Difference between revisions of "Basic Pyro strategy/zh-hans"
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− | [[Pyro/zh-hans|火焰兵]] | + | {{Quotation|'''火焰兵''' |Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!|sound=Pyro_autocappedintelligence01.wav|en-sound=true}} |
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+ | [[Pyro/zh-hans|火焰兵]]是一个强大的进攻型单位,属于中型近距离作战单位,擅长使用他的[[#Flamethrower|{{item name|Flamethrower}}]]进行近距离作战。他擅长[[ambush/zh-hans|埋伏]]单个敌人,使用各种武器组合进行快速击杀,以及偷袭敌人的后方与侧翼。他的大范围火焰可以影响到多个目标并使[[Medic/zh-hans|医生]]的治疗受挫。撤退的敌人会受到额外的[[afterburn/zh-hans|持续燃烧]]效果,因此火焰兵能利用这点来进行游击战术。而火焰喷射器的[[compression blast/zh-hans|压缩空气]]能力,能够反弹绝大多数的敌人攻击,还能把靠近自己的敌人吹走与为队友灭火。火焰兵,就是间谍的天敌,他的火焰能够烧着[[Cloak/zh-hans|隐身]]以及[[disguise/zh-hans|伪装]]的间谍,让他们无处藏身。虽然火焰兵也比较容易上手,但是要想熟练掌握其武器使用以及战斗技巧,还是要下一番功夫的。一名优秀的火焰兵不会只使用一种武器,而在多种武器之间切换交替使用,以求伤害输出最大化。而在远距离作战方面,火焰兵就显得力不从心了,因为其缺乏例如{{item link|Minigun}}或是{{item link|Sniper Rifle}}这类适合远距离战斗的即时命中武器且无法使用压缩空气反射这类武器的攻击。 | ||
− | ==一般战术技巧== | + | ==一般战术技巧==<!-- 先留着吧? --> |
* 火焰喷射器的压缩空气相当好用。你可以用他来反弹敌人的攻击(但即时命中武器的攻击和注射枪类武器的攻击无法反弹);或者用它来阻碍敌人推进,例如把处于无敌状态的敌人吹走。 | * 火焰喷射器的压缩空气相当好用。你可以用他来反弹敌人的攻击(但即时命中武器的攻击和注射枪类武器的攻击无法反弹);或者用它来阻碍敌人推进,例如把处于无敌状态的敌人吹走。 | ||
* 当敌人跑出火焰喷射器的射程时,切换出副武器来对付他们。一般来说,轻型单位在被你烧着后还能在你的子弹或信号弹的洗礼下全身而退的,不是人品爆发就是你没有打中他。 | * 当敌人跑出火焰喷射器的射程时,切换出副武器来对付他们。一般来说,轻型单位在被你烧着后还能在你的子弹或信号弹的洗礼下全身而退的,不是人品爆发就是你没有打中他。 | ||
* 狙击手通常是火焰喷射器最好的牺牲品,没有办法,谁让他们很多时候不注意自己身后。而至于士兵和重机枪手这类重型单位,一般你很难从正面靠近他们,所以想办法偷袭他们或是用信号枪或霰弹枪在远处对付他们。 | * 狙击手通常是火焰喷射器最好的牺牲品,没有办法,谁让他们很多时候不注意自己身后。而至于士兵和重机枪手这类重型单位,一般你很难从正面靠近他们,所以想办法偷袭他们或是用信号枪或霰弹枪在远处对付他们。 | ||
− | * | + | * 善用拐角或是不显眼的地方来埋伏敌人,如果你打算这么做,建议带上火焰战斧。另外,不要长时间在同一个地方呆着,要多变换埋伏地点。 |
* 对付士兵时,你可以先和他拉开距离,你可以手持霰弹枪,以减轻其警惕性,从而向你冲过来;等他们靠近时,马上切换出火焰喷射器烧他们。如果目标退出了喷射器的射程,就换回霰弹枪对付他们。 | * 对付士兵时,你可以先和他拉开距离,你可以手持霰弹枪,以减轻其警惕性,从而向你冲过来;等他们靠近时,马上切换出火焰喷射器烧他们。如果目标退出了喷射器的射程,就换回霰弹枪对付他们。 | ||
* 对于那些火焰兵新手来说,首先要学会的就是不要浪费火焰喷射器弹药。按住开火键不放会消耗掉大量火焰喷射器的弹药,因此,如果把敌人烧的差不多了,应该切换武器去对付他们,以节省喷射器的弹药。 | * 对于那些火焰兵新手来说,首先要学会的就是不要浪费火焰喷射器弹药。按住开火键不放会消耗掉大量火焰喷射器的弹药,因此,如果把敌人烧的差不多了,应该切换武器去对付他们,以节省喷射器的弹药。 | ||
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* 记得使用压缩空气来帮助队友灭火。 | * 记得使用压缩空气来帮助队友灭火。 | ||
* 你要学会通过火焰的颜色来分辨敌我,红队的单位着火时火焰的颜色为较为正常的红色;而蓝队的单位则是红色中夹杂着蓝色。 | * 你要学会通过火焰的颜色来分辨敌我,红队的单位着火时火焰的颜色为较为正常的红色;而蓝队的单位则是红色中夹杂着蓝色。 | ||
− | * | + | * 火焰兵是个技巧型兵种,所以你需要了解并找掌握一些战斗技巧。你可以先从较为基本的开始掌握,例如压缩空气的正确使用,或是“[[Glossary of player terms/zh-hans#烧吹砍|烧吹砍]]”连击技巧。 |
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==主武器== | ==主武器== | ||
+ | 你所有的主武器都会很快的消耗你的弹药,尤其是你经常使用压缩空气的时候。经常收集(掉落的)[[Ammo/zh-hans#弹药盒|弹药盒]]并通过{{item link|Dispenser}}来获取弹药。 | ||
+ | <h3 id="Flamethrower">{{item link|Flamethrower}}与其[[Reskins/zh-hans|皮肤武器]]</h3> | ||
+ | {{Icon weapon|weapon=Flamethrower|icon-size=100x100px}} {{icon item|Festive Flamethrower|100px}} {{icon item|Rainblower|100px}} {{icon item|Silver Botkiller Flame Thrower Mk.I|100px|link=Botkiller weapons}} {{icon item|Australium Flamethrower|100px|link=Australium weapons}} {{icon item|Nostromo Napalmer|100px}} | ||
− | + | 火焰喷射器非常强大,可以攻击到面前的大范围区域并使敌人承受余焰伤害。但是与其他武器相比,火焰喷射器的射程非常短,为了烧着你的目标,你需要尽可能地靠近敌人,这也就意味着你需要在不引起对方注意的前提下靠近对方。而常用方法不算是你靠近对方,而是等对方自己过来,也就是埋伏。绕着你的目标转圈,以此来躲闪攻击。不要只是依赖火焰的[[afterburn/zh-hans|持续燃烧]]效果,因为很多时候敌人没有那么容易被烧死,因为好多种方法可以扑灭你的火焰。如果你的目标试图逃走,那么就切换出你的副武器来对付他。另外,火焰喷射器也很适合用来做[[Spy-check/zh-hans|间谍检查]]。 | |
− | {{ | + | * {{item link|Rainblower}}的功能跟原本的火焰喷射器完全一样,但是还附加了[[Armageddon/zh-hans|世界末日]]这样的大范围的[[Taunt/zh-hans|嘲讽]]攻击。 |
+ | * {{item link|Nostromo Napalmer}}是{{item link|Isolated Merc}}套装的一部分,这个套装增加了与穿着{{item link|Isolationist Pack}}套装的侦察兵对抗时由诺斯魔焰造成的伤害与受到的近战伤害。 | ||
− | + | <h3 id="Backburner">{{item link|Backburner}}与其皮肤武器</h3> | |
− | + | {{Icon weapon|weapon=Backburner|icon-size=100x100px}} {{icon item|Festive Backburner|100px|link=Festive weapons}} | |
− | + | 从敌人背后攻击时,偷袭烈焰喷射器可保证爆击,但其大幅度增加了压缩空气的成本。你需要更多的依赖偷袭战术以成功击杀敌人。总而言之,你为了进攻性牺牲了防御性,且压缩空气会消耗更多的弹药,令你更难应对敌人的火箭弹,榴弹和[[ÜberCharge/zh-hans|ÜberCharge]]。 | |
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− | + | <h3 id="Degreaser">{{item link|Degreaser}}</h3> | |
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+ | 装备脱油剂会使你非常快速的切换武器,从而让你在需要的时间可以使用需要的武器。例如,你可以在敌人撤退时切换至霰弹枪,或者切换回脱油剂以偏转其发射的飞行物。压缩空气的成本略有增加,鼓励玩家将此武器与其他武器组合使用。点燃敌人后,你可以将其吹到角落,然后切换成其他武器,例如[[#Flare Gun|{{item name|Flare Gun}}]]或是[[#Axtinguisher|{{item name|Axtinguisher}}]],这些武器组合可以迅速的消灭单个目标。因为脱油剂的余焰惩罚,游击战术的收益将大幅度降低。 | ||
− | = | + | <h3 id="Phlogistinator">{{item link|Phlogistinator}}</h3> |
− | {{ | + | {{icon item|Phlogistinator|100px}} |
− | + | 用任何火焰攻击造成伤害,都可以增加燃素喷射器的“呜唔”量表值。当量表满时按下次要攻击键,不会喷出压缩空气,而是发动嘲讽然后获得数秒爆击加成。尽管这很诱人,但不要盲目的冲向敌人以增加你的呜唔值。作为替代,你应该使用可造成火焰伤害的远程武器袭击脆弱的敌人,比如[[#Flare Gun|{{item name|Flare Gun}}]]。在嘲讽期间虽然不能走动,但你在嘲讽期间会获得无敌,所以你可以在交战前发动这项技能,或者在交战时承受伤害,或者只是用于让恐吓以让敌人撤退。但由于这项武器是火焰兵唯一没有压缩空气的主武器,你在使用这武器时会比较不善于防御且无法使用压缩空气为队友灭火(可以考虑配备[[#Manmelter|{{item name|Manmelter}}]]来为队友灭火),因此战术应该要更加偏向埋伏战术,才能以最少受损达到最大的伤害。 | |
− | = | + | <h3 id="Dragon's Fury">{{item link|Dragon's Fury}}</h3> |
+ | {{icon item|Dragon's Fury|100px}} | ||
− | + | 龙之怒焰发射火球点燃敌人,并对已经点燃的敌人造成三倍伤害。攻击已经点燃的敌人会加快下一次的攻击速度,连续命中以保持高伤害与高攻击速度。总而言之,如果你的命中率高,龙之怒焰的大量伤害会带来很大的好处,反之则将弱于使用龙之怒焰之外的武器。此外,使用压缩空气带来的复压速率惩罚使龙之怒焰在防御方面不乐观。 | |
− | + | ==[[Compression blast/zh-hans|压缩空气]]== | |
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− | + | 除燃素喷射器以外的所有武器都可以使用次要攻击{{Key|MOUSE2}}进行压缩空气。压缩空气通常不会造成伤害,但会反弹敌人的[[projectiles/zh-hans|飞行物]]或是把敌人吹开。压缩空气消耗大量的弹药,所以必须谨慎使用。通常你可以把敌人吹到角落头或是吹下悬崖、深坑之类的地方以令其自然死亡,或是角落里,并切换例如[[#Axtinguisher|{{item name|Axtinguisher}}]]的武器以将其杀死。在防御方面,使用压缩空气以反射飞行物,你还可以用它来对付最具威胁性的敌人——去把那些开着无敌的敌人吹得远远的,也能为队友灭火。压缩空气有很明显的冷却时间,所以需要适当的时机以反射飞行物。 | |
==副武器== | ==副武器== | ||
− | = | + | <h3 id="Shotgun">{{item link|Shotgun}}与其皮肤武器</h3> |
− | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}} | + | {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}} {{icon item|Festive Shotgun|100px|link=Festive weapons}} |
− | + | 霰弹枪可是你最好用的副武器,其可以弥补火焰喷射器的射程弱点。你可以用它来结果那些中距离的敌人,尤其是当他们抛出了火焰喷射器的射程时。霰弹枪的威力十足,你也可以用它来对付敌人火焰兵与水下的敌人,因为他们不会被火烧着。 | |
− | = | + | <h3 id="Flare Gun">{{item link|Flare Gun}}与其皮肤武器</h3> |
− | {{Icon weapon| | + | {{Icon weapon|weapon=Flare Gun|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|Festive Flare Gun|icon-size=100x100px}} |
− | + | 信号枪发射速度较慢的有弧度的飞行物,可以对霰弹枪射程以外的敌人造成乐观的伤害。另一方面,信号枪击中着火的敌人会产生爆击,通常可以一枪击杀撤退的敌人。如果你无法安全的接近某个区域,可以依靠掩体使用信号枪进行骚扰射击。实际上,即使未使用该武器,其也会装弹。如果需要反射飞行物或近距离战斗,可以在两次射击之间切换为火焰喷射器。某种程度上来说,使用信号枪及其变种会比霰弹枪更有优势,后者无法造成余焰伤害。 | |
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+ | <h3 id="Detonator">{{item link|Detonator}}</h3> | ||
+ | {{Icon weapon|weapon=Detonator|icon-size=100x100px}} | ||
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+ | 跟原本的信号枪很像,起爆者可用来骚扰远方的敌人。右键引爆信号弹的能力可让你不需要直接命中敌人,只要引爆还可以一次点燃多个敌人。但是,起爆者打中燃烧敌人的加成只有小爆击,因此拿来当作终结敌人的武器的效果会稍差。此外,引爆起爆者的信号弹摧毁黏性炸弹。 | ||
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+ | 总而言之,起爆者提供了很多实用的功能:远距离骚扰,一次点燃多名敌人,以及摧毁霰弹枪很难摧毁的黏性炸弹。另外,你可以用右键引爆时的爆炸来做出[[Jumping/zh-hans#Flare jump|信号弹跳]],只要损失一点生命值就可以跳到平时到不了的地方。 | ||
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+ | <h3 id="Reserve Shooter">{{item link|Reserve Shooter}}</h3> | ||
+ | {{icon item|Reserve Shooter|100px}} | ||
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+ | 预备役射手能够缩短玩家的切换武器时间,而且可以对对被炸飞、钩爪命中或使用火箭背包飞行的空中目标造成迷你爆击(不包括[[#压缩空气|压缩空气]]),这对于使用[[Jumping/zh-hans#.基础火箭跳|火箭跳]]与[[Jumping/zh-hans#基础黏弹跳|黏弹跳]]的[[Soldier/zh-hans|士兵]]或[[Demoman/zh-hans|爆破手]]很有效。 | ||
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+ | 不过,这武器减半的弹夹大小,使其跟原配散弹枪相比起来,战斗力就没那么可靠,尤其是在对付中远距离敌人时更加明显。 | ||
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+ | <h3 id="Manmelter">{{item link|Manmelter}}</h3> | ||
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+ | 熔人枪跟[[#Flare Gun|{{item name|Flare Gun}}]]功能相似,但为了实用性而牺牲了进攻能力。熔人枪的弹药携带量是无限的,且其信号弹/微粒的速度更快,但打中着火的敌人不会打出爆击。次要攻击的功能可以用来熄灭队友身上的火,在你不想用压缩空气来灭火时,是一项很好的替代选择。 | ||
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+ | 每一次成功的灭火可以为熔人枪储存一次爆击的攻击,这让其可以成为一个能在中长距离击杀敌人的强力武器。 | ||
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+ | <h3 id="Scorch Shot">{{item link|Scorch Shot}}</h3> | ||
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+ | 焦化枪的攻击形式跟信号枪相似,但更注重于让敌人着火。焦化枪的信号弹在接触到任何物体时,会在爆炸前掉落到地面上。爆炸会对燃烧的敌人造成迷你爆击并刷新余焰持续时间,因此焦化枪非常适合造成持续伤害。直接命中会造成额外的伤害并[[knock back/zh-hans|击退]]敌人,如果目标已经着火则击退距离会增加,这对于要推开压缩空气范围外的敌人来说是非常有用的,如果敌人又站在环境致死因素旁边就更棒了。跟起爆者一样,焦化枪的信号弹爆炸,可用于火焰兵的[[Jumping/zh-hans#Flare jump|信号弹跳]](但高度弱于起爆者)并摧毁黏性炸弹。 | ||
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+ | <h3 id="Panic Attack">{{item link|Panic Attack}}</h3> | ||
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+ | 恐慌打击的部署速度比霰弹枪快50%,因此在需要备用武器时很有用。但当你连续射击时,恐慌打击的弹丸散布会变大,导致持久战中的伤害减少。将恐慌打击与脱油剂组合使用可令其迅速部署,在确定你的敌人可以被恐慌打击杀死时切换到恐慌打击。 | ||
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+ | <h3 id="Gas Passer">{{item link|Gas Passer}}</h3> | ||
+ | {{icon item|Gas Passer|100px}} | ||
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+ | 随着时间推移与造成火焰伤害,油桶会逐渐填满。油桶在最开始是空的且[[Respawn/zh-hans|补给柜]]不会为其填满油料,死亡亦不会清空油料,所以你应该尽可能争取填满油桶。填满后,可以丢出以产生可燃雾气并为队友灭火。通过可燃雾气使敌人远离这片区域,否则他们受到任何伤害都会被点燃(包括敌人火焰兵!)。你可以使用对点燃的敌人造成额外伤害的武器,比如龙之怒焰和火焰战斧。牺牲破坏性的副武器,鼓励你与可利用可燃雾气的队友一起战斗。 | ||
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+ | <h3 id="Thermal Thruster">{{item link|Thermal Thruster}}</h3> | ||
+ | {{icon item|Thermal Thruster|100px}} | ||
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+ | 热能推进器会向你所看的方向推进,这非常适合更快到达目标地点与遇到危险的快速逃离。热能推进器允许你到达需要[[Jumping/zh-hans|跳跃技巧]]才能到达的地方。降落时对被踩中的敌人造成 3 倍的掉落伤害并推开周围敌人,这是一种不切实际的杀敌方法。牺牲破坏性的副武器,为你提供更大的机动性以伏击敌人。 | ||
==近战武器== | ==近战武器== | ||
− | = | + | <h3 id="Fire Axe">{{item link|Fire Axe}}与其皮肤武器</h3> |
− | {{Icon weapon|weapon=Fire Axe|icon-size=100x100px}} | + | {{Icon weapon|weapon=Fire Axe|icon-size=100x100px}} {{icon item|Frying Pan|100px}} {{icon item|Saxxy|100px}} {{icon item|Conscientious Objector|100px}} {{icon item|Lollichop|100px}} {{icon item|Freedom Staff|100px}} {{icon item|Bat Outta Hell|100px}} {{icon item|Memory Maker|100px}} {{icon item|Ham Shank|100px}} {{icon item|Golden Frying Pan|100px}} {{icon item|Necro Smasher|100px}} {{icon item|Crossing Guard|100px}} {{icon item|Prinny Machete|100px}} |
− | 因为作为火焰兵,你的优势就是近距离作战,所以相对主武器,你也很少会用到消防斧。而另一方面,其他近战武器例如[[Axtinguisher | + | 因为作为火焰兵,你的优势就是近距离作战,所以相对主武器,你也很少会用到消防斧。而另一方面,其他近战武器例如[[#Axtinguisher|{{item name|Axtinguisher}}]]和[[#Powerjack|{{item name|Powerjack}}]],其属性都要比消防斧好得多,所以消防斧一般都被放到一边等着发霉。 |
− | = | + | <h3 id="Axtinguisher">{{item link|Axtinguisher}}与其皮肤武器</h3> |
− | {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=100x100px}} | + | {{Icon weapon|weapon=Axtinguisher|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Postal Pummeler|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|Festive Axtinguisher|icon-size=100x100px}} {{icon item|Australium Axtinguisher|100px|link=Australium weapons}} |
− | + | 火焰战斧的目的就是消灭燃烧的敌人,对燃烧的敌人造成迷你爆击,并依据余焰剩余持续时间按比例的增加伤害。当把敌人烧着后,使用压缩空气将其推向角落,并用火焰战斧给他们来一下,很多时候能把对方满血秒杀。杀死敌人后,利用火焰战斧给予的速度加成进行战略转移。脱油剂的加快武器切换速度可以帮助你在燃烧的敌人撤退前迅速对其攻击。 | |
− | = | + | <h3 id="Homewrecker">{{item link|Homewrecker}}与其皮肤武器</h3> |
− | {{Icon weapon|weapon= | + | {{Icon weapon|weapon=Homewrecker|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Maul|icon-size=100x100px}} |
− | + | 拆迁者可以一击摧毁电子工兵,使你可以防止对方间谍破坏工程师的建筑。如果可以的话,你可以两锤摧毁一个没有护盾的建筑。但一般情况下你很难与瞄准你的步哨枪接近至近战武器攻击范围内,所以在更换武器前请使用火焰喷射器接近它们。 | |
− | = | + | <h3 id="Powerjack">{{item link|Powerjack}}</h3> |
{{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Powerjack|icon-size=100x100px}} | ||
− | + | 当你手持强力千斤顶时,你的速度将会增加15%,但会受到额外20%的伤害。移动速度的增加可以让你追杀敌人或赶场,但受到伤害的增加意味着你不能经常使用它。强力千斤顶击杀敌人会恢复25生命值,其实用技巧与[[#Axtinguisher|{{item name|Axtinguisher}}]],在近距离点燃敌人后,将其吹到角落并用强力千斤顶进行击杀。 | |
− | = | + | <h3 id="Back Scratcher">{{item link|Back Scratcher}}</h3> |
{{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Back Scratcher|icon-size=100x100px}} | ||
− | + | 不求人可以说是火焰兵常规伤害最高的近战武器了,特别适合在[[Medieval mode/zh-hans|中世纪模式]]下使用,而且增加了从医疗包中恢复的生命值。但是它极大的减少了受到的治疗效果(如医生的医疗枪)。这把武器最适合在敌后作战时使用,这种情况下你不必依赖医生和补给器,仅凭医疗包即可恢复生命值。在战斗中,不求人可以用作强力的近战武器且没有任何缺点,这与火焰战斧和强力千斤顶截然不同。受到医生的医疗枪治疗效果时,虽然治疗速度降低导致你的生命值恢复速度缓慢,但是在医生没有其他需要治疗的对象时可以更快地积攒ÜberCharge能量。 | |
− | = | + | <h3 id="Sharpened Volcano Fragment">{{item link|Sharpened Volcano Fragment}}</h3> |
{{Icon weapon|weapon=Sharpened Volcano Fragment|icon-size=100x100px}} | {{Icon weapon|weapon=Sharpened Volcano Fragment|icon-size=100x100px}} | ||
− | + | 熔岩战斧造成的伤害仅低于消防斧,且会点燃击中的敌人,这对于游击战术来说很有用。但是使用火焰喷射器点燃敌人已经是最佳选择了。即便是在中世纪模式下,作为唯一可以点燃敌人的近战武器,且能与侦察兵的{{item link|Sun-on-a-Stick}}配合,不求人也比熔岩战斧更出色。 | |
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+ | <h3 id="Third Degree">{{item link|Third Degree}}</h3> | ||
+ | {{icon item|Third Degree|100px}} | ||
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+ | 三度烧伤没有负面属性,因此它可说是消防斧的直接升级版。它不只能砍伤敌人,还能让以[[Medic/zh-hans|医生]]的治疗链上连接的敌人也一起伤害。所以当攻击一个医生的[[Medic buddy/zh-hans|治疗对象]]时,你可以用三度烧伤一同伤害,这对于难以接近医生或你有爆击加成时特别有用。但是除非受到伤害加成,否则其伤害等同于消防斧,如果敌方医生与治疗对象接近时,你更应该使用火焰喷射器将他们全部点燃。 | ||
+ | |||
+ | <h3 id="Neon Annihilator">{{item link|Neon Annihilator}}</h3> | ||
+ | {{icon item|Neon Annihilator|100px}} | ||
− | + | 霓虹杀手对于被浸湿的目标(包括被{{item link|Jarate}}或{{item link|Mad Milk}}浸湿的目标,但不包括[[#Gas Passer|{{item name|Gas Passer}}]])有着100%爆击的效果。这款武器主要是用来有效对抗水中敌人的,因为这种情况下你的火焰喷射器与信号枪等基于火焰伤害的武器将无效化。虽然这个武器的伤害小于原配的消防斧,但在平常的近身战斗中,火焰喷射器应该足以提供足够的伤害输出。和拆迁者一样,这款武器也能移除电子工兵(需要攻击两次),帮助工程师保护他的建筑物。 | |
− | = | + | <h3 id="Hot Hand">{{item link|Hot Hand}}</h3> |
− | {{item | + | {{icon item|Hot Hand|100px}} |
− | {{ | ||
− | |||
− | + | 灼热之手缺乏足够的伤害输出,但可以像{{item link|Holy_Mackerel}}和{{item link|Unarmed_Combat}}一样对敌人产生潜在的嘲讽。击中敌人时获得速度加成,可以让你更快的追杀敌人。与消防斧一样,建议使用其他更好的近战武器进行严肃的战斗。 | |
− | == | + | ==参见== |
− | *[[Ambushing/zh-hans|埋伏战术]] | + | * [[Pyro match-ups/zh-hans|火焰兵对立兵种]] |
− | *[[Team strategy/zh-hans|团队战术]] | + | * [[Community Pyro strategy/zh-hans|火焰兵社区战术]] |
+ | * [[Ambushing/zh-hans|埋伏战术]] | ||
+ | * [[Team strategy/zh-hans|团队战术]] | ||
{{Class strategy}} | {{Class strategy}} |
Latest revision as of 01:58, 30 September 2020
“ | Mmmphya harrgh mrgha hrghgph!
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— 火焰兵
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” |
火焰兵是一个强大的进攻型单位,属于中型近距离作战单位,擅长使用他的火焰喷射器进行近距离作战。他擅长埋伏单个敌人,使用各种武器组合进行快速击杀,以及偷袭敌人的后方与侧翼。他的大范围火焰可以影响到多个目标并使医生的治疗受挫。撤退的敌人会受到额外的持续燃烧效果,因此火焰兵能利用这点来进行游击战术。而火焰喷射器的压缩空气能力,能够反弹绝大多数的敌人攻击,还能把靠近自己的敌人吹走与为队友灭火。火焰兵,就是间谍的天敌,他的火焰能够烧着隐身以及伪装的间谍,让他们无处藏身。虽然火焰兵也比较容易上手,但是要想熟练掌握其武器使用以及战斗技巧,还是要下一番功夫的。一名优秀的火焰兵不会只使用一种武器,而在多种武器之间切换交替使用,以求伤害输出最大化。而在远距离作战方面,火焰兵就显得力不从心了,因为其缺乏例如转轮机枪或是狙击步枪这类适合远距离战斗的即时命中武器且无法使用压缩空气反射这类武器的攻击。
目录
一般战术技巧
- 火焰喷射器的压缩空气相当好用。你可以用他来反弹敌人的攻击(但即时命中武器的攻击和注射枪类武器的攻击无法反弹);或者用它来阻碍敌人推进,例如把处于无敌状态的敌人吹走。
- 当敌人跑出火焰喷射器的射程时,切换出副武器来对付他们。一般来说,轻型单位在被你烧着后还能在你的子弹或信号弹的洗礼下全身而退的,不是人品爆发就是你没有打中他。
- 狙击手通常是火焰喷射器最好的牺牲品,没有办法,谁让他们很多时候不注意自己身后。而至于士兵和重机枪手这类重型单位,一般你很难从正面靠近他们,所以想办法偷袭他们或是用信号枪或霰弹枪在远处对付他们。
- 善用拐角或是不显眼的地方来埋伏敌人,如果你打算这么做,建议带上火焰战斧。另外,不要长时间在同一个地方呆着,要多变换埋伏地点。
- 对付士兵时,你可以先和他拉开距离,你可以手持霰弹枪,以减轻其警惕性,从而向你冲过来;等他们靠近时,马上切换出火焰喷射器烧他们。如果目标退出了喷射器的射程,就换回霰弹枪对付他们。
- 对于那些火焰兵新手来说,首先要学会的就是不要浪费火焰喷射器弹药。按住开火键不放会消耗掉大量火焰喷射器的弹药,因此,如果把敌人烧的差不多了,应该切换武器去对付他们,以节省喷射器的弹药。
- 后退的速度比向前跑的速度要慢10%,所以你可以利用这一点来选择自己的追击目标。
- 记得使用压缩空气来帮助队友灭火。
- 你要学会通过火焰的颜色来分辨敌我,红队的单位着火时火焰的颜色为较为正常的红色;而蓝队的单位则是红色中夹杂着蓝色。
- 火焰兵是个技巧型兵种,所以你需要了解并找掌握一些战斗技巧。你可以先从较为基本的开始掌握,例如压缩空气的正确使用,或是“烧吹砍”连击技巧。
主武器
你所有的主武器都会很快的消耗你的弹药,尤其是你经常使用压缩空气的时候。经常收集(掉落的)弹药盒并通过补给器来获取弹药。
火焰喷射器与其皮肤武器
火焰喷射器非常强大,可以攻击到面前的大范围区域并使敌人承受余焰伤害。但是与其他武器相比,火焰喷射器的射程非常短,为了烧着你的目标,你需要尽可能地靠近敌人,这也就意味着你需要在不引起对方注意的前提下靠近对方。而常用方法不算是你靠近对方,而是等对方自己过来,也就是埋伏。绕着你的目标转圈,以此来躲闪攻击。不要只是依赖火焰的持续燃烧效果,因为很多时候敌人没有那么容易被烧死,因为好多种方法可以扑灭你的火焰。如果你的目标试图逃走,那么就切换出你的副武器来对付他。另外,火焰喷射器也很适合用来做间谍检查。
- 彩虹喷灯的功能跟原本的火焰喷射器完全一样,但是还附加了世界末日这样的大范围的嘲讽攻击。
- 诺斯魔焰是孤胆猎手套装的一部分,这个套装增加了与穿着潜伏异形套装的侦察兵对抗时由诺斯魔焰造成的伤害与受到的近战伤害。
偷袭烈焰喷射器与其皮肤武器
从敌人背后攻击时,偷袭烈焰喷射器可保证爆击,但其大幅度增加了压缩空气的成本。你需要更多的依赖偷袭战术以成功击杀敌人。总而言之,你为了进攻性牺牲了防御性,且压缩空气会消耗更多的弹药,令你更难应对敌人的火箭弹,榴弹和ÜberCharge。
脱油剂
装备脱油剂会使你非常快速的切换武器,从而让你在需要的时间可以使用需要的武器。例如,你可以在敌人撤退时切换至霰弹枪,或者切换回脱油剂以偏转其发射的飞行物。压缩空气的成本略有增加,鼓励玩家将此武器与其他武器组合使用。点燃敌人后,你可以将其吹到角落,然后切换成其他武器,例如信号枪或是火焰战斧,这些武器组合可以迅速的消灭单个目标。因为脱油剂的余焰惩罚,游击战术的收益将大幅度降低。
燃素喷射器
用任何火焰攻击造成伤害,都可以增加燃素喷射器的“呜唔”量表值。当量表满时按下次要攻击键,不会喷出压缩空气,而是发动嘲讽然后获得数秒爆击加成。尽管这很诱人,但不要盲目的冲向敌人以增加你的呜唔值。作为替代,你应该使用可造成火焰伤害的远程武器袭击脆弱的敌人,比如信号枪。在嘲讽期间虽然不能走动,但你在嘲讽期间会获得无敌,所以你可以在交战前发动这项技能,或者在交战时承受伤害,或者只是用于让恐吓以让敌人撤退。但由于这项武器是火焰兵唯一没有压缩空气的主武器,你在使用这武器时会比较不善于防御且无法使用压缩空气为队友灭火(可以考虑配备熔人枪来为队友灭火),因此战术应该要更加偏向埋伏战术,才能以最少受损达到最大的伤害。
龙之怒焰
龙之怒焰发射火球点燃敌人,并对已经点燃的敌人造成三倍伤害。攻击已经点燃的敌人会加快下一次的攻击速度,连续命中以保持高伤害与高攻击速度。总而言之,如果你的命中率高,龙之怒焰的大量伤害会带来很大的好处,反之则将弱于使用龙之怒焰之外的武器。此外,使用压缩空气带来的复压速率惩罚使龙之怒焰在防御方面不乐观。
压缩空气
除燃素喷射器以外的所有武器都可以使用次要攻击MOUSE2进行压缩空气。压缩空气通常不会造成伤害,但会反弹敌人的飞行物或是把敌人吹开。压缩空气消耗大量的弹药,所以必须谨慎使用。通常你可以把敌人吹到角落头或是吹下悬崖、深坑之类的地方以令其自然死亡,或是角落里,并切换例如火焰战斧的武器以将其杀死。在防御方面,使用压缩空气以反射飞行物,你还可以用它来对付最具威胁性的敌人——去把那些开着无敌的敌人吹得远远的,也能为队友灭火。压缩空气有很明显的冷却时间,所以需要适当的时机以反射飞行物。
副武器
霰弹枪与其皮肤武器
霰弹枪可是你最好用的副武器,其可以弥补火焰喷射器的射程弱点。你可以用它来结果那些中距离的敌人,尤其是当他们抛出了火焰喷射器的射程时。霰弹枪的威力十足,你也可以用它来对付敌人火焰兵与水下的敌人,因为他们不会被火烧着。
信号枪与其皮肤武器
信号枪发射速度较慢的有弧度的飞行物,可以对霰弹枪射程以外的敌人造成乐观的伤害。另一方面,信号枪击中着火的敌人会产生爆击,通常可以一枪击杀撤退的敌人。如果你无法安全的接近某个区域,可以依靠掩体使用信号枪进行骚扰射击。实际上,即使未使用该武器,其也会装弹。如果需要反射飞行物或近距离战斗,可以在两次射击之间切换为火焰喷射器。某种程度上来说,使用信号枪及其变种会比霰弹枪更有优势,后者无法造成余焰伤害。
起爆者
跟原本的信号枪很像,起爆者可用来骚扰远方的敌人。右键引爆信号弹的能力可让你不需要直接命中敌人,只要引爆还可以一次点燃多个敌人。但是,起爆者打中燃烧敌人的加成只有小爆击,因此拿来当作终结敌人的武器的效果会稍差。此外,引爆起爆者的信号弹摧毁黏性炸弹。
总而言之,起爆者提供了很多实用的功能:远距离骚扰,一次点燃多名敌人,以及摧毁霰弹枪很难摧毁的黏性炸弹。另外,你可以用右键引爆时的爆炸来做出信号弹跳,只要损失一点生命值就可以跳到平时到不了的地方。
预备役射手
预备役射手能够缩短玩家的切换武器时间,而且可以对对被炸飞、钩爪命中或使用火箭背包飞行的空中目标造成迷你爆击(不包括压缩空气),这对于使用火箭跳与黏弹跳的士兵或爆破手很有效。
不过,这武器减半的弹夹大小,使其跟原配散弹枪相比起来,战斗力就没那么可靠,尤其是在对付中远距离敌人时更加明显。
熔人枪
熔人枪跟信号枪功能相似,但为了实用性而牺牲了进攻能力。熔人枪的弹药携带量是无限的,且其信号弹/微粒的速度更快,但打中着火的敌人不会打出爆击。次要攻击的功能可以用来熄灭队友身上的火,在你不想用压缩空气来灭火时,是一项很好的替代选择。
每一次成功的灭火可以为熔人枪储存一次爆击的攻击,这让其可以成为一个能在中长距离击杀敌人的强力武器。
焦化枪
焦化枪的攻击形式跟信号枪相似,但更注重于让敌人着火。焦化枪的信号弹在接触到任何物体时,会在爆炸前掉落到地面上。爆炸会对燃烧的敌人造成迷你爆击并刷新余焰持续时间,因此焦化枪非常适合造成持续伤害。直接命中会造成额外的伤害并击退敌人,如果目标已经着火则击退距离会增加,这对于要推开压缩空气范围外的敌人来说是非常有用的,如果敌人又站在环境致死因素旁边就更棒了。跟起爆者一样,焦化枪的信号弹爆炸,可用于火焰兵的信号弹跳(但高度弱于起爆者)并摧毁黏性炸弹。
恐慌打击
恐慌打击的部署速度比霰弹枪快50%,因此在需要备用武器时很有用。但当你连续射击时,恐慌打击的弹丸散布会变大,导致持久战中的伤害减少。将恐慌打击与脱油剂组合使用可令其迅速部署,在确定你的敌人可以被恐慌打击杀死时切换到恐慌打击。
纵火者的油桶
随着时间推移与造成火焰伤害,油桶会逐渐填满。油桶在最开始是空的且补给柜不会为其填满油料,死亡亦不会清空油料,所以你应该尽可能争取填满油桶。填满后,可以丢出以产生可燃雾气并为队友灭火。通过可燃雾气使敌人远离这片区域,否则他们受到任何伤害都会被点燃(包括敌人火焰兵!)。你可以使用对点燃的敌人造成额外伤害的武器,比如龙之怒焰和火焰战斧。牺牲破坏性的副武器,鼓励你与可利用可燃雾气的队友一起战斗。
热能推进器
热能推进器会向你所看的方向推进,这非常适合更快到达目标地点与遇到危险的快速逃离。热能推进器允许你到达需要跳跃技巧才能到达的地方。降落时对被踩中的敌人造成 3 倍的掉落伤害并推开周围敌人,这是一种不切实际的杀敌方法。牺牲破坏性的副武器,为你提供更大的机动性以伏击敌人。
近战武器
消防斧与其皮肤武器
因为作为火焰兵,你的优势就是近距离作战,所以相对主武器,你也很少会用到消防斧。而另一方面,其他近战武器例如火焰战斧和强力千斤顶,其属性都要比消防斧好得多,所以消防斧一般都被放到一边等着发霉。
火焰战斧与其皮肤武器
火焰战斧的目的就是消灭燃烧的敌人,对燃烧的敌人造成迷你爆击,并依据余焰剩余持续时间按比例的增加伤害。当把敌人烧着后,使用压缩空气将其推向角落,并用火焰战斧给他们来一下,很多时候能把对方满血秒杀。杀死敌人后,利用火焰战斧给予的速度加成进行战略转移。脱油剂的加快武器切换速度可以帮助你在燃烧的敌人撤退前迅速对其攻击。
拆迁者与其皮肤武器
拆迁者可以一击摧毁电子工兵,使你可以防止对方间谍破坏工程师的建筑。如果可以的话,你可以两锤摧毁一个没有护盾的建筑。但一般情况下你很难与瞄准你的步哨枪接近至近战武器攻击范围内,所以在更换武器前请使用火焰喷射器接近它们。
强力千斤顶
当你手持强力千斤顶时,你的速度将会增加15%,但会受到额外20%的伤害。移动速度的增加可以让你追杀敌人或赶场,但受到伤害的增加意味着你不能经常使用它。强力千斤顶击杀敌人会恢复25生命值,其实用技巧与火焰战斧,在近距离点燃敌人后,将其吹到角落并用强力千斤顶进行击杀。
不求人
不求人可以说是火焰兵常规伤害最高的近战武器了,特别适合在中世纪模式下使用,而且增加了从医疗包中恢复的生命值。但是它极大的减少了受到的治疗效果(如医生的医疗枪)。这把武器最适合在敌后作战时使用,这种情况下你不必依赖医生和补给器,仅凭医疗包即可恢复生命值。在战斗中,不求人可以用作强力的近战武器且没有任何缺点,这与火焰战斧和强力千斤顶截然不同。受到医生的医疗枪治疗效果时,虽然治疗速度降低导致你的生命值恢复速度缓慢,但是在医生没有其他需要治疗的对象时可以更快地积攒ÜberCharge能量。
熔岩战斧
熔岩战斧造成的伤害仅低于消防斧,且会点燃击中的敌人,这对于游击战术来说很有用。但是使用火焰喷射器点燃敌人已经是最佳选择了。即便是在中世纪模式下,作为唯一可以点燃敌人的近战武器,且能与侦察兵的太阳之杖配合,不求人也比熔岩战斧更出色。
三度烧伤
三度烧伤没有负面属性,因此它可说是消防斧的直接升级版。它不只能砍伤敌人,还能让以医生的治疗链上连接的敌人也一起伤害。所以当攻击一个医生的治疗对象时,你可以用三度烧伤一同伤害,这对于难以接近医生或你有爆击加成时特别有用。但是除非受到伤害加成,否则其伤害等同于消防斧,如果敌方医生与治疗对象接近时,你更应该使用火焰喷射器将他们全部点燃。
霓虹杀手
霓虹杀手对于被浸湿的目标(包括被瓶手道或疯狂的牛奶浸湿的目标,但不包括纵火者的油桶)有着100%爆击的效果。这款武器主要是用来有效对抗水中敌人的,因为这种情况下你的火焰喷射器与信号枪等基于火焰伤害的武器将无效化。虽然这个武器的伤害小于原配的消防斧,但在平常的近身战斗中,火焰喷射器应该足以提供足够的伤害输出。和拆迁者一样,这款武器也能移除电子工兵(需要攻击两次),帮助工程师保护他的建筑物。
灼热之手
灼热之手缺乏足够的伤害输出,但可以像圣灵鲭鱼和一臂之力一样对敌人产生潜在的嘲讽。击中敌人时获得速度加成,可以让你更快的追杀敌人。与消防斧一样,建议使用其他更好的近战武器进行严肃的战斗。
参见
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