Difference between revisions of "Bunnyhopper's Ballistics Vest/de"
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* Bunnyhopping ist eine Sprungtechnik, welche in vielen Videospielen – meist Ego-Shootern – verwendet wird. Diese Technik benötigt genaues Timing, um den Spieler zu einem schwierigen zu treffenden Ziel zu machen und um sich schneller fortzubewegen als zu Fuß. Diese Methode wird auch b-hopping genannt und entstand in Arena-Shootern, wie Quake und Unreal Tournament, ist aber auch in heutigen Spielen noch gebräuchlich, da diese oftmals auf denselben Game-Engines basieren wie die älteren Spiele. | * Bunnyhopping ist eine Sprungtechnik, welche in vielen Videospielen – meist Ego-Shootern – verwendet wird. Diese Technik benötigt genaues Timing, um den Spieler zu einem schwierigen zu treffenden Ziel zu machen und um sich schneller fortzubewegen als zu Fuß. Diese Methode wird auch b-hopping genannt und entstand in Arena-Shootern, wie Quake und Unreal Tournament, ist aber auch in heutigen Spielen noch gebräuchlich, da diese oftmals auf denselben Game-Engines basieren wie die älteren Spiele. | ||
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“ | Yer like a little bunny... scurryin' around, eatin' up yer lettuce and berries!
Anhören (Auf Englisch)
— Der Demoman über Bunnyhopping
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” |
Der Ballistische Bunnyhop-Brustschutz ist ein von der Community erstellter kosmetischer Gegenstand für den Medic. Es handelt sich dabei um eine kugelsichere Weste, die über dem Standard-Arztanzug getragen wird. An den Oberarmen werden teamfarbene Armbinden hinzugefügt, auf denen das Medic-Klassenemblem abgebildet ist.
Der Ballistische Bunnyhop-Brustschutz wurde im Steam Workshop veröffentlicht.
Inhaltsverzeichnis
Angemalte Varianten
Hauptartikel: Farbdose
Bewegen Sie die Maus über ein Feld, um die Vorschau mit dunklem Hintergrund anzusehen.
Update-Verlauf
17. Dezember 2015 Patch (Tough-Break-Update)
- Der Ballistische Bunnyhop-Brustschutz wurde dem Spiel hinzugefügt.
Sonstiges
- Wie die Berliner Blechbirne war dieser Gegenstand Teil eines Gegenstandsset, welches den Medic von Team Fortress Classic nachstellte.
- Bunnyhopping ist eine Sprungtechnik, welche in vielen Videospielen – meist Ego-Shootern – verwendet wird. Diese Technik benötigt genaues Timing, um den Spieler zu einem schwierigen zu treffenden Ziel zu machen und um sich schneller fortzubewegen als zu Fuß. Diese Methode wird auch b-hopping genannt und entstand in Arena-Shootern, wie Quake und Unreal Tournament, ist aber auch in heutigen Spielen noch gebräuchlich, da diese oftmals auf denselben Game-Engines basieren wie die älteren Spiele.
Galerie
Siehe auch
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