Difference between revisions of "Template:Upgrade station primary"

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<noinclude>{{update trans|template=yes}}
  
== About your messed on [[https://wiki.teamfortress.com/w/index.php?title=Template:Weapon_list&diff=prev&oldid=1843728|Template:Weapon list]] ==
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</noinclude>{| class="wikitable grid collapsible {{{state|collapsed}}}" style="border:1px solid #333;" width=100%
The translation you added on that template '''broke''' the page very bad. This is because you translated text in the Template:Common string. Template:Common string is the template that have the translation for use to automatic translating, it mostly uses in templates. The translation are keeping in [[Template:Dictionary]]. Translate text in the Common string template '''will break'' the translation, because the Common string key only accept '''English text'''. Touching the advanced templates while new on wiki will increase the problem for another editors. Please try to do simple task before touching the advanced jobs. [[File:User Hinaomi Hinaomi-sig.png|link=User:Hinaomi]] [[User:Hinaomi|Rikka Takanashi]] <small>([[User talk:Hinaomi|talk]]) ([[Special:Contributions/Hinaomi|contributions]])</small> 22:06, 11 January 2015 (PST)
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! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" colspan=6 | {{navbar float|Upgrade station primary}}{{lang
 +
| en = Primary weapons' upgrades
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| da = Primær våben opgraderinger
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| es = Mejoras de armas principales
 +
| fr = Améliorations des armes principales
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| no = Primær våpen oppgraderinger
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| pt-br = Melhorias de armas primárias
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| ru = Улучшения основного оружия
 +
| zh-hans = 主武器的升级
 +
| zh-hant = 主要武器的升级
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}}
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|-
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! class="header" style="background: #808080; color: #FFFFFF; border:1px solid #333;" | {{lang
 +
| en = Upgrade
 +
| cs = Vylepšení
 +
| da = Opgradering
 +
| es = Mejora
 +
| fi = Päivitys
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| fr = Amélioration
 +
| hu = Fejlesztések
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| ja = アップグレード
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| ko = 개선
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| pl = Ulepszenie
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| pt-br = Atualização
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| nl = Upgrade
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| no = Oppgrader
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| ru = Улучшения
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| sv = Uppgradera
 +
| zh-hans = 升级
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| zh-hant = 升級
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}}
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! class="header" style="background: #808080; color: #FFFFFF; border:1px solid #333;" colspan=2 | {{item name|weapons}}
 +
! class="header" style="background: #808080; color: #FFFFFF; border:1px solid #333;" width=80px | {{lang
 +
| en = Cost
 +
| cs = Cena
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| da = Pris
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| de = Kosten
 +
| es = Precio
 +
| fi = Hinta
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| fr = Coût
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| hu = Ár
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| ja = コスト
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| ko = 비용
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| nl = Kosten
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| no = Pris
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| pl = Koszt
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| pt-br = Preço
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| ru = Цена
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| sv = Kostnad
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| zh-hans = 花费
 +
| zh-hant = 花費
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}}
 +
! class="header" style="background: #808080; color: #FFFFFF; border:1px solid #333;" | {{common string|level}}
 +
! class="header" style="background: #808080; color: #FFFFFF; border:1px solid #333;" | {{common string|itt notes}}
 +
|-
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| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_AttackProjectiles_shortdesc-->
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| en = Destroy Projectiles
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| cs = Ničí projektily
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| da = Ødelæg projektiler
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| de = Zerstört Projektile
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| es = Destruir proyectiles
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| fi = Tuhoa ammuksia
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| fr = Détruit les projectiles
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| hu = Megsemmisíti a lövedékeket
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| ja = Destroy Projectiles(飛翔物破壊)
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| ko = 투사체 파괴
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| nl = Vernietig projectielen
 +
| no = Ødelegg prosjektiler
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| pl = Niszczenie pocisków
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| pt-br = Destruição de Projéteis.
 +
| ru = Разрушение снарядов
 +
| sv = Förstör projektiler
 +
| zh-hans = 击落飞行物
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| zh-hant = 摧毀投射物
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}}'''
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| style="border:1px solid #333;" colspan=2 rowspan=3 | {{class link|Heavy}}
 +
* {{item link|Minigun}} ({{item link|Iron Curtain}})
 +
* {{item link|Natascha}}
 +
* {{item link|Brass Beast}}
 +
* {{item link|Tomislav}}
 +
* {{item link|Huo-Long Heater}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 400
 +
| style="border:1px solid #333;" | 2
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 +
| en = Bullets destroy Rockets and Grenades mid-flight. Increased accuracy and frequency per level.<br>Level decreases cooldown (0.3 / 0.1 seconds) and how many hits it takes to destroy a projectile (2 / 1). Crits take one hit to destroy a projectile regardless of level.
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| cs = Náboje ničí rakety a granáty v letu.
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| da = Skud destruerer raketter og granater i luften. Forhøjet præcision og hyppighed per level.
 +
| de = Kugeln zerstören Raketen und Granaten in der Luft.
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| es = Las balas destruyen cohetes y granadas en el aire. Puntería y frecuencia aumentada por nivel.
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| fi = Luodit tuhoavat raketit ja kranaatit lennosta.
 +
| fr = Les balles détruisent les roquettes et les grenades en l'air. Précision et fréquence augmentées par niveau.<br>Les niveaux diminuent le temps de recharge (0,3 / 0,1 seconde) et combien de coups il faut pour détruire un projectile (2 / 1). Les critiques prennent toujours un coup pour détruire un projectile.
 +
| hu = A lövedékek megsemmisítik a rakétákat és a gránátokat repülés közben.
 +
| ja = 弾丸が当たった飛翔中のロケットやグレネードを無力化。
 +
| ko = 총알이 로켓과 유탄을 공중에서 파괴합니다.
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| nl = Kogels vernietigen raketten en granaten in de lucht.
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| no = Kuler destruerer raketter og granater i luften. Øker preisjon og hyppighet hvert level
 +
| pl = Pociski niszczą rakiety i granaty w locie.
 +
| pt-br = Balas destroem foguetes e granadas no ar. Precisão e frequência aumentados por nível.<br>O nível reduz a recarga (0,3 / 0,1 segundos) e quantos acertos são necessários para destruir um projétil (2 / 1). Críticos sempre destroem projéteis em 1 acerto independente do nível.
 +
| ru = Пули уничтожают ракеты и гранаты на лету. Точность и скорострельность увеличиваются с уровнем.
 +
| sv = Kulor förstör Raketer och Granater.
 +
| zh-hans = 击落飞行的火箭和榴弹,每升一级提高精准度和击落频率。
 +
| zh-hant = 子彈能擊落飛行中的火箭和榴彈,每次升級能提升準確度和擊落機率。
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}}
 +
|-
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| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_RageOnDamage_shortdesc-->
 +
| en = Knockback Rage
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| cs = Odhození při vzteku
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| da = Tilbageslagsraseri
 +
| de = Rückstoß-Wut
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| es = Empuje por furia
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| fi = Työntövoimavimma
 +
| fr = Rage Repoussante
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| hu = Visszalökő düh
 +
| ja = Knockback Rage(ノックバックレイジ)
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| ko = 밀침 분노
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| nl = Terugslagwoede
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| no = Tilbakeslagsraseri
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| pl = Odpychanie podczas szału
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| pt-br = Empurrão de Raiva
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| ru = Отталкивающая ярость
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| sv = Tillbakaknuffs illska
 +
| zh-hans = 怒气击退
 +
| zh-hant = 憤怒擊退
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}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | 350
 +
| style="border:1px solid #333;" | 3
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{lang <!-- Attrib_RageOnDamage -->
 +
| en = Generate Rage by dealing damage. When fully charged, press the [[List of default keys|Special-Attack key]] to activate knockback. Activation cuts damage by 50%.<!-- Note to translators: the 50% damage penalty is not part of the string. -->
 +
| cs = Udělováním poškození naber vztek. Po nabití stiskni klávesu pro speciální útok pro aktivaci odhazování.
 +
| da = Genererer raseri ved at gøre skade. Når fuldt opladet så tryk på specialangreb-tasten for at aktivere tilbageslag.
 +
| de = Regenerieren Sie Wut durch Zufügen von Schaden. Wenn voll geladen, drücken Sie die Spezialangriff-Taste, um den Rückstoß zu aktivieren.
 +
| es = Genera furia al hacer daño. Cuando está completamente cargada, pulsa tu [[List of default keys/es|tecla de ataque especial]] para activar el retroceso. Al activar se reduce el daño un 50 %.
 +
| fi = Kerää raivoa tekemällä vahinkoa. Kun mittari on täysi, paina erikoishyökkäystä aktivoidaksesi työntövoiman.
 +
| fr = Génère de la Rage en infligeant des dégâts. Quand pleine, appuyer sur la [[List of default keys/fr|touche d'attaque spéciale]] active le repoussement. L'activiation réduit les dégâts de 50 %.
 +
| hu = Termelj Dühöt mások sebzésével! Amikor a Dühöd feltöltődött, nyomd meg a speciális támadás gombját a hátralökés aktiválásához!
 +
| ja = ダメージごとに+1レイジ、満タン時にSpecial Attackキーでダメージにノックバック(後ずさり)効果が追加。
 +
| ko = 피해를 줄 때마다 분노가 쌓입니다. 완전히 충전되었을 때 특수 공격 단추를 누르면 공격에 밀침 효과가 발생합니다.
 +
| nl = Genereer woede door schade uit te delen. Als dit volledig geladen is kun je op de knop voor speciale aanval drukken om terugstoot te activeren.
 +
| no = Generer raseri ved å gjøre skade. Trykk på knappen for spesialangrep når den er fulladet for å aktivere tilbakeslag.
 +
| pl = Generuje furię przez zadawanie obrażeń. Gdy jest w pełni naładowana, naciśnij klawisz ataku specjalnego, by aktywować odrzucenie.
 +
  | pt-br = Gere fúria ao causar dano. Quando carregado, pressione a [[List of default keys/pt-br|tecla "Ataque especial"]] para empurrar inimigos ao atingi-los. A ativação reduz o dano em 50%.
 +
| ru = Получайте ярость, нанося урон. При полном заряде нажмите клавишу особой атаки, чтобы активировать отталкивание.
 +
| sv = Generera Ilska genom att åsamka skada. Tryck på specialattackknappen vid full laddning för att aktivera tillbakaknuff.
 +
| zh-hans = 提高造成伤害积攒怒气。完全充能时,按下“特殊攻击”键以激活击退力量。
 +
| zh-hant = 傷害敵人時累積憤怒值,當憤怒值集滿時<br />按下滑鼠{{key|MOUSE3}}啟動憤怒效果並在傷害敵人時推開敵人。
 +
}}
 +
|-
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| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_Penetration_shortdesc-->
 +
| en = +1 Projectile Penetration
 +
| cs = +1 Průnik střel
 +
| da = +1 Projektil-penetrering
 +
| de = +1 Projektilpenetration
 +
| es = Proyec. penetrantes +1
 +
| fi = +1 Lävistävät ammukset
 +
| fr = +1 Pénétration des projectiles
 +
| hu = +1 Lövedékáthatolás
 +
| ja = 貫通弾 +1
 +
| ko = +1 투사체 관통
 +
| nl = +1 Projectielpenetratie
 +
| no = +1 Prosjektil-penetrering
 +
| pt-br = 1+ Penetração de Projétil.
 +
| ru = +1 Пробитие насквозь
 +
| sv = +1 Projektilgenomträngning
 +
| zh-hans = 子弹穿透性 +1
 +
| zh-hant = 子彈貫穿數 +1
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | 400
 +
| style="border:1px solid #333;" | 3
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 +
| en = Projectiles penetrate an additional enemy player.
 +
| cs = Střely prostřelý nepřátele.
 +
| da = Projektiler penetrerer en yderligere fjendtlig spiller.
 +
| de = Projektile durchdringen einen zusätzlichen Gegner.
 +
| es = Los proyectiles penetran un jugador enemigo adicional.
 +
| fi = Ammukset läpäisevät ylimääräisen vihollispelaajan.
 +
| fr = Les projectiles pénètrent un joueur ennemi supplémentaire.
 +
| hu = Lövedékek áthatolnak plusz egy ellenségen.
 +
| ja = 弾丸が敵を貫通する(+1ポイントにつき+1体)。
 +
| ko = 투사체가 적 플레이어를 추가로 관통합니다
 +
| nl = Projectielen penetreren vijandelijke spelers.
 +
| no = Prosjektiler penetrerer fler spillere.
 +
| pt-br = Projéteis penetram um jogador inimigo adicional.
 +
| ru = Снаряды проникают в дополнительного вражеского робота.
 +
| sv = Projektiler penetrerar fler spelare.
 +
| zh-hans = 子弹能额外穿透多一名敌人。
 +
| zh-hant = 子彈能多貫穿一名敵人。
 +
}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_DamageDone_Positive_shortdesc-->
 +
| en = +20% Damage
 +
| cs = +20% Poškození
 +
| da = +20% Skade
 +
| de = +20% Schaden
 +
| es = +20 % de daño
 +
| fi = +20% Vahinko
 +
| fr = +20 % Dégâts
 +
| hu = +20% Sebzés
 +
| ja = 与ダメージダメージボーナス +20%
 +
| ko = +20% 피해량
 +
| nl = +20% Schade
 +
| no = +20% Skade
 +
| pl = +20% obrażeń
 +
| pt-br = +20% de dano causado
 +
| ru = +20% Урон
 +
| sv = +20% Skada
 +
| zh-hans = +20% 伤害
 +
| zh-hant = 傷害值 +20%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Demoman}}
 +
* {{item link|Grenade Launcher}}
 +
* {{item link|Loch-n-Load}}
 +
* {{item link|Loose Cannon}}
 +
* {{item link|Iron Bomber}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 500
 +
| style="border:1px solid #333;" | 4
 +
| style="border:1px solid #333;" |
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_ProjectileSpeed_Increased_shortdesc-->
 +
| en = +25% Projectile Speed
 +
| cs = +25% Rychlost střel
 +
| da = +25% Projektilhastighed
 +
| de = +25% Projektilgeschwindigkeit
 +
| es = +25 % de velocidad de proyectiles
 +
| fi = +25% Ammusten nopeus
 +
| fr = +25 % Vitesse des projectiles
 +
| hu = +25% Lövedéksebesség
 +
| ja = 投射速度 +25%
 +
| ko = +25% 투사체 속도
 +
| nl = +25% Projectielsnelheid
 +
| no = +25% Prosjektilshastighet
 +
| pt-br = +25% de velocidade dos projéteis
 +
| ru = +25% Скорость полета снаряда
 +
| sv = +25% Projektilshastighet
 +
| zh-hans = +25% 弹头飞行速度
 +
| zh-hant = 投射物速度 +25%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Demoman}}
 +
* {{item link|Grenade Launcher}}
 +
* {{item link|Loch-n-Load}}
 +
* {{item link|Iron Bomber}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 150
 +
| style="border:1px solid #333;" | 4, {{tooltip|3|{{item name|Loch-n-Load}}}}
 +
| style="border:1px solid #333;" |
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_Rocket_Specialist_shortdesc-->
 +
| en = Rocket Specialist
 +
| cs = Specialista na rakety
 +
| da = Raketspecialist
 +
| de = Raketenspezialist
 +
| es = Especialista en cohetes
 +
| fi = Rakettimestari
 +
| fr = Spécialiste de la roquette
 +
| hu = Rakéta-specialista
 +
| it = Specialista dei razzi
 +
| ko = 로켓 특화
 +
| nl = Raketspecialist
 +
| pl = Specjalista od rakiet
 +
| pt = Especialista em rockets
 +
| pt-br = Especialista em foguetes
 +
| ro = Specialist al Rachetelor
 +
| ru = Специалист по ракетам
 +
| sv = Raketspecialist
 +
| tr = Roket Uzmanı
 +
| zh-hans = 火箭专家
 +
| zh-hant = 火箭專家
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Soldier}}
 +
* {{item link|Rocket Launcher}}
 +
* {{item link|Direct Hit}}
 +
* {{item link|Black Box}}
 +
* {{item link|Rocket Jumper}}
 +
* {{item link|Liberty Launcher}}
 +
* {{item link|Cow Mangler 5000}}
 +
* {{item link|Original}}
 +
* {{item link|Beggar's Bazooka}}
 +
* {{item link|Air Strike}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 300
 +
| style="border:1px solid #333;" | 4
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{lang <!--Attrib_Rocket_Specialist-->
 +
| en = +15% rocket speed per point. On direct hits: rocket does maximum damage, stuns target, and blast radius increased +15% per point.
 +
| da = +15% rakthastighed per point. På direkte træffere: Raketter gør maksimal skade, lammer mål og eksplosionsradiussen bliver forhøjet med +15% per point.
 +
| es = +15 % de vel. de cohete por punto. Los impactos directos hacen daño máximo, aturden al objetivo y aumentan su explosión +15 % por punto.
 +
| fr = +15 % de vitesse de roquette par point. Sur les tirs directs : la roquette inflige des dégâts maximum, étourdit la cible et le rayon d'explosion est augmenté de 15 % par point.
 +
| no = +15% raketthastighet per poeng. På direkte treff: Raketten gjør maksimal skade, lammer mål og eksplosivradiusen blir økt med +15% per poeng.
 +
| ja = 1ポイントにつきロケットの飛翔速度が+15%。また直撃させた場合、距離に関係なく最大ダメージを与える、命中対象をスタン、爆発範囲が1ポイントにつき+15%といった効果も追加。
 +
| pt-br = Foguetes 15% mais rápidos por ponto. Ao atingir alvo: foguete causa dano máximo, atordoa o alvo e raio de explosão 15% maior por ponto.
 +
| ru = +15% к скорости полета ракет за единицу. Прямое попадание: +15% к радиусу взрыва за единицу, а ракеты наносят максимальный урон и оглушают цель.
 +
| zh-hans = 增加火箭飞行速度。并在直接击中目标时,无视距离造成的伤害衰减,附带击昏效果,+15% 爆炸范围。之后每次升级时,+15% 的火箭飞行速度和直接击中的击昏时间。
 +
| zh-hant = 每次升級增加 15% 火箭飛行速度。直接命中目標時:造成傷害皆為最大傷害,暈眩命中目標,以及每次升級增加 15% 爆炸半徑的效果。
 +
}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | '''{{lang <!--Attrib_DamageDone_Positive_shortdesc-->
 +
| en = +25% Damage
 +
| cs = +25% Poškození
 +
| da = +25% Skade
 +
| de = +25% Schaden
 +
| es = +25 % de daño
 +
| fi = +25% Vahinko
 +
| fr = +25 % Dégâts
 +
| hu = +25% Sebzés
 +
| ja = 与ダメージボーナス +25%
 +
| ko = +25% 피해량
 +
| nl = +25% Schade
 +
| no = +25% Skade
 +
| pl = +25% obrażeń
 +
| pt-br = +25% de dano causado
 +
| ru = +25% Урон
 +
| sv = Skada
 +
| zh-hans = +25% 伤害
 +
| zh-hant = 傷害值 +25%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Scout}}
 +
* {{item link|Scattergun}}
 +
* {{item link|Force-A-Nature}}
 +
* {{item link|Shortstop}}
 +
* {{item link|Soda Popper}}
 +
* {{item link|Baby Face's Blaster}}
 +
* {{item link|Back Scatter}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Soldier}}
 +
* {{item link|Rocket Launcher}}
 +
* {{item link|Direct Hit}}
 +
* {{item link|Black Box}}
 +
* {{item link|Rocket Jumper}}
 +
* {{item link|Liberty Launcher}}
 +
* {{item link|Cow Mangler 5000}}
 +
* {{item link|Original}}
 +
* {{item link|Beggar's Bazooka}}
 +
* {{item link|Air Strike}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 400
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 4, {{tooltip|3|{{item name|Direct Hit}}}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 |
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Pyro}}
 +
* {{item link|Flame Thrower}} ({{item link|Nostromo Napalmer}})
 +
* {{item link|Backburner}}
 +
* {{item link|Degreaser}}
 +
* {{item link|Phlogistinator}}
 +
* {{item link|Rainblower}}
 +
* {{item link|Dragon's Fury}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Sniper}}
 +
* {{item link|Sniper Rifle}} ({{item link|AWPer Hand}})
 +
* {{item link|Huntsman}} ({{item link|Fortified Compound}})
 +
* {{item link|Sydney Sleeper}}
 +
* {{item link|Bazaar Bargain}}
 +
* {{item link|Machina}} ({{item link|Shooting Star}})
 +
* {{item link|Hitman's Heatmaker}}
 +
* {{item link|Classic}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | '''{{lang <!-- Attrib_ClipSize_Positive_shortdesc -->
 +
| en = +2 Clip Size
 +
| cs = +2 Velikost zásobníku
 +
| da = +2 Magasinstørrelse
 +
| de = +2 Magazingröße
 +
| es = +2 de tamaño de cargador
 +
| fi = +2 Lippaan koko
 +
| fr = +2 Capacité du chargeur
 +
| hu = +2 Tárméret
 +
| ja = 弾倉サイズ +2
 +
| ko = +2 탄창 크기
 +
| nl = +2 Magazijngrootta
 +
| no = +2 Magasinstørrelse
 +
| pl = +2 rozmiaru magazynka
 +
| pt-br = +2 no tamanho do cartucho
 +
| ru = +2 Размер обоймы
 +
| sv = +2 Ammunitions storlek
 +
| zh-hans = 弹匣容量 +2
 +
| zh-hant = 彈藥上膛數 +2
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Soldier}}
 +
* {{item link|Rocket Launcher}}
 +
* {{item link|Direct Hit}}
 +
* {{item link|Black Box}}
 +
* {{item link|Rocket Jumper}}
 +
* {{item link|Liberty Launcher}}
 +
* {{item link|Original}}
 +
* {{item link|Beggar's Bazooka}}
 +
* {{item link|Air Strike}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Demoman}}
 +
* {{item link|Grenade Launcher}}
 +
* {{item link|Loch-n-Load}}
 +
* {{item link|Loose Cannon}}
 +
* {{item link|Iron Bomber}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 400
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 4
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 |
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Medic}}
 +
* {{item link|Crusader's Crossbow}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | '''{{lang
 +
| en = +50% Clip Size
 +
| cs = +50% Velikost zásobníku
 +
| da = +50% Magasinstørrelse
 +
| de = +50% Magazingröße
 +
| es = +50 % de tamaño de cargador
 +
| fi = +50% Lippaan koko
 +
| fr = +50 Capacité du chargeur
 +
| hu = +50% Tárméret
 +
| ja = 弾倉サイズ +50%
 +
| ko = +50% 탄창 크기
 +
| nl = +50% Magazijngrootte
 +
| no = +50% Magasinstørrelse
 +
| pl = +50% rozmiaru magazynka
 +
| pt-br = +50% no tamanho do cartucho
 +
| ru = +50% Размер обоймы
 +
| sv = +50% Ammunitions storlek
 +
| zh-hans = +50% 弹匣容量
 +
| zh-hant = 彈藥上膛數 +50%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Scout}}
 +
* {{item link|Scattergun}}
 +
* {{item link|Force-A-Nature}}
 +
* {{item link|Shortstop}}
 +
* {{item link|Soda Popper}}
 +
* {{item link|Baby Face's Blaster}}
 +
* {{item link|Back Scatter}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Soldier}}
 +
* {{item link|Cow Mangler 5000}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | {{tooltip|400|{{class name|Scout}}, {{class name|Soldier}}, {{common string|and}} {{class name|Medic}}}}, {{tooltip|200|{{class name|Engineer}}}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 4
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 |
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Engineer}}
 +
* {{item link|Shotgun}}
 +
* {{item link|Frontier Justice}}
 +
* {{item link|Pomson 6000}}
 +
* {{item link|Rescue Ranger}}
 +
* {{item link|Panic Attack}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Medic}}
 +
* {{item link|Syringe Gun}}
 +
* {{item link|Blutsauger}}
 +
* {{item link|Overdose}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | '''{{lang <!--Attrib_Penetration_shortdesc-->
 +
| en = Projectile Penetration
 +
| cs = Průnik střel
 +
| da = Projektil-penetrering
 +
| de = Projektilpenetration
 +
| es = Proyectiles penetrantes
 +
| fi = Lävistävät ammukset
 +
| fr = Pénétration des projectiles
 +
| hu = Lövedékáthatolás
 +
| ja = 貫通弾
 +
| ko = 투사체 관통
 +
| nl = Projectielpenetratie
 +
| no = Prosjektil-penetrering
 +
| pl = Penetrujące pociski
 +
| pt-br = Penetração de Projétil
 +
| ru = Пробитие насквозь
 +
| sv = Projektilspenetrering
 +
| zh-hans = 攻击穿透性
 +
| zh-hant = 投射物穿透
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Scout}}
 +
* {{item link|Scattergun}}
 +
* {{item link|Force-A-Nature}}
 +
* {{item link|Shortstop}}
 +
* {{item link|Soda Popper}}
 +
* {{item link|Baby Face's Blaster}}
 +
* {{item link|Back Scatter}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Engineer}}
 +
* {{item link|Shotgun}}
 +
* {{item link|Frontier Justice}}
 +
* {{item link|Widowmaker}}
 +
* {{item link|Rescue Ranger}}
 +
* {{item link|Panic Attack}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | {{tooltip|400|{{class name|Scout}}, {{class name|Medic}}, {{common string|and}} {{class name|Sniper}}}}, {{tooltip|200|{{class name|Engineer}}}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | 1
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=2 | {{lang
 +
| en = Projectiles penetrate enemy players.<!--<br>'''Huntsman only:''' Also enables projectile penetration through enemy's [[Projectile Shield]].-->
 +
| cs = Střely prostřelý hráče.
 +
| da = Projektiler penetrerer fjendtlige spillere.
 +
| de = Projektile durchdringen gegnerische Spieler.
 +
| es = Los proyectiles penetran jugadores enemigos.
 +
| fi = Ammukset lävistävät vihollispelaajat.
 +
| fr = Les projectiles pénètrent les joueurs ennemis.
 +
| hu = Lövedékek áthatolnak az ellenségeken.
 +
| ja = 弾丸が敵を貫通する。
 +
| ko = 투사체가 적 플레이어를 관통합니다.
 +
| nl = Projectielen penetreren vijandige spelers.
 +
| no = Prosjektiler penetrerer fiendtlige spillere.
 +
| pl = Pociski penetrują wrogów.
 +
| pt-br = Projéteis penetram jogadores inimigos.<!--<br>'''Somente o {{item name|Huntsman}}:''' também permite a penetração de projéteis através de [[Projectile Shield/pt-br|Escudos Antiprojéteis]] inimigos.-->
 +
| ru = Пули проникают сквозь врагов.
 +
| sv = Projektiler penetrerar fiendespelare.
 +
| zh-hans = 子弹穿透敌方玩家。
 +
| zh-hant = 投射物能射穿敵人。
 +
}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Medic}}
 +
* {{item link|Crusader's Crossbow}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Sniper}}
 +
* {{item link|Sniper Rifle}} ({{item link|AWPer Hand}})
 +
* {{item link|Huntsman}} ({{item link|Fortified Compound}})
 +
* {{item link|Sydney Sleeper}}
 +
* {{item link|Bazaar Bargain}}
 +
* {{item link|Machina}} ({{item link|Shooting Star}})
 +
* {{item link|Hitman's Heatmaker}}
 +
* {{item link|Classic}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_ExplosiveSniperShot_shortdesc-->
 +
| en = Explosive Headshot
 +
| cs = Výbušné ustřelení hlavy
 +
| da = Eksplosivt Hovedskud
 +
| de = Explosiver Kopfschuss
 +
| es = Headshot explosivo
 +
| fi = Räjähtävät pääosumat
 +
| fr = Tir en pleine tête explosif
 +
| hu = Robbanó fejlövés
 +
| ja = Explosive Headshot(ヘッドショットで爆発)
 +
| ko = 폭발성 헤드샷
 +
| nl = Explosief hoofdschot
 +
| no = Eksplosivt Hodeskudd
 +
| pl = Wybuchowe strzały w głowę
 +
| pt-br = Headshot Explosivo
 +
| ru = Взрывной в голову
 +
| sv = Explosiva huvudskott
 +
| zh-hans = 爆头产生爆炸
 +
| zh-hant = 爆炸性爆頭
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 rowspan=2 | {{class link|Sniper}}
 +
* {{item link|Sniper Rifle}} ({{item link|AWPer Hand}})
 +
* {{item link|Sydney Sleeper}}
 +
* {{item link|Bazaar Bargain}}
 +
* {{item link|Machina}} ({{item link|Shooting Star}})
 +
* {{item link|Hitman's Heatmaker}}
 +
* {{item link|Classic}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 350
 +
| style="border:1px solid #333;" | 3
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 +
| en = Headshots (lethal or otherwise) damage and slow enemies near target. Rank increases damage (150 / 170 / 190), explosion radius, slow strength (50% / 65% / 80% slow) and duration (2 / 3 / 4 seconds).
 +
| da = Hovedskud (drablig eller ej) vil skade og hastighedsnedsætte fjender nær målet. Rang forhøjer skade (150 / 170 / 190), eksplosionsradius, hastighedsnedsættelses-styrke (50% / 65% / 80% nedsættelse) og varighed (2 / 3 / 4 sekunder).
 +
| de = Kopfschüsse (tödlich oder normal) verletzen und verlangsamen nebenstehende Gegner. Level vergrößern Explosionsradius, Verlangsamung (50% / 65% / 80% langsamer) und Dauer (2 / 3 / 4 Sekunden).
 +
| es = Los disparos a la cabeza (letales o de otra manera) causan daño y ralentizan a los enemigos cercanos al objetivo. El rango aumenta el daño (150 / 170 / 190), el alcance, la ralentización (50% / 65% / 80%) y duración (2 / 3 / 4 segundos).
 +
| fi = Pääosumat (tappavat tai ei) vahingoittavat ja hidastavat kohteen lähellä olevia vihollisia. Taso suurentaa räjähdysaluetta, hidastuksen voimakkuutta (50% / 65% / 80% hidastus) ja sen kestoa (2 / 3 / 4 sekuntia).
 +
| fr = Les tirs à la tête (létals ou non) infligent des dégâts et ralentissent les ennemis près de la cible. Le rang augmente les dégâts (150 / 170 / 190), le rayon d'explosion, ralenti la force (50 % / 65 % / 80 %) et la durée (2 / 3 / 4 secondes).
 +
| hu = Fejlövések megsebzik és lassítják a közelükben lévő ellenségeket. Szintekkel nő a robbanás hatósugár, lassítás erőssége (50% /65% / 80%) és időtartama (2 / 3 / 4 másodperc).
 +
| nl = Hoofdschoten (al dan niet dodelijk) beschadigen en vertragen vijanden in de buurt van het doelwit. De rang verhoogt de explosieradius, vertragingssterkte (50% / 65% / 80% vertraging) en duur (2 / 3 / 4 seconden).
 +
| no = Hodeskudd (drap eller ikke) vil skade og hastighetsnedsette fiender nær mplet. Rang øker skaden (150 / 170 / 190), eksplosjonsradius, hastighetsnedsettelses-styrke (50% / 65% / 80% nedsettelse) og varihet (2 / 3 / 4 sekunder).
 +
| pt-br = Tiros na cabeça (letais ou não) causam dano e desaceleram inimigos perto do alvo. O nível aumenta o dano (150 / 170 / 190), o raio da explosão e a força (50% / 65% / 80%) e a duração (2 / 3 / 4 segundos) da desaceleração.
 +
| ru = Попадания в голову противника будут наносить ему и всем находящимся поблизости взрывной урон. С повышением уровня улучшения увеличиваются характеристики: урон (150 / 170 / 190), радиус взрыва, сила замедления (50% / 65% / 80%) и продолжительность действия эффекта (2 / 3 / 4 секунд).
 +
| ja = ヘッドショットで周りの敵にダメージと移動速度低下効果。レベルアップで爆発半径、速度低下量(50% /65% /80%)、効果時間(2 /3/ 4秒)が増加。
 +
| zh-hans = 爆头(致命或非致命)对目标附近的敌人造成伤害和减速。升级会增加伤害(150/170/190)、爆炸半径、减速强度(50%/65%/80%减速效果)和持续时间(2/3/4秒)。
 +
| zh-hant = 以爆頭傷害(殺死)目標附近的其他敵人。升等能增加爆炸性爆頭的範圍和減緩(50% / 65% /80%)移動速度、持續時間(2 / 3 / 4 秒)。
 +
}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_SRifleChargeRate_Increased_shortdesc-->
 +
| en = +25% Faster Charge
 +
| cs = +25% Ryhlejší charge
 +
| da = +25% Hurtigere opladning
 +
| de = +25% schnellere Aufladung
 +
| es = +25 % de velocidad de recarga
 +
| fi = +25% Nopeampi lataus
 +
| fr = Charge 25 % plus rapide
 +
| hu = +25% Gyorsabb töltődés
 +
| ja = Faster Charge(チャージ率) +25%
 +
| ko = +25% 빠른 충전 속도
 +
| nl = +25% Snellere oplading
 +
| no = +25% Skjappere lading
 +
| pl = +25% szybkości ładowania
 +
| pt-br = +25% de taxa de carregamento
 +
| ru = +25% Скорость накопления заряда
 +
| sv = +25% Snabbare laddning
 +
| zh-hans = 蓄能速度 +25%
 +
| zh-hant = 量表恢復速率
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | 200
 +
| style="border:1px solid #333;" | 4
 +
| style="border:1px solid #333;" |
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_BleedingDuration_shortdesc-->
 +
| en = +5s [[Bleeding|Bleed]] On Target
 +
| cs = +5s [[Bleeding/cs|Krvácení]] cíle
 +
| da = +5s [[Bleeding/da|blødning]] på mål
 +
| de = +5s [[Bleeding/de|Bluten]] beim Ziel
 +
| es = +5 s de [[Bleeding/es|hemorragia]] a objetivo
 +
| fi = +5s [[Bleeding/fi|verenvuotoa]] kohteeseen
 +
 | fr = +5 s d'[[Bleeding/fr|hémorragie]] sur la cible
 +
| hu = +5s [[Bleeding/hu|Vérzés]] a célponton
 +
| ja = +5s Bleed On Target(命中時:5秒間[[Bleeding/ja|流血]])
 +
| ko = 타겟에 +5초간 [[Bleeding/ko|출혈]]
 +
| nl = +5s [[Bleeding/nl|Bloeding]] op doelwit
 +
| no = +5s [[Bleeding/no|blødning]] på mål
 +
| pt-br = +%s1s de [[Bleeding/pt-br|sangramento]] ao acertar
 +
| ru = +5сек эффект [[Bleeding/ru|Кровотечения]]
 +
| sv = +5s [[Bleeding/sv|Blödning]] på mål.
 +
| zh-hans = 击中后使对方持续[[Bleeding/zh-hans|失血]] 5 秒
 +
| zh-hant = 擊中時敵人[[Bleeding/zh-hant|流血]] +5秒
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Sniper}}
 +
* {{item link|Huntsman}} ({{item link|Fortified Compound}})
 +
| style="border:1px solid #333;" | 200
 +
| style="border:1px solid #333;" | 3
 +
| style="border:1px solid #333;" |
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_MaxammoPrimary_Increased_shortdesc-->
 +
| en = +50% Ammo Capacity
 +
| cs = +50% Kapacita nábojů
 +
| da = +50% Ammunitionskapacitet
 +
| de = +50% Munitionskapazität
 +
| es = +50 % de munición máxima
 +
| fi = +50% Ammuskapasiteetti
 +
| fr = +50 Capacité de munitions
 +
| hu = +50% Lőszerkapacitás
 +
| ja = 最大弾薬数 +50%
 +
| ko = +50% 탄약 용량
 +
| nl = +50% Munitiecapaciteit
 +
| no = +50% Ammunisjonskapasitet
 +
| pl = +50% ilości amunicji
 +
| pt-br = +50% de capacidade de munição
 +
| ru = +50% Количество патрон
 +
| sv = +50% Ammunitionskapacitet
 +
| zh-hans = +50% 载弹量
 +
| zh-hant = 彈藥攜帶量 +50%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}}
 +
* {{lang
 +
| en = All [[Ammo|ammunition-using]] Primary weapons
 +
| cs = Všechny primární zbraně, které používají [[Ammo/cs|munici]]
 +
| da = Alle [[Ammo/da|ammunitions-brugende]] primære våben
 +
| de = Alle [[Ammo/de|Munition]] benutzenden Primärwaffen
 +
| es = Todas las armas principales que utilicen [[Ammunition/es|munición]]
 +
| fi = Kaikki [[Ammo/fi|ammuksia käyttävät]] ensisijaiset aseet
 +
| fr = Toutes les armes principales utilisant des [[Ammo/fr|munitions]]
 +
| hu = Minden [[Ammo/hu|lőszert használó]] elsődleges fegyver
 +
| ja = 全ての[[Ammo/ja|弾薬]]を使用するメイン武器
 +
| ko = 모든 [[Ammo/ko|탄약을 사용하는]] 주 무기
 +
| nl = Alle primaire wapens die [[Ammo/nl|munitie]] gebruiken
 +
| no = Alle [[Ammo/no|ammunisjons-brukende]] primære våpen
 +
| pl = Wszystkie bronie używające [[Ammo/pl|Amunicji]]
 +
| pt-br = Todas as armas primárias que usam [[Ammo/pt-br|munição]]
 +
| ru = Любое оружие, имеющее [[Ammo/ru|патроны]]
 +
| sv = Alla [[Ammo/sv|ammunitonsanvändande]] förstahandsvapen
 +
| zh-hans =  所有[[Ammo/zh-hans|消耗弹药]]的主武器
 +
| zh-hant =  所有消耗[[Ammo/zh-hant|彈藥]]的武器
 +
}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 250
 +
| style="border:1px solid #333;" | 3
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 +
| en = Ammo pickups grant more ammo proportionately.
 +
| cs = Pro střelbu je poskytnuto více munice.
 +
| da = Ammunitions-opsamlinger giver proportionelt mere ammunition
 +
| de = Munition-Pickups geben dem Spieler proportional mehr Munition.
 +
| es = La munición recogida del suelo da más munición proporcionalmente.
 +
| fi = Ammuspakkaukset antavat suhteellisesti enemmän ammuksia.
 +
| fr = Les récupérations de munitions accordent plus de munitions proportionnellement. 
 +
| hu = Lőszer dobozok is arányosan több lőszert adnak.
 +
| ja = 弾薬取得時の増加量も変化。
 +
| ko = 탄약을 습득량에 비례하여 더 많은 탄약을 얻습니다.
 +
| nl = Munitiepickups leveren in verhouding meer munitie op.
 +
| no = Ammunisjons oppsamling gir proporsjonalt mer ammunisjon
 +
| pl = Paczki z amunicją przyznają odpowiednio więcej amunicji.
 +
| pt-br = Coletáveis de munição fornecem mais munição proporcionalmente.
 +
| ru = Увеличивает количество патронов, получаемых от коробок с боеприпасами.
 +
| zh-hans = 拾取弹药箱可以按比例获得更多的弹药。
 +
| zh-hant = 撿取彈藥盒獲得較多彈藥。
 +
}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=3 | '''{{lang <!--Attrib_FastReload_shortdesc-->
 +
| en = +20% Reload Speed
 +
| cs = +20% Rychlost přebíjení
 +
| da = +20% Genladningshastighed
 +
| de = +20% Nachladegeschwindigkeit
 +
| es = +20 % de velocidad de recarga
 +
| fi = +20% Latausnopeus
 +
| fr = +20 % Vitesse de rechargement
 +
| hu = +20% Újratöltési sebesség
 +
| ja = リロード速度上昇 +20%
 +
| ko = +20% 재장전 속도
 +
| nl = +20% Herlaadsnelheid
 +
| no = +20% Omladningshastighet
 +
| pl = +20% szybkości przeładowania
 +
| pt-br = +20% de velocidade de recarga
 +
| ru = +20% Скорость перезарядки
 +
| sv = +20% Omladdnings fart
 +
| zh-hans = +20% 填装速度
 +
| zh-hant = 裝彈速度 +20%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Scout}}
 +
* {{item link|Scattergun}}
 +
* {{item link|Baby Face's Blaster}}
 +
* {{item link|Back Scatter}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Soldier}}
 +
* {{item link|Rocket Launcher}}
 +
* {{item link|Direct Hit}}
 +
* {{item link|Black Box}}
 +
* {{item link|Rocket Jumper}}
 +
* {{item link|Liberty Launcher}}
 +
* {{item link|Cow Mangler 5000}}
 +
* {{item link|Original}}
 +
* {{item link|Beggar's Bazooka}}
 +
* {{item link|Air Strike}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=3 | 250
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=3 | 3
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=3 |
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Demoman}}
 +
* {{item link|Grenade Launcher}}
 +
* {{item link|Loch-n-Load}}
 +
* {{item link|Loose Cannon}}
 +
* {{item link|Iron Bomber}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Engineer}}
 +
* {{item link|Shotgun}}
 +
* {{item link|Frontier Justice}}
 +
* {{item link|Pomson 6000}}
 +
* {{item link|Rescue Ranger}}
 +
* {{item link|Panic Attack}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Medic}}
 +
* {{item link|Crusader's Crossbow}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Sniper}}
 +
* {{item link|Sniper Rifle}} ({{item link|AWPer Hand}})
 +
* {{item link|Sydney Sleeper}}
 +
* {{item link|Bazaar Bargain}}
 +
* {{item link|Machina}} ({{item link|Shooting Star}})
 +
* {{item link|Hitman's Heatmaker}}
 +
* {{item link|Classic}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=3 | '''{{lang <!--Attrib_FireRate_Positive_shortdesc-->
 +
| en = +10% Firing Speed
 +
| cs = +10% Rychlost střelby
 +
| da = +10% Affyringshastighed
 +
| de = +10% Schussfrequenz
 +
| es = +10 % de velocidad de disparo
 +
| fi = +10% Tulitusnopeus
 +
| fr = +10 % Cadence de tir
 +
| hu = +10% Tűzgyorsaság
 +
| ja = 発射速度 +10%
 +
| ko = +10% 발사 속도
 +
| nl = +10% Vuursnelheid
 +
| no = +10% Avfyringshastighet
 +
| pl = +10% szybkostrzelności
 +
| pt-br = +10% de velocidade de disparo
 +
| ru = +10% Скорость атаки
 +
| sv = +10% Eldgivningshastighet
 +
| zh-hans = +10% 开火速度
 +
| zh-hant = 攻擊速度 +10%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Scout}}
 +
* {{item link|Scattergun}}
 +
* {{item link|Shortstop}}
 +
* {{item link|Baby Face's Blaster}}
 +
* {{item link|Back Scatter}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Soldier}}
 +
* {{item link|Rocket Launcher}}
 +
* {{item link|Direct Hit}}
 +
* {{item link|Black Box}}
 +
* {{item link|Rocket Jumper}}
 +
* {{item link|Liberty Launcher}}
 +
* {{item link|Cow Mangler 5000}}
 +
* {{item link|Original}}
 +
* {{item link|Beggar's Bazooka}}
 +
* {{item link|Air Strike}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=3 | {{tooltip|200|{{class name|Scout}}, {{class name|Soldier}}, {{class name|Demoman}}, {{common string|and}} {{class name|Medic}}}}, {{tooltip|350|{{class name|Heavy}}}}, {{tooltip|100|{{class name|Engineer}}}}
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=3 | 4
 +
| style="border:1px solid #333;" rowspan=3 |
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Demoman}}
 +
* {{item link|Grenade Launcher}}
 +
* {{item link|Loch-n-Load}}
 +
* {{item link|Loose Cannon}}
 +
* {{item link|Iron Bomber}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Heavy}}
 +
* {{item link|Minigun}} ({{item link|Iron Curtain}})
 +
* {{item link|Natascha}}
 +
* {{item link|Brass Beast}}
 +
* {{item link|Tomislav}}
 +
* {{item link|Huo-Long Heater}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Engineer}}
 +
* {{item link|Shotgun}}
 +
* {{item link|Frontier Justice}}
 +
* {{item link|Widowmaker}}
 +
* {{item link|Pomson 6000}}
 +
* {{item link|Rescue Ranger}}
 +
* {{item link|Panic Attack}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{class link|Medic}}
 +
* {{item link|Syringe Gun}}
 +
* {{item link|Blutsauger}}
 +
* {{item link|Crusader's Crossbow}}
 +
* {{item link|Overdose}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_HealOnKill_shortdesc-->
 +
| en = +25 Health On Kill
 +
| cs = +25 Bodů zdraví za zabití
 +
| da = +25 Helbred ved drab
 +
| de = +25 Lebensp. bei Absch.
 +
| es = +25 PS por víctima
 +
| fi = +25 Terveyttä taposta
 +
| fr = +25 Santé par victime
 +
| hu = +25 Életerő öléskor
 +
| ja = キル時にヘルス +25 回復
 +
| ko = 처치시 +25 체력 회복
 +
| nl = +25 Gezondheid bij kill
 +
| no = +25% Helbredelse ved drap
 +
| pl = +25 zdrowia po zabiciu
 +
| pt-br = +25 de vida ao matar
 +
| ru = +25 Здоровья за убийство
 +
| sv = +25 Hälsa vid mord
 +
| zh-hans = 击杀时生命值 +25
 +
| zh-hant = 殺敵後生命值 +25
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|All Classes}}
 +
* {{lang
 +
| en = All damage-dealing Primary weapons
 +
| cs = Všechny primární zbraně co udělují poškození
 +
| da = Alle primære våben, der kan gøre skade
 +
| de = Alle Schaden verursachenden Primärwaffen
 +
| es = Todas las armas principales que causan daño
 +
| fi = Kaikki vahinkoa tekevät ensisijaiset aseet
 +
| fr = Toutes les armes principales infligeant des dégâts
 +
| hu = Minden srbzésre alkalmas elsődleges fegyver
 +
| ja = 全てのダメージを与えられる武器
 +
| ko = 피해를 가하는 모든 주무기
 +
| nl = Alle schadeverrichtende wapens
 +
| no = Alle primære våpen som gjør skade
 +
| pl = Wszystkie bronie podstawowe
 +
| pt-br = Todas as armas primárias que causam dano
 +
| ru = Всё основное оружие, наносящее урон
 +
| sv = Alla skadegivande förstahandsvapen
 +
| zh-hans = 所有能造成伤害的主武器
 +
| zh-hant = 所有擁有傷害處理的主要武器
 +
}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 200, {{tooltip|100|{{class name|Engineer}}}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 4
 +
| style="border:1px solid #333;" | <!--{{lang
 +
| en = Health from robot kills can overheal players.
 +
| cs = Získané zdraví po zabití robota může přeléčit hráče.
 +
| da = Liv fra robotdrab kan overhele spillere.
 +
| de = Gesundheit von Robotertötungen kann Spieler überheilen.
 +
| es = La salud de los robots destruidos pueden exceder la curación del jugador.
 +
| fi = Robottitapoista saatu terveys voi yliparantaa pelaajan.
 +
| fr = La santé des robots achevés peut occtroyer un bonus d'extra-santé aux joueurs.
 +
| hu = A robot ölések túlgyógyításra is alkalmasak.
 +
| ja = ロボットキル時。オーバーヒール可能。
 +
| ko = 로봇을 죽여서 얻는 체력은 플레이어를 과치료시킵니다.
 +
| nl = Gezondheid door robotkills kan spelers overgenezen.
 +
| no = Lif fra robotdrap kan overhele spillere.
 +
| pt-br = Vida obtida ao matar robôs pode sobrecurar jogadores.
 +
| ru = Убийство роботов может увеличивать ваше здоровье.
 +
| sv = Hälsa ifrån robot mord kan överhela spelare.
 +
| zh-hans = 击杀机器人时增加的生命值,可以获得超量治疗。
 +
| zh-hant = 殺死機器人時增加的生命值,可以超量治療。
 +
}} -->
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_WpnBurnDmg_Increased_shortdesc-->
 +
| en = +25% Burn Damage
 +
| cs = +25% Ohnivého poškození
 +
| da = +25% Brændskade
 +
| de = +25% Flammenschaden
 +
| es = +25 % de daño por quemadura
 +
| fi = +25% palovahinkoa
 +
| fr = +25 % Dégâts de brûlure
 +
| hu = +25% Égési sebzés
 +
| ja = 炎ダメージボーナス +25%
 +
| ko = +25% 화상 피해
 +
| nl = +25% Brandschade
 +
| no = +25% Brannskade
 +
| pl = +25% obrażeń od podpalenia
 +
| pt-br = +25% de dano incendiário
 +
| ru = +25% Урон от догорания
 +
| sv = +25% Brännskada
 +
| zh-hans = 燃烧伤害 +25%
 +
| zh-hant = 余火傷害值 +25%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 rowspan=2 | {{class link|Pyro}}
 +
* {{item link|Flame Thrower}} ({{item link|Nostromo Napalmer}})
 +
* {{item link|Backburner}}
 +
* {{item link|Degreaser}}
 +
* {{item link|Phlogistinator}}
 +
* {{item link|Rainblower}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 250
 +
| style="border:1px solid #333;" | 4
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 +
| en = Afterburn damage bonus.
 +
| cs = Bonus k poškození udělé dohoříváním.
 +
| da = Brandskade-bonus
 +
| de = Schadensbonus beim Nachbrennen.
 +
| es = Bonificación de daño causado por quemaduras.
 +
| fi = Jälkipolttovahinkobonus.
 +
| fr = Bonus de dégâts des brûlures post-combustion.
 +
| hu = Továbbégés sebzés bónusz.
 +
| ja = 炎上ダメージボーナス。
 +
| ko = 화상 피해 증가
 +
| nl = Nabrandschadebonus.
 +
| no = Brannskade-bonus
 +
| pl = Zwiększenie obrażeń po podpaleniu.
 +
| pt-br = Aumento no dano da queimadura.
 +
| ru = Увеличивает урон от догорания.
 +
| sv = Eldefterskads bonus.
 +
| zh-hans = 后续燃烧伤害加成
 +
| zh-hant = 余火的加成傷害
 +
}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_WpnBurnTime_Increased_shortdesc-->
 +
| en = +25% Burn Time
 +
| cs = +25% Čas hoření
 +
| da = +25% Brændtid
 +
| de = +25% Brenndauer
 +
| es = +25 % de tiempo de quemadura
 +
| fi = +25% paloaika
 +
| fr = +25 % Durée de brûlure
 +
| hu = +25% Égési idő
 +
| ja = 炎の継続時間 +25
 +
| ko = +25% 화상 지속 시간
 +
| nl = +25% Brandtijd
 +
| no = +25% Brenntid
 +
| pl = +25% czasu trwania podpalenia
 +
| pt-br = +25% de duração da queima
 +
| ru = +25% Длительность догорания
 +
| sv = +25% Brinntid
 +
| zh-hans = +25% 燃烧时间
 +
| zh-hant = 燃燒時間 +25%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | 250
 +
| style="border:1px solid #333;" | 4
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{lang
 +
| en = Afterburn duration. Defunct on Flamethrower weapons but still works on applicable [[Flare Gun (disambiguation)|Flare gun]] weapons.
 +
| cs = Čas dohořívání.
 +
| da = Efterbrandens varighed.
 +
| de = Nachbrenndauer.
 +
| es = Duración de la quemadura. No funcional para los lanzallamas, pero sí para las [[Flare Gun (disambiguation)/es|pistolas de bengalas]].
 +
| fi = Jälkipolton kesto.
 +
| fr = Durée des brûlures post-combustion. Inactif sur les armes de type lance-flammes, mais fonctionne toujours sur les armes de type [[Flare Gun (disambiguation)/fr|pistolet de détresse]] applicables.
 +
| hu = Továbbégés időtartam.
 +
| ja = 炎上時間が増加する。
 +
| ko = 화상 시간 지속
 +
| nl = Nabrandduur.
 +
| no = Etterbrand varighet
 +
| pl = Wydłużenie czasu trwania podpalenia.
 +
| pt-br = Duração da queimadura. Não funciona mais em armas lança-chamas, mas ainda funciona em [[Flare Gun (disambiguation)/pt-br|armas sinalizadoras]] aplicáveis.
 +
| ru = Увеличивает длительность догорания.
 +
| sv = Eldefterskadstid.
 +
| zh-hans = 后续燃烧的持续时间。不再适用于火焰喷射器类武器,但仍适用于[[Flare Gun (disambiguation)/zh-hans|信号枪类]]武器。
 +
| zh-hant = 余火的持續時間
 +
}}
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_AirBlastPushScale_shortdesc-->
 +
| en = +25% Airblast Force
 +
| cs = +25% Čas dohořívání
 +
| da = +25% Luftstødskraft
 +
| de = +25% Airblast-Kraft
 +
| es = +25 % de empuje de aire comprimido
 +
| fi = +25% Ilmapuhalluksen voima
 +
| fr = +25 % Force du souffle
 +
| hu = +25% Léglöket-erő
 +
| ja = エアブラストの抵抗(吹き飛ばしのパワー) +25%
 +
| ko = +25% 압축 공기 분사 위력 증가
 +
| nl = +25% Luchtstootkracht
 +
| no = +25% Lufttrykk kraft
 +
| pl = +25% siły podmuchu
 +
| pt-br = +25% de força da rajada de ar
 +
| ru = Сила сжатого воздуха +25%
 +
| sv = +25% Lufttrycks kraft
 +
| zh-hans = 压缩空气推力 +25%
 +
| zh-hant = 壓縮氣爆力量 +25%
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Pyro}}
 +
* {{item link|Flame Thrower}} ({{item link|Nostromo Napalmer}})
 +
* {{item link|Backburner}}
 +
* {{item link|Degreaser}}
 +
* {{item link|Rainblower}}
 +
* {{item link|Dragon's Fury}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 100
 +
| style="border:1px solid #333;" | 4
 +
| style="border:1px solid #333;" |
 +
|-
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''{{lang <!--Attrib_Medic_MadMilkSyringes_shortdesc-->
 +
| en = Mad Milk Syringes
 +
| da = Manisk Mælk-kanyler
 +
| es = Jeringas de Leche Loca
 +
| fr = Seringues de lait frelaté
 +
| no = Mad Milk Syringes
 +
| ja = Mad Milk Syringes (マッドミルク入り注射器)
 +
| pt-br = Seringas de {{item name|Mad Milk}}
 +
| ru = Шприцы со Зломолоком
 +
| zh-hans = 疯狂牛奶注射器
 +
| zh-hant = 瘋狂牛奶注射器
 +
}}'''
 +
| style="border:1px solid #333;" colspan=2 | {{class link|Medic}}
 +
* {{item link|Syringe Gun}}
 +
* {{item link|Blutsauger}}
 +
* {{item link|Overdose}}
 +
| style="border:1px solid #333;" | 200
 +
| style="border:1px solid #333;" | 1
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{lang <!--Attrib_Medic_MadMilkSyringes-->
 +
| en = Syringes deliver a highly concentrated dose of [[Mad Milk]]. Duration increases per hit to a max at 4 seconds.
 +
| da = Kanyler indeholder en højkoncentreret dosis af {{item link|Mad Milk}}. Varigheden øges per træffer op til maks. 4 sekunder.
 +
| es = Las jeringas aplican una dosis altamente concentrada de {{item link|Mad Milk}}. La duración de su efecto aumenta por cada golpe, hasta un máximo de 4 segundos.
 +
| fr = Les seringues fournissent une dose fortement concentrée de {{item link|Mad Milk}}. La durée augmente par coup pour atteindre au plus 4 secondes.
 +
| ja = 濃縮{{Item link|Mad Milk}}が充填された注射器を発射。連続ヒットで効果時間が最大4秒間まで増加。
 +
| no = Sprøyter gir ut en høy konsentrert dose av {{item link|Mad Milk}}. Varigheten øker ved treff til maks 4 sekunder.
 +
| pt-br = Seringas injetam uma dose altamente concentrada de {{item link|Mad Milk}}. A duração aumenta a cada acerto até um máximo de 4 segundos.
 +
| ru = Каждый шприц несет в себе крупную дозу [[Mad Milk/ru|Зломолока]]. С каждым попаданием длительность эффекта повышается, максимум — 4 секунды.
 +
| zh-hans = 注射枪能射出的针管内含有高浓度的{{Item link|Mad Milk}},连续击中时疯狂牛奶的作用时间可进行叠加,最多持续 4 秒。
 +
| zh-hant = 注射槍能射出高濃度的[[Mad Milk/zh-hant|瘋狂牛奶]],每次擊中增加持續時間最大為 4 秒。
 +
}}
 +
|-
 +
|}<noinclude>
 +
{{translation switching|en, da, es, fr, no, pt-br, ru, zh-hans, zh-hant}}
 +
</noinclude>

Latest revision as of 10:32, 30 November 2024