Difference between revisions of "Scout Update/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Карты: Changed images from jpgs to png)
 
(34 intermediate revisions by 21 users not shown)
Line 1: Line 1:
[[Image:Scout_Update_Title_Card.png|right|x200px|link=http://teamfortress.com/scoutupdate/]]
+
{{DISPLAYTITLE:Обновление Разведчика}}
{{Quotation|'''The Scout Update Hub'''|Кто теперь жесткий парень? Хах, жесткий парень?|sound=Scout_revenge08.wav}}
+
{{patch info|2|24|2009}}
<span class="plainlinks">'''[http://teamfortress.com/scoutupdate/ Обновление Разведчика]'''</span> внесло изменения для [[Scout/ru|разведчика]], четвертый контент пак выпущенный TF2 разработчиками [[February 24, 2009 Patch/ru|24 февраля 2009]]. Обновление представляет 35 новых [[Scout achievements/ru| достижений разведчика]] и 3 новых оружия.
+
[[File:Scout Update Title Card ru.png|right|x200px|link=http://teamfortress.com/scoutupdate/]]
 +
{{Quotation|'''Официальный блог TF2'''|Сохранить баланс, и в то же время, сделать оружием оригинальным было сложно, ведь надо было сохранить его полезность и для опытных игроков, и для начинающих.}}  
 +
<span class="plainlinks">'''[http://teamfortress.com/scoutupdate/russian.htm Обновление Разведчика]'''</span> — четвертое [[Patches/ru#MU|крупное обновление]] для ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''.
  
Обновление так же было первое, не включающее в себя видео Meet the Team.[[Scout/ru|Разведчик]] также получил несколько новых голосовых звуков, которые были направлены на его новое оружие, события игры, таким как захваты пункта и [[Domination/ru|доминирование]].
+
Это обновление было нацелено на [[Scout/ru|разведчика]]. Было введено три новых вида оружия, а также разведчик получил несколько уникальных [[scout responses/ru|голосовых реплик]], которые связаны с его новым оружием, событиями игры, позволяющих игрокам лучше погрузиться в игру.  
  
== Дополнения ==
+
Добавлено три новых созданных сообществом карты, ставшие официальными за высокое качество исполнения: [[Egypt/ru|Egypt]], [[Watchtower/ru|Watchtower]] и [[Junction/ru|Junction]]. Была сильно переработана карта [[Fastlane/ru|Fastlane]]. Еще одна карта, [[Pipeline/ru|Pipeline]], хоть и была показана на заставке, но так и не была [[Sniper vs. Spy Update/ru|выпущена]] в этом обновлении.
=== Карты ===
+
 
 +
Обновление было выпущено {{Patch name|2|24|2009|date=true}}.
  
{| class="wikitable grid plainlinks" style="text-align: center;" width="50%"
+
== Нововведения ==
 +
=== Оружие ===
 +
{{main|Weapons/ru|l1=Оружие}}
 +
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
| width="60px" style="background-color:#F3A957;" rowspan=3 | '''{{Class link|scout|br=yes}}'''
 +
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Force-A-Nature|icon-size=75px}}
 +
| '''{{item link|Force-A-Nature}}'''
 
|-
 
|-
!class="header" style="width: 20%" | Игровой режим
+
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Bonk! Atomic Punch|icon-size=75px}}
!class="header" style="width: 40%" |  
+
| '''{{item link|Bonk! Atomic Punch}}'''
!class="header" style="width: 20%" | Название карты
 
!class="header" style="width: 20%" | Название файла
 
 
|-
 
|-
| rowspan="1" | <center>[[Arena/ru|Арена]]</center>
+
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Sandman|icon-size=75px}}
| [[File:Watch_01.jpg|150px|link=Watchtower]]
+
| '''{{item link|Sandman}}'''
| '''[[Watchtower/ru|Watchtower]]'''
+
|}
| arena_watchtower
+
 
 +
=== Карты ===
 +
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
|- style="height: 20px;"
 +
! class="header"  |Название
 +
! class="header"  |Изображение
 +
! class="header"  |Игровой режим
 +
! class="header"  |Имя файла
 
|-
 
|-
| rowspan="2" | <center>[[Control_Point/ru|Захват Контрольных точек]]</center>
+
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Watchtower/ru|Watchtower]]'''
| [[File:Junct_01.jpg|150px|link=Junction]]
+
| width="100px"  | [[File:Watch 01.png|160px|link=Watchtower/ru]]
| '''[[Junction/ru|Junction]]'''
+
| align="center" | '''[[Arena/ru|Арена]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/ru]]
| cp_junction
+
| width="60px"  | {{code|arena_watchtower}}
 
|-
 
|-
| [[File:Cpfastlane.jpg|150px|link=Fastlane]]
+
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Junction/ru|Junction]]'''
| '''[[Fastlane/ru|Fastlane]]'''
+
| width="100px"  | [[File:Junct 01.png|160px|link=Junction/ru]]
| cp_fastlane
+
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ru]]
 +
| width="60px"  | {{code|cp_junction}}
 
|-
 
|-
| rowspan="1" | <center>[[Control_Point/ru|Захват Контрольных точек]]</center>
+
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Fastlane/ru|Fastlane]]'''<br>''(большое<br>обновление)''
| [[File:Egypt_01.jpg|150px|link=Egypt]]
+
| width="100px"  | [[File:Fastlane1.png|160px|link=Fastlane/ru]]
| '''[[Egypt/ru|Egypt]]'''
+
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ru]]
| cp_egypt
+
| width="60px"  | {{code|cp_fastlane}}
 +
|-
 +
|style="background-color:#F9D483;" | '''[[Egypt/ru|Egypt]]'''
 +
| width="100px"  | [[File:Egypt 01.png|160px|link=Egypt/ru]]
 +
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ru]]
 +
| width="60px"  | {{code|cp_egypt}}
 
|}
 
|}
  
=== Оружие ===
+
=== Изменения классов ===
 
+
{| class="wikitable"
{| class="wikitable grid plainlinks" style="text-align: center;" width="50%"
+
! class="header" | Класс
 +
! class="header" | Изменения
 
|-
 
|-
!class="header" style="width: 10%" | Класс
+
! style="background: #F9D483;" rowspan="3" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|{{class name|spy}}]]
!class="header" style="width: 15%" | Иконка предмета
+
| {{c|+|Добавлено:}} Теперь шпионы могут выбирать, какое оружие в его руках будут видеть противники. Будучи замаскированным, нажмите кнопку последней маскировки, для смены внешнего вида оружия под выбранный класс.
!class="header" style="width: 35%" | Название предмета
 
 
|-
 
|-
| rowspan="3" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}} <br/> [[Scout/ru| Разведчик]]
+
| {{c|+|Добавлено:}} Шпионы, замаскированные под противника, теперь могут видеть имена членов вражеской команды.
| {{item icon|size=76px|Force-A-Nature}}
+
|-
| '''[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]]'''
+
| {{c|-|Изменено:}} Изменен радиус удара в спину до 160 градусов. Удалены быстрые удары, благодаря чему радиус зоны удара был уменьшен.<sup>†</sup> Ускорена анимация удара в спину.
 
|-
 
|-
| {{item icon|size=76px|Bonk! Atomic Punch}}
+
! style="background: #F9D483;" rowspan="1" | Примечания
| '''[[Bonk!_Atomic_Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]'''
+
| <sup>†</sup>Это изменение позже было отменено.
|-
 
| {{item icon|size=76px|Sandman}}
 
| '''[[Sandman/ru|Дрёма]]'''
 
 
|}
 
|}
  
== Процесс обновления ==
+
== Ход обновления ==
===День первый===
+
Это обновление, как и [[Heavy Update/ru|Обновление Пулемётчика]], выпускалось день за днем. Обновление также дало сообществу новый уровень контроля через систему голосования, чтобы определить, допустить ли разблокировку оружия через систему достижений.
 
 
В первый день обновления была выпущена [[Sandman/ru|Дрема]], которая дала [[Scout/ru|разведчику]] способность выводить из строя игроков на  большом расстоянии. Первоначально [[Sandman/ru|Дрема]] имела способность оглушать игроков под убером, но в скоро это было исправлено, что бы уравновесить баланс игры.
 
 
 
===День Второй===
 
 
 
Второй день Обновления Разведчика включал в себя две новые карты сообщества, [[Watchtower/ru|Watchtower]] и [[Junction/ru|Junction]].
 
 
 
===День Третий===
 
 
 
День третий из Обновления Разведчика показал [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]], [[Scout achievements/ru|достижения разведчика]] и намекнул на дневную версию [[Pipeline/ru|Pipeline]] и [[Force-A-Nature/ru|Неумолимую силу]]. [[Pipeline/ru|Pipeline]] оставался невыпущеным c обновления [[Sniper_vs._Spy_Update/ru|Снайпер против Шпиона]].
 
  
===День Четвертый===
+
== Факты ==
 +
* Фанаты, которые отправили по электронной почте купоны, позже получили награды от Valve за их преданность. Одной из наград было письмо от [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]], где игроки впервые могли увидеть персонажа, еще одной наградой стал брелок с изображением случайного класса.
 +
** В письме от Сакстон Хейла, в списке [[weapons/ru|товаров Манн Ко]] фигурировал еще доселе неизвестный Амбассадор. Это стало одним из намеков на предстоящее обновление «Снайпер против Шпиона».
 +
* {{item link|Force-A-Nature}} изначально подбрасывала игроков в воздух даже при нанесении маленького урона или минимальном [[hitscan/ru|попадании дробинок]] во врага, отдаче подвергались также замаскированные шпионы.
 +
* {{item link|Bonk! Atomic Punch}} изначально имел период восстановления после использования, представляющий собой снижение скорости передвижения разведчика до скорости пулемётчика, а сам период длился более короткое время. Это замедление раньше было связано с выполнением достижения ''Поймать беглеца''.
 +
* {{item link|Sandman}} была значительно изменена с момента выпуска обновления. Раньше игрок был полностью обездвижен после оглушения, вместо состояния бегства, которое вызывается оглушением сейчас. С помощью Дрёмы можно было оглушать [[ÜberCharge/ru|убер-заряженных]] игроков. Дрёма блокировала способность разведчика к совершению двойных прыжков вместо снижения максимального уровня здоровья. Раньше Дрёма наносила на 50% меньше урона против неоглушенных игроков.
  
День четвертый принес последнюю карту обновления, [[Egypt/ru|Egypt]], и внес некоторые изменения в карту [[Fastlane/ru|Fastlane]]. На возможности новой Неумолимой силы намекнули в описании карты, однако имя оставалось неизвестным.
+
== Галерея ==
 
 
===День Пятый===
 
 
 
Последний день Обновления Разведчика показал новую [[Force-A-Nature/ru|Неумолимую силу]] и новую футболку [[Scout/ru|Разведчика]] доступную в магазине Valve. Поклонники которые отправили купоны, позже получили подарки по почте от Valve в качестве награды за их преданность. Внизу страницы, игрокам был дан выбор голосования, какое оружие они хотели открыть в первую очередь.
 
 
 
===День Шестой===
 
 
 
Страница выпуска показала результаты опроса сообщества, которые имеют следующий вид:
 
 
 
*[[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] (Требует открыть 10 достижений): 17,219 голосов (42.53%).
 
*[[Sandman/ru|Дрёма]] (Требует открыть 15 достижений): 13,806 голосов (34.10%).
 
*[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] (Требует открыть 20 достижений): 9,463 голосов (23.37%).
 
 
 
=== Галерея ===
 
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Scout_Update_HUB.png|Основная страница Обновления Разведчика.
+
File:Scout Update HUB ru.png|Основная страница обновления
File:Scout_Update_Day_1.png|'''День 1''': Анонс [[Sandman/ru|Дрёмы]].
+
File:Scout Update Day 1 ru.png|'''День 1''': Анонс [[Sandman/ru|Дрёмы]]
File:Scout_Update_Day_2.png|'''День 2''': Анонс карт[[Watchtower/ru|Arena_Watchtower]] и [[Junction/ru|cp_Junction]].
+
File:Scout Update Day 2 ru.png|'''День 2''': Анонс карт [[Watchtower/ru|Watchtower]] и [[Junction/ru|Junction]]
File:Scout_Update_Day_3.png|'''День 3''': Анонс [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] и [[Scout achievements/ru| достижений разведчика]].
+
File:Scout Update Day 3 ru.png|'''День 3''': Анонс {{item link|Bonk! Atomic Punch}} и [[Scout achievements/ru|достижений разведчика]]
File:Scout_Update_Day_4.png|'''День 4''': Анонс [[Egypt/ru|cp_Egypt]] и [[Fastlane/ru|cp_Fastlane]].
+
File:Scout Update Day 4 ru.png|'''День 4''': Анонс [[Egypt/ru|Egypt]] и [[Fastlane/ru|Fastlane]]
File:Scout_Update_Day_5.png|'''День 5''': Анонс [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]].
+
File:Scout Update Day 5 ru.jpg|'''День 5''': Анонс [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силы]]
File:Scout_Update_Day_6.png|'''День 6''': Обновление было выпущено.
+
File:Scout Update Day 6 ru.png|'''День 6''': Подведение итогов
 
</gallery>
 
</gallery>
 
== Другие дополнения ==
 
[[February 24, 2009 Patch/ru|Обновление от 24 февраля 2009]]
 
* Разведчики теперь получают дополнительные очки за убийство Медика, активно лечащего своего пациента
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://teamfortress.com/scoutupdate/ Обновление Разведчика]
+
* [http://teamfortress.com/scoutupdate/russian.htm Обновление Разведчика]
  
 +
[[Category:Major updates/ru]]
 
{{ScoutUpdateNav}}
 
{{ScoutUpdateNav}}
 +
{{Major updates nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
[[Category:Patches]]
 

Latest revision as of 13:29, 11 August 2024

Эта статья содержит информацию о выпущенном контенте. Информация о техническом обновлении содержится в статье «Обновление от 24 февраля 2009».
Scout Update Title Card ru.png
«
Сохранить баланс, и в то же время, сделать оружием оригинальным было сложно, ведь надо было сохранить его полезность и для опытных игроков, и для начинающих.
Официальный блог TF2
»

Обновление Разведчика — четвертое крупное обновление для Team Fortress 2.

Это обновление было нацелено на разведчика. Было введено три новых вида оружия, а также разведчик получил несколько уникальных голосовых реплик, которые связаны с его новым оружием, событиями игры, позволяющих игрокам лучше погрузиться в игру.

Добавлено три новых созданных сообществом карты, ставшие официальными за высокое качество исполнения: Egypt, Watchtower и Junction. Была сильно переработана карта Fastlane. Еще одна карта, Pipeline, хоть и была показана на заставке, но так и не была выпущена в этом обновлении.

Обновление было выпущено 24 февраля 2009 года.

Нововведения

Оружие

Основная статья: Оружие
Force-A-Nature Неумолимая сила
Bonk! Atomic Punch Бонк! Атомный залп
Sandman Дрёма

Карты

Название Изображение Игровой режим Имя файла
Watchtower Watch 01.png Арена
Controlpoint.png
arena_watchtower
Junction Junct 01.png Захват контрольных точек
Controlpoint.png
cp_junction
Fastlane
(большое
обновление)
Fastlane1.png Захват контрольных точек
Controlpoint.png
cp_fastlane
Egypt Egypt 01.png Захват контрольных точек
Controlpoint.png
cp_egypt

Изменения классов

Класс Изменения
Leaderboard class spy.png
Шпион
Pictogram plus.png Добавлено: Теперь шпионы могут выбирать, какое оружие в его руках будут видеть противники. Будучи замаскированным, нажмите кнопку последней маскировки, для смены внешнего вида оружия под выбранный класс.
Pictogram plus.png Добавлено: Шпионы, замаскированные под противника, теперь могут видеть имена членов вражеской команды.
Pictogram minus.png Изменено: Изменен радиус удара в спину до 160 градусов. Удалены быстрые удары, благодаря чему радиус зоны удара был уменьшен. Ускорена анимация удара в спину.
Примечания Это изменение позже было отменено.

Ход обновления

Это обновление, как и Обновление Пулемётчика, выпускалось день за днем. Обновление также дало сообществу новый уровень контроля через систему голосования, чтобы определить, допустить ли разблокировку оружия через систему достижений.

Факты

  • Фанаты, которые отправили по электронной почте купоны, позже получили награды от Valve за их преданность. Одной из наград было письмо от Сакстона Хейла, где игроки впервые могли увидеть персонажа, еще одной наградой стал брелок с изображением случайного класса.
    • В письме от Сакстон Хейла, в списке товаров Манн Ко фигурировал еще доселе неизвестный Амбассадор. Это стало одним из намеков на предстоящее обновление «Снайпер против Шпиона».
  • Неумолимая сила изначально подбрасывала игроков в воздух даже при нанесении маленького урона или минимальном попадании дробинок во врага, отдаче подвергались также замаскированные шпионы.
  • Бонк! Атомный залп изначально имел период восстановления после использования, представляющий собой снижение скорости передвижения разведчика до скорости пулемётчика, а сам период длился более короткое время. Это замедление раньше было связано с выполнением достижения Поймать беглеца.
  • Дрёма была значительно изменена с момента выпуска обновления. Раньше игрок был полностью обездвижен после оглушения, вместо состояния бегства, которое вызывается оглушением сейчас. С помощью Дрёмы можно было оглушать убер-заряженных игроков. Дрёма блокировала способность разведчика к совершению двойных прыжков вместо снижения максимального уровня здоровья. Раньше Дрёма наносила на 50% меньше урона против неоглушенных игроков.

Галерея

Ссылки