Difference between revisions of "Telefrag/ru"
m |
DrotEroNoxt (talk | contribs) m (Little update) |
||
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Телефраг}} | {{DISPLAYTITLE:Телефраг}} | ||
− | <div | + | <div style="float:right"> |
{{kill notice|extend=no|width=400px|invert=yes|weapon=telefrag|killer=Шпион|victim=Инженера|}}</div> | {{kill notice|extend=no|width=400px|invert=yes|weapon=telefrag|killer=Шпион|victim=Инженера|}}</div> | ||
− | [[ | + | [[File:Telefrag.png|right|300px|Шпион выполнил телефрага на инженере.]] |
{{Quotation|'''Шпион''' о неожиданном появлении|Простите, что без приглашения. |sound=Spy_specialcompleted04_ru.wav}} | {{Quotation|'''Шпион''' о неожиданном появлении|Простите, что без приглашения. |sound=Spy_specialcompleted04_ru.wav}} | ||
− | |||
− | Телефраг | + | '''Телефраг''' ''(слияние слов '''телепорт''' и '''фраг''')'' — это вид [[death/ru|смерти]], происходящий, если игрок стоит на [[Teleporters/ru|выходе телепорта]] или слишком близко к нему в тот момент, когда враг использует этот телепорт. Игрок, стоящий на выходе, мгновенно погибает, и телепортация успешно завершается. Телефраги наносят 1000 урона, показываются черепом с костями с списке убийств и могут включать слова «finished off», при этом телепортирующемуся зачисляется урон и убийство. Они происходят очень редко и зачастую остаются незамеченными для убийцы. |
− | Особенно коварная стратегия предполагает нахождение инженера на выходе его телепорта. Если инженер стоит на выходе в то время, как сбил [[Sapper/ru|жучок]], шпион на другом конце будет телепортирован в тот момент, когда жучок будет удален. Смерть инженера от телефрага позволяет шпиону | + | Существует несколько основных причин возникновения телефрага: |
+ | * Игрок находится слишком близко к вражескому выходу из телепорта, когда его использует вражеский шпион. | ||
+ | * Игрок находится слишком близко к выходу из телепорта построенного союзником, когда его использует вражеский шпион. | ||
+ | * Игрок находится слишком близко к вражескому выходу из телепорта, когда его владелец-инженер телепортируется, используя [[Озарение]]. | ||
+ | |||
+ | Невозможно убить союзника телефрагом, даже если включен дружественный огонь. Игроки могут быть убиты телефрагом даже под [[ÜberCharge/ru|убер-зарядом]], эффектом [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомного залпа]] или с активированным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]]. | ||
+ | |||
+ | Особенно коварная стратегия предполагает нахождение инженера на выходе его телепорта. Если инженер стоит на выходе в то время, как сбил [[Sapper/ru|жучок]], шпион на другом конце будет телепортирован в тот момент, когда жучок будет удален. Смерть инженера от телефрага позволяет шпиону поставить жучок на остальные его строения. Однако, это работает и в обратную сторону: невнимательный шпион, уничтожащий выход вражеского телепорта, может быть убит инженером, снявшим жучок. Кроме того, инженеры могут размещать выходы своих телепортов в [[Chokepoint/ru|узких проходах]] и убивать невнимательных врагов телефрагом. | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
+ | '''[Неизвестная дата]''' | ||
+ | * Телефраги теперь записываются на телепортировавшегося игрока, а не на владельца телепорта. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|29|2009}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка, при которой шпион не погибал от телефрага, если стоял на его выходе используя [[Звон смерти]]. | ||
+ | |||
'''{{Patch name|8|31|2009}}''' | '''{{Patch name|8|31|2009}}''' | ||
− | * Исправлен лог сервера, записывающего убийство как «телефраг». | + | * Исправлен лог сервера, не записывающего убийство как «телефраг». |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|17|2012}}''' | ||
+ | * Исправлены защитные бафы, убирающие/снижающие урон от телефрага. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|10|2014}}''' | ||
+ | * Исправлен [[Exploits|эксплойт]] позволявший игрокам убивать союзников телефрагом, переключаясь за [[Team#Spectate|Наблюдателей]]. | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | * | + | * Телефраги существуют как пережиток старого движка Quake/Team Fortress. На некоторых картах телепортация требовалась для выполнения задач, но иногда получалось так, что терепортация во врага приводила к тому, что они застревали внутри друг друга. Телефраги были решением этой проблемы, поскольку альтернатива - телепорты убивающие врага, если он стоит на его выходе - считалась пригодной для использования. |
+ | ** Сам термин «телефраг» был придуман сообществом id Software, ранее называвшимся Doom. «Фраг» - это слово (от английского «Frag»), используемое для получения балла за убийство в сериях Doom и Quake, причем это аббревиатура от «осколочной гранаты». | ||
* Ранее убитый, наблюдая [[Deathcam/ru|камеру после гибели]], получал следующую запись о убийстве: «Вы были убиты выходом телепорта игрока Х». | * Ранее убитый, наблюдая [[Deathcam/ru|камеру после гибели]], получал следующую запись о убийстве: «Вы были убиты выходом телепорта игрока Х». | ||
− | * | + | * Поскольку урон, нанесенный телефрагом, начисляется игроку который телепортировался - любые способности, которые заряжаются за счет нанесенного урона (например, [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]]), будут мгновенно заполнены успешным телефрагом. |
+ | ** Это не работает для эффектов восполняющих здоровье при ударе, таких как [[Mad_Milk/ru|Зломолоко]]. | ||
+ | |||
+ | {{Mechanics Nav}} | ||
[[Category:Gameplay/ru]] | [[Category:Gameplay/ru]] |
Latest revision as of 20:06, 20 August 2024
« | Простите, что без приглашения.
Нажмите, чтобы прослушать
— Шпион о неожиданном появлении
|
» |
Телефраг (слияние слов телепорт и фраг) — это вид смерти, происходящий, если игрок стоит на выходе телепорта или слишком близко к нему в тот момент, когда враг использует этот телепорт. Игрок, стоящий на выходе, мгновенно погибает, и телепортация успешно завершается. Телефраги наносят 1000 урона, показываются черепом с костями с списке убийств и могут включать слова «finished off», при этом телепортирующемуся зачисляется урон и убийство. Они происходят очень редко и зачастую остаются незамеченными для убийцы.
Существует несколько основных причин возникновения телефрага:
- Игрок находится слишком близко к вражескому выходу из телепорта, когда его использует вражеский шпион.
- Игрок находится слишком близко к выходу из телепорта построенного союзником, когда его использует вражеский шпион.
- Игрок находится слишком близко к вражескому выходу из телепорта, когда его владелец-инженер телепортируется, используя Озарение.
Невозможно убить союзника телефрагом, даже если включен дружественный огонь. Игроки могут быть убиты телефрагом даже под убер-зарядом, эффектом Бонка! Атомного залпа или с активированным Звоном смерти.
Особенно коварная стратегия предполагает нахождение инженера на выходе его телепорта. Если инженер стоит на выходе в то время, как сбил жучок, шпион на другом конце будет телепортирован в тот момент, когда жучок будет удален. Смерть инженера от телефрага позволяет шпиону поставить жучок на остальные его строения. Однако, это работает и в обратную сторону: невнимательный шпион, уничтожащий выход вражеского телепорта, может быть убит инженером, снявшим жучок. Кроме того, инженеры могут размещать выходы своих телепортов в узких проходах и убивать невнимательных врагов телефрагом.
Демонстрация
Предыдущие изменения
[Неизвестная дата]
- Телефраги теперь записываются на телепортировавшегося игрока, а не на владельца телепорта.
- Исправлена ошибка, при которой шпион не погибал от телефрага, если стоял на его выходе используя Звон смерти.
- Исправлен лог сервера, не записывающего убийство как «телефраг».
- Исправлены защитные бафы, убирающие/снижающие урон от телефрага.
Обновление от 10 сентября 2014
- Исправлен эксплойт позволявший игрокам убивать союзников телефрагом, переключаясь за Наблюдателей.
Факты
- Телефраги существуют как пережиток старого движка Quake/Team Fortress. На некоторых картах телепортация требовалась для выполнения задач, но иногда получалось так, что терепортация во врага приводила к тому, что они застревали внутри друг друга. Телефраги были решением этой проблемы, поскольку альтернатива - телепорты убивающие врага, если он стоит на его выходе - считалась пригодной для использования.
- Сам термин «телефраг» был придуман сообществом id Software, ранее называвшимся Doom. «Фраг» - это слово (от английского «Frag»), используемое для получения балла за убийство в сериях Doom и Quake, причем это аббревиатура от «осколочной гранаты».
- Ранее убитый, наблюдая камеру после гибели, получал следующую запись о убийстве: «Вы были убиты выходом телепорта игрока Х».
- Поскольку урон, нанесенный телефрагом, начисляется игроку который телепортировался - любые способности, которые заряжаются за счет нанесенного урона (например, Вдохновляющего знамени), будут мгновенно заполнены успешным телефрагом.
- Это не работает для эффектов восполняющих здоровье при ударе, таких как Зломолоко.
|