Difference between revisions of "Item quality/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(34 intermediate revisions by 18 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
+
{{update trans}}
{{Quotation|'''Snajper'''|Hmmm, have a gander at this little beauty.|sound=Sniper_specialweapon02.wav}}
 
  
Przedmioty można znaleźć w różnej '''jakości''' lub '''rzadkości'''. Jakość przedmiotu zmienia kolor jego wyświetlanej nazwy i często wpływa na postrzeganie jego wartości w handlu.
+
{{DISPLAYTITLE:Jakość przedmiotów}}
 +
{{featured article tag}}
 +
{{Quotation|'''Snajper''' o jakości swojego sprzętu|Hmmm, niech no rzucę okiem na to małe cudo.|sound=Sniper_specialweapon02.wav|en-sound=yes}}
  
Nazwy jakości przedmiotu,oraz termin "jakość" pochodzą z plików gry.
+
'''Jakość''' jest własnością przypisaną do wszystkich [[items/pl|przedmiotów]], którą symbolizuje w grze kolor nazwy przedmiotu oraz (w większości przypadków) tytuł po nazwie przedmiotu. Dany przedmiot może posiadać tylko jedną jakość, która ustalona jest w [[Item drop system/pl|chwili utworzenia przedmiotu]], chyba że gracz użył [[Strangifier/pl|Kuriozonatora]] ma przedmiocie, otworzył przedmiot jakości Niezwyczajnej Kuriozum ze skrzynki lub w innych ekstremalnie rzadkich przypadkach.
{{anchor|Normal|normal|Normal Items|Stock|Stock Items|Stock items}}
 
== Normalne przedmioty ==
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Scattergun
 
| quality    = Normal
 
| item-level = Level 1 scattergun
 
}}
 
 
 
Normalne przedmioty są również nazywane 'standardowymi'. są to zwyczajne bronie z którymi zaczyna każdy gracz i nie są przechowywane w [[Plecaku]]. Dlatego tylko one są dostępne w przypadku stracenia połączenia ze STEAM. Można uzyskać unikalne warianty tych broni przez użycie na nich [[etykiety z opisem]] albo [[etykiety z nazwą]]. Normalne bronie można obejrzeć klikając na okienko "Pokaż standardowe Bronie" przeglądając plecak.
 
 
 
{{clr}}{{anchor|Unique|Unique Items}}
 
 
 
== Unikalne przedmioty ==
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Degreaser
 
| item-name-local = The Degreaser
 
| quality    = Unique
 
| item-level = Level 10 Flame Thrower
 
| att-1-positive = 65% faster weapon switch
 
| att-2-negative = -25% burn damage
 
}}
 
 
 
Unikalne przedmioty są to przedmioty które można nabyć w [[Sklepie Mann Co.]], wypadają losowo w czasie gry, uzyskujemy przez wykonywanie osiągnięć lub wytwarzamy. Wartość unikalnych przedmiotów jest uważana jako "standardowa".
 
 
 
{{clr}}{{anchor|Vintage|Vintage Items|Vintages|vintage}}
 
 
 
== Klasyczne przedmioty ==
 
{{See also|Distribution of Item Quality#vintage quality list|l1=Vintage quality distribution}}
 
 
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Natascha
 
| quality    = Vintage
 
| item-level = Level 5 Minigun
 
| att-1-positive = On Hit: 100% chance to slow target
 
| att-2-negative = -25% damage done
 
| att-3-negative = 30% slower spin up time
 
}}
 
  
Klasyczne przedmioty są to przedmioty, które zostały zdobyte przed wypuszczeniem [[Aktualizacji Mann-Conomy]]. Większość istniejących unikalnych przedmiotów została zamieniona na klasyczne w celu zwiększenia ich atrakcyjności podczas [[Wymian]]. Jednak nie różnią się niczym innym jak kolorem nazwy i prefiksem "Klasyczny". Niektóre przedmioty takie jak [[Odznaki]], [[Przedmioty Promocyjne]] i świąteczne przedmioty zostały pominięte i nie zmieniły się w klasyczne, w niektórych przypadkach przedmioty które zostały zwrócone przez Steam support nieprawidłowo zostały przypisane jako Klasyczne.
+
Jakość to wyłącznie kosmetyczna cecha przedmiotu i nie wpływa w żaden sposób na rozgrywkę poza dodatkowymi wiadomościami na ekranie, które zazwyczaj informują o udanych akcjach z przedmiotem.
  
{{clr}}{{anchor|Genuine|genuine|Genuine Items|Genuines|genuines}}
+
== Kolory jakości ==
== Autentyczne przedmioty ==
+
{{Item quality table}}
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Sun-On-A-Stick
 
| quality   = Genuine
 
| item-level = Level 10 RIFT Mace
 
| att-1-positive = 100% minicrits vs burning players
 
| att-2-negative = -15% damage done
 
| item-description = Spiky end goes into other man.
 
}}
 
Autentyczne przedmioty zostały wprowadzone wraz z [[Gwiazda Poranną]] i [[Naostrzonym Fragmentem Wulkanu]] jako część promocji [[RIFT]], dla każdego gracza który złożył zamówienie na grę Rift przed 1 marca 2011. Jakość Autentyczny jest używana aby odróżnić wersje uzyskane w wyniku promocji od wytworzonych odpowiedników.
 
  
{{clr}}{{anchor|Unusual|unusual|Unusual Items|Unusuals|unusuals}}
+
== Możliwe jakości broni ==
 +
Zajrzyj do tabeli na [[Item quality/Possible weapon qualities/pl|tej stronie]].
  
== Nietypowe przedmioty ==
+
== Historia aktualizacji ==
{{See also|Distribution of Item Quality#unusual quality list|l1=Unusual quality distribution}}
+
{{Update history|
{{Backpack item
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]])
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
+
* {{Undocumented}} Dodano jakość Unikat.
| item-name = Napper's Respite
 
| quality    = Unusual
 
| item-level = Level 0 - 100
 
| att-1-neutral    = Effect: Circling Heart
 
| item-description = After a long day of burning scouts.
 
}}
 
  
=== Nietypowe czapki ===
+
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ([[First Community Contribution Update/pl|Pierwsza Aktualizacja Kontrybucji]])
{{see also|Hats|Particle effects#Unusual effects|l2=Unusual effects}}
+
* {{Undocumented}} Dodano jakość Autora.
Nietypowe czapki są to czapki które mają przypisane efekty cząsteczkowe.
 
  
Obecnie jedyną metodą uzyskania Nietypowej czapki jest otworzenie [[Skrzynki Man Co.]] [[Kluczem do Skrzynki Man co.]] albo przez wymianę. Przez otwarcie [[Świątecznej Zimowej Skrzynki]] [[Kluczem Wypychacza Skarpet]] w trakcie [[Australian Christmas]] także  można było uzyskać Nietypowe wersje czapek w nich zawartych.  
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość Klasyk.
 +
* {{Undocumented}} Dodany jakość Nietypowy Okaz.
  
[[Crafting#Headgear|Crafting]] dwóch Nietypowych czapek nie wytworzy kolejnej Nietypowej czapki, a jedynie Unikalną jej wersje [[#Unique items|Unique]] <!-- Do NOT remove this. There is no such thing as a normal hat. Read the page before confusing one quality with another --> hat.
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość Oryginał.
  
=== Aktualizacja Scream Fortress ===
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
{{main|Scream Fortress}}
+
* {{Undocumented}} Dodano jakość Kuriozum.
Wraz z aktualizacją zostały wprowadzone dwa nowe przedmioty [[Nawiedzony Metal za Złomu]] oraz [[Ścinacz Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]]. Oprócz nadania mu jakości Nietypowy ma takie same atrybuty jak [[Wyszczerbiec]].
 
  
{{clr}}{{anchor|Community|Community weapons|Community Weapons|Community Items}}
+
'''{{Patch name|9|2|2011}}'''
 +
* Zmieniono kolor jakości Kuriozum ze złotego ({{qcc|CD9B1D}}) na pomarańczową ({{qcc|CF6A32}}).
 +
* {{Undocumented}} Zmieniono kolor jakości Rarity3 z pomarańczowego ({{qcc|CF6A32}}) na brązowy ({{qcc|70550F}}).
  
== Społecznościowe przedmioty ==
+
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special/pl|Bardzo Straszne Halloween]])
{{see also|List of Community weapon owners|List of Wiki Cap owners}}
+
* {{Undocumented}} Dodano jakość Nawiedzony.
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Medi Gun
 
| item-level = Level 50 Medi Gun
 
| quality    = Community
 
| att-1-neutral = Given to valuable Community Contributors
 
| att-2-neutral = Effect: Community Sparkle
 
| item-flags = Not Tradable or Usable in Crafting
 
}}
 
  
Społecznościowe przedmioty są to specjalne przedmioty wydawane przez Valve osobą, które wniosły znaczący, istotny wkład w społeczność Team Fortress 2. Przedmioty Społecznościowe maja przypisane efekty cząsteczkowe [[Particle effects#Community Sparkle|Community Sparkle]] do listy atrybutów [[List of Item Attributes#community description|attribute]] i opis "Given to valuable Community Contributors". Ponadto te pochodzące ze standardowych bronie dostają dodatkowy wygląd połysku tak zwany Phong.
+
'''{{Patch name|6|11|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość "tobor_a".
  
<gallery>
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special/pl|Upiorne Halloween]])
File:Commwep_phongcompare.png|Porównanie połysku Phong
+
* {{Undocumented}} Zmieniono kolor jakości Nawiedzony z {{qcc|8650AC}} na {{qcc|38F3AB}}.
</gallery>
 
  
{{clr}}{{anchor|Self-made items|Self-Made Items|Self-made Items|Self-Made|Self-made}}
+
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Usunięto jakość "tobor_a".
  
== Własnoręczne przedmioty ==
+
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
{{see also|List of Self-made item owners}}
+
* Dodano jakość Kolekcjonerską z kolorem {{qcc|830000}}. Przedmioty tej jakości są zdobywane przez kompletowanie Zestawów chemika.
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name  = Dalokohs Bar
 
| item-level = Level 50 Lunch Box
 
| quality    = Self-Made
 
| att-1-positive = Adds +50 max health for 30 seconds.
 
| att-2-neutral = Effect: Community Sparkle
 
| att-3-neutral = I made this!
 
| item-flags = Not Tradable or Usable in Crafting
 
}}
 
  
Własnoręczne przedmioty są to specjalne wersje przedmiotów stworzonych przez społeczeństwo wydanych dla autorów którzy je stworzyli. Tak jak Społecznościowe przedmioty te także mają przypisane efekty cząsteczkowe "Community Sparkle" do listy atrybutów [[List of Item Attributes#selfmade description|attribute]] oraz opis "I made this!". Zobacz [[Contribution page]], kiedy zostały dodane w grze.
+
'''{{Patch name|11|26|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Zmieniono kolor jakości Kolekcjonera z {{Qcc|830000}} na {{Qcc|AA0000}}.
  
<gallery>
+
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
File:Selfmadedalokohs.png|Przykład w grze
+
* {{Undocumented}} Poprawiono nazwę przedmioty społecznośći w sieci.
</gallery>
 
  
{{clr}}{{anchor|Valve Weapons|Developer Weapons|Developer weapons|Valve|Developer}}
+
'''{{Item schema|5|28|2015|id=da60ae0da5b7c972682591e5d7fa7ee3977594cd}}'''
 +
* Dodano jakości "restriction" i "map".
  
== Bronie Valve ==
+
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]])
{{Backpack item
+
* {{Undocumented}} Dodano jakość Dekorowaną.
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name = Rocket Launcher
 
| item-level = Level 100 Rocket Launcher
 
| quality    = Valve
 
| att-1-positive = +1009900% damage done
 
| att-2-positive = +109900% clip size
 
| att-3-positive = +75% faster firing speed
 
| att-4-positive = On Hit: +250 health
 
| att-5-positive = On Kill: 10 seconds of 100% critical chance
 
| att-6-positive = +50% projectile speed
 
| att-7-positive = +100% faster move speed on wearer
 
| att-8-neutral = Effect: Flying Bits
 
| item-flags = Not Tradable or Usable in Crafting
 
 
}}
 
}}
  
Bronie Valve są to alternatywne wersje regularnych [[Broni]] wydanych dla pracowników Valve. Wszystkie bronie Valve są [[item levels|Level]] 100. Bronie te mają także przypisane specjalne efekty cząsteczkowe zwane [[Particle effects#Flying Bits|Flying Bits]]. Ze względu na ich charakter broni deweloperskiej, niektóre posiadają wiele atrybutów jak można zaobserwować w plecaku, jednak nie są one konieczne aby broń otrzymała jakość Valve. przykładowa broń Valve, którą można obejrzeć jest Wyrzutnia Rakiet Robina Walkera. Można ją zobaczyć [http://optf2.com/item/162307172 tutaj].
+
== Niewykorzystana zawartość ==
ptf2.com/item/162307172 here].                       
+
* W plikach gry istnieją dwa nieużywane kolory jakości pod nazwą Rarity2 i Rarity3. Oba kolory stanowią różne odcienie brązu - odpowiednio {{qcc|8D834B}} i {{qcc|70550F}}.
<gallery>
+
* W plikach gry znajduje się jakość "Komplet", ale nie ma ona powiązanego z nią koloru.
File:Flying bits.png|Flying Bits przypisany do [[Wyrównywacza]]
 
</gallery>
 
 
 
{{clr}}{{anchor|Item Name Colors|Colors|Rarity Colors|Item name colors}}
 
 
 
== Item name colors ==
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Color
 
! class="header" | Quality Name
 
! class="header" | Example
 
|-
 
! style="background:#B2B2B2" | #B2B2B2
 
| [[#Normal Items|Normalne]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Scattergun|quality=normal}}
 
|-
 
! style="background:#FFD700" | #FFD700
 
| [[#Unique Items|Unikalne]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|The Degreaser|quality=unique}}
 
|-
 
! style="background:#476291" | #476291
 
| [[#Vintage Items|Klasyczne]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Vintage Natascha|quality=vintage}}
 
|-
 
! style="background:#4D7455" | #4D7455
 
| [[#Genuine Items|Autentyczne]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Genuine Sun-On-A-Stick|quality=genuine}}
 
|-
 
! style="background:#8650AC" | #8650AC
 
| [[#Unusual Items|Nietypowe]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Unusual Napper's Respite|quality=unusual}}
 
|-
 
! style="background:#70B04A" rowspan="2"| #70B04A
 
| [[#Community Items|Społecznościowe]]
 
| style="background:#2a2725; line-height:0.5em; text-align:center;" | {{tf2b|Community Medi Gun|quality=community}}
 
|-
 
| [[#Self-made Items|Własnoręczne]]
 
| style="background:#2a2725; line-height:0.5em; text-align:center;" | {{tf2b|Self-Made Dalokohs Bar|quality=self-made}}
 
|-
 
! style="background:#A50F79" | #A50F79
 
| [[#Valve Weapons|Deweloperskie]]
 
| style="background:#2a2725; text-align:center;" | {{tf2b|Valve Rocket Launcher|quality=valve}}
 
|-
 
|}
 
  
== Notatki ==
+
== Zobacz też ==
*Szpieg przebrany za osobę posiadającą dany efekt cząsteczkowy na przedmiocie nie powiela efektu wraz z przebraniem.
+
{{Color themes}}
*Efekty cząsteczkowe, które są przypisane do przedmiotu nie będą widoczne dla gracza z widoku z pierwszej osoby.
+
* [[Grade/pl|Stopień]]
 +
* [[Item levels/pl|Poziomy przedmiotów]]
 +
* [[Item drop system/pl|System losowych przedmiotów]]
 +
* [[Limited Quantity/pl|Limitowane przedmioty]]
  
== Zobacz Też ==
+
{{Quality Nav}}
* [[Item levels]]
 
* [[Item drop system]]
 
  
[[Category:Items]]
+
[[Category:Items/pl]]
 +
[[Category:Qualities/pl]]
 +
[[Category:WebAPI/pl]]

Latest revision as of 18:47, 5 June 2023


Hmmm, niech no rzucę okiem na to małe cudo.
Snajper o jakości swojego sprzętu

Jakość jest własnością przypisaną do wszystkich przedmiotów, którą symbolizuje w grze kolor nazwy przedmiotu oraz (w większości przypadków) tytuł po nazwie przedmiotu. Dany przedmiot może posiadać tylko jedną jakość, która ustalona jest w chwili utworzenia przedmiotu, chyba że gracz użył Kuriozonatora ma przedmiocie, otworzył przedmiot jakości Niezwyczajnej Kuriozum ze skrzynki lub w innych ekstremalnie rzadkich przypadkach.

Jakość to wyłącznie kosmetyczna cecha przedmiotu i nie wpływa w żaden sposób na rozgrywkę poza dodatkowymi wiadomościami na ekranie, które zazwyczaj informują o udanych akcjach z przedmiotem.

Kolory jakości

Kolor Nazwa Przykład
#B2B2B2 Standard Dubeltówka
#FFD700 unikat Odtłuszczacz
#476291 klasyk Natasza
#4D7455 oryginał Słońce na patyku
#CF6A32 kuriozum Strzelba
#8650AC nietypowy okaz Szlafmyca śpiocha
#38F3AB przekleństwo Bojowa nawijka
#AA0000 kolekcjonera Pierwowzór
#FAFAFA Dekorowana Wyrzutnia rakiet
#70B04A za zasługi Klucz
autora Tabliczka Ladyczeko
#A50F79 Valve Wyrzutnia rakiet

Możliwe jakości broni

Zajrzyj do tabeli na tej stronie.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)
  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Unikat.

Aktualizacja z 18 marca 2010 (Pierwsza Aktualizacja Kontrybucji)

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Autora.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Klasyk.
  • [Nieudokumentowane] Dodany jakość Nietypowy Okaz.

Aktualizacja z 3 lutego 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Oryginał.

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 2 września 2011

  • Zmieniono kolor jakości Kuriozum ze złotego (#CD9B1D) na pomarańczową (#CF6A32).
  • [Nieudokumentowane] Zmieniono kolor jakości Rarity3 z pomarańczowego (#CF6A32) na brązowy (#70550F).

Aktualizacja z 27 października 2011 (Bardzo Straszne Halloween)

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Nawiedzony.

Aktualizacja z 11 czerwca 2012

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość "tobor_a".

Aktualizacja z 26 października 2012 (Upiorne Halloween)

  • [Nieudokumentowane] Zmieniono kolor jakości Nawiedzony z #8650AC na #38F3AB.

Aktualizacja z 19 marca 2013

  • [Nieudokumentowane] Usunięto jakość "tobor_a".

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • Dodano jakość Kolekcjonerską z kolorem #830000. Przedmioty tej jakości są zdobywane przez kompletowanie Zestawów chemika.

Aktualizacja z 26 listopada 2013

  • [Nieudokumentowane] Zmieniono kolor jakości Kolekcjonera z #830000 na #AA0000.

Aktualizacja z 17 września 2014

  • [Nieudokumentowane] Poprawiono nazwę przedmioty społecznośći w sieci.

28 maja 2015 [Aktualizacja serwera przedmiotów]

  • Dodano jakości "restriction" i "map".

Aktualizacja z 2 lipca 2015 (Siła charakteru)

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Dekorowaną.

Niewykorzystana zawartość

  • W plikach gry istnieją dwa nieużywane kolory jakości pod nazwą Rarity2 i Rarity3. Oba kolory stanowią różne odcienie brązu - odpowiednio #8D834B i #70550F.
  • W plikach gry znajduje się jakość "Komplet", ale nie ma ona powiązanego z nią koloru.

Zobacz też