不求人
“ | 在被问到时,火焰兵声称自己在花园里找到它的,并用来当抓耙子,不过我们必须也承认我们好奇那些牙和血迹是从哪来的。现在我们知道了。
— 不求人宣传语
|
” |
不求人(Back Scratcher)是一把社区制作的火焰兵专属近战武器。该武器从外观上看一把重型园艺耙,由一根木质握把和铁质耙头组成,在与耙头相对的一边有一个橡胶护套套在上面。耙头上的齿是弯曲的并沾有血渍。
不求人与消防斧相比有 25% 更高的近战伤害,同时能从医疗包获取 50% 更多生命值。这其中也包括着丢出的餐盒类物品,因其丢出后可被用作小型和中型医疗包的属性。因此,小型医疗包会恢复 52 生命值,大约是最大生命值的 30%,而中型医疗包会给 132 生命值,大约是最大生命值的 75%。但是,从医生、补给器和战车获取的治疗速率会减慢 75%。因此,装备了该武器的玩家需要更多的依赖地图上散布的医疗包而非持续性的治疗源。
还有一个有趣的加成,就是医生蓄积超能冲锋能量的速率不会减少,这让重伤的火焰兵可以快速为医生积攒大量超能冲锋能量。
此武器本来是为Fancy vs. Nasty 更新作成火焰战斧的替代品,后来被正式加入了游戏中。
伤害和作用时间
另见: 伤害
[折叠]伤害和作用时间 | ||
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伤害类型 | 近战武器 | |
属于远程还是属于近战? | 近战武器 | |
伤害 | ||
基础伤害 | 100% | 81 |
爆击 | 244 | |
迷你爆击 | 110 | |
作用时间 | ||
攻击间隔 | 0.8 秒 | |
以上数值由社区玩家估定。 |
治疗速度
另见: 生命值
- 10 或更少秒之前受到过伤害:6 每秒
- 15 或更多秒之前受到过伤害:18 每秒
来自快速医疗枪:
- 10 或更少秒之前受到过伤害:8.4 每秒
- 15 或更多秒之前受到过伤害:25.2 每秒
- 10 或更少秒之前受到过伤害和 ÜberCharge:25.2 每秒
- 15 或更多秒之前受到过伤害和 ÜberCharge:75.6 每秒
过量治疗来自疫苗注射枪:
- 10 或更少秒之前受到过伤害:2 每秒
- 15 或更多秒之前受到过伤害:6 每秒
来自治疗旋律:
- 10 或更少秒之前受到过伤害:6.25 每秒
- 15 或更多秒之前受到过伤害:18.75 每秒
来自补给器:
- 等级 1:2.5 每秒
- 等级 2:3.75 每秒
- 等级 3:5 每秒
来自战车:
- 2.5 每秒
治疗速率并非准确,且数据来自社区玩家测试。
演示视频
合成
另见: 合成
合成蓝图
火焰战斧 | 苏格兰颅骨切割者 | 不求人 | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
兵种标志 - 火焰兵 | 配置槽标志 - 近战武器 | 残留金属 | 可能的结果 | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
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奇异属性
[展开]奇异品质信息 |
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相关成就
火焰兵
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更新历史
2010年12月17日补丁 (澳大利亚圣诞节)
- 新增不求人到游戏中。
- 为不求人添加了一个独特的击杀图标。
- 修复了近战攻击不会摧毁远程遥控榴弹(黏弹)的问题。
- [未记载] 将武器的正面属性从“造成 +25% 伤害”改成“伤害 +25%”。
- [未记载] 加入了奇异品质版本。
- [未记载] 加入了收藏者品质版本。
- 新增节日化变种。
漏洞
- 武器十字军之弩不会受到该武器“穿戴时受到治疗者的治疗量 -75%”属性的影响,使火焰兵可以获得正常的恢复量。
画廊
蓝队节日化变种
另见
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[展开]武器 |
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