Difference between revisions of "July 14, 2009 Patch/fr"

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+
| after       = {{Patch name|8|13|2009}}
 
+
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
=== Ajouts / Changements ===
+
| source      = http://store.steampowered.com/news/2658/
* Serveur dédié Linux
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| notes       = === Serveur dédié Linux ===
** Amélioration des connexions pour aider les serveurs ne se reconnectant pas automatiquement à Steam
+
* Amélioration des connexions pour aider les serveurs ne se reconnectant pas automatiquement à Steam
* Moteur
+
=== Moteur ===
** Corrections du paramètre de lancement "-nocrashdialog" ne masquant pas les fenêtres d'erreur
+
* Corrections du paramètre de lancement "-nocrashdialog" ne masquant pas les fenêtres d'erreur
* Team Fortress 2
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=== Team Fortress 2 ===
 
* Ajout du fichier optionnel _particles.txt pour les effets de particules spécifiques aux cartes, situé dans le répertoire maps. Les créateurs de carte peuvent ainsi charger des fichiers personnalisés de particule
 
* Ajout du fichier optionnel _particles.txt pour les effets de particules spécifiques aux cartes, situé dans le répertoire maps. Les créateurs de carte peuvent ainsi charger des fichiers personnalisés de particule
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* Correction sur les minicrits délivrant des dégâts réduits à courte distance
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* Correction d'un exploit de <tt>setinfo</tt> qui permettait des changements non autorisés de convars en étant connecté à un serveur
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* Correction du mode tournoi s'interrompant quand <tt>mp_timelimit</tt> est atteint avant que les deux rounds stopwatch ne soient joués
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* Correction de l'exploit utilisant "<tt>jointeam unassigned</tt>"
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* Correction de la possibilité de réapparaitre pendants le temps de chat avant le changement de carte
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* Correction de la ConVar "<tt>sensitivity</tt>" pouvant dépasser le maximum possible causant ainsi un crash serveur
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* Correction d'exploits liés à l'utilisation de <tt>mat_dxlevel</tt> en cours de partie
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* Mise à jour de l'effet d'ondulation des gouttes d'eau afin d'améliorer les performances
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* Correction du taux de rechargement sur la [[Cloak and Dagger/fr|Cloak and Dagger]]
  
 
===Changement Non-Documenté ===
 
===Changement Non-Documenté ===
 
* Le temps de rechargement de la [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]] est réduit de 18.5s à 16.5s.
 
* Le temps de rechargement de la [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]] est réduit de 18.5s à 16.5s.
 
=== Corrections de Bug ===
 
* General
 
** Correction sur les minicrits délivrant des dégâts réduits à courte distance
 
** Correction d'un exploit de <tt>setinfo</tt> qui permettait des changements non autorisés de convars en étant connecté à un serveur
 
** Correction du mode tournoi s'interrompant quand <tt>mp_timelimit</tt> est atteint avant que les deux rounds stopwatch ne soient joués
 
** Correction de l'exploit utilisant "<tt>jointeam unassigned</tt>"
 
** Correction de la possibilité de réapparaitre pendants le temps de chat avant le changement de carte
 
** Correction de la ConVar "<tt>sensitivity</tt>" pouvant dépasser le maximum possible causant ainsi un crash serveur
 
** Correction d'exploits liés à l'utilisation de <tt>mat_dxlevel</tt> en cours de partie
 
** Mise à jour de l'effet d'ondulation des gouttes d'eau afin d'améliorer les performances
 
* Spy
 
** Correction du taux de rechargement sur la [[Cloak and Dagger/fr|Cloak and Dagger]]
 
 
 
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{{Languages}}
 

Latest revision as of 16:59, 2 November 2014

Notes de mise à jour

Serveur dédié Linux

  • Amélioration des connexions pour aider les serveurs ne se reconnectant pas automatiquement à Steam

Moteur

  • Corrections du paramètre de lancement "-nocrashdialog" ne masquant pas les fenêtres d'erreur

Team Fortress 2

  • Ajout du fichier optionnel _particles.txt pour les effets de particules spécifiques aux cartes, situé dans le répertoire maps. Les créateurs de carte peuvent ainsi charger des fichiers personnalisés de particule
  • Correction sur les minicrits délivrant des dégâts réduits à courte distance
  • Correction d'un exploit de setinfo qui permettait des changements non autorisés de convars en étant connecté à un serveur
  • Correction du mode tournoi s'interrompant quand mp_timelimit est atteint avant que les deux rounds stopwatch ne soient joués
  • Correction de l'exploit utilisant "jointeam unassigned"
  • Correction de la possibilité de réapparaitre pendants le temps de chat avant le changement de carte
  • Correction de la ConVar "sensitivity" pouvant dépasser le maximum possible causant ainsi un crash serveur
  • Correction d'exploits liés à l'utilisation de mat_dxlevel en cours de partie
  • Mise à jour de l'effet d'ondulation des gouttes d'eau afin d'améliorer les performances
  • Correction du taux de rechargement sur la Cloak and Dagger

Changement Non-Documenté

  • Le temps de rechargement de la Dead Ringer est réduit de 18.5s à 16.5s.