Difference between revisions of "November 20, 2007 Patch/ru"
m |
m |
||
(4 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | | + | | before = {{Patch name|11|15|2007}} |
− | {{ | + | | day = 20 |
− | === Team Fortress 2 === | + | | month = november |
+ | | year = 2007 | ||
+ | | after = {{Patch name|11|21|2007}} | ||
+ | | source-title = Вышло обновление для Team Fortress 2 | ||
+ | | source = http://store.steampowered.com/news/1321/ | ||
+ | | notes = === Team Fortress 2 === | ||
* Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов. | * Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов. | ||
* На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания. | * На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания. | ||
Line 17: | Line 22: | ||
* Исправлен дополнительный ASCII 0x01 символ в начале «connected» консольной выдачи. | * Исправлен дополнительный ASCII 0x01 символ в начале «connected» консольной выдачи. | ||
* Исправлена ошибка, при которой могла наблюдаться небольшая задержка при запуске движка. | * Исправлена ошибка, при которой могла наблюдаться небольшая задержка при запуске движка. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} |
Latest revision as of 13:26, 19 November 2014
|
Источник: Вышло обновление для Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Внесены некоторые изменения в сетевой код, которые должны помочь уменьшить задержки, проявлявшиеся у некоторых клиентов.
- На сервер добавлена переменная «sv_pure», по умолчанию выключенная. Наберите «sv_pure» в консоли для полного описания.
- В пример серверного плагина добавлена команда «DoAskConnect».
- В серверный лог добавлены записи для: Round_Start, Round_Setup_Begin, Round_Setup_End, Round_Overtime, Round_SuddenDeath, Round_Stalemate, Round_Win, Round_Length, Mini_Round_Selected, Mini_Round_Start, Mini_Round_Win и Mini_Round_Length.
- Записи серверного лога для Round_Win и смены уровня теперь содержат данные о командном счёте и количестве игроков.
- Обновлены записи захвата флага серверного лога для отображения количества захватов и «tf_flag_caps_per_round value».
- Убраны старые математические консольные переменные для выключения SSE/MMX.
- Исправлена ошибка с коллизией некоторых территорий, который позволял игрокам попадать под землю на некоторых картах.
- Исправлена уязвимость, связанная с прыжком/насмешкой.
- Исправлена ошибка, при которой выделенный сервер под Windows, запущенный в режиме -console, отображал своё окно на переднем плане, вместо заднего при старте.
- Исправлена ошибка в выделенном сервере под Windows (в режиме -console), при которой набор текста в консольном окне был очень медленным и трудоёмким.
- Исправлена ошибка с обновлением имени 32-го игрока на сервере.
- Исправлен дополнительный ASCII 0x01 символ в начале «connected» консольной выдачи.
- Исправлена ошибка, при которой могла наблюдаться небольшая задержка при запуске движка.