Difference between revisions of "Tank Robot/zh-hant"
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Latest revision as of 17:30, 9 December 2024
坦克 | |
---|---|
基本資訊 | |
生命值: | 不一定 最低:10000 |
移動速度: | 25% |
“ | 我們不知道這是什麼東西,但是這東西非常大,似乎沒有人能夠阻止它,而且這東西大概需要吃人血才能運作。最後一部分只是我們亂猜的,因為通常這種東西都跟血有關嘛。
— 曼恩 vs. 機器更新第一天
|
” |
坦克(Tank Robots)是一種大型、獨立攜帶一顆炸彈的大型機器,會在曼恩對決機器模式時跟著機器人一起登場。坦克沒有裝備任何武器,因此沒有任何能對玩家造成直接傷害的方法。坦克能承受非常大量的傷害值之後才被破壞,承受的能力比任何一種機器人都來得多。坦克進場、移動中或是摧毀的時候,管理員都會以廣播告知玩家。
進入地圖之後,坦克在靠近投彈口並將獨立炸彈投下之前,會緩緩地依照預定的路線移動。每張地圖都有不同的移動路線,而每台坦克的動線也不一定跟機器人的路線相同。坦克也攜帶了一顆投進投彈口的炸彈,跟機器人攜帶的一模一樣,因此在坦克和機器人同時登場的時候,無論是攜帶炸彈的機器人或是坦克,都必須要摧毀才能成功阻擋攻擊。
坦克不會因為任何除了毀壞之外的原因而停下,而且它們也對減速、擊退、燃燒、瓶手道、瘋狂牛奶、電子破壞器、 爆頭、背刺或其他效果免疫,但是玩家仍能對坦克產生爆擊或小爆擊傷害。擊中坦克時產生的效果會完全消失,比方說:使用黑寡夫攻擊坦克,不會替工程師拿回消耗掉的金屬。坦克不會對玩家造成直接傷害,但是轉彎的坦克有可能將玩家推向牆邊或地圖物件,導致玩家因擠壓而死,它們也會直接壓爆在移動路線上的任何建築物。
在抬頭顯示器顯示剩餘機器人數的下方,會有個顯示坦克還剩多少生命值的量條。坦克承受的傷害越多,模型外表就會產生多個彈孔和焦黑的痕跡,零件(比方說履帶上方的護殼)也會開始掉落。最後一波的坦克外表會漆上明顯的白色條紋,不過不同的樣貌並不會讓坦克有其他的能力。
生命值
生命值 | 任務 | 攻擊波 |
---|---|---|
獵機行動 | 6C (x5) | |
曼恩屠殺 | 3B | |
擒獲 | 4 (x3) | |
惡毒機械 | 5A-1 (x2) | |
支離破碎 | 5 | |
獵物 | 6 | |
擒獲 | 2B | |
支離破碎 | 2D | |
屠宰機器 | 4, 7A | |
殘害眾機 | 1C | |
無名氏領地 | 3, 8B | |
科技演習 | 2 | |
良性入侵 | 4 (x2) | |
無名氏之災 | 7 (x2) | |
獵機行動 | 3 | |
村莊先鋒隊 | 4 (x2), 7 (x4) | |
支離破碎 | 4A, 5B | |
強制中離 | 7B | |
核心報銷 | 6C, 6E | |
屠宰機器 | 7D | |
殘害眾機 | 3D | |
天崩地裂 | 4A, 7A | |
曼恩屠殺 | 5C, 5E | |
獵物 | 1 | |
絕望之戰 | 4 | |
科技演習 | 7 (x2) | |
無名氏之災 | 2A-1 | |
破滅之日 | 2, 6B | |
擒獲 | 6B-1, 6B-2 | |
獵機行動 | 5B | |
村莊先鋒隊 | 2B | |
光碟破壞記 | 6, 8A-1, 8A-2 | |
資料爆破日 | 3D, 4A | |
強制中離 | 5 | |
村落敵意 | 7A (x2) | |
惡毒機械 | 3A-1 | |
毀機課程 | 3 | |
毀機課程 | 5 | |
良性入侵 | 6B | |
資料爆破日 | 6B, 6D | |
強制中離 | 2A | |
核心報銷 | 6A | |
七零八落 | 3D | |
村落敵意 | 7A | |
巴伐利亞式痛打機器人 | 6C, 7A | |
資料爆破日 | 6A | |
毀機課程 | 6B | |
獵物 | 5 | |
地獄軍勢 666 | 4 | |
強制中離 | 7D | |
核心報銷 | 4 | |
七零八落 | 6B | |
動搖骨幹 | 2 | |
村落敵意 | 3D, 5A | |
巴伐利亞式痛打機器人 | 2B, 4C | |
絕望之戰 | 7A | |
天崩地裂 | 3A | |
地獄軍勢 666 | 5 | |
七零八落 | 2A | |
動搖骨幹 | 4A, 7 | |
地獄軍勢 666 | 7 | |
七零八落 | 2A | |
絕望之戰 | 7C-2 | |
天崩地裂 | 7F | |
動搖骨幹 | 7F | |
地獄軍勢 666 | 8G | |
七零八落 | 6D |
摧毀
如果坦克是攻擊波中的唯一機器人(狙擊手之類的支援機器人除外),所有玩家應該要全部鎖定攻擊坦克,直到坦克被破壞為止。配備爆擊製造者的醫護兵或使用了爆擊水壺效果的重裝兵、火箭兵、火焰兵、使用炸彈的爆破兵能夠對坦克產生極大的傷害值。以牧馬者遙控器操控的步哨也能對坦克產生很多傷害,但是當坦克移動到別的地方,超出攻擊範圍或者位於坦克移動路徑上時,得立刻搬運步哨找新地方架設。同時,儲存大量復仇爆擊的邊疆正義,也能在短時間內製造大量傷害,彈藥容量或攻擊速度升級過後還能發揮更大的效果。
如果坦克跟著其他機器人,尤其是巨型機器人一起出場的話,不妨先殺死機器人,因為坦克不會傷害玩家,通常玩家可以在坦克移動一半距離前,先將其他的機器人殺掉再對付坦克。當坦克抵達投彈口時,坦克得花一點時間將炸彈拿出再投入,因此,玩家們可以把握這段時間摧毀坦克。
相關成就
曼恩 vs. 機器成就
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更新紀錄
- 將坦克新增至遊戲中。
- 修正用伺服器插件產生一台曼恩對決機器模式的坦克時,伺服器會在遊戲開始前就當機的問題。
- 修正如果坦克在離玩家很遠的地方出場,循環音效沒有播放的問題。
- 修正坦克被破壞後的效果會影響地圖物件的問題。
畫廊
在羅馬視野下的普通坦克
在羅馬視野下輕微受損的坦克
在羅馬視野下中度受損的坦克
在羅馬視野下嚴重受損的坦克
在羅馬視野下最後一波攻擊時的外殼圖樣
在羅馬視野下最後一波攻擊時輕微受損的外殼圖樣
在羅馬視野下最後一波攻擊時中度受損的外殼圖樣
在羅馬視野下最後一波攻擊時嚴重受損的外殼圖樣
外部連結
- 機器人官方更新頁面(英語),內容有暗示坦克的登場。
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