Difference between revisions of "Barnblitz/zh-hant"

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{{DISPLAYTITLE:Barnblitz/穀倉突擊}}
 
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}}
 
}}
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/uberupdate/ Über Update] publicity Blurb|Prove that you’re “born in a barn” (secretly in the Mafia) with this Valve-made Payload Map! Show your enemies you can “hit the broad side of a barn” (be really good at the Mafia) while you make them “buy the farm” (quit their Mafia jobs and become farmers) on one outdoor and three indoor capture points (including a final indoor capture point).}}
 
  
'''Barnblitz''' 是由Valve在[Über_Update/zh-hant|超能更新]第一天所製作的[[Payload/zh-hant|推車護送模式]]地圖。
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{{Quotation|[https://wiki.teamfortress.com/wiki/%C3%9Cber_Update/zh-hant 超能更新] 的模糊宣傳| 在 Valve 製作的這張地圖上,讓敵人在一個室外檢查點和三個室內檢查點的地圖中和你「購買一個農場」,並證明給他們知道你是個會「猛烈抨擊他們的穀倉」,且 「出生在穀倉」的傢伙!}}
  
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'''Barnblitz(直譯為穀倉突擊)''' 是由 Valve 製作,在[[Über Update/zh-hant|超能更新]]公布第一天所發布的[[Payload/zh-hant|推車護送模式]]地圖。這張地圖共有四個檢查點,其中有一個檢查點在室外,另外三個則在室內。穀倉式的建築遍布軌道周圍,包括大部分建築物以及紅隊和藍隊的重生室。
  
== Goal ==
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== 位置 ==
* '''[[BLU|BLU Team]]''': The BLU team's primary goal is to guide the cart on its tracks throughout the map. By continuously pushing the cart forward and breaking through RED defensive positions, it will detonate and the BLU team will be [[Match outcomes|victorious]]. Failure to push the cart forward by having teammates near it will eventually result in the cart slowly moving backwards after a period of time, eroding your team's past progress.
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=== 檢查點 A ===
* '''[[RED|RED Team]]''': Opposite the BLU team's objective, the team function of RED, as a group, is to deter and stall the BLU team and prevent them from advancing the cart to its final destination. By fighting off their opposition for a long enough period of time, the RED team will be victorious. The most effective way to stall the BLU team is to remain very close to the cart, thereby halting it from moving even with BLU forces nearby.
+
* '''重生室(藍隊)''' '''前庭''':最左側有出口可直接到彈頭車前方。雙閘門出口,是最大的出口也是主要的出口,直接面向彈頭車,但這個出口也因爲面積較大而較容易暴露在敵人的視綫。最右邊的出口可到大石塊掩護下的空曠處。前庭中間的小棚子提供了中型的補血包和遮掩的作用。
 
+
* '''棚舍''':最左邊的棚舍可以在雪地平台上,從側翼對敵人發起攻擊。可以透過跳上棚舍旁邊的箱子進入棚舍。 棚舍的後方還有一個小型補血包和一個大型彈藥盒。
== Locations ==
+
* '''平台''':通常,[[Engineer/zh-hant|工程師]]會在平台上建造建築物,以防止彈頭車被堆到第一個檢查點。如果無法從平台底部的坡道進攻,請嘗試使用上述的棚舍作為側翼的進攻路線。在這裡,可以進入第一個檢查點附近的封閉區域,或沿著後坡道向下進入防守方(紅隊)的中庭。
=== Spawn to Checkpoint 1 ===
+
* '''小巷''':可以在此處看到一個大型彈藥盒或一個小型補血包。小棚舍旁邊的平台是工程師可以建造建築物的另一個好地方。
* '''Spawn''' and '''Yard''': The exit on the far left takes you behind the cart. The double gates exit allows you to immediately begin escorting the cart. The exit on the far right takes you out into the open under the cover of a large boulder, which makes for a common Sentry Gun placement on the opposite side. The small shed in the middle of the yard provides additional cover and a medium health kit.
+
* '''檢查點 A''':此區域包含一個大型彈藥盒和一個中型補血包。一個木造坡道環繞整個房間, 可以讓玩家自由進出白雪皚皚的平台。工程師可以在此建造[[Teleporters/zh-hant|傳送裝置]]並藏在小房間的一側。
* '''Left Shed''': The shed to the far left allows you to flank enemies on the snowy platform. Use the boxes beside the ledge to gain access. There is a small ammunition box inside behind some prop crates. There is a small health kit and a large ammunition box behind this shed as well.
+
* 檢查點 A 被佔領後,會將紅隊改到位在檢查點 B 後方穀倉二樓的'''紅隊第二重生室'''
* '''Platform''': Engineers usually build on the concrete platform to prevent the cart from approaching the first checkpoint. Use the shed mentioned above to flank them if you can't attack from the bottom of the ramp. From here, you can move into the enclosed area around the first checkpoint or down the rear ramp into the defender's yard.
 
* '''Approach''': You can pick up a large ammunition box here and/or a small health kit. The risen concrete platform beside the small shed is another good spot for Engineers to build on.
 
* '''Checkpoint''': This area contains a large ammunition box and a medium health kit. There is a wooden ramp that circles the entire room, which allows players to exit to and enter from the snowy platform. Engineers may build here and hide Teleporters in the small room off to the side.
 
  
 
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File:barnblitz-spawn.png|Attacker Spawn
+
File:barnblitz-spawn.png|進攻方(藍隊)重生室
File:barnblitz-cp1yard.png|Attacker Yard
+
File:barnblitz-cp1yard.png|進攻方(藍隊)前庭
File:barnblitz-cp1shed.png|Shed
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File:barnblitz-cp1shed.png|棚舍
File:barnblitz-cp1platform.png|Platform
+
File:barnblitz-cp1platform.png|平台
File:barnblitz-cp1approach.png|Approach
+
File:barnblitz-cp1approach.png|小巷
File:barnblitz-checkpoint1.png|Checkpoint #1
+
File:barnblitz-checkpoint1.png|檢查點 A
 
</gallery>
 
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=== Checkpoint 1 to Checkpoint 2 ===
+
=== 檢查點 A 至 檢查點 B ===
* '''Defender Yard''': You can access the dropdown via the stairs on the left. There is a medium ammunition box before it. There is also a large health kit behind the small shed in the center of the yard. The metal roof on the far right is good for ambushing escorting players coming from the first checkpoint. The platforms in the rear right are useful for defending Snipers. The cliff leading from the snowy platform can be used for a height advantage over enemies in the yard.
+
* '''中庭''':可以通過左側的樓梯到達跳台。前方有一個中型彈藥盒。在中庭中央的小棚子後方還有一個大型的補血包。最右邊的金屬屋頂棚子非常適合伏擊從第一個檢查點來的玩家。右後方的平台則可用於保護狙擊手。從白雪皚皚的平台上來到懸崖的玩家,可以比中庭裡的敵人發揮更高的優勢。
* '''Entrance''': The gate at the bottom provides a flank to the next checkpoint. In the distance, a doorway leading from the room below the dropdown as well as the stairs to the upper level can be seen.
+
* '''藍隊第二重生室''':位在中庭右側有兩個出口,在檢查點 B 被佔領後藍隊將改到這裡重生。
* '''Dropdown''': You can either drop down into the room below or attack the defenders from the overlook. The room below this level contains a medium ammunition box and health kit.
+
* '''檢查點 B 入口''':底部的通道為下一個檢查點提供了側翼的進攻路線。在不遠處,可以看到跳台下方的房間和通往樓梯的門口,以及通往較高樓層的樓梯。
* '''Approach''': The flank described above can be seen here on the right. The stairway to the left leads upwards. The checkpoint is visible in the distance. Engineers typically build their Sentry Guns to the right infront of the gate or in the back to the left near the large ammunition box.
+
* '''紅隊第一重生室''':位在檢查點 B 入口上方的一個平台;有兩個出口,一個通往 A 點,另一個通往 B 點,當檢查點 A 被佔領,這裡的重生室將會停用。
* '''Upper Level''': To the left is a set of stairs leading outside and around back of the checkpoint. To the right is the platform overlooking the track. To the rear right is a small corridor with window for surprising the enemy as well as a hole to drop down onto a medium health kit behind the checkpoint. Before this window, there is a medium ammunition box and health kit at the rear of the upper platform.
+
* '''跳台''':可以跳落至下面的房間,也可以從俯瞰範圍內攻擊防守方(紅隊)。跳台下方的房間包含一個中型彈藥盒和補血包。
 
+
* '''小巷''':上面描述的側翼進攻路線可以在右側看到。左邊的樓梯向上至平台。下一個檢查點在遠處可見。工程師通常會在大型彈藥盒附近的大門右側,或左側建造[[Sentry Gun/zh-hant|步哨防禦槍]]。
 +
* '''平台''':左側是通往檢查點外面和周圍的一組樓梯。右邊則是俯瞰軌道的平台。右後方是一個帶窗戶的小走廊,還有一個方形小孔可跳落至檢查站後方的中型補血包,可以對敵人發出突擊。在窗戶之前,上方平台的後方有一個中型彈藥盒和補血包。
 +
* 檢查點 B 被佔領後,會將紅隊改到位在終點的'''紅隊最終重生室'''並且將還待在紅隊第一重生室的玩家強制移動到這裡,同時將藍隊改到'''藍隊第二重生室'''。
 
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File:barnblitz-defenderyard.png|Defender Yard
+
File:barnblitz-defenderyard.png|中庭
File:barnblitz-cp2entrance.png|Entrance
+
File:barnblitz-cp2entrance.png|檢查點 B 入口
File:barnblitz-cp2dropdown.png|Dropdown
+
File:barnblitz-cp2dropdown.png|跳台
File:barnblitz-cp2approach.png|Approach
+
File:barnblitz-cp2approach.png|小巷
File:barnblitz-cp2upper.png|Upper Level
+
File:barnblitz-cp2upper.png|平台
File:barnblitz-cp2rear.png|Rear
+
File:barnblitz-cp2rear.png|檢查點 B 後方
 
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=== Checkpoint 2 to Checkpoint 3 ===
+
=== 檢查點 B 至 檢查點 C ===
* '''Entrance''': The doorway into the house leads to a flight of stairs and a medium health kit.
+
* '''穀倉入口''':進入穀倉門口,可以看到通向穀倉二樓的樓梯和一個中型補血包。
* '''Second Story''': The defender spawn is here when checkpoint 2 is being contested. Turning the corner and entering the doorway marked "capture point" overlooks the tracks. Heading up the ramp leads to the next story. The door underneath the ramp leads to the second story roof.
+
* '''穀倉二樓''':樓梯一旁標有「capture point」的門口,進去可以俯瞰到軌道。走上樓梯就可以進入穀倉三樓。樓梯下方的門可以通向二樓外的屋頂。
* '''Roof''': You can immediately access this roof using the overlook underneath the ramp in the second story. There is a wooden ramp leading to and from the ledge or ground near the checkpoint.
+
* '''紅隊第二重生室''':位在穀倉二樓和三樓樓梯間內的一個房間;當檢查點 B 被佔領,這裡的重生室將會停用。
* '''Third Story''': You can either drop down out of the doorway onto the roof below or use the dropdown to the left to land on the platform outside. There is a small health kit and large ammunition box here. Attacking Engineers often place their Teleporters here when the Blu Team is capturing the final point.
+
* '''二樓外的屋頂''':可以使用穀倉二樓內坡道下方的俯瞰窗直接到達屋頂。在檢查點附近有一個木製的爬梯坡道,可以往返二樓外的屋頂或地面。
* '''Platform''': You can access the roof here. There is a large ammunition box on this platform. Below, there is a small health kit along the edge.
+
* '''穀倉三樓''':可以從門口的樓梯通往下面二樓外的屋頂,也可以使用左側的跳台跳落在外面的平台上。這裡有一個小型補血包和大型彈藥盒。當進攻方(藍隊)正在爭奪最後檢查點時,進攻方(藍隊)的工程師經常將傳送裝置放在此處。
 
+
* '''穀倉外部''':可以在此往返屋頂和地面。這個平台上有一個大型彈藥盒。在下方的邊緣處有一個小型補血包。
 +
* 檢查點 C 被佔領後,會將還待在紅隊第二重生室內的紅隊玩家強制移動到這裡,。
 
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File:barnblitz-houseentrance.png|Entrance
+
File:barnblitz-houseentrance.png|穀倉入口
File:barnblitz-housesecondstory.png|Second Story
+
File:barnblitz-housesecondstory.png|穀倉二樓
File:barnblitz-houseroof.png|Roof
+
File:barnblitz-houseroof.png|二樓外的屋頂
File:barnblitz-housethirdstory.png|Third Story
+
File:barnblitz-housethirdstory.png|穀倉三樓
File:barnblitz-houseplatform.png|Platform
+
File:barnblitz-houseplatform.png|穀倉外部
 
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=== Checkpoint 3 to Final Checkpoint ===
+
=== 檢查點 C 至 最後檢查點 ===
 +
最終檢查點包含了三個封閉區域的入口。
  
There are three entrances to the enclosed area that houses the final checkpoint.
+
* '''左邊入口''':可以從穀倉二樓外的屋頂或平台快速進入左邊入口。
 
+
* '''主要入口''':這是彈頭車進入最後一個區域的入口。
* '''Left Entrance''': The left entrance is quickly accessible from the house roof or platform.
+
* '''右邊入口''':離檢查點 C 最遠的大入口;前面的山丘上有一個大型彈藥盒和中型補血包。
* '''Main Entrance''': This is the entrance the cart takes into the next area.
+
* '''平台''':從左邊入口的樓梯可進入該平台。這裡有一個小型彈藥盒和補血包。一堆木頭掩蓋了敵人。該平台可通過其各自的樓梯從地面到達。
* '''Right Entrance''': A large opening furthest from checkpoint 3; The hill before it has a large ammunition box and medium health kit.
+
* '''右邊入口一樓''':鐵網保護玩家通過這個區域不被敵人戰火波及。在通過樓梯進入二樓之前,這是一個參考敵方站位的好地方。防守方(紅隊)應使用鐵網來預測側翼的敵人。這裡有一個小型補血包。
* '''Platform''': This platform is accessed from the left entrance stairs. There's a small ammunition box and health kit here. The stacks of wood provide cover from enemies on the ground. This platform can be accessed from the ground by its respective ramp.
+
* '''右邊入口二樓''':可以從小型的俯瞰平台上攻擊防守方(紅隊),也可以通過旁邊的窗口返回外部。這裡有一個小型彈藥盒和補血包。
* '''Right Entrance Lower''': The grate protects players moving through this area from enemy fire. This is a good spot to consider enemy placements before moving into the next area. Defending players should use the grate to anticipate flanking enemies. There is a small health kit here.
+
* '''最後檢查點左側''':最後一個檢查點的左後方是一個小型坡道和平台。封閉區域下方是一個大型補血包。柱子附近還有一個大型彈藥盒。地板連接到一個滑道,防守方(紅隊)可以滑下滑道,以及樓梯的門口通往上方的平台。防守方(紅隊)在此平台上的紅隊重生室重生。
* '''Right Entrance Upper''': You can either attack the defenders from the small overlooking platform or return to the outside via the open window. There's a small ammunition box and health kit here.
+
* '''最後檢查點右側''':防守方(紅隊)從另一頭重生後走出走廊。此時,彈頭車被推下並引爆。鐵網旁邊的箱子附近有一個小型補血包,可以看到右邊入口一樓。
* '''Final Checkpoint Left''': In the rear left of the last checkpoint is a small ramp and platform. Beneath the enclosed area is a large health kit. There is also a large ammunition box near the support column. The floor declines to a chute which defending players can slide down as well as an doorway to a flight of stairs leading to the platform above. Defenders spawn in the room on this platform.
+
* '''紅隊重生室''':位於圖像"最後檢查點左側"的右方,紅隊重生室有兩種出口形式。可以左轉到主出口,在出口的最後一個檢查點附近跳落,或者採取滑道出口(直走),在該出口附近,有一個樓梯通往重生室。您無法逆向走上滑道。
* '''Final Checkpoint Right''': The defenders arrive out of the rear corridor from another spawn. The cart is dropped and detonated at this point. There is a small health kit beside the boxes along the grate overlooking the right entrance's lower level.
+
* '''另一個紅隊重生室''':這個紅隊重生室位於圖像「最後檢查點右側」的中間,由簡單的房間組成,在玩家面前有一個出口。最後一個檢查點在他們的左方。
* '''RED Spawn''': Located on the right in the image "Final Checkpoint Left", the RED Spawn has two forms of exit. You can either turn left to the main exit which has a drop near the final checkpoint or take a slide exit (by walking straight), where there is a staircase near their left leading back to the spawn. You cannot go back up the slide.
 
* '''Other RED Spawn''': Located in the middle of the image "Final Checkpoint Right", this RED spawn consists of a simple room with one exit in front of the players. The final checkpoint is to their left.
 
  
 
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<gallery widths=140px heights=80px>
File:barnblitz-cp4leftentrance.png|Left Entrance
+
File:barnblitz-cp4leftentrance.png|左邊入口
File:barnblitz-cp4mainentrance.png|Main Entrance
+
File:barnblitz-cp4mainentrance.png|主要入口
File:barnblitz-cp4rightentrance.png|Right Entrance
+
File:barnblitz-cp4rightentrance.png|右邊入口
File:barnblitz-cp4platform.png|Platform
+
File:barnblitz-cp4platform.png|平台
File:barnblitz-cp4rightlower.png|Right Entrance Lower
+
File:barnblitz-cp4rightlower.png|右邊入口一樓
File:barnblitz-cp4rightupper.png|Right Entrance Upper
+
File:barnblitz-cp4rightupper.png|右邊入口二樓
File:barnblitz-cp4finalleft.png|Final Checkpoint Left
+
File:barnblitz-cp4finalleft.png|最後檢查點左側
File:barnblitz-cp4finalright.png|Final Checkpoint Right
+
File:barnblitz-cp4finalright.png|最後檢查點右側
 
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== Strategy ==
+
== 策略 ==
{{main|Community Barnblitz strategy}}
+
參見[[Community Barnblitz strategy|社群 Barnblitz 策略(英)]]
  
== Update history ==
+
== 更新履歷 ==
{{Update history | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
+
{{Update history|
* Added Barnblitz to the game.
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* Barnblitz 新增到游戲中。
  
 
'''{{Patch name|7|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|7|2011}}'''
* Reduced Blue respawn time at cap 1.
+
* 減少藍隊在第一階段的重生時間。
* Fixed cart not allowing Overtime when it has to stop at the turn table.
+
* 修正彈頭車在必須停在轉盤處時不允許超時的問題。
* Fixed players getting stuck in spawn doors when blue captures a point.
+
* 修正藍隊在佔領檢查點之後玩家會被重生室的門卡住的問題。
* Fixed spawn doors staying open when points are captured.
+
* 修正重生室的門在檢查點被占領後會持續開啟的問題。
* Various clipping and exploit fixes.
+
* 各種漏洞修復。
  
 
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|18|2011}}'''
* {{Undocumented}} Added a "[[Grocket]]" to this map.
+
* {{Undocumented}} 新增[[Grordbort's rockets/zh-hant|墜毀火箭]]到地圖裡
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Made Barnblitz available in Offline Practice mode.
+
* Barnblitz 可在離線練習模式中遊玩。
  
 
'''{{Patch name|11|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|16|2011}}'''
* Fixed a bug that allowed players to get into the opposing team's respawn room.
+
* 修正了玩家會進入敵隊重生室的問題。
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011]])
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
* {{undocumented}} Removed the crashed rocket from this map.
+
* {{Undocumented}} 在地圖中移除了墜毀火箭。
  
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update]])
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
* Updated pl_barnblitz
+
* 修正各種地圖漏洞。
** Fixed various map exploits.
 
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Fixed building in the skybox above Red's final spawn
+
* 修正了可以在紅隊最後重生室上方天景圖像建造建築物的漏洞。
* Teleporters will no longer self destruct when used on the battlements near Blu's first spawn
+
* 傳送裝置不會再因為靠近藍隊第一重生室的戰場使用中而自毀。
  
 
'''{{Patch name|7|15|2015}}'''
 
'''{{Patch name|7|15|2015}}'''
* Fixed an exploit related to the final control point and dropped weapons on [[Badwater Basin]], Barnblitz, [[Borneo]], and [[Gold Rush]].
+
* 修正了在最後檢查點掉落武器的漏洞。
  
 
'''{{Patch name|9|10|2015}}'''
 
'''{{Patch name|9|10|2015}}'''
* {{Undocumented}} Added [[saucers]] and posters to Barnblitz.
+
* {{Undocumented}} 新增了 [[Saucers/zh-hant|飛碟]] 及其海報到 Barnblitz。
  
 
'''{{Patch name|11|25|2015}}'''
 
'''{{Patch name|11|25|2015}}'''
* {{Undocumented}} Removed Saucers and Posters from all maps.}}
+
* {{Undocumented}} 在 Barnblitz 中移除了飛碟及其海報。
 +
}}
  
== Trivia ==
+
== 相關細節 ==
* Official, password-protected Valve servers were running development versions of Barnblitz months before its official announcement.
+
* 受密碼保護的 Valve 官方服務器在正式發布的前幾個月前就在運行Barnblitz的開發版本。
** Barnblitz was later leaked in a promotional image for Steam's screenshot feature.<ref>[http://media.steampowered.com/apps/client/manage_screenshots_overlay.jpg Steam screenshot feature promotion with Barnblitz screenshots]</ref>
+
** Barnblitz 後來在 Steam 截圖功能的宣傳圖片中洩露。<ref>[https://media.steampowered.com/apps/client/manage_screenshots_overlay.jpg 使用 Steam 截圖功能的 Barnblitz 截圖]</ref>
 +
* 只要推車一推過檢查點,已經陣亡的紅隊玩家不論距離重生還有多久時間,他們都將立刻重生。
  
== References ==
+
== 參考 ==
 
<references/>
 
<references/>
  
 +
{{Über Update Nav}}
 +
{{Maps Nav}}
  
{{ÜberUpdateNav}}
+
[[Category:Quickplay maps/zh-hant]]
{{Maps nav}}
 
[[Category:Quickplay maps]]
 
/LANGUAGE
 

Latest revision as of 04:39, 19 January 2024

Barnblitz
Barnblitz.PNG
資訊
種類: 推車護送模式
檔案名稱: pl_barnblitz
釋出時間: 2011年6月23日更新
超能更新
開發者: Valve
地圖資料
所處地區: 高山
環境設定: 白天, 下雪
Pyrovision Support:
Bot support:
地圖物品
Healthico.png 補血包: Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×6  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png 彈藥盒: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×5   •  
Largeammo.png ×9
地圖相片
Loading screen photos.
地圖的俯瞰圖
Barnblitz overview.png
在 Valve 製作的這張地圖上,讓敵人在一個室外檢查點和三個室內檢查點的地圖中和你「購買一個農場」,並證明給他們知道你是個會「猛烈抨擊他們的穀倉」,且 「出生在穀倉」的傢伙!
超能更新 的模糊宣傳

Barnblitz(直譯為穀倉突擊) 是由 Valve 製作,在超能更新公布第一天所發布的推車護送模式地圖。這張地圖共有四個檢查點,其中有一個檢查點在室外,另外三個則在室內。穀倉式的建築遍布軌道周圍,包括大部分建築物以及紅隊和藍隊的重生室。

位置

檢查點 A

  • 重生室(藍隊)前庭:最左側有出口可直接到彈頭車前方。雙閘門出口,是最大的出口也是主要的出口,直接面向彈頭車,但這個出口也因爲面積較大而較容易暴露在敵人的視綫。最右邊的出口可到大石塊掩護下的空曠處。前庭中間的小棚子提供了中型的補血包和遮掩的作用。
  • 棚舍:最左邊的棚舍可以在雪地平台上,從側翼對敵人發起攻擊。可以透過跳上棚舍旁邊的箱子進入棚舍。 棚舍的後方還有一個小型補血包和一個大型彈藥盒。
  • 平台:通常,工程師會在平台上建造建築物,以防止彈頭車被堆到第一個檢查點。如果無法從平台底部的坡道進攻,請嘗試使用上述的棚舍作為側翼的進攻路線。在這裡,可以進入第一個檢查點附近的封閉區域,或沿著後坡道向下進入防守方(紅隊)的中庭。
  • 小巷:可以在此處看到一個大型彈藥盒或一個小型補血包。小棚舍旁邊的平台是工程師可以建造建築物的另一個好地方。
  • 檢查點 A:此區域包含一個大型彈藥盒和一個中型補血包。一個木造坡道環繞整個房間, 可以讓玩家自由進出白雪皚皚的平台。工程師可以在此建造傳送裝置並藏在小房間的一側。
  • 檢查點 A 被佔領後,會將紅隊改到位在檢查點 B 後方穀倉二樓的紅隊第二重生室

檢查點 A 至 檢查點 B

  • 中庭:可以通過左側的樓梯到達跳台。前方有一個中型彈藥盒。在中庭中央的小棚子後方還有一個大型的補血包。最右邊的金屬屋頂棚子非常適合伏擊從第一個檢查點來的玩家。右後方的平台則可用於保護狙擊手。從白雪皚皚的平台上來到懸崖的玩家,可以比中庭裡的敵人發揮更高的優勢。
  • 藍隊第二重生室:位在中庭右側有兩個出口,在檢查點 B 被佔領後藍隊將改到這裡重生。
  • 檢查點 B 入口:底部的通道為下一個檢查點提供了側翼的進攻路線。在不遠處,可以看到跳台下方的房間和通往樓梯的門口,以及通往較高樓層的樓梯。
  • 紅隊第一重生室:位在檢查點 B 入口上方的一個平台;有兩個出口,一個通往 A 點,另一個通往 B 點,當檢查點 A 被佔領,這裡的重生室將會停用。
  • 跳台:可以跳落至下面的房間,也可以從俯瞰範圍內攻擊防守方(紅隊)。跳台下方的房間包含一個中型彈藥盒和補血包。
  • 小巷:上面描述的側翼進攻路線可以在右側看到。左邊的樓梯向上至平台。下一個檢查點在遠處可見。工程師通常會在大型彈藥盒附近的大門右側,或左側建造步哨防禦槍
  • 平台:左側是通往檢查點外面和周圍的一組樓梯。右邊則是俯瞰軌道的平台。右後方是一個帶窗戶的小走廊,還有一個方形小孔可跳落至檢查站後方的中型補血包,可以對敵人發出突擊。在窗戶之前,上方平台的後方有一個中型彈藥盒和補血包。
  • 檢查點 B 被佔領後,會將紅隊改到位在終點的紅隊最終重生室並且將還待在紅隊第一重生室的玩家強制移動到這裡,同時將藍隊改到藍隊第二重生室

檢查點 B 至 檢查點 C

  • 穀倉入口:進入穀倉門口,可以看到通向穀倉二樓的樓梯和一個中型補血包。
  • 穀倉二樓:樓梯一旁標有「capture point」的門口,進去可以俯瞰到軌道。走上樓梯就可以進入穀倉三樓。樓梯下方的門可以通向二樓外的屋頂。
  • 紅隊第二重生室:位在穀倉二樓和三樓樓梯間內的一個房間;當檢查點 B 被佔領,這裡的重生室將會停用。
  • 二樓外的屋頂:可以使用穀倉二樓內坡道下方的俯瞰窗直接到達屋頂。在檢查點附近有一個木製的爬梯坡道,可以往返二樓外的屋頂或地面。
  • 穀倉三樓:可以從門口的樓梯通往下面二樓外的屋頂,也可以使用左側的跳台跳落在外面的平台上。這裡有一個小型補血包和大型彈藥盒。當進攻方(藍隊)正在爭奪最後檢查點時,進攻方(藍隊)的工程師經常將傳送裝置放在此處。
  • 穀倉外部:可以在此往返屋頂和地面。這個平台上有一個大型彈藥盒。在下方的邊緣處有一個小型補血包。
  • 檢查點 C 被佔領後,會將還待在紅隊第二重生室內的紅隊玩家強制移動到這裡,。

檢查點 C 至 最後檢查點

最終檢查點包含了三個封閉區域的入口。

  • 左邊入口:可以從穀倉二樓外的屋頂或平台快速進入左邊入口。
  • 主要入口:這是彈頭車進入最後一個區域的入口。
  • 右邊入口:離檢查點 C 最遠的大入口;前面的山丘上有一個大型彈藥盒和中型補血包。
  • 平台:從左邊入口的樓梯可進入該平台。這裡有一個小型彈藥盒和補血包。一堆木頭掩蓋了敵人。該平台可通過其各自的樓梯從地面到達。
  • 右邊入口一樓:鐵網保護玩家通過這個區域不被敵人戰火波及。在通過樓梯進入二樓之前,這是一個參考敵方站位的好地方。防守方(紅隊)應使用鐵網來預測側翼的敵人。這裡有一個小型補血包。
  • 右邊入口二樓:可以從小型的俯瞰平台上攻擊防守方(紅隊),也可以通過旁邊的窗口返回外部。這裡有一個小型彈藥盒和補血包。
  • 最後檢查點左側:最後一個檢查點的左後方是一個小型坡道和平台。封閉區域下方是一個大型補血包。柱子附近還有一個大型彈藥盒。地板連接到一個滑道,防守方(紅隊)可以滑下滑道,以及樓梯的門口通往上方的平台。防守方(紅隊)在此平台上的紅隊重生室重生。
  • 最後檢查點右側:防守方(紅隊)從另一頭重生後走出走廊。此時,彈頭車被推下並引爆。鐵網旁邊的箱子附近有一個小型補血包,可以看到右邊入口一樓。
  • 紅隊重生室:位於圖像"最後檢查點左側"的右方,紅隊重生室有兩種出口形式。可以左轉到主出口,在出口的最後一個檢查點附近跳落,或者採取滑道出口(直走),在該出口附近,有一個樓梯通往重生室。您無法逆向走上滑道。
  • 另一個紅隊重生室:這個紅隊重生室位於圖像「最後檢查點右側」的中間,由簡單的房間組成,在玩家面前有一個出口。最後一個檢查點在他們的左方。

策略

參見社群 Barnblitz 策略(英)

更新履歷

2011年6月23日更新超能更新
  • 將 Barnblitz 新增到游戲中。

2011年7月7日更新

  • 減少藍隊在第一階段的重生時間。
  • 修正彈頭車在必須停在轉盤處時不允許超時的問題。
  • 修正藍隊在佔領檢查點之後玩家會被重生室的門卡住的問題。
  • 修正重生室的門在檢查點被占領後會持續開啟的問題。
  • 各種漏洞修復。

2011年7月18日更新

2011年10月13日更新曼恩周年慶更新

  • 讓 Barnblitz 可在離線練習模式中遊玩。

2011年11月16日更新

  • 修正了玩家會進入敵隊重生室的問題。

2011年12月15日更新2011澳大利亞聖誕更新

  • [未記載] 在地圖中移除了墜毀火箭。

2012年12月20日更新鐵甲軍團更新

  • 修正各種地圖漏洞。

2013年7月10日更新

  • 修正了可以在紅隊最後重生室上方天景圖像建造建築物的漏洞。
  • 傳送裝置不會再因為靠近藍隊第一重生室的戰場使用中而自毀。

2015年7月15日更新

  • 修正了在最後檢查點掉落武器的漏洞。

2015年9月10日更新

  • [未記載] 新增了 飛碟 及其海報到 Barnblitz。

2015年11月25日更新

  • [未記載] 在 Barnblitz 中移除了飛碟及其海報。

相關細節

  • 受密碼保護的 Valve 官方服務器在正式發布的前幾個月前就在運行Barnblitz的開發版本。
    • Barnblitz 後來在 Steam 截圖功能的宣傳圖片中洩露。[1]
  • 只要推車一推過檢查點,已經陣亡的紅隊玩家不論距離重生還有多久時間,他們都將立刻重生。

參考