Difference between revisions of "Obtaining General achievements/pt-br"

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{{DISPLAYTITLE:Obtendo Achievements}}
+
{{DISPLAYTITLE:Obtendo conquistas gerais}}
{{Show achievement|General|Dynasty|Easy
+
{{Show achievement|General|A Fresh Pair of Eyes
| Simplesmente jogue até você ganhar 20 jogos. Se você achar um bom time e ficar com ele, isso deve acontecer em pouco tempo.
+
| obtain-level = Medium
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| obtain-text = Encontre um jogador usando os {{item name|Pyrovision Goggles}} e mire repetidamente nele. É mais provável que jogadores usem os {{item name|Pyrovision Goggles}} ao jogarem em mapas que suportem [[Pyroland/pt-br|Pyrovisão]], tais como [[Doomsday/pt-br|Doomsday]].
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}}
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{{Show achievement|General|BFF!
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| obtain-level = Medium
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| obtain-text = Domine duas pessoas ao mesmo tempo enquanto usando os {{item link|Pyrovision Goggles}}. Jogue como a classe com a qual você joga melhor e tente evitar o jogador que dominar primeiro até conseguir sua segunda dominação.
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}}
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{{Show achievement|General|Conga Line
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| obtain-level = Easy
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| obtain-text = Se você vir um jogador dançando {{item link|Conga}}, una-se a ele. Se a mentalidade do servidor não estiver focada em concluir um objetivo, outros jogadores podem se unir a vocês e, assim que a décima pessoa se juntar (de qualquer equipe), todos dançando conga alcançarão a conquista.
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}}
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{{Show achievement|General|Dynasty
 +
| obtain-level = Easy
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| obtain-text = Jogue até ter ganho 20 partidas. Com uma boa equipe, isto não deve demorar para acontecer.
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}}
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{{Show achievement|General|Emergency Brake
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| obtain-level = Easy-Medium
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| obtain-text = Se você vir um Demoman [[Charging/pt-br|investindo]] em sua direção com qualquer um de seus [[Shield/pt-br|escudos]], tente evitar o golpe enquanto contra-ataca. Armas que causam dano decente sem interromperem a investida incluem armas de [[Hitscan/pt-br|hitscan]] tais como a {{item link|Scattergun}}, a {{item link|Minigun}} e o {{item link|Sniper Rifle}}.
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}}
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{{Show achievement|General|Escape the Heat
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| obtain-level = Very Easy
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| obtain-text = Esta conquista provavelmente será alcançada sem querer, pois uma das formas mais simples de negar os efeito da [[Afterburn/pt-br|queimação]] de [[Pyro/pt-br|Pyro]] é se submerger em água. Águas rasas, tais como os rios em [[Hydro/pt-br|Hydro]], não extinguirão suas chamas.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|General|Flamethrower
 
{{Show achievement|General|Flamethrower
| obtain-level = Medium
+
| obtain-level = Medium  
| obtain-text = Isto deve ser bem fácil de fazer você se fizer um rush à base inimiga com um Medic ÜberCharging. 30 segundos é um tempo muito longo, por isso deve vir eventualmente.Alternativamente, jogue do lado defensivo (RED) na Dustbowl e espera lá no portão de spawn inimigo. Uma vez que o portão se abrir, corra rapidamente e tente atear fogo em no máximo de pessoas possível antes de morrer. Haverá um monte de jogadores na porta esperando para sair, portanto isto vai ser uma grande oportunidade para queimar pelo menos 5 pessoas.
+
| obtain-text = Trinta segundos é um tempo relativamente longo para combate. Mire em multidões de inimigos, especialmente no começo de rodadas. Se você estiver tendo dificuldade, peça para que um [[Medic/pt-br|Medic]] te ajude com uma [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]].
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|General|Grey Matter
 
{{Show achievement|General|Grey Matter
| obtain-level = Easy
+
| obtain-level = Easy  
| obtain-text = Jogue em um mapa onde você pode obter uma visão das linhas de batalha rapidamente, como a segundo cap na Parte 3 da [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]] ou [[2Fort/pt-br|2Fort]], encontrar um local agradável e não-exposto, de preferência em algum lugar que não deixe seu fogo exposto e à distância. Mire em alvos de movimento lento, tais como [[Heavy/pt-br|Heavies]] ou [[Soldier/pt-br|Soldiers]] para fazer o Headshot mais fácil. Jogando "guerras de Sniper" na [[2Fort/pt-br|2Fort]] ou mapas especializados para Sniper são uma boa maneira de fazer a sua contagem de Headshots. Este achievement pode também ser obtido como um [[Spy/pt-br|Spy]], usando o [[Ambassador/pt-br|Ambassador]] ou mesmo como um [[Pyro/pt-br|Pyro]], refletindo uma flecha disparada por um Sniper usando o [[Huntsman/pt-br|Huntsman]].
+
| obtain-text = Jogue em um mapa que dê a [[Sniper/pt-br|Snipers]] uma visão clara do campo de batalha, tais como [[2Fort/pt-br|2Fort]] ou [[Double Cross/pt-br|Double Cross]]. Tente ficar menos exposto e dispare à vontade, mirando em alvos lentos como [[Heavy/pt-br|Heavies]] e [[Soldier/pt-br|Soldiers]]. [[Headshots/pt-br|Tiros na cabeça]] do {{item link|Ambassador}} do [[Spy/pt-br|Spy]] ou mesmo uma flecha do {{item link|Huntsman}} refletida por [[Pyro/pt-br|Pyro]] contam para o progresso desta conquista.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|General|Hard to Kill
 
{{Show achievement|General|Hard to Kill
| obtain-level = Easy
+
| obtain-level = Easy  
| obtain-text = Basta passar uma quantidade razoável de tempo no jogo e isso deve acontecer de forma incidental. Se você é novo, pode ser mais fácil de usar uma classe ofensiva simples para isso, como o [[Heavy/pt-br|Heavy]] ou [[Soldier/pt-br|Soldier]]. [[Pyro/pt-br|Pyros]] também pode funcionar muito bem. Outra tática seria a de jogar como Engineer de defesa, desde que você mantenha seu equipamento em funcionamento sem morrer você deve facilmente ser capaz de acumular cinco vitórias..  
+
| obtain-text = Esta conquista provavelmente será alcançada sem querer, após investir um tempo razoável jogando. Se você não for muito experiente, pode ser mais fácil usar uma classe de combate como o [[Heavy/pt-br|Heavy]] ou jogar defensivamente como [[Engineer/pt-br|Engineer]].
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|General|Hardcore
 
{{Show achievement|General|Hardcore
| obtain-level = Easy
+
| obtain-level = Easy  
| obtain-text = Isto deve ocorrer incidentalmente depois de uma modesta quantidade de tempo de jogo. Se você está tendo probelmas em acumular mortes, então escolha classes que são próprias para ataques ofensivos tais como [[Heavy/pt-br|Heavy]] ou [[Soldier/pt-br|Soldier]].  
+
| obtain-text = Esta conquista provavelmente será alcançada acidentalmente após um tempo modesto de jogo. Se estiver tendo dificuldade para matar, jogue como classes que se especializam na ofensiva, tais como [[Soldier/pt-br|Soldier]] ou [[Pyro/pt-br|Pyro]].
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|General|Head of the Class
 
{{Show achievement|General|Head of the Class
| obtain-level = Easy
+
| obtain-level = Easy  
| obtain-text = Se você se esqueceu de fazer isso em primeiro lugar, em seguida, começar a jogar todas as classes a partir do que você jogar menos vezes. Uma maneira de obter isto realmente fácil é jogar Arena constantemente, e mudar de classe após cada rodada, que são sempre muito curtas. Nota-Você deve estar lá no início e no final do jogo como a mesma classe e tenha permanecido como a mesma classe durante todo o jogo.
+
| obtain-text = É bom experimentar com cada classe. Experimente cada uma conforme completa rodadas para se assegurar de não ter pulado uma sequer. Para alcançar isto rapidamente, é recomendado jogar [[Arena/pt-br|Arena]], trocando de classe após cada rodada curta. Note que você não pode mudar de classe durante a rodada inteira e deve estar presente do início ao fim.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|General|Impenetrable Defense
 
{{Show achievement|General|Impenetrable Defense
| obtain-level = Hard
+
| obtain-level = Hard  
| obtain-text = Este é muito difícil, porque como o [[Control point/pt-br|Ponto de Controle]] inicial do mapa está muito mais sala de respawn do time atacante do que to time de defesa. Como conseqüência, sem o suporte dos [[Teleporter/pt-br|Teleporters]] do [[Engineer/pt-br|Engineers]], os atacantes BLU geralmente pode atacar os defensores e pegar o ponto antes que reforçoes "respawnados"  possam chegar a tempo para a equipe de defesa RED. Como tal, seria bom escolher o Engineer colocar os teleporters mais rapidamente possível, bem como estrategicamente colocadas Sentry Guns. Se já existem Engineers na sua equipe fazendo isto, então escolha uma classe de defesa, idealmente, o [[Demoman/pt-br|Demoman]] e pessoalmente mantenha o ponto seguro até que o cronômero se esgote.
+
| obtain-text = O [[control point (objective)/pt-br|ponto de controle]] inicial em [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]] é muito mais próximo da sala de reabastecimento da equipe atacante do que da defensora. Sem [[Teleporter/pt-br|Teletransportadores]] de [[Engineer/pt-br|Engineers]] defensores, os atacantes do [[BLU/pt-br|BLU]] geralmente partirão para cima dos defensores em bandos e capturarão o ponto antes de os reforços renascerem e voltarem. Para contribuir para isto, jogue como Engineer, [[Heavy/pt-br|Heavy]] ou [[Demoman/pt-br|Demoman]] – classes defensivas com grande poder de fogo.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|General|Impossible Defense
 
{{Show achievement|General|Impossible Defense
| obtain-level = Hard
+
| obtain-level = Hard  
| obtain-text = Outro achievement difícil. Devido à natureza aberta do mapa, defender os três pontos pode ser difícil para o time RED. A chave para isso é a equilibrar a sua defesa: manter um grupo de Engineers no Ponto A, bem como algumas classes ofensivas para apoiá-los, já que este é o ponto de defesa geralmente dá em favor de fortalecer o ponto B. Mantenha uma efetiva defesa em ambos os pontos e você deve eventualmente conseguir o achievement. Ele ajuda a jogar com uma equipa bem organizada, via [[voice chat/pt-br|chat de voz]] se você puder.
+
| obtain-text = Devido à natureza aberta de [[Gravel Pit/pt-br|Gravel Pit]], defender tanto o ponto A quanto o B pode ser difícil. As defesas devem ser balanceadas; tenha [[Sentry Gun/pt-br|Sentinelas]] tanto em A quanto em B com classes ofensivas oferecendo-lhes suporte. Coordene com aliados, preferencialmente através do [[voice chat/pt-br|chat de voz]], para se assegurar de que nenhuma das bases seja tomada.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|General|Lightning Offense
 
{{Show achievement|General|Lightning Offense
| obtain-level = Easy
+
| obtain-level = Easy  
| obtain-text = Devido à natureza sumária do ponto de controle de partidas na Well, isso deve acontecer por acaso se você tiver sorte o suficiente para estar em um time bem eficaz.
+
| obtain-text = A breve natureza de partidas de [[Control Point (game mode)/pt-br|Pontos de Controle]] assegura que isto deve acontecer acidentalmente ao jogador com uma equipe marginalmente efetiva.
 +
}}
 +
{{Show achievement|General|Mass Hysteria
 +
| obtain-level = Very Easy
 +
| obtain-text = Se você não estiver coordenando um grupo de amigos, tente jogar em um mapa que suporte [[Pyrovision/pt-br|Pyrovisão]], como [[Doomsday/pt-br|Doomsday]], onde é mais provável que jogadores usem os {{item link|Pyrovision Goggles}}.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|General|Master of Disguise
 
{{Show achievement|General|Master of Disguise
 +
| obtain-level = Medium
 +
| obtain-text = Para evitar levantar suspeitas da equipe inimiga, aja como um inimigo; ocasionalmente avance em direção à sua equipe e troque a arma do seu disfarce com frequência. Apesar de só precisar de uma cura breve do Medic inimigo, você pode tentar alcançar a conquista ''Para Seu Governo, Sou Um Spy'' ou ''Fraude de Seguro'' em seguida.
 +
}}
 +
{{Show achievement|General|May I Cut In, Too?
 +
| obtain-level = Easy-Medium
 +
| obtain-text = O ícone desta conquista mostra a faca do Spy, sugerindo que pode ser mais fácil [[Backstab/pt-br|esfaquear as costas]] de um grande grupo de dez jogadores enquanto eles dançam {{item link|Square Dance}}.
 +
}}
 +
{{Show achievement|General|Nemesis
 +
| obtain-level = Easy
 +
| obtain-text = Você eventualmente será dominado por jogadores inimigos sem tentar. Para assegurar uma Vingança, escolha classes que são efetivas contra a que o seu Nêmesis prefere.
 +
}}
 +
{{Show achievement|General|Nose Dive
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Devido à adição de achievement do Medic que envolvem matar Spies que chamam por Medic e matando pessoas com a Bonesaw ou a [[Übersaw/pt-br|Übersaw]], esse achievement se tornou um pouco mais perigoso para o Spy. Devido a isso, e tentar receber a cura da Medic inimigo durante um ataque, se possível. Se o médico suspeitar de você, Fique [[Cloak/pt-br|invisível]] e fuga. Se ele lhe dá uma pequena porção de cura, isso é tudo que você precisa. Fingir fazer um ataque ao "inimigo" também é outra boa maneira de enganar Medics inconscientes para curar você. Você pode tentar fazer issos para tentar obter os achievements "FYI I am a Spy" ou "Insurance Fraud".
+
| obtain-text = Se você vir um Soldier ou um Demoman de paraquedas, atire para cima e tente matá-lo antes que ele aterrisse. Esteja ciente que o {{item link|B.A.S.E. Jumper}} permite que seu usuário feche o paraquedas para evitar mais danos, então usar armas que causam grandes quantidades de dano instantaneamente pode ser preferível.
 
}}
 
}}
{{Show achievement|General|Nemesis
+
{{Show achievement|General|On The Rocks
 +
| obtain-level = Hard
 +
| obtain-text = Como o resultado de um jogo de {{item link|Rock, Paper, Scissors}} é aleatório e decidido pelo jogo e não pelos jogadores, não há muito que você possa fazer ativamente para alcançar esta conquista. Você pode jogar com a provocação infinitamente até que esta conquista ou '' Correndo com Tesouras'' seja alcançada.
 +
}}
 +
{{Show achievement|General|Party Crasher
 
| obtain-level = Easy
 
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Esse é outro achievement que deve acontecer por acaso após um determinado tempo de jogo. Tente escolher classes que são eficaz contra a classe do seu nemesis
+
| obtain-text = Se você vir um grupo de pelo menos três jogadores dançando {{item link|Conga}}, ataque e mate-os enquanto não conseguem revidar. Esteja ciente de que aqueles dançando e outros no servidor podem ou não ver isto como um comportamento rude, dependendo o servidor e do que os demais estão fazendo.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|General|Powerhouse Offense
 
{{Show achievement|General|Powerhouse Offense
 +
| obtain-level = Medium
 +
| obtain-text = O desenho de 2Fort requer avanços coordenados das equipes para proteger a inteligência. Preparar uma boa defesa no começo da rodada ajuda a impedir que oponentes consigam uma captura rápida. Considere jogar como [[Engineer/pt-br|Engineer]] durante a rodada.
 +
}}
 +
{{Show achievement|General|Punching Bag
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = Isso deve acontecer por acaso em algum momento, se você estiver em um bom time ou contra um ruim depois de algum tempo jogando na 2Fort. Ele ajuda a criar uma boa defesa rápoda se você não quer deixar os seus adversários obter uma captura inicial via regular ou por [[Scout rush/pt-br|rush de Scout]]. Considere ir como [[Engineer/pt-br|Engineer]] na rodada.
+
| obtain-text = Se voc~e vir um [[Sniper/pt-br|Sniper]] usando o {{item link|Classic}}, ele pode estar muito focado em tiros na cabeça para te vir se aproximando. Tente surpreendê-lo e ataque-o no combate corpo a corpo até a morte.
 +
}}
 +
{{Show achievement|General|Ready for Duty
 +
| obtain-level = Very Easy
 +
| obtain-text = Para alcançar esta conquista, complete cada curso de treinamento. Uma caixa de diálogo indicando o Modo de Treinamento aparecerá na primeira você que você iniciar o jogo.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|General|Relentless Offense
 
{{Show achievement|General|Relentless Offense
| obtain-level = Fácil
+
| obtain-level = Easy
| obtain-text = Este é fácil, como o estilo de mapa do modo de [[Territorial Control/pt-br|Controle Territorial]] significa que uma boa equipe pode ganhar de três territórios seguidos e acabar o mapa.
+
| obtain-text = Os múltiplos pequenos mapas de [[Territorial Control/pt-br|Controle Territorial]] significam que uma equipe coordenada pode superar com eficiência o inimigo e capturar rapidamente cada ponto.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|General|Riftwalker
 
{{Show achievement|General|Riftwalker
 
| obtain-level = Medium
 
| obtain-level = Medium
| obtain-text = A dificuldade deste achievement depende do local do teleporte do Engineer: quanto mais perto é a das linhas inimigas, mais fácil para obter essea achievement. Tente obter essa conquista como uma classe que pode matar inimigos a longa distância, como [[Sniper/pt-br|Sniper]] ou [[Soldier/pt-br|Soldier]]. Você também pode obter este achievement se você fizer um [[telefrag/pt-br|telefrag]] em um inimigo. Este achievement tem os mesmos requisitos que o achievement do [[Heavy/pt-br|Heavy]], "Five Second Plan, assim você pode obter dois achievements ao mesmo tempo, se você joga como um Heavy.
+
| obtain-text = Quanto mais próximo o Teletransportador de um Engineer estiver das linhas inimigas, mais fácil será matar um oponente após ser teletransportado. Qualquer método para conseguir causar uma morte, seja um [[Telefrag/pt-br|telefrag]], uma [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] ou combate padrão, conta para a conquista. Se você fizer isto como um Heavy, você também alcançará a conquista '' Plano de Cinco Segundos'', uma conquista correspondente do Heavy.
 +
}}
 +
{{Show achievement|General|Running With Scissors
 +
| obtain-level = Hard
 +
| obtain-text = Assim como com ''Pedra sobre Pedra'', a mão que cada jogador joga em {{item link|Rock, Paper, Scissors}} é aleatória e decidida pelo jogo. Dessa forma, as chances de ganhar um jogo três vezes seguidas com Tesoura é de 1 em 216 (empates não ocorrem).
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|General|Sentry Gunner
 
{{Show achievement|General|Sentry Gunner
| obtain-level = Medium
+
| obtain-level = Medium  
| obtain-text = Construa sua Sentry Gun em um lugar que seja bem movimentado e bastante não exposto, como a praça da [[2Fort/pt-br|2Fort]] ou a alcova na da Parte 3 Cap 1 da [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]]. Se possível, construa perto de outro [[Engineer/pt-br|Engineer]] que possa ajudar a reparar a sua Sentry você morrer ou se necessitar de assistência peça a um [[Pyro/pt-br|Pyro]] para fazer [[Spy checking/pt-br|Spy check]] para você. Não construia em locais que fornecem uma janela para [[Demoman/pt-br|Demomans]] atirarem suas [[Sticky bombs/pt-br|Sticky bombs]] e [[Soldier/pt-br|Soldiers]] seus [[Rocket launcher/pt-br|foguetes]] em você. Além disso, com a habilidade de carregar suas [[buildings/pt-br|construções]], uma outra estratégia para obter esse achievement é o método simples de permitir que sua Sentry obtenha uma morte, então [[Buildings/pt-br|carregue-a]] a um diferente localização, em seguida, repetita o processo nove vezes mais. Isso torna muito mais difícil para os membros da equipe adversária para antecipar a presença de sua [[Sentry Gun/pt-br|Sentry]]. Os jogadores, muitas vezes, vão dizer que a sua Sentry foi destruída por um outro membro de sua equipe, enquanto eles não estavam presentes, e obviamente anteceder direitamente da linha de frente da sua Sentry. Se você tiver isto, este achievement também é facilitado com o uso do [[Wrangler/pt-br|Wrangler]]. Qualquer morte feitas enquanto usá-lo ainda vai dar crédito à sua Sentry.
+
| obtain-text = Construa sua [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] em um lugar distante e pouco exposto, tais como os quintais em [[2Fort/pt-br|2Fort]] ou certas alcovas em [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]]. Recrute a ajuda de Engineers e Pyros aliados para impedir que Spies destruam suas construções e não construa em locais que permitem que sua Sentinela seja atignida de longepor classes como [[Demoman/pt-br|Demoman]] ou [[Sniper/pt-br|Sniper]]. A habilidade de [[Buildings/pt-br#Carregamento|carregar]] suas próprias construções pode ajudar a salvá-las se elas sofrerem muitos golpes.
 +
}}
 +
{{Show achievement|General|Showboat
 +
| obtain-level = Easy
 +
| obtain-text = Se você estiver capturando um Ponto de Controle com colegas de equipe e não estiver em perigo imediato, inicie uma de suas provocações de parceiro. É provável que alguém se una a você se os inimigos não estiverem atacando.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|General|Team Doctor
 
{{Show achievement|General|Team Doctor
| obtain-level = Easy
+
| obtain-level = Easy  
| obtain-text = Simplesmente passe um bom tempo como Medic curandio e isso deve acontecer eventualmente.
+
| obtain-text = Você naturalmente alcançará esta conquista após investir um tempo razoável jogando como [[Medic/pt-br|Medic]].
 +
}}
 +
{{Show achievement|General|The Great Deflate
 +
| obtain-level = Medium
 +
| obtain-text = O {{item link|Balloonicorn}} é um item cosmético equipável que um jogador pode escolher usar. No entanto, o {{item name|Balloonicorn}} só é visível na [[Pyroland/pt-br|Pyrolândia]]. Jogar em um mapa que suporte [[Pyroland/pt-br|Pyrovisão]], como [[Doomsday/pt-br|Doomsday]], pode aumentar a probabilidade de encontrar jogadores com o {{item name|Balloonicorn}} equipado.
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|General|With Friends Like These...
 
{{Show achievement|General|With Friends Like These...
| obtain-level = Hard
+
| obtain-level = Hard  
| obtain-text = Este é um dos achievements mais raros entre os jogadores, como mostrado pelas [[Statistics/pt-br|Estatísticas da Valve]], devido ao fato de que quase nunca acontece incidentalmente nas salas públicas. Tente entrar em um clã de jogadores regulares ou organizar esse achievement com um grupo de pessoas on-line. Como alternativa, ative os recursos "comunidade Steam" no jogo e adicione todo mundo que já esteja no servidor durante um jogo, e você terá o achievement quando o mapa terminar.
+
| obtain-text = Apesar de a descrição afirmar que são necessários sete amigos, o requerimento real é de cinco. Você deve jogar uma partida inteira com todos os cinco amigos. Tente entrar em um grupo de jogadores regulares ou organize um jogo com muitos amigos.
 
 
Nota: Você deve jogar uma rodada completa com os 7 amigos no server para destravar esse achievemnt.
 
 
}}
 
}}
 
{{Show achievement|General|World Traveler
 
{{Show achievement|General|World Traveler
| obtain-level = Easy
+
| obtain-level = Easy  
| obtain-text = Simplesmente jogue uma partida na [[2Fort/pt-br|2Fort]], [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]], [[Granary/pt-br|Granary]], [[Gravel Pit/pt-br|Gravel Pit]], [[Hydro/pt-br|Hydro]], e [[Well/pt-br|Well]].  
+
| obtain-text = Jogue um jogo completo em [[2Fort/pt-br|2Fort]], [[Dustbowl/pt-br|Dustbowl]], [[Granary (Control Point)/pt-br|Granary]], [[Gravel Pit/pt-br|Gravel Pit]], [[Hydro/pt-br|Hydro]] e [[Well (Control Point)/pt-br|Well]] (Pontos de Controle). Se você entrar em uma partida já começada, você não será creditado por jogar uma partida naquele mapa; você deve estar na rodada do começo ao fim.
 
 
Nota: Se você entrar em uma partida de forma parcial você ''não'' terá o crédito de ter jogado uma partida naquele mapa; você deve estar nele do início ao final.
 
 
}}
 
}}
  
 
{{Achievements}}
 
{{Achievements}}
 +
 +
[[Category:Achievements/pt-br]]
 
[[Category:Strategy/pt-br]]
 
[[Category:Strategy/pt-br]]
[[Category:Lists/pt-br]]
+
[[Category:Community strategy/pt-br]]
[[Category:Achievements/pt-br]]
 

Latest revision as of 23:38, 27 October 2024


Um Novo Par de Olhos
Um Novo Par de Olhos
Domine um jogador que está usando o Óculos de Pyrovisão para ganhar o seu!
Recompensa(s): Óculos de Pyrovisão
Dificuldade: Média
Como alcançar: Encontre um jogador usando os Óculos de Pyrovisão e mire repetidamente nele. É mais provável que jogadores usem os Óculos de Pyrovisão ao jogarem em mapas que suportem Pyrovisão, tais como Doomsday.


Melhores amigos²
Melhores amigos²
Tenha 2 MELHORES AMIGOS ao mesmo tempo.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Domine duas pessoas ao mesmo tempo enquanto usando os Óculos de Pyrovisão. Jogue como a classe com a qual você joga melhor e tente evitar o jogador que dominar primeiro até conseguir sua segunda dominação.


Fila de Conga
Fila de Conga
Dance Conga com 10 ou mais jogadores ao mesmo tempo.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Se você vir um jogador dançando Conga, una-se a ele. Se a mentalidade do servidor não estiver focada em concluir um objetivo, outros jogadores podem se unir a vocês e, assim que a décima pessoa se juntar (de qualquer equipe), todos dançando conga alcançarão a conquista.


Dinastia
Dinastia
Vença 20 partidas.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Jogue até ter ganho 20 partidas. Com uma boa equipe, isto não deve demorar para acontecer.


Freio de Emergência
Freio de Emergência
Mate um Demoman que esteja investindo.
Dificuldade: Fácil/Média
Como alcançar: Se você vir um Demoman investindo em sua direção com qualquer um de seus escudos, tente evitar o golpe enquanto contra-ataca. Armas que causam dano decente sem interromperem a investida incluem armas de hitscan tais como a Espingarda, a Metralhadora Giratória e o Rifle de Precisão.


Refrescando a Cabeça
Refrescando a Cabeça
Pule na água quando estiver em chamas.
Dificuldade: Muito fácil
Como alcançar: Esta conquista provavelmente será alcançada sem querer, pois uma das formas mais simples de negar os efeito da queimação de Pyro é se submerger em água. Águas rasas, tais como os rios em Hydro, não extinguirão suas chamas.


Mandando Brasa
Mandando Brasa
Incendeie 5 inimigos em 30 segundos.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Trinta segundos é um tempo relativamente longo para combate. Mire em multidões de inimigos, especialmente no começo de rodadas. Se você estiver tendo dificuldade, peça para que um Medic te ajude com uma ÜberCarga.


Massa Cinzenta
Massa Cinzenta
Consiga 25 headshots como um Sniper.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Jogue em um mapa que dê a Snipers uma visão clara do campo de batalha, tais como 2Fort ou Double Cross. Tente ficar menos exposto e dispare à vontade, mirando em alvos lentos como Heavies e Soldiers. Tiros na cabeça do Embaixador do Spy ou mesmo uma flecha do Caçador refletida por Pyro contam para o progresso desta conquista.


Duro de Matar
Duro de Matar
Mate cinco inimigos em apenas uma vida.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Esta conquista provavelmente será alcançada sem querer, após investir um tempo razoável jogando. Se você não for muito experiente, pode ser mais fácil usar uma classe de combate como o Heavy ou jogar defensivamente como Engineer.


Cabra Homi
Cabra Homi
Mate 1000 inimigos.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Esta conquista provavelmente será alcançada acidentalmente após um tempo modesto de jogo. Se estiver tendo dificuldade para matar, jogue como classes que se especializam na ofensiva, tais como Soldier ou Pyro.


Primeiro da Classe
Primeiro da Classe
Jogue uma rodada completa com cada classe.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: É bom experimentar com cada classe. Experimente cada uma conforme completa rodadas para se assegurar de não ter pulado uma sequer. Para alcançar isto rapidamente, é recomendado jogar Arena, trocando de classe após cada rodada curta. Note que você não pode mudar de classe durante a rodada inteira e deve estar presente do início ao fim.


Beleza de Defesa
Beleza de Defesa
Defenda Dustbowl com sucesso, sem ceder uma captura.
Dificuldade: Difícil
Como alcançar: O ponto de controle inicial em Dustbowl é muito mais próximo da sala de reabastecimento da equipe atacante do que da defensora. Sem Teletransportadores de Engineers defensores, os atacantes do BLU geralmente partirão para cima dos defensores em bandos e capturarão o ponto antes de os reforços renascerem e voltarem. Para contribuir para isto, jogue como Engineer, Heavy ou Demoman – classes defensivas com grande poder de fogo.


Destreza na Defesa
Destreza na Defesa
Defenda Gravel Pit com sucesso, sem ceder uma captura.
Dificuldade: Difícil
Como alcançar: Devido à natureza aberta de Gravel Pit, defender tanto o ponto A quanto o B pode ser difícil. As defesas devem ser balanceadas; tenha Sentinelas tanto em A quanto em B com classes ofensivas oferecendo-lhes suporte. Coordene com aliados, preferencialmente através do chat de voz, para se assegurar de que nenhuma das bases seja tomada.


Limpeza com Presteza
Limpeza com Presteza
Ganhe em Well em 5 minutos ou menos.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: A breve natureza de partidas de Pontos de Controle assegura que isto deve acontecer acidentalmente ao jogador com uma equipe marginalmente efetiva.


Histeria Coletiva
Histeria Coletiva
Esteja numa equipe que tenha 6 companheiros usando a Pyrovisão ao mesmo tempo.
Dificuldade: Muito fácil
Como alcançar: Se você não estiver coordenando um grupo de amigos, tente jogar em um mapa que suporte Pyrovisão, como Doomsday, onde é mais provável que jogadores usem os Óculos de Pyrovisão.


Mestre do Disfarce
Mestre do Disfarce
Engane um Medic oponente e faça com que ele te cure.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Para evitar levantar suspeitas da equipe inimiga, aja como um inimigo; ocasionalmente avance em direção à sua equipe e troque a arma do seu disfarce com frequência. Apesar de só precisar de uma cura breve do Medic inimigo, você pode tentar alcançar a conquista Para Seu Governo, Sou Um Spy ou Fraude de Seguro em seguida.


Roubando o Par
Roubando o Par
Mate com armas corpo a corpo 10 jogadores que estejam dançando Quadrilha.
Dificuldade: Fácil/Média
Como alcançar: O ícone desta conquista mostra a faca do Spy, sugerindo que pode ser mais fácil esfaquear as costas de um grande grupo de dez jogadores enquanto eles dançam Quadrilha.


V de Vinganças
V de Vinganças
Consiga cinco vinganças.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Você eventualmente será dominado por jogadores inimigos sem tentar. Para assegurar uma Vingança, escolha classes que são efetivas contra a que o seu Nêmesis prefere.


Voo Picado
Voo Picado
Mate 10 inimigos de paraquedas.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Se você vir um Soldier ou um Demoman de paraquedas, atire para cima e tente matá-lo antes que ele aterrisse. Esteja ciente que o Saltador de B.A.S.E. permite que seu usuário feche o paraquedas para evitar mais danos, então usar armas que causam grandes quantidades de dano instantaneamente pode ser preferível.


Pedra sobre Pedra
Pedra sobre Pedra
Perca no Pedra, Papel e Tesoura 3 vezes consecutivas usando Pedra.
Dificuldade: Difícil
Como alcançar: Como o resultado de um jogo de Pedra, Papel e Tesoura é aleatório e decidido pelo jogo e não pelos jogadores, não há muito que você possa fazer ativamente para alcançar esta conquista. Você pode jogar com a provocação infinitamente até que esta conquista ou Correndo com Tesouras seja alcançada.


Estraga Festas
Estraga Festas
Mate 3 inimigos que estejam dançando Conga dentro de 5 segundos.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Se você vir um grupo de pelo menos três jogadores dançando Conga, ataque e mate-os enquanto não conseguem revidar. Esteja ciente de que aqueles dançando e outros no servidor podem ou não ver isto como um comportamento rude, dependendo o servidor e do que os demais estão fazendo.


Limpeza na Fortaleza
Limpeza na Fortaleza
Vença em 2Fort sem permitir que a equipe adversária capture a sua inteligência.
Dificuldade: Média
Como alcançar: O desenho de 2Fort requer avanços coordenados das equipes para proteger a inteligência. Preparar uma boa defesa no começo da rodada ajuda a impedir que oponentes consigam uma captura rápida. Considere jogar como Engineer durante a rodada.


Saco de Pancadas
Saco de Pancadas
Mate com armas corpo a corpo 10 Snipers que estejam usando o Clássico.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Se voc~e vir um Sniper usando o Clássico, ele pode estar muito focado em tiros na cabeça para te vir se aproximando. Tente surpreendê-lo e ataque-o no combate corpo a corpo até a morte.


Pronto para Servir
Pronto para Servir
Complete cada classe para desbloquear a próxima.
Dificuldade: Muito fácil
Como alcançar: Para alcançar esta conquista, complete cada curso de treinamento. Uma caixa de diálogo indicando o Modo de Treinamento aparecerá na primeira você que você iniciar o jogo.


Limpeza na Represa
Limpeza na Represa
Ganhe em Hydro sem ceder uma captura.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Os múltiplos pequenos mapas de Controle Territorial significam que uma equipe coordenada pode superar com eficiência o inimigo e capturar rapidamente cada ponto.


Assassino Ultradimensional
Assassino Ultradimensional
Mate um inimigo em até cinco segundos após você viajar por um Teletransportador.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Quanto mais próximo o Teletransportador de um Engineer estiver das linhas inimigas, mais fácil será matar um oponente após ser teletransportado. Qualquer método para conseguir causar uma morte, seja um telefrag, uma Sentinela ou combate padrão, conta para a conquista. Se você fizer isto como um Heavy, você também alcançará a conquista Plano de Cinco Segundos, uma conquista correspondente do Heavy.


Correndo com Tesouras
Correndo com Tesouras
Vença no Pedra, Papel e Tesoura 3 vezes consecutivas usando Tesoura.
Dificuldade: Difícil
Como alcançar: Assim como com Pedra sobre Pedra, a mão que cada jogador joga em Pedra, Papel e Tesoura é aleatória e decidida pelo jogo. Dessa forma, as chances de ganhar um jogo três vezes seguidas com Tesoura é de 1 em 216 (empates não ocorrem).


Sentineleiro
Sentineleiro
Acumule 10 mortes com uma única Sentry Gun.
Dificuldade: Média
Como alcançar: Construa sua Sentinela em um lugar distante e pouco exposto, tais como os quintais em 2Fort ou certas alcovas em Dustbowl. Recrute a ajuda de Engineers e Pyros aliados para impedir que Spies destruam suas construções e não construa em locais que permitem que sua Sentinela seja atignida de longepor classes como Demoman ou Sniper. A habilidade de carregar suas próprias construções pode ajudar a salvá-las se elas sofrerem muitos golpes.


Barco de Espetáculo
Barco de Espetáculo
Faça 10 provocações com um companheiro de equipe enquanto captura um ponto de controle.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Se você estiver capturando um Ponto de Controle com colegas de equipe e não estiver em perigo imediato, inicie uma de suas provocações de parceiro. É provável que alguém se una a você se os inimigos não estiverem atacando.


Médico da Equipe
Médico da Equipe
Acumule 25000 pontos de cura como um Medic.
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Você naturalmente alcançará esta conquista após investir um tempo razoável jogando como Medic.


A Grande Deflação
A Grande Deflação
Mate 79 inimigos que estão usando o Balãonicórnio.
Dificuldade: Média
Como alcançar: O Balãonicórnio é um item cosmético equipável que um jogador pode escolher usar. No entanto, o Balãonicórnio só é visível na Pyrolândia. Jogar em um mapa que suporte Pyrovisão, como Doomsday, pode aumentar a probabilidade de encontrar jogadores com o Balãonicórnio equipado.


Com Amigos Como Esses...
Com Amigos Como Esses...
Jogue em uma partida com 5 ou mais jogadores da sua lista de amigos.
Dificuldade: Difícil
Como alcançar: Apesar de a descrição afirmar que são necessários sete amigos, o requerimento real é de cinco. Você deve jogar uma partida inteira com todos os cinco amigos. Tente entrar em um grupo de jogadores regulares ou organize um jogo com muitos amigos.


Volta ao Mundo
Volta ao Mundo
Jogue uma partida completa em 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro e Well (CP).
Dificuldade: Fácil
Como alcançar: Jogue um jogo completo em 2Fort, Dustbowl, Granary, Gravel Pit, Hydro e Well (Pontos de Controle). Se você entrar em uma partida já começada, você não será creditado por jogar uma partida naquele mapa; você deve estar na rodada do começo ao fim.