Difference between revisions of "Rock, Paper, Scissors/ja"
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− | * {{ | + | * {{Undocumented}} 全ての[[taunts/ja|挑発アイテム]]を[[Gift Wrap/ja|ギフト]]と[[Name Tag/ja|名前の変更]]を可能にし、また[[Crafting/ja|クラフト番号]]を付与した。 |
== 未使用のコンテンツ == | == 未使用のコンテンツ == | ||
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== トリビア == | == トリビア == | ||
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* {{item link|Sandvich}}や{{item link|Rocket Jumper}}などのダメージを与えられない武器を構えてこの挑発を始めたとしても、敵を倒すことは可能です。その間に敵が負けた場合、キルアイコンは発生した頭蓋骨と交差した骨のロゴになります。特に、スパイの{{item link|Sapper}}版は加えて、敵が"サップされた"ようになります。 | * {{item link|Sandvich}}や{{item link|Rocket Jumper}}などのダメージを与えられない武器を構えてこの挑発を始めたとしても、敵を倒すことは可能です。その間に敵が負けた場合、キルアイコンは発生した頭蓋骨と交差した骨のロゴになります。特に、スパイの{{item link|Sapper}}版は加えて、敵が"サップされた"ようになります。 | ||
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== ギャラリー == | == ギャラリー == | ||
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Latest revision as of 06:51, 28 September 2024
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「 | 歴史上、伝染病で死に至る直前の3分間、人々はろうそくの明かりの元で、このゲームを楽しんだと言う。
— "Love and War 1日目 予告編 - じゃんけん宣伝広告"
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」 |
じゃんけんは2人用のタウントです。High Five!のように、1人目がアクションボタンを押すと、キャラクターはポーズを取って参加者を待ちます。別のプレイヤーがその挑戦を受け入れると、2人が向き合ってじゃんけんをします。何の手を出すかはランダムで決まり、引き分けにはなりません。出した手と同じアイコンが頭上に現われ、それに伴い2人がそれぞれ反応します。
別々のチームのプレイヤー同士がこのタウントを行うと、負けたプレイヤーがバラバラになって死亡し、勝った方がそのときに構えていた武器の挑発攻撃で倒したという扱いになります。これはストレンジ武器のキルカウントには含まれませんが、ポイントはストレンジ装飾アイテムに記録されます。敗者がユーバーチャージや喉ごしガツン! アトミックパンチの効果を受けていた場合は死亡しません。また、挑発が終了する前に勝者が死亡していた場合にも敗者は死亡しません。
それぞれのクラスで話されるセリフは、それぞれのクラスの挑発のページを参照してください。
実演動画
関連実績
共通実績
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アップデート履歴
2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)
- じゃんけんがゲームに追加された。
未使用のコンテンツ
- 勝者と敗者それぞれの頭上に現れるアイコンとして、ゲームファイル内には右手と左手それぞれが3種類の形をしている画像が用意されています。しかし、どれも左右の手が同じ形になっています。これらのアイコンにBLU版は存在しません。
バグ
- ときどき、敗者に現れるアイコンがScorch Shotの投射物になってしまい、ラウンド終了までマップ上に残ってしまうことがある。
トリビア
- SandvichやRocket Jumperなどのダメージを与えられない武器を構えてこの挑発を始めたとしても、敵を倒すことは可能です。その間に敵が負けた場合、キルアイコンは発生した頭蓋骨と交差した骨のロゴになります。特に、スパイのSapper版は加えて、敵が"サップされた"ようになります。
- 未使用のスパイのセリフから、じゃんけんの結果にはあいこも予定されていたことが伺えます。
- スカウトかスパイで勝利すると、スカウトの場合は鈴の音、スパイの場合は教会の鐘の音が鳴ります。
- ゲームファイル内に
rps_hands
という名前のプレースホルダーの画像が残っています。これは俗に引き分けを表す手の形をしています。 - スカウトの勝利アニメーションはモハメド・アリのアリのシャッフルが元ネタです。