Heling
“ | Okay, jeg har det godt!
Klik for at høre (På engelsk)
— Scout
|
” |
Heling er en evne primært set hos Medics, når de bruger deres Medi-gevær, Kritzkrieg, Hurtige Fiks eller Vaccinator. Ved at holde sin helestråle på en holdkammerat (eller forklædt fjendtlig Spy), kan Medicen aktivt genoprette spillerens liv. Udover at holde spillere i live, får helingen også Medics ÜberCharge bar til at fylde op. Medicen kan ikke hele bygninger, som kun kan repareres med en af Engineers mange nærkampsvåben, som for eksempel Skruenøglen.
Indholdsfortegnelse
Hele og ÜberCharge rater
Heleraten er lineær og baseret på, hvor lang tid siden det er målet blev skadet sidst. Hvis målet blev skadet for mindre end 10 sekunder siden, er de helet med den normale rate på 24 liv i sekundet. Fra 10 til 15 sekunder, forhøjes raten lineær, fra 24 til op til et maksimum på 72 liv i sekundet. Denne funktion eksisterer for animere folk til at stå tilbage og blive helet, uden den forhøjet helerate, da spillere ofte så det som at være hurtigere at kæmpe, dø og genspawne med fuldt liv, end at stå tilbage og blive helet til fuldt liv og så gå tilbage til kampen. .[1]
ÜberCharge opførelses-raten er halveret, hvis målet er ved 142,5% liv eller over. Hvis mere end en Medic heler målet, er opførelses-hastigheden divideret med antallet af Medics, som heler målet. [2] Dispensere og Lastvogne reducerer også ladnings-raten, når det heler det samme mål.
Til eksakte timinger, se Ubercharge-rater.
Overheling
En overhel (normalt kendt som en "buff") indikerer, at en spillers liv er op til 150% over deres normale liv (halvdelen af spillerens normale liv oveni). Medics kan overhele spillere med alle sine sekundære heleinstrumenter, undtagen Det Hurtige Fiks, som kun giver op til 125% overhel. Spillerens livkors på HUD'en vil lyse skarpere, desto mere overhel personen har. En partikeleffekt, bestående af små holdfarvede livsymboler, vil omgås overhelede spillere. Den hatteløse opdatering forstørrede overhelings-symbolerne.
En fuld overheling vil falme bort efter eksakt 15 sekunder for alle klasser, under antagelsen, at spilleren ikke tager andet skade derudover. Selvom Heavyens liv kan blive forøget til 450, vil det gå tilbage til 300 ligeså hurtigt som Scoutens forøget liv, 185, vil gå tilbage til 125. Hvis Medicin heler en spiller, som allerede har 100% liv, vil det tage 1 til 3 sekunder at forøge det til 150% liv (Overheling). Klasser med højere liv, som udgangspunkt, tager længere tid om at blive fuldt overhelet.
Under forberedelsestid, eller imens man nærmer sig banens målsætning, kan en Medic holde flere holdkammerater på de forreste rækker overhelet, i stedet for kun deres primære helemål. Dette forhøjer også ladningshastigheden for ÜberCharge (ÜberCharge raten går hurtigere under forberedelsestiden).
Overhelingen vil blive opholdt, hvis spilleren bliver helet af Det Hurtige Fiks.
Maksmial Overheling er rundet ned til den nærmeste værdi der går op i 5, i.e., 175 -> 252,5 ville blive ændret til 260.
Klasse | Helbred | Overheling | Hurtige Fiks Overheling |
---|---|---|---|
Scout | 125 | 185 | 158 |
Udstyret med Ole Lukøje | 110 | 165 | 139 |
Soldier | 200 | 300 | 251 |
Udstyret med Forsvarsfanen | 220 | 330 | 276 |
Pyro | 175 | 260 | 220 |
Demoman | 175 | 260 | 220 |
Udstyret med Ali Babas Små Futter | 200 | 300 | 251 |
Udstyret med Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemanns Hovedtager eller Nessies Nier-jern (Ingen hoveder) | 150 | 225 | 189 |
Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 1 hoved | 165 | 245 | 208 |
Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 2 hoved | 180 | 270 | 226 |
Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 3 hoved | 195 | 290 | 245 |
Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron fuldt opladt (4 eller flere hoveder) | 210 | 315 | 264 |
Udstyret med Ali Baba's Wee Booties og Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron (ingen hoveder) | 175 | 260 | 220 |
Ali Baba's Wee Booties og Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 1 head taken | 190 | 285 | 239 |
Ali Baba's Wee Booties og Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 2 head taken | 205 | 305 | 258 |
Ali Baba's Wee Booties og Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron 3 head taken | 220 | 330 | 276 |
Ali Baba's Wee Booties og Højlandsklingen, Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager eller Nessie's Nine Iron fuldt opladt (4 eller flere hoveder) | 235 | 350 | 295 |
Heavy | 300 | 450 | 376 |
Under effekten af Dalokohs Bar eller Fiskefrikadelle | 350 | 500† | 426 |
With the Stålnæverne equipped | 300 | 390 | 346 |
With the Stålnæverne equipped and while under the effects of the Dalokohs Bar or Fiskefrikadelle | 350 | 440 | 396 |
Engineer | 125 | 185 | 158 |
Udstyret med Roprotesen | 150 | 225 | 189 |
Medic | 150 | 225 | 189 |
Udstyret med Vita-saven | 140 | 210 | 176 |
Sniper | 125 | 185 | 158 |
Spy | 125 | 185 | 158 |
Udstyret med Store Indtjener | 100 | 150 | 126 |
Udstyret med Kynikerens Kunai | 70 | 105 | 89 |
Maksimal overheling fra Kynikerens Kunai' rygstik | Ugyldig | 210 | Ugyldig |
†Theoretical value. Overheal does not exceed 150% of the classes' maximum health.
Heling fra ikke-Medi-Gevær
Relateret præstationer
Generelle
|
|
Scout
Jeg er Batman Overlev 500 skadespoint i samme liv. |
Soldier
Krigsforbrydelse Og Straf Dræb 3 fjender, som har skadet en Medic, der er ved at hele dig, i et enkelt liv. |
Pyro
Humørspreder Antænd en fjende og den Medic, der heler ham. |
Heavy
|
|
Engineer
|
|
Medic
|
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
"Medic!" Ikoner
"Medic!" taleboble, når målet bløder (liv ved eller over 100%)
"Medic!" taleboble, når målet er ildpåsat (liv ved eller over 100%)
"Medic!" taleboble, når målet er ildpåsat og skadet (liv under 100%). Taleboblen bliver mere rød, når spilleren tager mere skade.
Automatisk Medic notifikations-taleboble (kommer an på spillerens avanceret multiplayer muligheder)
Se også
Referencer
External links