Difference between revisions of "October 30, 2014 Patch/pl"
(Created page with "{{Patch layout | before = {{Patch name|10|29|2014}} | day = 30 | month = october | year = 2014 | after = | source-title = Team Fortress 2...") |
|||
Line 4: | Line 4: | ||
| month = october | | month = october | ||
| year = 2014 | | year = 2014 | ||
− | | after = | + | | after = {{Patch name|11|4|2014}} |
| source-title = Team Fortress 2 Update Released | | source-title = Team Fortress 2 Update Released | ||
| source = http://store.steampowered.com/news/14820/ | | source = http://store.steampowered.com/news/14820/ |
Latest revision as of 23:55, 4 November 2014
|
Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)
Lista zmian
Team Fortress 2
- Naprawiono crash dedykowanego serwera związany z nową mapą sd_doomsday_event oraz z klątwami serwerowymi
- Naprawiono drużynę BLU otrzymującą kwestię dźwiękową zwycięstwa zamiast kwestii porażki kiedy drużyna RED dostarczyła bilety do maszyny Strongmann
- Naprawiono granaty zadające więcej obrażeń niż przewidywano
- Naprawiono błąd, który pozwalał na odrodzenie się poza samochodzikiem przy zmianie drużyny
- Naprawiono możliwość wykorzystania Efektu Eureki podczas jazdy w samochodziku
- Naprawiono błąd, który pozwalał Inżynierom poruszać się szybciej podczas przenoszenia konstrukcji
- Naprawiono Zamrożonego Agenta nie przyznający Szpiegom odporności na ognień
- Naprawiono zestaw przedmiotów Manngaroo, który zawierał nieprawidłowy przedmiot
- Zaktualizowano equip_region dla Zaszczepiacza i Quick-Fixa
- Naprawiono błąd który nie przyznawał graczowi punktu za zabójstwo za zamianę innego gracza w ducha
- Zaktualizowano duchy graczy, aby teraz zawsze posiadali kolor drużynowy
- Zaktualizowano nowy system TargetID
- Dodano Opcję Zaawansowaną oraz ConVar który umożliwia wyłączenie unoszącej się ikony zdrowia (tf_hud_target_id_disable_floating_health)
- Dodano Opcję Zaawansowaną aby kontrolować alpha plakietki TargetID
- Naprawiono nie ukazującą się plakietkę nad przebranymi wrogimi Szpiegami
- Naprawiono unoszący się stan zdrowia nad niewidzialnymi Szpiegami
- Naprawiono plakietki, które nie znikały gdy gracz stawał się niewidzialny
- Dodano ConVar
tf_weapon_criticals_melee
aby kontrolować, kiedy broń do walki wręcz posiada losowe ataki krytyczne. Działa na innej zasadzie niżtf_weapon_criticals
. - Naprawiono nóż, który nie wykonywał animacji dźgnięcia w plecy kiedy obrażenia krytyczne zostały wyłączone
- Naprawiono niedziałające krytyki przy zakończeniu rundy, kiedy tf_weapon_criticals został ustwaiony na zero
- Zaktualizowano sd_doomsday_event
- Dodano znajdźki z zaklęciami koło miejsca pojawienia się biletów
- Zmniejszono czas odnowienia mega zaklęcia z 90 sekund do 45 sekund
- Naprawiono klątwy występujące w grach z samochodzikami
- Naprawiono graczy, który mogli przyspieszyć swój samochodzik zbyt wcześnie
- Zwiększono obrażenia otrzymywane przez samochodziki przy zderzeniu
- Gracze od teraz nie mogą popełnić samobójstwa podczas jazdy w samochodziku
- Zamieniono dużą paczkę z amunicją koło maszyny Strongmann na zaklęcia
- Zmniejszono zawartość paczek z amunicją na mostku z dużej na średnią
- Zaktualizowano HHH aby używał wielkiego Necro Smasher do atakowania graczy
- Graz z platformami:
- Naprawiono Merasmusa, który podawał instrukcje podczas gry, kiedy została tylko jedna platforma
- Środkowy słup namiotu od teraz zostaje usunięty kiedy zostanie tylko jedna platforma
- Gra w piłkę:
- Dodano HHH, który pojawia się po upłynięciu 45 sekund gry
- Gra z kaczuszkami:
- Zwiększono maksymalny wynik do 200
Nieudokumentowane zmiany
- Usunięto ograniczenia promocyjne dla przedmiotów Alien: Isolation.
- Zmieniono nazwę przedmiotu Deadliest Catch na Dadliest Catch.
Zmienione pliki
- Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry.
Zmiany w rewizji
Modified: bin/tf.fgd
Modified: hl2/resource/gameui_thai.txt
Modified: tf/resource/tf_brazilian.txt
Modified: tf/resource/tf_czech.txt
Modified: tf/resource/tf_danish.txt
Modified: tf/resource/tf_dutch.txt
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/resource/tf_finnish.txt
Modified: tf/resource/tf_french.txt
Modified: tf/resource/tf_german.txt
Modified: tf/resource/tf_greek.txt
Modified: tf/resource/tf_hungarian.txt
Modified: tf/resource/tf_italian.txt
Modified: tf/resource/tf_japanese.txt
Modified: tf/resource/tf_korean.txt
Modified: tf/resource/tf_koreana.txt
Modified: tf/resource/tf_norwegian.txt
Modified: tf/resource/tf_polish.txt
Modified: tf/resource/tf_portuguese.txt
Modified: tf/resource/tf_romanian.txt
Modified: tf/resource/tf_russian.txt
Modified: tf/resource/tf_schinese.txt
Modified: tf/resource/tf_spanish.txt
Modified: tf/resource/tf_swedish.txt
Modified: tf/resource/tf_tchinese.txt
Modified: tf/resource/tf_turkish.txt
Modified: tf/resource/tf_ukrainian.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/cfg/user_default.scr
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/sd_doomsday_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/sd_doomsday_event.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/headless_hatman_animations.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/merasmus/merasmus.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/weapons/c_models/c_big_mallet/c_big_mallet.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/halloween.pcf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/bots/merasmus/merasmus.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/bots/merasmus/merasmus_spectral.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/weapons/c_items/c_big_mallet.vtf