Kun Flogistonaattori on käytössä, kaikki Pyrolla tehty tulivahinko lataa "Mmmph"-mittaria. Täytettynä sen voi aktivoida toissijaisella tulituskomennolla, joka tekee pilkan joka aktivoi lyhyen kriittisen tehostuksen. Pilkan aikana pelaajalla on täysi vahingonkestävyys ja hän on myös immuuni työntöefekteille. Pilkkaa ei voi aktivoida, jos pelaaja on ilmassa tai vedessä. Ase ei voi tehdä satunnaisia kriittisiä osumia, eikä sillä voi käyttää ilmapuhallusta.
Flogistonaattorilla tapetut viholliset kärsivät erikoislaatuisen polttokuoleman, jossa he hajoavat kyteviin oransseihin kekäleisiin, jotka sammuvat nopeasti.
15. joulukuuta 2011 -päivitys (
Australialainen joulu (2011))
- Flogistonaattori lisättiin peliin.
16. joulukuuta 2011 -päivitys
- Korjattiin vika, jossa Pyron oli mahdollista aktivoida "Mmmph" ilmassa ilman pilkkausta.
- Korjattiin vika, jossa oli mahdollista aktivoida kyvyt ilman pilkkausta korkea-viiveisissä tilanteissa.
11. tammikuuta 2012 -päivitys
- Lisättiin luomisohje Flogistonaattorille.
15. maaliskuuta 2012 -päivitys
- Korjattiin bugi, jossa "Mmmph":n kriittiset tulet sallivat "Mmmph":n lataavan niin nopeasti, että sitä pystyi ketjuttamaan ikuisesti.
- Suoraa vahinkoa vähennettiin 10 prosentilla.
- Kriittisen tehostuksen aikaa vähennettiin 12 sekuntista 10 sekuntiin.
27. kesäkuuta 2012 -päivitys (Pyromania-päivitys)
- Perusvahinkoa lisätty 10 prosentilla.
- Vahingonkesto pilkan aikana vähennetty 95 prosentista 70 prosenttiin.
28. helmikuuta 2013 -päivitys #2
- Korjattu Flogostinaattorin partikkeliefektin jumittuminen pilkan jälkeen.
13. toukokuuta 2013 -päivitys
- Flogistonaattori päivitetty vähentäen sen Mmmph-mittarin täyttönopeutta tankkeja ja robotteja vastaan hyökätessä Mann Vs. Masiina-pelimuodossa.
10. heinäkuuta 2013 -päivitys
- Korjattu Mmmph-mittarin täyttöasteen tyhjentyminen tarvikekaappia kosketettaessa.
12. marraskuuta 2013 -päivitys
1. huhtikuuta 2014 -päivitys
12. maaliskuuta 2015 -päivitys
- Korjattu bugi jossa Mmmph:ia ei pystynyt aktivoimaan vaihtehtoisella tulikomennolla kun ammukset olivat alle ilmapuhalluksen hinnan.
- Korjattu kriittitehostuksen materiaaliefektin puuttuminen Flogostinaattorin pullosta.
17. joulukuuta 2015 -päivitys (Tough Break Päivitys)
- -10% suora vahinko poistettu.
- Kun 'Mmmph' aktivoidaan, pelaaja saa hetkellisen kuolemattomuuden ja hän on myös immuuni työntöefekteille.
22. joulukuuta 2015 -päivitys
- Korjattu Pyron kuolemattomuuden aika kestämään yhtä kauan kuin pilkka.
20. tammikuuta 2016 -päivitys
- Ominaisuudet muutettu:
- Ei enään paranna pelaajan terveyttä täysille kun MMMPH aktivoituu.
- Vahingonmäärän MMMPH mittarin täyttöön nostettu 300:taan 225:stä.
22. tammikuuta 2016 -päivitys
- [Dokumentoimaton] Päivitetty Flogistonaattorin ominaisuus vastaamaan nykyisiä tilastoja.
7. heinäkuuta 2016 -päivitys (Meet Your Match Päivitys)
- Lisätty: Suora vahinko vähentää Lääkintäaseen parannusta ja vastustaa kilpivaikutuksia 25%.
- Medicit kuulevat "lääkintä keskeytetty" äänen kun tämä tapahtuu hänen lääkintä kohteelle.
10. marraskuuta 2016 -päivitys
- Korjattu vika, missä Pyron Flogistonaattorin ravioa ei pysty aktivoimaa heti jos ensimmäinen yritys epäonnistuu.
20. lokakuuta 2017 -päivitys (Jungle Inferno Päivitys)
- Liekinheittimet eivät enään aseta enimmäiskesto jälkipolttoa kosketuksesta. Jälkipolton kesto perustuu nyt siihen, kuinka kauan kohde on ollut suoraan kosketuksessa liekin kanssa.
- Parempi visuaalinen synkronointi, johdonmukaisempi (ei visuaali/vahinko eroavaisuuksia).
- 20% parannus ja vastustus vähennys lisätty jälkipoltosta. 25% parannus ja vastustus vähennys suorasta vahingosta poistettu.
24. lokakuuta 2017 -päivitys
- Korjattu vika, jossa Flogistinaatorin ja Löpölevittimen latausmittarit menevät päälekkäin HUDissa.
30. lokakuuta 2017 -päivitys
- Korjattu vika, jossa ilmapuhallus päivityksiä pystyy ostamaan Flogistinaattoriin Mann vs. Machine tilassa.
- Fixed flamethrowers not damaging buildings at close distance.
1. marraskuuta 2017 -päivitys
- Korjattu vika, jossa liekinheittimet eivät vahingoita rakennuksia lähietäisyydeltä.
7. marraskuuta 2017 -päivitys
- Korjattu vika, jossa liekinheittimen efektit eivät näy joissain koneissa.
28. maaliskuuta 2018 -päivitys #1
- Tulivahinko sekunnissa nousee nyt liekkien tiheyden perusteella, enintään 200%.
- Esiliekkivahinko sekunnissa vähennetty 50%, sen seurauksena maksimi vahinkoa ei muuteta.
- Korjattu vika, jossa liekinheittimen partikkelit eivät joskus esiinny.
- Korjattu vika, jossa likeinheittimen liekki ei törmää tf_generic_bomb entiteettien kanssa.
28. maaliskuuta 2018 -päivitys #2
- Korjattu serverin kaatumis ongelma liityen Liekinheittimeen.