Difference between revisions of "Obtaining Scout achievements/ko"

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{{trans|ko}}
+
{{DISPLAYTITLE:스카웃 도전 과제 달성 방법}}
 
+
<onlyinclude>{{Show achievement|Scout|A Year to Remember
{{Show achievement|Scout|A Year to Remember
+
| obtain-level = Easy
| obtain-level = Easy
+
| obtain-text = 이 도전 과제는 스카웃으로 오랜 시간 플레이하다 보면 저절로 달성됩니다. 스카웃의 측면 공격 능력과 약한 적 기습 능력을 적절히 사용하세요.
| obtain-text = 이 도전 과제는 스카웃을 많이 플레이 하다 보면 자연스럽게 달성됩니다. 뒤나 옆치기에 강하다는 스카웃의 강점을 잘 이용하고, 체력이 적거나 탄약이 없는 등 약해진 적을 주로 상대하십시오.
 
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Artful Dodger
 
{{Show achievement|Scout|Artful Dodger
 
| obtain-level = Easy  
 
| obtain-level = Easy  
| obtain-text = [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]를 사용하면 대다수의 공격, 예를 들면 헤비의 미니건이나 센트리 건의 공격마저도 무효화시킵니다. 또한 효과가 사라지기 전 까지 안전한 지역으로 퇴각할만한 충분할 정도로 지속 시간이 깁니다. 이 도전과제를 달성할 때 까지 죽지 않고 위 행동을 반복합니다. well의 기차같은 환경적인 데미지 역시 무효화되며, 이 역시 과제 달성에 도움을 줍니다
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| obtain-text = {{item link|Bonk! Atomic Punch}}를 사용한 후 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]이나 [[헤비]] 같은 적의 많은 양의 총격을 무효화시키세요. 효과가 사라지기 전에 재충전할 안전한 장소로 후퇴하세요. 이 행동을 도전 과제를 달성할 때까지 사망하지 않고 반복하세요. [[Well/ko|Well]]의 기차 같은 환경적 위험 요소를 무효화시키는 것도 도전 과제 달성률에 집계됩니다.
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}}
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{{Show achievement|Scout|Back 2 Back
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| obtain-level = Medium-Hard
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| obtain-text = 헤비/메딕 [[combo/ko|조합]]을 찾아내 뒤로 가 공격해서 놀라게 해야 합니다. 이들은 주로 최전선 근처에서 찾을 수 있습니다. 먼저 메딕을 처치한 다음 아군을 공격하거나 후퇴하느라 정신이 팔린 헤비를 처치하세요. 헤비가 당신에게 적극적으로 대항해도 당황하지 마세요. 시간은 20초나 있고 빠른 속도를 이용해 뒤에서 공격할 수 있습니다.
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}}
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{{Show achievement|Scout|Back in Business
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| obtain-level = Easy
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| obtain-text = 스카웃은 아군 뒤로 다가가 {{item name|Back Scatter}}을 발사해서 쉽게 [[Spy-check/ko|스파이 확인]]을 할 수 있습니다. 변장하거나 은폐한 스파이를 찾아냈다면 당신의 무자비함을 보여주세요.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Batter Up
 
{{Show achievement|Scout|Batter Up
 
| obtain-level = Easy  
 
| obtain-level = Easy  
| obtain-text = 이 과제는 스카웃을 많이 플레이하다보면 자연스레 깨질 겁니다.
+
| obtain-text = 이 도전 과제는 스카웃으로 오랜 시간 플레이하다 보면 저절로 달성됩니다.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Batting the Doctor
 
{{Show achievement|Scout|Batting the Doctor
 
| obtain-level = Medium  
 
| obtain-level = Medium  
| obtain-text = 우버 게이지가 꽉찬 메딕은 들고 있는 메디건(혹은 크리츠크리크나 응급처치) 주변에 자그마한 이펙트가 생겨나는 것으로 쉽게 확인 할 수 있습니다. 일반적으로 우버가 준비된 메딕은 혼자 다니지 않고 공격하는 아군 근처에서 타이밍을 잡고 있을 것입니다. 따라서 당신은 매복할 필요가 있습니다. 다른 위험요소들을 신경쓰지 않는다면 [[Crit-a-Cola/ko|크릿-어-콜라]]사용해 데미지를 높이는 것도 좋습니다.
+
| obtain-text = 우버차지가 완전히 충전된 메딕은 {{item name|Medi Gun}} 주변에 입자 효과가 생기므로 쉽게 알아볼 수 있습니다. 노련한 메딕은 혼자 다니는 경우가 거의 없고 공격받으면 우버차지를 사용할 테니 잠복해 있다가 기습해야 합니다. 추가적인 위험을 신경쓰지 않는다면 {{item link|Crit-a-Cola}}마시고 잠깐 동안 입히는 피해량을 늘릴 수도 있습니다.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Beanball
 
{{Show achievement|Scout|Beanball
 
| obtain-level = Medium-Hard
 
| obtain-level = Medium-Hard
| obtain-text = 당신의 샌드맨 야구공 게이지가 차 있는 상태가 아니라면 상대방 스카웃의 공을 이용할 수 있으며 그것으로 그 스카웃을 스턴시킬 수도 있습니다. 적이 공을 던질때를 잘 노려 공을 얻어서 사용합니다.
+
| obtain-text = {{item name|Sandman}}의 공 재충전 막대를 적 스카웃의 공을 주워 채운 다음 그걸로 적 스카웃을 기절시켜야 합니다. 적 스카웃이 공을 던지는 걸 본 후 다가가서 주우세요.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Belittled Beleauger
 
{{Show achievement|Scout|Belittled Beleauger
 
| obtain-level = Medium  
 
| obtain-level = Medium  
| obtain-text = CTF 라운드를 시작하자마자 적이 방어선을 완벽하게 구축하기 전에 얼른 적 기밀 서류 가방을 향해 달려갑시다. 당신의 기밀 서류 가방 위치 표시는 적의 기밀 서류 가방을 들고있는 동안은 비활성화 되어있습니다, 따라서 팀원들에게 이야기해 아군 기밀 서류 가방의 위치를 물어봅시다. 당신이 충분한 끈기가 있다면(그리고 팀원들이 협조적이라면)당신은 기밀 서류 가방이 있는 방 근처에 매복할 수 있을 것입니다. 그 후 당신네 팀의 기밀 서류 가방을 가져가는 적 누군가를 죽여버리세요.
+
| obtain-text = 깃발 탈취 라운드가 시작한 직후 방어가 완전히 구축되기 전에 적 기밀 서류 가방을 탈취하세요. 기밀 서류 가방을 탈취할 때는 아군 기밀 서류 가방을 지킬 수 없으므로 아군에게 적 운반자를 방해하라 하세요. 만약 끈기가 있다면(그리고 아군 팀이 협조적이라면), 한쪽 정보실에 대기하고 있다가 아군 기밀 서류 가방을 들고 있는 적을 처치해도 됩니다.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Block the Plate
 
{{Show achievement|Scout|Block the Plate
 
| obtain-level = Easy  
 
| obtain-level = Easy  
| obtain-text = [[Control Point (objective)/ko|점령 지점]] 근처를 돌아다니면서 점령팀의 점령을 방어하세요. 실수로 점령하는 적을 죽이기 전에 점령지점에서 벗어나지 않도록 주의하면서요.
+
| obtain-text = [[Control Point (objective)/ko|점령 지점]] 근처에 있으면서 장악당하지 않게 막으세요. 공격자를 처치하다가 점령 지점으로 향하는 길을 놓치지 않도록 주의하세요.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Brushback
 
{{Show achievement|Scout|Brushback
 
| obtain-level = Easy  
 
| obtain-level = Easy  
| obtain-text = 달성 방법 : PL 맵에서는, 수레의 위치를 주시하며 공을 치세요. 수레를 미는 적중 누군가를 기절시킬 수 있을 겁니다. 누가 맞던 상관이 없으며 굳이 먼 거리에서 공을 쳐 긴 시간동안 스턴을 걸 필요도 없습니다. 스턴 이펙트가 나타나기만 하면 성공입니다.
+
| obtain-text = 적이 맵 목표를 달성하려는 것을 보면 {{item link|Sandman}}의 공을 날려서 지점이나 수레에 있는 적을 [[stun/ko|기절]]시키세요. 장악이 멈추든 말든 상관없습니다.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Caught Napping
 
{{Show achievement|Scout|Caught Napping
 
| obtain-level = Medium  
 
| obtain-level = Medium  
| obtain-text = 적 주변을 돌거나 매복하세요. 다른 위협요소를 신경쓰지 않는다면 [[Crit-a-Cola/ko|훅가콜라]]는 높은 추가 데미지로 당신에 매복에 큰 도움이 될 것입니다.
+
| obtain-text = 적 뒤에 매복해 있다가 {{item name|Force-A-Nature}}의 폭발적인 피해량으로 짧고 강력한 공격을 날라세요.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Closer
 
{{Show achievement|Scout|Closer
 
| obtain-level = Easy  
 
| obtain-level = Easy  
| obtain-text = To sneak past enemy lines and get to their [[Teleporters]], use the [[Force-A-Nature]] or [[Atomizer]] to access alternate paths. [[Bonk! Atomic Punch]] can be consumed to bypass an occupied area.
+
| obtain-text = 빠른 이동 속도와 이단 점프 능력을 사용해 적 전선에 몰래 숨어들어가서 [[Teleporters/ko|텔레포터]]를 파괴하세요. {{item link|Force-A-Nature}}나 {{item link|Atomizer}}, {{item link|Bonk! Atomic Punch}}로 우회로에 더 쉽게 접근할 수 있습니다. 텔레포터 출구를 파괴해도 도전 과제 달성률에 집계됩니다.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball
 
{{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball
| obtain-level = Hard
+
| obtain-level = Hard  
| obtain-text = 이 도전과제는 메딕의 도전 과제인 "조금 따가울 겁니다"와 연관이 있습니다. 메딕이 당신에게 우버차지를 발동하게 설득시킨 후에, 피해를 피할 수 있는 기동력을 이용하여 전투 능력을 향상시켜주는 크리츠크리그 우버를 받으세요. 자연의 섭리보다는 스캐터건 또는 유격수를 사용하는 것이 더 적당합니다. 왜냐하면 재장전 시간을 줄여주기 때문이죠. 무적 우버와 훅가콜라를 함께 사용하는 것도 도움이 될 것입니다.
+
| obtain-text = 이 도전 과제는 메딕에게 대응하는 "조금 따가울 겁니다" 도전 과제와 동시에 달성할 수 있습니다. 메딕에게 우버를 발동시켜 달라고 설득했다면 공격을 피하는 능력이 뛰어나므로 {{item link|Kritzkrieg}}를 사용해서 군중 통제력을 늘리세요. 재장전에 소모하는 시간이 많은 {{item link|Force-A-Nature}}, {{item link|Soda Popper}}보다는 기본 {{item link|Scattergun}}이나 {{item link|Shortstop}}를 사용하는 것이 낫습니다. 아니면 기본 우버차지를 {{item link|Medi Gun}}의 {{item link|Crit-a-Cola}}와 연계시켜 무적 상태로 [[Mini-Crit/ko|소형 치명타]]를 입히세요.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Dodgers 1, Giants 0
 
{{Show achievement|Scout|Dodgers 1, Giants 0
| obtain-level = Easy/Medium  
+
| obtain-level = Easy-Medium  
| obtain-text = Shadow a retreating Heavy who has taken significant damage. When you see or hear him eating his lunchbox item, move in for the kill and pick up the dropped Sandvich. If you kill a Heavy while you have the [[Candy Cane]] equipped, the dropped health kit will also count towards the achievement.
+
| obtain-text = 큰 피해를 입고 후퇴하는 헤비를 몰래 따라가세요. 헤비가 도시락 아이템을 먹는 것을 발견하면 처치하고 떨어뜨린 탄약통을 집으세요. 아니면 이미 사망한 헤비에게서 탄약통을 획득할 수도 있지만, 그 탄약통이 {{item name|Sandvich}}로 획득될지는 확실하지 않습니다.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Fall Classic
 
{{Show achievement|Scout|Fall Classic
| obtain-level = Easy/Medium  
+
| obtain-level = Easy-Medium  
| obtain-text = 높은 지역에 있고 낙하 데미지로 사망할 만한 적을 공격하여 떨어뜨리세요. 구덩이,기차,톱날 등의 환경적인 위험 요소가 있는 맵이라면 그 근처에 서있는 적을 공격해 넉백시켜버리세요.
+
| obtain-text = 적을 처치했을 때 "님이 해치운" 알림이 나와야 합니다. {{item name|Force-a-Nature}}의 [[knock back/ko|밀침]] 능력으로 적을 깊은 구덩이나 기차, 톱날 같은 환경적 위험 요소로 밀어넣으세요. 아니면 고지대에 있는 적을 밀쳐내 추락 피해로 처치해도 됩니다.  
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|First Blood
 
{{Show achievement|Scout|First Blood
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = 스카웃은 아레나 매치에서 자주 첫번째로 적과 마주치게 됩니다. 공격적으로 플레이하여, 데미지를 받을 준비가 된 적을 공격하세요.
+
| obtain-text = 스카웃은 경쟁전에서 종종 처음으로 적을 상대하게 됩니다. 공격적으로 플레이하면서 이미 피해를 입은 적을 노리세요.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|First Blood, Part 2
 
{{Show achievement|Scout|First Blood, Part 2
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = After obtaining First Blood, use the corresponding Crit buff to get additional kills. Use the [[Scattergun]] or [[Pistol]], weapons with reasonable ammo capacity that you can use to quickly get a second kill without having to reload.
+
| obtain-text = 최초의 희생자 도전 과제를 달성한 후 주어지는 치명타 증진으로 적 여러 명을 더 처치하세요. {{item link|Scattergun}}이나 {{item link|Pistol}} 같이 탄약수가 많은 무기로 재장전 없이 빠르게 적을 처치하세요.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Foul Territory
 
{{Show achievement|Scout|Foul Territory
 
| obtain-level = Very Hard
 
| obtain-level = Very Hard
| obtain-text = The most reliable way to accomplish this would be to stun an enemy near an instant death pit, then blast them over using the [[Force-A-Nature]]. Stunning players near environmental hazards such as the trains on [[Well]], the sawblades on [[Sawmill]], or the [[Horseless Headless Horsemann]] on [[Mann Manor]] will work. On [[Payload]] maps, you can stun an enemy just before the final point is captured, allowing the resulting explosion to finish your work.
+
| obtain-text = {{item link|Sandman}}으로 [[Well/ko|Well]]의 기차, [[Sawmill/ko|Sawmill]]의 톱날, [[Mann Manor/ko|Mann Manor]][[Horseless Headless Horsemann/ko|말도 없고 머리도 없는 기만병]] 같은 환경적 위험 요소 근처에 있는 적을 기절시키세요. [[Payload/ko|수레 밀기]] 맵에서는 마지막 지점이 점령되기 전 근처에 있는 적을 기절시켜 폭발에 휘말리게 할 수도 있습니다.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Gun Down
 
{{Show achievement|Scout|Gun Down
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = The safest way to take out a Sentry Gun with your Pistol is to snipe an exposed section from long-range, especially if it is unattended. A more risky method would be to attack as you would with the Scattergun, circle strafing around the Sentry Gun so it does not lock onto you. You can get assistance from other classes as long as you land the finishing hit. [[Sentry Gun#Combat Mini-Sentry Gun|Combat Mini-Sentry Guns]] deployed by Engineers with the [[Gunslinger]] are particularly easy to destroy.
+
| obtain-text = {{item name|Pistol}}으로 센트리 건을 안전하게 부수는 방법은 원거리에서 개방된 지역에 방치된 센트리를 저격하는 것입니다. 더 위험한 방법으로는 {{item name|Scattergun}}으로 센트리 건 주변을 빙글빙글 돌면서 당신을 쏘지 못하게 하는 방법이 있습니다. 당신이 마지막으로 처리하기만 한다면 다른 병과의 도움을 받아도 됩니다. 특히 {{item link|Gunslinger}}를 장착한 엔지니어가 설치한 [[Sentry Gun/ko#전투용 소형 센트리 건|전투용 소형 센트리 건]]은 파괴하기 쉽습니다.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|If You Build It
 
{{Show achievement|Scout|If You Build It
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = 적 엔지니어 근처에 매복한 후 엔지니어가 건물을 짓거나 옮긴 직후 공격하여 파괴하세요. [[Sentry Gun/ko|미니 센트리 건]]은 2초가 안되는 짧은 시간 안에 건설이 완료되기에, 가능한 [[Gunslinger/ko|총잡이]]를 장착한 엔지니어는 피하는 것이 좋습니다.  
+
| obtain-text = 매복해 있다가 [[엔지니어]]가 짓는 구조물을 바로 파괴하세요. [[Sentry Gun/ko#전투용 소형 센트리 건|전투용 소형 센트리 건]]은 건설 시간이 2초 빠르므로 {{item link|Gunslinger}}를 장착한 엔지니어와 싸우는 것은 피하세요.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|I'm Bat Man
 
{{Show achievement|Scout|I'm Bat Man
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Retreat from combat early, hanging around a [[Dispenser]] or a [[Medic]] to stay healthy. The health bonus offered by [[The Special Delivery]] item set can increase your survivability.  
+
| obtain-text = 전투 중 빠르게 후퇴해서 [[Dispenser/ko|디스펜서]][[메딕]]한테서  치료를 받으세요.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Moon Shot
 
{{Show achievement|Scout|Moon Shot
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = On maps with large, open areas, hit speculative balls across the field. Take the ball's arc into account and aim above a target's head. [[Sniper]]s are easy targets, as they generally stand still while aiming.  
+
| obtain-text = 넓고 개방된 맵에서 공을 날려 다른 데 정신이 팔린 적을 맞히세요. 포물선을 그리며 날아간 공이 목표의 머리에 맞도록 하세요. 일반적으로 한 곳에 오래 서서 조준하는 [[스나이퍼]]가 좋은 목표입니다.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|No Hitter
 
{{Show achievement|Scout|No Hitter
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = 비록 총 계열의 무기를 사용할 없더라도 여전히 근접 무기는 사용할 수 있습니다. 이 도전과제는 적의 인텔 룸에서부터 아군의 인텔 룸까지 기밀 서류 가방을 옮길 필요는 없습니다. 즉, 아군이 떨어뜨린 기밀 서류 가방을 가져가도 된다는 것입니다. 적의 기밀 서류 가방이 다시 되돌아가기 전에 가능한 빨리 떨어진 기밀 서류 가방을 주우세요
+
| obtain-text = 비록 총을 쓸 없지만 근접무기는 사용할 수 있습니다. 직접 적 정보실에 다녀올 필요는 없고, 아군이 떨어뜨린 기밀 서류 가방을 옮기기만 해도 됩니다. 기밀 서류 가방을 탈취하기 바로 직전에 놓았다가 다시 주워서 탈취하는 것도 가능합니다.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Out of the Park
 
{{Show achievement|Scout|Out of the Park
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = When killed by the [[Sandman]]'s taunt kill, the enemy's [[ragdoll]] must actually fly 25 meters without colliding into another object. Thus, it is best to attempt this achievement outdoors or in open areas so that there is room for your enemy's ragdoll to fly far enough.
+
| obtain-text = {{item link|Sandman}}의 도발 처치로 사망한 적 [[ragdoll/ko|시체]]는 다른 물체에 부딪히지 않는 이상 25m 이상 날아갑니다. 그러므로 이 도전 과제를 달성하려면 야외나 개방된 맵이 좋습니다. {{item name|Sandman}}의 도발은 조용하지만 게임 내에서 발동 시간이 가장 길므로 조준하고 있는 [[스나이퍼]]나 미니건을 회전 중인 [[헤비]] 같이 주위가 산만한 적에게 발동하기 좋습니다. 도발을 발동하기 전 {{item link|Bonk! Atomic Punch}}를 마시면 도발 도중 공격당할 위험 없이 도전 과제를 달성할 수 있습니다.
Although the Sandman's taunt is silent, it is longest in the game, so it is best tried on a distracted enemy, such as a scoped [[Sniper]] or revved-up [[Heavy]].
 
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Pop Fly
 
{{Show achievement|Scout|Pop Fly
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Double jumping constantly when in combat in order to dodge enemy fire. It is better to use the [[Scattergun]] or [[Shortstop]] for aerial combat, as the [[Force-A-Nature]]'s recoil may throw off your aim.
+
| obtain-text = 전투 중 [[Jumping/ko#이단 점프|이단 점프]]를 하면서 적의 공격을 피하세요. 공중에서 {{item link|Force-A-Nature}}를 사용하면 조준이 흩뜨러집니다.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Quick Hook
 
{{Show achievement|Scout|Quick Hook
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = By using the [[Force-A-Nature]] or [[Atomizer]], you can [[Force Jump]]/Triple Jump to get over the trains that separate the two teams. Counting the time it takes to reach the center, you will have roughly 15 seconds to get a kill once on the other side. There is a small space between the wall and train cars that you can fire your [[Pistol]] through, but it is unlikely that you will achieve a kill this way. Alternatively, wait for an aggressive [[Soldier]] or [[Demoman]] to use their explosives to jump to your side.
+
| obtain-text = {{item link|Force-A-Nature}}, {{item link|Soda Popper}}, 또는 {{item link|Atomizer}}를 사용해서 두 팀을 분리하는 기차 위로 올라갈 수 있습니다. 중앙까지 도달해 적 한명을 처치하는 데는 10초 정도 걸립니다. 아니면 쳐들어온 [[솔저]], [[데모맨]]이나 점프해서 들어온 다른 스카웃을 처치해도 됩니다.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Race for the Pennant
 
{{Show achievement|Scout|Race for the Pennant
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = 이 과제는 스카웃을 오랫동안 플레이 하다보면 자연스럽게 달성하실 수 있습니다.
+
| obtain-text = 이 도전 과제는 스카웃으로 오랜 시간 플레이하다 보면 저절로 달성됩니다.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Retire the Runner
 
{{Show achievement|Scout|Retire the Runner
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Scouts that are holding a glowing weapon are under the effects of Crit-a-Cola. Use the [[Pistol]]'s range to gain the advantage, killing them before they kill you. It is  possible to get this achievement by killing a Heavy under the effects of the [[Buffalo Steak Sandvich]].  
+
| obtain-text = {{item link|Soda Popper}} 외의 {{item name|Crit-a-Cola}}의 효과를 받고 있는 적이 들고 있는 무기는 빛납니다. {{item link|Pistol}}의 사정거리를 이용해 우위를 점하고 사망하기 전에 적을 처치하세요.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Round Tripper
 
{{Show achievement|Scout|Round Tripper
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = 스카웃의 빠른 속도는 그를 인텔 탈취에 적합하게 합니다. 아군과 함께 적의 기지로 쳐들어가 그들이 적을 혼란시키는 동안 인텔을 잡고 달리세요
+
| obtain-text = 스카웃은 이동 속도가 빨라서 기밀 서류 가방을 탈취하는 데 적합합니다. 아군과 함께 기지로 쳐들어가 적을 혼란시키고 도망치세요.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Set the Table
 
{{Show achievement|Scout|Set the Table
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text =  A suicidal dash to begin the capture process will work so long as your team finishes the job. Capturing points by yourself will also net points towards this achievement.
+
| obtain-text =  아직 장악 중이 아닌 지점에 죽을힘을 다해 달려가서 장악하세요. 혼자 점령하는 것도 도전 과제 달성률에 집계됩니다.
 +
}}
 +
{{Show achievement|Scout|Severed Ties
 +
| obtain-level = Medium
 +
| obtain-text = {{item link|Back Scatter}}을 가지고 기동성을 이용해 적을 뒤에서 공격하면 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 이 도전 과제에서 어려운 점은 처치할 적팀 친구를 찾는 것입니다. 친한 플레이어끼리 게임을 하거나 친구가 플레이하는 서버에 자동 입장 설정을 활성화하세요. {{item link|Crit-a-Cola}}나 {{item link|Fan O'War}}의 소형 치명타 증진을 받는 상태에서 적을 공격해도 도전 과제 달성률에 집계됩니다.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Side Retired
 
{{Show achievement|Scout|Side Retired
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = [[Control Point (objective)/ko|Control Point]]s on standard 5-CP maps are captured very quickly. When on the offensive, push in with your team and secure the last point. Alternatively, sneak behind enemy lines and wait near the last Capture Point, jumping on it after the preceding one has been captured. It is generally easier to attempt this on 5-CP maps, rather than Attack/Defend ones.
+
| obtain-text = 표준 5CP 맵은  [[Control Point (objective)/ko|점령 지점]]이 매우 빨리 장악됩니다. 공격 팀일 때 아군과 함께 마지막 지점을 장악하세요. 아니면 적 전선에 몰래 숨어들어 마지막 점령 지점 근처에서 기다렸다가 앞서 장악할 수도 있습니다. 일반적으로 공격/방어 맵보다는 5CP 맵에서 달성하는 편이 쉽습니다.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Stealing Home
 
{{Show achievement|Scout|Stealing Home
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Sneak behind enemy lines and wait near the next Capture Point, jumping on it immediately after the contested point is captured. On standard Control Point maps, capturing a point right after the enemy finishes will work.
+
| obtain-text = 적 전선에 몰래 숨어들어 마지막 점령 지점 근처에서 기다렸다가 점령할 수 있게 되자마자 바로 점령하세요. 표준 지점 점령 맵에서는 적이 지점 점령을 끝내자마자 바로 점령할 수 있습니다.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Strike Zone
 
{{Show achievement|Scout|Strike Zone
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Stun enemies when your teammates are around; they may finish your target off and credit you with an assist. If you are trying to kill a target by yourself, hit the ball from further away before closing in for the kill. Enemies stunned by other Scouts are fair game. Although rare, killing someone with the ball itself also counts towards this achievement.
+
| obtain-text = 근처에 아군이 있을 때 적을 기절시켜서 도움을 주도록 하세요. 혼자서 적을 처치하려면 공을 멀리 쳐내고 {{item link|Flying Guillotine}}로 치명타를 입히세요. 다른 스카웃이 적을 기절시켜도 됩니다. 낮은 확률로 적이 공에 맞아 사망해도 도전 과제 달성률에 집계됩니다.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|The Big Hurt
 
{{Show achievement|Scout|The Big Hurt
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = Your best bet will be to sneak behind enemy lines and find a fully charged Medic who isn't paying attention. A Medic with a full ÜberCharge meter can be easily identified by a particle effect surrounding his [[Medi Gun]], [[Kritzkrieg]] or [[Quick-Fix]].
+
| obtain-text = 적 전선에 몰래 숨어들어가 우버차지가 준비되었고 방심한 메딕을 노리는 것이 좋습니다. 우버차지가 준비된 메딕은 {{item link|Medi Gun}}, {{item link|Kritzkrieg}}, {{item link|Quick-Fix}}나 {{item link|Vaccinator}} 주변에 입자 효과가 보이므로 쉽게 구분할 수 있습니다.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|The Cycle
 
{{Show achievement|Scout|The Cycle
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = 잠수할 정도로 깊은 물이 있는 맵은 그다지 많지 않습니다. 충분히 깊은 물이 전투지역에서 멀지 않은 예로는 [[2Fort]]나 [[Well]] 정도가 있습니다. 수중에서의 킬 이후의 지상, 공중에서의 킬은 스카웃의 일과나 마찬가지입니다.
+
| obtain-text = 몸이 다 들어갈 정도로 깊은 물이 있는 곳은 별로 없습니다. 전투 지역 근처에 깊은 물이 있는 [[2Fort/ko|2Fort]]나 [[Well/ko|Well]]이 적당합니다. 물 속에서 적을 처치한 후 원래 스카웃이 하는 방식대로 땅 위와 공중에서도 처치하세요.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Triple Play
 
{{Show achievement|Scout|Triple Play
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Standard Control Point maps such as [[Well]] or [[Granary]] have Control Points that frequently change hands, allowing a team with momentum to capture several in succession. Play conservatively, retreating if a group of enemies approaches while you are capturing a point.
+
| obtain-text = [[Well (Control Point)/ko|Well]]이나 [[Granary (Control Point)/ko|Granary]] 같은 표준 지점 점령 맵은 종종 이동 동선이 바뀌어서 연속적으로 지점을 장악해야 합니다. 조심스럽게 플레이하면서 장악 도중 적들이 몰려오면 후퇴하세요.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|Scout|Triple Steal
 
{{Show achievement|Scout|Triple Steal
 
| obtain-level = Hard
 
| obtain-level = Hard
| obtain-text = The captures do not need to be done in a single life or even consecutively, so you do not need to worry about getting killed or your teammates interfering, unless the capture limit is set to only three.
+
| obtain-text = 탈취는 한 번도 죽지 않고 하거나 연속으로 할 필요 없으므로 사망하거나 아군이 간섭하는 걸 신경쓸 필요는 없습니다. 하지만 탈취 제한이 3으로 되어 있다면 신경써야 합니다.
 
}}
 
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{{Achievements}}
 
{{Achievements}}
 
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{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
[[Category:Achievements/ko|Scout achievements, Obtaining]]
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[[Category:Strategy/ko]]
 
[[Category:Strategy/ko]]
 
[[Category:Community strategy/ko]]
 
[[Category:Community strategy/ko]]

Latest revision as of 00:26, 4 August 2016


잊지 못할 그 해
잊지 못할 그 해
2004번의 처치수를 달성하십시오.
난이도: 쉬움
달성 방법: 이 도전 과제는 스카웃으로 오랜 시간 플레이하다 보면 저절로 달성됩니다. 스카웃의 측면 공격 능력과 약한 적 기습 능력을 적절히 사용하세요.


미꾸라지
미꾸라지
봉크! 원자맛 음료를 사용하여 죽지 않고 1000 피해를 피하십시오.
난이도: 쉬움
달성 방법: 봉크! 원자맛 음료를 사용한 후 센트리 건이나 헤비 같은 적의 많은 양의 총격을 무효화시키세요. 효과가 사라지기 전에 재충전할 안전한 장소로 후퇴하세요. 이 행동을 도전 과제를 달성할 때까지 사망하지 않고 반복하세요. Well의 기차 같은 환경적 위험 요소를 무효화시키는 것도 도전 과제 달성률에 집계됩니다.


등짝! 등짝을 또 보자!
등짝! 등짝을 또 보자!
짝을 이룬 헤비메딕을 20초 이내의 간격으로 둘 다 등짝 작렬총으로 사살하십시오.
난이도: 보통/어려움
달성 방법: 헤비/메딕 조합을 찾아내 뒤로 가 공격해서 놀라게 해야 합니다. 이들은 주로 최전선 근처에서 찾을 수 있습니다. 먼저 메딕을 처치한 다음 아군을 공격하거나 후퇴하느라 정신이 팔린 헤비를 처치하세요. 헤비가 당신에게 적극적으로 대항해도 당황하지 마세요. 시간은 20초나 있고 빠른 속도를 이용해 뒤에서 공격할 수 있습니다.


뒷공작
뒷공작
등짝 작렬총으로 스파이 20명을 뒤에서 사살하십시오.
난이도: 쉬움
달성 방법: 스카웃은 아군 뒤로 다가가 등짝 작렬총을 발사해서 쉽게 스파이 확인을 할 수 있습니다. 변장하거나 은폐한 스파이를 찾아냈다면 당신의 무자비함을 보여주세요.


타자, 위치로!
타자, 위치로!
이단 점프를 1000번 수행하십시오.
난이도: 쉬움
달성 방법: 이 도전 과제는 스카웃으로 오랜 시간 플레이하다 보면 저절로 달성됩니다.


의료 폭행 사건
의료 폭행 사건
우버차지가 준비된 메딕을 처치하십시오.
난이도: 보통
달성 방법: 우버차지가 완전히 충전된 메딕은 메디 건 주변에 입자 효과가 생기므로 쉽게 알아볼 수 있습니다. 노련한 메딕은 혼자 다니는 경우가 거의 없고 공격받으면 우버차지를 사용할 테니 잠복해 있다가 기습해야 합니다. 추가적인 위험을 신경쓰지 않는다면 훅가콜라를 마시고 잠깐 동안 입히는 피해량을 늘릴 수도 있습니다.


빈볼
빈볼
적군 스카웃이 날린 야구공으로 그 스카웃을 기절시키십시오.
난이도: 보통/어려움
달성 방법: 샌드맨의 공 재충전 막대를 적 스카웃의 공을 주워 채운 다음 그걸로 적 스카웃을 기절시켜야 합니다. 적 스카웃이 공을 던지는 걸 본 후 다가가서 주우세요.


과소평가
과소평가
적군의 기밀 서류 가방을 가진 상태에서 아군의 서류 정보 가방을 탈취한 적군을 죽이십시오.
난이도: 보통
달성 방법: 깃발 탈취 라운드가 시작한 직후 방어가 완전히 구축되기 전에 적 기밀 서류 가방을 탈취하세요. 적 기밀 서류 가방을 탈취할 때는 아군 기밀 서류 가방을 지킬 수 없으므로 아군에게 적 운반자를 방해하라 하세요. 만약 끈기가 있다면(그리고 아군 팀이 협조적이라면), 한쪽 정보실에 대기하고 있다가 아군 기밀 서류 가방을 들고 있는 적을 처치해도 됩니다.


실점 방어
실점 방어
지점 장악을 50회 차단하십시오.
난이도: 쉬움
달성 방법: 점령 지점 근처에 있으면서 장악당하지 않게 막으세요. 공격자를 처치하다가 점령 지점으로 향하는 길을 놓치지 않도록 주의하세요.


위협구
위협구
지점을 장악하고 있거나 수레를 밀고 있는 50명의 적을 기절시키십시오.
난이도: 쉬움
달성 방법: 적이 맵 목표를 달성하려는 것을 보면 샌드맨의 공을 날려서 지점이나 수레에 있는 적을 기절시키세요. 장악이 멈추든 말든 상관없습니다.


불시의 습격
불시의 습격
적군 50명을 자연에 섭리로 뒤에서 사살하십시오.
난이도: 보통
달성 방법: 적 뒤에 매복해 있다가 자연에 섭리의 폭발적인 피해량으로 짧고 강력한 공격을 날라세요.


마무리
마무리
3개의 텔레포터 입구를 파괴하십시오.
난이도: 쉬움
달성 방법: 빠른 이동 속도와 이단 점프 능력을 사용해 적 전선에 몰래 숨어들어가서 텔레포터를 파괴하세요. 자연에 섭리인수분해, 봉크! 원자맛 음료로 우회로에 더 쉽게 접근할 수 있습니다. 텔레포터 출구를 파괴해도 도전 과제 달성률에 집계됩니다.


부정투구
부정투구
메딕우버차지를 받고 있는 상태에서 적군 3명을 처치하십시오.
난이도: 어려움
달성 방법: 이 도전 과제는 메딕에게 대응하는 "조금 따가울 겁니다" 도전 과제와 동시에 달성할 수 있습니다. 메딕에게 우버를 발동시켜 달라고 설득했다면 공격을 피하는 능력이 뛰어나므로 크리츠크리크를 사용해서 군중 통제력을 늘리세요. 재장전에 소모하는 시간이 많은 자연에 섭리, 탄산총보다는 기본 스캐터건이나 유격수를 사용하는 것이 낫습니다. 아니면 기본 우버차지를 메디 건훅가콜라와 연계시켜 무적 상태로 소형 치명타를 입히세요.


다저스 1, 자이언트 0
다저스 1, 자이언트 0
적군 헤비를 처치하고 샌드비치를 빼앗으십시오.
난이도: 쉬움/보통
달성 방법: 큰 피해를 입고 후퇴하는 헤비를 몰래 따라가세요. 헤비가 도시락 아이템을 먹는 것을 발견하면 처치하고 떨어뜨린 탄약통을 집으세요. 아니면 이미 사망한 헤비에게서 탄약통을 획득할 수도 있지만, 그 탄약통이 샌드비치로 획득될지는 확실하지 않습니다.


떨어질 놈은 떨어진다
떨어질 놈은 떨어진다
자연에 섭리밀어내는 기능을 활용하여 낙사를 유도하거나 위험한 지형에 밀어넣어 죽이십시오.
난이도: 쉬움/보통
달성 방법: 적을 처치했을 때 "님이 해치운" 알림이 나와야 합니다. 자연에 섭리의 밀침 능력으로 적을 깊은 구덩이나 기차, 톱날 같은 환경적 위험 요소로 밀어넣으세요. 아니면 고지대에 있는 적을 밀쳐내 추락 피해로 처치해도 됩니다.


최초의 희생자
최초의 희생자
아레나 모드나 경쟁 모드에서 첫 번째로 적군을 처치하십시오.
난이도: 쉬움
달성 방법: 스카웃은 경쟁전에서 종종 처음으로 적을 상대하게 됩니다. 공격적으로 플레이하면서 이미 피해를 입은 적을 노리세요.


최초의 희생자 2
최초의 희생자 2
아레나 모드의 최초의 희생자 치명타 증진으로 적군 5명을 처치하십시오.
난이도: 보통
달성 방법: 최초의 희생자 도전 과제를 달성한 후 주어지는 치명타 증진으로 적 여러 명을 더 처치하세요. 스캐터건이나 권총 같이 탄약수가 많은 무기로 재장전 없이 빠르게 적을 처치하세요.


파울 지역
파울 지역
적을 기절시켜 자연사시키십시오.
난이도: 매우 어려움
달성 방법: 샌드맨으로 Well의 기차, Sawmill의 톱날, Mann Manor말도 없고 머리도 없는 기만병 같은 환경적 위험 요소 근처에 있는 적을 기절시키세요. 수레 밀기 맵에서는 마지막 지점이 점령되기 전 근처에 있는 적을 기절시켜 폭발에 휘말리게 할 수도 있습니다.


총격
총격
권총을 사용하여 작동 중인 센트리 건을 파괴하십시오.
난이도: 보통
달성 방법: 권총으로 센트리 건을 안전하게 부수는 방법은 원거리에서 개방된 지역에 방치된 센트리를 저격하는 것입니다. 더 위험한 방법으로는 스캐터건으로 센트리 건 주변을 빙글빙글 돌면서 당신을 쏘지 못하게 하는 방법이 있습니다. 당신이 마지막으로 처리하기만 한다면 다른 병과의 도움을 받아도 됩니다. 특히 총잡이를 장착한 엔지니어가 설치한 전투용 소형 센트리 건은 파괴하기 쉽습니다.


네가 지으면
네가 지으면
적군의 설치되고 있는 구조물 3개를 파괴하십시오.
난이도: 쉬움
달성 방법: 매복해 있다가 적 엔지니어가 짓는 구조물을 바로 파괴하세요. 전투용 소형 센트리 건은 건설 시간이 2초 빠르므로 총잡이를 장착한 엔지니어와 싸우는 것은 피하세요.


나는 배트맨이다.
나는 배트맨이다.
죽지 않고 피해량 500을 받아내십시오.
난이도: 보통
달성 방법: 전투 중 빠르게 후퇴해서 디스펜서메딕한테서 치료를 받으세요.


달을 향해 쏴라
달을 향해 쏴라
멀리 날린 공으로 적을 최대한 오래 기절시키십시오.
난이도: 보통
달성 방법: 넓고 개방된 맵에서 공을 날려 다른 데 정신이 팔린 적을 맞히세요. 포물선을 그리며 날아간 공이 목표의 머리에 맞도록 하세요. 일반적으로 한 곳에 오래 서서 조준하는 스나이퍼가 좋은 목표입니다.


무안타 경기
무안타 경기
총을 쏘지 않고 적의 기밀 정보 가방을 탈취하십시오.
난이도: 쉬움
달성 방법: 비록 총을 쓸 수 없지만 근접무기는 사용할 수 있습니다. 직접 적 정보실에 다녀올 필요는 없고, 아군이 떨어뜨린 기밀 서류 가방을 옮기기만 해도 됩니다. 기밀 서류 가방을 탈취하기 바로 직전에 놓았다가 다시 주워서 탈취하는 것도 가능합니다.


장외 홈런
장외 홈런
도발로 적을 25 미터 이상 날려버리십시오.
난이도: 어려움
달성 방법: 샌드맨의 도발 처치로 사망한 적 시체는 다른 물체에 부딪히지 않는 이상 25m 이상 날아갑니다. 그러므로 이 도전 과제를 달성하려면 야외나 개방된 맵이 좋습니다. 샌드맨의 도발은 조용하지만 게임 내에서 발동 시간이 가장 길므로 조준하고 있는 스나이퍼나 미니건을 회전 중인 헤비 같이 주위가 산만한 적에게 발동하기 좋습니다. 도발을 발동하기 전 봉크! 원자맛 음료를 마시면 도발 도중 공격당할 위험 없이 도전 과제를 달성할 수 있습니다.


내야 플라이
내야 플라이
이단 점프하는 동안 적군 20명을 처치하십시오.
난이도: 쉬움
달성 방법: 전투 중 이단 점프를 하면서 적의 공격을 피하세요. 공중에서 자연에 섭리를 사용하면 조준이 흩뜨러집니다.


투수 교체
투수 교체
Well에서 라운드가 시작하기 전에 적을 처치하십시오.
난이도: 보통
달성 방법: 자연에 섭리, 탄산총, 또는 인수분해를 사용해서 두 팀을 분리하는 기차 위로 올라갈 수 있습니다. 중앙까지 도달해 적 한명을 처치하는 데는 10초 정도 걸립니다. 아니면 쳐들어온 솔저, 데모맨이나 점프해서 들어온 다른 스카웃을 처치해도 됩니다.


페넌트 경주
페넌트 경주
25 킬로미터를 달리십시오.
난이도: 쉬움
달성 방법: 이 도전 과제는 스카웃으로 오랜 시간 플레이하다 보면 저절로 달성됩니다.


주자 아웃
주자 아웃
훅가콜라 효과를 받고 있는 스카웃을 죽이십시오.
난이도: 쉬움
달성 방법: 탄산총 외의 훅가콜라의 효과를 받고 있는 적이 들고 있는 무기는 빛납니다. 권총의 사정거리를 이용해 우위를 점하고 사망하기 전에 적을 처치하세요.


홈런
홈런
적의 기밀 서류 가방을 25번 탈취하십시오.
난이도: 쉬움
달성 방법: 스카웃은 이동 속도가 빨라서 기밀 서류 가방을 탈취하는 데 적합합니다. 아군과 함께 적 기지로 쳐들어가 적을 혼란시키고 도망치세요.


밥상 차리기
밥상 차리기
점령 지점 10개를 처음부터 끝까지 장악하십시오.
난이도: 쉬움
달성 방법: 아직 장악 중이 아닌 지점에 죽을힘을 다해 달려가서 장악하세요. 혼자 점령하는 것도 도전 과제 달성률에 집계됩니다.


끊어진 관계
끊어진 관계
등짝 작렬총으로 친구 20명을 뒤에서 사살하십시오.
난이도: 보통
달성 방법: 등짝 작렬총을 가지고 기동성을 이용해 적을 뒤에서 공격하면 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 이 도전 과제에서 어려운 점은 처치할 적팀 친구를 찾는 것입니다. 친한 플레이어끼리 게임을 하거나 친구가 플레이하는 서버에 자동 입장 설정을 활성화하세요. 훅가콜라죽음의 부채의 소형 치명타 증진을 받는 상태에서 적을 공격해도 도전 과제 달성률에 집계됩니다.


공수 교체
공수 교체
지점 점령 맵에서 마지막 지점을 장악하십시오.
난이도: 보통
달성 방법: 표준 5CP 맵은 점령 지점이 매우 빨리 장악됩니다. 공격 팀일 때 아군과 함께 마지막 지점을 장악하세요. 아니면 적 전선에 몰래 숨어들어 마지막 점령 지점 근처에서 기다렸다가 앞서 장악할 수도 있습니다. 일반적으로 공격/방어 맵보다는 5CP 맵에서 달성하는 편이 쉽습니다.


홈 스틸
홈 스틸
점령 지점을 점령할 수 있게된 순간 점령을 시작하십시오.
난이도: 쉬움
달성 방법: 적 전선에 몰래 숨어들어 마지막 점령 지점 근처에서 기다렸다가 점령할 수 있게 되자마자 바로 점령하세요. 표준 지점 점령 맵에서는 적이 지점 점령을 끝내자마자 바로 점령할 수 있습니다.


스트라이크 존
스트라이크 존
기절해 있는 적군 50명을 처치하거나 처치하도록 도우십시오.
난이도: 쉬움
달성 방법: 근처에 아군이 있을 때 적을 기절시켜서 도움을 주도록 하세요. 혼자서 적을 처치하려면 공을 멀리 쳐내고 혈적자로 치명타를 입히세요. 다른 스카웃이 적을 기절시켜도 됩니다. 낮은 확률로 적이 공에 맞아 사망해도 도전 과제 달성률에 집계됩니다.


심각한 부상
심각한 부상
우버차지가 준비된 2명의 메딕을 기절시키십시오.
난이도: 어려움
달성 방법: 적 전선에 몰래 숨어들어가 우버차지가 준비되었고 방심한 메딕을 노리는 것이 좋습니다. 우버차지가 준비된 메딕은 메디 건, 크리츠크리크, 응급조치예방접종기 주변에 입자 효과가 보이므로 쉽게 구분할 수 있습니다.


순환
순환
죽지 않고 지상, 공중, 속에서 적을 처치하십시오.
난이도: 보통
달성 방법: 몸이 다 들어갈 정도로 깊은 물이 있는 곳은 별로 없습니다. 전투 지역 근처에 깊은 물이 있는 2FortWell이 적당합니다. 물 속에서 적을 처치한 후 원래 스카웃이 하는 방식대로 땅 위와 공중에서도 처치하세요.


삼중살
삼중살
죽지 않고 지점 세 개를 차례로 장악하십시오.
난이도: 쉬움
달성 방법: Well이나 Granary 같은 표준 지점 점령 맵은 종종 이동 동선이 바뀌어서 연속적으로 지점을 장악해야 합니다. 조심스럽게 플레이하면서 장악 도중 적들이 몰려오면 후퇴하세요.


삼중 도루
삼중 도루
깃발 탈취전 한 라운드에서 적군 기밀 정보 가방을 3번 탈취하십시오.
난이도: 어려움
달성 방법: 탈취는 한 번도 죽지 않고 하거나 연속으로 할 필요 없으므로 사망하거나 아군이 간섭하는 걸 신경쓸 필요는 없습니다. 하지만 탈취 제한이 3으로 되어 있다면 신경써야 합니다.