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− | ==Exceso de curación==
| + | #REDIRECT [[Healing/es#Exceso de Curaci.C3.B3n]] {{R lang|es}} |
− | <!-- An ''overheal'' refers to a player's health being up to 150% above their maximum HP. -->
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− | ''Exceso de curación'' se refiere a la salud del jugador siendo superior a 150% por encima de su maximo HP.
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− | <!-- [[Medic/es|Medic]]s can overheal players with any secondary healing tool. -->
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− | [[Medic/es|Medics]] pueden applicar exceso de curación a jugadores con cualquier herramienta sanante secundaria.
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− | <!-- The player's health cross on the [[HUD/es|HUD]] will glow more brightly as he or she is more overhealed. -->
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− | La cruz de la salud del jugador sobre el [[HUD/es|HUD]] destellara con mas brillantez mientras el o ella se sobrecuran.
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− | <!-- A particle effect consisting of small team-colored health symbols will surround an overhealed player. -->
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− | Efectos de particulas consistiendo de peque~nos simbolos de salud del colour del equipo circundara un jugador que tiene exceso de curación
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− | <!-- A full overheal will fade away in exactly 20 seconds for all classes, provided that the player does not take additional damage. -->
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− | Un exceso de curación completo se desvanecera en 20 segundos exactos para todas las clases, siempre que el jugador no reciba mas da~nos ).
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− | <!-- While a [[Heavy/es|Heavy]]'s health can be boosted to 450, it will return to its base of 300 in the same time as a [[Scout]], whose health can be boosted to 185 from 125. -->
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− | Mientras la salud de un [[Heavy/es|Heavy]] pueda ser elevada a 450, volvera a su base de 300 en el mismo periodo de tiempo que el Scout, cuya salud puede ser elevada a 185 desde 125.
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− | <!-- If a Medic heals a player already at 100% health, it will take 1 to 3 seconds to raise them to 150% health (overhealed). Classes with the higher starting health take the longer to fully overheal. -->
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− | Si un Medic sana a un jugador con una salud ya al 100%, tardara de 1 a 3 segundos aumentarlos al 150% de salud (exceso de curación). Clases las cuales empiezan con un nivel mas alto de salud tardan mas en exceso de curación por completo.
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− | <!-- During [[setup time/es|tiempo de configuración]], or while approaching an objective, a Medic can keep multiple teammates on the front line overhealed instead of only their primary healing target. This also increases the speed at which the [[ÜberCharge/es|Supercarga]] bar rises. -->
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− | *Durante el [[setup time/es|tiempo de configuración]] o mientras se aproxima un objetivo, un Medic puede retener multiplos companeros (enye) de quipo en la linea de frente con exceso de curación en vez de solamente su principal blanco sanado. Esto tambien incrementa la velocidad en el cual la barra de [[ÜberCharge/es|Supercarga]] aumenta.
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− | <!-- When calculating the amount of overheal a class gets, if the number added turns into an increment that doesn't follow the pattern of 5's (5, 10, 15, 20, etc), the amount always goes down to the nearest 5th increment (i.e. 175 -> 262.5 would be changed to 260). -->
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− | Cuando se calcule la cantidad de exceso de curación que una clase consiga, si el numero anadido(enye) se convierte en un aumento el cual no sigue la norma de 5’s (5,10,15,20, etc) la cantidad siempre se reduce al 5th de aumento mas cercana (por ejemplo 175 265.2 cambiaria a 260).
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− | {| class="wikitable grid" align="Left" style="margin-bottom: 10px"
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− | ! class="header" | Class
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− | ! class="header" | Normal Max
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− | ! class="header" | Over-healed Max
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− | |-
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− | | [[Heavy/es|Heavy]]
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− | | 300 || {{overheal|300}}
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− | |-
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− | | <small>(despues de consulir el [[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokohs]])</small>
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− | | 350 || 450
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− | |-
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− | | [[Soldier/es|Soldier]]
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− | | 200 || {{overheal|200}}
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− | |-
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− | | <small>(con el [[Rocket Jumper/es|Saltacohetes]] equipado)</small>
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− | | 100 || {{overheal|100}}
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− | |-
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− | | [[Demoman/es|Demoman]]
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− | | 175 || 260
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− | |-
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− | | <small>(con el [[Eyelander/es|Intuertal]] equipado)</small>
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− | | 150 || {{overheal|150}}
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− | |-
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− | | <small>(despues de 1 degollaciones)</small>
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− | | 165 || {{overheal|165}}
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− | |-
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− | | <small>(despues de 2 degollaciones)</small>
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− | | 180 || {{overheal|180}}
| |
− | |-
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− | | <small>(despues de 3 degollaciones)</small>
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− | | 195 || {{overheal|195}}
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− | |-
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− | | <small>(despues de 4 degollaciones)</small>
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− | | 210 || {{overheal|210}}
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− | |-
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− | | <small>(con el [[Sticky Jumper/es|Saltagranadas]] equipado)</small>
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− | | 100 || {{overheal|100}}
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− | |-
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− | | <small>(con el Saltagranadas y la Intuertal equipados)</small>
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− | | 75 || {{overheal|75}}
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− | |-
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− | | <small>(con el Saltagranadas y la Intuertal equipados despues de 1 degollaciones)<small>
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− | | 90 || {{overheal|90}}
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− | |-
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− | | <small>(con el Saltagranadas y la Intuertal equipados despues de 2 degollaciones)<small>
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− | | 105 || {{overheal|105}}
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− | |-
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− | | <small>(con el Saltagranadas y la Intuertal equipados despues de 3 degollaciones)<small>
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− | | 120 || {{overheal|120}}
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− | |-
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− | | <small>(con el Saltagranadas y la Intuertal equipados despues de 4 degollaciones)<small>
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− | | 135 || {{overheal|135}}
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− | |-
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− | | [[Pyro/es|Pyro]]
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− | | 175 || 260
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− | |-
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− | | [[Medic/es|Medic]]
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− | | 150 || {{overheal|150}}
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− | |-
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− | | <small>(con el [[Vita-Saw/es|Vitasierra]] equipado)</small>
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− | | 140 || {{overheal|140}}
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− | |-
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− | | [[Engineer/es|Engineer]]
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− | | 125 || {{overheal|125}}
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− | |-
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− | | <small>(con el [[Gunslinger/es|Forajido]] equipado)</small>
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− | | 150 || {{overheal|150}}
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− | |-
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− | | [[Scout/es|Scout]] <br>
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− | | 125 || 185
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− | |-
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− | | <small>(con el [[Sandman/es|Somnífero]] equipado)</small>
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− | | 110 || {{overheal|110}}
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− | |-
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− | | <small>(con el [[Item sets/es|Set de items]] equipado)</small>
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− | | 150 || {{overheal|150}}
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− | |-
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− | | [[Sniper/es|Sniper]]
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− | | 125 || 185
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− | |-
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− | | <small>(con el [[Darwin's Danger Shield/es|Escudo de Darwin]] equipado)</small>
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− | | 150 || {{overheal|150}}
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− | |-
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− | | [[Spy/es|Spy]]
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− | | 125 || 185
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− | |-
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− | | [[Civilian/es|Civilian]]
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− | | 50 || {{overheal|50}}
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− | {{clr}}
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− | ==Véase también==
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− | *[[ÜberCharge/es|Supercarga]]
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− | *[[Medi Gun/es|Pistola Médica]]
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− | *[[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]]
| |
− | *[[Oktoberfest/es|Oktoberfest]]
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− | *[[Health/es|Salud]]
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− | *[[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokohs]]
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− | ==Links externos==
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− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 TF2 Official Blog- The Medigun Healing Ramp]
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− | {{Medic Nav/es}}
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− | [[Category:Gameplay/es]]
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− | [[Category:Strategy/es]]
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