Difference between revisions of "Wutville/zh-hant"

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*'''紅隊第一重生室'''和'''檢查點 A'''以及'''藍隊第二重生室''':紅隊的第一個重生室是一個小房間,藏在一個角落裡,有一個大前院和兩個中型彈藥盒和補血包,每側一個,從其門口可清晰看到檢查點 A;當檢查點 A 被佔領後紅隊第一重生室會立即變更為藍隊第二重生室。
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* '''紅隊第二重生室''':檢查點 C旁邊的一間小房間。向右轉可將紅隊帶到小巷和通往檢查站 B 入口的隧道;向左轉,將紅隊帶到檢查點 B 建築物的出口及其圓形門道之一;當檢查點 B 被佔領會將紅隊移到位在最後檢查點的最終重生室。
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*'''檢查點 C''':RÜDY 通過檢查站 B 後,必須右轉並向上且大多是筆直的路徑到達檢查點 C 。藍隊唯一的側翼選項是繞過紅隊第二重生室;。
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*'''最後檢查點''':一個入口狹窄的天坑為藍隊的最終目標。
 
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*[[Taunts/zh-hant|殺人嘲諷]]有時可以穿過重生室的門觸發。
 
*[[Taunts/zh-hant|殺人嘲諷]]有時可以穿過重生室的門觸發。
*由於[[vdc:Visibility optimization|渲染問題]],大多數地圖的渲染都超出了玩家的視線,導致資源使用率高和偵數降低。
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*由於[[vdc:Visibility optimization|渲染問題]]{{lang icon|en}},大多數地圖的渲染都超出了玩家的視線,導致資源使用率高和偵數降低。
  
 
== 相關細節 ==
 
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*地圖周圍建築物的建築風格以及地圖名稱,是基於虛構的小鎮[[w:Whoville|Whoville]],就像在1957年的兒童讀物 ''[[w:How the Grinch Stole Christmas!|How the Grinch Stole Christmas!]]'' 中出現的一樣,撰寫者為 [[w:Dr. Seuss|Dr. Seuss]]。
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*地圖周圍建築物的建築風格以及地圖名稱,是基於虛構的小鎮[[w:Whoville|Whoville]]{{lang icon|en}},就像在1957年的兒童讀物 ''[[w:How the Grinch Stole Christmas!|How the Grinch Stole Christmas!]]'' {{lang icon|en}}中出現的一樣,撰寫者為 [[w:Dr. Seuss|Dr. Seuss]]{{lang icon|en}}
*魯迪(RÜDY)這個名字通常是魯道夫(Rudolph)的縮寫。[[w:Rudolph the Red-Nosed Reindeer|紅鼻子馴鹿魯道夫]]是一個受歡迎的聖誕節故事角色。
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*魯迪(RÜDY)這個名字通常是魯道夫(Rudolph)的縮寫。[[w:Rudolph the Red-Nosed Reindeer|紅鼻子馴鹿魯道夫]]{{lang icon|en}}是一個受歡迎的聖誕節故事角色。
 
*檢查點 B 的建築物內曾經放置了一幅[[Non-player characters/zh-hant#噗皮.喬|噗皮.喬]]的壁畫,但後來被拆除了。
 
*檢查點 B 的建築物內曾經放置了一幅[[Non-player characters/zh-hant#噗皮.喬|噗皮.喬]]的壁畫,但後來被拆除了。
 
*這個地圖的推車跟其它推車地圖有一個很不一樣的地方,就是它沒有倒退機制,所以藍隊不用擔心超過30秒車子會自動倒退的問題,但是也相對的在任務時間結束後是沒有5秒的緩衝時間的,一旦時間結束只要沒有藍隊的成員在推車上,遊戲將立刻判定紅隊勝利。
 
*這個地圖的推車跟其它推車地圖有一個很不一樣的地方,就是它沒有倒退機制,所以藍隊不用擔心超過30秒車子會自動倒退的問題,但是也相對的在任務時間結束後是沒有5秒的緩衝時間的,一旦時間結束只要沒有藍隊的成員在推車上,遊戲將立刻判定紅隊勝利。
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== 畫廊 ==
 
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Latest revision as of 04:51, 19 January 2024

Wutville
Pl wutville event.png
資訊
種類: 推車護送模式
檔案名稱: pl_wutville_event
釋出時間: 2020年12月3日更新
2020聖誕佳節
開發者: Andrew "Rogue13" Risch
地圖資料
所處地區: 充斥聖誕氣氛的小鎮
環境設定: 晚上, 小鎮
特定致死因素: 無底洞,
彈頭車爆炸
Bot support:
地圖物品
Healthico.png 補血包: Smallhealth.png ×10  •  Mediumhealth.png ×6  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png 彈藥盒: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×13   •  
Largeammo.png ×2
地圖相片
Loading screen photos.
地圖的俯瞰圖
Wutville overview.png
地圖郵票
Item icon Map Stamp - Wutville.png
贊助者排行榜
老尼克有數十名頑皮的孩子被奧地利聖誕節的奧秘規則強迫工作。

(...)但是,孩子們利用了尼克缺乏注意力和容易陶醉的優勢。他們制定了一個計劃,並僱用了藍隊,承諾會給藍隊炫麗的帽子。孩子們要求藍隊將火車推入老尼克的無底坑,以分散老尼克在他們自己安全離開時的注意力。
烏特維爾的宣傳

Wutville(直譯為烏特維爾)是一個社群製作貢獻至 Steam 工作坊的聖誕節主題單階段推車護送模式地圖,在2020聖誕佳節更新時被加入到遊戲中。藍隊已被雇用護送炸彈小火車 RÜDY(類似Frontier鯉啾啾的火車),並穿過老尼克監獄工作營中的四個檢查站。

位置

檢查點 A

  • RÜDY 車站:RÜDY 火車從具有兩個平台的車站開始;比較長的平台必須跳過去,比較小的平台則有一個涼亭。這個小型平台包含一個中型彈藥盒和一個補血包。
  • 藍隊重生室:藍隊的其他備用補給位置很高,且只有一個出口可以離開重生室。當離開重生室時,可能會沿著彎曲的坡道向下,或者越過籬笆穿過中型的補血包和大型彈藥盒。無論哪種方式,都必須越過較大的開放區域才能到達 RÜDY。
  • 拱門:一個巨大的拱門。兩隊都可以從任何一方到達拱門,但是藍隊更容易。為了使紅隊到達右側(從紅隊的角度來看),他們必須在一些桶和圍欄上蹲下。這邊有中型彈藥盒和補血包。
  • 廣場:從拱門的左上方(以藍隊的角度來看)是一棵聖誕樹,周圍有足夠的空間,還有一個中型彈藥盒和一個小型補血包。一堵高牆為藍隊提供了保護。在鐵軌的另一側,一個斜坡可以將玩家帶到紅隊重生室出口上方的有利位置,並到達通往巷道的建築物。
  • 紅隊第一重生室檢查點 A以及藍隊第二重生室:紅隊的第一個重生室是一個小房間,藏在一個角落裡,有一個大前院和兩個中型彈藥盒和補血包,每側一個,從其門口可清晰看到檢查點 A;當檢查點 A 被佔領後紅隊第一重生室會立即變更為藍隊第二重生室。

檢查點 B

  • 檢查點 B:在檢查站 A 之後不久,RÜDY 必須在轉彎後進入容納檢查站 B 的建築物。總共有四個通道;兩個火車通道和兩個圓形門道。
  • 巷道:巷道位於檢查站 B 外部的一條小路,可通向多條提供側翼路線的隧道;第一個隧道將通往檢查點 B 的入口直接連接到紅隊第二重生室,第二個隧道循環返回到檢查站 A ,向右的隧道也將藍隊帶到紅隊第二重生室,最後一個隧道經過紅隊第二重生室和檢查站 B 後的火車軌道。
  • 紅隊第二重生室:檢查點 C旁邊的一間小房間。向右轉可將紅隊帶到小巷和通往檢查站 B 入口的隧道;向左轉,將紅隊帶到檢查點 B 建築物的出口及其圓形門道之一;當檢查點 B 被佔領會將紅隊移到位在最後檢查點的最終重生室。

檢查點 C

  • 檢查點 C:RÜDY 通過檢查站 B 後,必須右轉並向上且大多是筆直的路徑到達檢查點 C 。藍隊唯一的側翼選項是繞過紅隊第二重生室;。


  • 藍隊第三重生室:當檢查點 C 被佔領會將藍隊重生點移到位在原紅隊第二重生室作為藍隊的第三重生室。

最後檢查點

  • 木製平台:圍繞建築物的木製平台,其高度不超過 RÜDY 火車的路徑。
  • 側路:帶柵欄的側路將藍隊直接帶到坑上方的一個入口,在該入口必須推下 RÜDY ,並且在兩個紅隊重生室都具有有利位置。
  • 紅隊渦輪重生室:紅隊的最後一個重生室之一,就在最後檢查點旁邊,外面是渦輪機。
  • 紅隊重生室側邊:另一個小的補給重生室。一旦紅隊離開並向左轉,就會看到最後檢查點。
  • 最後檢查點:一個入口狹窄的天坑為藍隊的最終目標。

策略

主條目: Community Wutville strategy

更新履歷

2020年12月3日更新 (2020聖誕佳節)

  • 將烏特維爾加入遊戲。

2020年12月16日更新

  • 聖誕樹現在可以正確地與僱傭兵相撞了。
  • 較大的第一藍隊重生室已重新劃分區域,以進行適當的類更改,而不再需要工程師惡作劇。
  • 2Fort 的木箱和其他地圖物件已恢復最低 Direct X 等級,現在可見。
  • 已安裝了控制點周圍的壁架和露頭,以確保將雇傭兵們的靴子固定在地面上。
  • 火車隧道將不再允許提早離開。
  • [未記載]移除了位於烏特維爾檢查站 B 附近的噗皮.喬壁畫。
  • [未記載]修復了 Wutville 上道具的淡入距離問題。

註記

錯誤

  • 投射物有時可以射穿重生室的門。
  • 殺人嘲諷有時可以穿過重生室的門觸發。
  • 由於渲染問題(英語),大多數地圖的渲染都超出了玩家的視線,導致資源使用率高和偵數降低。

相關細節

  • 地圖周圍建築物的建築風格以及地圖名稱,是基於虛構的小鎮Whoville(英語),就像在1957年的兒童讀物 How the Grinch Stole Christmas! (英語)中出現的一樣,撰寫者為 Dr. Seuss(英語)
  • 魯迪(RÜDY)這個名字通常是魯道夫(Rudolph)的縮寫。紅鼻子馴鹿魯道夫(英語)是一個受歡迎的聖誕節故事角色。
  • 檢查點 B 的建築物內曾經放置了一幅噗皮.喬的壁畫,但後來被拆除了。

*這個地圖的推車跟其它推車地圖有一個很不一樣的地方,就是它沒有倒退機制,所以藍隊不用擔心超過30秒車子會自動倒退的問題,但是也相對的在任務時間結束後是沒有5秒的緩衝時間的,一旦時間結束只要沒有藍隊的成員在推車上,遊戲將立刻判定紅隊勝利。

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