Difference between revisions of "Itemtest/ko"
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맵 중앙 가장자리에는 재보급 사물함이 있습니다. 그 왼쪽에는 중앙에서 꺾이는 작은 통로가 있습니다. 사망한 후, 플레이어는 맵의 약간 다른 위치에서 부활합니다. | 맵 중앙 가장자리에는 재보급 사물함이 있습니다. 그 왼쪽에는 중앙에서 꺾이는 작은 통로가 있습니다. 사망한 후, 플레이어는 맵의 약간 다른 위치에서 부활합니다. | ||
− | 잠금해제 가능한 무기의 속성을 설정하는 것은 중요하지만 플레이어는 그것을 자기 마음대로 설정할 수 없습니다. 예를 들어, 죽은 플레이어의 [[ | + | 잠금해제 가능한 무기의 속성을 설정하는 것은 중요하지만 플레이어는 그것을 자기 마음대로 설정할 수 없습니다. 예를 들어, 죽은 플레이어의 [[Ragdoll/ko|시체]]를 변화시키는 무기([[Saxxy/ko|Saxxy]] 같은)는 효과가 발동하지 않습니다. 왜냐하면 아이템 실험 중일 때는 아이템의 모델을 불러오지만 아이템 고유의 속성은 불러와지지 않기 때문입니다. 그래서 아이템의 속성은 잠금해제 가능 무기가 기반으로 한 기본 무기와 똑같이 작동합니다. |
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itemtest 맵에 접속하면, 콘솔에 {{code|map itemtest}}가 입력됩니다. 명령어를 불러온 후, 콘솔 명령어 "{{code|itemtest}}"가 아이템 실험 메뉴에 표시되고, 추가된 사용자 지정 모델을 조종할 수 있게 됩니다. 각 병과마다 4개의 아이템을 장착할 수 있습니다. | itemtest 맵에 접속하면, 콘솔에 {{code|map itemtest}}가 입력됩니다. 명령어를 불러온 후, 콘솔 명령어 "{{code|itemtest}}"가 아이템 실험 메뉴에 표시되고, 추가된 사용자 지정 모델을 조종할 수 있게 됩니다. 각 병과마다 4개의 아이템을 장착할 수 있습니다. | ||
− | 실험 메뉴에는 여러 [[bots/ko|봇]]을 소환하고 조종(달리거나, 앉거나, | + | 실험 메뉴에는 여러 [[bots/ko|봇]]을 소환하고 조종(달리거나, 앉거나, 등)하는 기능도 포함되어 있습니다. 두 번째 명령어 "{{code|itemtest_botcontrols}}"는 봇의 동작을 빠르게 바꾸는 설정의 최소화된 HUD 메뉴를 변경합니다. 모든 실험 메뉴를 불러올 때 이외에는, 특수한 단추 [[scripting/ko|지정]]을 이상적으로 설정할 수 있습니다. |
메뉴는 사용자가 직접 구성해서 빠르게 저장하고 불러올 수 있습니다. 구성하려면 기본적으로 {{code|/team fortress 2/tf/cfg/}} 폴더에 "{{code|.itf}}" 확장자로 된 파일과 플레이어의 {{code|cfg}} 파일이 있어야 합니다. | 메뉴는 사용자가 직접 구성해서 빠르게 저장하고 불러올 수 있습니다. 구성하려면 기본적으로 {{code|/team fortress 2/tf/cfg/}} 폴더에 "{{code|.itf}}" 확장자로 된 파일과 플레이어의 {{code|cfg}} 파일이 있어야 합니다. | ||
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− | * {{Undocumented}} 재보급 사물함과 | + | * {{Undocumented}} 재보급 사물함과 부활 구역을 추가했습니다. |
* {{Undocumented}} 블루 팀이 전부 같은 위치에서 부활하는 현상을 수정했습니다. | * {{Undocumented}} 블루 팀이 전부 같은 위치에서 부활하는 현상을 수정했습니다. | ||
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Latest revision as of 04:02, 19 January 2024
Itemtest | |
---|---|
기본 정보 | |
파일명: | itemtest
|
제작: | Valve |
맵 정보 | |
환경: | 산업 지대 |
설정: | 실내 |
맵 전경 | |
“ | 그래. 난 이 새 무기가 좋아.
클릭하시면 들을 수 있습니다
— 헤비
|
” |
Itemtest는 호주의 크리스마스 업데이트 때 공개된 실험용 맵입니다. 이것은 블루 팀의 지점 점령 맵 Gorge의 대기실을 수정한 버전입니다.
이 맵은 모델 제작자들이 자신들이 만든 아이템을 통제된 환경에서 여러 설정 구성 요소를 빠르게 저장하고 불러오기 쉽게 하기 위한 맵입니다. 여기서는 일반 플레이어가 장식 아이템, 페인트, 그리고 입자 효과를 결합한 모습을 볼 수 있도록 해 줍니다.
맵 중앙 가장자리에는 재보급 사물함이 있습니다. 그 왼쪽에는 중앙에서 꺾이는 작은 통로가 있습니다. 사망한 후, 플레이어는 맵의 약간 다른 위치에서 부활합니다.
잠금해제 가능한 무기의 속성을 설정하는 것은 중요하지만 플레이어는 그것을 자기 마음대로 설정할 수 없습니다. 예를 들어, 죽은 플레이어의 시체를 변화시키는 무기(Saxxy 같은)는 효과가 발동하지 않습니다. 왜냐하면 아이템 실험 중일 때는 아이템의 모델을 불러오지만 아이템 고유의 속성은 불러와지지 않기 때문입니다. 그래서 아이템의 속성은 잠금해제 가능 무기가 기반으로 한 기본 무기와 똑같이 작동합니다.
기능
itemtest 맵에 접속하면, 콘솔에 map itemtest
가 입력됩니다. 명령어를 불러온 후, 콘솔 명령어 "itemtest
"가 아이템 실험 메뉴에 표시되고, 추가된 사용자 지정 모델을 조종할 수 있게 됩니다. 각 병과마다 4개의 아이템을 장착할 수 있습니다.
실험 메뉴에는 여러 봇을 소환하고 조종(달리거나, 앉거나, 등)하는 기능도 포함되어 있습니다. 두 번째 명령어 "itemtest_botcontrols
"는 봇의 동작을 빠르게 바꾸는 설정의 최소화된 HUD 메뉴를 변경합니다. 모든 실험 메뉴를 불러올 때 이외에는, 특수한 단추 지정을 이상적으로 설정할 수 있습니다.
메뉴는 사용자가 직접 구성해서 빠르게 저장하고 불러올 수 있습니다. 구성하려면 기본적으로 /team fortress 2/tf/cfg/
폴더에 ".itf
" 확장자로 된 파일과 플레이어의 cfg
파일이 있어야 합니다.
업데이트 내역
- Itemtest가 게임에 추가되었습니다.
- 맵의 파일 이름을
item_test
에서itemtest
로 변경했습니더.
- "itemtest" 명령어를 수정했습니다.
- 지도나 itemtest를 사용 중일 때 서버가 자동으로 투표를 실행하는 현상을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 재보급 사물함과 부활 구역을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 블루 팀이 전부 같은 위치에서 부활하는 현상을 수정했습니다.
버그
- 봇을 소환하고 아이템을 장착시킨 다음 Itemtest 메뉴에서 봇의 병과를 바꿔서 봇이 원래 장착할 수 없는 아이템을 장착시킬 수 있습니다.
- 아이템 선택 메뉴에 나와 있지 않은 몇몇 아이템들은 장착할 수 없는 아이템들입니다. 여기에는 다음 아이템이 포함됩니다:
- 가끔 Itemtest를 사용하면 게임이 충돌합니다.
갤러리
더 보기
외부 링크
- "Back to the drawing board, genius!" – 팀포2 공식 블로그 포스트, 2011년 1월 3일
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