Difference between revisions of "May 20, 2010 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Team Fortress 2)
m
 
(22 intermediate revisions by 18 users not shown)
Line 1: Line 1:
==Team Fortress 2==
+
{{update info|Second Community Contribution Update}}
 +
{{Patch layout
 +
| before      = {{Patch name|5|19|2010}}
 +
| day          = 20
 +
| month        = may
 +
| year        = 2010
 +
| after        = {{Patch name|5|21|2010}}
 +
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 +
| source      = http://store.steampowered.com/news/3850/
 +
| notes        = [[File:Update_contribute_ru.png|400px|right]]
 +
{{main|Second Community Contribution Update/ru|l1=Второе обновление сообщества}}
  
*Добавлено новое пользовательское оружие и шляпы
+
===Team Fortress 2===
*Обновлена cp_gorge
+
*Добавлены новые пользовательские оружия и шляпы.
**Добавлена зона непостройки на втором респауне Синих
+
*Обновлена [[Gorge/ru|CP_Gorge]]:
**Исправлены залипания и модель столкновения с некоторыми предметами
+
**Добавлена зона запрета постройки на второй точке возрождения [[BLU/ru|Синих]].
**Исправлена ошибка, из-за которой дверь на втором респауне Синих проходила через крышу
+
**Исправлены залипания и модель столкновения с некоторыми предметами.
*Обновлена plr_pipeline
+
**Исправлена ошибка, из-за которой дверь на второй точке [[respawn/ru|возрождения]] [[BLU/ru|Синих]] проходила через крышу.
**Добавлены лестница на центре первого этапа и проход к окнам над платформами обеих команд
+
*Обновлена [[Pipeline/ru|PLR_Pipeline]]:
**Возвращены старые положения вагонеток в начале третьего этапа
+
**Добавлены лестница на центре первого этапа и проход к окнам над платформами обеих команд.
**Исправлена ошибка, из-за которой этап зависал, если рядом с вагонеткой не было толкающих
+
**Возвращены старые положения [[cart/ru|вагонеток]] в начале третьего этапа.
**Исправлена ошибка, из-за которой вагонетки не всегда правильно доходили до начальной точки
+
**Исправлена ошибка, из-за которой этап зависал, если рядом с вагонеткой не было толкающих.
**Исправлено время респауна на третьем этапе
+
**Исправлена ошибка, из-за которой вагонетки не всегда правильно доходили до начальной точки.
**Исправлена ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если обе команды одновременно довезли вагонетки
+
**Исправлено время возрождения на третьем этапе.
*Убрана переменная sv_showhitboxes, чтобы игроки не путали их с системой, по которой мы отслеживаем попадания в игроков
+
**Исправлена ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если обе команды одновременно довезли вагонетки.
 +
*Убрана переменная «sv_showhitboxes», чтобы игроки не путали их с системой, по которой мы отслеживаем попадания в игроков (для более подробной информации см. [[vdc:Source Multiplayer Networking|http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking]]).
 +
{{clr}}
 +
}}
  
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/3850/}}
+
{{Second community update nav}}
 
 
{{Succession box/ru
 
|before= [[May 19, 2010 Patch/ru|19 Мая, 2010]]
 
|current= [[May 20, 2010 Patch/ru|20 Мая, 2010]]
 
|after= [[May 21, 2010 Patch/ru|21 Мая, 2010]]
 
}}
 
{{Languages}}
 

Latest revision as of 13:38, 27 February 2015

Данная статья описывает техническое обновление. Для получения информации о выпущенном контенте посетите статью Второе обновление сообщества.
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Update contribute ru.png

Team Fortress 2

  • Добавлены новые пользовательские оружия и шляпы.
  • Обновлена CP_Gorge:
    • Добавлена зона запрета постройки на второй точке возрождения Синих.
    • Исправлены залипания и модель столкновения с некоторыми предметами.
    • Исправлена ошибка, из-за которой дверь на второй точке возрождения Синих проходила через крышу.
  • Обновлена PLR_Pipeline:
    • Добавлены лестница на центре первого этапа и проход к окнам над платформами обеих команд.
    • Возвращены старые положения вагонеток в начале третьего этапа.
    • Исправлена ошибка, из-за которой этап зависал, если рядом с вагонеткой не было толкающих.
    • Исправлена ошибка, из-за которой вагонетки не всегда правильно доходили до начальной точки.
    • Исправлено время возрождения на третьем этапе.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если обе команды одновременно довезли вагонетки.
  • Убрана переменная «sv_showhitboxes», чтобы игроки не путали их с системой, по которой мы отслеживаем попадания в игроков (для более подробной информации см. http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking).