Difference between revisions of "Telefrag/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Beginning translation)
 
m
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Teletappo}}
 
{{DISPLAYTITLE:Teletappo}}
<div align=right>
+
<div style="float:right">
 
{{kill notice|extend=no|width=400px|invert=yes|weapon=telefrag|killer=ViekasVakooja|victim=TietämätönTeknikko|}}</div>
 
{{kill notice|extend=no|width=400px|invert=yes|weapon=telefrag|killer=ViekasVakooja|victim=TietämätönTeknikko|}}</div>
[[Image:Telefrag.png|right|300px|[[Spy/fi|Spy]] teletappaa [[Engineer/fi|Engineerin]].]]
+
[[Image:Telefrag.png|right|300px|Spy teletappaa Engineerin.]]
{{Quotation|'''Spy''' vierailee yllättäen|Anteeksi, että pistäydyin ilmoittamatta etukäteen.|sound=Spy_specialcompleted04.wav|en-sound=yes}}
+
{{Quotation|'''Spy''' yllätysvierailulla|Anteeksi, että pistäydyin ilmoittamatta etukäteen.|sound=Spy_specialcompleted04.wav|en-sound=yes}}
  
'''Teletappo''' on [[death/fi|kuolintapa]], jonka pelaaja kokee seisoessaan liian lähellä [[Teleporter/fi|teleportin]] uloskäyntiä vihollisen käyttäessä sitä. Kaikki pelaajat, jotka ovat samassa kohdassa kuin paikalle teleporttaava vihollinen, kuolevat välittömästi ja teleporttaaja ilmestyy paikalle normaalisti. Useita pelaajia voi teletappaa kerralla, jos he kaikki ovat teleporttaajan törmäyslaatikon sisäpuolella.
+
'''Teletappo''' (engl. '''telefrag''') on [[death/fi|kuolintapa]], jonka pelaaja kokee seisoessaan liian lähellä [[Teleporters/fi|teleportin]] uloskäyntiä vihollisen käyttäessä sitä. Kaikki pelaajat, jotka ovat samassa kohdassa kuin paikalle teleporttaava vihollinen, kuolevat välittömästi ja teleporttaaja ilmestyy paikalle normaalisti. Useita pelaajia voi teletappaa kerralla, jos he kaikki ovat teleporttaajan törmäyslaatikon sisäpuolella.
  
Teletappo aiheuttaa 1000 vahinkopistettä ja se näytetään "määrittelemättömän kuoleman" pääkallolla ja sääriluilla. Teleporttaava pelaaja saa aiheuttamansa vahingon ja [[kill/fi|tapon]] omiin nimiinsä; koska teletapot ovat suhteellisen harvinaisia eikä niitä merkitä kovin selkeästi, useimmat niistä jäävät muilta pelaajilta huomaamatta.
+
Teletappo aiheuttaa 1000 terveyden edestä vahinkoa ja se näytetään "määrittelemättömän kuoleman" pääkallolla ja sääriluilla. Teleporttaava pelaaja saa aiheuttamansa vahingon ja tapon omiin nimiinsä; koska teletapot ovat suhteellisen harvinaisia eikä niitä merkitä kovin selkeästi, useimmat niistä jäävät muilta pelaajilta huomaamatta.
  
Teletappo voi tapahtua kolmella eri tavalla: either a player is too close to an enemy teleporter exit as an enemy uses it, a player being too close to a friendly teleporter exit that is then used by an enemy [[Spy]], or a player teleporting directly under an enemy using the Teleport [[Magic spells|Spell]]. It is not possible to telefrag allies unless [[friendly fire]] is enabled. Players can be telefragged even if they are [[ÜberCharge]]d, under the effects of [[Bonk! Atomic Punch]], wielding the [[Dead Ringer]], or under any other damage-reducing effect. However, Pyros in the process of activating their [[Phlogistinator]]'s "Mmmph" can survive a telefrag.
+
Teletappo voi tapahtua kolmella eri tavalla: joko pelaaja on liian lähellä vihollisen uloskäyntiä vihollisen käyttäessä sitä, liian lähellä oman tiimin uloskäyntiä vihollisen [[Spy/fi|Spyn]] käyttäessä sitä tai jos pelaaja teleporttaa suoraan vihollisen kohdalle käyttäen [[Magic spells/fi|teleportaatiotaikaa]]. Tiimikavereiden teletappaminen ei ole mahdollista, ellei [[friendly fire/fi|omien tulitus]] ole päällä. Pelaajia voi teletappaa, vaikka he olisivat [[ÜberCharge/fi|Yliladattuja]], [[Bonk! Atomic Punch/fi|Naps! Atomi-iskun]] vaikutuksen alaisina, käyttäisivät [[Dead Ringer/fi|Kuolemankelloa]] tai mitä tahansa muuta vahinkoa vähentävää keinoa. Pyrot, joiden [[Phlogistinator/fi|Flogistonaattorin]] "Mmmph" on aktivoitu, voivat kuitenkin selvitä teletaposta.
  
A particularly devious [[Spy]] strategy involves sapping an [[Engineer]]'s teleporter entrance and then standing on it. If the Engineer is careless and is standing too close to the exit while removing the [[Sapper]], the Spy will instantly teleport the moment the Sapper is removed, telefragging the Engineer and allowing the Spy to sap the Engineer's remaining buildings at his leisure. This tactic can also work in reverse; careless Spies sapping an exit may wind up being telefragged by an Engineer repairing the entrance. Similarly, Engineers can place their Teleporters at chokepoints and telefrag enemies as they walk over.
+
Erityisen kavala [[Spy/fi|Spy]]-taktiikka on seisoa vihollis-[[Engineer/fi|Engineerin]] teleportin sisäänkäynnin päällä ja laittaa siihen Tyhjentäjä. Jos Engineer on huolimaton ja seisoo liian lähellä uloskäyntiä poistaessaan [[Sapper/fi|Tyhjentäjää]], Spy teleporttaa välittömästi sillä hetkellä kun tyhjentäjä poistetaan, teletappaa Engineerin ja pääsee rauhassa tuhoamaan tämän jäljellä olevat rakennukset. Tämä taktiikka toimii myös toisinpäin; huolimattomat uloskäyntiä tyhjentävät Spyt voivat päätyä sisäänkäyntiä korjaavan Engineerin teletappamiksi. Engineerit voivat myös asettaa teleporttejaan pullonkauloihin ja teletappaa niiden päältä käveleviä vihollisia.
  
 
+
{{Weapon Demonstration}}
 
 
{{Weapon Demonstration|weapon=teleporter}}
 
  
 
== Update history ==
 
== Update history ==
'''[Unknown Date]'''
+
'''[Tuntematon ajankohta]'''
* Telefrags are now credited to the player teleporting, not to the Teleporter Exit.
+
* Teletapot myönnetään nyt teleporttaavalle pelaajalle  teleportin uloskäynnin sijaan.
  
 
'''{{Patch name|5|29|2009}}'''
 
'''{{Patch name|5|29|2009}}'''
* Fixed Spies not being telefragged when standing on an enemy teleporter exit with the Dead Ringer enabled.
+
* Spyt eivät enää selviä teletaposta Kuolemankellon avulla.
  
 
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
* Fixed server log not listing telefrag kills as weapon "telefrag"
+
* Korjattiin bugi, jonka takia palvelinloki ei kirjannut teletappoja tehdyiksi "telefrag"-nimisellä aseella
  
 
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
 
'''{{Patch name|4|17|2012}}'''
* Fixed defense buffs reducing crush and telefrag damage
+
* Vahinkovähennykset eivät enää toimi murskaus- ja teletappovahinkoon
  
==Trivia==
+
== Nippelitietoa ==
* Telefrags exist as a holdover of the old ''Quake''/''[[Team Fortress]]'' engine. In some maps teleportation was required to complete objectives, but a player teleporting into an enemy would result in them getting stuck inside each other. Telefrags were the solution to this problem, as the alternative - {{botignore|teleporters}} not working if an enemy is standing on the exit - was considered exploitable.
+
* Teletapot ovat jäänteitä vanhasta ''Quaken'' ja ''[[Team Fortress/fi|Team Fortressin]]'' käyttämästä pelimoottorista. Joissain kartoissa teleportaatiota vaadittiin tehtävien suorittamiseen, mutta jos teleporttaava pelaaja päätyi vihollisen kohdalle, he jäivät jumiin toistensa sisään. Tämä ongelma ratkaistiin teletapoilla, koska pelaajat olisivat voineet väärinkäyttää toista vaihtoehtoa, jossa teleportit eivät toimineet vihollisen seistessä uloskäynnillä.
** The term "telefrag" itself was coined by the community of id Software's earlier title, ''Doom''. "Frag" is the word used for the point awarded for a kill in the ''Doom'' and ''Quake'' series.
+
** Englanninkielisen termin "telefrag" keksi id Softwaren aiemman pelin, ''Doomin'', pelaajayhteisö. Sanaa "frag" käytettiin pisteestä, jonka tappamisesta sai ''Doom''- ja ''Quake''-pelisarjoissa.
* From the game's release up to an unknown date, telefrags were credited to the Teleporter Exit, not the player teleporting. Thus, one could have had a [[Deathcam]] that displays, "You have been killed by the Teleporter Exit of X"/"You have been killed by the Teleporter Exit of the late X".
+
* Pelin julkaisusta tuntemattomaan ajankohtaan asti teletapon sai nimiinsä teleportin uloskäynti, eikä teleporttaava pelaaja. Näin ollen teletapettu pelaaja sai [[Deathcam/fi|pysäytyskuvan]], jossa sanottiin "Sinut tappoi Teleportin uloskäynti, jonka rakensi X"/"Sinut tappoi Teleportin uloskäynti, jonka rakensi edesmennyt X".
* As the damage caused by telefrags is credited to the teleporting player, any abilities that charge through damage dealt (such as [[Buff Banner]] rage) will be filled with a successful telefrag.
+
* Koska teletapon aiheuttaman vahingon saa nimiinsä teleporttaava pelaaja, kaikki aiheutetusta vahingosta latautuvat kyvyt (kuten [[Buff Banner/fi|Sotalipun]] raivo) täyttyvät onnistuneesta teletaposta.
  
[[Category:Gameplay]]
+
[[Category:Gameplay/fi]]

Latest revision as of 02:11, 30 June 2023

ViekasVakooja 
Killicon telefrag.png
 TietämätönTeknikko
Spy teletappaa Engineerin.
Anteeksi, että pistäydyin ilmoittamatta etukäteen.
Spy yllätysvierailulla

Teletappo (engl. telefrag) on kuolintapa, jonka pelaaja kokee seisoessaan liian lähellä teleportin uloskäyntiä vihollisen käyttäessä sitä. Kaikki pelaajat, jotka ovat samassa kohdassa kuin paikalle teleporttaava vihollinen, kuolevat välittömästi ja teleporttaaja ilmestyy paikalle normaalisti. Useita pelaajia voi teletappaa kerralla, jos he kaikki ovat teleporttaajan törmäyslaatikon sisäpuolella.

Teletappo aiheuttaa 1000 terveyden edestä vahinkoa ja se näytetään "määrittelemättömän kuoleman" pääkallolla ja sääriluilla. Teleporttaava pelaaja saa aiheuttamansa vahingon ja tapon omiin nimiinsä; koska teletapot ovat suhteellisen harvinaisia eikä niitä merkitä kovin selkeästi, useimmat niistä jäävät muilta pelaajilta huomaamatta.

Teletappo voi tapahtua kolmella eri tavalla: joko pelaaja on liian lähellä vihollisen uloskäyntiä vihollisen käyttäessä sitä, liian lähellä oman tiimin uloskäyntiä vihollisen Spyn käyttäessä sitä tai jos pelaaja teleporttaa suoraan vihollisen kohdalle käyttäen teleportaatiotaikaa. Tiimikavereiden teletappaminen ei ole mahdollista, ellei omien tulitus ole päällä. Pelaajia voi teletappaa, vaikka he olisivat Yliladattuja, Naps! Atomi-iskun vaikutuksen alaisina, käyttäisivät Kuolemankelloa tai mitä tahansa muuta vahinkoa vähentävää keinoa. Pyrot, joiden Flogistonaattorin "Mmmph" on aktivoitu, voivat kuitenkin selvitä teletaposta.

Erityisen kavala Spy-taktiikka on seisoa vihollis-Engineerin teleportin sisäänkäynnin päällä ja laittaa siihen Tyhjentäjä. Jos Engineer on huolimaton ja seisoo liian lähellä uloskäyntiä poistaessaan Tyhjentäjää, Spy teleporttaa välittömästi sillä hetkellä kun tyhjentäjä poistetaan, teletappaa Engineerin ja pääsee rauhassa tuhoamaan tämän jäljellä olevat rakennukset. Tämä taktiikka toimii myös toisinpäin; huolimattomat uloskäyntiä tyhjentävät Spyt voivat päätyä sisäänkäyntiä korjaavan Engineerin teletappamiksi. Engineerit voivat myös asettaa teleporttejaan pullonkauloihin ja teletappaa niiden päältä käveleviä vihollisia.

Esittely

Update history

[Tuntematon ajankohta]

  • Teletapot myönnetään nyt teleporttaavalle pelaajalle teleportin uloskäynnin sijaan.

29. toukokuuta 2009 -päivitys

  • Spyt eivät enää selviä teletaposta Kuolemankellon avulla.

31. elokuuta 2009 -päivitys

  • Korjattiin bugi, jonka takia palvelinloki ei kirjannut teletappoja tehdyiksi "telefrag"-nimisellä aseella

17. huhtikuuta 2012 -päivitys

  • Vahinkovähennykset eivät enää toimi murskaus- ja teletappovahinkoon

Nippelitietoa

  • Teletapot ovat jäänteitä vanhasta Quaken ja Team Fortressin käyttämästä pelimoottorista. Joissain kartoissa teleportaatiota vaadittiin tehtävien suorittamiseen, mutta jos teleporttaava pelaaja päätyi vihollisen kohdalle, he jäivät jumiin toistensa sisään. Tämä ongelma ratkaistiin teletapoilla, koska pelaajat olisivat voineet väärinkäyttää toista vaihtoehtoa, jossa teleportit eivät toimineet vihollisen seistessä uloskäynnillä.
    • Englanninkielisen termin "telefrag" keksi id Softwaren aiemman pelin, Doomin, pelaajayhteisö. Sanaa "frag" käytettiin pisteestä, jonka tappamisesta sai Doom- ja Quake-pelisarjoissa.
  • Pelin julkaisusta tuntemattomaan ajankohtaan asti teletapon sai nimiinsä teleportin uloskäynti, eikä teleporttaava pelaaja. Näin ollen teletapettu pelaaja sai pysäytyskuvan, jossa sanottiin "Sinut tappoi Teleportin uloskäynti, jonka rakensi X"/"Sinut tappoi Teleportin uloskäynti, jonka rakensi edesmennyt X".
  • Koska teletapon aiheuttaman vahingon saa nimiinsä teleporttaava pelaaja, kaikki aiheutetusta vahingosta latautuvat kyvyt (kuten Sotalipun raivo) täyttyvät onnistuneesta teletaposta.