Difference between revisions of "Heavy/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Trivia: Updated to match the English article)
m (Auto: Regex({'\\b, en\\b': ' en'},), WordFilter(trivia → weetjes), templateRenameMapping (Review RC#3684877))
 
(38 intermediate revisions by 17 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Heavy}}
+
{{update trans}}
{{Trans}}
+
 
{{Featured article tag}}
+
{{DISPLAYTITLE:Heavy}}{{Featured article tag}}
{{infobox class
+
{{Class infobox
 
| image  = Heavy.png
 
| image  = Heavy.png
| class  = [[Image:Leaderboard class heavy.png|40px]]
+
| class  = [[File:Leaderboard class heavy.png|40px]]
| type  = [[Defensive]]
+
| type  = [[Defensive/nl|Defensief]]
| health = '''300''' <small> / {{tooltip|450|Wanneer gebuffed door een Medic}}</small> <br> 350 <small> / {{tooltip|450|Wanneer gebuffed door een Medic}} als je gebuffed bent door de [[Dalokohs Bar]]</small>
+
| health = '''300''' <small> / {{tooltip|450|Wanneer gebuffed door een Medic}}</small> <br> 350 <small> / {{tooltip|450|Wanneer gebuffed door een Medic}} als je gebuffed bent door de {{item link|Dalokohs Bar}}</small>
| speed  = '''77%''' <br> 38% <small>met [[Minigun]] draaiend</small>
+
| speed  = '''77%''' <br> 38% <small>met {{item link|Minigun}} draaiend</small>
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''The Heavy''' over slagveld strategie|Sommige mensen denken dat ze slimmer kunnen zijn dan mij. … Ik zoek nu naar iemand die slimmer kan zijn dan '''bullet'''.|sound=Meet.wav}}
+
{{Quotation|'''The Heavy''' over slagveld strategie|Sommige mensen denken dat ze slimmer kunnen zijn dan mij... Misschien... Misschien... Maar ik moet nog iemand ontmoeten die slimmer is dan een '''kogel'''.|sound=Meet.wav}}
  
Een torenhoge, groothandige hulk van een man afkomstig uit de roemrijke Sovjet-Unie, de '''Heavy''' is, zoals zijn naam al doet vermoeden, de zwaarste klasse in ''Team Fortress 2'', hij heeft de meeste uithoudingsvermogen, de grootste pistool en een langzame loopsnelheid. Zijn vuurkracht is zeer indrukwekkend, waardoor hij baby's, bangeriken en kleine mannen van het andere team snel kan neerhalen. Echter, het draaien en afvuren van zijn [[Minigun]] brengt zijn al niet indrukwekkende snelheid naar een slakkengang, zodat hij een open (en zeer grote) doelwit is voor iedere vijand buiten zijn schietbereik. Hoewel groot en imposant, dit maakt de Heavy kwetsbaar in zijn eentje, maar met zijn goede vriend de [[Medic]] achter zijn rug en een goed gecoördineerd team, kan hij een niet te stoppen man zijn van vernietiging. De Heavy kan zijn team zelfs profiteren in manieren die niets met kogels, vuisten en bullets te maken hebben. Door het periodiek laten vallen van platen met [[Sandviches]] erop, kan hij zijn teamgenoten een heerlijke en zeer gewaardeerde gezondheids-boost geven.
+
Als een torenhoge, groothandige hulk van een man afkomstig uit de roemrijke Sovjet-Unie, is de '''Heavy''' is, zoals zijn naam al doet vermoeden, de zwaarste, langzaamste maar ook sterkste klasse in ''Team Fortress 2''. Hij heeft het grootste uithoudingsvermogen, het grootste wapen, maar een lage snelheid. Zijn vuurkracht is zeer indrukwekkend, waardoor hij baby's, bangeriken en kleine mannen van het andere team snel kan neerhalen. Echter, het draaien en afvuren van zijn [[Minigun/nl|Minigun]] brengt zijn al niet indrukwekkende snelheid naar een slakkengang, zodat hij een open en tevens zeer groot doelwit is voor iedere vijand buiten zijn schietbereik. Hoewel groot en imposant maakt dit de Heavy kwetsbaar in zijn eentje, maar met zijn goede vriend de [[Medic/nl|Medic]] achter zijn rug en een goed gecoördineerd team, kan hij een niet te stoppen man der vernietiging zijn. Bovedien kan de Heavy zijn team ook helpen door het periodiek laten vallen van [[Sandviches/nl|Sandviches]], zodat zijn teamgenoten een heerlijke en zeer gewaardeerde gezondheids-boost ontvangen wanneer ze dit eten.
  
De Heavy is waarschijnlijk 'het gezicht' van ''Team Fortress 2'', hij verschijnt het meest prominent in box-art en promotiemateriaal, hij speelt ook een rol in iedere [[Meet the Team]] video, tot nu toe.
+
De Heavy is waarschijnlijk 'het gezicht' van ''Team Fortress 2'', hij verschijnt het meest prominent in box-art en promotiemateriaal en hij speelt ook een rol in iedere [[Meet the Team/nl|Meet the Team]] video tot nu toe.
  
 
=== Bio ===
 
=== Bio ===
Line 23: Line 23:
 
| motto = "Shooting Good"
 
| motto = "Shooting Good"
 
| specialability =  
 
| specialability =  
| description = Net als een beer in winterslaap, lijkt de Heavy een vriendelijke reus. Ook [http://www.teamfortress.com/images/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 als een beer], confusing his deliberate, sleepy demeanor met zachtheid zal je uitelkaargerukt worden; stuk voor stuk. Al spreekt hij simpel en beweegt hij met een energie dat soms wordt verward met slapen, de Heavy is niet dom, hij is niet je grote vriend en hij wilt dat jij je mond houdt voordat hij jouw mond laat houden.
+
| description = Net als een beer in winterslaap lijkt de Heavy een vriendelijke reus. Ook [http://www.teamfortress.com/images/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 als een beer], wanneer je hem voor schattig en zachtaardig aanhoud, zal dit je de kop kosten. Al spreekt hij simpel en beweegt hij met een energie dat soms wordt verward met slapen, de Heavy is niet dom, hij is niet je grote vriend en hij wilt dat jij je mond houdt voordat hij jouw mond laat houden.
 
| image = Meettheheavy4.PNG
 
| image = Meettheheavy4.PNG
 
}}
 
}}
  
 
== Basis Strategie ==
 
== Basis Strategie ==
[[File:Heavyava.jpg|right]]
+
{{Main|Tips/nl#Heavy|Heavy strategy/nl|l1=Heavy - tips|l2=Heavy - Strategie}}[[File:Heavyava.jpg|right]]
 +
* Houd MUIS2 ingedrukt om je Minigun te laten ronddraaien, klaar voor naderende vijanden.
 +
* Je bent een goede maat van een Medic. Houd een vrije gezichtslijn naar je Medic zodat hij de Medi Gun op jou kan richten.
 +
* Druk op E om een Medic te roepen als je gewond bent. Medics in de buurt ontvangen je roep om hulp.
 +
* Je Minigun vreet aardig wat munitie. Haal gevallen wapens op om je voorraad aan te vullen.
  
{{Main|Tips#Heavy|l1=Heavy tips|Heavy strategy}}
+
{{clr}}
* Houd Muis 2 ingedrukt om je Minigun draaiend te houden, klaar voor dichtbijkomende vijanden.
 
* Je bent een Medics goede vriend. Houd de Medic dichtbij je om de Medi Gun op je te houden.
 
* Druk op E om te roepen voor een Medic als je gewond raakt. Medics die dichtbij zijn weten dat dan.
 
* Je Minigun eet veel munitie op. Pak gevallen wapens op om je voorziening bij te vullen.
 
 
 
<br>
 
  
 
== Wapens ==
 
== Wapens ==
 
Opmerking: Wapen schade is bij benadering en genoteerd op basis van waarde. Zie ook de individuele wapen pagina's voor meer cijfers.
 
Opmerking: Wapen schade is bij benadering en genoteerd op basis van waarde. Zie ook de individuele wapen pagina's voor meer cijfers.
  
===Primair===
+
{{Class weapons table heavy primary}}
{| class="wikitable grid"
+
{{Class weapons table heavy secondary}}
! class="header" |
+
{{Class weapons table heavy melee}}
! class="header" | Wapen
 
! class="header" | Munitie Geladen
 
! class="header" | Munitie Gedragen
 
! class="header" | Schade Omvang
 
! class="header" | Speciale Vaardigheid
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Minigun|Minigun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standaard</small>
 
| '''[[Minigun]]'''
 
| 200
 
| n.v.t.
 
| 500/sec-540/sec <br/>[[Crit]]: 1080/sec
 
|
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Natascha|Natascha|icon-size=100x100px}}<br/><small>Unlock</small>
 
| '''[[Natascha]]'''
 
| 200
 
| n.v.t.
 
| 320/sec-360/sec <br/>[[Crit]]: 720/sec
 
| Vertraagt vijanden bij schade. -25% schade.
 
|}
 
  
===Secundair===
+
=== Uitdagingsaanvallen ===
 +
{{Taunt
 +
| image = Heavytaunt3.PNG
 +
| weapon-1 = Fists
 +
| special = Showdown
 +
| weapon-2 = Saxxy
 +
| weapon-3 = Apoco-Fists
 +
| weapon-4 = Holiday Punch
 +
| description = {{main|High Noon/nl|l1={{item name|High Noon}}}}
 +
De Heavy doet doet net alsof zijn hand een pistool is en roept
 +
:[[Media:Heavy_niceshot02.wav|"Pow! Haha!"]]
 +
}}
  
{| class="wikitable grid"
+
== Voorwerpsets ==
! class="header" |
+
{{Set|The Hibernating Bear}}
! class="header" | Wapen
 
! class="header" | Munitie Geladen
 
! class="header" | Munitie Gedragen
 
! class="header" | Schade Omvang
 
! class="header" | Speciale Vaardigheid
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standaard</small>
 
| '''[[Shotgun]]'''
 
| 6
 
| 32
 
| Basis/Max: 60/90<br/>[[Crit]]: 180
 
|
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Sandvich|icon-size=100x100px}}<br/><small>Unlock</small>
 
| '''[[Sandvich]]'''
 
| 1
 
| n.v.t.
 
| n.v.t.
 
| Consumeren heelt de speler voor 100%. Alt-vuren gooit een Sandvich naar andere spelers voor 50% health.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Dalokohs Bar|icon-size=100x100px}}<br/><small>Craft</small>
 
| '''[[Dalokohs Bar]]'''
 
| 1
 
| n.v.t.
 
| n.v.t.
 
| Consumeren heelt de speler voor 60 health en stijgt max health naar 350 voor 30 seconden.
 
|}
 
  
===Handwapens===
+
{{Set|Black Market Business|main=no}}
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Set|The FrankenHeavy|main=no}}
! class="header" |
 
! class="header" | Wapen
 
! class="header" | Munitie in wapen
 
! class="header" | Munitie op zak
 
! class="header" | Omvang van schade
 
! class="header" | Speciale mogelijkheden
 
|-
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Fists|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standaard</small>
 
| '''[[Fists]]'''
 
| n.v.t.
 
| n.v.t.
 
| Basis: 65 <br/>[[Crit]]: 195
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=KGB|icon-size=100x100px}}<br/><small>Ontgrendelbaar</small>
 
| '''[[K.G.B.]]'''
 
| n.v.t.
 
| n.v.t.
 
| Basis: 65 <br/>[[Crit]]: 195
 
| Elke dodende blaas geeft de gebruiker 5 seconden gegarandeerde Critical hits. 20% langzamer slaan.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=GRU|icon-size=100x100px}}<br/><small>Craft</small>
 
| '''[[G.R.U.]]'''
 
| n.v.t.
 
| n.v.t.
 
| Basis: 32 <br/>[[Crit]]: 96
 
| Wanneer aktief maakt het de speler 30% sneller en neemt het 6 health per seconden. Het doet 50% minder schade.
 
|}
 
  
 +
{{Set|The Grand Duchess|main=no}}
  
===Uitdagingsaanvallen===
+
{{Set|The Minsk Beast|main=no}}
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Set|The Monster Mash-Up Pack|main=no}}
! class="header" |
 
! class="header" | Attack
 
! class="header" | Weapon
 
! class="header" | Duration
 
! class="header" | Damage
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Showdown|icon-size=100x100px}}<br/><small>Slagwapen</small>
 
| '''[[Showdown]]'''
 
| [[Fists]]
 
| 3 seconds
 
| 500 (Instant kill)
 
|}
 
  
==Hoeden==
+
== {{common string|Cosmetic items}} ==
{{Main|Hats}}
+
{{Main
{{Heavy class hat table}}
+
|Cosmetic items/nl|l1=Cosmetische voorwerpen
{{All class hat table}}
+
|List of Heavy cosmetics/nl|l2=Lijst van cosmetische voorwerpen voor de Heavy
 +
|List of Multi-class cosmetics/nl|l3=Cosmetische voorwerpen voor meerdere klassen
 +
|List of All class cosmetics/nl|l4=Lijst van cosmetische voorwerpen voor alle klassen
 +
}}
  
 
==Officiële class avatars==
 
==Officiële class avatars==
 
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
 
== Prestaties ==
 
== Prestaties ==
{{Main|Heavy achievements}}
+
{|
'''Heavy pack''': 35 Achievements, 3 [[Heavy achievements#milestones|milestones]].
+
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 +
| {{Main|Heavy achievements/nl|l1=Heavy prestaties}}
 +
*'''Heavy pack''': 35 Prestaties, 3 [[Heavy achievements/nl#milestones|mijlpalen]].
 +
|}
  
 +
==Bugs==
 +
* De Heavy's kogelgorden clipt vaak door de voorkant en rug van zijn grote lichaam, dit is vooral zichtbaar in het wereldzicht.
 +
* In het third-person zicht lijken de Heavy's handschoenen donkerbruin te zijn, terwijl ze in het first-person zicht zwart lijken te zijn.
 +
* Soms, wanneer de Heavy sterft na het vuren van zijn Minigun, speelt een glitch op waar na de respawn de ''muzzle flash'' en het geluid van het schieten nog afspeeld terwijl de Minigun zelf niet gedraaid word.
 +
* Wanneer de munitie van de Minigun opraakt en wanneer de primaire vuurknop licht herhaald word ingedrukt terwijl het word gedraaid met de secundaire vuurknop staat de Heavy toe om het te laten lijken alsof de Minigun nog steeds word gevuurd, terwijl geen schade word uitgedeeld.
 +
* Eeen Heavy met een slagwapen kan zijn actieve wapen nog steeds gebruiken om aan te vallen terwijl hij [[stun/nl|verdoofd]] is, hoewel dat met onzichtbare animaties gebeurd.
 +
* Waneer een Heavy zijn primaie wapen draait en [[taunt/nl|taunt]], zal de loop niet draaien. Dit kan worden gefixt door beginnen met vuren or stoppen met draaien.
  
== Trivia ==
+
== Weetjes ==
[[File:Zoom TF2-litho.heavy.jpg|thumb|150px|Een [http://store.valvesoftware.com/product.php?i=L0650 Heavy steendrukprent], momenteel verkocht in de [http://store.valvesoftware.com/index.php VALVe Store.]]]
+
[[File:Zoom TF2-litho.heavy.jpg|thumb|150px|Een [http://store.valvesoftware.com/product.php?i=L0650 Heavy steendrukprent], momenteel verkocht in de [http://store.valvesoftware.com/index.php VALVe Store].]]
 
*De Heavy's Minigun schiet 4 kogels per munitie punt (van de 200) en het duurt 20 seconden van non-stop schieten om de munitie op te maken. Dit betekent dat "Sasha" maar 2.400 kogels per minuut schiet in plaats van de 10.000 kogels per minuut zoals de Heavy beweert in de [[Meet the Heavy/nl|Meet the Heavy]] trailer.
 
*De Heavy's Minigun schiet 4 kogels per munitie punt (van de 200) en het duurt 20 seconden van non-stop schieten om de munitie op te maken. Dit betekent dat "Sasha" maar 2.400 kogels per minuut schiet in plaats van de 10.000 kogels per minuut zoals de Heavy beweert in de [[Meet the Heavy/nl|Meet the Heavy]] trailer.
*Het lied dat de Heavy zingt als onderdeel van de [[Heavy responses|response rules]] zijn onder andere [http://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s Mily Balakirev's 'Song of the Volga Boatmen'], [http://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao Chopin's 'Funeral March'], [http://www.youtube.com/watch?v=gqg3l3r_DRI Khachaturian's 'Sabre Dance'].
+
*Het lied dat de Heavy zingt als onderdeel van de [[Heavy responses/nl|reactieregels]] zijn onder andere [http://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s Mily Balakirev's 'Song of the Volga Boatmen'], [http://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao Chopin's 'Funeral March'], [http://www.youtube.com/watch?v=gqg3l3r_DRI Khachaturian's 'Sabre Dance'].
 
*Het embleem op de Heavy's mouw was oorspronkelijk een schedel met botten. Dit is nog steeds zichtbaar in [[Meet the Heavy/nl|Meet the Heavy]].
 
*Het embleem op de Heavy's mouw was oorspronkelijk een schedel met botten. Dit is nog steeds zichtbaar in [[Meet the Heavy/nl|Meet the Heavy]].
*De Heavy is de mascotte van "Heavy Gulp," een drankmerk dat verkocht wordt in [http://left4dead.wikia.com/wiki/Left_4_Dead_2 Left 4 Dead 2].
+
*De Heavy is de mascotte van "Heavy Gulp," een drankmerk dat verkocht wordt in [[Left 4 Dead 2/nl|Left 4 Dead 2]].
 
*De BLU Heavy is vermoord en/of gruwelijk verminkt in elke Meet the Team video tot nu toe, samen met de eveneens ongelukkige teammaat, de BLU Soldier.
 
*De BLU Heavy is vermoord en/of gruwelijk verminkt in elke Meet the Team video tot nu toe, samen met de eveneens ongelukkige teammaat, de BLU Soldier.
*De Heavy's handen zijn zo groot dat hij de pomp van zijn Shotgun vasthoudt met alleen zijn duim en wijsvinger. Hij is eveneens in staat om zijn shotgun op deze manier om zijn vinger te laten draaien als een bespotting. De Heavy houdt zijn Sandvich en Dalokohs Reep op een zelfde manier vast.
+
*De Heavy's handen zijn zo groot dat hij de pomp van zijn Shotgun vasthoudt met alleen zijn duim en wijsvinger. Hij is eveneens in staat om zijn Shotgun op deze manier om zijn vinger te laten draaien als een bespotting. De Heavy houdt zijn Sandvich en Dalokohs Reep op een zelfde manier vast.
**Zoals te zien in [[Meet the Scout/nl|Meet the Scout]], schiet de Heavy zijn shotgun met zijn ringfinger.
+
**Zoals te zien in [[Meet the Scout/nl|Meet the Scout]], schiet de Heavy zijn Shotgun met zijn ringvinger.
 
* [[wikipedia:John Henry (folklore)|John Henry]] was ingehuurd als de eerst Heavy voor BLU team.<ref name="loosecanon">[http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html Team Fortress: Loose Canon], page 5. Retrieved 2010-11-06.</ref>
 
* [[wikipedia:John Henry (folklore)|John Henry]] was ingehuurd als de eerst Heavy voor BLU team.<ref name="loosecanon">[http://www.teamfortress.com/loosecanon/05.html Team Fortress: Loose Canon], page 5. Retrieved 2010-11-06.</ref>
 
[[File:TF2-KingHearts.png|thumb|150px|De "TF2" Heavy Kaart]]
 
[[File:TF2-KingHearts.png|thumb|150px|De "TF2" Heavy Kaart]]
 
[[File:PN-KingDiamonds.png|thumb|150px|De "Poker Night" Heavy Kaart]]
 
[[File:PN-KingDiamonds.png|thumb|150px|De "Poker Night" Heavy Kaart]]
*De stem acteur voor de Heavy, [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz], doet ook de stem van de [[Demoman/nl|Demoman]].
+
*De stemacteur voor de Heavy, [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz], doet ook de stem van de [[Demoman/nl|Demoman]].
*De Heavy maakt een verschijning in Telltale Games' ''Poker Night at the Inventory'' ; spelers kunnen het [[Iron Curtain/nl|Ijzeren Gordijn]] vrijspelen door de Heavy te verslaan in een speciale ronde. Daarbij komt dat de Heavy ook een verschijning maakt op 2 van de vrijspeelbare spelkaarten. In de "TF2" kaartspel verschijnt hij als de koning kaart op beide rode kaarten (ruiten en harten) en op de "Poker Night" kaartspel verschijnt hij op alleen de Ruiten Koning.
+
*De Heavy maakt een verschijning in Telltale Games' ''Poker Night at the Inventory'' ; spelers kunnen het [[Iron Curtain/nl|Ijzeren Gordijn]] vrijspelen door de Heavy te verslaan in een speciale ronde. Daarbij komt dat de Heavy ook een verschijning maakt op 2 van de vrijspeelbare spelkaarten. In het "TF2" kaartspel verschijnt hij als de koningkaart op beide rode kaarten (ruiten en harten) en op het "Poker Night" kaartspel verschijnt hij op alleen de ruiten koning.
 +
*In de [http://www.teamfortress.com/bombinomicon/?p=3 ''Bombinomicon''], was het onthuld dat de Heavy werkt om zijn familie te voeden en verklaard mogelijk dat hij nog steeds contact met hen heeft.
  
  
 
<!--
 
<!--
 
The following are not particularly useful or interesting, but may become so if an extended "Bio" section is included in the future:
 
The following are not particularly useful or interesting, but may become so if an extended "Bio" section is included in the future:
*The Heavy, taking into account the historical setting of the game, appears very apathetic towards the USSR. While stereotypes and clichés often show soviets placing the USSR in very high regards, the Heavy barely makes references to it. In fact, only the [[Soldier]] seems to acknowledge his place of origin (in domination lines). In addition, the Heavy himself seems to be able to get along fine with the [[Soldier]] and the [[Medic]], whose national backgrounds would seem to be potentially problematic.
+
*The Heavy, taking into account the historical setting of the game, appears very apathetic towards the USSR. While stereotypes and clichés often show soviets placing the USSR in very high regards, the Heavy barely makes references to it. In fact, only the [[Soldier/nl]] seems to acknowledge his place of origin (in domination lines). In addition, the Heavy himself seems to be able to get along fine with the [[Soldier/nl]] and the [[Medic/nl]], whose national backgrounds would seem to be potentially problematic.
 
*In the Russian version of Meet the Heavy, the Heavy appears much more intelligent than he is in the other versions. This may suggest the Heavy is smarter than he seems, but doesn't speak English well. The Russian version also uses updated models for the Heavy, such as more defined ears.
 
*In the Russian version of Meet the Heavy, the Heavy appears much more intelligent than he is in the other versions. This may suggest the Heavy is smarter than he seems, but doesn't speak English well. The Russian version also uses updated models for the Heavy, such as more defined ears.
 
*Instead of most translations, "Пулеметчик" in the Russian version means simply "machinegunner".  
 
*Instead of most translations, "Пулеметчик" in the Russian version means simply "machinegunner".  
*In his [[HUD]] icon, the Heavy is not wearing his fingerless gloves because the image was originally used in the TF2 Beta and has not yet been altered.
+
*In his [[HUD/nl]] icon, the Heavy is not wearing his fingerless gloves because the image was originally used in the TF2 Beta and has not yet been altered.
 
*When the Heavy uses his Shotgun, he only uses two fingers (thumb and index fingers) to operate it.
 
*When the Heavy uses his Shotgun, he only uses two fingers (thumb and index fingers) to operate it.
 
*In the beta Heavy had 4 different skins: The Beta, Trailer 2 skin, Meet the team videos and the original.
 
*In the beta Heavy had 4 different skins: The Beta, Trailer 2 skin, Meet the team videos and the original.
*In Poker Night at the Inventory, the [[Heavy]] appears to have green eyes instead of his usual blue eyes. Also, in a recent trailer for the game, the [[Heavy]] sounds significantly different from normal, even though it has been confirmed Gary Schwartz will be voicing the [[Heavy]] in the game.
+
*In Poker Night at the Inventory, the [[Heavy/nl]] appears to have green eyes instead of his usual blue eyes. Also, in a recent trailer for the game, the [[Heavy/nl]] sounds significantly different from normal, even though it has been confirmed Gary Schwartz will be voicing the [[Heavy/nl]] in the game.
  
 
-->
 
-->
  
 
== Zie ook ==
 
== Zie ook ==
 +
* [[Heavy match-ups/nl|Heavy Match-ups]]
 +
* [[Anti-Heavy strategy/nl|Anti-Heavy strategie]]
 +
* [[Heavy taunts/nl|Heavy taunts]]
 +
* [[Heavy responses/nl|Heavy responsies]]
 +
* [[Heavy voice commands/nl|Heavy stemaanwijzingen]]
 +
* [[Basic Heavy strategy/nl|Basis Heavy strategie]]
 +
* [[Community Heavy strategy/nl|Gemeenschap Heavy Strategie]]
 +
* [[Heavy Weapons Guy (Classic)/nl|Heavy Weapons Guy (Classic)]]
  
*[[Meet the Heavy]]
+
== Verwijzingen ==
*[[Meet the Sandvich]]
+
<references/>
*[[Heavy match-ups]]
 
*[[Heavy taunts]]
 
*[[Heavy responses]]
 
*[[Heavy voice commands]]
 
*[[:Category:Heavy User Guides|Heavy User Guides]]
 
*[[Heavy strategy]]
 
*[[Heavy scripts]]
 
*[[List of references (Heavy)]]
 
 
 
  
 
==Externe links==
 
==Externe links==
Line 207: Line 142:
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 TF2 Official Blog - So much blood!]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 TF2 Official Blog - So much blood!]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 TF2 Official Blog - Incoming Heavy!]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 TF2 Official Blog - Incoming Heavy!]
 
  
 
{{Class Nav}}
 
{{Class Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 11:00, 9 December 2024


Heavy
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62
Heavy.png
Basisinformatie
Symbool: Leaderboard class heavy.png
Type: Defensief
Gezondheid: 300 / 450
350 / 450 als je gebuffed bent door de Dalokohsreep
Snelheid: 77%
38% met Minigun draaiend
Ontmoet de Heavy
HeavyVidSplash.png

Als een torenhoge, groothandige hulk van een man afkomstig uit de roemrijke Sovjet-Unie, is de Heavy is, zoals zijn naam al doet vermoeden, de zwaarste, langzaamste maar ook sterkste klasse in Team Fortress 2. Hij heeft het grootste uithoudingsvermogen, het grootste wapen, maar een lage snelheid. Zijn vuurkracht is zeer indrukwekkend, waardoor hij baby's, bangeriken en kleine mannen van het andere team snel kan neerhalen. Echter, het draaien en afvuren van zijn Minigun brengt zijn al niet indrukwekkende snelheid naar een slakkengang, zodat hij een open en tevens zeer groot doelwit is voor iedere vijand buiten zijn schietbereik. Hoewel groot en imposant maakt dit de Heavy kwetsbaar in zijn eentje, maar met zijn goede vriend de Medic achter zijn rug en een goed gecoördineerd team, kan hij een niet te stoppen man der vernietiging zijn. Bovedien kan de Heavy zijn team ook helpen door het periodiek laten vallen van Sandviches, zodat zijn teamgenoten een heerlijke en zeer gewaardeerde gezondheids-boost ontvangen wanneer ze dit eten.

De Heavy is waarschijnlijk 'het gezicht' van Team Fortress 2, hij verschijnt het meest prominent in box-art en promotiemateriaal en hij speelt ook een rol in iedere Meet the Team video tot nu toe.

Bio

Basis Strategie

Hoofdartikel: Heavy - tips, Heavy - Strategie
Heavyava.jpg
  • Houd MUIS2 ingedrukt om je Minigun te laten ronddraaien, klaar voor naderende vijanden.
  • Je bent een goede maat van een Medic. Houd een vrije gezichtslijn naar je Medic zodat hij de Medi Gun op jou kan richten.
  • Druk op E om een Medic te roepen als je gewond bent. Medics in de buurt ontvangen je roep om hulp.
  • Je Minigun vreet aardig wat munitie. Haal gevallen wapens op om je voorraad aan te vullen.

Wapens

Opmerking: Wapen schade is bij benadering en genoteerd op basis van waarde. Zie ook de individuele wapen pagina's voor meer cijfers.


Primair

Wapen Doodsicoon Munitie
Geladen
Munitie
Gedragen
Schadebereik Opmerkingen / Speciale vaardigheden
Minigun
Standaard
Minigun
Killicon minigun.png 200 n.v.t. Basis: 9

Voltreffer: 27

[40 kogels / sec.]

Pictogram info.png Alternatief vuren draait de Minigun zonder te schieten.

Pictogram info.png Schiet 4 kogels "per unit".

Iron Curtain
Promotioneel
IJzeren Gordijn
Killicon iron curtain.png
Natascha
Vrijspeelbaar
Natascha
Killicon natascha.png 200 n.v.t. Basis: 6.75

Voltreffer: 20.25

[40 kogels / sec.]

Pictogram info.png Alternatief vuren draait de Minigun zonder te schieten.

Pictogram info.png Schiet 4 kogels "per unit". Pictogram plus.png Vertraagd spelers die geraakt worden. Pictogram minus.png Doet 25% minder schade. Pictogram minus.png 30% meer tijd voor er meer geschoten kan worden. Pictogram info.png Slowdown effect is verminderd over afstand.

Brass Beast
Ontwerpen
Messingen Monster
Killicon brass beast.png 200 n.v.t. Basis: 10.8

Voltreffer: 32.4

[40 kogels / sec.]

Pictogram info.png Alternatief vuren draait de Minigun zonder te schieten.

Pictogram info.png Schiet 4 kogels "per unit".
Pictogram plus.png +20% schade.
Pictogram minus.png 50% meer tijd voor er meer geschoten kan worden.
Pictogram minus.png 60% langzamer lopen tijdens gebruik.

Tomislav
Ontwerpen
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 n.v.t. Basis: 9

Voltreffer: 27

[33 kogels / sec.]

Pictogram info.png Secundaire vuurknop laat de ton ronddraaien zonder te vuren.

Pictogram info.png Vuurt 4 kogels per ronde munitie die gebruikt wordt af.
Pictogram plus.png 10% sneller, stille opstarttijd.
Pictogram minus.png 20% langzamere vuursnelheid.

Huo-Long Heater
Promotioneel / Ontwerpen
Huo-Long Hangijzer
Killicon huo-long heater.png 200 n.v.t. Basis: 8.1

Voltreffer: 24.3

[40 kogels / sec.]
Nabrand:
8 / sec. × 7.5 sec.

Pictogram info.png Secondary fire deploys the barrel without firing.

Pictogram info.png Fires 4 bullets per unit of ammo used.
Pictogram plus.png Create a ring of flames while spun up.
Pictogram plus.png 25% more damage against burning players.
Pictogram minus.png Deals 10% less damage.
Pictogram minus.png Consumes an additional 4 ammo per second while spun up.


Secundair

Wapen Doodsicoon Munitie
Geladen
Munitie
Gedragen
Schadebereik Opmerkingen / Speciale vaardigheden
Shotgun
Standaard
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Basis: 60

Voltreffer: 180

[6 schade × 10 hageldeeltjes]

Sandvich
Vrijspeelbaar
Sandvich
n.v.t. 1 n.v.t. Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 300 health over about 4 seconds.

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 50% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 25.7 seconds or with any health pickup when at full health) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.

Robo-Sandvich
Promotioneel
Robo-Sandvich
Dalokohs Bar
Ontwerpen
Dalokohsreep
n.v.t. 1 n.v.t. Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 100 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png Raises maximum health by 50 points for 30 seconds.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.
Pictogram plus.png If used when player is at full health, grants 50 points of overheal.

Fishcake
Promotioneel
Viskoek
Buffalo Steak Sandvich
Ontwerpen
Buffelbiefstuksandvich
n.v.t. 1 n.v.t. Pictogram info.png Wanneer actief, is alle verkegen en toegedane schade Mini-voltreffers.

Pictogram info.png Effect duurt 15 seconden.
Pictogram info.png Met secundaire vuurknop, gooit het voor andere spelers of hemzelf om 50% gezondhied te herstellen.
Pictogram info.png Naebruik moet het herladen (over ongeveer 25.7 seconden of met alle gezondheidspakken op volledige gezondheid) om weer gebruikt te kunnen worden.
Pictogram plus.png Wanneer actief, geeft 35% snellere loopsnelheid.
Pictogram minus.png Wanneer actief, speler kan alleen slagaanvallen gebruiken.

Family Business
Ontwerpen
Familiezaken
Killicon family business.png 8 32 Basis: 51

Voltreffer: 153

[5.1 schade × 10 hageldeeltjes]

Pictogram plus.png +33% magazijngrootte.

Pictogram minus.png -15% toegedane schade.

Panic Attack
Ontwerpen
Paniekaanval
Killicon panic attack.png 6 32 Basis: 72

Voltreffer: 216

[4.8 schade × 15 hageldeeltjes]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Second Banana
Contract
Troostbanaan
n.v.t. 1 n.v.t. Pictogram info.png With primary fire or taunt key, restores 200 health over about 4 seconds

Pictogram info.png With secondary fire, throws it for another player to restore 20.5% health.
Pictogram info.png When thrown and then picked up, restores recharge bar.
Pictogram info.png If injured, after use it must recharge (over about 10 seconds) to be used again.
Pictogram info.png If your health is full, collecting any health pickup will completely fill the recharge bar.


Slagwapen

Wapen Doodsicoon Munitie
Geladen
Munitie
Gedragen
Schadebereik Opmerkingen / Speciale vaardigheden
Fists
Standaard
Vuisten
Killicon fists.png n.v.t. n.v.t. Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram info.png Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat).
Apoco-Fists
Promotioneel / Ontwerpen
Apoco-Vuisten
Killicon apoco-fists.png Pictogram info.png Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat).

Pictogram info.png Een vijand doden met een voltreffer of Mini-voltreffer zal het slachtoffer in stukken uiteen laten spatten.

Frying Pan
Promotie
Koekenpan
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Ontwerpen
Gewetenrijke Bezwaarder
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotie / Ontwerpen
Vrijheidsstaf
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Vinden
Helse Knuppel
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributie
Herinneringenmaker
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotie
Hamschenkel
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Vrijspeelbaar
Necropletter
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Kist
Verkeersbrigadier
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotie
Prinny-machete
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distributie
Saxxy
Killicon saxxy.png Gelimiteerd voorwerp van de Herhalingsupdate.

Pictogram info.png Gedode vijanden veranderen in beelden van puur Australium (puur kosmetisch).

Golden Frying Pan
Distributie
Gouden Koekenpan
Killicon golden frying pan.png Gelimiteerd voorwerp van de Two Cities Update.

Pictogram info.png Gedode vijanden veranderen in beelden van puur Australium (puur kosmetisch).

Killing Gloves of Boxing
Vrijspeelbaar
Moordende Bokshandschoenen
Killicon killing gloves of boxing.png n.v.t. n.v.t. Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram info.png Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat).

Pictogram plus.png Zorgt voor 5 seconden garandeerde Critical hits voor alle wapens zodra je iemand doodmaakt.
Pictogram minus.png Slaat 20% langzamer.

Gloves of Running Urgently
Ontwerpen
Haastige Handschoenen
Killicon gloves of running urgently.png n.v.t. n.v.t. Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram info.png Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat).

Pictogram plus.png 30% sneller lopen terwijl je deze aanhebt.
Pictogram minus.png Verliest 6 levenspunten elke seconde dat je deze aanhebt.
Pictogram minus.png Doeelt 25% minder schade uit.

Bread Bite
Kist
Broodbeet
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Ontwerpen
Krijgersgeest
Killicon warrior's spirit.png n.v.t. n.v.t. Basis: 85

Voltreffer: 254

Pictogram info.png Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat).

Pictogram plus.png +30% extra schade.
Pictogram minus.png -20 levenspunten op de drager.

Fists of Steel
Ontwerpen
Stalen Vuisten
Killicon fists of steel.png n.v.t. n.v.t. Basis: 65

Voltreffer: 195

Pictogram info.png Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat).

Pictogram plus.png -60% Schade van alle aanvallen op afstand.
Pictogram minus.png +100% extra schade van melee-aanvallen.

Eviction Notice
Ontwerpen
Uitzettingsbevel
Killicon eviction notice.png n.v.t. n.v.t. Basis: 26

Voltreffer: 78

Pictogram info.png Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat).

Pictogram plus.png +50% snellere vuursnelheid.
Pictogram minus.png -60% toegedane schade.

Holiday Punch
Ontwerpen
Feestdagenstoot
Killicon holiday punch.png n.v.t. n.v.t. Basis: 65

Voltreffer: 0

Pictogram info.png Alternatief vuren zorgt dat je slaat met de rechtervuist (Maakt geen verschil uit of je met links of rechts slaat).

Pictogram plus.png  Voltreffer zorgt evoor dat vijanden gaan lachen.
Pictogram plus.png  Altijd een voltreffer van achteren.
Pictogram plus.png  Bij treffer: dwingt vijanden om te lachen als zij ook dit voorwerp dragen.
Pictogram minus.png  Voltreffers doen geen schade.


Uitdagingsaanvallen

Heavytaunt3.PNG Bijbehorende wapens BeschrijvingDoodsicoon
Hoofdartikel: Confrontatie

De Heavy doet doet net alsof zijn hand een pistool is en roept

"Pow! Haha!"
  • Killicon high noon.png

Voorwerpsets

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Hibernerende Beer
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Effect

Geen effect


Zwartemarktzaak
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Effect

Geen effect


FrankenHeavy
Item icon FrankenHeavy.png
Effect

Laat de Heavy de FrankenHeavy-bespotting doen


Groothertogin
Item icon Grand Duchess.png
Effect

Activeert extra gesproken zinnen


Minskbeest
Item icon Minsk Beef.png
Effect

Geen effect


Monsterlijke Pak
Item icon Kathman-Hairdo.png
Effect

Geen effect

Cosmetische voorwerpen

Hoofdartikel: Cosmetische voorwerpen, Lijst van cosmetische voorwerpen voor de Heavy, Cosmetische voorwerpen voor meerdere klassen, Lijst van cosmetische voorwerpen voor alle klassen

Officiële class avatars

Officiële klasse-avatars
Origineel RED Überlading BLU Überlading
Heavyava.jpg Buffed red heavy.jpg Buffed blu heavy.jpg
Vind TF2-avatars op Steam: Origineel

Prestaties

Achieved.png
Hoofdartikel: Heavy prestaties

Bugs

  • De Heavy's kogelgorden clipt vaak door de voorkant en rug van zijn grote lichaam, dit is vooral zichtbaar in het wereldzicht.
  • In het third-person zicht lijken de Heavy's handschoenen donkerbruin te zijn, terwijl ze in het first-person zicht zwart lijken te zijn.
  • Soms, wanneer de Heavy sterft na het vuren van zijn Minigun, speelt een glitch op waar na de respawn de muzzle flash en het geluid van het schieten nog afspeeld terwijl de Minigun zelf niet gedraaid word.
  • Wanneer de munitie van de Minigun opraakt en wanneer de primaire vuurknop licht herhaald word ingedrukt terwijl het word gedraaid met de secundaire vuurknop staat de Heavy toe om het te laten lijken alsof de Minigun nog steeds word gevuurd, terwijl geen schade word uitgedeeld.
  • Eeen Heavy met een slagwapen kan zijn actieve wapen nog steeds gebruiken om aan te vallen terwijl hij verdoofd is, hoewel dat met onzichtbare animaties gebeurd.
  • Waneer een Heavy zijn primaie wapen draait en taunt, zal de loop niet draaien. Dit kan worden gefixt door beginnen met vuren or stoppen met draaien.

Weetjes

Een Heavy steendrukprent, momenteel verkocht in de VALVe Store.
  • De Heavy's Minigun schiet 4 kogels per munitie punt (van de 200) en het duurt 20 seconden van non-stop schieten om de munitie op te maken. Dit betekent dat "Sasha" maar 2.400 kogels per minuut schiet in plaats van de 10.000 kogels per minuut zoals de Heavy beweert in de Meet the Heavy trailer.
  • Het lied dat de Heavy zingt als onderdeel van de reactieregels zijn onder andere Mily Balakirev's 'Song of the Volga Boatmen', Chopin's 'Funeral March', Khachaturian's 'Sabre Dance'.
  • Het embleem op de Heavy's mouw was oorspronkelijk een schedel met botten. Dit is nog steeds zichtbaar in Meet the Heavy.
  • De Heavy is de mascotte van "Heavy Gulp," een drankmerk dat verkocht wordt in Left 4 Dead 2.
  • De BLU Heavy is vermoord en/of gruwelijk verminkt in elke Meet the Team video tot nu toe, samen met de eveneens ongelukkige teammaat, de BLU Soldier.
  • De Heavy's handen zijn zo groot dat hij de pomp van zijn Shotgun vasthoudt met alleen zijn duim en wijsvinger. Hij is eveneens in staat om zijn Shotgun op deze manier om zijn vinger te laten draaien als een bespotting. De Heavy houdt zijn Sandvich en Dalokohs Reep op een zelfde manier vast.
    • Zoals te zien in Meet the Scout, schiet de Heavy zijn Shotgun met zijn ringvinger.
  • John Henry was ingehuurd als de eerst Heavy voor BLU team.[1]
De "TF2" Heavy Kaart
De "Poker Night" Heavy Kaart
  • De stemacteur voor de Heavy, Gary Schwartz, doet ook de stem van de Demoman.
  • De Heavy maakt een verschijning in Telltale Games' Poker Night at the Inventory ; spelers kunnen het Ijzeren Gordijn vrijspelen door de Heavy te verslaan in een speciale ronde. Daarbij komt dat de Heavy ook een verschijning maakt op 2 van de vrijspeelbare spelkaarten. In het "TF2" kaartspel verschijnt hij als de koningkaart op beide rode kaarten (ruiten en harten) en op het "Poker Night" kaartspel verschijnt hij op alleen de ruiten koning.
  • In de Bombinomicon, was het onthuld dat de Heavy werkt om zijn familie te voeden en verklaard mogelijk dat hij nog steeds contact met hen heeft.


Zie ook

Verwijzingen

  1. Team Fortress: Loose Canon, page 5. Retrieved 2010-11-06.

Externe links