Difference between revisions of "Soldier taunts/pt-br"
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| description = O Soldier faz uma saudação fazendo um sinal de "perdedor" com sua mão enquanto diz: | | description = O Soldier faz uma saudação fazendo um sinal de "perdedor" com sua mão enquanto diz: | ||
:[[Media:Soldier_taunts01.wav|"Maggots!"]] ("Vermes!") | :[[Media:Soldier_taunts01.wav|"Maggots!"]] ("Vermes!") | ||
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| image = Soldierdhtaunt.png | | image = Soldierdhtaunt.png | ||
| weapon-1 = Direct Hit | | weapon-1 = Direct Hit | ||
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| description = O Soldier [[Media:Soldier_DirectHitTaunt02.wav|grita]] e bate em seu peito, similar ao Tarzan. | | description = O Soldier [[Media:Soldier_DirectHitTaunt02.wav|grita]] e bate em seu peito, similar ao Tarzan. | ||
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| weapon-3 = Righteous Bison | | weapon-3 = Righteous Bison | ||
| weapon-4 = Battalion's Backup | | weapon-4 = Battalion's Backup | ||
− | | description = O Soldier faz malabarismo com suas granadas e um foguete enquanto [[Media:Soldier_laughlong01.wav|ri de forma maníaca]] ou | + | | description = O Soldier faz malabarismo com suas granadas e um foguete enquanto [[Media:Soldier_laughlong01.wav|ri de forma maníaca]] ou grita [[Media:Soldier_specialcompleted04.wav|"Screamin' Eagles!"]] ("Águias Gritantes", apelido da 101ª Divisão de Transporte Aéreo, uma divisão de infantaria do Exército dos EUA). |
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| description = O Soldier [[Media:Soldier_paincrticialdeath04.wav|grita]] em [[Media:Soldier paincrticialdeath01.wav|uma]] de [[Media:Soldier paincrticialdeath03.wav|quatro]] maneiras [[media:Soldier paincrticialdeath02.wav|diferentes]] e bate em seu capacete com sua arma. Os gritos são idênticos aos que ele faz quando é morto por um [[Critical hit/pt-br|golpe crítico]] ou arma corpo a corpo. Se o Soldier está na [[Pyroland/pt-br|Pyrolândia]], ele rirá antes de bater no capacete. | | description = O Soldier [[Media:Soldier_paincrticialdeath04.wav|grita]] em [[Media:Soldier paincrticialdeath01.wav|uma]] de [[Media:Soldier paincrticialdeath03.wav|quatro]] maneiras [[media:Soldier paincrticialdeath02.wav|diferentes]] e bate em seu capacete com sua arma. Os gritos são idênticos aos que ele faz quando é morto por um [[Critical hit/pt-br|golpe crítico]] ou arma corpo a corpo. Se o Soldier está na [[Pyroland/pt-br|Pyrolândia]], ele rirá antes de bater no capacete. | ||
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− | + | {{Anchor|Grenade|Kamikaze|Granada}} | |
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Soldiergrenadekill.png | | image = Soldiergrenadekill.png | ||
+ | | link = Grenade (taunt)/pt-br | ||
| weapon-1 = Equalizer | | weapon-1 = Equalizer | ||
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| special2 = hhg | | special2 = hhg | ||
| description = {{main|Grenade (taunt)/pt-br|l1={{item name|Grenade (taunt)}}}} | | description = {{main|Grenade (taunt)/pt-br|l1={{item name|Grenade (taunt)}}}} | ||
− | O Soldier joga sua arma fora, estala seus dedos e diz [[Media:Soldier_PickAxeTaunt04.wav|"C'mere, cupcake"]] ("Venha cá, | + | O Soldier joga sua arma fora, estala seus dedos e diz [[Media:Soldier_PickAxeTaunt04.wav|"C'mere, cupcake!"]] ("Venha cá, docinho!"), tira uma granada de seu cinto, a ativa, dá um [[w:pt:Uppercut|''uppercut'']] e explode, despedaçando ele mesmo e qualquer inimigo próximo, também destruindo qualquer [[buildings/pt-br|construção]] próxima. |
− | Se o {{item link|Lumbricus Lid}} estiver equipado quando esta provocação é feita, o [[kill icon/pt-br|ícone de morte]] para esta provocação muda para o da Santa Granada de Mão | + | Se o {{item link|Lumbricus Lid}} estiver equipado quando esta provocação é feita, o [[kill icon/pt-br|ícone de morte]] para esta provocação muda para o da Santa Granada de Mão e [[Media:Taunt wormsHHG.wav|esta música]] é tocada. |
}} | }} | ||
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== Especiais == | == Especiais == | ||
=== Exclusivas do Soldier === | === Exclusivas do Soldier === | ||
+ | {{Anchor|Can It!|{{item name|Can It!}}}} | ||
+ | {{Taunt | ||
+ | | image = Taunt Can It!.png | ||
+ | | weapon-1 = Can It! | ||
+ | | description = O Soldier aponta para uma lata de lixo com um pedaço de papel preso à tampa com "GET IN" ("ENTRE") escrito e uma seta apontando para o lixo na lata. Ele diz uma das seguintes falas, aponta para frente, aponta duas vezes para o lixo, fecha a lata e a chuta para frente. | ||
+ | :[[Media:Soldier_taunts04.wav|"You are scum! You are nothin' but a buncha' cowards!"]] ("Vocês são escória! Vocês são nada além de um bando de covardes!") | ||
+ | :[[Media:Soldier DominationSoldier01.wav|"Dominated, hippie, get a job!"]] ("Dominado, ''hippie'', arrange um emprego!") | ||
+ | :[[Media:Soldier_taunts18.wav|"You are a spineless worm! You are a mistake of nature! You are walking vomit!"]] ("Você é um verme covarde! Você é um erro da natureza! Você é vômito ambulante!") | ||
+ | :[[Media:Soldier_jeers06.wav|"You are the sorriest excuses for soldiers I have ever seen!"]] ("Vocês são as piores desculpas para soldados que eu já vi!") | ||
+ | :[[Media:Soldier_taunts21.wav|"You are all maggots, you scum sucking fruit baskets!"]] ("Vocês todos são vermes, seus cestos de frutas chupa-escória!") | ||
+ | :[[Media:Soldier_taunts19.wav|"You are a maggot hatched from a mutant maggot egg!"]] ("Você é um verme nascido de um ovo de verme mutante!") | ||
+ | :[[Media:Soldier_taunts10.wav|"You are all weak. You are all bleeders."]] ("Vocês são todos fracos. Todos vocês sangram.") | ||
+ | }} | ||
{{Anchor|Fresh Brewed Victory|{{item name|Fresh Brewed Victory}}}} | {{Anchor|Fresh Brewed Victory|{{item name|Fresh Brewed Victory}}}} | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
Line 118: | Line 132: | ||
*[[Media:Trombonetauntv2.mp3|[Notas de fracasso]]] | *[[Media:Trombonetauntv2.mp3|[Notas de fracasso]]] | ||
}} | }} | ||
− | {{Anchor|Neck Snap}} | + | {{Anchor|Neck Snap|{{item name|Neck Snap}}}} |
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Taunt Neck Snap.png | | image = Taunt Neck Snap.png | ||
Line 125: | Line 139: | ||
''Iniciando'' | ''Iniciando'' | ||
− | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt01.wav|"C'mere, sweetheart..."]] | + | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt01.wav|"C'mere, sweetheart..."]] ("Vem aqui, querido...") |
− | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt02.wav|"C'mere, sister."]] | + | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt02.wav|"C'mere, sister."]] ("Vem aqui, irmã.") |
− | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt03.wav|"C'mere, Sally."]] | + | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt03.wav|"C'mere, Sally."]] ("Vem aqui, covarde.")<!-- http://onlineslangdictionary.com/meaning-definition-of/sally --> |
− | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt04.wav|"C'mere, cupcake."]] | + | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt04.wav|"C'mere, cupcake."]] ("Vem aqui, docinho.") |
− | ::[[Media:Soldier_PickAxeTaunt05.wav|"C'mere, pumpkin."]] | + | ::[[Media:Soldier_PickAxeTaunt05.wav|"C'mere, pumpkin."]] ("Vem aqui, fofinho.") |
''Torcendo o pescoço'' | ''Torcendo o pescoço'' | ||
Line 158: | Line 172: | ||
*[[Media:Soldier tank 02.wav|"Hoohoohohohahaha!"]] | *[[Media:Soldier tank 02.wav|"Hoohoohohohahaha!"]] | ||
*[[Media:Soldier tank 03.wav|"Come and get it, maggots!"]] ("Podem vir, vermes!") | *[[Media:Soldier tank 03.wav|"Come and get it, maggots!"]] ("Podem vir, vermes!") | ||
− | *[[Media:Soldier tank 04.wav|"War is hell! Freedom isn't free! ''I'' am in a tank!"]] ("A guerra é um inferno! | + | *[[Media:Soldier tank 04.wav|"War is hell! Freedom isn't free! ''I'' am in a tank!"]] ("A guerra é um inferno! A liberdade não é de graça! ''Eu'' estou num tanque!") |
*[[Media:Soldier tank 06.wav|"I am in a tank!"]] ("Eu estou em um tanque!") | *[[Media:Soldier tank 06.wav|"I am in a tank!"]] ("Eu estou em um tanque!") | ||
*[[Media:Soldier tank 08.wav|"I will drive this tank up your ass, maggot!"]] ("Eu vou dirigir este tanque para dentro do seu traseiro, verme!") | *[[Media:Soldier tank 08.wav|"I will drive this tank up your ass, maggot!"]] ("Eu vou dirigir este tanque para dentro do seu traseiro, verme!") | ||
Line 179: | Line 193: | ||
*[[Media:Soldier tank warcry 13.wav|"Ahhhhhh!"]] | *[[Media:Soldier tank warcry 13.wav|"Ahhhhhh!"]] | ||
− | Encerrar a provocação faz com que o tanque exploda; o Soldier | + | Encerrar a provocação faz com que o tanque exploda; o Soldier pula para fora fazendo uma cambalhota para trás. |
O jogador se move para frente continuamente durante esta provocação, podendo apenas virar para a esquerda ou para a direita. Ao fazer uma curva, o Soldier se vira com o canhão para o lado para o qual está indo, permitindo que jogadores atirem levemente para os lados. | O jogador se move para frente continuamente durante esta provocação, podendo apenas virar para a esquerda ou para a direita. Ao fazer uma curva, o Soldier se vira com o canhão para o lado para o qual está indo, permitindo que jogadores atirem levemente para os lados. | ||
Line 277: | Line 291: | ||
| weapon-1 = Burstchester | | weapon-1 = Burstchester | ||
| description = Uma criatura semelhante a um [[Bread_monster/pt-br|Monstro Pão]] sai parcialmente do peito do Soldier. Ele tenta pegar a criatura, a qual retorna para dentro do seu peito, e fica se perguntando aonde ela foi. | | description = Uma criatura semelhante a um [[Bread_monster/pt-br|Monstro Pão]] sai parcialmente do peito do Soldier. Ele tenta pegar a criatura, a qual retorna para dentro do seu peito, e fica se perguntando aonde ela foi. | ||
+ | |||
+ | ''Sons da criatura'' | ||
+ | :[[Media:bm_sapper_scream_01.wav|Grito longo 1]] | ||
+ | :[[Media:bm_sapper_scream_02.wav|Grito longo 2]] | ||
+ | :[[Media:bm_throwable_growl_01.wav|Grito feliz 1]] | ||
+ | :[[Media:bm_throwable_growl_02.wav|Grito feliz 2]] | ||
+ | :[[Media:bm_throwable_attack_01.wav|Urro 1]] | ||
+ | :[[Media:bm_throwable_attack_02.wav|Urro 2]] | ||
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+ | :[[Media:bm_sapper_snap_01.wav|Mordida 1]] | ||
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+ | :[[Media:bm_sapper_snap_07.wav|Mordida 7]] | ||
+ | :[[Media:bm_sapper_snap_08.wav|Mordida 8]] | ||
''Olhando para a criatura'' | ''Olhando para a criatura'' | ||
− | :[[Media: | + | :[[Media:Soldier paincrticialdeath01.wav|Gritando]] |
− | :[[Media: | + | :[[Media:soldier laughevil03.wav|Risada má]] |
+ | :[[Media:Soldier DominationSoldier06.wav|"You're a disgrace to the uniform."]] ("Você é uma desgraça ao uniforme.") | ||
+ | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt01.wav|"C'mere, sweetheart..."]] ("Vem aqui, querido...") | ||
+ | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt02.wav|"C'mere, sister."]] ("Vem aqui, irmã.") | ||
+ | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt03.wav|"C'mere, Sally!"]] ("Vem aqui, covarde!") | ||
+ | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt04.wav|"C'mere, cupcake!"]] ("Vem aqui, docinho!") | ||
+ | :[[Media:Soldier_incoming01.wav|"Incoming!"]] ("Chegando!") | ||
+ | :[[Media:Soldier_helpme02.wav|"Need some help here!"]] ("Preciso de uma ajuda aqui!") | ||
+ | :[[Media:Soldier_battlecry05.wav|"Attaaack!"]] ("Atacaaar!") | ||
+ | :[[Media:Soldier_battlecry06.wav|"Heh heh heeeh!"]] | ||
+ | :[[Media:Soldier_cheers05.wav|"Booyah!"]] | ||
+ | :[[Media:Soldier_cheers06.wav|"Hooah!"]] | ||
+ | :[[Media:Soldier specialcompleted04.wav|"Screamin' Eagles!"]] ("Águias Gritantes!") | ||
+ | :[[Media:Soldier mvm resurrect04.wav|"Hello again!"]] ("Olá de novo!") | ||
+ | :[[Media:Soldier sf12 badmagic14.wav|"My blood! No!"]] ("Meu sangue! Não!") | ||
''Procurando pela criatura'' | ''Procurando pela criatura'' | ||
− | |||
:[[Media:Soldier_taunts03.wav|"If you know what's good for ya, you will run!"]] ("Se souber o que é bom para você, voce correrá!") | :[[Media:Soldier_taunts03.wav|"If you know what's good for ya, you will run!"]] ("Se souber o que é bom para você, voce correrá!") | ||
+ | :[[Media:Soldier_taunts19.wav|"You are a maggot hatched from a mutant maggot egg!"]] ("Você é um verme chocado de um ovo de verme mutante!") | ||
+ | :[[Media:Soldier_negativevocalization02.wav|"No...!"]] ("Não...!") | ||
+ | :[[Media:Soldier_negativevocalization04.wav|"Dauggh, no!"]] ("Dauh, não!") | ||
+ | :[[Media:Soldier HatOverHeartTaunt01.wav|"You will not be missed."]] ("Você não fará falta.") | ||
+ | :[[Media:Soldier HatOverHeartTaunt02.wav|"I never liked you."]] ("Eu nunca gostei de você.") | ||
+ | :[[Media:Soldier HatOverHeartTaunt06.wav|"You were good, son, real good; maybe even the best."]] ("Você foi bom, filho, muito bom; talvez até o melhor.") | ||
+ | :[[Media:Soldier taunt rps lose 01.wav|"Awww."]] | ||
+ | :[[Media:Soldier taunt rps lose 12.wav|"Maggot!"]] ("Verme!") | ||
+ | :[[Media:Soldier taunt rps lose 14.wav|"D'auuuh"]] | ||
}} | }} | ||
− | {{Anchor|Cheers!}} | + | {{Anchor|Cheers!|{{item name|Cheers!}}}} |
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Soldier Cheers!.png | | image = Soldier Cheers!.png | ||
Line 428: | Line 488: | ||
O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. | O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. | ||
}} | }} | ||
− | {{Anchor|Mourning Mercs}} | + | {{Anchor|Mourning Mercs|{{item name|Mourning Mercs}}}} |
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Soldier Mourning Mercs.png | | image = Soldier Mourning Mercs.png | ||
Line 464: | Line 524: | ||
:[[Media:Soldier taunt rps lose 22.wav|"I won! No, wait."]] ("Ganhei! Não, espera.") | :[[Media:Soldier taunt rps lose 22.wav|"I won! No, wait."]] ("Ganhei! Não, espera.") | ||
}} | }} | ||
− | {{Anchor|Scaredy-cat!}} | + | {{Anchor|Scaredy-cat!|{{item name|Scaredy-cat!}}}} |
{{Taunt | {{Taunt | ||
| image = Soldier Scaredy-cat!.png | | image = Soldier Scaredy-cat!.png | ||
Line 471: | Line 531: | ||
''Assustado'' | ''Assustado'' | ||
− | :[[Media:soldier paincrticialdeath01.wav|Grito]] | + | :[[Media:soldier paincrticialdeath01.wav|Grito 1]] |
− | :[[Media:soldier paincrticialdeath02.wav|Grito]] | + | :[[Media:soldier paincrticialdeath02.wav|Grito 2]] |
− | :[[Media:soldier paincrticialdeath03.wav|Grito]] | + | :[[Media:soldier paincrticialdeath03.wav|Grito 3]] |
− | :[[Media:soldier paincrticialdeath04.wav|Grito]] | + | :[[Media:soldier paincrticialdeath04.wav|Grito 4]] |
''Olhando para cima'' | ''Olhando para cima'' | ||
Line 524: | Line 584: | ||
:[[Media:Soldier taunt int 25.wav|"Come on, maggots!"]] ("Vamos nessa, vermes!") | :[[Media:Soldier taunt int 25.wav|"Come on, maggots!"]] ("Vamos nessa, vermes!") | ||
− | '' | + | ''Cabeceando'' |
:[[Media:Soldier taunt head exert 02.wav|"Ahhhhh!"]] | :[[Media:Soldier taunt head exert 02.wav|"Ahhhhh!"]] | ||
:[[Media:Soldier taunt head pain 02.wav|"Eahhhhhh!"]] | :[[Media:Soldier taunt head pain 02.wav|"Eahhhhhh!"]] | ||
Line 572: | Line 632: | ||
| weapon-1 = Yeti Punch | | weapon-1 = Yeti Punch | ||
| description = Um "boneco" de madeira (semelhante aos alvos usados no Modo de Treinamento) articulado de um [[yeti/pt-br|yeti]] surge rosnando em frente ao Soldier. Ele fecha a mão direita em um punho, levanta o "boneco" sobre si mesmo, e o arrebenta contra a própria cabeça. Ele cambaleia por um momento, tonto, e então volta ao normal. | | description = Um "boneco" de madeira (semelhante aos alvos usados no Modo de Treinamento) articulado de um [[yeti/pt-br|yeti]] surge rosnando em frente ao Soldier. Ele fecha a mão direita em um punho, levanta o "boneco" sobre si mesmo, e o arrebenta contra a própria cabeça. Ele cambaleia por um momento, tonto, e então volta ao normal. | ||
+ | |||
+ | ''Yeti aparece'' | ||
+ | :[[Media:taunt_yeti_standee_speaker_growl.wav|Rugido 1]] | ||
+ | |||
+ | ''Anter de acertar o yeti'' | ||
+ | :[[Media:Soldier_PickAxeTaunt01.wav|"C'mere, sweetheart..."]] ''("Vem aqui, querido...")'' | ||
+ | |||
+ | ''Destruindo o yeti'' | ||
+ | :[[Media:Soldier_paincrticialdeath04.wav|Grito]] | ||
+ | |||
+ | ''Yeti destruído'' | ||
+ | :[[Media:taunt_yeti_standee_break.wav|Madeira quebrando]] | ||
+ | |||
+ | ''Rugido de derrota'' | ||
+ | :[[Media:taunt_yeti_standee_speaker_growl_broken.wav|Rugido 2]] | ||
}} | }} | ||
{{Anchor|Yeti Smash|{{item name|Yeti Smash}}}} | {{Anchor|Yeti Smash|{{item name|Yeti Smash}}}} | ||
Line 578: | Line 653: | ||
| weapon-1 = Yeti Smash | | weapon-1 = Yeti Smash | ||
| description = O Soldier se transforma em um yeti, bate no próprio peito enquanto rosna, e acerta o chão com a mão fechada; ele então volta ao normal e arruma de leve o capacete enquanto se levanta. | | description = O Soldier se transforma em um yeti, bate no próprio peito enquanto rosna, e acerta o chão com a mão fechada; ele então volta ao normal e arruma de leve o capacete enquanto se levanta. | ||
+ | |||
+ | ''Transformação'' | ||
+ | :[[Media:taunt_yeti_appear_snow.wav|Neve caindo, rugido alto]] | ||
+ | :[[Media:taunt_yeti_land.wav|Aterrissagem do pulo]] | ||
+ | :[[Media:taunt_yeti_roar_beginning.wav|Rugido curto]] | ||
+ | :[[Media:taunt_yeti_roar_first.wav|Rugido longo 1]] | ||
+ | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit1.wav|Batida no peito 1]] | ||
+ | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit2.wav|Batida no peito 2]] | ||
+ | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit3.wav|Batida no peito 3]] | ||
+ | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit4.wav|Batida no peito 4]] | ||
+ | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit5.wav|Batida no peito 5]] | ||
+ | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit6.wav|Batida no peito 6]] | ||
+ | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit7.wav|Batida no peito 7]] | ||
+ | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit8.wav|Batida no peito 8]] | ||
+ | :[[Media:taunt_yeti_chest_hit9.wav|Batida no peito 9]] | ||
+ | :[[Media:taunt_yeti_roar_second.wav|Rugido longo 2]] | ||
+ | :[[Media:taunt_yeti_ground_pound.wav|Acertando o chão]] | ||
}} | }} | ||
{{Anchor|Zoomin' Broom|{{item name|Zoomin' Broom}}}} | {{Anchor|Zoomin' Broom|{{item name|Zoomin' Broom}}}} | ||
Line 595: | Line 687: | ||
}} | }} | ||
− | + | == Conteúdo não utilizado == | |
− | |||
− | == | ||
{{Taunt | {{Taunt | ||
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== Histórico de atualizações == | == Histórico de atualizações == | ||
− | {{Update history | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) | + | {{Update history| |
+ | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}}) | ||
* {{Undocumented}} Adição de novas provocações utilizadas pelo {{item link|Direct Hit}}, {{item link|Shotgun}} e {{item link|Equalizer}}. | * {{Undocumented}} Adição de novas provocações utilizadas pelo {{item link|Direct Hit}}, {{item link|Shotgun}} e {{item link|Equalizer}}. | ||
* {{Undocumented}} Alteração da provocação original da {{item name|Shotgun}} (provocação do malabarismo) para o {{item link|Buff Banner}}. | * {{Undocumented}} Alteração da provocação original da {{item name|Shotgun}} (provocação do malabarismo) para o {{item link|Buff Banner}}. | ||
Line 726: | Line 817: | ||
* Adição da provocação {{item link|Neck Snap}}. | * Adição da provocação {{item link|Neck Snap}}. | ||
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+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|11|2024}}''' ({{update link|Scream Fortress 2024}}) | ||
+ | * Adição da provocação {{item link|Commending Clap}}. | ||
+ | }} | ||
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
Line 736: | Line 831: | ||
* [[Poses/pt-br#Soldier|Poses de marketing do Soldier]] | * [[Poses/pt-br#Soldier|Poses de marketing do Soldier]] | ||
− | {{Taunt | + | {{Taunt Nav}} |
{{Soldier Nav|state=collapsed}} | {{Soldier Nav|state=collapsed}} | ||
[[Category:Taunts/pt-br| ]] | [[Category:Taunts/pt-br| ]] |
Latest revision as of 14:33, 31 October 2024
Provocações são animações específicas de cada personagem que podem ser ativadas manualmente no jogo. O Soldier possui várias provocações, estando todas listadas abaixo com as falas aplicáveis a elas e uma descrição da animação. Isto não inclui respostas ou comandos de voz.
Índice
Primária
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier faz uma saudação fazendo um sinal de "perdedor" com sua mão enquanto diz:
|
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier grita e bate em seu peito, similar ao Tarzan. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier pula, assume uma postura ereta, saúda, bate os calcanhares e marcha rápido no mesmo lugar. |
Secundária
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier faz uma saudação com a escopeta, apontando-a para cima e atirando três vezes enquanto uma música toca (isso não usa munição e não causa dano). Ele então faz uma saudação militar e diz "BOO-YAH!". Há uma versão alternativa e mais longa dessa música. |
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier faz malabarismo com suas granadas e um foguete enquanto ri de forma maníaca ou grita "Screamin' Eagles!" ("Águias Gritantes", apelido da 101ª Divisão de Transporte Aéreo, uma divisão de infantaria do Exército dos EUA). |
Corpo a corpo
Itens associados | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier grita em uma de quatro maneiras diferentes e bate em seu capacete com sua arma. Os gritos são idênticos aos que ele faz quando é morto por um golpe crítico ou arma corpo a corpo. Se o Soldier está na Pyrolândia, ele rirá antes de bater no capacete. |
Itens associados | Descrição | Ícone de morte | |
---|---|---|---|
Artigo principal: Grenade
O Soldier joga sua arma fora, estala seus dedos e diz "C'mere, cupcake!" ("Venha cá, docinho!"), tira uma granada de seu cinto, a ativa, dá um uppercut e explode, despedaçando ele mesmo e qualquer inimigo próximo, também destruindo qualquer construção próxima. Se o Minhocapacete estiver equipado quando esta provocação é feita, o ícone de morte para esta provocação muda para o da Santa Granada de Mão e esta música é tocada. |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier faz malabarismo com suas granadas e um foguete enquanto ri de forma maníaca ou gritando "Screamin' Eagles!". |
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier grita e bate em seu peito, similar ao Tarzan. |
Especiais
Exclusivas do Soldier
Item associado | Descrição | |
---|---|---|
O Soldier aponta para uma lata de lixo com um pedaço de papel preso à tampa com "GET IN" ("ENTRE") escrito e uma seta apontando para o lixo na lata. Ele diz uma das seguintes falas, aponta para frente, aponta duas vezes para o lixo, fecha a lata e a chuta para frente.
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Item associado | Descrição | |
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O Soldier apoia o pé em um saco de grãos de café e bebe de uma caneca enquanto diz:
Efeitos sonoros associados |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier saca um trombone e toca quatro notas graves de fracasso (ré, ré bemol, dó, si). |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier estala o pescoço enquanto diz "Huuah!" e começa a chamar os outros com as mãos para frente em uma pose de "agarrar". Quando outro jogador se une a ele, o Soldier agarra sua cabeça enquanto diz "Hut hut hut!" e a gira rapidamente antes de fazer uma saudação.
Iniciando
Torcendo o pescoço Saudação Se outro Soldier se une à provocação, ele pula em direção ao Soldier iniciando-a, gritando "For Americaaaaa!" ("Pela Américaaaaa!") enquanto levanta as duas mãos e as fecha em punhos, logo antes de ter seu pescoço torcido. Ele dá um passo cambaleante para trás com um grunhido de dor antes de reajustar sua cabeça com a mão direita, dando outro grunhido, e acertando o topo de seu capacete com a mão direita durante um grito final. |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier assume posição de atenção. Um tanque pequeno surge do chão embaixo e ao redor do Soldier, o qual ele então dirige, sua cabeça e seus ombros saindo pelo topo.
Apertar o botão de disparo primário (padrão: MOUSE1) faz com que o Soldier dispare um tiro e diga uma fala. O tiro é um efeito puramente cosmético e não causa qualquer dano.
Encerrar a provocação faz com que o tanque exploda; o Soldier pula para fora fazendo uma cambalhota para trás. O jogador se move para frente continuamente durante esta provocação, podendo apenas virar para a esquerda ou para a direita. Ao fazer uma curva, o Soldier se vira com o canhão para o lado para o qual está indo, permitindo que jogadores atirem levemente para os lados. |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier pega um fantoche de mão de si mesmo, então vira a cabeça para o lado e cobre a boca enquanto faz a voz do boneco, dizendo uma das seguintes falas em uma voz aguda, antes de rir e guardar o boneco:
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Item associado | Descrição | |
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O Soldier pula em um foguete e o monta como se fosse um vaqueiro.
Pulando:
Montando:
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Item associado | Descrição | |
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O Soldier saca uma lápide quebrada e remendada com fita adesiva que diz "Here lies maggot. I win. The end." ("Aqui jaz verme. Eu venci. O fim.") e fala:
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Item associado | Descrição | |
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Uma tela listando os objetivos "Get the intel" ("Pegar a inteligência"), "Defend point" ("Defender ponto") e "Stop the cart" ("Parar o carrinho"), com "KILL BLU TEAM" ("MATAR A EQUIPE BLU") ou "KILL RED TEAM" ("MATAR A EQUIPE RED") escrito por cima, aparece do lado do Soldier; ele então estende um bastão e golpeia a tela com ele, faz um gesto com o punho e quebra o bastão no joelho.
Golpeando a tela
Gesto com o punho
Quebrando o bastão |
Todas as classes
Item associado | Descrição | |
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Uma criatura semelhante a um Monstro Pão sai parcialmente do peito do Soldier. Ele tenta pegar a criatura, a qual retorna para dentro do seu peito, e fica se perguntando aonde ela foi.
Sons da criatura
Olhando para a criatura
Procurando pela criatura
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Item associado | Descrição | |
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O Soldier ergue um cantil no alto com as duas mãos enquanto exclama "God bless America!" ("Deus abençoe a América!") e então remove a tampa do cantil e a joga no chão antes de beber, segurando-o acima da cabeça com as duas mãos. Após alguns goles, ele sacode o cantil para baixo algumas vezes para ver se há mais para beber, mas não há; ele então o joga contra o chão enquanto diz "Dauggh, no!" ("Ahh, não!"). |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier dança no ritmo das batidas latinas enquanto diz:
Iniciando uma fila de Conga
Dançando a Conga
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Item associado | Descrição | |
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O Soldier estende seus braços e forma um retângulo com suas mãos, tentando visualizar a cena a sua frente em um quadro. |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier move sua mão direita para cima enquanto a fecha em punho. Ele então aponta para seu punho antes de estender seu braço para frente e convidar outros para um "soquinho".
Introdução:
Enquanto espera, o Soldier olha para os lados antes de dizer:
Ele então gira o braço antes de socar o punho do outro jogador. Socando:
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Item associado | Descrição | |
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O Soldier dobra os joelhos de leve com suas mãos formando uma plataforma para arremessar outros jogadores. Se o Soldier estiver sendo arremessado, ele fará um salto mortal.
Preparando-se para arremessar
Arremessando outro jogador
Sendo arremessado Após arremesso
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Item associado | Descrição | |
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O Soldier assume posição de sentido e levanta a mão enquanto diz:
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Item associado | Descrição | |
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O Soldier coloca uma mão sobre a outra a sua frente enquanto dobra os joelhos e chuta para frente. Ele olha para a esquerda, faz uma saudação militar, reposiciona as mãos, olha para a esquerda, e volta a olhar para frente, seu capacete pulando da cabeça o tempo todo. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier toca dois tambores e um prato e então assume posição de atenção enquanto "saúda" com um gesto de mão de "perdedor" e ri. |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier realiza uma rotina de exercícios aeróbicos com a opção de uma animação específica de sua classe.
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Item associado | Descrição | |
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O Soldier cai de joelhos e de mãos enquanto diz "Nooo!" ("Nããão!") e então bate no chão com o punho enquanto grita antes de se levantar e arrumar seu capacete. |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier participa de uma intensa batalha de Pedra, Papel e Tesoura.
Iniciando a provocação
Iniciando o jogo
Vitória (específico da condição)
Derrota
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Item associado | Descrição | |
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O Soldier dá um gripo, aponta apavorado e se agacha antes de colocar as mãos sobre a cabeça. Após um instante, ele olha para cima.
Assustado Olhando para cima
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Item associado | Descrição | |
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O Soldier se curva para frente e aponta e ri, sem fôlego. Depois de se endireitar, ele limpa uma lágrima de um dos olhos. |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier saca um cajado com uma caveira no topo de uma etiqueta de preço que diz "99¢" enquanto ri e pula de um lado ao outro. Ele tenta lançar um feitiço com a mão esquerda, falhando em lançar qualquer coisa além de brilhos verdes. Ele então joga o cajado no chão com raiva antes de voltar à sua posição original. |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier saca uma guitarra e toca um solo itenso enquanto chamas e raios surgem de detrás dele. |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier gesticula em direção à própria cabeça e então realiza uma cabeçada com outro jogador.
Iniciando uma cabeçada
Cabeceando Após uma cabeçada
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Item associado | Descrição | |
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O Soldier roda seu parceiro enquanto diz:
Iniciando uma dança
Durante a dança
Fim da dança
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Item associado | Descrição | |
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O Soldier pula para dentro de um carrinho de bate-bate com a cor da equipe. Apertar MOUSE1 faz com que ele buzine. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Item associado | Descrição | |
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Um "boneco" de madeira (semelhante aos alvos usados no Modo de Treinamento) articulado de um yeti surge rosnando em frente ao Soldier. Ele fecha a mão direita em um punho, levanta o "boneco" sobre si mesmo, e o arrebenta contra a própria cabeça. Ele cambaleia por um momento, tonto, e então volta ao normal.
Yeti aparece Anter de acertar o yeti
Destruindo o yeti Yeti destruído Rugido de derrota |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier se transforma em um yeti, bate no próprio peito enquanto rosna, e acerta o chão com a mão fechada; ele então volta ao normal e arruma de leve o capacete enquanto se levanta.
Transformação |
Item associado | Descrição | |
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O Soldier saca uma vassoura de bruxa e monta nela, flutuando sobre o chão. O jogador pode se mover livremente, apesar de devagar, durante esta provocação. |
Fantasia
Itens equipáveis associados | Descrição | |
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O Soldier faz a dança do robô enquanto diz "Beep beep boop. Maggot!" ("Bip bip bup. Verme!"). O vídeo de demonstração pode ser visto aqui. |
Conteúdo não utilizado
Item associado | Descrição | |
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Nenhuma | O Soldier bate seus pés, cruza os braços e mostra algo. |
Trocando |
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Histórico de atualizações
- [Não documentado] Adição de novas provocações utilizadas pelo Tiro Certo, Escopeta e Compensador.
- [Não documentado] Alteração da provocação original da Escopeta (provocação do malabarismo) para o Estandarte de Encorajamento.
- [Não documentado] Adição de provocação não utilizada de "toca aqui".
Atualização de 26 de agosto de 2010
- Correção do novo Minhocapacete não tocando o som correto durante a provocação do Compensador.
Atualização de 30 de setembro de 2010
- [Não documentado] Adição da provocação "Toca Aqui" não utilizada.
Atualização de 15 de março de 2011
- Correção das provocações do Soldier/Demoman não ocorrendo corretamente quando a Quase-Zatoichi é a arma ativa.
Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)
- Adição da provocação Visão do Diretor.
- [Não documentado] Adição de resposta de voz para a provocação Grenade.
Atualização de 8 de junho de 2011
- [Não documentado] Adição de animações de risada.
Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
- [Não documentado] Adição da provocação Schadenfreude.
Atualização de 20 de julho de 2011
- [Não documentado] Adição da provocação Cocksure, usada pelo Avacalhador 5000.
- [Não documentado] Adição de provocação não utilizada de "mostrar".
Atualização de 22 de julho de 2011
- [Não documentado] Agora, o Soldier não pode mais provocar enquanto o Avacalhador 5000 está carregando.
Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)
- Agoram, provocar com o Bisão Justiceiro, Reforço do Batalhão ou Saxxy faz a provocação do Estandarte de Encorajamento.
- Adição da provocação Toca Aqui!.
Atualização de 2 de novembro de 2011
- Adição de provocação robô para o Soldier quando usando o conjunto Soldier de Lata.
Atualização de 6 de setembro de 2012
- Correção do Plano de Fuga não usando a mesma provocação que o Compensador.
Atualização de 18 de fevereiro de 2013
- Adição da provocação Metalerta Vermelho.
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- Adição das provocações Conga, Quadrilha, Quebra-Cuca, Mortal Radical, Pedra, Papel e Tesoura e Vitória Recém-Coada
Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)
- Adição da provocação Dança dos Cossacos.
Atualização de 6 de outubro de 2015 (Atualização da Comunidade Invasão)
- Adição da provocação Amigo do Peito.
Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)
- Adição da provocação Vassoura Veloz.
Atualização de 3 de novembro de 2015
- Atualização das provocações para impedir movimento durante o período pré-rodada quando os jogadores estão parados.
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- Adição da provocação Manneróbica.
Atualização de 7 de julho de 2016 nº 1 (Atualização Páreo Duro)
- Adição da provocação Fanfarra da Falha.
Atualização de 21 de outubro de 2016 (Scream Fortress VIII)
- Adição da provocação Feitiçaria de Segunda Classe.
- Adição da provocação Volta da Vitória.
Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Jungle Inferno Update)
- Adição de 2 provocações oficiais: Soco no Yeti e Yeti Esmaga.
Atualização de 19 de outubro de 2018 (Scream Fortress X)
- Adição da provocação Passeio de Panzer.
Atualização de 3 de dezembro de 2020 (Natal de 2020)
- Adição da provocação Fogueteiro Fantástico.
- Adição da provocação Soquinho.
Atualização de 5 de outubro de 2021 (Scream Fortress XIII)
- Adição da provocação General de Pano.
Atualização de 5 de outubro de 2022 (Scream Fortress XIV)
- Adição da provocação Que Susto!
Atualização de 12 de julho de 2023 (Atualização das Férias de 2023)
- Adição das provocações Plano Infalível e Piada de Matar.
Atualização de 9 de outubro de 2023 (Scream Fortress XV)
- Adição da provocação Quiroprata da Casa.
Atualização de 7 de dezembro de 2023 (Natal de 2023)
- Adição das provocações Mercenário Melancólico e Um Brinde!
Atualização de 11 de outubro de 2024 (Scream Fortress XVI)
- Adição da provocação Salva de Palmas.
Curiosidades
- A provocação do Avacalhador 5000 se chama oficialmente "Cocksure" ("convencido", "pretensioso").
- Perto do fim da Schadenfreude do Soldier, o diretor de dublagem pode ser ouvido dizendo "Alright, cut" ("Certo, corta").
Veja também
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