Difference between revisions of "Health (Classic)/fr"
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Santé (Classic) | ||
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Type de recharge | Soin |
La Santé est une recharge importante à ramasser dans le jeu Team Fortress Classic. Ils permettent de restaurer une certaine quantité de santé quand celle-ci est ramassée, ce qui donne à l'utilisateur un avantage très important, surtout si l'utilisateur est blessé. Dans certains cas, ils peuvent donner au joueur une seconde chance.
Les éléments individuels de ramassage de santé sont appelés Medikit. Les Medikits étaient communs au début de Quake Team Fortress et de Team Fortress Classic sur les cartes personnaliséés et officielles, mais elles ont été complètement remplacées par les Sac à dos plus tard dans les cartes.
Medikits
- Petit (Seulement dans Quake Team Fortress) – Restaure 15 points de vie quand ramassé.
- Médium – Restaure 25 points de vie quand ramassé.
- Méga-santé – (Seulement dans QWTF) Donne un surplus de santé à l'utilisateur de 100%, mais la santé diminue au fil du temps jusqu'à atteindre 100.
Autres moyens de régénération
- Sac à dos – Le montant dépend de ce que le créateur à mis.
- Arme biologique (Bioweapon) – Restaure la santé de la cible à 100% si la cible a moins de 100% de santé; ajoute 5 points de vie par utilisation de celle-ci si la cible possède une santé supérieure ou égale à 100% (jusqu'à 150% de santé maximum).
Galerie
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