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O cenário competitivo da comunidade muda com frequência. Algumas ou todas as informações podem estar desatualizadas.
Product | |
---|---|
Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Rei do Pedaço |
Nome do arquivo: | koth_product_final
|
Versão: | Final |
Adicionado em: | 21 de dezembro de 2015 |
Última atualização: | 29 de julho de 2021 |
Desenvolvedor(es): | JackyLegs Mimas Torres lawn |
Link(s): | TF2Maps |
Informações do mapa | |
Ambiente: | Temperado |
Cenário: | Dia |
Itens do mapa | |
Kits médicos: | ×1 |
Caixas de munição: | ×2 |
Imagens do mapa | |
"Eu construí isso." Esta página contém informações sobre um mapa personalizado que não é um mapa oficial do Team Fortress 2. Para ver os mapas oficiais do TF2, clique aqui. |
Viaduct Pro é uma versão alternativa de Viaduct. É um mapa de Rei do Pedaço adaptado para jogabilidade competitiva. As grandes mudanças são texturas diferentes e uma abertura extra na parede entre os dois lados que contém um pacote de saúde pequeno.
Índice
Localizações
Spawn
O spawn é a área entre a construção de spawn e a primeira linha de construções. Tem caixas, toras, e várias outras coberturas para lutar na área ou ao seu redor.
Vale
O Vale é uma área entre a primeira e a segunda linha de construções, e uma pequena área rochosa contendo um kit de vida médio. O Vale é esparso, e a única posição defensiva é na construção perto do ponto.
Penhasco
O Penhasco é um afloramento largo rochoso que tem uma vista do ponto e do vale, e o caminho de madeira conectando-o para a construção do meio. Na rampa há um kit de vida e uma caixa de munição médios.
Ponto
O ponto é cercado aos dois lados pelas toras e uma placa. Adjacente para o ponto fica uma plataforma de concreto.
Táticas
Geral
- Viaduct encoraja o uso de Kritzkrieg.
- Se você estiver usando Kritz, seu Demoman deve ganhar a maioria das curas, e você deve empurrar o mais rápido possível para prevenir o outro grupo de obter uma ÜberCarga.
Empurrando para o Ponto
- Quando você não controla o ponto, pode ter mais pontos para segurar.
- Você pode segurar perto do pacote de saúde com o seu combo, e ter o seu flanco para o outro lado.
- O seu combo pode segurar sobre a passarela conectando para o Penhasco e a Casa, enquanto você tiver uma flanco de classe no penhasco e perto da saúde média.
- Você pode colocar o seu combo atrás da placa bloqueando o ponto, dando a você um empurro muito forte, com o custo de ser fácil para a bomba.
- Quando você possuir uma vantagem da ÜberCarga, você deve agir rapidamente, e matar o Medic inimigos antes que ele ganhe ÜberCarga.
- Se você possuir Kritz, use-o em um Demoman e tente limpar o ponto e matar o combo.
- Se você estiver com um Heavy, use a ÜberCarga para mover ele para o ponto, e forçar o outro time a voltar ao vale.
- Se você estiver em uma desvantagem ou não tem um Medic, sua primeira prioridade será matar o Medic do outro time.
- Se você não possuir um Medic, pode valer a pena para sacrificar 2 ou mais jogadores ao outro time na tentativa de matar o Medic.
Segurando o Ponto
- Após ter o controle do ponto, você deve decidir onde defender baseado em múltiplos fatores:
- Se você ter uma vantagem de ÜberCarga, mais jogadores, ou sinta-se confidente, você pode empurrar até o vale do outro time, ou até mesmo tentar um "Spam Camp".
- Se o seu Medic morreu, você tem menos jogadores, ou você não se sente confidente, você deve recuar para onde você esteve defendendo e espere o inimigo avançar.
- O melhor jeito de contra-atacar uma ÜberCarga em Viaduct é tentar distraí-la, e então colapsar imediatamente após ela expirar.
- Com frequência, Medics trocarão para a Kritz se forem mortos para conseguir vantagem de Über. Se você tiver capturado o ponto, espere por uma Kritz, e esteja pronto para soltar Über.
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