Difference between revisions of "Item quality/pt"
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− | Todos os itens têm '''qualidades''' designadas. As Qualidades determinam a cor do texto do nome to item e | + | Todos os itens têm '''qualidades''' designadas. As Qualidades determinam a cor do texto do nome to item e influência o seu valor de troca. |
Um item pode ter apenas uma qualidade de cada vez, que não pode ser alterada a não ser pela Valve em certas circunstâncias. | Um item pode ter apenas uma qualidade de cada vez, que não pode ser alterada a não ser pela Valve em certas circunstâncias. | ||
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− | Itens normais são também chamados de itens de ''stock''. São as armas padrão não | + | Itens normais são também chamados de itens de ''stock''. São as armas padrão não desbloqueáveis lançadas com o jogo, p. ex. a [[Scattergun/pt|Caçadeira]] e o [[Rocket Launcher/pt|Lança-Rockets]]. Estas armas estão disponíveis para todos os jogadores. Desde a [[Mann-Conomy Update/pt|Actualização Mann-Conomy]], variantes únicas destas armas podem ser criadas utilizando [[Name Tag/pt|Etiquetas de Nome]] ou [[Description Tag/pt|Etiquetas de Descrição]] em armas Normais, que podem ser vistas assinalando o quadrado "Mostrar itens em stock." na mochila. |
{{clr}}{{anchor|Unique|Unique Items}} | {{clr}}{{anchor|Unique|Unique Items}} | ||
== Itens Desbloqueáveis == | == Itens Desbloqueáveis == | ||
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Itens desbloqueáveis são itens que podem ser comprados na [[Mann Co. Store/pt|Loja Mann Co.]], encontrados aleatoriamente enquanto se joga, obtidos por proezas, criados, trocados ou oferecidos. A partir da [[Mann-Conomy Update/pt|Actualização Mann-Conomy]], alguns itens Desbloqueáveis obtidos antes desta tornaram-se Vintage. | Itens desbloqueáveis são itens que podem ser comprados na [[Mann Co. Store/pt|Loja Mann Co.]], encontrados aleatoriamente enquanto se joga, obtidos por proezas, criados, trocados ou oferecidos. A partir da [[Mann-Conomy Update/pt|Actualização Mann-Conomy]], alguns itens Desbloqueáveis obtidos antes desta tornaram-se Vintage. | ||
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| att-4-negative = Tempo de rotação inicial do cano 30% mais lento | | att-4-negative = Tempo de rotação inicial do cano 30% mais lento | ||
}} | }} | ||
+ | '''Vintage''' é uma [[item quality|qualidade de item]] utilizada frequentemente para denominar itens [[Unique|Únicos]] obtidos antes da [[Mann-Conomy Update/pt|Atualização da Mann-Conomy]], onde foi introduzida. Esta qualidade foi criada para aumentar o seu valor em [[trade/pt|trocas]]. Na {{Patch name|3|15|2011}}, várias receitas de [[crafting/pt|fabrico]] foram modificadas para serem mais baratas. Para reconhecer itens que tinham sido criados enquanto as receitas eram mais caras, a Valve atualizou-os para a qualidade Vintage. | ||
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| item-description = Após um longo dia a queimar Scouts. | | item-description = Após um longo dia a queimar Scouts. | ||
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=== Actualização Scream Fortress === | === Actualização Scream Fortress === | ||
{{main|Scream Fortress/pt|l1=Scream Fortress}} | {{main|Scream Fortress/pt|l1=Scream Fortress}} | ||
− | Dois novos itens Fora do Comum foram apresentado com este update: a | + | Dois novos itens Fora do Comum foram apresentado com este update: a {{item link|Haunted Metal Scrap}} e o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}. Para além de possuir a qualidade Inusual, o {{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} não tem nenhum atributo que o diferencie do [[Eyelander/pt|Eyelander]]. |
− | === | + | === Acessórios Inusuais === |
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− | De momento, as únicas maneiras de obter um | + | De momento, as únicas maneiras de obter um acessório Inusual são abrindo um [[Mann Co. Supply Crate/pt|Caixote de fornecimento Mann Co.]] com uma [[Chave de caixote de fornecimento Mann Co.]], ou por troca. Versões Inusuais dos acessórios desbloqueáveis contidos nos [[Festive Winter Crate/pt|Caixotes Festivos de Inverno]] podem ser obtidos a abrir o caixote com uma [[Festive Winter Crate Key/pt|Chave de caixote festivo de Inverno]] durante o evento [[Australian Christmas/pt|Natal Australiano]]. Combinar dois acessórios Inusuais produz um chapéu [[#Itens Desbloqueáveis|Desbloqueável]]. |
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== Itens da Comunidade == | == Itens da Comunidade == | ||
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− | Itens da Comunidade são itens especiais oferecidos pela Valve a indivíduos que tenham | + | Itens da Comunidade são itens especiais oferecidos pela Valve a indivíduos que tenham realizado contribuições valiosas e importantes para a comunidade Team Fortress 2. Itens da Comunidade têm nomes a verde e um efeito de partícula cintilante. Além disso, os que forem criados a partir de armas de ''stock'' recebem um incremento no expoente de ''Phong Shading'', originando uma arma mais polida. |
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{{see also|List of Self-made item owners|l1=Lista de proprietários de itens Self-Made}} | {{see also|List of Self-made item owners|l1=Lista de proprietários de itens Self-Made}} | ||
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Itens Feitos-Por-Si são versões especiais de itens criados pela comunidade oferecidos aos jogadores que os criaram. Tal como os itens de Comunidade, emitem um efeito de partícula cintilante e têm os respetivos nomes em letras verdes, com o texto "I made this!" (Eu criei isto!) na sua descrição. Ver [[Contribution page/pt|página de Contribuição]] para saber as datas de adição ao jogo. | Itens Feitos-Por-Si são versões especiais de itens criados pela comunidade oferecidos aos jogadores que os criaram. Tal como os itens de Comunidade, emitem um efeito de partícula cintilante e têm os respetivos nomes em letras verdes, com o texto "I made this!" (Eu criei isto!) na sua descrição. Ver [[Contribution page/pt|página de Contribuição]] para saber as datas de adição ao jogo. | ||
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== Armas Valve == | == Armas Valve == | ||
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| att-5-positive = Por morte: 10 segundos de 100% de hipóteses de dano crítico | | att-5-positive = Por morte: 10 segundos de 100% de hipóteses de dano crítico | ||
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− | Armas Valve são versões alternativas das [[weapons/pt|armas]] normais oferecidas aos funcionários da Valve. Armas Valve podem ser identificadas pelo seu nome a magenta e por terem efeitos de chamas. Todas as armas Valve são de [[item levels/pt|Nível]] 100. Estas armas têm também um efeito de partícula próprio chamado ''"Bocados Voadores"''. | + | Armas Valve são versões alternativas das [[weapons/pt|armas]] normais oferecidas aos funcionários da Valve. Armas Valve podem ser identificadas pelo seu nome a magenta e por terem efeitos de chamas. Todas as armas Valve são de [[item levels/pt|Nível]] 100. Estas armas têm também um efeito de partícula próprio chamado ''"Bocados Voadores"''. Por serem armas de pessoas que desenvolvem o jogo, alguns itens Valve têm vários atributos, como é possível ver no exemplo de mochila; No entanto, estes atributos não são uma exigência do seu estatuto Valve. A arma mostrada no exemplo de mochila é o Lança-Rockets de Robin Walker. Pode ser visualizada [http://optf2.com/item/162307172 aqui]. |
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− | File:Flying bits.png|''Bocados Voadores'' ligados a | + | File:Flying bits.png|''Bocados Voadores'' ligados a um [[Escape Plan/pt|Plano de Fuga]] |
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== Notas == | == Notas == | ||
*De momento, um Spy disfarçado de uma pessoa que possua itens com efeitos de partículas não copia o efeito. | *De momento, um Spy disfarçado de uma pessoa que possua itens com efeitos de partículas não copia o efeito. | ||
− | *Efeitos de partícula ligados a um item não são visíveis ao jogador que o utiliza, à exceção de quando o jogador utiliza a | + | *Efeitos de partícula ligados a um item não são visíveis ao jogador que o utiliza, à exceção de quando o jogador utiliza a perspetiva de terceira pessoa. |
== Ver também == | == Ver também == | ||
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* [[Item drop system/pt|Sistema de encontro de itens]] | * [[Item drop system/pt|Sistema de encontro de itens]] | ||
− | ==Rodapé== | + | == Rodapé == |
<references /> | <references /> | ||
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[[Category:Items/pt]] | [[Category:Items/pt]] |
Latest revision as of 15:13, 5 May 2024
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“ | Hmmm, dá uma vista de olhos nesta beldadezinha...
Clica para ouvir (em inglês)
— O Sniper
|
” |
Todos os itens têm qualidades designadas. As Qualidades determinam a cor do texto do nome to item e influência o seu valor de troca.
Um item pode ter apenas uma qualidade de cada vez, que não pode ser alterada a não ser pela Valve em certas circunstâncias.
Os nomes das várias qualidades são definidas nos ficheiros do jogo.
Índice
Itens Normais
Itens normais são também chamados de itens de stock. São as armas padrão não desbloqueáveis lançadas com o jogo, p. ex. a Caçadeira e o Lança-Rockets. Estas armas estão disponíveis para todos os jogadores. Desde a Actualização Mann-Conomy, variantes únicas destas armas podem ser criadas utilizando Etiquetas de Nome ou Etiquetas de Descrição em armas Normais, que podem ser vistas assinalando o quadrado "Mostrar itens em stock." na mochila.
Itens Desbloqueáveis
Itens desbloqueáveis são itens que podem ser comprados na Loja Mann Co., encontrados aleatoriamente enquanto se joga, obtidos por proezas, criados, trocados ou oferecidos. A partir da Actualização Mann-Conomy, alguns itens Desbloqueáveis obtidos antes desta tornaram-se Vintage.
Itens Vintage
Natascha (Vintage)
Metralhadora - Nível 5
Ao acertar: 100% de hipótese de tornar o alvo mais lento
O utilizador transporta +50% de munição principal
Penalidade de -25% de dano
Tempo de rotação inicial do cano 30% mais lento
Vintage é uma qualidade de item utilizada frequentemente para denominar itens Únicos obtidos antes da Atualização da Mann-Conomy, onde foi introduzida. Esta qualidade foi criada para aumentar o seu valor em trocas. Na Atualização de 15 de março de 2011, várias receitas de fabrico foram modificadas para serem mais baratas. Para reconhecer itens que tinham sido criados enquanto as receitas eram mais caras, a Valve atualizou-os para a qualidade Vintage.
Itens Inusuais
Gorro do Dorminhoco (Inusual)
Chapéu - Nível 0 - 100
Efeito: Coração Rotativo
Após um longo dia a queimar Scouts.
Actualização Scream Fortress
Dois novos itens Fora do Comum foram apresentado com este update: a Sucata Assombrada e o Corta-Cabeças do Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça. Para além de possuir a qualidade Inusual, o Corta-Cabeças do Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça não tem nenhum atributo que o diferencie do Eyelander.
Acessórios Inusuais
Acessórios Inusuais são acessórios com efeitos de partículas ligados a eles.
De momento, as únicas maneiras de obter um acessório Inusual são abrindo um Caixote de fornecimento Mann Co. com uma Chave de caixote de fornecimento Mann Co., ou por troca. Versões Inusuais dos acessórios desbloqueáveis contidos nos Caixotes Festivos de Inverno podem ser obtidos a abrir o caixote com uma Chave de caixote festivo de Inverno durante o evento Natal Australiano. Combinar dois acessórios Inusuais produz um chapéu Desbloqueável.
Itens da Comunidade
Arma Médica (Comunitário)
Arma médica - Nível 50
Atribuído a colaboradores importantes da comunidade
Efeito: Cintilar da Comunidade
( Item de proeza: não trocável ou concebível )
Itens da Comunidade são itens especiais oferecidos pela Valve a indivíduos que tenham realizado contribuições valiosas e importantes para a comunidade Team Fortress 2. Itens da Comunidade têm nomes a verde e um efeito de partícula cintilante. Além disso, os que forem criados a partir de armas de stock recebem um incremento no expoente de Phong Shading, originando uma arma mais polida.
Itens Feitos-Por-Si
Barra Dalokohs (Criação Própria)
Lanche - Nível 50
Adiciona um máx de +50 de energia durante 30 segundos.
Efeito: Cintilar da Comunidade
Eu criei isto!
( Item de proeza: não trocável ou concebível )
Itens Feitos-Por-Si são versões especiais de itens criados pela comunidade oferecidos aos jogadores que os criaram. Tal como os itens de Comunidade, emitem um efeito de partícula cintilante e têm os respetivos nomes em letras verdes, com o texto "I made this!" (Eu criei isto!) na sua descrição. Ver página de Contribuição para saber as datas de adição ao jogo.
Armas Valve
Lança-Rockets (Valve)
Lança-rockets - Nível 100
+1009900% de danos provocados
+109900% de capacidade do carregador
Velocidade de disparo 75% mais rápida
Por dano: energia +250 health
Por morte: 10 segundos de 100% de hipóteses de dano crítico
Velocidade de projeção de +75%
Velocidade do utilizador 100% mais rápida
Efeito: Pedaços Voadores
( Item de proeza: não trocável ou concebível )
Armas Valve são versões alternativas das armas normais oferecidas aos funcionários da Valve. Armas Valve podem ser identificadas pelo seu nome a magenta e por terem efeitos de chamas. Todas as armas Valve são de Nível 100. Estas armas têm também um efeito de partícula próprio chamado "Bocados Voadores". Por serem armas de pessoas que desenvolvem o jogo, alguns itens Valve têm vários atributos, como é possível ver no exemplo de mochila; No entanto, estes atributos não são uma exigência do seu estatuto Valve. A arma mostrada no exemplo de mochila é o Lança-Rockets de Robin Walker. Pode ser visualizada aqui.
Bocados Voadores ligados a um Plano de Fuga
Cores nos nomes dos itens
Cor | Nome | Exemplo |
---|---|---|
#B2B2B2 | Normal | Caçadeira Compacta |
#FFD700 | Único | Desengordurante |
#476291 | Vintage | Natascha |
#4D7455 | Genuíno | Sol-numa-Vara |
#CF6A32 | Estranho | Caçadeira |
#8650AC | Inusual | Gorro do Dorminhoco |
#38F3AB | Assombrado | Combatente Enfaixado |
#AA0000 | De Colecionador | Original |
#FAFAFA | Decorada | Lança-Rockets |
#70B04A | Comunitário | Chave Inglesa |
Criação Própria | Barra Dalokohs | |
#A50F79 | Valve | Lança-Rockets |
Notas
- De momento, um Spy disfarçado de uma pessoa que possua itens com efeitos de partículas não copia o efeito.
- Efeitos de partícula ligados a um item não são visíveis ao jogador que o utiliza, à exceção de quando o jogador utiliza a perspetiva de terceira pessoa.
Ver também
Rodapé
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