Difference between revisions of "Particle effects/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
 
(13 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
'''Particle efekty''' jsou často používané v ''[[Team Fortress 2/cs|Team Fortressu 2]]'' aby sloužily jako dekorativní, nebo vizuální doplňky, jak pro různé herní akce, tak pro kosmetické účely.Teoreticky jakýkoliv efekt lze připojit na libovolný [[item/cs|předmět]], nebo model, avšak některé efekty se objevují pouze na předmětech určité kvality; například [[#Unusual effects/cs|Unusual efekty]] se zobrazují pouze na předmětech s [[Unusual/cs|unusual]] kvalitou.
+
{{DISPLAYTITLE:Částicové efekty}}
 +
{{Update trans}}
 +
'''Částicové efekty''' jsou často používané ve hře ''[[Main Page/cs|Team Fortress 2]]'' aby sloužily jako dekorativní, či vizuální doplňky pro různé herní události i kosmetické účely. Teoreticky lze jakýkoliv efekt umístit na kterýkoliv [[items/cs|předmět]], nebo model, avšak některé efekty se objevují pouze na předmětech určité kvality; například [[#Unusual efekty|Unusual efekty]] se zobrazují pouze na předmětech s [[Unusual/cs|unusual]] kvalitou.
  
 
== Statusový efekt ==
 
== Statusový efekt ==
'''Statusové efekty''' jsou používány, aby ukazovaly ostatním hráčům změny o hráčově stavu. Příkladem by mohly být [[Healing#Overheal/cs|overheal]] částice vyzařované od přeléčeného hráče, nebo od někoho, kdo nedávno sebral [[Health#Sources/cs|lékárničku]].  
+
'''Statusové efekty''' jsou používány, aby ukazovaly ostatním hráčům změny o hráčově stavu. Příkladem by mohly být [[Healing/cs#Overheal|overheal]] částice vyzařované od přeléčeného hráče, nebo od někoho, kdo nedávno sebral [[Health/cs#Sources|lékárničku]].  
  
 
=== Efekt přeléčení ===
 
=== Efekt přeléčení ===
  
Když je hráč přeléčen [[Medic/cs|Medicem]], tak z něj budou vyzařovat lékařské kříže. '''Efekt přeléčení''' lze také vidět, když zranění hráči seberou lékárničky. Je také používaný na [[Medi Gun/cs|Medi Gun]] paprsku a také na dráze projektilu z [[Crusader's Crossbow/cs|Crussader's Crossbow]].
+
Když je hráč přeléčen [[Medic/cs|Medicem]], tak z něj budou vyzařovat lékařské kříže. '''Efekt přeléčení''' lze také vidět, když zranění hráči seberou lékárničky. Je také používaný na paprsku [[Medi Gun/cs|Medi Gunu]] a na trajektorii projektilu z [[Crusader's Crossbow/cs|Crussader's Crossbow]].
  
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Image:Medi Gun beam.png|Screenshot ze hry
 
Image:Medi Gun beam.png|Screenshot ze hry
Image:Health_particle_red.png|Léčící efekt pro červené hráče.
+
Image:Health_particle_red.png|Léčící efekt pro RED hráče.
Image:Health_particle_blu.png|Léčící efekt pro modré hráče.
+
Image:Health_particle_blu.png|Léčící efekt pro BLU hráče.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Efekt kritického blesku ===
+
=== Efekt kritického jiskření ===
  
'''Efekt kritického blesku''' dává na vědomost, že tato zbraň bude působit kritická zranění. Je vyznačován týmově zbarveným odstínem na zbrani samotné. Je také používán na Medi Gun [[Kritzkrieg/cs|Kritzkrieg]] a [[Quick-Fix/cs|Quick-Fix]] ,aby bylo jasné, že lze spustit übercharge.
+
'''Efekt kritického jiskření''' dává na vědomí, že tato zbraň bude působit kritické poškození. Je doprovázen výrazným týmově zbarveným nádechem na zbrani samotné. Je také používán na Medi Gun {{item link|Kritzkrieg}} a {{item link|Quick-Fix}}, kde dává najevo, že lze spustit übercharge.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Image:Revenge Crits.png|Screenshot zbraně nabité kritickými zásahy.
 
Image:Revenge Crits.png|Screenshot zbraně nabité kritickými zásahy.
 
Image:Medi Gun beam.png|Screenshot plně nabité Medi Gun.
 
Image:Medi Gun beam.png|Screenshot plně nabité Medi Gun.
Image:crit spark.png|Efekt blesku
+
Image:crit spark.png|Efekt jiskření
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 33: Line 35:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Efekt Označen zemřít ===
+
=== Efekt označení pro smrt ===
  
'''Efekt Označen zemřít''' je používán k označení, že hráč je ''označen zemřít''. Hráč, který je takto označen obdrží [[Mini-Crit/cs|Mini-krity]] od jakéhokoliv příchozího zranění.
+
'''Efekt označení pro smrt''' je používán k označení, že je hráč ''označen pro smrt''. Hráč, který je takto označen obdrží [[Mini-Crit/cs|Mini-kritické zásahy]] od jakéhokoliv poškození.
  
<gallery>
+
<gallery class="dark">
 
File:Marked for death Skull Hover.png|Ikona nad označeným hráčem.
 
File:Marked for death Skull Hover.png|Ikona nad označeným hráčem.
File:Marked for death Icon.png|HUD Ikona zobrazená když jste 'označeni zemřít'.
+
File:Marked for death Icon.png|HUD Ikona zobrazená když jste 'označeni pro smrt'.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Efekty zbraní ==
 
== Efekty zbraní ==
Vetšina non-hitscanových zbraní má svůj efekt. Řadí se tam např. [[Rocket Launcher/cs|Rocket Launcher]] a [[Flamethrower/cs|Flamethrower]].
+
Vetšina non-hitscanových zbraní má svůj efekt. Řadí se tam např. {{item link|Rocket Launcher}} a {{item link|Flamethrower}}.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Flamethrower sprites.png|Efekt ohně postupně vycházejícího z Flamethroweru.
 
File:Flamethrower sprites.png|Efekt ohně postupně vycházejícího z Flamethroweru.
File:Rocket trail sprites.png|Efekty dráhy [[Rocket/cs|rakety]] .
+
File:Rocket trail sprites.png|Efekty dráhy [[Rocket/cs|rakety]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 56: Line 58:
 
Když je sebrán kufřík, tak z něj vypadávají papíry.  
 
Když je sebrán kufřík, tak z něj vypadávají papíry.  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Intel carried.png| Screenshot ze hry.
+
File:Intel carried.png|The Intelligence briefcase being carried.
File:particle papertrail.png|Efekt papíru vypadlého z kufříku.
+
File:Tickets carried.png|The Ticket briefcase being carried.
 +
File:Particle papertrail.png|The spritesheet of the papers emitted from the carrier.
 +
File:Particle papertrail animated.gif|The animation of the papers emitted from the carrier.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Efekt prádla vypadlého z kufříku s austráliem ===
+
=== Efekt prádla vypadlého z kufříku s australiem ===
Když je sebrán kufřík s austráliem, tak z něj vypadávají boxerky a ponožky.
+
Když je sebrán kufřík s australiem, tak z něj vypadávají boxerky a ponožky.
 
<gallery>
 
<gallery>
File:In-game screenshot of Australium carrier particles.png|Screenshot ze hry.
+
File:Australium carried.png|The Australium briefcase being carried.
File:Particle Boxers animated.png|Boxerky vypadlé z kufříku s austráliem.
+
File:Particle boxers.png|The spritesheet of the boxers emitted from the carrier.
File:Particle Socks animated.png|Ponožky vypadlé z kufříku s austráliem.
+
File:Particle boxers animated.gif|The animation of the boxers emitted from the carrier.
 +
File:Particle socks.png|The spritesheet of the socks emitted from the carrier.
 +
File:Particle socks animated.gif|The animation of the socks emitted from the carrier.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
=== Efekt balónku ===
 
=== Efekt balónku ===
Když je spuštěný [[birthday mode/cs|narozeninový mód]] , tak z hráčů místo krve létají balónky.
+
Když je spuštěný [[birthday mode/cs|narozeninový mód]], tak z hráčů místo krve létají balónky.
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Partygibs.jpg|4ásti těla v narozeninovém módu.
+
File:Partygibs.jpg|Části těla v narozeninovém módu.
 
File:Birthday mode balloon.png|Efekt balónku.
 
File:Birthday mode balloon.png|Efekt balónku.
 +
</gallery>
 +
 +
=== Efekt dolaru ===
 +
Když je hrán mód [[Mann vs. Machine/cs|Mann vs. Machine]], ze spadlých [[credits/cs|kreditů]] budou vyzařovat zelené částice ve tvaru dolaru, pokud byl robot zabit normálním způsobem. Jestliže byl zabit [[Headshot/cs|headshotem]] nebo upgradem [[Upgrade station/cs# Zbraně|explozivního headshotu]] tyto částice budou červené.
 +
 +
<gallery>
 +
Image:Dollarsign.png|Zelené dolarové částice
 +
Image:Dollarsign red.png|Červené dolarové částice způsobené headshotem.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Dekorativní efekty ==
 
== Dekorativní efekty ==
'''Dekorativní efekty''' nemění průběh hry a jsou používané pouze pro estetiku.
+
'''Dekorativní efekty''' nijak nemění průběh hry a jsou používané pouze na okrasu.
  
=== Svatozář ===
+
=== Holy glow ===
'''Svatozář''' je přidělena k [[Cheater's Lament/cs|Cheater's Lament]].
+
'''Holy glow''' je efekt specifický pro {{item link|Cheater's Lament}}.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Line 85: Line 99:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Komunitní třpitky ===
+
=== Community Sparkle ===
'''Komunitní třpitky''' jsou přiděleny ke [[Quality#Community items/cs|komunitním]] , nebo [[Quality#Self-Made items/cs|self-made]] předmětům.
+
'''Community Sparkle''' je efekt specifický pro předměty s [[Quality/cs#Community items|Community]] nebo [[Quality/cs#Self-Made items|Self-Made]] kvalitou.
 
 
<gallery>
 
File:Selfmadedalokohs.png|Screenshot ze hry.
 
File:Sparkle sprite.png|Třpitek
 
File:Sparkle sprite2.png|Třpitek
 
</gallery>
 
  
=== Efekt pro Treasure Hat ===
+
=== Efekt pro {{item name|Treasure Hat}} ===
  
Není žádný známý název pro '''[[Treasure Hat/cs|Treasure Hat]] efekt''', ale je připojený jako nově definovaný částicový systém "coin_spin". Částice z tohoto efektu jsou ovlivněné pohybem toho kdo sese klobouk a jsou viditelné pouze při pohybu.
+
Efekt předmětu '''{{item link|Treasure Hat}}''' dosud nemá žádný oficiální název, ale je připojený jako nově definovaný částicový systém "coin_spin". Částice z tohoto efektu jsou ovlivněné pohybem toho kdo má tento předmět na sobě a jsou viditelné pouze při pohybu.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Image:Treasure Hat ingame.png|Screenshot ze hry.
 
Image:Treasure Hat ingame.png|Screenshot ze hry.
Image:Coin sprites.png|Efekt peněz vypadajících z klobouku.
+
Image:Coin sprites.png|Efekt mincí vypadávajících z klobouku.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Nóbl kouř ===
+
=== Genteel Smoke ===
'''Nóbl kouř''' je přidělen k [[Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe/cs|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe]], [[Soldier's Sparkplug/cs|Soldier's Sparkplug]], [[Soldier's Stogie/cs|Soldier's Stogie]], [[Backpack Broiler/cs|Backpack Broiler]], [[Bubble Pipe/cs|Bubble Pipe]], [[Waxy Wayfinder/cs|Waxy Wayfinder]], [[Aladdin's Private Reserve/cs|Aladdin's Private Reserve]], [[Bearded Bombardier/cs| Bearded Bombardier]], [[Nine-Pipe Problem/cs|Nine-Pipe Problem]], [[Steam Pipe/cs|Steam Pipe]], [[Outback Intellectual/cs|Outback Intellectual]] a [[Gentle Munitionne of Leisure/cs|Gentle Munitionne of Leisure]]. [[Spy/cs|Spy]] má také tenčí verzi pokud je nepřestrojen.
+
'''Genteel Smoke''' je specifický pro {{item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}}, {{item link|Soldier's Sparkplug}}, {{item link|Soldier's Stogie}}, {{item link|Backpack Broiler}}, {{item link|Bubble Pipe}}, {{item link|Waxy Wayfinder}}, {{item link|Aladdin's Private Reserve}}, {{item link|Bearded Bombardier}}, {{item link|Nine-Pipe Problem}}, {{item link|Steam Pipe}}, {{item link|Outback Intellectual}}, a {{item link|Gentle Munitionne of Leisure}}. [[Spy/cs|Spy]] má tenčí verzi tohoto efektu vycházející z konce jeho cigarety pokud je nepřestrojen.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Genteel Pipe Smoke.png|Screenshot ze hry.
+
Image:Genteel Smoke.png|The normal Genteel Smoke effect.
 +
Image:Genteel Smoke small.png|The small Genteel Smoke effect.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Razítka map ===
+
=== Map Stamps ===
 
+
'''[[map stamps/cs|Map Stamps]] ''' je efekt specifický pro {{item link|World Traveler's Hat}}. Ty se renderují podobně jako Green a Purple Confetti z unusual předmětů, ale používají efekt poštovních známek. Jako u {{item name|Treasure Hat}}, je efekt závyslý na pohybu vlastníka klobouku a razítka budou vypadávat pouze za chůze.
'''[[map stamps/cs|Razítka map]] ''' jsou přidělena k [[World Traveler's Hat/cs|World Traveler's Hat]]. Ty se rendrují podobně jako fialové a zelené unusual konfety, ale používají efekt razítek. Jako u Treasure Hat, je efekt závyslý na pohybu vlastníka klobouku a razítka budou vypadávat pouze za chůze.
 
  
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Image:World Traveler's Hat ingame.png|Screenshot ze hry.
 
Image:World Traveler's Hat ingame.png|Screenshot ze hry.
Image:Stamp sprites.png|Efekt razítek vypadávajících z klobouku.
+
Image:Particle mapstamp.png|The spritesheet of the map stamps emitted from the hat.
 +
Image:Particle mapstamp animated.gif|The animation of the map stamps emitted from the hat.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Noty ===
+
=== Notes ===
'''Noty''' jsou přiděleny k [[Earbuds/cs|Earbuds]] a [[Noise Maker/cs|Noise Maker]] .
+
'''Notes''' jsou specifické pro {{item link|Earbuds}} a {{item link|Noise Maker}}.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Line 127: Line 136:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Noise Maker ===
+
=== {{item name|Noise Maker}} ===
 
+
'''{{item link|Noise Maker}}''' při použití vyzařuje noty, nebo duchy. Částice noise makeru jsou barevné pro odlišení od {{item link|Earbuds}}.
'''[[Noise Maker/cs|Noise Maker]]''' při použití vysílá noty, nebo duchy. Částice noise makeru jsou barevné pro odlišení od [[Earbuds/cs|Earbudsů]].
 
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Ghost_Particle.png|"Kravál".
+
File:Ghost_Particle.png|"Efekt Noise Makeru".
File:Music_Note_Particle.png|"Kravál".
+
File:Music_Note_Particle.png|"Efekt Noise Makeru".
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Létající efekty ===
+
=== Flying Bits ===
Určené k renderování plamene na [[gibs/cs|částech]], '''Létající efekty''' jsou také přiděleny k určitým [[Quality#Valve weapons/cs|Valve zbraním]].
+
Původně určené pouze k renderování plamene na [[gibs/cs|částech těla]], '''Flying Bits''' jsou také přiděleny k určitým [[Quality/cs#Valve weapons|Valve zbraním]].
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Line 149: Line 157:
  
 
=== Unusual efekty ===
 
=== Unusual efekty ===
{{See also|Unusual/cs}}
+
{{See also|Unusual/cs|l1=Unusual kvalita}}
'''Unusual efekty''' jsou přideleny k [[Unusual/cs|unusual]] předmětům. Prvních čtrnáct efektu ("1. generace") byly přidány do hry společně s [[Mann-Conomy Update/cs|Mann-Conomy Update]] v roce 2010. Dalších osm efektů ("2. generace") bylo přidáno s {{Patch name|8|18|2011}}, a dalších sedm ("3. generace") bylo přidáno později s {{Patch name|6|19|2013}}.  Deset dalších efektu bylo přidáno s [[Robotic Boogaloo/cs|Robotic Boogaloo]] updatem v roce 2013, tyto efekty mohou být získány pouze otevřením [[RoboCrate/cs|RoboCrate]]. Čtyři unusual taunty byly přidány s [[Love & War Update/cs|Love & War Update]] v roce 2014. Ty je možno získat pouze z [[Mann Co. Director's Cut Reel/cs|Mann Co. Director's Cut Reel]] a [[Mann Co. Audition Reel/cs| Mann Co. Audition Reel]]. Další čtyři efekty byly později přidány společně s [[End of the Line Update/cs|End of the Line Update]] v roce 2014, tyto efekty mohou být získány pouze otevřením [[End of the Line Community Crate/cs|End of the Line Community Crate]].
 
 
 
Čtyři pouze Halloweenské efekty byly přidány s [[Very Scary Halloween Special/cs|Very Scary Halloween]] v roce 2011, dalších pět s [[Spectral Halloween Special/cs|Spectral Halloween Special]] v roce 2012, dalších osm jako část [[Scream Fortress 2013/cs|Scream Fortress 2013]] a dalších osm (dva z nich jsou taunt efekty) jako část [[Scream Fortress 2014/cs|Scream Fortress 2014]] updatu. Tyto efekty mohou být otevřeny pouze během Halloweenu, ale z jakékoliv krabice.
 
 
 
Rozdílné efekty jsou k vidění na [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|této animaci]], ale také na tomto [http://www.youtube.com/watch?v=6GeYmvUC7tI videu].
 
 
 
'''V chronologické posloupnosti:'''
 
{{anchor|Unusual gallery|Unusual effects}}  
 
==== Efekty 1. generace (2010) ====
 
<gallery perrow="5">
 
File:Unusual Green Confetti.png|Green Confetti
 
File:Unusual purple Confetti.png|Purple Confetti
 
File:Unusual Ghost.png|Haunted Ghosts
 
File:Unusual green energy glow.png|Green Energy
 
File:Unusual purple energy.png|Purple Energy
 
File:Unusual Circling TF Logo.png|Circling TF Logo
 
File:Unusual Flies.png|Massed Flies
 
File:Unusual Chieftain's Challenge normal burning fire effect.png|Burning Flames
 
File:Unusual Green Flame Effect.png |Scorching Flames
 
File:Unusual plasma effect 2.png|Searing Plasma
 
File:Vivid_Plasma.png|Vivid Plasma
 
File:Unusual_sunbeam.png|Sunbeams
 
File:Unusual Peace.png|Circling Peace Sign
 
File:Unusual Heart Effect.png|Circling Heart
 
</gallery>
 
==== Efekty 2. generace (2011) ====
 
<gallery perrow="5">
 
File:Unusual Bubbling.png|Bubbling
 
File:Unusual Steaming.png|Steaming
 
File:Unusual Orbiting_Fire.png|Orbiting Fire
 
File:Unusual Orbiting_Planets.png|Orbiting Planets
 
File:Unusual Nuts_n'_Bolts.png|Nuts n' Bolts
 
File:Unusual Smoking.png|Smoking
 
File:Unusual Stormy_Storm.png|Stormy Storm
 
File:Unusual Blizzardy Storm.png|Blizzardy Storm
 
</gallery>
 
==== Very Scary Halloween Special (2011) ====
 
<gallery perrow="5">
 
File:Unusual_Cloudy_Full_Moon.png|Cloudy Moon
 
File:Unusual_Orbiting_Dark_Fire.png|Eerie Orbiting Fire
 
File:Unusual_Orbiting_Jack_O%27_Lantern.png|Flaming Lantern
 
File:Unusual_Green_Bubbles.png|Cauldron Bubbles
 
</gallery>
 
==== Spectral Halloween Special (2012) ====
 
<gallery perrow="5">
 
File:Unusual Knifestorm.png|Knifestorm
 
File:Unusual Misty Skull.png|Misty Skull
 
File:Unusual Harvest Moon.png|Harvest Moon
 
File:Unusual It's A Secret To Everybody.png|It's A Secret To Everybody
 
File:Unusual Stormy 13th Hour.png|Stormy 13th Hour
 
</gallery>
 
==== Robotic Boogaloo (2013) ====
 
<gallery perrow="5">
 
File:Unusual_Phosphorous.png|Phosphorous
 
File:Unusual_Sulphurous.png|Sulphurous
 
File:Unusual_Memory_Leak.png|Memory Leak
 
File:Unusual_Overclocked.png|Overclocked
 
File:Unusual_Electrostatic.png|Electrostatic
 
File:Unusual_Power_Surge.png|Power Surge
 
File:Unusual_Anti-Freeze.png|Anti-Freeze
 
File:Unusual_Time_Warp.png|Time Warp
 
File:Unusual_Green_Black_Hole.png|Green Black Hole
 
File:Unusual_Roboactive.png|Roboactive
 
</gallery>
 
==== Efekty 3. generace (2013) ====
 
<gallery perrow="5">
 
File:Unusual Aces High RED.png|Aces High (RED)
 
File:Unusual Aces High BLU.png|Aces High (BLU)
 
File:Unusual Cloud 9.png|Cloud 9
 
File:Unusual Dead Presidents.png|Dead Presidents
 
File:Unusual Disco Beat Down.png|Disco Beat Down
 
File:Unusual Kill-a-Watt.png| Kill-a-Watt
 
File:Unusual Miami Nights.png| Miami Nights
 
File:Unusual Terror-Watt.png| Terror-Watt
 
</gallery>
 
==== Scream Fortress 2013 ====
 
<gallery perrow="5">
 
File:Unusual arcana.png| Arcana
 
File:Unusual chiropteraveneta.png| Chiroptera Venenata
 
File:Unusual darkblaze.png| Darkblaze
 
File:Unusual demonflame.png| Demonflame
 
File:Unusual hellfire.png| Hellfire
 
File:Unusual poisonedshadows.png| Poisoned Shadows
 
File:Unusual somethingburningthiswaycomes.png| Something Burning This Way Comes
 
File:Unusual spellbound.png| Spellbound
 
</gallery>
 
==== Love & War (2014) ====
 
<gallery perrow="4">
 
File:Unusual Taunt '72.png|'72
 
File:Unusual Taunt Fountain of Delight.png|Fountain of Delight
 
File:Unusual Taunt Holy Grail.png|Holy Grail
 
File:Unusual Taunt Mega Strike.png|Mega Strike
 
File:Unusual Taunt Midnight Whirlwind.png|Midnight Whirlwind
 
File:Unusual Taunt Screaming Tiger.png|Screaming Tiger
 
File:Unusual Taunt Showstopper RED.png|Showstopper (RED)
 
File:Unusual Taunt Showstopper BLU.png|Showstopper (BLU)
 
<!-- File:Unusual Taunt Silver Cyclone.png|Silver Cyclone -->
 
File:Unusual Taunt Skill Gotten Gains.png|Skill Gotten Gains
 
</gallery>
 
==== Scream Fortress 2014 ====
 
<gallery perrow="4">
 
File:Unusual Amaranthine.jpg| Amaranthine
 
File:Unusual Bonzo The All-Gnawing.jpg| Bonzo The All-Gnawing
 
File:Unusual Ghastly Ghosts Jr.jpg| Ghastly Ghosts Jr.
 
File:Unusual Haunted Phantasm Jr.jpg| Haunted Phantasm Jr.
 
File:Unusual Stare From Beyond.jpg| Stare From Beyond
 
File:Unusual Ooze.jpg| The Ooze
 
</gallery>
 
 
 
'''Také jako tyto dva exkluzivně-Halloweenské efekty:'''
 
<gallery perrow="4">
 
File:Unusual Ghastly Ghosts.jpg| Ghastly Ghosts
 
File:Unusual Haunted Phantasm.jpg| Haunted Phantasm
 
</gallery>
 
==== End of the Line (2014)====
 
<gallery perrow="4">
 
File:Unusual Death at Dusk.png| Death at Dusk
 
File:Unusual Frostbite.png | Frostbite
 
File:Unusual Molten Mallard.png| Molten Mallard
 
File:Unusual Morning Glory.png| Morning Glory
 
</gallery>
 
<gallery perrow="5">
 
</gallery>
 
  
 
=== Nepoužité efekty ===
 
=== Nepoužité efekty ===
==== Nepoužité unusual efekty ====
 
<gallery perrow=4>
 
File:Superrare beany green.png|'Beany green'
 
File:Superrare beany hearts.png|'Beany hearts'
 
File:Superrare beany target.png|'Beany target'
 
File:Superrare beany tf.png|'Beany tf'
 
File:Superrare circling skull.png|'Circling skull'
 
File:Superrare sparkles1.png|'Sparkles1'
 
File:Superrare sparkles2.png|'Sparkles2'
 
File:Superrare sparkles3.png|'Sparkles3'
 
File:Fetti spray.png|'Spray confetti'
 
</gallery>
 
 
Následující unusual efekty byly přidány s [[Very Scary Halloween Special/cs|Very Scary Halloween Special]], ale jsou nepoužité.
 
<gallery perrow=2>
 
File:Unusual_Orbiting_Cloudy_Full_Moon.png|Orbiting Cloudy Full Moon
 
File:Unusual_Orbiting_Shells.png|Orbiting Shells
 
</gallery>
 
 
Následující unusual efekty byly přidány s [[Spectral Halloween Special/cs|Spectral Halloween Special]], alejsou nepoužité.
 
<gallery perrow=1>
 
File:Cloudy red rain.PNG|Blood Rain
 
</gallery>
 
 
 
==== G.R.U. lebka ====
 
==== G.R.U. lebka ====
'''G.R.U. lebka''' byla zobrazována když hráč používal [[Gloves of Running Urgently/cs|Gloves of Running Urgently]] .
+
'''G.R.U. lebka''' byla zobrazována když hráč používal {{item link|Gloves of Running Urgently}}.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Image:GRU particle ingame.png|Screenshot ze hry.
 
Image:GRU particle ingame.png|Screenshot ze hry.
Image:GRU skulls.png|Efekty pro [[RED/cs|čevtený tým]] a [[BLU/cs|modrý tým]].
+
Image:GRU skulls.png|Efekty pro [[RED/cs|RED tým]] a [[BLU/cs|BLU tým]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 320: Line 181:
 
* Na určitých grafických kartách se efekty nezobrazují se zřetelně světlou září. Toto platí pro medi paprsek, unusual efekty a zbraně s laserovými projektily. Tento problém byl také nahlášen uživateli DirectX 11.
 
* Na určitých grafických kartách se efekty nezobrazují se zřetelně světlou září. Toto platí pro medi paprsek, unusual efekty a zbraně s laserovými projektily. Tento problém byl také nahlášen uživateli DirectX 11.
 
* Po smrti, nebo odpojení efekt často zůstává na místě kde hráč byl.
 
* Po smrti, nebo odpojení efekt často zůstává na místě kde hráč byl.
* 'Označen zemřít' efekt se někdy zobrazuje když hráč není označen.
+
* Efekt 'Označen pro smrt' se někdy zobrazuje i když hráč není označen.
  
 
== Poznámky ==
 
== Poznámky ==
Line 326: Line 187:
 
* Částicový efekt nelze vidět z pohledu první osoby.
 
* Částicový efekt nelze vidět z pohledu první osoby.
  
[[Category:Items/cs|Předměty]]
+
[[Category:Items/cs]]

Latest revision as of 15:15, 5 May 2024

Částicové efekty jsou často používané ve hře Team Fortress 2 aby sloužily jako dekorativní, či vizuální doplňky pro různé herní události i kosmetické účely. Teoreticky lze jakýkoliv efekt umístit na kterýkoliv předmět, nebo model, avšak některé efekty se objevují pouze na předmětech určité kvality; například Unusual efekty se zobrazují pouze na předmětech s unusual kvalitou.

Statusový efekt

Statusové efekty jsou používány, aby ukazovaly ostatním hráčům změny o hráčově stavu. Příkladem by mohly být overheal částice vyzařované od přeléčeného hráče, nebo od někoho, kdo nedávno sebral lékárničku.

Efekt přeléčení

Když je hráč přeléčen Medicem, tak z něj budou vyzařovat lékařské kříže. Efekt přeléčení lze také vidět, když zranění hráči seberou lékárničky. Je také používaný na paprsku Medi Gunu a na trajektorii projektilu z Crussader's Crossbow.

Efekt kritického jiskření

Efekt kritického jiskření dává na vědomí, že tato zbraň bude působit kritické poškození. Je doprovázen výrazným týmově zbarveným nádechem na zbrani samotné. Je také používán na Medi Gun Kritzkrieg a Quick-Fix, kde dává najevo, že lze spustit übercharge.


Efekty hořícího hráče

Efekty hořícího hráče jsou používány během doby hoření hráče.

Efekt označení pro smrt

Efekt označení pro smrt je používán k označení, že je hráč označen pro smrt. Hráč, který je takto označen obdrží Mini-kritické zásahy od jakéhokoliv poškození.

Efekty zbraní

Vetšina non-hitscanových zbraní má svůj efekt. Řadí se tam např. Rocket Launcher a Flame Thrower.

Herní efekty

Částice jsou používány k rozlišení herních režimů.

Efekt papíru z kufříku

Když je sebrán kufřík, tak z něj vypadávají papíry.

Efekt prádla vypadlého z kufříku s australiem

Když je sebrán kufřík s australiem, tak z něj vypadávají boxerky a ponožky.

Efekt balónku

Když je spuštěný narozeninový mód, tak z hráčů místo krve létají balónky.

Efekt dolaru

Když je hrán mód Mann vs. Machine, ze spadlých kreditů budou vyzařovat zelené částice ve tvaru dolaru, pokud byl robot zabit normálním způsobem. Jestliže byl zabit headshotem nebo upgradem explozivního headshotu tyto částice budou červené.

Dekorativní efekty

Dekorativní efekty nijak nemění průběh hry a jsou používané pouze na okrasu.

Holy glow

Holy glow je efekt specifický pro Cheater's Lament.

Community Sparkle

Community Sparkle je efekt specifický pro předměty s Community nebo Self-Made kvalitou.

Efekt pro Treasure Hat

Efekt předmětu Treasure Hat dosud nemá žádný oficiální název, ale je připojený jako nově definovaný částicový systém "coin_spin". Částice z tohoto efektu jsou ovlivněné pohybem toho kdo má tento předmět na sobě a jsou viditelné pouze při pohybu.

Genteel Smoke

Genteel Smoke je specifický pro Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe, Soldier's Sparkplug, Soldier's Stogie, Backpack Broiler, Bubble Pipe, Waxy Wayfinder, Aladdin's Private Reserve, Bearded Bombardier, Nine-Pipe Problem, Steam Pipe, Outback Intellectual, a Gentle Munitionne of Leisure. Spy má tenčí verzi tohoto efektu vycházející z konce jeho cigarety pokud je nepřestrojen.

Map Stamps

Map Stamps je efekt specifický pro World Traveler's Hat. Ty se renderují podobně jako Green a Purple Confetti z unusual předmětů, ale používají efekt poštovních známek. Jako u Treasure Hat, je efekt závyslý na pohybu vlastníka klobouku a razítka budou vypadávat pouze za chůze.

Notes

Notes jsou specifické pro Earbuds a Noise Maker.

Noise Maker

Noise Maker při použití vyzařuje noty, nebo duchy. Částice noise makeru jsou barevné pro odlišení od Earbuds.

Flying Bits

Původně určené pouze k renderování plamene na částech těla, Flying Bits jsou také přiděleny k určitým Valve zbraním.

Nemesis

Unusual efekty

Zhlédněte také: Unusual kvalita

Nepoužité efekty

G.R.U. lebka

G.R.U. lebka byla zobrazována když hráč používal Gloves of Running Urgently.

Točící-se narozeninový dort

Zatím nepoužitý

Demonstrace

Bugy

  • Efekt Nuts n' Bolts měl vizuální problém. Když efekt prolétával kolem hráče, tak se efekt buďto zpomalil, nebo úplně zastavil. Bylo to jednoduché na zjištění při krčení.
  • Na určitých grafických kartách se efekty nezobrazují se zřetelně světlou září. Toto platí pro medi paprsek, unusual efekty a zbraně s laserovými projektily. Tento problém byl také nahlášen uživateli DirectX 11.
  • Po smrti, nebo odpojení efekt často zůstává na místě kde hráč byl.
  • Efekt 'Označen pro smrt' se někdy zobrazuje i když hráč není označen.

Poznámky

  • Spy převlečený za někoho s částicovým efektem tento efekt nenapodobí.
  • Částicový efekt nelze vidět z pohledu první osoby.