Difference between revisions of "Meet Your Match Update/ko"
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− | '''{{update name|Meet Your Match Update}}'''는 [[Competitive Mode/ko| | + | '''{{update name|Meet Your Match Update}}'''는 [[Competitive Mode/ko|경쟁전 모드]]와 [[PASS Time/ko|{{Common string|pass time}}]]을 [[Casual Mode/ko|빠른 대전 모드]]에 추가하고, 3개의 커뮤니티 제작 맵을 포함한 4개의 새로운 맵, 8개의 새로운 [[Cosmetic Items/ko|장식 아이템]], [[Classes/ko|모든 병과]]용 [[weapon/ko|무기]], 4개의 새로운 [[taunts/ko|도발]], 2개의 [[achievements/ko|도전 과제]] 및 2개의 새로운 [[Soundtrack/ko|시작 배경음]]이 소개된 [[Patches/ko#주요 업데이트|주요 업데이트]]입니다. |
==동영상== | ==동영상== | ||
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==추가 사항== | ==추가 사항== | ||
+ | === 맵 === | ||
+ | {{main|List of maps/ko|l1={{common string|List of maps}}}} | ||
+ | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | |- style="height: 20px;" | ||
+ | ! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |이름 | ||
+ | ! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |사진 | ||
+ | ! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |게임 모드 | ||
+ | ! class="header" style="background-color:#d3d3d3;" |파일명 | ||
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+ | | width="60px" |{{code|cp_metalworks}} | ||
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+ | | width="100px" |[[File:Sunshine main.png|160px|link=Sunshine/ko]] | ||
+ | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)/ko|지점 점령]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ko]] | ||
+ | | width="60px" |{{code|cp_sunshine}} | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#e4e4e4;" |'''[[Swiftwater/ko|Swiftwater]]''' | ||
+ | | width="100px" |[[File:Pl swiftwater.jpg|160px|link=Swiftwater/ko]] | ||
+ | | align="center" |'''[[Payload/ko|수레 밀기]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload/ko]] | ||
+ | | width="60px" |{{code|pl_swiftwater}} | ||
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=== 장식 아이템 === | === 장식 아이템 === | ||
{{main|Cosmetic items/ko|l1=장식 아이템}} | {{main|Cosmetic items/ko|l1=장식 아이템}} | ||
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=== 도발 === | === 도발 === | ||
+ | {{main|Taunts/ko|l1={{common string|Taunts}}}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- | |- | ||
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| align="center" style="background: #d3d3d3" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Multi-Class|75px}} | | align="center" style="background: #d3d3d3" | {{Icon item|Unlocked Cosmetic Crate Multi-Class|75px}} | ||
| style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Multi-Class}}''' | | style="background: #e4e4e4 "| '''{{item link|Unlocked Cosmetic Crate Multi-Class}}''' | ||
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! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|{{class name|pyro}}]] | ||
− | | {{c|+|추가점:}} 모든 {{item name|flamethrower}}로 | + | | {{c|+|추가점:}} 모든 {{item name|flamethrower}}로 직접 공격을 받는 적은 {{item name|Medi Gun}}을 통한 치료 효율과 보호막 효과가 25% 감소됩니다. |
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! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ||
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! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|{{class name|engineer}}]] | ||
− | | {{c|+|변경점:}} 이제 1단계 텔레포터를 건설하는 데 50의 금속이 필요합니다 | + | | {{c|+|변경점:}} 이제 1단계 텔레포터를 건설하는 데 50의 금속이 필요합니다. |
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! style="background: #e4e4e4;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]] | ||
− | | {{c|+|변경점:}} | + | | {{c|+|변경점:}} 이제 메딕이 모든 {{item link|Medi Gun}}으로 치료할 때 이동 속도가 치료하는 대상의 이동 속도와 같아지도록 했습니다. |
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− | | {{c|=|변경점:}} 충전된 우버차지는 시간이 지날수록 감소합니다. | + | | {{c|=|변경점:}} 메딕이 죽은 후 {{item name|Medi Gun}}을 떯어트리면 {{item name|Medi Gun}}에 충전된 우버차지는 시간이 지날수록 감소합니다. |
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! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan="1" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]] | ||
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| {{c|+|추가점:}} 보조 공격을 추가했습니다. 손을 뻗어서 밀쳐내세요! | | {{c|+|추가점:}} 보조 공격을 추가했습니다. 손을 뻗어서 밀쳐내세요! | ||
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| {{c|-|제거점:}} 치료량 +20% 증가 효과를 제거했습니다. | | {{c|-|제거점:}} 치료량 +20% 증가 효과를 제거했습니다. | ||
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! rowspan=2 | {{Icon item|Soda Popper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Soda Popper}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Soda Popper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Soda Popper}} | ||
− | | {{c|=|추가점:}} "적중 시, 폭주가 쌓입니다"를 추가했습니다. | + | | {{c|=|추가점:}} "적중 시, 폭주가 쌓입니다" 를 추가했습니다. |
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− | | {{c|=|제거점:}} "달리면 폭주가 쌓입니다"를 제거했습니다. | + | | {{c|=|제거점:}} "달리면 폭주가 쌓입니다" 를 제거했습니다. |
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! rowspan=1 | {{Icon item|Crit-a-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-a-Cola}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Crit-a-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-a-Cola}} | ||
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! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=5 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|{{class name|demoman}}]] | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}} | ||
− | | {{c|=|변경점:}} 폭발 지연 시간을 | + | | {{c|=|변경점:}} 폭발 지연 시간을 1.4초로 줄였습니다. |
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! rowspan=4 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}} | ! rowspan=4 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}} | ||
| {{c|+|변경점:}} 충전 시간 감소량을 (-50%에서) -70%로 늘렸습니다. | | {{c|+|변경점:}} 충전 시간 감소량을 (-50%에서) -70%로 늘렸습니다. | ||
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− | | {{c|+|변경점:}} 최대 충전 발사 시 피해량 증가율을 | + | | {{c|+|변경점:}} 최대 충전 발사 시 피해량 증가율을 +35%로 늘렸습니다. |
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− | | {{c|-|변경점:}} 장탄수 감소량을 | + | | {{c|-|변경점:}} 장탄수 감소량을 -50%로 늘렸습니다. |
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− | | {{c|+|제거점:}} "점착 폭탄은 부착된 지 4초 후에 사라집니다."를 제거했습니다. | + | | {{c|+|제거점:}} "점착 폭탄은 부착된 지 4초 후에 사라집니다." 를 제거했습니다. |
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! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=6| {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|{{class name|heavy}}]] | ||
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| {{c|-|추가점:}} 피해량을 -10% 감소시켰습니다. | | {{c|-|추가점:}} 피해량을 -10% 감소시켰습니다. | ||
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− | | {{c|+|변경점:}} 초당 탄약 소비량을 | + | | {{c|+|변경점:}} 초당 탄약 소비량을 -4로 감소시켰습니다. |
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| {{c|-|변경점:}} 불타는 적 대상 피해량 증가 효과 때문에 화염의 고리 진동 피해량을 (15에서) 12로 줄였습니다. | | {{c|-|변경점:}} 불타는 적 대상 피해량 증가 효과 때문에 화염의 고리 진동 피해량을 (15에서) 12로 줄였습니다. | ||
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! rowspan=2 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}} | ||
− | | {{c|+|변경점:}} | + | | {{c|+|변경점:}} 근거리 피해량을 72로 늘렸습니다. |
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− | | {{c|-|변경점:}} | + | | {{c|-|변경점:}} 원거리 피해량을 32로 줄였습니다. |
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! rowspan=1 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}} | ||
− | | {{c|=|변경점:}} 기본 투사체 | + | | {{c|=|변경점:}} 기본 투사체 공격은 -10 금속을 소모하고, 각 투사체를 파괴할 때마다 -5 금속을 추가로 소모합니다. |
|- | |- | ||
! rowspan=2 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}} | ||
− | | {{c|+|추가점:}} "텔레포터를 건설하거나 개선할 때 금속량 50% 감소"를 추가했습니다. | + | | {{c|+|추가점:}} "텔레포터를 건설하거나 개선할 때 금속량 50% 감소" 를 추가했습니다. |
|- | |- | ||
− | | {{c|+|변경점:}} "디스펜서와 탄약 상자로부터 얻는 금속량 50% 감소"를 20%로 줄였습니다. | + | | {{c|+|변경점:}} "디스펜서와 탄약 상자로부터 얻는 금속량 50% 감소" 를 20%로 줄였습니다. |
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=3| {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=3| {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|{{class name|medic}}]] | ||
! rowspan=2 | {{Icon item|Overdose|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Overdose}} | ! rowspan=2 | {{Icon item|Overdose|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Overdose}} | ||
− | | {{c|+|변경점:}} 이동 속도 증가율을 | + | | {{c|+|변경점:}} 이동 속도 증가율을 +20%로 늘렸습니다. |
|- | |- | ||
− | | {{c|-|변경점:}} 피해량 감소율을 | + | | {{c|-|변경점:}} 피해량 감소율을 -15%로 늘렸습니다. |
|- | |- | ||
! rowspan=1 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}} | ! rowspan=1 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}} | ||
− | | {{c|-|변경점:}} 우버차지 충전율을 | + | | {{c|-|변경점:}} 우버차지 충전율을 +15%로 감소시켰습니다. |
|- | |- | ||
! style="background: #e4e4e4;" rowspan=3| {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|{{class name|sniper}}]] | ! style="background: #e4e4e4;" rowspan=3| {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|{{class name|sniper}}]] | ||
Line 269: | Line 270: | ||
| {{c|+|추가점:}} 공격 시 저항을 관통하고 모든 효과를 흡수합니다. | | {{c|+|추가점:}} 공격 시 저항을 관통하고 모든 효과를 흡수합니다. | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | == 헤비 대 파이로 == | ||
+ | 헤비 대 파이로 전쟁이 {{update name|Meet Your Match Update}}와 함께 발표되었습니다. 업데이트의 [https://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php 2번째 페이지]에 쓰여있듯이, [[Heavy/ko|헤비]]와 [[Pyro/ko|파이로]]는 새로운 개편, 무기, 도전과제 등등이 추가될 미래의 업데이트에 누가 먼저 병과 전용 아이템들을 받을 지를 결정하기 위해 싸웁니다. 2016년 7월 7일 패치 이후 게임을 실행하면, 플레이어는 메인 메뉴에서 편을 고를 수 있었습니다. [[Casual Mode/ko|빠른 대전 모드]]나 [[Competitive Mode/ko|경쟁전 모드]]에서 아무 병과로 얻은 점수는 플레이어의 "투표" 로 계산되었으며, 각 편의 총 투표수가 퍼센트로 나타납니다. 이 이벤트는 7월 7일에 시작되어 8월 14일 오후 11시 59분까지 지속되었습니다. | ||
+ | |||
+ | 이벤트 종료 당시, 파이로 팀이 총 투표수의 56%를 얻고 헤비 팀이 총 투표수의 44%를 얻어 파이로 팀이 승리하였으며, 이후 파이로가 병과 전용 아이템을 얻게 되었습니다. 약 1년 후, {{update link|Jungle Inferno Update}} 때 파이로의 새로운 아이템들이 추가되었습니다. | ||
==도전 과제== | ==도전 과제== | ||
− | + | 이 업데이트로 2개의 새로운 도전 과제가 소개되었습니다. | |
{{PASS Time achievement list}} | {{PASS Time achievement list}} | ||
Line 278: | Line 284: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:MeetYourMatch Day1.png|[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ 업데이트 1일째 페이지] 스크린샷. | File:MeetYourMatch Day1.png|[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ 업데이트 1일째 페이지] 스크린샷. | ||
− | File:MeetYourMatch Day2.png|[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php 업데이트 2일째 페이지] 스크린샷(패치 내역 제외). | + | File:MeetYourMatch Day2.png|[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php 업데이트 2일째 페이지] 스크린샷 (패치 내역 제외). |
</gallery> | </gallery> | ||
== 외부 링크 == | == 외부 링크 == | ||
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=22765 Meet Your Match Update] | + | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=22765 {{update name|Meet Your Match Update}}] |
− | *[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ Meet Your Match Update | + | *[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/ {{update name|Meet Your Match Update}} 1 페이지] |
− | *[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php Meet Your Match Update | + | *[http://www.teamfortress.com/meetyourmatch/war.php {{update name|Meet Your Match Update}} 2 페이지] |
{{MeetYourMatch Update Nav}} | {{MeetYourMatch Update Nav}} |
Latest revision as of 22:07, 9 January 2024
적수를 만나다 업데이트는 경쟁전 모드와 '패스' 시간을 빠른 대전 모드에 추가하고, 3개의 커뮤니티 제작 맵을 포함한 4개의 새로운 맵, 8개의 새로운 장식 아이템, 모든 병과용 무기, 4개의 새로운 도발, 2개의 도전 과제 및 2개의 새로운 시작 배경음이 소개된 주요 업데이트입니다.
목차
동영상
추가 사항
맵
이름 | 사진 | 게임 모드 | 파일명 |
---|---|---|---|
District | '패스' 시간 |
pass_district
| |
Metalworks | 지점 점령 |
cp_metalworks
| |
Sunshine | 지점 점령 |
cp_sunshine
| |
Swiftwater | 수레 밀기 |
pl_swiftwater
|
장식 아이템
모든 병과 |
이타주의자의 장식품 | |
민간인 등급 잭 모자 | ||
군용 등급 잭 모자 | ||
'패스' 시간 조기 참가 장식핀 | ||
'패스' 시간 반쪽 잭 모형 | ||
TF2Maps 하계 72시간 즉흥 제작 참가상 |
Disgaea 홍보용 아이템
모든 병과 |
프리니 모자 | |
프리니 주머니 | ||
모든 병과 |
프리니 마체테 |
이 아이템들은 Disgaea PC를 구매한 사람에게 주어집니다.
도발
스카웃 |
칼턴 | |
솔저 |
폭탄급 팡파르 | |
파이로 |
흔들 풍서니콘 | |
스파이 |
디스코의 열기 |
도구
병과 조정 사항
병과 | 변경점 |
---|---|
파이로 |
추가점: 모든 화염 방사기로 직접 공격을 받는 적은 메디 건을 통한 치료 효율과 보호막 효과가 25% 감소됩니다. |
데모맨 |
변경점: 이제 모든 신발은 방패 무기와 함께 장착해야만 아이템에 적혀 있는 이동 속도 증가 효과를 받을 수 있습니다. |
엔지니어 |
변경점: 이제 1단계 텔레포터를 건설하는 데 50의 금속이 필요합니다. |
메딕 |
변경점: 이제 메딕이 모든 메디 건으로 치료할 때 이동 속도가 치료하는 대상의 이동 속도와 같아지도록 했습니다. |
변경점: 메딕이 죽은 후 메디 건을 떯어트리면 메디 건에 충전된 우버차지는 시간이 지날수록 감소합니다. | |
스파이 |
변경점: 최대 이동 속도를 초당 320 HU로 늘렸습니다. |
무기 조정 사항
병과 | 무기 | 변경점 |
---|---|---|
스카웃 |
유격수 |
추가점: 보조 공격을 추가했습니다. 손을 뻗어서 밀쳐내세요! |
변경점: 넉백 취약성을 +20%로 줄였습니다. | ||
제거점: 치료량 +20% 증가 효과를 제거했습니다. | ||
탄산총 |
추가점: "적중 시, 폭주가 쌓입니다" 를 추가했습니다. | |
제거점: "달리면 폭주가 쌓입니다" 를 제거했습니다. | ||
훅가콜라 |
추가점: 증진 효과가 끝난 후 2초 동안 죽음의 표식이 새겨지도록 했습니다. | |
해를 품은 막대 |
추가점: 무기를 들고 있을 시 화염 피해 25% 감소 효과를 추가했습니다. | |
솔저 |
정의의 들소 |
변경점: 플레이어가 같은 투사체에 여러 번 맞아서 피해량이 터무니없이 증가하는 버그를 수정했습니다. |
변경점: 그 보상으로 한 발당 피해량이 증가해, 결과적으로 평균 피해량이 약간 증가했습니다. | ||
변경점: 투사체의 속도를 30% 감소시켰습니다. | ||
변경점: 투사체 피해량이 적을 관통할 때마다 25% 감소합니다. | ||
징계 조치 |
변경점: 아군의 이동 속도 증진 지속 시간을 (3초에서)2초로 줄었습니다. | |
파이로 |
인간 융해 장치 |
제거점: 숨겨진 발사 속도 20% 감소 효과를 제거했습니다. |
데모맨 |
무쇠 폭탄 발사기 |
변경점: 폭발 지연 시간을 1.4초로 줄였습니다. |
순삭 폭탄 발사기 |
변경점: 충전 시간 감소량을 (-50%에서) -70%로 늘렸습니다. | |
변경점: 최대 충전 발사 시 피해량 증가율을 +35%로 늘렸습니다. | ||
변경점: 장탄수 감소량을 -50%로 늘렸습니다. | ||
제거점: "점착 폭탄은 부착된 지 4초 후에 사라집니다." 를 제거했습니다. | ||
헤비 |
나타샤 |
변경점: 피해 20% 저항 효과는 이제 총열 회전 중 체력이 50% 이하일 때만 적용됩니다. |
황동 야수 |
변경점: 피해 20% 저항 효과는 이제 총열 회전 중 체력이 50% 이하일 때만 적용됩니다. | |
화룡표 발열기 |
추가점: 불타는 적 대상 피해량 +25% 증가 효과를 추가했습니다. | |
추가점: 피해량을 -10% 감소시켰습니다. | ||
변경점: 초당 탄약 소비량을 -4로 감소시켰습니다. | ||
변경점: 불타는 적 대상 피해량 증가 효과 때문에 화염의 고리 진동 피해량을 (15에서) 12로 줄였습니다. | ||
엔지니어 |
위도우메이커 |
추가점: 자신의 센트리 건이 공격한 목표를 공격할 경우 피해량이 +10% 증가합니다. |
폼슨 6000 |
변경점: 근거리 피해량을 72로 늘렸습니다. | |
변경점: 원거리 피해량을 32로 줄였습니다. | ||
합선기 |
변경점: 기본 투사체 공격은 -10 금속을 소모하고, 각 투사체를 파괴할 때마다 -5 금속을 추가로 소모합니다. | |
유레카 효과 |
추가점: "텔레포터를 건설하거나 개선할 때 금속량 50% 감소" 를 추가했습니다. | |
변경점: "디스펜서와 탄약 상자로부터 얻는 금속량 50% 감소" 를 20%로 줄였습니다. | ||
메딕 |
약물 남용 |
변경점: 이동 속도 증가율을 +20%로 늘렸습니다. |
변경점: 피해량 감소율을 -15%로 늘렸습니다. | ||
응급조치 |
변경점: 우버차지 충전율을 +15%로 감소시켰습니다. | |
스나이퍼 |
시드니 마취총 |
추가점: 조준 사격으로 아군의 불을 꺼줄 수 있습니다. |
변경점: 완전히 충전하거나 헤드샷을 했을 경우 주변 반경의 적에게 병수도 효과가 적용됩니다. | ||
안락한 야영 장비 |
변경점: 이제 완전히 충전된 상태에서만 흔들림 저항이 생깁니다. | |
스파이 |
집행자 |
추가점: 공격 시 저항을 관통하고 모든 효과를 흡수합니다. |
헤비 대 파이로
헤비 대 파이로 전쟁이 적수를 만나다 업데이트와 함께 발표되었습니다. 업데이트의 2번째 페이지에 쓰여있듯이, 헤비와 파이로는 새로운 개편, 무기, 도전과제 등등이 추가될 미래의 업데이트에 누가 먼저 병과 전용 아이템들을 받을 지를 결정하기 위해 싸웁니다. 2016년 7월 7일 패치 이후 게임을 실행하면, 플레이어는 메인 메뉴에서 편을 고를 수 있었습니다. 빠른 대전 모드나 경쟁전 모드에서 아무 병과로 얻은 점수는 플레이어의 "투표" 로 계산되었으며, 각 편의 총 투표수가 퍼센트로 나타납니다. 이 이벤트는 7월 7일에 시작되어 8월 14일 오후 11시 59분까지 지속되었습니다.
이벤트 종료 당시, 파이로 팀이 총 투표수의 56%를 얻고 헤비 팀이 총 투표수의 44%를 얻어 파이로 팀이 승리하였으며, 이후 파이로가 병과 전용 아이템을 얻게 되었습니다. 약 1년 후, 정글 인페르노 업데이트 때 파이로의 새로운 아이템들이 추가되었습니다.
도전 과제
이 업데이트로 2개의 새로운 도전 과제가 소개되었습니다.
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갤러리
업데이트 1일째 페이지 스크린샷.
업데이트 2일째 페이지 스크린샷 (패치 내역 제외).
외부 링크
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