Difference between revisions of "October 31, 2007 Patch/fr"

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* Changement du filtrage des ombres pour faire paraitre les ombres plus douces
 
* Changement du filtrage des ombres pour faire paraitre les ombres plus douces
 
* Rendu la sortie HTML plus compatible avec les nouveaux styles de documents XHTML
 
* Rendu la sortie HTML plus compatible avec les nouveaux styles de documents XHTML
 
* Ajout d'un code anti-[[Exploits/fr|Bunny Hopping]]
 
* Ajout d'un code anti-[[Exploits/fr|Bunny Hopping]]
 
=== Correction de Bugs ===
 
 
* Correction de problèmes avec le son 3D en mode surround pour certains utilisateurs de Audigy X-Fi
 
* Correction de problèmes avec le son 3D en mode surround pour certains utilisateurs de Audigy X-Fi
* Le [[Medigun/fr|Medi Gun]] ne continue plus à soigner les [[Spy/fr|Spîes]] ennemis qui ont perdu leurs [[disguise/fr|déguisements]]
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* Le [[Medigun/fr|Medi Gun]] ne continue plus à soigner les [[Spy/fr|Spies]] ennemis qui ont perdu leur [[disguise/fr|déguisement]]
 
* Correction d'un exploit de changement d'arme permettant aux [[Sniper/fr|Snipers]] de tirer plus rapidement que prévu
 
* Correction d'un exploit de changement d'arme permettant aux [[Sniper/fr|Snipers]] de tirer plus rapidement que prévu
* Correction du Plugin serveur "StartQueryCVarValue" retournant par erreur à CvarNotFound pour des commandes innexistantes
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* Correction du Plugin serveur "StartQueryCVarValue" retournant par erreur à CvarNotFound pour des commandes inexistantes
 
* Correction d'un crash dans les contrôle HTML sur la page de chargement de IE7, le plus souvent vu dans le message serveur du jour
 
* Correction d'un crash dans les contrôle HTML sur la page de chargement de IE7, le plus souvent vu dans le message serveur du jour
* Corresction d'une petite fuite de mémoire dans le contrôleur HTML
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* Correction d'une petite fuite de mémoire dans le contrôleur HTML
 
* Correction d'un crash physique à cause de mauvaises valeurs de friction des cadavres
 
* Correction d'un crash physique à cause de mauvaises valeurs de friction des cadavres
* Correction des détails de  détails des dégradés de sprite
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* Correction des détails des dégradés de sprite
 
* Correction d'un crash quand on regardait certains HTML MOTDs
 
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| source  = http://store.steampowered.com/news/1280/
 
| before  = [[October 25, 2007 Patch/fr|Patch du 25 octobre 2007]]
 
| current = Patch du 31 octobre 2007
 
| after  = [[November 01, 2007 Patch/fr|Patch du 1er novembre 2007]]
 
 
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[[Category:Patches/fr]]
 
[[Category:Patches/fr]]

Latest revision as of 20:00, 7 January 2022

Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Changement du filtrage des ombres pour faire paraitre les ombres plus douces
  • Rendu la sortie HTML plus compatible avec les nouveaux styles de documents XHTML
  • Ajout d'un code anti-Bunny Hopping
  • Correction de problèmes avec le son 3D en mode surround pour certains utilisateurs de Audigy X-Fi
  • Le Medi Gun ne continue plus à soigner les Spies ennemis qui ont perdu leur déguisement
  • Correction d'un exploit de changement d'arme permettant aux Snipers de tirer plus rapidement que prévu
  • Correction du Plugin serveur "StartQueryCVarValue" retournant par erreur à CvarNotFound pour des commandes inexistantes
  • Correction d'un crash dans les contrôle HTML sur la page de chargement de IE7, le plus souvent vu dans le message serveur du jour
  • Correction d'une petite fuite de mémoire dans le contrôleur HTML
  • Correction d'un crash physique à cause de mauvaises valeurs de friction des cadavres
  • Correction des détails des dégradés de sprite
  • Correction d'un crash quand on regardait certains HTML MOTDs