Difference between revisions of "Anti-Scout strategy/ko"
m (→참고) |
|||
(3 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 21: | Line 21: | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Scout|40px}} '''[[속도]]''' | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{icon class|Scout|40px}} '''[[속도]]''' | ||
| | | | ||
− | * 스카웃은 굉장히 빠른데다가 [[이단 점프]]를 사용 할 수 있기 때문에, 특히 [[ | + | * 스카웃은 굉장히 빠른데다가 [[이단 점프]]를 사용 할 수 있기 때문에, 특히 [[투사체]] 무기를 들고 있을 때 당신의 공격을 맞추기 위해서는 스카웃의 이동 경로를 예측해야 합니다. 만약 그가 공중에 떠 있다면, 에어샷을 시도하기 전에 그가 이단 점프를 사용하는 걸 기다리세요. |
* 스카웃에게는 어떤 병과든지 간에 따라잡을 수 있는 기동성이 있지만, 피할 장소가 없는 좁은 구역에서는 별로 위협적이지 않습니다. | * 스카웃에게는 어떤 병과든지 간에 따라잡을 수 있는 기동성이 있지만, 피할 장소가 없는 좁은 구역에서는 별로 위협적이지 않습니다. | ||
|- | |- | ||
Line 60: | Line 60: | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Baby Face's Blaster}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Baby Face's Blaster}} | ||
| | | | ||
− | * | + | * {{item name|Baby Face's Blaster}}은 장탄 수가 4발로 스캐터건보다 적지만, 증진 덕분에 스카웃이 재빠르게 후퇴하고 장전할 수 있게 해줍니다. 아군과 함께 다니는 것으로 스카웃의 치고 빠지기 작전의 성공률을 낮추세요. |
− | * | + | * {{item name|Baby Face's Blaster}}을 쓰는 스카웃이 이단 또는 삼단 점프를 하도록 압박하여 증진을 깎으세요. 만약 스카웃이 지상에서 머무르며 싸우려 한다면, 그의 움직임을 예측하여 다수의 화기가 있는 곳으로 유인하세요. |
* 스카웃이 가장 느린 때인 부활 직후를 노리세요. 스카웃을 상대할 때는 거리를 두어 피해량을 최소화하여 그가 얻는 증진량도 최소화하세요. | * 스카웃이 가장 느린 때인 부활 직후를 노리세요. 스카웃을 상대할 때는 거리를 두어 피해량을 최소화하여 그가 얻는 증진량도 최소화하세요. | ||
|- | |- | ||
Line 136: | Line 136: | ||
|align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sun-on-a-Stick}} | |align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sun-on-a-Stick}} | ||
| | | | ||
− | * 해를 품은 막대는 기본 야구방망이보다 피해량이 적습니다. 만약 당신이 불타고 있다면, 최대한 빨리 불을 끄거나, 해를 품은 막대를 든 스카웃이 당신에게 접근하지 못하도록 해야 합니다. 그렇지 않으면 스카웃이 당신을 | + | * 해를 품은 막대는 기본 야구방망이보다 피해량이 적습니다. 만약 당신이 불타고 있다면, 최대한 빨리 불을 끄거나, 해를 품은 막대를 든 스카웃이 당신에게 접근하지 못하도록 해야 합니다. 그렇지 않으면 스카웃이 당신을 부활 지역으로 보내버릴 수 있거든요! |
|- | |- | ||
|align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Fan O'War}} | |align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Fan O'War}} | ||
Line 156: | Line 156: | ||
== 참고 == | == 참고 == | ||
− | * [[Jumping/ko#2.EB.8B.A8_.EC.A0.90.ED.94.84| | + | * [[Jumping/ko#2.EB.8B.A8_.EC.A0.90.ED.94.84|2단 점프]] |
* [[Team strategy/ko|팀 전략]] | * [[Team strategy/ko|팀 전략]] | ||
Latest revision as of 10:27, 30 January 2017
“ | 남자들의 전투에 꼬맹이를 내보내진 마.
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 솔저
|
” |
스카웃은 매우 빠르고 전략적인 병과로서, 가까운 거리에서는 굉장한 화력을 자랑하여 일대일 싸움에서 매우 효과적입니다. 스카웃은 빠른 속도와 이단 점프로 보다 쉽게 활동할 수 있는 넓은 공간에 유리하고, 긴 거리를 단축시킬 수 있으며, 무방비의 적들을 기습할 수 있습니다. 공격을 완전히 피해버리는 스카웃의 기동성은 그의 약점인 적은 체력을 극복하고도 남습니다. 스카웃은 그의 장비 설정에 따라 즉 부가적인 효과를 가진 무기들로 보다 쉽게 목표물을 처리할 수 있습니다. 만약 당신이 스카웃의 기동성을 제한할 수 있다면, 당신은 스카웃을 더 쉽게 제압할 수 있을 겁니다.
기본
특성 | 스카웃 대항 전략 |
---|---|
역할 |
|
체력 |
|
속도 | |
화력 |
|
무기
본문: 스카웃 무기
주무기
무기 | 스카웃 대항 전략 |
---|---|
스캐터건 / 축제장식 스캐터건 |
|
자연에 섭리 |
|
유격수 |
|
탄산총 |
|
동안의 총 |
|
보조 무기
무기 | 스카웃 대항 전략 |
---|---|
권총 / 루거모프 |
|
봉크! 원자맛 음료 |
|
훅가콜라 |
|
미치광이 우유 |
|
윙어 |
|
계집애같은 사내의 소형 권총 |
|
혈적자 |
|
근접 무기
무기 | 스카웃 대항 전략 |
---|---|
|
|
샌드맨 |
|
고등어이쿠 / 비무장 전투 |
|
지팡이 사탕 |
|
보스턴 깡패 / 삼룬검 |
|
해를 품은 막대 |
|
죽음의 부채 |
|
인수분해 |
|
포장지 암살자 |
|
참고
|