“ |
When a robot kills a human, we erupt into a pleading mist of blood, meat particles and tears, which you can't really trade for anything. But when a robot dies, he explodes in a shower of money, which, during between-wave lulls, you can exchange at any Upgrade Station for weapon, item and ability upgrades.
|
” |
Upgrade Station je místo, kde mohou hráči zakoupit vylepšení na zbraně, schopnosti, a náplně do Power up Canteen v módu Mann vs. Machine. Hráči mohou kdykoli přijít k jedné ze dvou prodejen na základně a zakoupit si vylepšení za získané kredity. Cena vylepšení se nemění i po opakovaném nákupu. Mezi vlnami, mohou hráči měnit čísla úrovní vylepšení tlačítky + a - a dostat své kredity zpět pokud při nákupu udělali chybu.
Během začátku první vlny lze vylepšení prodat zpět, pokud si chce hráč změnit zbraň, třídu, nebo zakoupit jiné vylepšení. Nicméně, v okamžiku, kdy první vlna začne jsou všechny vylepšení nevratné. Tato ikonka () se objeví vedle třídy v menu výběru třídy, pokud má třída již aktivní vylepšení. Po použití vylepšení na zbraň bude mít vylepšení efekt na všechny třídy, které mohou být zbraní vybaveny. Odebrání zbraně způsobí deaktivaci všech vylepšení spojených s touto zbraní, pokud se hráč touto zbraní opět vybaví budou její vylepšení opět aktivní. Odpojení od serveru a znovupřipojení umožní hráči obnovení všech kreditů a vylepšení pokud chce hráč hrát za stejnou třídu.
Nedokončení vlny obnoví stav kreditů z poslední vlny a dá hráči šanci použít jinou strategii. Pokud si hráč ponechá stejná vylepšení, kredity nebudou navráceny po potvrzení vylepšení.
Vzhledem k tomu, že Resuply Cabinet na základně není, zakoupení vylepšení z Upgrade Station obnoví hráči zdraví a náboje bez nutnosti změnit třídu. Hráč nemůže využívat obnovení zdraví v Upgrade Station při probíhající vlně.
Uživatelské rozhraní
Při nákupu v Upgrade Station se musí dojít až k ní. V základním nastavení je jako první vybrán primární slot. Odstín vylepšení je změněn, pokud si ho hráč nemůže dovolit. Hráči mohou kdykoli zrušit obchod nebo prostě odejít od prodejny před přijmutím vylepšení k opětovnému získání kreditů použitých při nákupu.
Třída
+25% Odolnost proti výbuchu
|
Všechny třídy
|
300
|
3
|
Menší poškození od výbuchů, včetně vlatního-poškození, např., rocket jumpů a sticky jumpů.
|
+25% Odolnost proti kulkám
|
300
|
3
|
Menší poškození od střelných zbraní, včetně a taunt ůtoků.
|
+10% Rychlost
|
200
|
3
|
Přidává 10% rychlosti.
|
+2 Regenerace zdraví
|
200
|
5
|
Regeneruje zdraví každou sekundu.
|
+20% Výška skoku
|
100
|
3
|
Skok je vyšší.
|
+25% Odolnost proti ohni
|
150
|
3
|
Menší poškození od ohně a dohořívání.
|
+30% Odolnost proti Kritickým zásahům
|
150
|
3
|
Menší poškození od kritických zásahů.
|
+5 Obnova Kovu
|
Engineer
|
200
|
5
|
Kov se obnovuje každých 5 vteřin.
|
Zbraně
Primární
Ničí projektily
|
Heavy
|
400
|
2
|
Náboje ničí rakety a granáty v letu.
|
Odhození při vzteku
|
350
|
3
|
Udělováním poškození naber vztek. Po nabití stiskni klávesu pro speciální útok pro aktivaci odhazování.
|
+1 Průnik střel
|
400
|
3
|
Střely prostřelý nepřátele.
|
+20% Poškození
|
Demoman
|
500
|
4
|
|
+25% Rychlost střel
|
Demoman
|
150
|
4, 3
|
|
Specialista na rakety
|
Soldier
|
300
|
4
|
+15% rocket speed per point. On direct hits: rocket does maximum damage, stuns target, and blast radius increased +15% per point.
|
+25% Poškození
|
Scout
|
Soldier
|
400
|
4, 3
|
|
Pyro
|
Sniper
|
+2 Velikost zásobníku
|
Soldier
|
Demoman
|
400
|
4
|
|
Medic
|
+50% Velikost zásobníku
|
Scout
|
Soldier
|
400, 200
|
4
|
|
Engineer
|
Medic
|
Průnik střel
|
Scout
|
Engineer
|
400, 200
|
1
|
Střely prostřelý hráče.
|
Medic
|
Sniper
|
Výbušné ustřelení hlavy
|
Sniper
|
350
|
3
|
Headshots (lethal or otherwise) damage and slow enemies near target. Rank increases damage (150 / 170 / 190), explosion radius, slow strength (50% / 65% / 80% slow) and duration (2 / 3 / 4 seconds).
|
+25% Ryhlejší charge
|
200
|
4
|
|
+5s Krvácení cíle
|
Sniper
|
200
|
3
|
|
+50% Kapacita nábojů
|
Všechny třídy
- Všechny primární zbraně, které používají munici
|
250
|
3
|
Pro střelbu je poskytnuto více munice.
|
+20% Rychlost přebíjení
|
Scout
|
Soldier
|
250
|
3
|
|
Demoman
|
Engineer
|
Medic
|
Sniper
|
+10% Rychlost střelby
|
Scout
|
Soldier
|
200, 350, 100
|
4
|
|
Demoman
|
Heavy
|
Engineer
|
Medic
|
+25 Bodů zdraví za zabití
|
Všechny třídy
- Všechny primární zbraně co udělují poškození
|
200, 100
|
4
|
|
+25% Ohnivého poškození
|
Pyro
|
250
|
4
|
Bonus k poškození udělé dohoříváním.
|
+25% Čas hoření
|
250
|
4
|
Čas dohořívání.
|
+25% Čas dohořívání
|
Pyro
|
100
|
4
|
|
Mad Milk Syringes
|
Medic
|
200
|
1
|
Syringes deliver a highly concentrated dose of Mad Milk. Duration increases per hit to a max at 4 seconds.
|
Sekundární
+20% Damage
|
Demoman
|
500
|
4
|
|
+50% Clip Size
|
Scout
|
Soldier
|
200, 400
|
4
|
|
Pyro
|
Demoman
|
Heavy
|
Engineer
|
Sniper
|
Spy
|
Projectile Penetration
|
Scout
|
Soldier
|
200
|
1
|
Projectiles penetrate enemy players.
|
Pyro
|
Heavy
|
Engineer
|
Sniper
|
Spy
|
+25 Health On Kill
|
Všechny třídy
- All damage-dealing Secondary weapons
|
100, 200
|
4
|
+50% Ammo Capacity
|
Všechny třídy
|
125, 250
|
3, 2
|
Ammo pickups grant more ammo accordingly.
|
+20% Reload Speed
|
Soldier
|
Pyro
|
250
|
3
|
|
Demoman
|
Heavy
|
+15% Recharge Rate
|
Scout
|
Pyro
|
250
|
4
|
Gas Passer only: Recharge rate is also applied to recharge rate done by damage, while also increasing the base rate that builds over time.
|
Heavy
|
Sniper
|
+25% Buff Duration
|
Soldier
|
250
|
2
|
|
+10% Firing Speed
|
Scout
|
Soldier
|
100, 200
|
4, 2, 1
|
|
Pyro
|
Demoman
|
Heavy
|
Engineer
|
Sniper
|
Spy
|
-35% Speed On Target
|
Scout
|
Sniper
|
200
|
1
|
Does not stack.
|
+100% Charge Recharge Rate
|
Demoman
|
150
|
4
|
|
-30% Push Force On Wearer
|
100
|
3
|
Reduced the push force from enemies attack.
|
+25% Ohnivého poškození
|
Pyro
|
250
|
4
|
Bonus k poškození udělé dohoříváním.
|
+25% Čas hoření
|
250
|
4
|
Čas dohořívání.
|
Explode on Ignite
|
Pyro
|
400
|
1
|
Explosion deals up to 350 splash damage.
|
Able to re-launch while already in-flight
|
Pyro
|
400
|
1
|
|
Stun enemies when you land
|
300
|
1
|
|
+25% ÜberCharge Rate
|
Medic
|
300
|
4, 3, 1
|
|
Projectile Shield
|
300
|
2
|
Build energy by healing teammates or healing teammates attacking. When fully charged, press the Special-Attack key to deploy a frontal projectile shield. The shield damages robots who touch it. Level 2 upgrade increases the shield width.
|
+2s Über Duration
|
250
|
3
|
|
Overheal Expert
|
250
|
4
|
+25% more Overheal, +50% longer duration per point
|
Healing Mastery
|
250
|
4
|
+25% heal rate for patient, +25% faster revive rate, and +25% self heal rate, per point
|
Canteen Specialist
|
200
|
3
|
Share Canteens with your heal target, +1 duration, -10 Canteen upgrade price per point (minimum cost of 5). Must confirm upgrade for price reduction to work.
|
Na blízko
+10% Attack Speed
|
Všechny třídy
|
200
|
4
|
Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster.
|
+25 Health On Kill
|
Všechny třídy
|
100, 200
|
4, 3, 2
|
+25% Damage
|
Demoman
|
400
|
4, 3
|
Upgrade only appears if the Demoman equips a Shield. If the Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade no longer appears; however, any previously purchased levels still apply.
|
Armor Penetration
|
Spy
|
Všechny třídy3
|
400
|
4
|
Allows backstabs against giant robots at X% (out of 750) damage.
|
+2s Crits On Kill
|
Demoman
|
Spy
|
350
|
2
|
2 seconds of 100% Critical hit chance per level; switching weapons retains critical hits.
|
Všechny třídy3,4
|
+15% Recharge Rate
|
Scout
|
250
|
4, 2
|
Faster baseball/bauble recharge rate.
|
+100% Max Misc Ammo
|
100
|
6
|
Gives the Scout one extra baseball/bauble per level.
|
Ball Marks Target
|
Scout
|
500
|
1
|
One target at a time is marked for death on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time is reduced to 7 seconds if the target is a giant robot.
|
Poznámky
|
|
- 2 Usable by all classes except Spy.
|
- 3 Only when equipped by Spy.
|
|
Ostatní
Sapper
Robot Sapper Power
|
Spy
|
350
|
3
|
Increases robot Sapper radius and duration. The first level does not increase duration, but gives the sapper 200 Hammer units of range, while higher levels increases sapper duration by 1.5 seconds and the range by 25 Hammer units.
|
Budovy
These are available only to the Engineer.
+1 Disposable Sentry Gun
|
Engineer
|
500
|
1
|
Gives the player a disposable Mini-Sentry, which is built by choosing to build a Sentry Gun when the player's primary Sentry already exists. This Mini-Sentry cannot be upgraded, repaired, resupplied, or wrangled. It is slightly smaller than the Combat Mini-Sentry from the Gunslinger and fires at the rate of normal level 1 Sentry Gun. Once it runs out of ammunition, it self-destructs. Not affected by building health upgrades.
|
+50% Max Metal Capacity
|
200
|
4
|
+50% metal to the Engineer, not the buildings.
|
+100% Building Health
|
All Buildings
|
400
|
3
|
|
+10% Sentry Firing Speed
|
Sentry Combat Mini-Sentry Gun
|
350
|
3
|
10% faster sentry fire rate.
|
2-Way Teleporters
|
Teleporter
|
250
|
1
|
Allows players to stand on a Teleporter Exit and teleport to the Entrance in addition to the normal Entrance-to-Exit functionality. Both directions use the same charge meter. If there is a player on each end, whoever got there first is teleported to the other side.
|
+100% Dispenser Range
|
Dispenser
|
100
|
3
|
Players can stand further away from the Dispenser to gain Ammo, Metal, and Health.
|
Power Up Canteen
These are available to any class with a Power Up Canteen, Battery Canteens, or Kritz or Treat Canteen in their Action Slot. Canteens can have a maximum of three charges and only one charge type at a time.
Become Crit Boosted
|
Všechny třídy
|
100
|
Crits user and triples Sentry Gun fire rate for 5 seconds.
|
Become Übercharged
|
75
|
ÜberCharge and puts a Wrangler shield that blocks 90% of incoming damage around your Sentry for 5 seconds. This Wrangler shield does not stack with existent Wrangler shields.
|
Refill Clips and Ammo
|
25
|
Instantly refills almost all weapons' clips and ammunition. Refills metal for Engineers and Sapper for Spies. Does not refill the charge for Gas Passer, Demoman Shields, Lunchbox items for Heavy, Energy-based weapons aside from the Phlogistinator, the Razorback, or Cloak.
|
Teleport to Spawn
|
10
|
Instantly teleport to spawn and grants a 5 second speed boost.
|
Building Upgrade
|
Engineer
|
50
|
Upgrades all existing buildings to Level 3 and fully restores their health.
|
Poznámka: Některé zbraně nejdou vylepšit. Mezi ně patří:
Související achievementy
|
System Upgrade Vylepši na maximum všechna vylepšení primární zbraně.
|
|
Shell Extension Během vlny použij čutoru naplněnou „Přebitím nábojů“ pro doplnění prázdného zásobníku zbraně.
|
|
Ghost in the Machine Použij čutoru naplněnou „teleportem na respawn“ a do 5 sekund zabij nosiče bomby.
|
|
Undelete Během vlny použij čutoru naplněnou „Okamžitým vylepšením budovy“ pro postavení nové Sentry do 3 sekund po zničení tvé staré Sentry.
|
|
|
|
Do Androids Dream? Při hraní za Scouta použij v jedné vlně Sandman pro označení 15 robotů pro smrt.
|
|
Heavy Mettle Při hraní za Heavyho použij vztek pro odhození robota připraveného aktivovat bombu.
|
|
Vial Sharing Při hraní za Medica sdílej 5krát v jedné vlně svou čutoru.
|
|
Wall Of Pain V jediném životě odraz pomocí Medicova štítu 5000 bodů poškození.
|
|
Dazed And Defused Vylepšenými raketami omrač 50 robotů.
|
|
Minulé změny
Patch z 15. srpna 2012 (
Mann vs. Machine Update)
- Mód Mann vs. Machine byl přidán do hry.
Patch z 17. srpna 2012
- Opravena chyba klienta v Mann vs. Machine upgrade panelu.
- Opravena chyba nesprávných vylepšení v Mann vs. Machine upgrade panelu.
- Aktualizované ikonky vylepšení a odstraněny čísla.
Patch z 23. srpna 2012
- Opravena chyba s Vylepšením obnovy kovu zobrazující procenta místo celkové hodnoty.
Patch z 4. září 2012
- Opravena chyba s kredity při zakoupení nebo prodání láhve po změně třídy.
- Opravena chyba se Sniper Rifle-Vylepšení přebíjení,není omezena časová prodleva při přechodu se střílení od boku do módu zaměřování.
Patch z 21. září 2012
- Přidána možnost zakoupit vylepšení Průnik střel na zbraň Crusader's Crossbow.
- Opravena chyba s přeléčením u Medi Gunu,kdy vylepšení Trvání přeléčení zkracovalo dobu přeléčení,namísto aby ji prodloužilo.
- Opravena chyba u Demomanova štítu,kdy se vylepšení na konci kola neukládalo ale resetovalo.
Patch z 27. září 2012
- Opravena chyba,kdy si hráči mohli zakoupit pouze 1 vylepšení v Upgrade Station.
Patch z 9. října 2012
- Vyrovnávací změny:
- Explosivní Headshoty
- Poškození je nyní 150,bez ohledu na vylepšení
- Poškození je zaznamenáno v jednom okažiku,namísto předchozích šesti.
- Přidán zpomalovací účinek na základě úrovně vylepšení (50%-80% zpomalení, 2-4 sekundový efekt)
- Plocha účinku vylepšení je závislá na úrovni (beze změny)
- Čas znovuoživení po zabití je nastaven na 7 sekund z původních 15,pokud je cílem obří robot
Chyby
- Změna zbraně přes obrazovku výběru vybavení pro danou třídu před vstupen do Upgrade Station způsobí, že při zakoupení jakéhokoli vylepšení, zamezí nákupu nebo prodeji jiných vylepšení.
- Popisy u vylepšení Rychlost nabíjení a Rychlost střelby mohou být mírně zavádějící. Spíše než aby tyto vylepšení akce procentuálně urychlila , skutečně sníží stanovený čas procentuálním rozdílem. Např.Zbraň se 60% rychlostí přebíjení bude mít čas přebíjení 40% normálního času (tj. 100% - 60%), nikoli 62.5% (100% / 1.6).
- Občas, když na stránce Power Up Canteen vylepšení, kliknete jednou na tlačitko +, přidají se hráči dvě vylepšení do Power Up Canteen, současně při zakoupení se zaplatí jeden poaplatek dvakrát, ale pouze jeden kroužek se zaplní. Na konec hráč skončí se dvěma vylepšeními po kliknutí na tlačitko "přijmout" a kroužky se správně vyplní po dalším návratu do prodejny.
- Někdy se po úspěšném zvládnutí vlny, vylepšení +20% Rychlost přebíjení nezobrazuje v nabídce u zbraně, jako např. Force-A-Nature a Soda Popper. Změna na jinou zbraň a zpět způsobí znovuobjevení vylepšení.
Drobnosti
- Existuje několik předmětů viditelných uvnitř Upgrade Station, nejpozoruhodnější jsou Bear Trap a Grenade, vedle granátometů.
- V herních souborech, lze nalézt tři 3 vylepšení, které nelze v současné době ve hře najít; Obsahují vylepšení dosahu Sentry Gunu, procentuální regeneraci maximálního počtu nábojů každých 5 sekund pro Soldiera, a získávání více kreditů prostřednictvím zakoupení více stejných vylepšení.
- K dispozici je nepoužitá hudba v herních souborech, kterou by mohl hráč poslouchat zatímco využívá Upgrade Station.
Zhlédněte také
Externí odkazy