Difference between revisions of "February 28, 2008 Patch/es"
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Latest revision as of 19:10, 1 August 2023
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Fuente: Actualización de Team Fortress 2 (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Se añadió la pestaña «Personalizado» al buscador de servidores.
- Ahora se pueden especificar etiquetas en los servidores.
- Ahora se puede usar filtros en las búsquedas.
- Ahora se pueden elegir configuraciones, por ejemplo: sin críticos (tf_weapon_criticals), sin tiempo de reaparición (mp_disable_respawn_times), máximo 24 jugadores, etc.
- Lanzamiento inicial del modo Torneo (mp_tournament):
- Se añadió una interfaz para los nombres y equipos, estado de listo y resultados de partida.
- Se desactivó el límite de jugadores y el autoequilibrio.
- Equilibrio de clases:
- Se redujo la munición máxima del Soldier de 36 a 16.
- Se redujo la munición máxima del Lanzabombas Lapa del Demoman de 30 a 16.(sic)[1]
- Se redujo la munición máxima del Lanzagranadas del Demoman de 40 a 24.(sic)[1]
Cambios sin documentar
- Se añadió protección contra el abuso de comandos de voz. Se redujo drásticamente el uso del comando «Teleportador aquí».
- Se añadió una tecla para «Cambiar equipo del disfraz» en Opciones->Teclado para la PDA del Spy.
- Se cambiaron los menús de la PDA para aceptar con las teclas «slot1», «slot2», etc. y «slot10» para cancelar.
- Se cambió el código de autoequilibrio del equipo.
- Se cambió que las construcciones del Engineer detonasen cuando un jugador se desconectaba, en vez de desaparecer.
- Se aplicaron diversas mejoras de parte del servidor en recopilación de estadísticas.
- Se corrigió el ajuste mp_timelimit en mapas como Dustbowl y Gravel Pit.
- Se corrigió el comando «lastdisguise», que no recordaba el disfraz anterior.
- Se corrigió que el espectador no usase color.
- Se corrigió «-maxplayers», que no establecía el máximo de jugadores correctamente.
- Se corrigió que no se hiciera muerte súbita en Badlands.
- Se corrigió que el Engineer pudiera detonar sus construcciones mientras están saboteadas.
- Se corrigió un posible cuelgue del cliente en jugadores que estén siendo curados por un Medic o dispensador.