промо-акция / Ковка Махина |
25 | Нет | Базовый: 50–173 Выстрел в голову: |
В прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона. Криты при попадании в голову. | |
Ящик Падающая звезда |
|||||
Ковка Разжигатель разбойника |
25 | Нет | Базовый: 40–120 Выстрел в голову: |
В прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона. Более тихий звук выстрела.
Попадание в тело наносит на 20% меньше урона. | |
Ковка Классика |
25 | Нет | Базовый: 45–135 Выстрел в голову: |
В прицеливании, заряд не начинает накапливаться автоматически. Удерживайте кнопку выстрела (ЛКМ) чтобы начать накапливать заряд, отпустите произвести выстрел. | |
Дополнительное
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Пистолет-пулемёт |
25 | 75 | Базовый: 8 Крит: 24 [10 патр. / сек.] |
||
Разблокируемое Банкате |
Нет | 1 | ∞ | Нет | Мини-криты по врагам, облитым Банкате. Позволяет обнаружить невидимых вражеских шпионов. |
Ящик Родинка с самосознанием | |||||
Разблокируемое Бронепанцирь |
Нет | 1 | Нет | Нет | Блокирует один удар в спину, бьет вражеского шпиона током, временно не позволяя ему переключить оружие или атаковать. После отражения удара восстанавливается через 30 секунд, или вернитесь к шкафчику снабжения для получения нового щита. |
Ковка Дарвинистский щит |
Нет | Нет | Нет | Нет | +50% сопротивления к урону от огня. Иммунитет к урону от догорания. |
Ковка Набор для кемпинга |
Нет | Нет | Нет | Нет | Восстановление здоровья: от +1 до +4 единицы здоровья в секунду в зависимости от того как долго игрок не получал урон. При полном заряде в прицеливании: прицел не дёргается при получении урона. |
Ковка Карабин Чистильщика |
20 | 75 | Базовый: 8 Крит: 24 [7.4 патр. / сек.] |
При нанесении урона накапливается шкала заряда. Доп. огонь (ПКМ): Мини-криты на 8 секунд.
Размер обоймы: -20%. |
Ближний бой
Оружие | Иконка убийства |
Боеприпасов наготове |
Боеприпасов в запасе |
Диапазон урона |
Примечания / Специальные способности |
---|---|---|---|---|---|
Стандартное Кукри |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
||
Промо-акция Сковорода |
|||||
Ковка Идейный уклонист |
|||||
Промо-акция / Ковка Посох свободы |
|||||
Выпадение Дубина из ада |
|||||
Распределение Создатель воспоминаний |
|||||
Промо-акция Свиной окорок |
|||||
Разблокируемое Трупоколотушка |
|||||
Ящик Регулировщик |
|||||
Промо-акция Мачете принни |
|||||
Распределение Сакси |
Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи». Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность). | ||||
Распределение Золотая Сковорода |
Ограниченная серия предметов из Обновления «Два города». Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность). | ||||
Ковка Заточка дикаря |
Нет | Нет | Базовый: 33 Крит: 98 Кровотечение: |
При ударе: кровотечение на 6 сек. Урон: –50%. | |
Ковка Кустолом |
Нет | Нет | Базовый: 65 Крит: 195 |
Все мини-криты превращаются в криты. Получаемый урон: +20%. | |
Ковка Шаханшах |
Нет | Нет | Базовый: 49 / 81 Крит: 146 / 244 |
При уровне здоровья меньше 50%: +25% к урону. При уровне здоровья больше 50%: –25% к урону. |
Насмешка с атакой
Cвязанное оружие/предмет | Описание | Иконка убийства | |
---|---|---|---|
См. также: Шампур
Снайпер достает стрелу из колчана, вращая ее в руке, затем наносит резкий удар вперед, замирая на несколько секунд, и выдергивает ее, возвращая в колчан. При выдергивании может убить врага, стоящего сзади. |
Наборы предметов
Набор «Кроко-стиль» | |
---|---|
Эффект |
Оставляет визитную карточку на ваших жертвах. |
Лоуренс Австралийский | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Турист Ван Хельсинг | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Фрукт двойного назначения | |
---|---|
Эффект |
Снижает вероятность проголодаться до 13% |
Городской профессионал | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Набор «Четкий стрелок» | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Маннгуру | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Рептилоид | |
---|---|
Эффект |
Нет эффекта |
Аксессуары
|
Официальные аватары класса
Официальные аватары класса | ||
---|---|---|
Оригинальный | Красный убер-заряженный | Синий убер-заряженный |
Официальные аватары TF2: Оригинал |
Достижения
Основная статья: Достижения снайпера
|
Предыдущие изменения
- Исправлена анимация снайпера от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок.
- Добавлена новая опция в меню дополнительных настроек для снайперской винтовки: если ее включить то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки.
Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)
- Добавлено 35 новых достижений снайпера.
- Добавлено 54 новых голосовых реплик.
- У пулемётчика и снайпера теперь есть новые анимации смерти.
- [Недокументированное] Добавлен шрам на лицо снайпера.
Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)
- [Недокументированное] Добавлена новая модельная группа для шляпы снайпера.
- Счётчики восстановления бейсбольного мяча и банкате теперь они будут оставаться на экране, когда они будут заполнены.
- Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота.
Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)
- [Недокументированное] Добавлена неиспользуемая насмешка «Дай пять».
- Область видимости снайпера теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица.
Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)
- Сообществом были созданы правила голосовых реплик, которые будут реализованы для шампура.
- [Недокументированное] Добавлены новые анимации смеха, но в настоящее время не используются.
Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)
- Уменьшена болтовня при совершении большого количества последовательных убийств.
- Добавлены недостающая реплика после достижения мести.
- Добавлены реплики при броске банкате.
- Исправлена ошибка, где снайперы, не являющиеся роботами, воспроизводили линии реплик роботов-снайперов.
Обновление от 26 октября 2012 (Призрачный Хеллоуинский Выпуск)
- [Недокументированное] Исправлена ошибка, где при помощи снайперской винтовки нельзя было уничтожить тыквенные бомбы и ранить хеллоуинских боссов.
Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)
- Кустолом теперь не имеет случайных критов.
- Теперь заряд разбойника можно активировать при нажатии кнопки 'перезарядки'.
- Исправлена мухобойка бродяги, которая не удерживалась снайпером за нижние LOD модельные настройки во время насмешки ближнего боя.
- Исправлен мохер меткого стрелка, прячущий шляпу снайпера.
Обновление от 15 января 2015 #1
- Исправлена уязвимость, касающаяся оптического прицела снайпера через панель дисплея.
Обновление от 12 сентября 2016
- Исправлена ошибка, связанная с оптическим прицелом снайпера и насмешки.
- Исправлена ошибка, где снайперы не переключались на оружие ближнего боя, когда были под эффектом заклятия "уменьшения".
Ошибки
- Имея Охотник или Укрепленный составной лук, можно все еще использовать насмешку Шампура во время оглушения. Анимация насмешки не будет воспроизводиться, но снайпер по-прежнему будет произносить "Чоп, Чоп, Чоп", и все еще сможет убить соседнего вражеского игрока, перемещая камеру к нему, прежде чем делать насмешку.
- Если это происходит с вражеским снайпером, у которого есть Охотник или Укрепленный составной лук, эта ошибка может продолжаться до тех пор, пока один из снайперов не умрет или не перестанет нажимать кнопку насмешки.
Факты
- Охотник снайпера имеет самую быструю смертельную насмешку в игре.
- Во время сражения со шпионом в ролике Знакомьтесь, Шпион, снайпер получил глубокую рану на левой щеке от шпионского ножа. Шрам от этого удара был добавлен на модель снайпера в обновлении «Снайпер против Шпиона».
- Изображенные ранее родители снайпера на самом деле являются ему приемными. Его настоящие родители, Билл-Бэл и Лар-Нар, сражаясь за место на космическом корабле, по случайности отправили в нём снайпера, после чего этот корабль разбился в Австралии.
- Джон Патрик Лоури, озвучивший снайпера, женат на Эллин МакЛейн, давшей голос Администратору и ГЛаДОС из Portal. Кроме того, Лоури озвучивал и граждан в Half Life 2.
- Первым снайпером Синей команды 1850-х годов был Дэви Крокетт.
- Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера были добавлены в Worms: Reloaded в качестве одной из доступных шляп для червячка.
- Фамилия снайпера, созвучна с фамилией Данди героя фильма Крокодил Данди, более того снайпер схож с «Крокодилом» и внешне, что доказывает то, что прототипом снайпера послужил «Крокодил» Мик Данди.
- Класс снайпер из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет в виде шляпы снайпера под названием «Mental Illness». Название шляпы — отсылка к разговору снайпера с его отцом в видео Знакомьтесь, Снайпер («Я не чокнутый стрелок, папа!»).
- ППМ снайпера первоначально предназначался как основное оружие разведчика, как видно из ранних плакатов, но позже был отменен в разработке. Файл с именем tf_weapon_smg_scout in все еще существует в файлах игры.
- Этот ППМ можно увидеть в тизере Team Fortress 2 - Teaser
- Хоть снайпер всегда изображается с перчаткой только на левой руке, но в виде от первого лица кажется, что он носит перчатки на обеих руках.
Галерея
Снайпер в Team Fortress Classic
Товары, связанные с персонажем
См. также
- Знакомьтесь, Снайпер
- Выстрел в голову
- Насмешки
- Реплики
- Голосовые команды
- Основные стратегии
- Стратегии снайпера от сообщества
- Сравнение с другими классами
- Стратегии против снайпера
- Список отсылок
- Снайпер (Classic)
Примечания
- ↑ a b Трейлер № 2, вышедший в сентябре 2006 года.
Ссылки
- Страница Снайпера на официальном сайте Team Fortress 2
- Обновление «Снайпер против Шпиона»
- Официальный блог TF2 — Секретная информация о следующем классовом обновлении!
- Официальный блог TF2 — Следи за своей головой, приятель
- Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против Шпиона», День 7
- Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против Шпиона»
|
|