Mannhattan
Mannhattan | |
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インフォメーション | |
ゲームモード: | Mann vs. Machine |
ファイル名: | mvm_mannhattan
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実装日: | 2013年11月21日 パッチ (Two Cities アップデート) |
Variants: | Blazehattan |
製作者 | Valve |
マップ情報 | |
環境 | 大都市 |
時間帯・天気: | 日中・晴天 |
危険箇所 | 粉砕機(とバナナの皮) |
配置アイテム | |
ヘルス | ×5 • ×5 |
弾薬 | ×2 • ×5 • ×5 |
マップ画像 | |
マップ俯瞰図 | |
「 | The first of our two cities, Mannhattan, takes our mercs all the way from the sun-blasted gravel pits of the Badlands to the urban sprawl of the East Coast, where they'll have to defend the manufacturing arm of Saxton Hale's boutique Mhankö line. Mannhattan's robot hordes can advance their own spawn points and introduce new bombs into the map for the first time, making for a unique new MvM experience.
— Two Cities アップデートより
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」 |
Mannhattanは2013年11月21日に公式発表および実装された Mann vs. Machine のマップです。これはw:マンハッタンに似ている都市で、Mann Co.の"Mhankö"という製造ラインを守ります。
このマップの面白いところとして、AとBと名付けられた2つのゲートがあります。およそ半分のロボットは「ゲートボット」というもので、黄色に光る帽子を被っているので簡単に区別することができます。これらは爆弾を無視し、コントロールポイントを奪取するようにしてゲートを開けようとしてきます。 もしゲートがキャプチャーされると、今戦場にある爆弾はスポーン地点に戻り、小さいロボットは20秒の間スタン完全にスタンします。時間が経過すると、Foundryに似た大きい笛の音が鳴り、短い間クリティカルヒットを得て攻撃を再開します。注意するべき点として、ロボットがキャプチャーしている間はプレイヤーがキャプチャーゾーンに入るだけではキャプチャーを阻止できず、キャプチャーを阻止するためにはキャプチャーゾーンにいるすべてのロボットを破壊する必要があります。
ゲートがキャプチャーされると、守備側の仕事はさらに難しくなります。ロボットは新しくキャプチャーされたゲートからスポーンし、キャプチャーされてしまったゲートはウェーブが終了するまで再びキャプチャーすることも閉じることもできませんし、それに加えて、新しい爆弾も追加されます。これはプレイヤーの火力を2つ、または3つの爆弾になるに応じて分散させることになります。全てのゲートがキャプチャーされると、ゲートボットのヘルメットはオフ状態になり、ゲートボットも爆弾を運ぶのに参加するようになります。しかしながら、このマップではタンクは出現しません。
このマップには3つのミッションがあります。ノーマルミッションのBig Apple Barricade、上級ミッションのEmpire EscalationとMetro Maliceです。
場所
倉庫
倉庫は最初にロボットがスポーンする場所です。彼らは主要な運送用ドアと頭上の狭い通路を通ってきます。
- ゲートA: ゲートBをキャプチャーする前にキャプチャーされる、最初のゲートです。
運送用コンテナ
マップの中央には運送用コンテナが置いてあります。他の道のように、すべてのコンテナの上には戦術的な狭い通路があります。このコンテナの近くにはマップのキーポイントが2つあります。
- 粉砕機: コンテナの左には、バナナの皮が近くにある粉砕機があります。この皮の上に立ったプレイヤーは滑って粉砕機に落ちてしまいます。上手なパイロはロボットを一瞬で殺すためにエアブラストをすることができます。
- ゲートB: 右の方にはゲートBがあります。ゲートAがキャプチャーされるまではロックされています。
Sea Side Exports
メインのハッチの場所です。横と真ん中に2つの道があります。
- 古い鉄道の側溝:ハッチに続く橋の下にあります。中ヘルスキットが置いてあります。
- Mannhattan Used Fireworks (And Repair):左のレーンにある構造的な道です。大弾薬箱と小ヘルスキットが置いてあります。
戦術
“Sun Tzu's got nothing on us!” This map's Community strategy page is a stub. As such, it is not complete. You can help the Team Fortress Wiki Community Strategy Project by expanding it. Notes: None added |
トリビア
- このマップの名前はニューヨークのマンハッタン(Manhattan)区と、Mann Co.から来ています。
- このマップには"行方不明"と書かれたゴリラのポスターがあり、マンハッタンのキングコング (架空の怪獣) を連想させます。
- フェンスの後ろの線路をスピードダウンしながら走行している電車を定期的に見ることができます。この電車に触れることはできませんが、この列車のモデルは後にPASS TIMEのマップであるDistrictで使用されたものと同じです。
ギャラリー
関連実績
Mannhattan has 5 map-specific 実績.
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アップデート履歴
2013年11月21日 パッチ (Two Cities アップデート)
- Mannhattanがゲームに追加された。
- Empire Escalationのバランスが調整された。
- 粉砕機に落ちたクレジットが時々回収されない問題を修正した。
- ゲートが順番を問わずにキャプチャーされることがある問題を修正した。
- グラフィック設定が低く設定されているときにマップが暗くなりすぎる問題を修正した。
- 建築物をスポーンルーム内に建設可能な問題を修正した。
- ハッチ付近のマテリアルバグを修正した。
- スパイが閉じられたゲートAの後ろにスポーンする問題を修正した。
- セントリーバスターが時々攻撃せず、ゲートAにとどまることがある問題を修正した。
バグ
- Macユーザーがウェーブの前と途中にタイムアウトしてしまう。
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