Difference between revisions of "Summer Event 2013/pt-br"

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{{Quotation|'''Website Oficial do TF2'''|Ao longo da última semana mostramos a você alguns dos nosso pensamentos sobre mapas, armas e itens. Nós pensamos que você pode achar que é interessante se nós mostrássemos o processo que usamos para enviar uma atualização do TF2.
 
{{Quotation|'''Website Oficial do TF2'''|Ao longo da última semana mostramos a você alguns dos nosso pensamentos sobre mapas, armas e itens. Nós pensamos que você pode achar que é interessante se nós mostrássemos o processo que usamos para enviar uma atualização do TF2.
  
Lá vamos nós, atualização lançada.}}
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Lá vamos nós, atualização lançada.
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O '''{{update name|Summer Event 2013}}''' (''Summer Event 2013'') foi o lançamento no jogo de vários [[items/pt-br|itens]] que foram selecionados pela Valve pela excelente qualidade através da [[Steam Workshop/pt-br|Oficina Steam]], apresentados utilizando o sistema de importação de itens. Lançado com a {{Patch name|7|10|2013}}, a atualização adicionou um total de 64 novos [[Cosmetic items/pt-br|itens cosméticos]], que estavam disponíveis através da abertura da {{item link|Summer Appetizer Crate}} com a sua chave especial chamada {{item link|Summer Appetizer Key}} e dois novos [[maps/pt-br|mapas]], [[Standin/pt-br|Standin]] e [[Process/pt-br|Process]]
 
O '''{{update name|Summer Event 2013}}''' (''Summer Event 2013'') foi o lançamento no jogo de vários [[items/pt-br|itens]] que foram selecionados pela Valve pela excelente qualidade através da [[Steam Workshop/pt-br|Oficina Steam]], apresentados utilizando o sistema de importação de itens. Lançado com a {{Patch name|7|10|2013}}, a atualização adicionou um total de 64 novos [[Cosmetic items/pt-br|itens cosméticos]], que estavam disponíveis através da abertura da {{item link|Summer Appetizer Crate}} com a sua chave especial chamada {{item link|Summer Appetizer Key}} e dois novos [[maps/pt-br|mapas]], [[Standin/pt-br|Standin]] e [[Process/pt-br|Process]]
  
 
== Adições ==
 
== Adições ==
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=== Mapas ===
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{{main|List of maps/pt-br|l1=Lista de mapas}}
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| width="80px" style="background:#ffe567;" | '''[[Process{{if lang}}|<span style="color:black;">Process]]'''
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| style="background:#fff2b3;" | [[File:Cp_process_middle_point.png|250px|link=Process{{if lang}}]]
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| '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br />[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
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| {{code|cp_process}}
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|-
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| style="background:#ffe567;" | '''[[Standin{{if lang}}|<span style="color: black;">Standin]]'''
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| style="background:#fff2b3;" | [[File:Cp_standin_B.png|250px|link=Standin{{if lang}}]]
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| '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br />[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
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| {{code|cp_standin}}
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|}
 +
 
=== Cosméticos ===
 
=== Cosméticos ===
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{{main|Cosmetic items/pt-br|l1=Itens cosméticos}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
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| '''{{Item link|Bigg Mann on Campus}}'''
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| '''{{Item link|Bigg Mann on Campus}}'''
 
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| '''{{Item link|Cool Cat Cardigan}}'''
 
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| '''{{Item link|Delinquent's Down Vest}}'''
 
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+
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|-
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|-
 
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 +
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|-
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+
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| '''{{Item link|Backpack Broiler}}'''
 
 
|-
 
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|-
 
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|-
 
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|-
 
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|-
 
|-
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|-
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+
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+
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|-
 
|-
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+
| style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Pardner's Pompadour|75px}}
| '''{{Item link|Flared Frontiersman}}'''
+
| '''{{Item link|Pardner's Pompadour}}'''
 
|-
 
|-
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+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Trash Toter|75px}}
| '''{{Item link|Pardner's Pompadour}}'''
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| '''{{Item link|Trash Toter}}'''
 
|-
 
|-
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+
| style="background:#ffe567;" rowspan="9" | '''{{class link|Medic|br=yes|color=black}}'''
| '''{{Item link|Trash Toter}}'''
+
| style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Baron von Havenaplane|75px}}
 +
| '''{{Item link|Baron von Havenaplane}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#ffe567;" rowspan="9" | {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic/pt-br|<span style="color: black;">Medic</span>]]'''
+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Das Fantzipantzen|75px}}
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{item icon|Baron von Havenaplane|75px}}
+
| '''{{Item link|Das Fantzipantzen}}'''
| '''{{Item link|Baron von Havenaplane}}'''
 
 
|-
 
|-
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+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Das Feelinbeterbager|75px}}
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|-
 
|-
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+
| style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Das Hazmattenhatten|75px}}
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+
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|-
 
|-
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+
| style="background:#fff2b3;" |  {{item icon|Das Naggenvatcher|75px}}
| '''{{Item link|Das Hazmattenhatten}}'''
+
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|-
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| style="background:#fff2b3;" |  {{item icon|Das Maddendoktor|75px}}
| '''{{Item link|Das Naggenvatcher}}'''
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| '''{{Item link|Das Maddendoktor}}'''
 
|-
 
|-
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+
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|-
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+
| style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Das Gutenkutteharen|75px}}
| '''{{Item link|Das Metalmeatencasen}}'''
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| '''{{Item link|Das Gutenkutteharen}}'''
 
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|-
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| style="background:#fff2b3;" |  {{item icon|Das Ubersternmann|75px}}
| '''{{Item link|Das Gutenkutteharen}}'''
+
| '''{{Item link|Das Ubersternmann}}'''
 
|-
 
|-
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| style="background:#ffe567;" rowspan="4" | '''{{class link|Sniper|br=yes|color=black}}'''
| '''{{Item link|Das Ubersternmann}}'''
+
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 +
| '''{{Item link|Birdman of Australiacatraz}}'''
 
|-
 
|-
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| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Cobber Chameleon|75px}}
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| '''{{Item link|Cobber Chameleon}}'''
| '''{{Item link|Birdman of Australiacatraz}}'''
 
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Cobber Chameleon|75px}}
+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Falconer|75px}}
| '''{{Item link|Cobber Chameleon}}'''
+
| '''{{Item link|Falconer}}'''
 
|-
 
|-
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| style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Wet Works|75px}}
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|-
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| style="background:#ffe567;" rowspan="5"| '''{{class link|Spy|br=yes|color=black}}'''
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|-
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{item icon|Belgian Detective|75px}}
+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Blood Banker|75px}}
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+
| style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Harmburg|75px}}
| '''{{Item link|Blood Banker}}'''
+
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|-
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{item icon|Harmburg|75px}}
+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Rogue's Brogues|75px}}
| '''{{Item link|Harmburg}}'''
+
| '''{{Item link|Rogue's Brogues}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Rogue's Brogues|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" rowspan="4" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=black}}'''
| '''{{Item link|Rogue's Brogues}}'''
+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Graybanns|75px}}
 +
| '''{{Item link|Graybanns}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#ffe567;" rowspan="3" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes/pt-br|<span style="color: black;">Todas as classes</span>]]'''
+
| style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Federal Casemaker|75px}}
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Graybanns|75px}}
+
| '''{{Item link|Federal Casemaker}}'''
| '''{{Item link|Graybanns}}'''
 
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Macho Mann|75px}}
+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Macho Mann|75px}}
| '''{{Item link|Macho Mann}}'''<sup>†</sup>
+
| '''{{Item link|Macho Mann}}'''<sup>†</sup>
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #fff2b3;" |  {{item icon|Virtual Viewfinder|75px}}
+
| style="background:#fff2b3;" |  {{item icon|Virtual Viewfinder|75px}}
| '''{{Item link|Virtual Viewfinder}}'''
+
| '''{{Item link|Virtual Viewfinder}}'''
 
|-
 
|-
| style="background:#ffe567; height:30px" | '''{{common string|Notes}}'''
+
| style="background:#ffe567; height:30px" | '''Notes'''
| colspan="2" | <sup>†</sup>&nbsp;{{lang
+
| colspan="2" | <sup>†</sup> Not available for the Pyro.
  | en = Não disponível para o Pyro.
 
}}
 
 
|}
 
|}
  
 
=== Itens de ação ===
 
=== Itens de ação ===
 +
{{main|Action items/pt-br|l1=Itens de ação}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|A Random Summer Cooler Key Gift|75px}}
+
| width="80px" style="background:#ffe567;" | {{Icon item|A Random Summer Cooler Key Gift|75px}}
| '''{{Item link|A Random Summer Cooler Key Gift}}'''
+
| '''{{Item link|A Random Summer Cooler Key Gift}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Pile of Summer Cooler Key Gifts|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Pile of Summer Cooler Key Gifts|75px}}
| '''{{Item link|Pile of Summer Cooler Key Gifts}}'''
+
| '''{{Item link|Pile of Summer Cooler Key Gifts}}'''
 
|}
 
|}
  
 
=== Ferramentas ===
 
=== Ferramentas ===
 +
{{main|Tools/pt-br|l1=Ferramentas}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Red Summer 2013 Cooler Key|75px}}
+
| width="80px" style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Red Summer 2013 Cooler|75px}}
| '''{{Item link|Red Summer 2013 Cooler Key}}'''
+
| '''{{Item link|Red Summer 2013 Cooler}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Red Summer 2013 Cooler Key|75px}}
 +
| '''{{Item link|Red Summer 2013 Cooler Key}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Orange Summer 2013 Cooler|75px}}
 +
| '''{{Item link|Orange Summer 2013 Cooler}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Orange Summer 2013 Cooler Key|75px}}
 +
| '''{{Item link|Orange Summer 2013 Cooler Key}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Yellow Summer 2013 Cooler|75px}}
 +
| '''{{Item link|Yellow Summer 2013 Cooler}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Yellow Summer 2013 Cooler Key|75px}}
 +
| '''{{Item link|Yellow Summer 2013 Cooler Key}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Green Summer 2013 Cooler|75px}}
 +
| '''{{Item link|Green Summer 2013 Cooler}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Green Summer 2013 Cooler Key|75px}}
 +
| '''{{Item link|Green Summer 2013 Cooler Key}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Orange Summer 2013 Cooler Key|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Aqua Summer 2013 Cooler|75px}}
| '''{{Item link|Orange Summer 2013 Cooler Key}}'''
+
| '''{{Item link|Aqua Summer 2013 Cooler}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Yellow Summer 2013 Cooler Key|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Aqua Summer 2013 Cooler Key|75px}}
| '''{{Item link|Yellow Summer 2013 Cooler Key}}'''
+
| '''{{Item link|Aqua Summer 2013 Cooler Key}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Green Summer 2013 Cooler Key|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Blue Summer 2013 Cooler|75px}}
| '''{{Item link|Green Summer 2013 Cooler Key}}'''
+
| '''{{Item link|Blue Summer 2013 Cooler}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Aqua Summer 2013 Cooler Key|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Blue Summer 2013 Cooler Key|75px}}
| '''{{Item link|Aqua Summer 2013 Cooler Key}}'''
+
| '''{{Item link|Blue Summer 2013 Cooler Key}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Blue Summer 2013 Cooler Key|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Brown Summer 2013 Cooler|75px}}
| '''{{Item link|Blue Summer 2013 Cooler Key}}'''
+
| '''{{Item link|Brown Summer 2013 Cooler}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Brown Summer 2013 Cooler Key|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Brown Summer 2013 Cooler Key|75px}}
| '''{{Item link|Brown Summer 2013 Cooler Key}}'''
+
| '''{{Item link|Brown Summer 2013 Cooler Key}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Black Summer 2013 Cooler Key|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Black Summer 2013 Cooler|75px}}
| '''{{Item link|Black Summer 2013 Cooler Key}}'''
+
| '''{{Item link|Black Summer 2013 Cooler}}'''
 
|-
 
|-
 +
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Black Summer 2013 Cooler Key|75px}}
 +
| '''{{Item link|Black Summer 2013 Cooler Key}}'''
 
|}
 
|}
  
=== Mapas ===
+
=== Conjuntos de itens modificados ===
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
+
{| class="wikitable"
|- style="height: 20px;"
+
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color:black;"> Classe
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Nome
+
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color:black;"> Conjunto
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Imagem
+
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color:black;"> Mudanças
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Modo de jogo
+
|-
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Nome do arquivo
+
! width="80px" style="background:#ffe567;" rowspan=2 | {{Class link|Scout|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{item link|Special Delivery (item set)}}<br>{{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}}{{Icon item|Mad Milk|icon-size=75px}}{{Icon item|Holy Mackerel|icon-size=75px}}{{Icon item|Milkman|icon-size=75px}}
 +
| {{c|+|Adição:}} Deixa um cartão de visitas nas vítimas
 +
|-
 +
| {{c|-|Remoção:}} +25 de vida máxima no usuário
 +
|-
 +
! style="background:#ffe567;" rowspan=2 | {{Class link|Soldier|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{item link|Tank Buster}}<br>{{Icon item|Black Box|icon-size=75px}}{{Icon item|Battalion's Backup|icon-size=75px}}{{Icon item|Grenadier's Softcap|icon-size=75px}}
 +
| {{c|+|Adição:}} Deixa um cartão de visitas na vítima
 +
|-
 +
| {{c|-|Remoção:}} +20% de resistência a dano de Sentinela no usuário
 +
|-
 +
! style="background:#ffe567;" rowspan=3 | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=3 | {{item link|Gas Jockey's Gear}}<br>{{Icon item|Degreaser|icon-size=75px}}{{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}}{{Icon item|Attendant|icon-size=75px}}
 +
| {{c|+|Adição:}} Deixa um cartão de visitas nas vítimas
 +
|-
 +
| {{c|+|Remoção:}} +10% de vulnerabilidade a dano de bala no usuário
 +
|-
 +
| {{c|-|Remoção:}} +10% de velocidade de movimento no usuário
 +
|-
 +
! style="background:#ffe567;" rowspan=2 | {{Class link|Sniper|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{item link|Croc-o-Style Kit}}<br>{{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}}{{Icon item|Darwin's Danger Shield|icon-size=75px}}{{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}}{{Icon item|Ol' Snaggletooth|icon-size=75px}}
 +
| {{c|+|Adição:}} Deixa um cartão de visitas nas vítimas
 +
|-
 +
| {{c|-|Remoção:}} Usuário não pode ser morto por tiros na cabeça
 +
|-
 +
! style="background:#ffe567;" rowspan=8 | {{Class link|Spy|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=8 | {{item link|Saharan Spy}}<br>{{Icon item|L'Etranger|icon-size=75px}}{{Icon item|Your Eternal Reward|icon-size=75px}}{{Icon item|Familiar Fez|icon-size=75px}}
 +
| {{c|+|Adição:}} Efeitos adicionais ao provocar
 
|-
 
|-
|style="background:#ffe567;" width="120px" | '''[[Process/pt-br|<span style="color: black;"> Process]]'''
+
| {{c|+|Remoção:}} +0,5 s de duração da "piscada" da camuflagem
| style="background: #fff2b3;" | [[File:Cp_process_middle_point.jpeg|250px|link=Process/pt-br]]
 
| align="center" | '''[[Control Point (Game Mode)/pt-br|Pontos de Controle]]'''<br /><!--[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Control Point (Game mode)/pt-br]]-->
 
| width="60px" | {{code|cp_process}}
 
 
|-
 
|-
|style="background:#ffe567;" width="120px" | '''[[Standin/pt-br|<span style="color: black;"> Standin]]'''
+
| {{c|-|Remoção:}} Redução do volume do som de desativação da camuflagem
| style="background: #fff2b3;" | [[File:Cp_standin_B.jpg|250px|link=Standin/pt-br]]
 
| align="center" | '''[[Control Point (Game Mode)/pt-br|Pontos de Controle]]'''<br /><!--[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Control Point (Game mode)/pt-br]]-->
 
| width="60px" | {{code|cp_standin}}
 
 
|}
 
|}
  
 
=== Armas modificadas ===
 
=== Armas modificadas ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Classe
+
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Classe
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Arma
+
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Arma
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Mudanças
+
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Mudanças
 +
|-
 +
! width="80px" style="background:#ffe567;" rowspan=5 | {{Class link|Scout|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}}
 +
| {{c|+|Adição:}} +20% de cura recebida enquanto empunhada
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Scout}}
+
| {{c|-|Adição:}} +80% de vulnerabilidade a todas as forças de empurro enquanto empunhada
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Crit-a-Cola}}
 
 
|-
 
|-
| {{buff|Removido: Dano recebido mini-crítico}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Crit-a-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-a-Cola}}
{{nerf|Adicionado: Dano recebido aumentado em 25%}}
+
| {{c|+|Remoção:}} Usuário sofre minicrits enquanto durarem os efeitos
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Shortstop}}
+
| {{c|-|Adição:}} +25% de vulnerabilidade a dano enquanto durarem os efeitos
 
|-
 
|-
| {{buff|Adicionado: 20% bonus de cura enquanto ativado}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Winger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Winger}}
{{nerf|Adicionado: aumento em 80% da vulnarebilidade de todas forças de empurro enquanto ativado}}
+
| {{c|+|Adição:}} +25% de altura do pulo enquanto empunhada
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Winger}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=16 | {{Class link|Soldier|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}}
 +
| {{c|=|Modificação:}} Som da explosão
 
|-
 
|-
| {{buff|Adicionado: +25% da altura do salto enquanto ativado}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Beggar's Bazooka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Beggar's Bazooka}}
 +
| {{c|=|Correção:}} Uma brecha que permitia que os jogadores mantivessem um número fixo de foguetes
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=16 | {{Class link|Soldier}}
+
| {{c|-|Modificação:}} Foguetes falhos agora removem um foguete carregad do cartucho
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Battalion's Backup}}
 
 
|-
 
|-
| {{buff|Adicionado: resistencia adicional de 15% de danos de Sentry a todos parceiros enquanto ativado}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=5 | {{Icon item|Cow Mangler 5000|icon-size=75px}}  <br /> {{item link|Cow Mangler 5000}}
{{grey|Fúria agora somente é generada de danos causados}}
+
| {{c|+|Remoção:}} -10% de dano causado
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Black Box}}
+
| {{c|+|Remoção:}} -5% de velocidade de recarga
 
|-
 
|-
| {{grey|Mudado o som da explosão}}
+
| {{c|-|Modificação:}} Reduzido o tamanho do cartucho (5 &rarr; 4)
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Beggar's Bazooka}}
+
| {{c|=|Adição:}} Texto "Deixa inimigos em chamas"<!--"Sets players on fire"--> na descrição
 
|-
 
|-
| {{nerf|Foguetes falhados agora removem 1 foguete do cartucho}}
+
| {{c|=|Adição:}} Partículas e sons novos
{{grey|Corrigido um exploit que permitia aos jogadores segurar um número exato de foguetes}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Concheror}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}}
 +
| {{c|+|Remoção:}} -25% no tamanho do cartucho
 
|-
 
|-
| {{buff|Jogadores agora recebem um aumento de velocidade em adição do efeito anterior}}
+
| {{c|-|Adição:}} -25% de dano causado
{{grey|Fúria agora somente é generada de danos causados}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Cow Mangler 5000}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Original|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Original}}
 +
| {{c|=|Modificação:}} Som da explosão
 
|-
 
|-
| {{buff|Removido o atributo de -10% de dano}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Concheror|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Concheror}}
{{buff|Removido o atributo de carregamento 5% mais lento}}
+
| {{c|+|Adição:}} Jogadores beneficiados agora recebem um bônus de velocidade além do efeito anterior
{{nerf|Reduzido o tamanho do cartucho de 5 para 4}}
 
{{grey|Adicionado texto "deixa inimigos em chamas" faltando da descrição}}
 
{{grey|Novas partículas e som}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Escape Plan}}
+
| {{c|=|Modificação:}} A Fúria agora é gerada apenas pelo dano causado
 
|-
 
|-
| {{nerf|Utilizador agora recebe o efeito de Marcado-Para-Morte enquanto ativado, e também após um tempo curto depois}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Battalion's Backup|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Battalion's Backup}}
 +
| {{c|+|Adição:}} +15% de resistência a dano de Sentinela para todos os aliados sob o efeito do estandarte enquanto durarem os efeitos
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Liberty Launcher}}
+
| {{c|=|Modificação:}} A Fúria agora é gerada pelo dano causado em vez de pelo dano sofrido
 
|-
 
|-
| {{buff|Removido: Penalidade de 25% do cartucho}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}}
{{nerf|Adicionado: Penalidade de 25% do dano causado}}
+
| {{c|-|Adição:}} Usuário é marcado para a morte enquanto empunhada e por um período curto após guardar
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Original}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Phlogistinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Phlogistinator}}
 +
| {{c|=|Correção:}} Progresso do "Mmmph" sendo zerado após usar um armário de reabastecimento
 
|-
 
|-
| {{grey|Mudado o som da explosão}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=3 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}}
 +
| {{c|+|Adição:}} +15% de velocidade de movimento enquanto empunhada
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Pyro}}
+
| {{c|+|Remoção:}} +20% de vulnerabilidade a dano corpo a corpo enquanto empunhada
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Phlogistinator}}
 
 
|-
 
|-
| {{grey|Corrigido o progresso do "Mmmph" se resetar após tocar um Armário de ressuply}}
+
| {{c|-|Adição:}} +20% de vulnerabilidade a dano enquanto empunhada
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Powerjack}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=5 | {{Class link|Demoman|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=4 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loose Cannon}}
 +
| {{c|+|Adição:}} Dano do Donk Duplo agora causa minicrits
 
|-
 
|-
| {{buff|Adicionado: Aumento em 15% da velocidade de movimento enquanto ativado}}
+
| {{c|=|Adição:}} Som e efeitos de partículas do Donk Duplo
{{buff|Removido: Vulnarebilidade de 25% de armas de corpo-a-corpo enquanto ativado}}
 
{{nerf|Adicionado: Vulnarebilidade de 20% de todas fontes}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Demoman}}
+
| {{c|=|Modificação:}} Redução do tempo de carregamento para 1 segundo
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Chargin' Targe}}
 
 
|-
 
|-
| {{buff|Adicionado: Imunidade a afterburn}}
+
| {{c|=|Modificação:}} O alcance não afeta mais o dano do impacto direto do projétil
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Loose Cannon}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Chargin' Targe|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Chargin' Targe}}
 +
| {{c|+|Adição:}} Imunidade a queimadura no usuário
 
|-
 
|-
| {{buff|Dano do 'Double-Donk' agora é mini-crítico}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=3 | {{Class link|Heavy|br=yes|color=black}}
{{grey|Reduzido o tempo de carga para 1 segundo}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Buffalo Steak Sandvich|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}
{{grey|Distância não afeta mais o dano das balas de canhão}}
+
| {{c|+|Remoção:}} Usuário sofre minicrits enquanto durarem os efeitos
{{grey|Adicionado: Partícula e efeitos do Double-Donk}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Heavy}}
+
| {{c|-|Adição:}} +25% de vulnerabilidade a dano enquanto durarem os efeitos
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Buffalo Steak Sandvich}}
 
 
|-
 
|-
| {{buff|Removed: Dano recebido mini-críticos}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}}
{{nerf|Added: Dano recebido aumentado em 25%}}
+
| {{c|+|Modificação:}} Aumento da quantidade de vida restaurada por mordida (15 &rarr; 20)
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Dalokohs Bar}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=10 | {{Class link|Engineer|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}}
 +
| {{c|+|Modificação:}} Aumento pequeno no dano de cada projétil
 
|-
 
|-
| {{buff|Aumentado a quantidade de vida que esta arma cura de 15 para 25}}
+
| {{c|+|Modificação:}} Aumento na cura das construções por projétil (50 &rarr; 75)
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=8 | {{Class link|Engineer}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=5 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}}
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Gunslinger}}
+
| {{c|+|Adição:}} Redução do custo de munição ao disparar para -18 de metal quando um ataque destrói um projétil
 
|-
 
|-
| {{nerf|Mini-sentries não curam durante construção}}
+
| {{c|+|Modificação:}} +25% de velocidade de disparo
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Rescue Ranger}}
+
| {{c|=|Modificação:}} O cano da arma agora emite um efeito de faísca ao disparar
 
|-
 
|-
| {{buff|Aumento pequeno do dano por tiro}}
+
| {{c|=|Correção:}} Ataque arqueando em direção a aliados próximos como se fossem inimigos
{{buff|Aumentado a vida que cada tiro cura uma construção de 50 para 75}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Short Circuit}}
+
| {{c|-|Adição:}} Aumento do custo de munição para -36 de metal quando um ataque não destrói um projétil nem acerta um jogador
 
|-
 
|-
| {{buff|Custo de munição para atirar diminuido para -18 quando o tiro acerta um projétil ou um jogador}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}}
{{buff|Aumentado a velociadade do disparo em 25%}}
+
| {{c|=|Modificação:}} O escudo protetor agora desaparece 1 segundo após o Engineer morrer
{{nerf|Custo de munição aumentado para -36 quando o tiro não acerta um projétil ou um jogador}}
 
{{grey|O cano da arma agora emite uma faísca quando atirada}}
 
{{grey|Corrigido o ataque acertando parceiros como se fossem inimigos}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Wrangler}}
+
| {{c|-|Modificação:}} Redução da precisão à longa distância de Sentinelas controladas manualmente
 
|-
 
|-
| {{nerf|Levemente reduzida a precisão da sentry quando atirada a longo alcance}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}}
{{grey|Escudo protetive agora some após 1 segundo depois que o Engineer dono morre}}
+
| {{c|-|Modificação:}} Minissentinelas de Combate não se curam enquanto são construídas
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Medic}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=9 | {{Class link|Medic|br=yes|color=black}}
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Crusader's Crossbow}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=4 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}}
 +
| {{c|=|Modificação:}} Projétil de flecha substituído por projétil de seringa grande
 
|-
 
|-
| {{grey|Mudado o projétil de flecha para uma larga seringa}}
+
| {{c|=|Adição:}} Efeitos de rastro novos
{{grey|Adicionado novos efeitos de trilha}}
 
{{grey|Suavizada a animação de regarregamento (DPS não mudado)}}
 
{{grey|Corrigido ser capaz de curar jogadores que possuíam itens que bloqueiam cura}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Quick-Fix}}
+
| {{c|=|Modificação:}} Suavização da animação de recarga (o dano por segundo permanece o mesmo)
 
|-
 
|-
| {{buff|Adicionado Sobrecura de 50%}}
+
| {{c|=|Correção:}} Capacidade de curar jogadores que estão usando itens que os impedem de serem curados
{{buff|Sobrecarga agora afeta o Medic quando não há nenhum alvo de cura}}
 
{{buff|Shotguns com força de empurro não podem mais empurrar o Medic enquanto a Sobrecarga está ativa}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Vaccinator}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=3 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}}
 +
| {{c|+|Adição:}} +50% de sobrecura máxima
 
|-
 
|-
| {{buff|Sobrecarga agora totalmente absorve o dano crítico do tipo de dano escolhido}}
+
| {{c|+|Modificação:}} A ÜberCarga agora afeta o Medic quando não há um alvo de cura
{{nerf|Sobrecarga é esgotada baseado no tanto de dano absorvido durante a Sobrecarga }}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Sniper}}
+
| {{c|+|Modoficação:}} Escopetas que causam coice não afetam mais jogadores sob os efeitos da ÜberCarga da {{item name|Quick-Fix}}
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Bazaar Bargain}}
 
 
|-
 
|-
| {{grey|Limitado o tempo de carga máximo para 200%}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}}
{{grey|Corrigido o tempo de carga inicial ser -40% invés de -20%}}
+
| {{c|+|Adição:}} A ÜberCarga agora absorve completamente o dano crítico do tipo de dano selecionado
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Cozy Camper}}
+
| {{c|-|Adição:}} Consumo da ÜberCarga com base na quantidade de dano prevenido
 
|-
 
|-
| {{buff|Removido penalidade de movimento}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Sniper|br=yes|color=black}}
{{nerf|Adicionado: Dano recebido aumentado em 20%}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}}
 +
| {{c|=|Modificação:}} Taxa de carregamento máxima limitada a 200%
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Darwin's Danger Shield}}
+
| {{c|=|Correção:}} -40% de taxa de carregamento inicial em vez de -20%
 
|-
 
|-
| {{buff|Adicionado: Danos de balas diminiuido em 15%}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}}
{{nerf|Adicionado: Danos de explosões aumentado em 20%}}
+
| {{c|+|Remoção:}} Prnalidade de movimento
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Spy}}
+
| {{c|-|Adição:}} +20% de vulnerabilidade a dano
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Dead Ringer}}
 
 
|-
 
|-
| {{nerf|Durante o efeito da Morte Falsa, dano recebido dimui a duração do efeito}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Darwin's Danger Shield|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Darwin's Danger Shield}}
 +
| {{c|+|Adição:}} +15% de resistência a dano de balas no usuário
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|L'Etranger}}
+
| {{c|-|Adição:}} +20% de vulnerabilidade a dano explosivo no usuário
 
|-
 
|-
| {{buff|Adicionado: Duração de invisibilidade 40% maior}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=3 | {{Class link|Spy|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|L'Etranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|L'Etranger}}
 +
| {{c|+|Adição:}} +40% de duração da camuflagem
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Spy-cicle}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}}
 +
| {{c|=|Correção:}} Um erro que fazia com que o medidor de carga não reiniciasse quando o Spy era morto
 
|-
 
|-
| {{grey|Corrigido um bug no qual o tempo de carga desta arma não seria reiniciado quando o Spy morresse}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}}
 +
| {{c|-|Modificação:}} Dano sofrido reduz a duração dos efeitos da morte falsa
 
|}
 
|}
 
== Referencias de pré-anunciamento ==
 
As postagens no site oficial começaram no dia 5 de julho de 2013; com postagens subsequentes relatando dados sobre a atualização todos os dias seguintes.
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
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== Links externos ==
 
== Links externos ==
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11023 Move Those Maps Up!] {{lang icon|en}}
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* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=11023 {{tooltip|Move Those Maps Up!|Mexam Esses Mapas!}}] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11024 Move Those Weapons Up!] {{lang icon|en}}
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* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=11024 {{tooltip|Move Those Weapons Up!|Mexam Essas Armas!}}] {{lang icon|en}}
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+
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* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11070 Move That Update Up!] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=11070 {{common string|Move That Update Up!|Mexam Essa Atualização!}}] {{lang icon|en}}
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[[Category:Content packs/pt-br]]
 
[[Category:Content packs/pt-br]]

Latest revision as of 22:05, 4 December 2024

Este artigo refere-se especificamente ao conteúdo lançado na atualização. Para informações sobre a atualização, veja Atualização de 10 de julho de 2013.
Move That Update Up!.jpg
Ao longo da última semana mostramos a você alguns dos nosso pensamentos sobre mapas, armas e itens. Nós pensamos que você pode achar que é interessante se nós mostrássemos o processo que usamos para enviar uma atualização do TF2. Lá vamos nós, atualização lançada.
Website Oficial do TF2

O Férias de 2013 (Summer Event 2013) foi o lançamento no jogo de vários itens que foram selecionados pela Valve pela excelente qualidade através da Oficina Steam, apresentados utilizando o sistema de importação de itens. Lançado com a Atualização de 10 de julho de 2013, a atualização adicionou um total de 64 novos itens cosméticos, que estavam disponíveis através da abertura da Caixa de Entrada das Férias com a sua chave especial chamada Chave de Entrada das Férias e dois novos mapas, Standin e Process

Adições

Mapas

Artigo principal: Lista de mapas
Nome Imagem Modo de jogo Nome do arquivo
Process Cp process middle point.png Pontos de Controle
Controlpoint.png
cp_process
Standin Cp standin B.png Pontos de Controle
Controlpoint.png
cp_standin

Cosméticos

Artigo principal: Itens cosméticos
Bigg Mann on Campus Dono do Pedaço
Caffeine Cooler Refrigerador de Refrescos
Cool Cat Cardigan Cardigã do Carismático
Delinquent's Down Vest Colete do Criminoso
Greased Lightning Tempo da Brilhantina
Half-Pipe Hurdler Rapaz do Rolê
Brawling Buccaneer Bucaneiro Briguento
Caribbean Conqueror Conquistador do Caribe
Colonial Clogs Calçados Coloniais
Compatriot Compatriota
Founding Father Pai Fundador
Hornblower Napoleônico Naval
Lieutenant Bites Tenente Mordida
Rebel Rouser Agitador Adornado
Shogun's Shoulder Guard Ombreira do Xogum
Valley Forge Vale Forge
Whirly Warrior Voador Violento
Backpack Broiler Churrasco de Lombo
Burning Bandana Bandana em Brasas
El Muchacho El Muchacho
Hive Minder Abelhudo
Pampered Pyro Pyro com Privilégios
Soot Suit Zoot Suit do Zombador
Black Watch Guarda Negra
Gaelic Garb Galês Gabado
Gaelic Golf Bag Mochila de Golfe Galesa
Glasgow Great Helm Grande Elmo de Glasgow
Stormin' Norman Comando Normando
Tartan Spartan Espartano Serrano
Whiskey Bib Babadores de Uísque
Bear Necessities Abraço de Urso
Bolshevik Biker Motoqueiro Marxista
Borscht Belt Bolsos de Borscht
Heavy-Weight Champ Campeão Peso-Pesado
Gabe Glasses Óculos do Gabe
Katyusha Katyusha
Red Army Robin Pisco do Exército Vermelho
Tsarboosh Tsarboosh
Dry Gulch Gulp Mata-Sede
Flared Frontiersman Boca de Sino do Arraiano
Pardner's Pompadour Peruca do Parceiro
Trash Toter Sacola Reciclável
Baron von Havenaplane Barão von Tonoavião
Das Fantzipantzen Das Calssaschiczen
Das Feelinbeterbager Das Poschetedecurativos
Das Hazmattenhatten Das Schapelantihadioatividaden
Das Naggenvatcher Das Antirraschakucka
Das Maddendoktor Das Doktormaluco
Das Metalmeatencasen Das Protettordepeittodemetalen
Das Gutenkutteharen Das Toppetchen
Das Ubersternmann Das Überausteromann
Birdman of Australiacatraz Homem de Australiacatraz
Cobber Chameleon Colega Camaleão
Falconer Falcoeiro
Wet Works Golpe Sujo
After Dark Altas Horas
Belgian Detective Hercule Traidot
Blood Banker Banqueiro de Sangue
Harmburg Assassinomburg
Rogue's Brogues Mocassim do Assassim
Graybanns Graybanns
Federal Casemaker Investigador Federal
Macho Mann Macho Mann
Virtual Viewfinder Visor Virtual
Notes Not available for the Pyro.

Itens de ação

Artigo principal: Itens de ação
A Random Summer Cooler Key Gift Uma Chave do Cooler de Férias de Presente Aleatória
Pile of Summer Cooler Key Gifts Pilhas de Chaves do Cooler de Férias de Presente

Ferramentas

Artigo principal: Ferramentas
Red Summer 2013 Cooler Cooler Vermelho das Férias de 2013
Red Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Vermelho das Férias de 2013
Orange Summer 2013 Cooler Cooler Laranja das Férias de 2013
Orange Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Laranja das Férias de 2013
Yellow Summer 2013 Cooler Cooler Amarelo das Férias de 2013
Yellow Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Amarelo das Férias de 2013
Green Summer 2013 Cooler Cooler Verde das Férias de 2013
Green Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Verde das Férias de 2013
Aqua Summer 2013 Cooler Cooler Azul-Piscina das Férias de 2013
Aqua Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Azul-Piscina das Férias de 2013
Blue Summer 2013 Cooler Cooler Azul das Férias de 2013
Blue Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Azul das Férias de 2013
Brown Summer 2013 Cooler Cooler Marrom das Férias de 2013
Brown Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Marrom das Férias de 2013
Black Summer 2013 Cooler Cooler Preto das Férias de 2013
Black Summer 2013 Cooler Key Chave do Cooler Preto das Férias de 2013

Conjuntos de itens modificados

Classe Conjunto Mudanças
Entrega Especial
ShortstopMad MilkHoly MackerelMilkman
Pictogram plus.png Adição: Deixa um cartão de visitas nas vítimas
Pictogram minus.png Remoção: +25 de vida máxima no usuário
Destruidor de Tanques
Black BoxBattalion's BackupGrenadier's Softcap
Pictogram plus.png Adição: Deixa um cartão de visitas na vítima
Pictogram minus.png Remoção: +20% de resistência a dano de Sentinela no usuário
Equipamento de Frentista
DegreaserPowerjackAttendant
Pictogram plus.png Adição: Deixa um cartão de visitas nas vítimas
Pictogram plus.png Remoção: +10% de vulnerabilidade a dano de bala no usuário
Pictogram minus.png Remoção: +10% de velocidade de movimento no usuário
Kit Croco-stilo
Sydney SleeperDarwin's Danger ShieldBushwackaOl' Snaggletooth
Pictogram plus.png Adição: Deixa um cartão de visitas nas vítimas
Pictogram minus.png Remoção: Usuário não pode ser morto por tiros na cabeça
Spy do Saara
L'EtrangerYour Eternal RewardFamiliar Fez
Pictogram plus.png Adição: Efeitos adicionais ao provocar
Pictogram plus.png Remoção: +0,5 s de duração da "piscada" da camuflagem
Pictogram minus.png Remoção: Redução do volume do som de desativação da camuflagem

Armas modificadas

Classe Arma Mudanças
Shortstop
Interbases
Pictogram plus.png Adição: +20% de cura recebida enquanto empunhada
Pictogram minus.png Adição: +80% de vulnerabilidade a todas as forças de empurro enquanto empunhada
Crit-a-Cola
Criti-Cola
Pictogram plus.png Remoção: Usuário sofre minicrits enquanto durarem os efeitos
Pictogram minus.png Adição: +25% de vulnerabilidade a dano enquanto durarem os efeitos
Winger
Ala
Pictogram plus.png Adição: +25% de altura do pulo enquanto empunhada
Black Box
Caixa Preta
Pictogram comment.png Modificação: Som da explosão
Beggar's Bazooka
Lança-Foguetes do Lamentável
Pictogram comment.png Correção: Uma brecha que permitia que os jogadores mantivessem um número fixo de foguetes
Pictogram minus.png Modificação: Foguetes falhos agora removem um foguete carregad do cartucho
Cow Mangler 5000
Avacalhador 5000
Pictogram plus.png Remoção: -10% de dano causado
Pictogram plus.png Remoção: -5% de velocidade de recarga
Pictogram minus.png Modificação: Reduzido o tamanho do cartucho (5 → 4)
Pictogram comment.png Adição: Texto "Deixa inimigos em chamas" na descrição
Pictogram comment.png Adição: Partículas e sons novos
Liberty Launcher
Lançador da Liberdade
Pictogram plus.png Remoção: -25% no tamanho do cartucho
Pictogram minus.png Adição: -25% de dano causado
Original
Original
Pictogram comment.png Modificação: Som da explosão
Concheror
Conchistador
Pictogram plus.png Adição: Jogadores beneficiados agora recebem um bônus de velocidade além do efeito anterior
Pictogram comment.png Modificação: A Fúria agora é gerada apenas pelo dano causado
Battalion's Backup
Reforço do Batalhão
Pictogram plus.png Adição: +15% de resistência a dano de Sentinela para todos os aliados sob o efeito do estandarte enquanto durarem os efeitos
Pictogram comment.png Modificação: A Fúria agora é gerada pelo dano causado em vez de pelo dano sofrido
Escape Plan
Plano de Fuga
Pictogram minus.png Adição: Usuário é marcado para a morte enquanto empunhada e por um período curto após guardar
Phlogistinator
Flogistinador
Pictogram comment.png Correção: Progresso do "Mmmph" sendo zerado após usar um armário de reabastecimento
Powerjack
Ligação Direta
Pictogram plus.png Adição: +15% de velocidade de movimento enquanto empunhada
Pictogram plus.png Remoção: +20% de vulnerabilidade a dano corpo a corpo enquanto empunhada
Pictogram minus.png Adição: +20% de vulnerabilidade a dano enquanto empunhada
Loose Cannon
Pavio Curto
Pictogram plus.png Adição: Dano do Donk Duplo agora causa minicrits
Pictogram comment.png Adição: Som e efeitos de partículas do Donk Duplo
Pictogram comment.png Modificação: Redução do tempo de carregamento para 1 segundo
Pictogram comment.png Modificação: O alcance não afeta mais o dano do impacto direto do projétil
Chargin' Targe
Tarja de Investida
Pictogram plus.png Adição: Imunidade a queimadura no usuário
Buffalo Steak Sandvich
Sandviche de Bife de Búfalo
Pictogram plus.png Remoção: Usuário sofre minicrits enquanto durarem os efeitos
Pictogram minus.png Adição: +25% de vulnerabilidade a dano enquanto durarem os efeitos
Dalokohs Bar
Barra de Dalokohs
Pictogram plus.png Modificação: Aumento da quantidade de vida restaurada por mordida (15 → 20)
Rescue Ranger
Telescopeta
Pictogram plus.png Modificação: Aumento pequeno no dano de cada projétil
Pictogram plus.png Modificação: Aumento na cura das construções por projétil (50 → 75)
Short Circuit
Curto-Circuito
Pictogram plus.png Adição: Redução do custo de munição ao disparar para -18 de metal quando um ataque destrói um projétil
Pictogram plus.png Modificação: +25% de velocidade de disparo
Pictogram comment.png Modificação: O cano da arma agora emite um efeito de faísca ao disparar
Pictogram comment.png Correção: Ataque arqueando em direção a aliados próximos como se fossem inimigos
Pictogram minus.png Adição: Aumento do custo de munição para -36 de metal quando um ataque não destrói um projétil nem acerta um jogador
Wrangler
Peão
Pictogram comment.png Modificação: O escudo protetor agora desaparece 1 segundo após o Engineer morrer
Pictogram minus.png Modificação: Redução da precisão à longa distância de Sentinelas controladas manualmente
Gunslinger
Pistoleiro
Pictogram minus.png Modificação: Minissentinelas de Combate não se curam enquanto são construídas
Crusader's Crossbow
Besta do Cruzado
Pictogram comment.png Modificação: Projétil de flecha substituído por projétil de seringa grande
Pictogram comment.png Adição: Efeitos de rastro novos
Pictogram comment.png Modificação: Suavização da animação de recarga (o dano por segundo permanece o mesmo)
Pictogram comment.png Correção: Capacidade de curar jogadores que estão usando itens que os impedem de serem curados
Quick-Fix
Quebra-Galho
Pictogram plus.png Adição: +50% de sobrecura máxima
Pictogram plus.png Modificação: A ÜberCarga agora afeta o Medic quando não há um alvo de cura
Pictogram plus.png Modoficação: Escopetas que causam coice não afetam mais jogadores sob os efeitos da ÜberCarga da Quebra-Galho
Vaccinator
Vacinadora
Pictogram plus.png Adição: A ÜberCarga agora absorve completamente o dano crítico do tipo de dano selecionado
Pictogram minus.png Adição: Consumo da ÜberCarga com base na quantidade de dano prevenido
Bazaar Bargain
Barganha do Bazar
Pictogram comment.png Modificação: Taxa de carregamento máxima limitada a 200%
Pictogram comment.png Correção: -40% de taxa de carregamento inicial em vez de -20%
Cozy Camper
Campista Confortável
Pictogram plus.png Remoção: Prnalidade de movimento
Pictogram minus.png Adição: +20% de vulnerabilidade a dano
Darwin's Danger Shield
Escudo Darwinista de Perigo
Pictogram plus.png Adição: +15% de resistência a dano de balas no usuário
Pictogram minus.png Adição: +20% de vulnerabilidade a dano explosivo no usuário
L'Etranger
L'Etranger
Pictogram plus.png Adição: +40% de duração da camuflagem
Spy-cicle
Spy-lactite
Pictogram comment.png Correção: Um erro que fazia com que o medidor de carga não reiniciasse quando o Spy era morto
Dead Ringer
Cópia Mortal
Pictogram minus.png Modificação: Dano sofrido reduz a duração dos efeitos da morte falsa

Galeria

Links externos