Difference between revisions of "Item quality/pt-br"
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{DISPLAYTITLE:Qualidade de item}} |
+ | {{featured article tag}}<!-- | ||
+ | -->{{Quotation|'''O Demoman''' afirmando o óbvio|Isso é que é qualidade.|sound=Demoman_sf13_influx_small04.wav|en-sound=yes}} | ||
− | + | '''Qualidade''' é uma propriedade dos [[Items/pt-br|itens]] representada no jogo pela cor do nome do item e (na maioria das vezes) por um título sufixado ao nome do item. Um item [[Item drop system/pt-br|obtido aleatoriamente]] só pode possuir uma qualidade, enquanto um item [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|desencaixotado]] pode ter 1 ou 2 qualidades. Qualidades extras podem ser adicionadas através do uso de [[Strangifier/pt-br|Estranhificadores]] ou [[Unusualifier/pt-br|Incomunizadores]] — excluindo exceções raras provenientes de [[Glitches/pt-br|glitches]] (tal como um item "Normal Estranho") ou forçadas através de criações da [[Valve/pt-br|Valve]]. | |
− | |||
− | + | A qualidade é uma propriedade puramente cosmética. Alterações visuais além da coloração diferente do nome são limitadas a mudanças estéticas como [[Particle effects/pt-br|efeitos de partículas]] de itens [[Self-Made/pt-br|Feitos por Mim]] e [[Community (quality)/pt-br|Comunitários]] (os quais costumavam possuir um bônus oculto de 10% de [[Damage/pt-br|dano]]), estampas de armas [[Decorated/pt-br|Decoradas]] e algumas mensagens adicionais na tela (estas mensagens geralmente anunciam operações realizadas com sucesso com um item). | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Qualidades == | == Qualidades == | ||
Line 14: | Line 11: | ||
== Possíveis qualidades de armas == | == Possíveis qualidades de armas == | ||
− | + | Favor ver esta [[Item quality/Possible weapon qualities/pt-br|tabela]]. | |
== Possíveis qualidades de cosméticos == | == Possíveis qualidades de cosméticos == | ||
− | * [[Item_quality/Possible scout cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Scout]] | + | * {{Icon class|Scout|link=Item quality/Possible scout cosmetic item qualities/pt-br}} [[Item_quality/Possible scout cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Scout]] |
− | * [[Item_quality/Possible soldier cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Soldier]] | + | * {{Icon class|Soldier|link=Item quality/Possible soldier cosmetic item qualities/pt-br}} [[Item_quality/Possible soldier cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Soldier]] |
− | * [[Item_quality/Possible pyro cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Pyro]] | + | * {{Icon class|Pyro|link=Item quality/Possible pyro cosmetic item qualities/pt-br}} [[Item_quality/Possible pyro cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Pyro]] |
− | * [[Item_quality/Possible demoman cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Demoman]] | + | * {{Icon class|Demoman|link=Item quality/Possible demoman cosmetic item qualities/pt-br}} [[Item_quality/Possible demoman cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Demoman]] |
− | * [[Item_quality/Possible heavy cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Heavy]] | + | * {{Icon class|Heavy|link=Item quality/Possible heavy cosmetic item qualities/pt-br}} [[Item_quality/Possible heavy cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Heavy]] |
− | * [[Item_quality/Possible engineer cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Engineer]] | + | * {{Icon class|Engineer|link=Item quality/Possible engineer cosmetic item qualities/pt-br}} [[Item_quality/Possible engineer cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Engineer]] |
− | * [[Item_quality/Possible medic cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Medic]] | + | * {{Icon class|Medic|link=Item quality/Possible medic cosmetic item qualities/pt-br}} [[Item_quality/Possible medic cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Medic]] |
− | * [[Item_quality/Possible sniper cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Sniper]] | + | * {{Icon class|Sniper|link=Item quality/Possible sniper cosmetic item qualities/pt-br}} [[Item_quality/Possible sniper cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Sniper]] |
− | * [[Item_quality/Possible spy cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Spy]] | + | * {{Icon class|Spy|link=Item quality/Possible spy cosmetic item qualities/pt-br}} [[Item_quality/Possible spy cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens do Spy]] |
− | * [[Item_quality/Possible all-class cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens de | + | * {{Icon class|All classes|link=Item quality/Possible all-class cosmetic item qualities}} [[Item_quality/Possible all-class cosmetic item qualities/pt-br|Qualidades de itens de todas as classes]] |
== Histórico de atualizações == | == Histórico de atualizações == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}}) | + | {{Update history| |
− | * {{Undocumented}} | + | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}}) |
+ | * {{Undocumented}} Adição da qualidade Única. | ||
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ({{update link|First Community Contribution Update}}) | '''{{Patch name|3|18|2010}}''' ({{update link|First Community Contribution Update}}) | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Adição da qualidade Feita Por Mim. |
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Adição da qualidade Clássica. |
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Adição da qualidade Incomum. |
'''{{Patch name|2|3|2011}}''' | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Adição da qualidade Genuína. |
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Adição da qualidade Estranha. |
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Adição de código para potencial qualidade chamada "Completa". |
'''{{Patch name|9|2|2011}}''' | '''{{Patch name|9|2|2011}}''' | ||
− | * | + | * Atualização da cor da qualidade Estranha de dourado ({{qcc|CD9B1D}}) para laranja ({{qcc|CF6A32}}). |
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Atualização da cor da qualidade Rarity3 de laranja ({{qcc|CF6A32}}) para marrom ({{qcc|70550F}}). |
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Adição da qualidade Assombrada. |
− | '''{{Patch name| | + | '''{{Patch name|6|11|2012}}''' |
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Adição da qualidade "tobor_a". |
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}) | '''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}) | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Atualização da cor da qualidade Assombrada de {{qcc|8650AC}} para {{qcc|38F3AB}}. |
'''{{Patch name|3|19|2013}}''' | '''{{Patch name|3|19|2013}}''' | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Remoção da qualidade "tobor_a". |
'''{{Patch name|11|12|2013}}''' | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
− | * | + | * Adição da qualidade de item Edição de Colecionador. Itens Edição de Colecionador são criados ao completar Kits de Química especiais. |
'''{{Patch name|11|26|2013}}''' | '''{{Patch name|11|26|2013}}''' | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Atualização da cor da qualidade Edição de Colecionador de {{Qcc|830000}} para {{Qcc|AA0000}}. |
'''{{Patch name|9|17|2014}}''' | '''{{Patch name|9|17|2014}}''' | ||
− | *{{ | + | * {{Undocumented}} Correção dos nomes dos itens Comunitários na web. |
− | '''{{ | + | '''{{Item schema|5|28|2015|id=da60ae0da5b7c972682591e5d7fa7ee3977594cd}}''' |
− | * | + | * Adição das qualidades "restrição" e "mapa". |
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Adição da qualidade Decorada. |
}} | }} | ||
== Conteúdo não utilizado == | == Conteúdo não utilizado == | ||
− | * Duas qualidades de itens não | + | * Duas qualidades de itens não utilizadas, referidas como '''Rarity2''' (mencionada como Personalizado) e '''Rarity3''' (mencionada como Bem Projetado e como Artesão), são especificadas nos arquivos do jogo. Suas cores são dois tons de marrom; {{qcc|8D834B}} e {{qcc|70550F}} respectivamente. |
− | * A qualidade " | + | * A qualidade "Completada" é especificada nos arquivos do jogo e sua cor é a mesma da qualidade Incomum: {{qcc|8650AC}}. |
+ | * O vazamento do código fonte do TF2 contém uma menção a uma possível variante ou subtipo da qualidade Feita por Mim, chamada "SelfMadeCustomized" ("Feito por Mim Personalizado").<ref>game/shared/econ/econ_item_constraints.cpp, linha 91</ref> | ||
== Veja também == | == Veja também == | ||
{{Color themes}} | {{Color themes}} | ||
− | * [[ | + | * [[Grade/pt-br|Nível]] |
− | * [[Item levels/pt-br| | + | * [[Item levels/pt-br|Níveis de item]] |
* [[Item drop system/pt-br|Sistema de obtenção de itens]] | * [[Item drop system/pt-br|Sistema de obtenção de itens]] | ||
+ | * [[Items/pt-br#Edição Limitada|Edição Limitada]] | ||
+ | |||
+ | == Referências == | ||
+ | <references/> | ||
− | {{Quality | + | {{Quality Nav}} |
[[Category:Items/pt-br]] | [[Category:Items/pt-br]] | ||
− | [[Category:Qualities/pt-br | + | [[Category:Qualities/pt-br]] |
[[Category:WebAPI/pt-br]] | [[Category:WebAPI/pt-br]] |
Latest revision as of 18:50, 5 June 2023
“ | Isso é que é qualidade.
Clique para escutar (em inglês)
— O Demoman afirmando o óbvio
|
” |
Qualidade é uma propriedade dos itens representada no jogo pela cor do nome do item e (na maioria das vezes) por um título sufixado ao nome do item. Um item obtido aleatoriamente só pode possuir uma qualidade, enquanto um item desencaixotado pode ter 1 ou 2 qualidades. Qualidades extras podem ser adicionadas através do uso de Estranhificadores ou Incomunizadores — excluindo exceções raras provenientes de glitches (tal como um item "Normal Estranho") ou forçadas através de criações da Valve.
A qualidade é uma propriedade puramente cosmética. Alterações visuais além da coloração diferente do nome são limitadas a mudanças estéticas como efeitos de partículas de itens Feitos por Mim e Comunitários (os quais costumavam possuir um bônus oculto de 10% de dano), estampas de armas Decoradas e algumas mensagens adicionais na tela (estas mensagens geralmente anunciam operações realizadas com sucesso com um item).
Índice
Qualidades
Cor | Nome | Exemplo |
---|---|---|
#B2B2B2 | Normal | Espingarda |
#FFD700 | Único | Desengraxante |
#476291 | Clássico | Natascha |
#4D7455 | Genuíno | Espetinho de Sol |
#CF6A32 | Estranho | Escopeta |
#8650AC | Incomum | Gorro do Dorminhoco |
#38F3AB | Assombrado | Combatente Enfaixado |
#AA0000 | Edição de Colecionador | Original |
#FAFAFA | Decorada | Lança-Foguetes |
#70B04A | Comunitário | Chave Inglesa |
Feito por Mim | Barra de Dalokohs | |
#A50F79 | Valve | Lança-Foguetes |
Possíveis qualidades de armas
Favor ver esta tabela.
Possíveis qualidades de cosméticos
- Qualidades de itens do Scout
- Qualidades de itens do Soldier
- Qualidades de itens do Pyro
- Qualidades de itens do Demoman
- Qualidades de itens do Heavy
- Qualidades de itens do Engineer
- Qualidades de itens do Medic
- Qualidades de itens do Sniper
- Qualidades de itens do Spy
- Qualidades de itens de todas as classes
Histórico de atualizações
- [Não documentado] Adição da qualidade Única.
Atualização de 18 de março de 2010 (Primeira Atualização de Contribuição da Comunidade)
- [Não documentado] Adição da qualidade Feita Por Mim.
Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)
- [Não documentado] Adição da qualidade Clássica.
- [Não documentado] Adição da qualidade Incomum.
Atualização de 3 de fevereiro de 2011
- [Não documentado] Adição da qualidade Genuína.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.
Atualização de 18 de agosto de 2011
- [Não documentado] Adição de código para potencial qualidade chamada "Completa".
Atualização de 2 de setembro de 2011
- Atualização da cor da qualidade Estranha de dourado (#CD9B1D) para laranja (#CF6A32).
- [Não documentado] Atualização da cor da qualidade Rarity3 de laranja (#CF6A32) para marrom (#70550F).
Atualização de 27 de outubro de 2011 (Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas)
- [Não documentado] Adição da qualidade Assombrada.
Atualização de 11 de junho de 2012
- [Não documentado] Adição da qualidade "tobor_a".
Atualização de 26 de outubro de 2012 (Especial Espectral de Dia das Bruxas)
- [Não documentado] Atualização da cor da qualidade Assombrada de #8650AC para #38F3AB.
Atualização de 19 de março de 2013
- [Não documentado] Remoção da qualidade "tobor_a".
Atualização de 12 de novembro de 2013
- Adição da qualidade de item Edição de Colecionador. Itens Edição de Colecionador são criados ao completar Kits de Química especiais.
Atualização de 26 de novembro de 2013
- [Não documentado] Atualização da cor da qualidade Edição de Colecionador de #830000 para #AA0000.
Atualização de 17 de setembro de 2014
- [Não documentado] Correção dos nomes dos itens Comunitários na web.
28 de maio de 2015 [Atualização do esquema de itens]
- Adição das qualidades "restrição" e "mapa".
Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)
- [Não documentado] Adição da qualidade Decorada.
Conteúdo não utilizado
- Duas qualidades de itens não utilizadas, referidas como Rarity2 (mencionada como Personalizado) e Rarity3 (mencionada como Bem Projetado e como Artesão), são especificadas nos arquivos do jogo. Suas cores são dois tons de marrom; #8D834B e #70550F respectivamente.
- A qualidade "Completada" é especificada nos arquivos do jogo e sua cor é a mesma da qualidade Incomum: #8650AC.
- O vazamento do código fonte do TF2 contém uma menção a uma possível variante ou subtipo da qualidade Feita por Mim, chamada "SelfMadeCustomized" ("Feito por Mim Personalizado").[1]
Veja também
- Temas de cores:
- Nível
- Níveis de item
- Sistema de obtenção de itens
- Edição Limitada
Referências
- ↑ game/shared/econ/econ_item_constraints.cpp, linha 91
|