Difference between revisions of "Template:Class weapons table engineer primary"

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{{Con}}Hat nur die Hälfte der normalen Magazingröße.<br />
 
{{Con}}Hat nur die Hälfte der normalen Magazingröße.<br />
 
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 
{{Con}}Keine zufälligen kritischen Treffer<br />
 +
{{Con}}Rachekrits gehen mit dem Tot verloren.<br/>
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}Almacena 2 críticos por cada víctima del Arma Centinela.<br />
+
{{Pro}}Almacena 2 críticos por cada víctima del arma centinela.<br />
{{Pro}}Almacena 1 críticos por cada asistencia del Arma Centinela.<br />
+
{{Pro}}Almacena 1 críticos por cada asistencia del arma centinela.<br />
{{Info}}Los críticos se otorgan cuando el Arma Centinela es destruida (un total de 35 críticos).<br />
+
{{Info}}Los críticos se otorgan cuando el arma centinela se destruye (un total de 35 críticos).<br />
{{Con}}Reducción del cargador del 50%.<br />
+
{{Con}}Tamaño del cargador: -50 %.<br />
 
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.<br />
 
{{Con}}Sin impactos críticos aleatorios.<br />
 +
{{Con}}Los críticos por venganza se pierden al morir.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}Varastoi 2 kriittistä osumaa jokaisesta Vartiotykin taposta.<br/>
 
{{Pro}}Varastoi 2 kriittistä osumaa jokaisesta Vartiotykin taposta.<br/>
Line 152: Line 154:
 
   | cs = Počet prázdných výstřelů před vyčerpáním zdroje munice. Pro přesnější informace zhlédněte stránku zbraně.
 
   | cs = Počet prázdných výstřelů před vyčerpáním zdroje munice. Pro přesnější informace zhlédněte stránku zbraně.
 
   | de = Anzahl von Schüssen ohne Treffer bis die Waffe keine Munition mehr besitzt. Siehe den Waffenartikel für weitere Informationen.
 
   | de = Anzahl von Schüssen ohne Treffer bis die Waffe keine Munition mehr besitzt. Siehe den Waffenartikel für weitere Informationen.
 +
  | es = Número de disparos fallidos hasta que el arma se queda sin munición. Véase la página del arma para más detalles.
 
   | fi = Määrä, jonka aseella voi ampua ohi, ennen kuin siitä loppuvat ammukset. Katso aseen sivu saadaksesi lisätietoja.
 
   | fi = Määrä, jonka aseella voi ampua ohi, ennen kuin siitä loppuvat ammukset. Katso aseen sivu saadaksesi lisätietoja.
 
   | fr = Nombre de coups raté avant que l'arme n'est plus de munition. Voir la page de l'arme pour plus d'information
 
   | fr = Nombre de coups raté avant que l'arme n'est plus de munition. Voir la page de l'arme pour plus d'information
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   | cs = Spotřebuje 30 jednotek kovu ze zásoby hráče (200). Pro přesnější informace zhlédněte stránku zbraně.
 
   | cs = Spotřebuje 30 jednotek kovu ze zásoby hráče (200). Pro přesnější informace zhlédněte stránku zbraně.
 
   | de = Verbraucht 30 Metalleinheiten von der Metallreserve (200) des Spielers. Siehe den Waffenartikel für weitere Informationen.
 
   | de = Verbraucht 30 Metalleinheiten von der Metallreserve (200) des Spielers. Siehe den Waffenartikel für weitere Informationen.
 +
  | es = Genera 30 de metal de la reserva del jugador (200). Véase la página del arma para más detalles.
 
   | fi = Ottaa 30 metallia pelaajan metallivarastosta (jossa on 200 metallia). Katso aseen sivu saadaksesi lisätietoja.
 
   | fi = Ottaa 30 metallia pelaajan metallivarastosta (jossa on 200 metallia). Katso aseen sivu saadaksesi lisätietoja.
 
   | fr = Utilise 30 de métal de la réserve du joueur (200). Voir la page de l'arme pour plus d'information
 
   | fr = Utilise 30 de métal de la réserve du joueur (200). Voir la page de l'arme pour plus d'information
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   | de =  
 
   | de =  
 
{{Pro}}Bei Treffer: Erzielter Schaden wird als Munition zurückgegeben.<br />
 
{{Pro}}Bei Treffer: Erzielter Schaden wird als Munition zurückgegeben.<br />
 +
{{Pro}}+10% Schaden gegen das gleiche Ziel wie die Sentrygun.<br/>
 
{{Pro}}Kein Nachladen notwendig.<br />
 
{{Pro}}Kein Nachladen notwendig.<br />
 
{{Con}}Verbraucht Metall als Munition.<br />
 
{{Con}}Verbraucht Metall als Munition.<br />
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   | es =  
 
   | es =  
 
{{Info}}Lanza proyectiles eléctricos en lugar de balas.<br />
 
{{Info}}Lanza proyectiles eléctricos en lugar de balas.<br />
{{Pro}}Puede prender fuego las flechas del [[Cazador]].<br />
+
{{Pro}}No requiere munición (sustituida por un medidor de munición).<br />
{{Pro}}No requiere munición.<br />
+
{{Pro}}Sus proyectiles no se pueden devolver.<br />
{{Pro}}El proyectil atraviesa al enemigo.<br />
+
{{Pro}}Al impactar a un Medic pierde un 10 % de Supercarga.<br />
{{Pro}}El proyectil no se puede devolver.<br />
+
{{Pro}}Al impactar a un Spy pierde un 20 % de invisibilidad.<br />
{{Pro}}Al impactar a un Medic pierde un 10% de Supercarga.<br />
+
{{Con}}Causa solo un 20 % de daño a construcciones.<br />
{{Pro}}Al impactar a un Spy pierde un 20% de invisibilidad.<br />
+
{{Con}}Tamaño del cargador: -33 %.<br />
{{Con}}Sólo causa un 20% de daños a construcciones.<br />
 
{{Con}}Tamaño del cargador -33%.<br />
 
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Ampuu sähköisen projektiilin haulikon haulien sijaan.<br/>
 
{{Info}}Ampuu sähköisen projektiilin haulikon haulien sijaan.<br/>
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{{Con}}-50% maximale Primärmunition.<br />
 
{{Con}}-50% maximale Primärmunition.<br />
 
{{Con}}Weiht den Träger dem Tode, wenn er ein Gebäude aufnimmt.<br />
 
{{Con}}Weiht den Träger dem Tode, wenn er ein Gebäude aufnimmt.<br />
 +
{{Con}}4:1 Leben-pro-Metall Verhältnis für das Reparieren von Gebäuden.<br/>
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}Disparo secundario:Usa 100 de metal para recoger la construcción a la que apuntes desde lejos.<br />
+
{{Pro}}Disparo secundario: Usa 100 de metal para recoger la construcción a la que apuntes desde lejos.<br />
 
{{Pro}}Dispara un rayo especial que puede reparar construcciones aliadas.<br />
 
{{Pro}}Dispara un rayo especial que puede reparar construcciones aliadas.<br />
{{Con}}-34% Tamaño de cargador.<br />
+
{{Con}}Tamaño del cargador: -34 %.<br />
{{Con}}-50% máxima munición.<br />
+
{{Con}}Máxima munición: -50 %.<br />
{{Con}}Eres marcado de muerte al mover construcciones.<br />
+
{{Con}}El jugador se marca de muerte al mover construcciones hasta unos segundos después de colocarla.<br />
 
{{Con}}Al repararlas, gasta 1 de metal para que las construcciones recuperen 4 de salud.<br />
 
{{Con}}Al repararlas, gasta 1 de metal para que las construcciones recuperen 4 de salud.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
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{{Con}}Successive shots become less accurate.<br />
 
{{Con}}Successive shots become less accurate.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
+
{{Pro}}+50% Kugeln pro Schuss.<br/>
{{Pro}}+50% schnelleres Nachladen.<br />
+
{{Pro}}Waffe wird 50% schneller ausgerüstet.<br/>
{{Pro}}Waffenwechsel zu dieser Waffe 50% schneller.<br />
+
{{Pro}}Schießt mit einem vorbestimmten Schussmuster.<br/>
{{Pro}}+30% schnellere Feuerrate.<br />
+
{{Con}}20% geringerer Schaden.<br/>
{{Pro}}Feuerrate erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
+
{{Con}}Aufeinanderfolgende Schüsse sind ungenauer.<br/>
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br />
 
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
 
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}+50% de balas por disparo.<br />
+
{{Pro}}Balas por disparo: +50 %.<br />
{{Pro}}Esta arma se despliega un 50% más rápido.<br />
+
{{Pro}}Velocidad de despliegue del arma: +50 %.<br />
 
{{Pro}}Dispara un patrón fijo.<br />
 
{{Pro}}Dispara un patrón fijo.<br />
{{Con}}-20% de daño.<br />
+
{{Con}}Penalización de daño: -20 %.<br />
 
{{Con}}Los disparos sucesivos se vuelven menos precisos.<br />
 
{{Con}}Los disparos sucesivos se vuelven menos precisos.<br />
 
   | fi =  
 
   | fi =  
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[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, de, fr, ja, pl, tr, zh-hant, zh-hans}}
+
{{translation switching|en, de, es, fr, ja, pl, tr, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|E]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|E]]
 
</noinclude>
 
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Latest revision as of 15:04, 29 August 2023

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Frontier Justice
Unlock
Frontier Justice
Killicon frontier justice.png 3 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png Stores 2 guaranteed critical shots for every Sentry Gun kill.

Pictogram plus.png Stores 1 guaranteed critical shot for every Sentry Gun kill assist.
Pictogram info.png Stored critical shots (up to 35) are granted only upon Sentry Gun destruction/demolition.
Pictogram minus.png Has half the normal clip size.
Pictogram minus.png No random Critical hits.
Pictogram minus.png Revenge crits are lost on death.

Widowmaker
Promotional / Craft
Widowmaker
Killicon widowmaker.png ∞ / 6 6 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png On hit: damage dealt is returned as ammo.

Pictogram plus.png +10% damage to the same target as your sentry.
Pictogram plus.png No reload necessary.
Pictogram minus.png Uses metal as ammo.
Pictogram minus.png Per Shot: -30 metal.

Pomson 6000
Craft
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 Base: 60

Crit: 180

Pictogram info.png Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets.

Pictogram plus.png Does not require ammo (replaced with an ammo meter).
Pictogram plus.png Projectile cannot be deflected.
Pictogram plus.png On Hit: Victim loses up to 10% Medigun charge.
Pictogram plus.png On Hit: Victim loses up to 20% cloak.
Pictogram minus.png Deals only 20% damage to buildings.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.

Rescue Ranger
Craft
Rescue Ranger
Killicon rescue ranger.png 4 16 Base: 40

Crit: 120

Pictogram plus.png Alt-Fire: Use 100 metal to pick up buildings from long range.

Pictogram plus.png Fires a special bolt that can repair friendly buildings.
Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png -50% max primary ammo on wearer.
Pictogram minus.png Self mark for death on building pick up, and a few seconds after redeployment.
Pictogram minus.png 4-to-1 health-to-metal ratio when repairing buildings.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crit: 216

[4.8 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

This template is meant to be used in localized versions of the Engineer article, replacing current weapon tables.

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