Difference between revisions of "Mannhattan/zh-hant"
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+ | '''{{patch name|11|10|2016}}''' | ||
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+ | * 有時佔點機器人嘗試打開Gate A失敗後,鐵門還是會繼續開啟並持續發出2短聲警報(但佔領進度卻是正常的慢慢消退),直到一段時間後警報聲才會停止,同時鐵門一併會慢慢關上。 | ||
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+ | {{Two Cities Update Nav}} | ||
+ | {{Maps nav}} |
Latest revision as of 04:46, 19 January 2024
Mannhattan | |
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資訊 | |
種類: | 曼恩對決機器 |
檔案名稱: | mvm_mannhattan
|
釋出時間: | 2013年11月21日更新 (雙城更新) |
Variants: | Blazehattan |
開發者: | Valve |
地圖資料 | |
所處地區: | 城市 |
環境設定: | 晴朗的夏天 |
特定致死因素: | 粉碎機 (以及可惡的蕉皮) |
地圖物品 | |
補血包: | ×5 • ×5 |
彈藥盒: | ×2 • ×5 • ×5 |
地圖相片 | |
地圖的俯瞰圖 | |
“ | 我們今次兩城更新中的第一城, Mannhattan,將帶領我們的傭兵勇士由被日光曝射的廢地礫石礦場到東海岸的城市。傭兵們將須守護薩克斯頓.海爾的精品製造業。Mannhattan 的機械人可以推前它們的重生點以及即場上出現超過一個炸彈,創造了一個全新獨特的MvM經驗。
— 兩城更新 頁面
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” |
Mannhattan是在於兩城更新第一日推出的曼恩對決機器官方地圖,傭兵將會在Mannhattan這個大都市為了守護薩克斯頓.海爾的精品製造業而和不斷入侵的機械人戰鬥。總共有三個任務,分別是中等等級任務大蘋果路障,進階等級任務帝國崛起和七零八落。
Mannhattan與其他曼恩對決機器的官方地圖相比,Mannhattan有一套特別的佔領點系統來增加玩家們在防守時的難度,而且是曼恩對決機器的官方地圖中唯一一幅沒有坦克的地圖。地圖上會有兩個分別為Gate A和Gate B的佔領點,每一波中都有一部分的機械人無視地圖上炸彈,直接跑去佔領點試圖佔領。那些佔點機械人頭上都會配載上黃色會發光的帽,在所有點都被佔領後,那些佔點機械人頭上的帽將不再發黃色的光,而且會再次取地圖上的炸彈進攻。
每一個點被佔後都會使大部分非巨型機械人暈眩二十秒。當機械人的暈眩結束並進攻時,佔領區那邊的方向會排出蒸氣以及發出很嘈吵的哨子聲音,所有機械人都會在短時間內獲得100%爆擊。
這地圖的佔領點系統與控制點中的攻擊/防守式一樣,一旦其中一個佔領點被佔領的話,就不能重新佔領,而這些被佔領的佔領點都會在每一波完結時重置。但不同的除了會使機械人擁有更接近傭兵基地的重新點外,還會使地圖上的炸彈多了一/二枚,使它們可以同時利用兩/三條的路缐護送炸彈,使它們能更容易地把炸彈護送至玩家基地。
細部介紹
岸邊出口
玩家基地炸彈口的方向,兩邊和中間各自有一條路通往出面。
- 舊鐵路溝: 基地炸彈口中間那條橋下,有一個中級補血包。
- Mannhattan Used Fireworks (And Repair): 於左方的一條道路。入面有一個高級彈藥包和一個下級補血包。
貨運箱區
位於地圖中間的一堆貨運箱。貨運箱有機械人第二條的行走路缐。
- 粉碎機: 與可惡的蕉皮一起出現在貨運箱區的左方出現。如果機械人或玩家踏上了可惡的蕉皮就會掉到粉碎機被粉碎。玩家可利用火焰兵把推機械人至粉碎機。
- Gate B: 在貨運箱區的右方。
貨倉
貨倉是機械人初始的重生點,會在主要貨運閘或上方的小路徑入侵。
- Gate A: 地圖上的第一個佔領點。
相關細節
- 地圖上有一幅印有「Missing(遺失)」和「$50 Reward(50元找回獎賞)」的金剛海報。
- 地圖是利用了Manhattan(曼哈頓),一個NYC(紐約)的城鎮來取名。
- 地圖上有一部不可互動的地下鐡,那部地下鐡後來在殺時間模式中的District再度出現。
- 在佔點機器人接近Gate A時,大門會持續發出2短聲警報並搭配玩家角色自動發出的語音訊息,警告玩家Gate A或是Gate B有佔點機器人正在佔領(但值得一提的事,當佔點機器人在Gate B進行佔領時,大門卻不會發出2短聲警報),在Gate A、Gate B被佔領後廣場都會發出長達20秒的1長聲警報同時也會有管理員廣播,告知玩家已經失去該鐵門據點。
Gallery
相關成就
Mannhattan 地圖有五個能解鎖的成就.
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更新紀錄
2013年11月21日更新 (Two Cities Update)
- 增加Mannhattan至遊戲中。
- 平衝帝國崛起
- 修正了掉落至粉碎機下的資金不會被自動收集
- 修正了佔領點可以被無視次序地被佔領
- 修正了低畫質設會導致整張地圖非常黑暗
- 修正了玩家可以在重生室中放置建造物
- 修正了炸彈口附近物品問題
- 修正了間諜在己被關閉的Gate A閘後重生
- 修正了步哨毀滅者可能會停留在Gate A的問題
錯誤
- 有時佔點機器人嘗試打開Gate A失敗後,鐵門還是會繼續開啟並持續發出2短聲警報(但佔領進度卻是正常的慢慢消退),直到一段時間後警報聲才會停止,同時鐵門一併會慢慢關上。
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