Difference between revisions of "Process/ko"
< Process
Free020603 (talk | contribs) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(10 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Process}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type= | + | | map-status = community |
− | | file-name=cp_process_final | + | | map-game-type = Control Point |
− | | map-image= Cp_process_middle_point. | + | | map-file-name = cp_process_final |
− | | | + | | map-image = Cp_process_middle_point.png |
− | | map-environment = 산지 | + | | map-released = {{Patch name|7|10|2013}} |
− | | map-setting = 일광, 낮 | + | | map-released-major = Summer Event 2013 |
− | | map-deep-water= | + | | map-environment = 산지 |
− | | map-pyrovision= | + | | map-setting = 일광, 낮 |
− | | map-health | + | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/175684 |
− | | map-health | + | | map-has-deep-water = no |
− | | map-ammo | + | | map-has-pyrovision = no |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-health-small = 7 |
+ | | map-pickups-health-medium = 8 | ||
+ | | map-pickups-ammo-small = 12 | ||
+ | | map-pickups-ammo-medium = 8 | ||
+ | | map-has-bots = yes | ||
}} | }} | ||
Process는 [[control point (game mode)/ko|지점 점령]] 맵입니다. RED와 BLU가 서로 다른 팀의 기지를 장악하기 위해 고산 시설에 위치되어있습니다. 5개의 점령 지점을 모두 장악 한 팀이 승리합니다. | Process는 [[control point (game mode)/ko|지점 점령]] 맵입니다. RED와 BLU가 서로 다른 팀의 기지를 장악하기 위해 고산 시설에 위치되어있습니다. 5개의 점령 지점을 모두 장악 한 팀이 승리합니다. | ||
− | + | 이 맵은 [[Competitive/ko|경쟁전]]과 [[6v6/ko|6v6]] 커뮤니티에서 매우 인기있으며 ESEA, ETF2L, UGC 및 Ozfortress에서 이 맵으로 경기를 엽니다. | |
− | == | + | ==위치== |
− | === | + | ===점령 지점 3=== |
점령 지점은 바위와 선적 컨테이너들로 둘러싸인 커다란 유역에 세워져 있습니다. | 점령 지점은 바위와 선적 컨테이너들로 둘러싸인 커다란 유역에 세워져 있습니다. | ||
* '''출입구''': 각각의 팀은 3개의 다른 점령지가 있습니다 : 하나는 상자 무더기의 뒤에 있으며 다른 하나는 플랫폼 주변의 상자에 연결되어 있습니다, 그리고 바위쪽으로 가게 되는 쵸크포인트에 있습니다. | * '''출입구''': 각각의 팀은 3개의 다른 점령지가 있습니다 : 하나는 상자 무더기의 뒤에 있으며 다른 하나는 플랫폼 주변의 상자에 연결되어 있습니다, 그리고 바위쪽으로 가게 되는 쵸크포인트에 있습니다. | ||
Line 25: | Line 30: | ||
*'''뒷편''': 상자 무더기의 뒤에 있는 출구는 플랫폼에서 직행되어 있습니다. | *'''뒷편''': 상자 무더기의 뒤에 있는 출구는 플랫폼에서 직행되어 있습니다. | ||
*'''쵸크''': 쵸크포인트는 중앙지역의 모퉁이에 위치해있습니다. 시야는 큰 바위에 의해 막혀져있습니다. | *'''쵸크''': 쵸크포인트는 중앙지역의 모퉁이에 위치해있습니다. 시야는 큰 바위에 의해 막혀져있습니다. | ||
− | *'''점령 지점''': 점령 지점은 중앙 지역안에 있습니다, 두개의 | + | *'''점령 지점''': 점령 지점은 중앙 지역안에 있습니다, 두개의 선적 컨테이너들 옆에 위치해있습니다. 작은 다리가 두개의 상자들을 직접되게 지점을 연결하고있습니다, 공격적인 플레이어가 효과적으로 지역을 컨트롤 할 수 있습니다. |
− | === | + | |
+ | ===점령 지점 2 & 4=== | ||
이 점령지점에는 중앙 지역에 3개의 연결점이 있습니다. 반대쪽에 골짜기가 내려다 보이는 첨탑으로 이루어져 있습니다. | 이 점령지점에는 중앙 지역에 3개의 연결점이 있습니다. 반대쪽에 골짜기가 내려다 보이는 첨탑으로 이루어져 있습니다. | ||
*'''출입구''': 점령 지점에 여러개의 출입구가 있습니다. 중앙의 플랫폼 출구로부터 위아래로 2개가 존재하며, 뒤 쪽에 두개가 더 있습니다. 중앙의 입구에는 마지막 출입구가 쵸크로 연결되어 있습니다. | *'''출입구''': 점령 지점에 여러개의 출입구가 있습니다. 중앙의 플랫폼 출구로부터 위아래로 2개가 존재하며, 뒤 쪽에 두개가 더 있습니다. 중앙의 입구에는 마지막 출입구가 쵸크로 연결되어 있습니다. | ||
Line 34: | Line 40: | ||
*'''발코니''': 발코니는 첨탑의 뒷면에 위치하고 있으며 마지막 지점으로 연결되어 있습니다. 그것은 매우 방어적인 위치이며, 오로지 첨탑보다 더 짧습니다. | *'''발코니''': 발코니는 첨탑의 뒷면에 위치하고 있으며 마지막 지점으로 연결되어 있습니다. 그것은 매우 방어적인 위치이며, 오로지 첨탑보다 더 짧습니다. | ||
− | === | + | ===점령 지점 1 & 5=== |
마지막 점령 지점은 점령지가 있는 플랫폼과 발코니로 되어있습니다. 복도와 로비 옆으로 연결되어있습니다. | 마지막 점령 지점은 점령지가 있는 플랫폼과 발코니로 되어있습니다. 복도와 로비 옆으로 연결되어있습니다. | ||
*'''로비''': 로비는 두번째 점령지점의 발코니와 바로 연결되어 있습니다. 마지막의 플랫폼으로 흩뜨려져있으며 그곳에는 중형 체력회복킷과 탄약킷이 있습니다. | *'''로비''': 로비는 두번째 점령지점의 발코니와 바로 연결되어 있습니다. 마지막의 플랫폼으로 흩뜨려져있으며 그곳에는 중형 체력회복킷과 탄약킷이 있습니다. | ||
Line 41: | Line 47: | ||
*'''복도''': 마지막 점령 지점의 한쪽에는 두 번째 지점으로 연결되는 복도가 있습니다. 그것들은 주로 방어적인 위치이며, 이전 점령 지점으로 진입하기 어렵습니다. | *'''복도''': 마지막 점령 지점의 한쪽에는 두 번째 지점으로 연결되는 복도가 있습니다. 그것들은 주로 방어적인 위치이며, 이전 점령 지점으로 진입하기 어렵습니다. | ||
− | == | + | == 점령 지점 장악 시간 == |
{{Control Point Timing/Official Map}} | {{Control Point Timing/Official Map}} | ||
==Screenshots== | ==Screenshots== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Cp_process_middle_point. | + | File:Cp_process_middle_point.png| 중간 점령 지점 |
− | File:Cp_process_blu_2. | + | File:Cp_process_blu_2.png| 블루 팀 제2 점령 지점 |
− | File:Cp_process_red_2. | + | File:Cp_process_red_2.png| 레드 팀 제2 점령 지점 |
− | File:Cp_process_blu_last. | + | File:Cp_process_blu_last.png| 블루 팀 마지막 점령 지점 |
− | File:Cp_process_red_last. | + | File:Cp_process_red_last.png| 레드 팀 마지막 점령 지점 |
− | File:Cp_process_it_entrance. | + | File:Cp_process_it_entrance.png| 블루 팀 제2 점령 지점 입구 |
− | File:Cp process blu lobby. | + | File:Cp process blu lobby.png| 블루 팀 로비 |
− | File:Cp_process_blu_balcony. | + | File:Cp_process_blu_balcony.png| 블루 팀 마지막 점령 지점 부분의 발코니 |
− | File:Cp_process_red_sewer_lower. | + | File:Cp_process_red_sewer_lower.png| 레드 팀 제2 점령 지점 입구의 낮은 부분 |
− | File:Cp_process_red_sewer_upper. | + | File:Cp_process_red_sewer_upper.png| 레드 팀 제2 점령 지점 입구의 높은 부분 |
</gallery> | </gallery> | ||
Line 70: | Line 76: | ||
{{Summer2013Nav}} | {{Summer2013Nav}} | ||
{{Maps nav}} | {{Maps nav}} | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Quickplay maps/ko]] |
Latest revision as of 04:08, 19 January 2024
Process | |
---|---|
기본 정보 | |
맵 종류: | 지점 점령 |
파일명: | cp_process_final
|
출시일: | 2013년 7월 10일 패치 (2013년 여름 행사) |
제작: | Ian "Scorpio Uprising" Cuslidge |
맵 정보 | |
환경: | 산지 |
설정: | 일광, 낮 |
깊은 물: | 불가 |
Pyrovision Support: | 불가 |
Bot support: | 가능 |
맵 아이템 | |
치료제: | ×7 • ×8 |
탄약 상자: | ×12 • ×8 |
맵 사진 | |
맵 전경 | |
맵 후원 우표 | |
지원자 목록이 적용됨 |
Process는 지점 점령 맵입니다. RED와 BLU가 서로 다른 팀의 기지를 장악하기 위해 고산 시설에 위치되어있습니다. 5개의 점령 지점을 모두 장악 한 팀이 승리합니다.
이 맵은 경쟁전과 6v6 커뮤니티에서 매우 인기있으며 ESEA, ETF2L, UGC 및 Ozfortress에서 이 맵으로 경기를 엽니다.
위치
점령 지점 3
점령 지점은 바위와 선적 컨테이너들로 둘러싸인 커다란 유역에 세워져 있습니다.
- 출입구: 각각의 팀은 3개의 다른 점령지가 있습니다 : 하나는 상자 무더기의 뒤에 있으며 다른 하나는 플랫폼 주변의 상자에 연결되어 있습니다, 그리고 바위쪽으로 가게 되는 쵸크포인트에 있습니다.
- 플랫폼: 플랫폼은 출구는 점령 지점을 바로 내려다볼 수 있게되어있습니다, 그리고 이는 플레이어에게 도움될만한 이점을 줄 수 있습니다.
- 뒷편: 상자 무더기의 뒤에 있는 출구는 플랫폼에서 직행되어 있습니다.
- 쵸크: 쵸크포인트는 중앙지역의 모퉁이에 위치해있습니다. 시야는 큰 바위에 의해 막혀져있습니다.
- 점령 지점: 점령 지점은 중앙 지역안에 있습니다, 두개의 선적 컨테이너들 옆에 위치해있습니다. 작은 다리가 두개의 상자들을 직접되게 지점을 연결하고있습니다, 공격적인 플레이어가 효과적으로 지역을 컨트롤 할 수 있습니다.
점령 지점 2 & 4
이 점령지점에는 중앙 지역에 3개의 연결점이 있습니다. 반대쪽에 골짜기가 내려다 보이는 첨탑으로 이루어져 있습니다.
- 출입구: 점령 지점에 여러개의 출입구가 있습니다. 중앙의 플랫폼 출구로부터 위아래로 2개가 존재하며, 뒤 쪽에 두개가 더 있습니다. 중앙의 입구에는 마지막 출입구가 쵸크로 연결되어 있습니다.
- 나선형 계단: 첨탑에는 점령 지점이 있습니다. 첨탑은 다리로 발코니와 연결되어 있으며, 설치되어 있는 계단들과 골짜기와 연결되어 있습니다.
- 골짜기: 골짜기는 첨탑에 의해 가려져 있으며 첨탑의 뒷면 입구를 중심으로 분리 되어있습니다.
- 발코니: 발코니는 첨탑의 뒷면에 위치하고 있으며 마지막 지점으로 연결되어 있습니다. 그것은 매우 방어적인 위치이며, 오로지 첨탑보다 더 짧습니다.
점령 지점 1 & 5
마지막 점령 지점은 점령지가 있는 플랫폼과 발코니로 되어있습니다. 복도와 로비 옆으로 연결되어있습니다.
- 로비: 로비는 두번째 점령지점의 발코니와 바로 연결되어 있습니다. 마지막의 플랫폼으로 흩뜨려져있으며 그곳에는 중형 체력회복킷과 탄약킷이 있습니다.
- 플랫폼: 플랫폼은 방의 중간에 바로 있습니다. 발코니에서 보입니다.
- 발코니: 발코니는 방의 뒤에서 볼 수 있습니다. 다른 모든 것들보다 수비팀에게 안전한 위치를 제공합니다.
- 복도: 마지막 점령 지점의 한쪽에는 두 번째 지점으로 연결되는 복도가 있습니다. 그것들은 주로 방어적인 위치이며, 이전 점령 지점으로 진입하기 어렵습니다.
점령 지점 장악 시간
지점 점령 | 인원수 | 초 | ||
---|---|---|---|---|
지점 점령 1 및 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
지점 점령 2 및 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
지점 점령 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Screenshots
업데이트 기록
- Process가 게임에 추가되었습니다.
- Adjusted HDR lighting in cp_process.
상식
- 개구리 한 마리가 블루 팀 제1 점령 지점에 접근할 수 없는 다리 밑에 숨겨져 있습니다. 이것은 노클립을 이용해서만 찾을 수 있습니다.
|